室内设计教学中虚拟项目制教学方式研究

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实验类虚拟教学设计方案

实验类虚拟教学设计方案

一、背景随着信息技术的快速发展,虚拟现实(VR)技术逐渐应用于教育教学领域。

实验类虚拟教学作为一种新型的教学模式,能够为学生提供沉浸式的学习体验,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。

本方案旨在设计一套适用于高中物理实验教学的虚拟教学方案,以期为教师提供一种新的教学手段。

二、教学目标1. 提高学生对物理实验的兴趣,激发学生的学习热情。

2. 培养学生的动手操作能力和科学探究精神。

3. 帮助学生掌握物理实验的基本原理和方法。

4. 提高学生的团队合作意识和沟通能力。

三、教学内容1. 电磁学实验:包括电磁感应、磁场测量、电路连接等实验。

2. 力学实验:包括牛顿运动定律、动量守恒定律、弹性碰撞等实验。

3. 热学实验:包括热传递、热力学第一定律、热力学第二定律等实验。

4. 光学实验:包括光的折射、光的干涉、光的衍射等实验。

四、教学步骤1. 导入新课教师通过视频、图片等形式,展示实验现象,激发学生的好奇心,引导学生进入实验情境。

2. 实验演示教师利用虚拟现实技术,进行实验演示,让学生直观地了解实验过程和原理。

3. 学生分组将学生分成若干小组,每组4-6人,明确分工,确保每个学生都能参与到实验中。

4. 实验操作学生在教师的指导下,利用虚拟实验设备进行实验操作,观察实验现象,记录实验数据。

5. 数据分析教师引导学生对实验数据进行整理、分析,得出实验结论。

6. 交流讨论各小组分享实验结果,讨论实验过程中的问题,共同总结实验经验。

7. 总结与反思教师对本节课的实验内容进行总结,强调实验原理和方法,引导学生反思实验过程中的不足。

五、教学评价1. 评价学生实验操作技能,包括实验步骤的准确性、实验仪器的使用等。

2. 评价学生对实验原理的理解程度,包括实验原理的掌握、实验结论的正确性等。

3. 评价学生的团队合作意识和沟通能力,包括小组成员之间的协作、实验报告的撰写等。

六、教学资源1. 虚拟实验软件:如PhysicsVR、Labster等。

虚实交互课堂设计理念

虚实交互课堂设计理念

虚实交互课堂设计理念虚实交互课堂设计理念虚实交互课堂是一种将虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和实体课堂相结合的新型教学模式。

通过使用VR技术,可以将学生带入虚拟环境中,创造出丰富、沉浸式的学习体验。

虚实交互课堂的设计理念是为了提高学习效果和学生参与度。

首先,虚实交互课堂的设计理念是注重互动与体验。

通过使用VR技术,学生可以亲身体验到虚拟环境中的各种场景,如历史事件、科学实验等。

同时,在这些虚拟场景中,学生还可以进行各种互动活动,如解谜、探索等,从而提高学习的趣味性和深度。

其次,虚实交互课堂的设计理念是提供个性化学习体验。

通过VR技术,教师可以根据学生的不同需求和学习风格,为他们提供个性化的学习环境。

比如,对于喜欢视觉体验的学生,可以提供丰富的视觉效果;对于喜欢动手实践的学生,可以设计各种实践活动;对于喜欢合作学习的学生,可以设置多人互动环节。

通过个性化的学习体验,可以更好地满足学生的学习需求,提高学习效果。

再次,虚实交互课堂的设计理念是培养学生的创新思维和实践能力。

通过VR技术,学生可以在虚拟环境中进行模拟实验、创造等活动,从而培养他们的实践能力和创新思维。

比如,在学习化学的过程中,学生可以通过VR技术进行化学实验,进行各种反应的模拟,从而更好地理解化学原理。

通过这样的实践活动,学生可以增强实践能力和创新思维,提高自己的综合素质。

最后,虚实交互课堂的设计理念是与其他教学资源相结合。

虚实交互课堂可以与其他教学资源相结合,如网络资源、实验室等。

通过与其他教学资源的结合,可以为学生提供更加综合和全面的学习体验。

比如,在学习自然科学的过程中,可以通过VR技术将学生带入虚拟环境中进行实验,然后再通过实验室实践进行巩固,从而更好地理解和掌握科学原理。

综上所述,虚实交互课堂的设计理念是注重互动与体验、提供个性化学习体验、培养学生的创新思维和实践能力以及与其他教学资源相结合。

通过这样的设计理念,可以提高学生的学习效果和参与度,培养他们的实践能力和创新思维,从而更好地适应未来社会的发展需要。

虚拟仿真实训教学创新模式研究

虚拟仿真实训教学创新模式研究

应用案例三:工业生产领域
总结词
优化生产流程、提高生产效率、降低成本 、减少事故率。
VS
详细描述
在工业生产领域,虚拟仿真实训教学被用 于优化生产流程和操作规程。通过模拟生 产过程,可以发现和纠正流程中的瓶颈和 问题,从而提高生产效率并降低成本。此 外,虚拟仿真实训还可以模拟紧急情况下 的应急操作,帮助学生掌握正确的应对方 法,从而减少事故率。
目的
通过虚拟仿真实训教学,提高教学质量,降低教学成本,增强学生的实践能 力和创新能力,促进教育现代化。
虚拟仿真实训教学特点
高度仿真
可重复性
虚拟仿真实训教学能够高度模拟真实世界中 的事物、场景和事件,使学生能够身临其境 地感受和学习,提高学习效果。
虚拟仿真实训教学可以重复进行,不受时间 、地点、天气等因素的限制,方便学生进行 反复练习和巩固。
THANKS
感谢观看
意义
本研究的意义在于推动虚拟仿真技术在实训教学中的 应用,通过创新教学模式,激发学生的学习兴趣和主 动性,提高实践能力和综合素质,为培养高质人才 提供有力支持。
研究目的与方法
研究目的:本研究旨在探究虚拟仿真实训教学的创新模 式,解决现有教学模式中存在的问题,提高教学质量和 效果。具体目的包括 2. 构建虚拟仿真实训教学的创新模式;
交互性
安全性
虚拟仿真实训教学具有高度的交互性,学生 可以通过虚拟环境与模拟对象进行互动,进 行实践操作和技能训练。
虚拟仿真实训教学不会对真实环境造成破坏 和危险,保障了学生的安全和健康。
虚拟仿真实训教学应用范围
职业教育
虚拟仿真实训教学广泛应用于职业教育领域,包括工程、医学、 军事、航空等各个专业,用于模拟实践操作和技能训练。

沉浸式虚拟现实课堂设计方案研究

沉浸式虚拟现实课堂设计方案研究

沉浸式虚拟现实课堂设计方案研究一、本文概述随着信息技术的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术以其独特的沉浸式体验,正逐渐改变着人们的生活方式和认知模式。

在教育领域,VR技术的引入为课堂教学带来了革命性的变革,使得学习方式更加直观、生动和高效。

本文旨在探讨沉浸式虚拟现实课堂的设计方案,以期通过深入研究和实践,为教育工作者提供一种全新的教学模式和工具。

本文首先将对沉浸式虚拟现实课堂的概念进行界定,阐述其与传统课堂的区别和优势。

接着,将详细介绍沉浸式虚拟现实课堂设计的关键要素,包括教学内容的选择、教学环境的构建、交互方式的设计以及评估机制的建立等。

在此基础上,本文将深入探讨如何运用VR 技术,实现沉浸式学习体验的设计,并通过案例分析,展示沉浸式虚拟现实课堂在实际教学中的应用效果。

本文还将对沉浸式虚拟现实课堂设计的挑战与前景进行分析,探讨当前存在的问题和解决方案,以及未来可能的发展趋势。

将总结本文的研究成果,并提出相应的建议,以期为教育领域的虚拟现实技术应用提供参考和借鉴。

二、虚拟现实技术在教育领域的应用现状随着科技的飞速发展,虚拟现实(VR)技术已经逐渐渗透到各个领域,其中教育领域的应用尤为引人关注。

虚拟现实技术以其独特的沉浸式体验,为学生提供了一个全新的学习环境和方式。

在教育领域,虚拟现实技术的应用已经取得了一定的成果。

在理论知识的传授上,虚拟现实技术能够通过构建三维模型、模拟实验等方式,使学生更加直观地理解和掌握抽象知识。

例如,在物理、化学等课程中,学生可以通过虚拟现实技术进行模拟实验,亲自操作并观察实验现象,从而加深对知识的理解。

在技能培训方面,虚拟现实技术也发挥了重要作用。

通过模拟真实场景,虚拟现实技术可以让学生在实际操作前进行模拟练习,提高技能操作的熟练度和准确性。

例如,在医学、机械等领域,虚拟现实技术为学生提供了一个安全、低成本的实践平台,有效提升了学生的实践能力和专业素养。

高职室内设计专业“项目教学法”论文

高职室内设计专业“项目教学法”论文

高职室内设计专业“项目教学法”的探索[摘要] 室内设计是一个动手性极强的课程,传统的理论教学模式,已经远远不能满足市场对学生的要求。

本文通过目前高职院校大力提倡的“项目教学法”,从工学结合培养人才模式出发,对室内设计的教学内容、教学方法进行全面的探索。

从“传统知识灌输”到“任务驱动型”的教学,从而拉近教学与实际工作的距离,提高教学质量和学生的业务水平。

[关键词] 室内设计项目教学教学改革室内设计是我们高校近年来比较新兴的一个专业,也是收生较为火爆的一个专业。

但是这个专业的开设对于我们国家的众多院校来说,都是一个看似很熟悉,其实又比较陌生的领域。

很多院校在这个专业的教学上,都有一个共通的地方,就是理论教学与实践教学相脱离,导致学生就业后还要从头学起。

根据笔者在设计公司工作的经验和从教几年的经验来看,室内设计专业的教学,必须改革,如果不改革,学校教育和市场脱轨,公司不能招聘到满意的员工,学生也不能找到心仪的工作,这对室内设计的行业今后发展来说,也是一个长远的影响。

所以,在本文中,笔者针对对室内设计中几门核心课程的教学设计,有以下的见解:一、我国室内设计传统教学存在的问题室内设计实际是一个大类课程,主要包括了“居住空间设计”和“公共空间设计”。

一般高校都是先行开设一门《室内设计原理》的纯理论课程,课程内容冗长繁杂,包括了什么室内设计发展、风格特点、空间设计、照明设计等。

教师在课堂上只是单独的理论讲授,学生听起来也很枯燥乏味,最多能吸引点学生的就只有一些ppt 上的图片和播放的一些相关视频。

很多学生学了之后反映,对空间仍然没有感觉,对照明依然不知所措,什么吊顶设计更是茫然。

然后在这门课程结束之后,就是所谓与理论基本脱离的实训课程(这个是高职院校的特殊课程),包括了“居住空间设计”、“公共空间设计”。

有些院校可能分得细一点,把“公共空间设计”分为“餐饮空间设计”、“办公空间设计”、“展示空间设计”等几大类。

-课题制-教学模式在室内设计专业中的应用研究

-课题制-教学模式在室内设计专业中的应用研究

“课题制”教学模式在室内设计专业中的应用研究摘要:”课题制教学”是一种全新的更有效的课堂教学组织形式。

与传统教学模式相比,”课题制”教学提倡把社会课题引入课堂,让学生在学校参与社会实践,使学生能将所学理论、技能与实践相结合,从而培养学生动手和动脑能力、观察能力、适应能力等综合应用能力,更好地解决室内设计专业教育与社会脱节的问题。

关键词:课题制;教学模式;应用研究【中图分类号】g640“课题制”教学”是通过实施一个完整的课题而进行的教学活动,其目的是在课堂教学中把理论与实践教学有机地结合起来,充分发掘学生的创造潜能,提高学生解决实际问题的综合能力”。

在教学中充分利用社会资源、网络信息把虚拟课题和真实课题引入课堂。

”课题制”教学是实践教学方式的一种,将传授知识通过项目来实现,以具体课题为主线,教师为主导,学生为主体。

教师、学生共同参与收集信息、制定计划、项目实施、成果评价,既完成规定的知识建构,同时通过具体的实践流程提升综合实践能力。

例如,一方面可以有组织地参加一些国内外专业院校、团体举办的专题设计比赛、训练营等学术交流;另一方面,近几年地方城市大规模的房地产项目也是很好的社会机遇。

有计划地从校方的角度组织室内设计专业教师、学生参与到室内专题设计中去,全程体验项目的立项、考察、设计、实施、公众评价,提高教师、学生专业实践能力的同时,社会声誉、经济效益等也是对学校办学能力有效的回应。

一、江西环境工程职业学院室内设计专业教学效果分析江西环境工程职业学院室内设计专业开设已有近二十年的历史,在多年教学基础上取得一定的成绩,如室内设计专业于2009年评为江西省特色专业,有多门专业核心课程评为省级精品课程等。

但近年来随着社会经济的进步,专业教学效果日趋不理想,与社会人才需求上有一定偏离,毕业生进入社会就业四处碰壁,究其原因即学生的专业能力专业所学与室内设计行业人才需求有差距。

第一,美术基础不够扎实,设计表达能力欠缺;第二,设计理论不够,无法在设计表达上真正体现设计理念或风格;第三,对水、电、管网等隐蔽工程不了解;第四,装饰材料种类、特性、市场行情不了解;第五,沟通、营销能力欠缺。

虚拟现实技术在艺术教育中的创新应用案例

虚拟现实技术在艺术教育中的创新应用案例

虚拟现实技术在艺术教育中的创新应用案例虚拟现实技术(VR)是近年来发展迅猛的一项前沿科技,已广泛应用于多个领域,包括教育。

在艺术教育中,虚拟现实技术的创新应用为学生提供了更加丰富多样的学习体验和机会。

本文将探讨几个虚拟现实技术在艺术教育中的创新应用案例,以展示其对学生艺术学习和创作的积极影响。

一、虚拟艺术博物馆虚拟现实技术可以打破传统博物馆的时间和空间限制,通过数字化的方式呈现艺术品和文物。

学生可以通过虚拟现实技术进入虚拟艺术博物馆,欣赏和学习各种艺术品,如名画、雕塑等。

与传统博物馆相比,虚拟艺术博物馆具有互动性和立体感,学生可以在虚拟环境中近距离观察艺术品的细节,甚至可以参与艺术品的再创作。

这种创新应用方式扩展了学生的视野,提高了他们对艺术的理解和欣赏能力。

二、虚拟绘画工作室虚拟现实技术可以模拟真实的绘画体验,为学生提供了创造和实践的机会。

通过虚拟绘画工作室,学生可以使用虚拟画笔和调色板,绘制各种艺术作品。

虚拟绘画工作室具有实时反馈功能,学生可以即时调整绘画效果并查看作品的变化。

此外,虚拟绘画工作室还可以模拟不同艺术家的绘画风格和技巧,帮助学生学习和模仿。

通过这种创新应用方式,学生能够提高绘画技能和创作能力,激发他们的艺术潜力。

三、虚拟舞蹈表演虚拟现实技术可以将学生带入虚拟舞台,参与虚拟的舞蹈表演。

学生可以通过虚拟现实设备模拟舞蹈动作,并与虚拟舞蹈团队互动演出。

虚拟舞蹈表演具有场景和服装的自定义功能,学生能够根据自己的创意设计虚拟舞台和舞蹈服装,展示自己的艺术才华。

通过虚拟舞蹈表演,学生可以充分发挥自己的想象力和创造力,提高舞蹈表演技巧和团队合作能力,同时也增强对艺术的理解和欣赏。

四、虚拟建筑设计虚拟现实技术可以模拟建筑设计的全过程,并为学生提供实践机会。

通过虚拟建筑设计软件,学生可以自由设计和构建虚拟建筑物,模拟现实建筑项目的需求和限制。

虚拟建筑设计具有可视化和互动性,学生可以在虚拟环境中实时观察建筑物的效果,进行修改和优化。

虚拟现实技术在室内装饰设计中的应用

虚拟现实技术在室内装饰设计中的应用

虚拟现实技术在室内装饰设计中的应用虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种能够模拟人类感官体验并创造出以假乱真的虚拟环境的技术。

它可以通过头戴式设备、手柄控制器等设备将用户沉浸到一个全新的虚拟世界中。

虚拟现实技术在各个领域都有广泛的应用,包括教育、医疗、娱乐等。

在室内装饰设计领域,虚拟现实技术也有着独特的应用。

虚拟现实技术可以在室内装饰设计过程中提供更直观、真实的预览效果。

传统的室内装饰设计往往是通过纸质平面图或者模型来呈现设计方案,这种方式无法真实地还原设计效果,容易导致设计师与客户之间的沟通障碍。

而采用虚拟现实技术,设计师可以将设计方案转化为虚拟世界中的场景,客户可以通过头戴式设备直接进入虚拟环境,亲身感受到装饰效果。

这种直观、身临其境的体验可以帮助客户更好地理解和评估设计方案,减少误解和不满。

虚拟现实技术可以对室内装饰效果进行多维度的调整和修改。

在传统的室内装饰设计中,一旦确定了设计方案,后续的调整和修改往往非常困难和耗时。

而采用虚拟现实技术,设计师可以根据客户的要求对虚拟环境中的各个元素进行实时调整,如修改墙壁颜色、更换家具摆放位置等,客户可以即时在虚拟环境中看到修改后的效果,并即时提出意见和建议。

这种实时的反馈机制可以极大地提高设计方案的灵活性和满意度。

虚拟现实技术可以为室内装饰设计提供更多创意的来源。

传统的室内装饰设计往往受限于设计师的经验和想象力,在表现和创意方面有一定的局限性。

而采用虚拟现实技术,设计师可以通过在虚拟环境中尝试不同风格的设计、探索不同搭配的可能性,获得更多灵感和创意。

虚拟现实技术还可以将室内装饰设计与其他艺术形式(如绘画、音乐、电影等)相结合,打造出更具创意和表现力的作品。

虚拟现实技术还可以为室内装饰设计提供更多的教育和培训机会。

在传统的室内装饰设计教育中,学生往往只能通过观察和模仿老师或真实案例来学习和培养自己的设计能力。

而采用虚拟现实技术,学生可以通过头戴式设备进入虚拟环境,模拟真实的设计场景,学习和锻炼自己的设计技巧和创作能力。

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艺术院校在培养与教育机制 、 方式上 出了问题 ” 。
作 为学生要 怎样学 ? 弄懂 怎样学首先得学会 “ 究问题” 要 研 。
设计 的初衷 是解决 问题 , 计的过程是研究 与攻 克问题的过程 。 设
设计训 练 , 要使学生能有问题 、 有想法 。 在对 问题 的研究过程 中, 问题 的链条使得学生获得 的不仅是设计知识 ,而是求得设计 知 识 的能力 , 了问题 , 有 后面 的设计有思路 了。学生在项 目制学 习
无法适应工作 岗位这一现象 ,笔者分析主要是 因为教学实施过 程 出现偏差 。 目制教学所涉及 的知识面 比较广 , 项 而且知识 点分 布不均衡 , 在有些项 目中无法覆 盖大纲规定 的所 有知识点 , 且深
体涉及 到企业管 理 、 商业运行模式等等。 例如 以下 问题需设计者
了解 :
关键 词 : 设计教 学; 目制教学 ; 学指导 项 教
随着 国内经 济迅猛发展 , 对设计 的要求也 越来 越高 , 发达 在 的商业经济下所催生 的设计需求和 以往相 比, 有着很大 区别 。 业 内人士普遍认为 目前室 内设计行业毕业生面对项 目时实践 能力 差, 刻意追求表面的东西而忽视 内涵 ; 对于施工 图的制作 以及理
以办公空 间设计为例 。广西工学院艺术系的办公空 间室 内
设计课程教学开设在大二第二学期 , 课程共安排 了 8 时间 , 周 共 有 6 学 时, 4 4学分 。有意思的是 , 由于 比较熟悉设计这一行业 ,
大部分 同学选择设计公司作为虚拟服务对象 ,那么针对一个设
计公司 的办公室又能提出哪些问题来 帮助我们开展设计的 以后
业设计 打基 础 ; 另外一种教学模式是 以一个完整的项 目为单元 , 整合各种知识 , 通过系统的训练 , 到教学 目标 , 达 称之为 “ 虚拟项 目制教 学” 以下简称项 目制教 学。项 目制教 学的内容参照社会 , 的热点 问题 , 设立一些虚拟 的课题项 目。 以室 内设计为例 , 一般 开设居住空 间室 内设计 、办公空 间室 内设计 、商业 空间室 内设
计、 餐饮空间室内设计 、 旅游空 间室 内设计等等 。项 目制教 学不
局限于单项技能培养 , 主要培养学生的综合 能力 和创新 能力。 学 生经过几个 实际项 目的训练 , 设计能力 会得到明显的提高 , 进入 工作 岗位后 , 可以做到真正意义上的“ 无缝连接” 。
针对项 目制教学推广几年后 ,其教育产物——毕业生仍然
第一作者简 介: 邹红娟 , , 士研 究生 , 女 硕 助教 , 究方向为室 内环境舒 适性。 研
公 司的形象代表是什么?公司的客户在寻找什么?
谁是公 司的既定客户?对客户来说 什么样的形象才是最重
要 的?
最初 的空 间的功能是什么——物质和精 神?
经 济 市 场
室 内设计教 学 中虚 拟项 目制教 学方式研 究
邹红娟 ,马黎进
( g .学 院 , 西 柳 州 406 广 a- T . 广 1 50 ) 5
摘 要: 本文就设计教 学中虚拟项 目制教 学过程进行探讨 , 针对这种教 学模 式的特点 , 结合教 学实践就项 目制教学如何在 设计教育过程 中发挥实效 , 具体分析提 出问题程 中的重要性。
这常常导致结果事与愿违—— 抄袭 与迎合盛行 。教师出题 并明
确而形象地 展示要 达到 的 目标 , 学生跟着做 ,有 的学 生“ 体会 ”
到设计思 维和教 师的 良苦 ,有的学生模 仿几次 还是无从 下笔 。
这些常被冠之以无设 计感 觉的学生往往很苦 闷没 有人 能教他怎 样从无 感觉过渡到有感觉 。这一切都要求教师要扮演好其 自身
中最重要 的一步是 “ 提出问题 ” “ 。 问题 ” 哪里 ? 在 而在虚 拟的项 目 教学 中由于甲方 的缺失 , 如何 “ 出问题” 提 是关键所在 。
1 如 何 提 出 问题 — — “ 立 主题 ” 确
高校设计教育所培养 的学生与市场严重脱节 的问题在多年
前 已经显现 , 对此设计 院校的教育方针 已经进行 了一 系列 的教
“ 引导者 ” 的角色 , 引导学生从“ 学什么” 转换 到学 习“ 怎样学” 。
解能力差 ; 与业主 、 的沟通能力不足等方面 。大多数 刚毕业 社会
的准设计师至少还得经过企业培养两三年的时间 ,才能独立操
作项 目。 广美设计研究 院副 院长 吕文胜一针见血 , 毫不讳 言将 问 题症结归于学校教育上 :归根究底 ,原因在于毕业生所 出身的 “
度也不够 。现代设计市场要求教学方式逐渐从教师上课辅 导转 向学生从不 同渠道 自学,并要 学生 自己设计 自己的知识 结构 。 项 目制教学 的教学思想是 注重训练学 生的学习技巧 的培养 , 着 重“ 怎样学 ” ,而非 “ 学什么” 。 作 为教 师怎样教 ? 教授“ 怎样学 ” 的过程很难 用语 言描 绘 . 经 过几次 引导失败后 , 教师往往采用图片和示范的方式直接表述 ,
学改革 , 目制教学是其 中教学改革 的一个重要方 向。 项 在设计教 学中 , 一般采用两种教学模式 , 一种是以技能 培养为主 的课程制 教学模式 , 如设计 素描 、 设计色彩 、 设计形态 、 型制作 、 模 设计表
现、 计算机辅助设计等 。这些课程 的主要 目 , 的 就是为 以后 的专
阶段啦? 对此作为教师 的我为 同学们准备 了以下清单 , 要求 同学 们在课程第一周 内根据 自己选 择的服务对象将下 面的问题一一 详解 , 并结合整理 总平面 图、 平面分析 与功能组织 、 初步计 划等
以 P 汇报的方式呈现。提示 问题如下 ( 除以下问题外 , 针对所 选的项 目可以 自行设 置一些新 的问题 ) : () 1从服务对象人手 。 了解服务对象 的行业 。 这就要了解一般企业运行 的机制 , 具
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