DSP学习笔记心得
dsp实习心得体会

dsp实习心得体会
作为一名实习生,在经历了一段时间的实习,我对DSP工作有了更深入的了解,并积累了一些心得体会。
首先,学习是实习中最重要的一部分。
在实习过程中,我主动向导师和同事请教问题,学习他们的经验和技巧。
同时,我也会主动在工作之余积极学习相关的书籍和资料,
不断提升自己的专业水平。
其次,沟通和合作能力至关重要。
在实习过程中,我意识到与同事和团队合作的重要性。
良好的沟通能力可以帮助我更好地理解任务需求,并与团队成员共同解决问题。
合作能力也是实现团队目标的关键,通过与团队成员的紧密合作,我们可以更高效地
完成任务。
另外,实习对于培养解决问题的能力也起到了重要的作用。
在实习过程中,我们经常
面临各种挑战和问题。
我逐渐养成了主动思考和分析问题的习惯,学会了寻找解决问
题的办法。
通过克服困难,我不仅增加了自信心,而且也锻炼了自己的解决问题的能力。
最后,实习也是一个提升自己综合素质的机会。
除了专业知识和技能外,我还懂得了
工作中的细节管理、时间管理,以及处理压力的能力。
通过实习,我不仅在专业方面
得到了提升,还全面提升了自己作为一名职业人士所必备的综合素质。
总之,通过这段实习经历,我深刻认识到了专业能力、沟通能力、问题解决能力以及
综合素质的重要性。
我将会继续学习和提升自己,不断成长,为将来的工作打下坚实
的基础。
dsp学习心得

dsp学习心得在过去的一段时间里,我深入研究了数字信号处理(DSP)的相关知识,并在实践中不断探索和应用。
通过这段学习过程,我不仅对DSP的概念有了更深刻的理解,而且积累了丰富的实际经验。
下面将分享我在学习DSP过程中的心得和体会。
一、了解DSP的基本概念在开始学习DSP之前,我首先对其基本概念进行了了解。
DSP,即数字信号处理,是一种通过对数字信号进行一系列算法处理来实现信号的转换、压缩、增强等目的的技术。
它在音频处理、图像处理、通信系统等领域起着重要的作用。
二、学习DSP的基础知识为了更好地掌握DSP技术,我系统地学习了相关的基础知识。
首先,我学习了数字信号的采样和量化原理,了解了数字信号与模拟信号的转换过程。
接着,我学习了常用的数字滤波器设计方法,包括FIR滤波器和IIR滤波器。
同时,我还学习了离散傅里叶变换(DFT)和快速傅里叶变换(FFT)等频域分析方法。
通过这些基础知识的学习,我对DSP的核心技术有了较为清晰的认识。
三、利用MATLAB进行DSP仿真实验为了更好地理解和应用DSP技术,我利用MATLAB进行了一系列的仿真实验。
我首先学习了MATLAB的基本语法和函数的使用方法,然后通过编写代码实现了常见的DSP算法。
例如,我通过MATLAB实现了数字滤波器的设计和应用,包括低通滤波器、高通滤波器和带通滤波器等。
此外,我还利用MATLAB进行了音频信号的压缩和解压缩实验,通过对信号的编码和解码,实现了对声音质量的有效控制。
四、应用DSP技术解决实际问题除了理论学习和仿真实验,我还将所学的DSP技术应用到了实际问题的解决中。
例如,在图像处理方面,我利用DSP技术实现了数字图像的去噪和增强。
通过选择合适的滤波器和处理算法,我成功地提高了图像的清晰度和质量。
在音频处理方面,我利用DSP技术对语音信号进行分析和识别,实现了自动语音识别的功能。
通过这些实际问题的解决,我深刻地体验到了DSP技术的强大和应用的广泛性。
dsp学习心得

dsp学习心得DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)是一门涉及数字信号的获取、处理和分析的重要学科。
在我学习DSP的过程中,我获得了许多知识和经验,并且对于DSP的应用也有了更深的理解。
在本文中,我将分享我学习DSP的心得和体会。
一、入门阶段学习DSP的第一步是对其基本概念和原理有所了解。
在入门阶段,我首先学习了数字信号的基本特性和表示方法。
我了解了采样定理以及离散时间信号与连续时间信号之间的转换方法。
此外,我还学习了数字滤波器的基本原理和分类,包括FIR滤波器和IIR滤波器。
在学习的过程中,我注意到了DSP领域的一些重要应用,如音频处理、图像处理和通信系统。
这加深了我对DSP的理解,并激发了我对该领域更深入学习的兴趣。
二、深入学习深入学习DSP需要对算法和工具有更深入的理解。
我开始学习常用的DSP算法,如快速傅里叶变换(FFT)和离散余弦变换(DCT)。
这些算法在音频和图像处理中非常常见,熟练掌握它们对于进行实际的信号处理至关重要。
在学习算法的同时,我还学习了一些通用的DSP工具和软件,如MATLAB和Simulink。
这些工具提供了强大的信号处理功能和仿真环境,能够帮助我们更方便地分析和设计DSP系统。
我通过实际操作和实验,加深了对DSP算法和工具的理解,并逐渐具备了独立进行信号处理任务的能力。
三、实际应用在学习DSP的过程中,我也开始思考如何将所学的知识应用到实际项目中。
例如,在音频处理方面,我尝试了噪声消除、语音识别和音乐合成等任务。
通过使用合适的数字滤波器和算法,我成功地改善了音频质量,并实现了基本的语音和音乐处理功能。
另外,我也应用DSP知识进行了一些图像处理项目。
例如,我利用图像滤波算法实现了边缘检测和图像增强。
这些实践项目不仅加深了对DSP原理的理解,还培养了我解决实际问题的能力。
四、总结体会通过学习DSP,我深刻认识到数字信号处理在现代科学和工程中的重要性。
dsp学习心得

dsp学习心得近年来,随着数字信号处理(Digital Signal Processing,简称DSP)技术的迅猛发展,该领域开始受到越来越多人的关注与追求。
我也是其中之一,通过一段时间的学习和实践,我对DSP有了一些初步的认识和体验,下面就来分享我的学习心得。
首先,我深刻认识到DSP在现代通信、音频处理、图像处理等领域中的广泛应用。
无论是手机通话时的语音信号处理,还是数字音频播放器中的音乐解码、均衡,都少不了DSP的身影。
此外,在医学图像处理、雷达信号处理等领域,DSP也发挥着重要的作用。
这使我意识到,如果能够熟练掌握DSP技术,对我未来的职业发展将会有极大的帮助。
其次,学习DSP需要具备扎实的数学基础。
众所周知,DSP是建立在数学基础之上的,尤其是离散数学、概率论、线性代数等方面的知识。
这对我来说确实是一项挑战,因为我在大学期间对数学方面的学习并不突出。
因此,我意识到,只有通过不断努力学习,才能够夯实数学基础,从而更好地掌握DSP相关知识。
另外,学习DSP需要进行大量的实践操作。
尽管理论知识十分重要,但只有通过实际操作,才能真正加深对DSP原理和算法的理解。
在学习的过程中,我利用开源的DSP开发平台,进行了一些简单的实验,如数字滤波、FFT(快速傅里叶变换)等。
通过实验,我体会到了理论知识在实际中的应用,同时也发现了实际操作中可能遇到的一些问题,并通过调试和修改不断提升自己的技能。
此外,积极参与学习交流对于DSP的学习也非常重要。
在学习的过程中,我积极参加线上和线下的学习班、讲座,还加入了一些与DSP 相关的技术交流社区。
通过与他人的交流,我不仅能够获取更多的学习资源,还能够结识一些志同道合的朋友,共同探讨和解决学习中的问题。
这对于我来说是非常宝贵的经验,也加深了我对DSP的理解和热爱。
总结起来,学习DSP需要全面提升自己的数学基础,并进行大量的实践操作,同时积极参与学习交流。
通过这些努力,我相信在不久的将来,我能够深入掌握DSP技术,为实际应用场景提供有效的解决方案,并创造出更多有意义的成果。
dsp学习心得

dsp学习心得在我大学期间,我选择了数字信号处理(DSP)作为我的专业方向。
这是一门非常有挑战性、专业化的学科,需要深入理解信号处理的理论与算法,并能够应用于实际工程中。
在学习过程中,我经历了许多挫折,但也从中获得了许多宝贵的经验和心得。
下面,我将分享一些我在DSP学习中的心得体会。
1. 基础知识的重要性在学习DSP之前,掌握基础的数学知识是十分重要的。
线性代数、微积分、概率论等知识将为后续的学习打下坚实的基础。
在很多时候,我们需要用到积分、微分、矩阵变换等数学概念,以便能够理解和推导出各种信号处理算法。
因此,学生们在学习DSP之前,最好能够对这些数学知识有一个扎实的理解。
2. 算法的掌握与应用在DSP学习中,算法的掌握是至关重要的。
最常见的算法包括傅里叶变换、滤波算法、离散余弦变换等。
这些算法的理解程度将决定你在信号处理领域的应用能力。
因此,我花费了大量的时间和精力来学习和理解这些算法。
我通过阅读教材、参加课程并完成相关的实践项目来不断加深对算法的理解。
同时,我发现了一些学习方法,如参加学习小组、参加学术研讨会等,这些方法可以帮助我更好地理解和应用算法。
3. 实践的重要性实践是学习DSP的重要环节。
只有亲自动手实践,才能真正掌握所学的理论知识。
在我的学习过程中,我利用MATLAB等工具进行实验,以便更好地理解并验证所学的算法。
我通过编写代码、调试程序、观察输出结果等方式进行实践,不断改进和完善我的学习成果。
通过实践,我不仅加深了对信号处理算法的理解,还锻炼了我的编程和问题解决能力。
4. 多角度的思考在学习DSP的过程中,我发现多角度思考问题是十分重要的。
在实际应用中,我们会面对各种各样的问题和挑战,需要能够从不同的角度进行思考和解决。
我努力培养了创造性思维和综合性思考的能力,利用各种方法和技术来解决各类问题。
在多角度思考的过程中,我发现很多问题可以得到更好的解决方案,也为自己在学术研究和工程实践中积累了宝贵的经验。
dsp心得体会范文

dsp心得体会范文dsp心得体会篇一:DSP原理及应用的学习体会这个学期通过《对DSP芯片的原理与开发应用》课程的学习,对DSP芯片的概念、基本结构、开发工具、常用芯片的运用有了一定的了解和认识,下面分别谈谈自己的体会。
一,DSP芯片的概念数字信号处理(DigitalSignalProcessing)是利用计算机或专用处理设备,以数字形式对信号进行采集、变换、增强、滤波、估值、压缩、识别等处理,以得到符合人们需要的信号形式。
20世纪60年代以来,随着计算机和信息技术的飞速发展,数字信号处理技术应运而生并得到迅速的发展。
在通信、等诸多领域得到极为广泛的应用。
DSP(DigitalSignalProcess)芯片,即数字信号处理器,是一种特别适合于进行数字信号处理运算的微处理器,其应用主要是实时快速的实现各种数字信号处理算法。
该芯片一般具有以下主要特点:(1)在一个指令周期内可完成一次乘法和一次加法;(2)程序与数据空间分开,可以同时访问指令和数据;(3)片内具有快速RAM,通常可通过独立的数据总线在两块中同时访问;(4)具有低开销或无开销循环及跳转的硬件支持;(5)快速的中断处理和硬件支持;(6)具有在单周期内操作的多个硬件地址产生器;(7)可以并行执行多个操作;(8)支持流水线操作,使取值、译码和执行等操作可以同时进行。
世界上第一个单片DSP芯片应当是1978年AMI公司发布的S2811,1979年美国INTEL公司发布的商用可编程器件2920是DSP芯片的一个主要里程碑。
这两种芯片内部都没有现代DSP芯片所必须有的单周期乘法器。
1980年,日本NEC公司推出的uPD7720是第一个具有乘法器的商用DSP芯片。
当前,美国德州公司(TI),Motorola公司,模拟器件公司(AD),NEC公司,AT&T公司是DSP芯片主要生产商。
选择合适的DSP芯片,是设计DSP应用系统的一个非常重要的环节。
dsp期末总结

dsp期末总结这学期的DSP课程即将结束,通过这段时间的学习和实践,我在DSP领域取得了一定的进步和收获。
在这篇总结中,我将对我所学的内容进行回顾和总结。
首先,我通过课堂学习了DSP的基本理论知识。
这包括了信号的采样、量化、离散傅里叶变换、滤波器等基本概念和算法。
我深入理解了这些概念的原理和应用,对于数字信号的处理有了更加全面和系统的了解。
在掌握了这些理论知识的基础上,我能够通过编写代码实现基本的信号处理功能,比如对信号进行滤波、频谱分析等。
其次,我在实验中运用所学的理论知识进行了实践。
这个学期我们做了几个实验项目,包括语音信号的降噪、图像的边缘检测等。
通过实验,我更加深入地理解了DSP算法的实现和应用。
在实验过程中,我遇到了很多问题和困难,但通过不断地调试和尝试,最终找到了解决办法。
这个过程让我更加熟悉了DSP的实践操作,养成了良好的问题解决能力和动手能力。
另外,我还参与了DSP相关的项目实践。
我和同学一起合作完成了一次数字摄像头的图像处理项目。
我们使用了DSP芯片来实现图像的采集和处理,包括图像的灰度化、边缘检测、图像增强等。
通过这个项目,我学到了很多实际的技术和经验,收获良多。
项目中需要我们分工合作,进行任务的分配和安排。
通过这个过程,我不仅锻炼了自己的团队协作能力,还提高了自己的时间管理和组织能力。
在这个学期的学习过程中,我除了学到了专业知识和技能,还培养了一些综合能力。
首先是问题解决能力。
在课程和项目中,我经常面对各种问题和困难,但通过不断的思考和努力,最终都找到了解决办法。
这让我在面对问题时更加冷静和理性,能够迅速找到正确的解决思路。
其次是学习能力。
在这个学期中,我接触了很多新的知识和技术,而且有些是我以前从未接触过的领域。
但我通过主动学习和研究,迅速掌握了这些知识和技能。
这让我意识到,只要有足够的学习意愿和努力,我可以学习任何东西。
最后是团队合作能力。
在项目中,我通过和同学的合作和协作,完成了很多任务和工作。
dsp原理及应用的学习心得

DSP原理及应用的学习心得1. 什么是DSP数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)是一种通过一系列算法和技术来处理数字信号的方法。
DSP主要关注对数字信号进行采样、量化、变换、滤波和重构等一系列操作,以实现信号的增强、压缩、识别等目标。
2. DSP原理的学习心得在学习DSP原理的过程中,我深刻体会到了数字信号处理的重要性和广泛应用的范围。
下面是我对DSP原理学习的几点心得体会:•数学基础的重要性在DSP原理的学习中,数学基础是非常重要的。
特别是离散系统、傅里叶变换和滤波器设计等概念,需要对差分方程、复数运算、傅里叶级数和变换等数学知识进行理解。
因此,我在学习之前,花了很多时间恶补数学知识,尤其是差分方程和复数运算方面的基础知识。
通过充分掌握相关的数学知识,我更好地理解了DSP原理和应用。
•信号的时域和频域表示数字信号可以通过时域和频域进行表示和分析。
在学习中,我深入了解了时域和频域的概念,并学会了使用傅里叶变换将信号从时域转换到频域,以及使用逆傅里叶变换实现频域信号的逆变换。
这些知识对于我理解和分析信号在不同域上的特性和特征是非常有帮助的。
•滤波器设计与应用滤波器在DSP中扮演着非常重要的角色。
我学习了滤波器的设计原理和常见的滤波器类型,例如低通滤波器、高通滤波器和带通滤波器等。
通过掌握滤波器的设计技巧和参数调节方法,我能够根据实际需求设计和应用不同类型的滤波器,以达到对信号的处理和改变。
•DSP在音频处理中的应用音频处理是DSP中广泛应用的领域之一。
我了解了音频信号的特性和处理方法,学会了如何应用DSP技术对音频信号进行降噪、均衡、压缩和特效处理等。
通过实际操作和实践,我体会到了DSP在音频处理中的强大能力和良好效果,也对音频处理领域有了更深入的了解。
3. DSP应用的学习心得在学习DSP应用的过程中,我探索了不同领域的应用,并获得了一些宝贵的经验和心得:•DSP在通信领域的应用通信领域是DSP应用最为广泛的领域之一。
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DSP学习心得笔记---------------- 白建成.baijc.icekoor引言:学习DSP的时间有两个多月了,收获很多新知识,我们要每天都有进步才行,以下内容没有特别的顺序,跟具自己的学习情况写的,如果有不对的地方希望指出来,如果有不懂得也可以问我,大家相互交流很重要,我的一个邮箱:baijc@欢迎联系!建立新工程过程中:问题1:"GPIO_Study.c", line 61: fatal error: could not open source file "DSP280x_Device.h"1 fatal error detected in the compilation of "GPIO_Study.c".解决方法:因为project →build options→compiler→preprocessor中,要包含的头文件的地址没有加进去,你可以找到头文件的地址,然后加进去。
问题2:undefined first referencedsymbol in file--------- ----------------_c_int00 D:\DSP study\test3\Debug\DSP280x_CodeStartBranch.objFS$$MPY D:\DSP study\test3\Debug\DSP280x_CpuTimers.objFS$$TOL D:\DSP study\test3\Debug\DSP280x_CpuTimers.obj>> error: symbol referencing errors - './Debug/test3.out' not built或者下面的问题:undefined first referencedsymbol in file--------- ----------------_c_int00 D:\DSPstudy\GPIO_Study\Debug\DSP280x_CodeStartBranch.obj>> error: symbol referencing errors - './Debug/GPIO_Study.out' not built解决办法都是下面:这个问题是因为没有加在库文件,请在project →build options→linker→libraries 中加入rts2800.lib。
问题3:>> warning: creating .stack section with default size of 400 (hex) words.Use-stack option to change the default size.>> error: can't allocate .stack, size 00000400 (page 1) in RAMM1 (avail:00000380)>> error: errors in input - ./Debug/GPIO_Study.out not built解决办法:这个问题是关于堆栈存储大小的问题,他是说,创建堆栈段使用与设置400个字,并建议在“堆栈操作”中改变这个与设置。
这时,需要进行如下修改就可通过:project→ build options→Linker→basic,在Stack Size(-stack):填入800或者其他小于1024的数值。
调试程序:Load Program,在工程文件夹下面的Debug文件夹下,选中**.out文件,点击打开,便开始下载程序了。
将**.out文件下载到目标板上2812的RAM中。
◊在编译完成之后,要来下载程序并进行功能调试。
File注意,这里是调试,所以将程序下载到RAM。
等到最后您要固化程序的时候,就得下载到FLASH了,因为断电之后,RAM里面所有的数据都会消失。
(Run和Animate的区别,Run是如果遇到断点的话它就停下来了。
而Animate就算遇到断点时先停止DSP内核,刷新窗口,然后接着继续启动运行,常用来连续刷新变量窗口和生成graph图形等)——知识储备。
添加断点:加上断点的方法很简单,只要在该行代码前双击就行。
双击之后,这行代码前面会出现一个红色圆块。
另外一种添加断点的方法,就是在刚才的编译工具栏上,点一下那个小手图形的按钮,前提是你要把光标移动到想要设置断点的哪一行上。
使用watch window:Watch window的作用是来观察程序运行过程中的各个变量的值。
调用watch window的方法是点击菜单栏的"View ","watch window",这时watch window就会显示在CCS下方的信息区域;选中所要观察的变量,然后右键,在右键菜单中选择add to watch window。
调试代码观察:Mixed Source/Asm;◊Go main。
既能看到源文件中代码的执行情况,又能看到汇编指令的执行情况View◊我们在调试程序的时候经常想让程序从Main函数开使运行,点Debug关于F2812中用C语言来实现中断的说明1.首先在.cmd中定位系统中断表:MEMORY{PAGE 0 : ......................................PAGE 1 : ......................................PIE_VECT : origin = 0x000D00, length = 0x000100 ......................................}SECTIONS{ ...................................PieVectTable : > PIE_VECT, PAGE = 1 .....................................}2.在C中制定该中断的结构体:#pragma DATA_SECTION(PieVectTable,"PieVectTable");struct PIE_VECT_TABLE PieVectTable;(在DSP28_GlobalVariableDefs.C中初始化)3.用一组常数(按照中断向量的顺序)初始化该名字为PIE_VECT_TABLE的表:typedef interrupt void(*PINT)(void);这里有些一问,一下应该为函数名??// Define Vector Table:struct PIE_VECT_TABLE {// Reset is never fetched from this table.// It will always be fetched from 0x3FFFC0 in either// boot ROM or XINTF Zone 7 depending on the state of// the XMP/MC input signal. On the F2810 it is always// fetched from boot ROM.PINT PIE1_RESERVED;PINT PIE2_RESERVED;PINT PIE3_RESERVED;PINT PIE4_RESERVED;PINT PIE5_RESERVED;PINT PIE6_RESERVED;PINT PIE7_RESERVED;PINT PIE8_RESERVED;PINT PIE9_RESERVED;PINT PIE10_RESERVED;PINT PIE11_RESERVED;PINT PIE12_RESERVED;PINT PIE13_RESERVED;// Non-Peripheral Interrupts:PINT XINT13; // XINT13PINT TINT2; // CPU-Timer2PINT DATALOG; // Datalogging interruptPINT RTOSINT; // RTOS interruptPINT EMUINT; // Emulation interruptPINT XNMI; // Non-maskable interruptPINT ILLEGAL; // Illegal operation TRAPPINT USER0; // User Defined trap 0PINT USER1; // User Defined trap 1PINT USER2; // User Defined trap 2PINT USER3; // User Defined trap 3PINT USER4; // User Defined trap 4PINT USER5; // User Defined trap 5PINT USER6; // User Defined trap 6PINT USER7; // User Defined trap 7PINT USER8; // User Defined trap 8PINT USER9; // User Defined trap 9PINT USER10; // User Defined trap 10PINT USER11; // User Defined trap 11// Group 1 PIE Peripheral Vectors:PINT PDPINTA; // EV-APINT PDPINTB; // EV-BPINT rsvd1_3;PINT XINT1;PINT XINT2;PINT ADCINT; // ADCPINT TINT0; // Timer 0PINT WAKEINT; // WD..........................// Group 12 PIE Peripheral Vectors:PINT rsvd12_1;PINT rsvd12_2;PINT rsvd12_3;PINT rsvd12_4;PINT rsvd12_5;PINT rsvd12_6;PINT rsvd12_7;PINT rsvd12_8;};然后在使我们在.cmd文件中定义的表有以上属性:extern struct PIE_VECT_TABLE PieVectTable;(在.h文件中)4.初始化该表(在.c文件中)使之能够为主程序所使用:const struct PIE_VECT_TABLE PieVectTableInit = {PIE_RESERVED, // Reserved spacePIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,PIE_RESERVED,// Non-Peripheral InterruptsINT13_ISR, // XINT13 or CPU-Timer 1 INT14_ISR, // CPU-Timer2DATALOG_ISR, // Datalogging interruptRTOSINT_ISR, // RTOS interruptEMUINT_ISR, // Emulation interruptNMI_ISR, // Non-maskable interrupt ILLEGAL_ISR, // Illegal operation TRAPUSER0_ISR, // User Defined trap 0USER1_ISR, // User Defined trap 1USER2_ISR, // User Defined trap 2USER3_ISR, // User Defined trap 3USER4_ISR, // User Defined trap 4USER5_ISR, // User Defined trap 5USER6_ISR, // User Defined trap 6USER7_ISR, // User Defined trap 7USER8_ISR, // User Defined trap 8USER9_ISR, // User Defined trap 9USER10_ISR, // User Defined trap 10USER11_ISR, // User Defined trap 11// Group 1 PIE VectorsPDPINTA_ISR, // EV-APDPINTB_ISR, // EV-Brsvd_ISR,XINT1_ISR,XINT2_ISR,ADCINT_ISR, // ADCTINT0_ISR, // Timer 0WAKEINT_ISR, // WD ..........................// Group 12 E Vectorsrsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,rsvd_ISR,};//--------------------------------------------------------------------------- // InitPieVectTable://--------------------------------------------------------------------------- // This function initializes the PIE vector table to a known state. // This function must be executed after boot time.//void InitPieVectTable(void){int16 i;Uint32 *Source = (void *) &PieVectTableInit;Uint32 *Dest = (void *) &PieVectTable;EALLOW;for(i=0; i < 128; i++)*Dest++ = *Source++;EDIS;// Enable the PIE Vector TablePieCtrl.PIECRTL.bit.ENPIE = 1;}5.中断服务程序:让以上的数值指向你所要的服务程序,例如:PieVectTable.TINT2 = &ISRTimer2;那么,ISRTimer2也就成了中断服务程序,×××切记:一定要在主程序的开始先声明该程序:interrupt void ISRTimer2(void);..........................然后按照您的需要编制该程序:interrupt void ISRTimer2(void){CpuTimer2.InterruptCount++;}编程中遇到的问题:1、line 257: warning: last line of file ends without a newline;解决方法:点击出现的问题条,看光标定位在哪里,然后一点点删除,直到把编程的文字删除,最后把删除的写出来,回车就行了,因为回车的格式要在编辑状态哈哈!28016的定时器笔记学过2812的人会知道,2812的定时器和28016的定时器的寄存器很不一样。