第3章修改3

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单片机,第三章答案

单片机,第三章答案

单片机,第三章答案本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March思考题:【3-1】汇编语言与C语言哪种语言的可读性和可移植性强在对速度和时序敏感的场合应该使用什么语言对于复杂的单片机系统一般采用C与汇编混合编程的形式这句话对吗【3-2】二进制机器语言与C和汇编语言两者之间是什么关系用C或汇编编制的程序在ROM中是以编译后的二进制代码的形式存放这句话对吗【3-3】80C51系列单片机指令的格式包含哪几个部分各部分之间的间隔符是什么四个部分中哪个部分是必须存在的,哪几个部分是可有可无的标号的格式和代表的意义是【3-4】80C51系列单片机有哪几种寻址方式【3-5】80C51单片机中立即数是存放在ROM中还是RAM中【3-6】判断下列说法是否正确。

(1)立即数寻址方式是被操作的数据本身就在指令中,而不是它的地址在指令中。

()(2)指令周期是执行一条指令的时间。

()(3)指令中直接给出的操作数称为直接寻址。

()(4)内部寄存器Rn(n=0~7)可作为间接寻址寄存器。

()【3-7】80C51单片机可以进行直接寻址的区域是【3-8】80C51单片机可以进行寄存器寻址的范围是【3-9】80C51单片机可以进行寄存器间接寻址的寄存器是寻址的范围是【3-10】在寄存器间接寻址方式中,其“间接”体现在指令中寄存器的内容不是操作数,而是操作数的()。

【3-11】80C51单片机变址寻址方式中可以作基址的寄存器是可以作变址的寄存器是@A+PC,@A+DPTR所找到的操作数是在ROM中对吗【3-12】80C51单片机相对寻址改变的是PC的当前值,即改变的CPU执行指令的顺序这句话对否【3-13】若访问特殊功能寄存器,只可以采用那种寻址方式【3-14】若访问外部RAM单元,只可以使用哪种寻址方式【3-15】若访问内部RAM单元,可使用哪些寻址方式【3-16】若访问内外程序存储器,可使用哪些寻址方式【3-17】80C51单片机可以进行位寻址的字节单元范围除11个可位寻址的特殊功能寄存器外还包括哪个区域分别找出位地址是00H、08H、22H、7FH、D0H、E0H对应的字节地址【3-18】已知(30H)=40H,(40H)=10H,(10H)=32H,(P1)=0EFH,试写出执行以下程序段后有关单元的内容。

蒋立源编译原理第三版第三章习题与答案(修改后)

蒋立源编译原理第三版第三章习题与答案(修改后)

{2} a ={4} a ={1}, {2} b ={4} b ={4}
所以 2 和 4 不可区分, 故子集 {S,B} 已不能再分裂。此时 π 2=π 1 ,子集分裂的过程宣告
结束。
( ⅳ) 现选择状态 2 作为 {2,4} 的代表, 将状态 4 从状态转换图中删去, 并将原来引
至 4 的矢线都引至 2,这样,我们就得到了最小化后的 所示。

{1}
b=
故 1 和 2 可区分,于是便得到下一分划
π1: {1}, {2}, {3}
此时子集已全部分裂,故最小化的过程宣告结束, M′即为状态数最小的 DFA。
(3) 将 NFA M确定化后得 DFA M′,其状态转换矩阵如答案图 3-4-(3) 之 (a) 所示, 给各状态重新命名,即令:
[S]=1, [A]=2, [S,B]=3 且由于 3 的组成中含有 M的终态 B,故 3 为 DFAM′的终态。于是,所构造之 DFAM′的 状态转换矩阵和状态转换图如答案图 3-4-(3) 之(b) 及(c) 所示。
答案图 3-3
a, b C
(2) 相应的 3 型文法为:
( ⅰ ) S →aA|bS
A→aA|bB| b
B→ aB|bB|a|b
( ⅱ) S →aA|bB| a
A→bA|aC| a|b
B→aB|bC| b
C→ aC|bC|a|b
( ⅲ) S →aA|bB| b A→aB|bA| a
B→aB| bB|a|b
示。
a
b
ab
[S]
[Z]
[R,U]
1
[Z]
2
[R,U] [S,X]
[Z]
342
[S,X] [Z] [R,U,Y]

平面构成第三章平面构成的形式美法则(许修改后)

平面构成第三章平面构成的形式美法则(许修改后)
对称的形式在设计中比较保险,容易被接受,但创新的难度很大。
但是对称存在过于完美、缺少变化的弊端,所以我们要在保证整体平 衡的基础上求得局部的变化。它是根据力的重心,将其分量加以重新 配置和调整,从而达到平衡的效果,也就是所谓的“相对对称”与 “绝对对称”
(1)轴对称: 以对称轴为中心,左右、上下或倾斜一定的角度的等形的 对称图形。
色彩对比:黑白灰对比成使画面产生丰富的变化
空间对比:也就是基本形的正与负 虚于实 黑与白的对比
• 2、调和:调和不是自然发生的,是人为的,有意识的合理配 合。调和和对比是互为相反的因素。
• 同种元素的组合、类似元素的组合、不同元素的组合
• (1)同种元素的组合:同种元素,如形状为圆形的不同数量 的大圆形和小圆形进行有机的结合在一起,最容易得到统一。
• 在构成中为同一形象在一定格律中的重复出现产生的运动感。节奏 必须是有规律的重复、连续,节奏容易单调,经过有律动的变化就 产生韵律。
慢节奏
中等节奏
快节奏
对应予构成和平面设计, 节奏就是点,线,面, 空间及相互关系体现的, 节奏有快慢,强弱,画 面则有疏密,大小,虚 实之分。
古代祥云的图案纹样本身 就具有一定的韵律感。在 画面上很单纯的出现,就 表现出了一种很清新,淡 雅的韵律格调。
• (3)不同元素的组合。不同形、不同质的元素,它们本身就 有着强烈的区别,组合在一起时就会产生强烈的对比、不调和 的状况,因此为了达到调和。必须要调整它们之间的关系和彼 此之间的联系,由对比向和谐转化,以达到调和统一的目的。
• 三、节奏、韵律 节奏和韵律是时间艺术的用语,在音乐中是指音乐的音色、节拍的 长短、节奏快慢按一定的规律出现,产生不同的节奏。
1、变化与统一 2、对称与均衡 3、对比与调和 4、节奏与韵律

EPLAN培训第3章 设置

EPLAN培训第3章 设置
输入框/浮动工具栏:在此对话框中通过键 盘确定输入框设置以及浮动工具栏设置的 值输入。
连接符号:在此对话框确定涉及连接符 号绘制的设置。
铜件折弯:在此对话框中确定铜件内钻 孔的自动传输特性。
3.3 工作站设置
工作站设置是通过工作站指定的设 置确定用户的工作位置,图3-5所示的是 “设置:工作站”对话框的界面。
图3-10 EPLAN默认安装路径
图3-11 EPLAN部件管理设置
3.6.3 设计中智能选型所需部件库
设计过程中需要进行元器件选型,EPLAN 能够根据符号的功能模板自动查找部件管理中 的元器件,当发现器件的功能模板与符号的功 能模板相匹配时,就为此符号进行选型,称之 为“智能选型”。
图3-12 “设置:部件选择”对话框
通常,通过【选项】>【设置】进行 设置的查看和更改。
(1)在设置对话框里双击一个分类设置, 项目、用户、工作站或者公司,在树结构 视图中打开多个文件夹/子文件夹。
(2)双击需要的文件夹/子文件夹。文件夹 /子文件夹的设置区域在树结构视图的下一 级分支中显示。
(3)为了显示设置,在树结构视图中选 中所需的设置范围。
通常,在进行EPLAN教育版的安装 过程中,用户指定了系统数据安装的路 径、公司代码和用户名称。
EPLAN自动记录这些数据并把它们 存放在默认路径下。
通过【设置】>【用户】>【管理】> 【目录】,用户可选取默认目录或自定义 修改主数据的存储路径(见图3-10)。
这样,用户就可以知道新建的项目将 会被存放在哪里和到哪里去提取主数据。
图3-5 “设置:工作站”对话框
图3-6 “设置:图形的编辑”对话框
3.4 公司设置
通过公司指定的设置可定义公司内的 设置,这些设置适用于所有工作站,图3-7 所示的是“设置:公司”对话框。

微观经济学第三章 企业的生产和成本答案(修改版)

微观经济学第三章 企业的生产和成本答案(修改版)

第三章企业的生产和成本作业一、单项选择题1.D2.B3.C4.D5.A6.A7.D8.D9.D 10.D 11.C 12.D 13.B 14.B 15.A 17.A 17.A 18.C 19.A 20.A 21.A22.C 23.A 24.A 25.B 26.B 27.C 28.B二、判断题1. 在LAC曲线最低点的右边,LAC曲线必相切于各SAC曲线最低点的右边。

(√)2.MC曲线必与AC曲线的某一点相切。

(×)3.AVC曲线的最低点总是位于AC曲线最低点的左下方。

(√)4.经济学中长期与短期的划分取决于时间的长短。

(×)5.一般而言,厂商的隐性成本总是大于该厂商的显性成本。

(×)6.绝大多数SAC曲线的最低点之所以不在长期生产的最优轨迹上,乃在于生产规模的改变可以寻求到更低的SAC。

(√)7.当边际成本大于平均成本时平均成本必递增。

(√)8.长期平均成本随着产量的增加而下降是因为规模经济。

(√)三、计算题1.已知某厂商只有一种可变要素L(劳动),产出一种产品Q,固定成本为既定,短期生产函数Q=-0.1 L3+5 L2+80L,求:(1)劳动人数为10时劳动的平均产量和边际产量;(2)厂商雇用劳动力人数的合理范围。

解:(1)AP L=-0.1 L2+5L+80=-0.1×102+5×10+80=120MP L= -0.3 L2+10L+80=-0.3×102+10×10+80=150(2)企业应在平均产量开始递减,边际产量为正的生产阶段组织生产才是合理的,即满足AP L< 0和MP L>0。

令=-0.2L+5=0∴L=25即:L>25,AP开始递减。

令MP L=-0.3 L2+10L+80=0(0.3L+2)(-L+40)=0∴L1=-(不合题意,舍去)L2=40 ∴厂商雇佣劳动力人数的合理范围为25≤L≤40。

(完整)3-马工程《艺术学概论》课件_第三章 - (2019.3.20.修改版)

(完整)3-马工程《艺术学概论》课件_第三章 - (2019.3.20.修改版)
马克思主义理论研究和建设工程重点教材
艺术学概论
高等教育出版社
第三章 艺术创作
艺术创作
主体
特点
过程
第一节 艺术创作主体
一、社会角色 二、人文修养 三、心理机制 四、创作个性
艺术创作的主体,泛指艺术作品的创造者、生产者。从理论上说, 任何一个具有主体意识的人,只要他开展了艺术创作活动,他就是 艺术创作的主体。因此,艺术创作的主体,是个极其庞杂的存在。
(一) 艺术创作
(二) 艺术制作
(一)艺术创作
1. 原创性 2. 基础性 3. 纯粹性
1. 原创性
所谓“原创”,指世间本 无这件精神产品,甚至连 这件艺术作品的构成要素 (如人物、形象、题旨、 故事等)也都是全新的。 一般说来,在综合性较强 的艺术作品的创作团队中, 编剧、作曲、设计的工作 更具原创性,因为他们从 事的工作,大多是无中生 有、从无到有的。
一、艺术创作与艺术制作
在传统的、经典的艺术创作论中,理论家只谈创作不讨论制作 问题。因为书法、绘画、诗词、歌赋等古老的艺术品种的创作, 一般都是艺术家独自构思、一气呵成完成的,通常不需要后期 制作。 随着时代的进步,许多新的艺术门类出现了,如电影、电视剧、 多媒体艺术等,这些现代艺术门类的创作,需要众人参与,需 要多个部门合作,需要程序复杂的后期制作。于是,便有了艺 术创作与艺术制作的分工与区别。
小说《林海雪原》和京剧《智取威虎山》
2.再创性
演员或演奏员的呈现, 虽然是依据剧本、曲谱 进行的。但人们之所以 把这一行为称为“二度 创作”,是因为其中蕴 含着丰富的创造性,或 者说,个中预留了开阔 的创造空间。
曹禺剧本《原野》以及话剧演员的再创作
3.多样性
依据同一个剧本、同一 首曲谱,不同的演员、 演奏员、歌唱家的处理 往往是不一样的,甚至 会出现很大的差别。高 水平的艺术表演,一定 会体现艺术家对于文本 的独特理解,一定会融 入艺术家自身鲜明的艺 术个性。因此,二度创 作的又一个特点就是多 样性。

数据结构与算法第3章课后答案

数据结构与算法第3章课后答案

第 3 章特殊线性表——栈、队列和串(2005-07-14) -第 3 章特殊线性表——栈、队列和串课后习题讲解1. 填空⑴设有一个空栈,栈顶指针为1000H,现有输入序列为1、2、3、4、5,经过push,push,pop,push,pop,push,push后,输出序列是(),栈顶指针为()。

【解答】23,1003H⑵栈通常采用的两种存储结构是();其判定栈空的条件分别是(),判定栈满的条件分别是()。

【解答】顺序存储结构和链接存储结构(或顺序栈和链栈),栈顶指针top= -1和top=NULL,栈顶指针top等于数组的长度和内存无可用空间⑶()可作为实现递归函数调用的一种数据结构。

【解答】栈【分析】递归函数的调用和返回正好符合后进先出性。

⑷表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是()。

【解答】abc+*d-【分析】将中缀表达式变为后缀表达式有一个技巧:将操作数依次写下来,再将算符插在它的两个操作数的后面。

⑸栈和队列是两种特殊的线性表,栈的操作特性是(),队列的操作特性是(),栈和队列的主要区别在于()。

【解答】后进先出,先进先出,对插入和删除操作限定的位置不同⑹循环队列的引入是为了克服()。

【解答】假溢出⑺数组Q[n]用来表示一个循环队列,front为队头元素的前一个位置,rear为队尾元素的位置,计算队列中元素个数的公式为()。

page: 2The Home of jetmambo - 第 3 章特殊线性表——栈、队列和串【解答】(rear-front+n)% n【分析】也可以是(rear-front)% n,但rear-front的结果可能是负整数,而对一个负整数求模,其结果在不同的编译器环境下可能会有所不同。

⑻用循环链表表示的队列长度为n,若只设头指针,则出队和入队的时间复杂度分别是()和()。

【解答】O(1),O(n)【分析】在带头指针的循环链表中,出队即是删除开始结点,这只需修改相应指针;入队即是在终端结点的后面插入一个结点,这需要从头指针开始查找终端结点的地址。

第3章-通用数据处理指令习题答案

第3章-通用数据处理指令习题答案

第三章通用数据处理指令3.1 简答题(1)如何修改“MOV ESI, WORD PTR 250”语句使其正确?删除“WORD PTR”即可(2)为什么说“XCHG EDX,CX”是一条错误的指令?源、目标寄存器位数不同,不能用该指令进行数据交换(3)说IA-32处理器的堆栈“向下生长”是什么意思?入栈时堆栈指针寄存器做减法操作,指向低地址;出栈时堆栈指针寄存器做加法操作,指向高地址(4)都是获取偏移地址,为什么指令“LEA EBX,[ESI]”正确,而指令“mov ebx,offset [ESI]”就错误?LEA指令时运行时计算地址,OFFSET是汇编时取地址。

(5)执行了一条加法指令后,发现ZF=1,说明结果是什么?表明运算结果为0(6)INC、DEC、NEG和NOT都是单操作数指令,这个操作数应该是源操作数还是目的操作数?既是源操作数,也是目的操作数(7)大小写字母转换使用了什么规律?大小写字母转换利用它们的ASCII码相差20H(9)除法指令“DIV ESI”的被除数是什么?被除数64位,在EDX和EAX中,EDX保存高32位、EAX保存低32位(10)逻辑与运算为什么也称为逻辑乘?运算规则类似于2进制乘法。

3.2 判断题(1)指令“MOV EAX,0”使EAX结果为0,所以标志ZF=1。

错,MOV指令不影响标志(2)空操作NOP指令其实根本没有指令。

错,(3)堆栈的操作原则是“先进后出”,所以堆栈段的数据除了PUSH和POP指令外,不允许其他方式读写。

错(4)虽然ADD指令和SUB指令执行后会影响标志状态,但执行前的标志并不影响它们的执行结果。

对(5)80减90(80-90)需要借位,所以执行结束后,进位标志CF=1。

对,减法时借位也用CF标志反映(6)指令“INC ECX”和“ADD ECX,1”实现的功能完全一样,可以互相替换。

错,INC 不影响CF位。

(7)无符号数在前面加零扩展,数值不变;有符号数前面进行符号扩展,位数加长一位、数值增加一倍。

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第3章 汇编语言指令系统
3.1.1 指令系统中的符号、缩写及操作符
序号 51 52 53 符 号 PC pmad pmem 程序计数器 16位立即程序存储器地址(0pmad65535) 程序存储器操作数 含 义
54
55 56 57 58 59 60
PMST
prog [R] rnd RC RTN REA
序号 71 符 号 T 暂存器 含 义
72
73
TC
TOS
ST0中的测试/控制标志
堆栈顶部
74
75 76 77 78 79 80
TRN
TS uns XF XPC Xmem Ymem
状态转移寄存器
由T寄存器的5~0位所规定的移位数(-16~31) 无符号数 ST1中的外部标志状态位 程序计数器扩展寄存器 16位双数据存储器操作数,用于双数据操作数指令 16位双数据存储器操作数,用于双数据操作数指 令和单数据操作指令
第3章 汇编语言指令系统
3.1.1 指令系统中的符号、缩写及操作符
序号 11 12 13 符 号 C16 C CC 含 义
ST1中的双16位/双精度算术运算方式位 ST0中的进位位 2位条件码(0CC3)
14
15 16 17 18
CMPT
CPL cond [d],[D] DAB
ST1中的ARP修正方式位
处理器工作方式状态寄存器
程序存储器操作数 舍入选项 循环寻址/舍入 重复计数器 快速返回寄存器 块重复结束地址寄存器
第3章 汇编语言指令系统
3.1.1 指令系统中的符号、缩写及操作符
序号
61 62 63
符 号
RSA SBIT SHFT

块重复起始地址寄存器

用于指定状态寄存器位的4位地址(0~15) 4位移位值(0~15)
EAB
含 数据存储器操作数

ST0中的数据存储器页指针(0DP511) 目的累加器(A和B) 与dst相反的目的累加器
E地址总线
26 27
28 29 30
EAR extpmad
FRCT hi(A) HM
EAB地址总线 23位立即程序存储器地址
ST1中的小数方式位 累加器的高阶位(AH或BH) ST1中的保持方式位
第3章 汇编语言指令系统
目录: 3.1 C54x汇编语言指令集介绍 3.2 寻址方式 3.3 C54x系列DSP的指令系统
第3章 汇编语言指令系统
3.1 C54x汇编语言指令集介绍
C54x 指令集包括: 汇编语言指令
汇编伪指令 宏指令
本章介绍C54x DSP的汇编语言指令系统。
第3章 汇编语言指令系统
累加器寻址指令 解释 A中内容为程序存储器地址,将 该地址中 的数据送入Smem指定 的数据存储器中 将Smem指定的数据存储器中的内 容送入A所指出的程序存储器中
READA Smem
WRITA Smem
第3章 汇编语言指令系统
3.2.4 直接寻址
直接寻址是指利用指令中的地址偏移量dma与 数据页指针DP或堆栈指针SP组合,找到数据空间 中的一个16位地址的方式。 指令代码格式如下所示:
本节以LD装载指令为例,说明指令的格式和其它一些 有用信息。 汇编语法
操作数
指令代码 执行 状态位 说明 指令字长 周期数
第3章 汇编语言指令系统
3.2 寻址方式
C54x的寻址方式共有下列7种:
立即寻址
绝对寻址
累加器寻址
直接寻址
间接寻址
存储器映像寄存器寻址
堆栈寻址
第3章 汇编语言指令系统
3.2.1 立即寻址
立即寻址是指指令中的操作数是一个立即数,用#表示。
可使用立即寻址的指令及立即数的位数如下表所示:
3位或5位 立即数 LD 8位 立即数 FRAME LD RPT 9位 立即数 LD ADD ST ORM LD ANDM XOR 16位 立即数 BITF ADDM STM RPT MAC XORM OR CMPM AND SUB RPTZ
程序存储器 (pmad)寻址
MVDP Smem, pmad MVPD pmad, Smem
I/O端口(PA)寻址
PORTR PA, Smem
PORTW Smem, PA
*(lk)寻址 可用于所有支持单数据操作数(Smem) 的指令
第3章 汇编语言指令系统
3.2.3 累加器寻址
有两条指令采用这种寻址方式 :
第3章 汇编语言指令系统
3.1.1 指令系统中的符号、缩写及操作符
序号 81 82 符 号 - - SP + + SP 堆栈指针值减1 堆栈指针值加1 含 义
83
+ + PC
程序计数器值加1
第3章 汇编语言指令系统
3.1.1 指令系统中的符号、缩写及操作符
指令系统中的运算符号及优先级如下列表中所示
3.2.4 直接寻址
CPL=1时
直接寻址 指 令
15~8 7 6~0
操作码
I=0
dmad
堆栈指针SP
16位堆栈指针SP
SP+dmad
16位数据 存储器地址 16位SP+dmad
dmad
低7位
第3章 汇编语言指令系统
3.2.5 间接寻址 间接寻址是指通过两个辅助算术逻辑单元 ARAU0、ARAU1及8个辅助寄存器AR0~AR7, 间接获得数据存储器地址的方式。 ① 单操作数寻址 ② 双操作数寻址
第3章 汇编语言指令系统
3.1.1 指令系统中的符号、缩写及操作符
指令系统中采用的符号和缩写如下列表中所示
序号 符 号 含 义
1 2 3 4 5 6 7 8 9
10
累加器A 算术逻辑运算单元 泛指通用辅助寄存器 指定某一辅助寄存器AR0~AR7 ST0中的3位辅助寄存器指针 ST1中的5位累加器移位方式位-16~15 累加器B ST1中的块重复操作标志 块重复操作寄存器 用于测试指令,指定数据存储器单元中的哪 BITC或bit_code 一位被测试,取指范围:0~15 A ALU AR ARx ARP ASM B BRAF BRC
ST1中的直接寻址编辑标志位 表示一种条件的操作数,用于条件执行指令 延时选项 D地址总线
19
20
DAR
dmad
DAB地址寄存器
16位立即数数据存储器地址(0~65535)
第3章 汇编语言指令系统
3.1.1 指令系统中的符号、缩写及操作符
序号 21 22 23 24
25
符 号 Dmem DP dst dst_
* ARx+0B
* ARx-% * ARx+%
第3章 汇编语言指令系统
3.2.5 间接寻址
① 单操作数寻址
操作句法 * ARx-0% 功 能 说 明 地址=ARx ARx=Circ(ARx-AR0) 地址=ARx ARx=Circ(ARx+AR0) 地址=ARx+lk ARx=ARx 地址=ARx+lk ARx=ARx+lk 地址=Circ(ARx+lk) ARx=Circ(ARx+lk) 地址=(lk) 寻址结束后,按循环减的方法从 ARx中减去AR0中的值 寻址结束后,按循环加的方法 将AR0中的值加到ARx 以ARx与16位数之和作为地址, 寻址结束后,ARx中的值不变 将一个16位带符号数加到ARx, 然后寻址 将一个16位带符号数按循环加的 方法加至ARx,然后再寻址 利用16位无符号数作为地址,寻 址数据存储器
第3章 汇编语言指令系统
3.1.1 指令系统中的符号、缩写及操作符
序号 8 9 10 11 符 号 = & 等于 按位与运算(AND) 运算功能 求值顺序 从左至右 从左至右

|
按位异或运算(exclusive OR) 从左至右 按位或运算(OR) 从左至右
第3章 汇编语言指令系统
3.1.2 汇编语言指令举例
* +ARx
* ARx* ARx+ * ARx-0
ARx的内容为数据存储器地址 ARx中的地址加1后,再寻址 寻址结束后,ARx地址减1 寻址结束后,ARx地址加1 寻址结束后,从ARx中减去AR0的值
第3章 汇编语言指令系统
3.2.5 间接寻址
① 单操作数寻址
操作句法 * ARx+0 * ARx-0B 功 能 说 明 地址 = ARx ARx=ARx+AR0 地址=ARx ARx=B(ARx-AR0) 地址=ARx ARx=B(ARx+AR0) 地址=ARx ARx=Circ(ARx-1) 地址=ARx ARx=Circ(ARx+1) 寻址结束后,把AR0加到ARx 中 寻址结束后,用位倒序进位的 方法从ARx中减去AR0的值 寻址结束后,用位倒序进位的 方法将 AR0加到ARx中 寻址结束后,ARx中的地址值 按循环减的方法减1 寻址结束后,ARx中的地址值 按循环加的方法加1
序号 1 2 3 符 号 +-~! * /% + 运算功能 取正、取负、按位求补、逻辑负 乘法、除法、求模
加法、减法
求值顺序 从右至左 从左至右 从左至右
从左到右
4
5 6 7 8
^
<< >> < > !=
指数
左移、右移 小于、小于等于 大于、大于等于 不等于
从左至右 从左至右 从左至右 从左至右
9位立即数(0k9511) 16位长立即数 利用长字寻址的32位单数据存储器操作数 存储器映像寄存器
MMRx,MMRy 存储器映像寄存器,AR0~AR7或SP
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