天黑请闭眼比赛执行策划
《游戏策划方案》word版

游戏策划方案一1游戏名称:哭笑不得2 游戏目的:增强游戏者的反应能力,活跃现场氛围3游戏道具:无4游戏人员数目:20~305游戏内容及环节:游戏者两两自由组合,玩石头,剪刀,布,赢的人要做出哭的表情,输得人要做出笑的表情,做错的人要搭着赢的人的肩,排在赢着后面,而赢的人要去和别的赢家挑战,知道所有人排成一列长行队伍。
6游戏奖励:队首的人是或获胜者,可以获得奖励,并做出大笑表情。
队尾的人必须做出五种哭得表情。
二1游戏名称:袋鼠跳跃2游戏目的:考察团队的协调能力,团结度。
3游戏道具:4~5个大布袋,几个一次性塑料小杯,4~5个水桶或其他盛水容器。
实用文档4游戏人数:20~30人5游戏内容及环节:将所有人员分为4~5组,每组两人均将脚套进大布袋,两人两边的手各持布袋一端,中间的手各持水杯一端,向前跳跃,并将水倒入十米远的水桶中,掉完后返回,换下一组。
时间为20分钟,水多着胜出。
6游戏奖励:水多的团队获胜,获得奖励。
水少者必须表演节目。
三1游戏名称:“杀人游戏”2 游戏目的:,活跃现场氛围,此游戏考逻辑和观察力,3游戏道具:无4游戏人员数目:20~305游戏内容及环节:扑克牌的A代表警察,K代表罪犯,根据人数选其他牌代表平民,有另一人作法官,游戏开始时,法官说,天黑请闭眼,杀手用眼睛瞄眼目标,并向法官示意,然后闭眼,接着法官说杀手请闭眼,警察睁眼指认杀手,法官拇指向上代表猜中,向下猜错,然后说天亮请睁眼,还有说谁被“杀”了,这个人说自己是警察或猜测,其余人各说自己的猜测,然后法官主持投票,每个人轮流投,但实用文档不能投自己,票数最多的人出局,算作一轮,直到杀手被投出局,游戏结束。
你得判断谁是杀手,谁在撒谎。
实用文档。
狼人杀 活动策划书3篇

狼人杀活动策划书3篇篇一《狼人杀活动策划书》一、活动主题“天黑请闭眼,狼人请睁眼”二、活动目的1. 丰富员工业余生活,加强企业文化建设。
2. 增进员工之间的沟通与交流,提升团队凝聚力。
三、活动对象全体员工四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[具体地点]五、活动流程1. 签到入场:活动开始前,所有参加者在签到处签到,领取入场券和身份牌。
2. 开场致辞:主持人对参加者表示欢迎,并介绍活动的目的、流程和注意事项。
3. 分组:根据参加者人数,将其平均分为若干个小组,每组推选一名组长。
4. 游戏讲解:主持人向参加者详细讲解游戏规则和流程,确保每个人都清楚游戏的玩法。
5. 游戏环节:第一阶段:白天讨论和投票。
每个小组在白天通过讨论和投票的方式,找出隐藏在他们中间的狼人。
第二阶段:夜晚行动。
狼人在夜晚选择要杀害的目标,预言家可以查验一名玩家的身份,女巫可以使用解药或毒药,守卫可以守护一名玩家。
第三阶段:白天继续讨论和投票。
每个小组在白天根据夜晚发生的情况,再次进行讨论和投票,找出隐藏在他们中间的狼人。
6. 游戏结果公布:主持人宣布游戏的最终结果,即哪些玩家是狼人,哪些玩家是好人。
7. 颁奖环节:根据游戏结果,对获胜的小组进行奖励,对表现优秀的个人进行表扬。
8. 合影留念:所有参加者进行合影留念,记录美好瞬间。
9. 活动结束:主持人宣布活动结束,参加者有序离场。
六、游戏规则1. 游戏分为两个阵营,好人阵营和狼人阵营。
好人阵营包括村民和特殊身份(预言家、女巫、猎人等),狼人阵营则是所有的狼人。
2. 游戏开始后,每个玩家会随机分配到一个身份牌,身份牌在游戏过程中保密。
3. 白天,所有玩家可以进行讨论,投票选出他们认为是狼人的玩家。
得票最多的玩家将被放逐出局。
4. 夜晚,狼人可以选择杀害一名玩家,预言家可以查验一名玩家的身份,女巫可以使用解药或毒药,守卫可以守护一名玩家。
5. 游戏持续进行,直到一方阵营获胜为止。
狼人杀策划书活动预算3篇

狼人杀策划书活动预算3篇篇一狼人杀策划书活动预算一、活动主题“谁是卧底狼?”二、活动目的1. 提供社交互动的机会,让更多人参与到游戏中来。
2. 锻炼参与者的逻辑思维、表达能力和团队协作能力。
3. 增强参与者之间的沟通和信任,促进人际关系的发展。
4. 让参与者在轻松愉快的氛围中放松心情,缓解压力。
三、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]四、活动对象[具体的活动对象]五、活动流程1. 开场致辞:主持人介绍活动的目的、流程和注意事项。
2. 游戏规则讲解:主持人详细介绍游戏规则,确保所有参与者都清楚游戏的玩法和胜利条件。
3. 分组:根据参与人数将玩家平均分为若干个小组,每组包含一定数量的狼人、预言家、女巫、猎人、村民等角色。
4. 游戏环节:每个小组在主持人的引导下进行游戏,包括天黑请闭眼、白天讨论、投票处决等阶段。
6. 颁奖环节:根据游戏结果,评选出最佳玩家、最佳表现等,并颁发相应的奖品。
7. 合影留念:所有玩家进行合影留念,记录美好瞬间。
六、人员安排1. 主持人:负责活动的主持和引导,确保游戏流程顺利进行。
2. 工作人员:协助主持人进行活动的组织和管理,维护现场秩序。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[场地租赁费用金额]2. 道具购买费用:[道具购买费用金额]3. 食品和饮料费用:[食品和饮料费用金额]4. 奖品购买费用:[奖品购买费用金额]5. 其他费用:[其他费用金额]6. 总预算:[总预算金额]八、注意事项1. 活动现场需要保持安静,不得大声喧哗。
2. 参与者需要遵守游戏规则,不得作弊或使用任何不正当手段。
3. 活动结束后,请参与者自觉清理现场垃圾,保持环境整洁。
篇二狼人杀策划书活动预算一、活动名称狼人杀狂欢夜二、活动目的本次活动旨在通过狼人杀游戏,增进参与者之间的交流与互动,提高参与者的思维能力和表达能力。
三、活动时间和地点时间:[活动时间]地点:[活动地点]四、活动流程1. 18:30-19:00 签到入场2. 19:00-19:10 主持人开场,介绍活动目的、流程和规则3. 19:10-20:00 游戏环节4. 20:00-20:30 中场休息,自由交流5. 20:30-21:20 游戏环节6. 21:20-21:30 颁奖环节,评选出最佳玩家7. 21:30-22:00 合影留念,活动结束五、活动预算1. 场地租赁费用:[场地租赁金额]2. 食品和饮料费用:[食品和饮料金额]3. 狼人杀卡牌和道具费用:[狼人杀卡牌和道具金额]4. 奖品费用:[奖品金额]5. 其他费用:[其他金额]6. 总预算:[总预算金额]六、注意事项3. 若有任何问题或需要帮助,请随时联系现场工作人员。
“狼人杀”活动策划书

“狼人杀”活动策划书借此活动培养同学们语言的组织与表达能力。
活跃学习气氛,提升同学们的表达能力与综合素质,丰富课余生活,加强人际关系,锻炼口才,展现个人的才华与智慧。
一、活动主办方艺设一班与工设3+1班―活动对象设传学院14级全体成员三、活动时间及地点时间:肘月23日14:00地点:74栋213会议室四、活动流程1、请各班组织委员广泛动员,各班至少安排一支参赛队伍,每队8-队人。
2、负责人讲解游戏规则,先进行一局游戏让参与者熟悉游戏流程。
3、游戏正式开始,每组胜出者晋级,可进行下一轮游戏。
4、最后获胜的一队全体同学计算一次非学术活动打卡。
五、报名方式请各班组织委员于22日中午12点之前将各班各组队员姓名发送至艺设一班班长齐家琛()处。
六、注意事项如有疑问请直接联系齐家琛()。
七、游戏规则村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
角色能力狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。
丘比特可以指定自己为两名情侣之一。
两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。
投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。
如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。
在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
(女巫可以自救,可以自杀)小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。
活动主题:“天黑请闭眼”警匪游戏

活动主题:“天黑请闭眼”警匪游戏活动目的:1.推广益志警匪游戏,丰富同学门课余生活。
2.给我们社团留下一个优秀的传统项目。
3.通过游戏让新老社员之间互相认识活动时间:整个学期活动地点:活动中心,教室等宽阔的场地策划主办单位:推理协会赞助单位:活动对象:社团内部活动内容:作为社团内部的活动,平均每三周一次,邀请社团内部的社员参与游戏(有兴趣的非社员亦可参加),人数较多时分组进行游戏,游戏结束可由有经验的玩家提出意见,大家总结游戏经验。
活动流程:提前几天借教室或活动中心,由秘书处发短信通知社内成员(成员可携同学一起来),或者张贴社团海报确定活动时间及活动地点,有经验的同学负责指导新手,在游戏的过程中熟悉规则,游戏结束,大家发表游戏体验。
经费预算:道具卡牌¥3×2×3=¥18总计¥18备注:作为第一届,希望能将此活动作为推理协会的传统活动延续下去。
此外,社内的活动我们也将争取以多种多样的形式展现给大家。
例如活动部部长推荐的一个西方盛行的推理游戏介绍,是吸血鬼之类的,具体好像是类似一个法官的人先让参与者抽签分组(吸血鬼组和人类组),每人的身份只有自己知道,法官会偷偷告诉吸血鬼组和人类组两个不同的词(如洗衣机和洗衣皂)然后大家开始谈话,每个人要注意别人说的话来分辨是否同类,也要注意自己说话既要向同类表明自己身份又不能让另一组知道自己身份,然后不知道怎么做吸血鬼可以咬人类组使人类变为吸血鬼之类。
具体的游戏步骤我们几个骨干会在协会内部通过实践操作进行协商总结,然后制定详细的游戏规则,争取以丰富社内的活动内容。
又如,我们会安排秘书处定时借教室播放优秀的推理电影,租借推理小说等,旨在为社员尽心服务。
狼人杀 活动策划书3篇

狼人杀活动策划书3篇篇一《狼人杀活动策划书》一、活动主题“天黑请闭眼,狼人杀狂欢”二、活动目的1. 提供一个社交互动的平台,让参与者通过游戏增进彼此之间的了解和友谊。
2. 培养参与者的逻辑思维、口才表达和团队合作能力。
3. 丰富大家的业余生活,缓解工作和学习压力。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[预计参与人数或具体参与对象]六、活动准备1. 准备足够数量的狼人杀卡牌。
2. 安排舒适的活动场地,布置桌椅等。
3. 准备一些小奖品,用于奖励游戏中的优秀表现者。
七、活动流程1. 参与者签到入场,自由交流。
2. 讲解游戏规则和注意事项。
3. 分组进行游戏,每轮游戏结束后进行复盘和交流。
4. 根据游戏表现评选出最佳玩家等若干奖项,并颁发小奖品。
5. 活动结束,参与者自由交流心得。
八、游戏规则1. 由法官主持游戏,分配角色。
2. 狼人在夜晚行动,杀死一名玩家。
3. 白天所有玩家进行讨论和投票,选出一名玩家出局。
4. 重复夜晚和白天的过程,直到狼人或好人一方获胜。
九、注意事项1. 尊重游戏规则和其他玩家,不得作弊或干扰游戏进行。
2. 发言时注意语言文明,不得进行人身攻击或侮辱性言论。
3. 听从法官的指示和安排。
十、活动预算1. 狼人杀卡牌采购费用:[X]元。
2. 场地租赁费用:[X]元。
3. 小奖品费用:[X]元。
4. 其他杂费:[X]元。
十一、活动效果评估通过参与者的反馈意见、游戏氛围和活动后的交流情况等方面来评估活动效果,以便今后不断改进和完善活动。
篇二《狼人杀活动策划书》一、活动主题“狼人杀狂欢,烧脑对决”二、活动目的通过举办狼人杀活动,为参与者提供一个互动交流、展现思维和策略的平台,同时丰富大家的业余生活,增强团队合作与沟通能力。
三、活动参与人员[具体参与人员范围]四、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、活动准备1. 准备足够数量的狼人杀卡牌。
2. 安排舒适的活动场地,布置桌椅等。
狼人杀大赛 策划书3篇

狼人杀大赛策划书3篇篇一狼人杀大赛策划书一、活动主题“谁是凶手,谁是好人”二、活动目的1. 提供一个娱乐竞技的平台,让参与者体验狼人杀游戏的乐趣。
2. 增进参与者之间的交流与合作,提高团队协作能力。
3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的氛围。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]四、参与对象全校学生五、活动内容1. 比赛形式(1)本次大赛采用预报名、淘汰赛和决赛的形式进行。
(2)预报名结束后,根据报名人数进行分组,每组人数视情况而定。
(3)淘汰赛采用单局淘汰制,决赛采用积分制。
2. 比赛规则(1)遵循狼人杀游戏的基本规则。
(2)法官由主办方指定,负责解释规则和维护比赛秩序。
(3)比赛过程中,不得使用任何外部辅助工具。
3. 比赛流程(1)签到入场:参赛选手在比赛开始前签到入场,领取参赛号码牌。
(2)开幕式:主持人介绍比赛规则和流程,宣布比赛开始。
(3)比赛阶段:根据比赛安排,进行淘汰赛和决赛。
(4)颁奖仪式:比赛结束后,举行颁奖仪式,颁发奖项和证书。
六、活动奖项设置1. 冠军奖:奖杯、证书及奖品一份。
2. 亚军奖:奖牌、证书及奖品一份。
3. 季军奖:奖状、证书及奖品一份。
4. 优秀奖:若干名,颁发奖状。
七、宣传方案1. 在学校宣传栏张贴活动海报。
2. 利用学校官方网站、公众号等平台发布活动信息。
3. 邀请学校广播电台进行宣传。
4. 在学校内发放传单。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品及证书费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
2. 比赛过程中,不得使用任何作弊行为,否则将取消参赛资格。
3. 请选手们提前熟悉游戏规则,以便更好地参与比赛。
十、工作安排1. 活动组织者:负责活动的策划、组织和执行。
2. 裁判团队:负责比赛的裁判工作,确保比赛的公平性。
3. 宣传团队:负责活动的宣传工作,吸引更多的选手参与。
单位活动趣味游戏

单位活动趣味游戏1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
有时效果会意想不到的搞笑。
(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。
)3、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。
此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
4、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。
若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。
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天黑请闭眼比赛执行策划
I 摆摊与宣传
一、宣传小组
(1)组员
张振峰杨杨赵佳芳闫鹏飞潘瑶程柳扬胡煜叶峰
(2)具体工作
1.打印制作
注:
所有初稿构思均要发送给队长,合格后才可打印
大部分于初赛开始前5天开始打印,请到时统一联系办公室同事以减轻其压力。
●A0海报(一张):
时间:初赛前6天完成初稿初赛前5天打印完成
负责人:张振峰杨杨(宣传部同事)
要求:海报包涵本次活动所有流程,包括初赛决赛。
换而言之,既要吸引人参
加初赛又要吸引人观看决赛,特别注明参加方式
●A3海报(25张):
时间:决赛前5天完成初稿,决赛前4天打印完成
负责人:赵佳芳闫鹏飞(宣传部同事)
要求:海报侧重于吸引人观看,注明决赛时间地点
●横幅(两条):
时间:初赛开始前6天构思完成,初赛开始前5天打印,初赛开始前3天开始
悬挂第一条
负责人:潘瑶
要求:两条横幅,一条用作初赛开始前宣传,另一条在决赛现场悬挂
●宣传单(300份)
时间:初赛开始前6天完成初稿,初赛开始前5天打印
负责人:程柳扬
要求:侧重于吸引人参加初赛,特别注明参加方式及初赛时间,黑白打印
●帐篷标识(15张)
时间:初赛开始前6天完成初稿,初赛开始前5天打印
负责人:赵佳芳
要求:贴在帐篷上的字,字体要求自己设计,要漂亮,可以手工制作
●规则说明(5张)
时间:初赛开始前6天完成初稿,初赛开始前5天打印
负责人:闫鹏飞
要求:贴在帐篷里的比赛说明,包括比赛规则,游戏规则,还有游戏历史,有
关游戏的趣闻轶事等等能吸引人的东西。
排版要漂亮,资料网上寻找。
彩色打
印。
还有出赛选手报名表。
2.其他方式
●联系其他组织
负责人:胡煜
说明:包括阳光网站、校园广播、校报,还有推理社。
●网络宣传
负责人:叶峰
说明:初赛决赛两次宣传(初赛吸引人参加决赛吸引人观看),包括微博,人
人,空间三个平台。
具体文字由负责人自己想,包括宣传语、时间、地点、参
加方式。
大概在初赛决赛前3天,转发前发短信通知大家,然后大家一起转。
二、准备小组
(1)组员:马也驰姜鹏
(2)具体工作:
注:所有时间均指使用的时间,具体提前多少天借由各负责人根据规则决定
●申请场地:
时间:初赛前3天(横幅申请至初赛开始)
负责人:马也驰
说明:包括文化广场,横幅位置
●物品租借
时间:初赛前3天(除海报版均为1天)
决赛前3天(除海报版均为1天)
负责人:姜鹏
说明:包括帐篷两顶、桌子四张,椅子、海报板一块(8天)
●抢位置
时间:初赛前4天晚上
负责人:马也驰
说明:抢到好位置
三、摆摊小组
(1)组员:所有人
(2)时间:初赛前3天,决赛前3天
(3)时间表:男生七点十分到,女生七点半到。
具体略
(4)具体工作:初赛前主要为吸引人参加初赛。
具体包括:介绍游戏玩法、比赛规则、发宣传单等
决赛前主要为吸引人观看,宣传力度较小。
具体包括:介绍决赛规则、介绍互
动游戏等
四、广告小组
(1)组员:所有人
(2)时间:决赛前3天晚
(3)负责人:叶峰
(4)具体工作:将25张A3海报贴在宿舍楼楼下,每人负责的楼由负责人分配。
II 准备与初赛
一、道具小组:
(1)组员:程芮
(2)说明:在初赛开始前制作完成所有身份牌还有4张赛场序号,扑克牌和所需材料最好在初赛前5天购买,赛场序号直接打印即可。
二、裁判小组
(1)组员:杨杨王英迪高雄夏一舟
(2)说明:在初赛时充当裁判,即法官这一角色,并且及时记录分数即可。
如有必要,尽可能使用专业术语(策划附件)
三、工作人员
(1)组员:所有人
(2)说明:包括前期场地布置,比赛规则说明,引导选手。
比赛中维持秩序,至少有1至2人在。
赛后打扫场地。
四、统计小组
(1)组员:蔡丹马也驰王英迪夏一舟胡煜
(2)说明:统计初赛所有选手成绩,选出晋级决赛的选手,同时发短信通知其决赛时间地点(在决赛开始前3天在通知一次)
III准备与决赛
一、准备小组
(1)组员:
(2)具体工作:
注:大部分无时间要求,但在决赛开始前1天请全部就绪,并及时汇报
工作进展(短信)
●互动游戏的准备
负责人:张振峰
说明:申请本次活动专用微博
●舞台设计
负责人:闫鹏飞
说明:决赛小剧场的舞台设计,及时送交设计稿(决赛前2天)
●声光设计
负责人:张振峰
说明:特殊音效设计与灯光设计,决赛前及时到场了解工作原理
●Bmg寻找
负责人:赵佳芳
说明:包括暖场音乐,过场音乐(互动游戏),散场音乐
●Ppt设计
负责人:高雄
说明:在比赛中播放,包括比赛主题与比赛进程(第几天)
●主持人
负责人:马也驰
说明:向人才库邀请主持人特长的同事,联系与沟通。
活动结束后向其
赠送小礼物。
●各物品租借
负责人:姜鹏胡煜夏一舟
说明:包括1张桌子10张椅子1台投影仪(以及与之配套的接线板)3
只话筒
●各物品购买
负责人:潘瑶程芮
说明:主要为奖品的购买,还有送主持人的礼物还有话筒上的电池(4
节)
二、决赛工作小组
●when:决赛开始前2.5个小时
where:活动中心小剧场
who:所有人
what:到达现场,开始布置,包括:横幅悬挂,
舞台上桌椅的布置以及舞台布置,
话筒音效试音灯光准备投影仪连接,
茶水准备(1只茶壶10只茶杯),
道具准备(10张身份牌)
工作证的到位
●When:决赛前0.5小时
Who:王英迪
What:若仍有选手未到,再次联系
●When:决赛前0.5个小时
Who:程柳扬高雄
What:引导观众进场
●When:决赛前0.5个小时至决赛结束
Where:声控室
Who:赵佳芳
What:开始播放暖场音乐,还有此次后动所有音乐和音效均
●When:决赛前0.5个小时至决赛结束
Where:灯光室
Who:张振峰
What:开始调控灯光,包括此次活动所有灯光效果
●When:决赛结束后
Who:所有人
What:打扫场地,总结工作。