DSP学习心得笔记
dsp实习心得体会

dsp实习心得体会
作为一名实习生,在经历了一段时间的实习,我对DSP工作有了更深入的了解,并积累了一些心得体会。
首先,学习是实习中最重要的一部分。
在实习过程中,我主动向导师和同事请教问题,学习他们的经验和技巧。
同时,我也会主动在工作之余积极学习相关的书籍和资料,
不断提升自己的专业水平。
其次,沟通和合作能力至关重要。
在实习过程中,我意识到与同事和团队合作的重要性。
良好的沟通能力可以帮助我更好地理解任务需求,并与团队成员共同解决问题。
合作能力也是实现团队目标的关键,通过与团队成员的紧密合作,我们可以更高效地
完成任务。
另外,实习对于培养解决问题的能力也起到了重要的作用。
在实习过程中,我们经常
面临各种挑战和问题。
我逐渐养成了主动思考和分析问题的习惯,学会了寻找解决问
题的办法。
通过克服困难,我不仅增加了自信心,而且也锻炼了自己的解决问题的能力。
最后,实习也是一个提升自己综合素质的机会。
除了专业知识和技能外,我还懂得了
工作中的细节管理、时间管理,以及处理压力的能力。
通过实习,我不仅在专业方面
得到了提升,还全面提升了自己作为一名职业人士所必备的综合素质。
总之,通过这段实习经历,我深刻认识到了专业能力、沟通能力、问题解决能力以及
综合素质的重要性。
我将会继续学习和提升自己,不断成长,为将来的工作打下坚实
的基础。
dsp学习心得

dsp学习心得在过去的一段时间里,我深入研究了数字信号处理(DSP)的相关知识,并在实践中不断探索和应用。
通过这段学习过程,我不仅对DSP的概念有了更深刻的理解,而且积累了丰富的实际经验。
下面将分享我在学习DSP过程中的心得和体会。
一、了解DSP的基本概念在开始学习DSP之前,我首先对其基本概念进行了了解。
DSP,即数字信号处理,是一种通过对数字信号进行一系列算法处理来实现信号的转换、压缩、增强等目的的技术。
它在音频处理、图像处理、通信系统等领域起着重要的作用。
二、学习DSP的基础知识为了更好地掌握DSP技术,我系统地学习了相关的基础知识。
首先,我学习了数字信号的采样和量化原理,了解了数字信号与模拟信号的转换过程。
接着,我学习了常用的数字滤波器设计方法,包括FIR滤波器和IIR滤波器。
同时,我还学习了离散傅里叶变换(DFT)和快速傅里叶变换(FFT)等频域分析方法。
通过这些基础知识的学习,我对DSP的核心技术有了较为清晰的认识。
三、利用MATLAB进行DSP仿真实验为了更好地理解和应用DSP技术,我利用MATLAB进行了一系列的仿真实验。
我首先学习了MATLAB的基本语法和函数的使用方法,然后通过编写代码实现了常见的DSP算法。
例如,我通过MATLAB实现了数字滤波器的设计和应用,包括低通滤波器、高通滤波器和带通滤波器等。
此外,我还利用MATLAB进行了音频信号的压缩和解压缩实验,通过对信号的编码和解码,实现了对声音质量的有效控制。
四、应用DSP技术解决实际问题除了理论学习和仿真实验,我还将所学的DSP技术应用到了实际问题的解决中。
例如,在图像处理方面,我利用DSP技术实现了数字图像的去噪和增强。
通过选择合适的滤波器和处理算法,我成功地提高了图像的清晰度和质量。
在音频处理方面,我利用DSP技术对语音信号进行分析和识别,实现了自动语音识别的功能。
通过这些实际问题的解决,我深刻地体验到了DSP技术的强大和应用的广泛性。
dsp学习心得

dsp学习心得在我大学期间,我选择了数字信号处理(DSP)作为我的专业方向。
这是一门非常有挑战性、专业化的学科,需要深入理解信号处理的理论与算法,并能够应用于实际工程中。
在学习过程中,我经历了许多挫折,但也从中获得了许多宝贵的经验和心得。
下面,我将分享一些我在DSP学习中的心得体会。
1. 基础知识的重要性在学习DSP之前,掌握基础的数学知识是十分重要的。
线性代数、微积分、概率论等知识将为后续的学习打下坚实的基础。
在很多时候,我们需要用到积分、微分、矩阵变换等数学概念,以便能够理解和推导出各种信号处理算法。
因此,学生们在学习DSP之前,最好能够对这些数学知识有一个扎实的理解。
2. 算法的掌握与应用在DSP学习中,算法的掌握是至关重要的。
最常见的算法包括傅里叶变换、滤波算法、离散余弦变换等。
这些算法的理解程度将决定你在信号处理领域的应用能力。
因此,我花费了大量的时间和精力来学习和理解这些算法。
我通过阅读教材、参加课程并完成相关的实践项目来不断加深对算法的理解。
同时,我发现了一些学习方法,如参加学习小组、参加学术研讨会等,这些方法可以帮助我更好地理解和应用算法。
3. 实践的重要性实践是学习DSP的重要环节。
只有亲自动手实践,才能真正掌握所学的理论知识。
在我的学习过程中,我利用MATLAB等工具进行实验,以便更好地理解并验证所学的算法。
我通过编写代码、调试程序、观察输出结果等方式进行实践,不断改进和完善我的学习成果。
通过实践,我不仅加深了对信号处理算法的理解,还锻炼了我的编程和问题解决能力。
4. 多角度的思考在学习DSP的过程中,我发现多角度思考问题是十分重要的。
在实际应用中,我们会面对各种各样的问题和挑战,需要能够从不同的角度进行思考和解决。
我努力培养了创造性思维和综合性思考的能力,利用各种方法和技术来解决各类问题。
在多角度思考的过程中,我发现很多问题可以得到更好的解决方案,也为自己在学术研究和工程实践中积累了宝贵的经验。
dsp期末总结

dsp期末总结这学期的DSP课程即将结束,通过这段时间的学习和实践,我在DSP领域取得了一定的进步和收获。
在这篇总结中,我将对我所学的内容进行回顾和总结。
首先,我通过课堂学习了DSP的基本理论知识。
这包括了信号的采样、量化、离散傅里叶变换、滤波器等基本概念和算法。
我深入理解了这些概念的原理和应用,对于数字信号的处理有了更加全面和系统的了解。
在掌握了这些理论知识的基础上,我能够通过编写代码实现基本的信号处理功能,比如对信号进行滤波、频谱分析等。
其次,我在实验中运用所学的理论知识进行了实践。
这个学期我们做了几个实验项目,包括语音信号的降噪、图像的边缘检测等。
通过实验,我更加深入地理解了DSP算法的实现和应用。
在实验过程中,我遇到了很多问题和困难,但通过不断地调试和尝试,最终找到了解决办法。
这个过程让我更加熟悉了DSP的实践操作,养成了良好的问题解决能力和动手能力。
另外,我还参与了DSP相关的项目实践。
我和同学一起合作完成了一次数字摄像头的图像处理项目。
我们使用了DSP芯片来实现图像的采集和处理,包括图像的灰度化、边缘检测、图像增强等。
通过这个项目,我学到了很多实际的技术和经验,收获良多。
项目中需要我们分工合作,进行任务的分配和安排。
通过这个过程,我不仅锻炼了自己的团队协作能力,还提高了自己的时间管理和组织能力。
在这个学期的学习过程中,我除了学到了专业知识和技能,还培养了一些综合能力。
首先是问题解决能力。
在课程和项目中,我经常面对各种问题和困难,但通过不断的思考和努力,最终都找到了解决办法。
这让我在面对问题时更加冷静和理性,能够迅速找到正确的解决思路。
其次是学习能力。
在这个学期中,我接触了很多新的知识和技术,而且有些是我以前从未接触过的领域。
但我通过主动学习和研究,迅速掌握了这些知识和技能。
这让我意识到,只要有足够的学习意愿和努力,我可以学习任何东西。
最后是团队合作能力。
在项目中,我通过和同学的合作和协作,完成了很多任务和工作。
dsp原理及应用的学习心得

DSP原理及应用的学习心得1. 什么是DSP数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)是一种通过一系列算法和技术来处理数字信号的方法。
DSP主要关注对数字信号进行采样、量化、变换、滤波和重构等一系列操作,以实现信号的增强、压缩、识别等目标。
2. DSP原理的学习心得在学习DSP原理的过程中,我深刻体会到了数字信号处理的重要性和广泛应用的范围。
下面是我对DSP原理学习的几点心得体会:•数学基础的重要性在DSP原理的学习中,数学基础是非常重要的。
特别是离散系统、傅里叶变换和滤波器设计等概念,需要对差分方程、复数运算、傅里叶级数和变换等数学知识进行理解。
因此,我在学习之前,花了很多时间恶补数学知识,尤其是差分方程和复数运算方面的基础知识。
通过充分掌握相关的数学知识,我更好地理解了DSP原理和应用。
•信号的时域和频域表示数字信号可以通过时域和频域进行表示和分析。
在学习中,我深入了解了时域和频域的概念,并学会了使用傅里叶变换将信号从时域转换到频域,以及使用逆傅里叶变换实现频域信号的逆变换。
这些知识对于我理解和分析信号在不同域上的特性和特征是非常有帮助的。
•滤波器设计与应用滤波器在DSP中扮演着非常重要的角色。
我学习了滤波器的设计原理和常见的滤波器类型,例如低通滤波器、高通滤波器和带通滤波器等。
通过掌握滤波器的设计技巧和参数调节方法,我能够根据实际需求设计和应用不同类型的滤波器,以达到对信号的处理和改变。
•DSP在音频处理中的应用音频处理是DSP中广泛应用的领域之一。
我了解了音频信号的特性和处理方法,学会了如何应用DSP技术对音频信号进行降噪、均衡、压缩和特效处理等。
通过实际操作和实践,我体会到了DSP在音频处理中的强大能力和良好效果,也对音频处理领域有了更深入的了解。
3. DSP应用的学习心得在学习DSP应用的过程中,我探索了不同领域的应用,并获得了一些宝贵的经验和心得:•DSP在通信领域的应用通信领域是DSP应用最为广泛的领域之一。
dsp学习心得

dsp学习心得近年来,随着科技的快速发展,数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)作为一门应用广泛的技术应运而生。
作为一名对DSP有兴趣的学习者,我在学习过程中积累了一些心得,现在与大家分享。
一、认识DSPDSP是一种处理数字信号的技术,通过对信号进行采样、转换、分析和处理,从而实现信号的改善、修复、增强以及提取等操作。
DSP广泛应用于通信、音频、视频、图像处理等领域,其优点在于精度高、速度快、适应性强。
二、DSP学习方法1.建立坚实的数学基础,精通基本的信号与系统理论。
DSP涉及到线性代数、概率论、拓扑学等多个数学学科,只有建立好数学基础,才能更好地理解和应用DSP算法。
2.深入理解离散系统和连续系统的区别。
离散信号与连续信号有着本质的区别,了解二者的差异,才能正确理解和操作离散系统的特性。
3.学会使用合适的工具和软件。
Matlab、Python等工具和软件在DSP学习中起到了至关重要的作用,拥有熟练的操作技能,可以更高效地进行信号分析和算法实现。
4.多动手实践,多做项目实践。
通过实际的项目实践,对所学的知识进行巩固和应用,真正理解实际应用场景中DSP的作用和影响。
三、DSP的应用领域1.通信领域。
通信系统离不开DSP技术的支持,例如数字调制解调、频谱分析、信道估计等都需要借助DSP的算法和方法。
2.音频处理。
音频编解码、音频增强、语音识别等方面都需要用到DSP技术,为音频处理带来更好的效果和体验。
3.视频处理。
视频压缩编码、视频降噪、视频增强等方面都离不开DSP的应用,使得视频的质量和稳定性得到提升。
4.图像处理。
图像滤波、图像识别、图像分割等都需要运用到DSP技术,提高图像的质量和分析的准确性。
四、未来发展趋势随着人工智能、物联网等领域的迅速发展,DSP技术将会越来越重要和广泛应用。
例如,基于DSP的语音识别和人脸识别技术,在智能手机、智能家居等领域的应用将会更加普及。
dsp实验心得体会范文3篇_dsp实习心得体会(2)

dsp实验心得体会范文3篇_dsp实习心得体会(2)dsp实习心得体会篇1如果说前几年DSP作为一个器件,一个处理器或一个事物是相对比较新的东西,那么现在DSP已经在我们电子设计开发中非常常见了。
首先我们从定义上简单理解一下DSP。
我们涉及到的DSP主要是只这里特指数字信号处理器芯片,这里我把我的一些学习经验和大家分享。
希望对大家有帮助了解DSP我个人认为学习一个东西首先是了解它,比如DSP到底是什么?用在什么地方?怎么用?和这里我们传统的单片机特点有那些相同与不同?开发需要注意什么?怎么样完成一个最小系统等。
我想了解清楚这些问题我们自然就清楚比较清楚的认识DSP了。
下面我们就来对上面的问题我们在很多地方都可以找到答案,我把其中比较重要的简单的回答一下。
DSP大家注意和传统的概念区分一下,传统我们经常说的DSP(Digital Signal Processing(数字信号处理))的缩写也就是说是一些功能算法,这里的DSP是指(Digital Signal Process(数字信号处理器))的缩写,也就是说他是一个集成一些外设的一个芯片,类似我们的单片机。
我们通过程序实现一些特定的功能。
和传统单片机比较的区别?DSP功能比普通单片机高出很多,当然价格也比较高。
所以直接用DSP和单片机比较是不合适的。
我们这里比较不是从他的应用领域来比较,我们是从开发的角度来比较,为了是使那些熟练使用单片机的朋友可以很快上手。
当然我的主要目的的大家可以比较学习,达到熟悉一种CPU其他就可以很快上手。
下面从几个方面比较一下1,硬件上比较从硬件上比较DSP和传统的单片机主要有几个方面不一样,很多DSP电源系统比传统的复杂,但是这个并不影响我们因为如TI的DSP 都提供相关的测试电路。
开始的时候大家可以完全按照他来设计。
调试方式上有很大不同,DSP一般通过JTAG来进行仿真和烧写的,而单片机是通过直接仿真器来仿真的(这里讲的单片机是比较早的,现在的单片机也有很多采用JTAG调试方式)。
dsp学习心得

dsp学习心得DSP(数字信号处理)是一门涉及数字信号的分析、处理和实现的学科。
在学习DSP的过程中,我深刻理解到数字信号处理在多个领域的应用,如音频、图像处理和通信等。
通过研究和实践,我对DSP的学习体会如下:一、对DSP的认识和理解DSP是一门关于数字信号的处理技术,它可以通过数字算法对信号进行采样、量化、变换和滤波等处理。
与模拟信号处理相比,DSP具有更高的灵活性和可靠性,并且能够应用于更复杂的系统中。
数字信号处理的领域非常广泛,包括音频、图像、视频、通信和控制系统等。
二、熟练掌握DSP的基本概念和原理在学习DSP的过程中,我重点掌握了以下基本概念和原理:1. 数字信号的采样和量化:了解了信号的离散化表示方法,以及采样定理和量化误差的影响。
2. 离散时间信号的表示和运算:通过学习离散运算的性质和离散序列的表示方法,能够对信号进行离散的加法、乘法和卷积等操作。
3. 离散傅里叶变换(DFT)和快速傅里叶变换(FFT):理解了频域分析的重要性和DFT/FFT算法的原理,能够将时域信号转换到频域进行处理。
4. 数字滤波器设计:熟悉了数字滤波器的基本概念和滤波器设计方法,包括FIR和IIR滤波器的设计技巧和应用。
三、采用实践方法巩固学习成果通过实践应用,我发现实际操作比理论学习更能加深对DSP的理解。
以下是我采用实践方法巩固学习成果的方式:1. 编程实现:通过使用编程语言,如MATLAB或Python,编写DSP算法的代码,模拟信号的采样、变换和滤波过程。
2. 实验项目:参与实验项目,如音频处理或图像处理,应用DSP算法解决实际问题,加深对DSP原理的理解和掌握。
3. 参与开源项目:积极参与开源DSP项目,了解行业应用和最新的技术发展,与其他开发者交流和分享经验。
四、不断学习和更新知识DSP技术在不断发展和演变,为了保持与时俱进,我将继续学习和更新DSP的相关知识。
以下是我在继续学习中的计划:1. 深入研究新的DSP算法和技术,如小波变换、自适应滤波和多通道处理等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
DSP学习心得笔记---------------- 白建成.baijc.icekoor 建立新工程过程中:问题1:"GPIO_Study.c", line 61: fatal error: could not open source file "DSP280x_Device.h"1 fatal error detected in the compilation of "GPIO_Study.c".解决方法:因为project →build options→compiler→preprocessor中,要包含的头文件的地址没有加进去,你可以找到头文件的地址,然后加进去。
问题2:undefined first referencedsymbol in file--------- ----------------_c_int00 D:\DSPstudy\test3\Debug\DSP280x_CodeStartBranch.objFS$$MPY D:\DSPstudy\test3\Debug\DSP280x_CpuTimers.objFS$$TOL D:\DSPstudy\test3\Debug\DSP280x_CpuTimers.obj>> error: symbol referencing errors - './Debug/test3.out' not built或者下面的问题:undefined first referencedsymbol in file--------- ----------------_c_int00 D:\DSPstudy\GPIO_Study\Debug\DSP280x_CodeStartBranch.obj>> error: symbol referencing errors - './Debug/GPIO_Study.out' not built解决办法都是下面:这个问题是因为没有加在库文件,请在project →build options→linker→libraries 中加入rts2800.lib。
问题3:>> warning: creating .stack section with default size of 400 (hex) words.Use-stack option to change the default size.>> error: can't allocate .stack, size 00000400 (page 1) in RAMM1 (avail:00000380)>> error: errors in input - ./Debug/GPIO_Study.out not built解决办法:这个问题是关于堆栈存储大小的问题,他是说,创建堆栈段使用与设置400个字,并建议在“堆栈操作”中改变这个与设置。
这时,需要进行如下修改就可通过:project→ build options→Linker→basic,在Stack Size(-stack):填入800或者其他小于1024的数值。
调试程序:在编译完成之后,要来下载程序并进行功能调试。
File→Load Program,在工程文件夹下面的Debug文件夹下,选中**.out文件,点击打开,便开始下载程序了。
将**.out文件下载到目标板上2812的RAM中。
注意,这里是调试,所以将程序下载到RAM。
等到最后您要固化程序的时候,就得下载到FLASH了,因为断电之后,RAM里面所有的数据都会消失。
(Run和Animate的区别,Run是如果遇到断点的话它就停下来了。
而Animate 就算遇到断点时先停止DSP内核,刷新窗口,然后接着继续启动运行,常用来连续刷新变量窗口和生成graph图形等)——知识储备。
添加断点:加上断点的方法很简单,只要在该行代码前双击就行。
双击之后,这行代码前面会出现一个红色圆块。
另外一种添加断点的方法,就是在刚才的编译工具栏上,点一下那个小手图形的按钮,前提是你要把光标移动到想要设置断点的哪一行上。
使用watch window:Watch window的作用是来观察程序运行过程中的各个变量的值。
调用watch window的方法是点击菜单栏的"View ","watch window",这时watch window就会显示在CCS下方的信息区域;选中所要观察的变量,然后右键,在右键菜单中选择add to watch window。
调试代码观察:我们在调试程序的时候经常想让程序从Main函数开使运行,点Debug→Go main。
既能看到源文件中代码的执行情况,又能看到汇编指令的执行情况View→Mixed Source/Asm;关于F2812中用C语言来实现中断的说明1.首先在.cmd中定位系统中断表:MEMORY{PAGE 0 : ......................................PAGE 1 : ......................................PIE_VECT : origin = 0x000D00, length = 0x000100 ......................................}SECTIONS{ ...................................PieVectTable : > PIE_VECT, PAGE = 1 .....................................}2.在C中制定该中断的结构体:#pragma DATA_SECTION(PieVectTable,"PieVectTable");struct PIE_VECT_TABLE PieVectTable;(在DSP28_GlobalVariableDefs.C中初始化)3.用一组常数(按照中断向量的顺序)初始化该名字为PIE_VECT_TABLE的表:typedef interrupt void(*PINT)(void);这里有些一问,一下应该为函数名??// Define Vector Table:struct PIE_VECT_TABLE {// Reset is never fetched from this table.// It will always be fetched from 0x3FFFC0 in either// boot ROM or XINTF Zone 7 depending on the state of// the XMP/MC input signal. On the F2810 it is always// fetched from boot ROM.PINT PIE1_RESERVED;PINT PIE2_RESERVED;PINT PIE3_RESERVED;PINT PIE4_RESERVED;PINT PIE5_RESERVED;PINT PIE6_RESERVED;PINT PIE7_RESERVED;PINT PIE8_RESERVED;PINT PIE9_RESERVED;PINT PIE10_RESERVED;PINT PIE11_RESERVED;PINT PIE12_RESERVED;PINT PIE13_RESERVED;// Non-Peripheral Interrupts:PINT XINT13; // XINT13PINT TINT2; // CPU-Timer2PINT DATALOG; // Datalogging interruptPINT RTOSINT; // RTOS interruptPINT EMUINT; // Emulation interruptPINT XNMI; // Non-maskable interruptPINT ILLEGAL; // Illegal operation TRAPPINT USER0; // User Defined trap 0PINT USER1; // User Defined trap 1PINT USER2; // User Defined trap 2PINT USER3; // User Defined trap 3PINT USER4; // User Defined trap 4PINT USER5; // User Defined trap 5PINT USER6; // User Defined trap 6PINT USER7; // User Defined trap 7PINT USER8; // User Defined trap 8PINT USER9; // User Defined trap 9PINT USER10; // User Defined trap 10PINT USER11; // User Defined trap 11// Group 1 PIE Peripheral Vectors:PINT PDPINTA; // EV-APINT PDPINTB; // EV-BPINT rsvd1_3;PINT XINT1;PINT XINT2;PINT ADCINT; // ADCPINT TINT0; // Timer 0PINT WAKEINT; // WD ..........................// Group 12 PIE Peripheral Vectors:PINT rsvd12_1;PINT rsvd12_2;PINT rsvd12_3;PINT rsvd12_4;PINT rsvd12_5;PINT rsvd12_6;PINT rsvd12_7;PINT rsvd12_8;};然后在使我们在.cmd文件中定义的表有以上属性:extern struct PIE_VECT_TABLE PieVectTable;(在.h文件中)4.初始化该表(在.c文件中)使之能够为主程序所使用:const struct PIE_VECT_TABLE PieVectTableInit = {PIE_RESERVED, // Reserved spacePIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,// Non-Peripheral InterruptsINT13_ISR, // XINT13 or CPU-Timer 1INT14_ISR, // CPU-Timer2DATALOG_ISR, // Datalogging interruptRTOSINT_ISR, // RTOS interruptEMUINT_ISR, // Emulation interruptNMI_ISR, // Non-maskable interruptILLEGAL_ISR, // Illegal operation TRAPUSER0_ISR, // User Defined trap 0USER1_ISR, // User Defined trap 1USER2_ISR, // User Defined trap 2USER3_ISR, // User Defined trap 3USER4_ISR, // User Defined trap 4USER5_ISR, // User Defined trap 5USER6_ISR, // User Defined trap 6USER7_ISR, // User Defined trap 7USER8_ISR, // User Defined trap 8USER9_ISR, // User Defined trap 9USER10_ISR, // User Defined trap 10USER11_ISR, // User Defined trap 11// Group 1 PIE VectorsPDPINTA_ISR, // EV-APDPINTB_ISR, // EV-Brsvd_ISR,XINT1_ISR,XINT2_ISR,ADCINT_ISR, // ADCTINT0_ISR, // Timer 0WAKEINT_ISR, // WD ..........................// Group 12 E Vectorsrsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,};//---------------------------------------------------------------------------// InitPieVectTable://---------------------------------------------------------------------------// This function initializes the PIE vector table to a known state. // This function must be executed after boot time.//void InitPieVectTable(void){int16 i;Uint32 *Source = (void *) &PieVectTableInit;Uint32 *Dest = (void *) &PieVectTable;EALLOW;for(i=0; i < 128; i++)*Dest++ = *Source++;EDIS;// Enable the PIE Vector TablePieCtrl.PIECRTL.bit.ENPIE = 1;}5.中断服务程序:让以上的数值指向你所要的服务程序,例如:PieVectTable.TINT2 = &ISRTimer2;那么,ISRTimer2也就成了中断服务程序,×××切记:一定要在主程序的开始先声明该程序:interrupt void ISRTimer2(void);..........................然后按照您的需要编制该程序:interrupt void ISRTimer2(void){CpuTimer2.InterruptCount++;}编程中遇到的问题:1、line 257: warning: last line of file ends without a newline;解决方法:点击出现的问题条,看光标定位在哪里,然后一点点删除,直到把编程的文字删除,最后把删除的写出来,回车就行了,因为回车的格式要在编辑状态哈哈!28016的定时器笔记学过2812的人会知道,2812的定时器和28016的定时器的寄存器很不一样。