sqlite 基本操作 全

合集下载

sqlite c++ 基本读写

sqlite c++ 基本读写

SQLite是一个轻量级的嵌入式数据库,它可以简单地集成到C++应用程序中,并提供了方便的读写操作。

本文将介绍在C++中使用SQLite 进行基本的读写操作的方法,包括数据库的创建、打开、关闭以及插入、查询、更新和删除数据等操作。

一、引入SQLite库在使用SQLite进行读写操作之前,首先需要引入SQLite的库文件。

SQLite的冠方全球信息站(xxx)可以下载到最新版本的SQLite源码及预编译的二进制文件。

在C++项目中引入SQLite的库文件,通常需要在项目配置中设置信息选项,将SQLite的库文件信息到项目中。

二、数据库的创建与打开1. 创建数据库文件在进行读写操作之前,需要先创建一个SQLite数据库文件。

可以使用SQLite提供的命令行工具sqlite3,或者在C++程序中使用SQLite的API来创建数据库文件。

以下是通过SQLite的API在C++中创建数据库文件的示例代码:```#include <sqlite3.h>int m本人n() {sqlite3* db;int rc = sqlite3_open("test.db", db);if (rc) {// 打开失败} else {// 打开成功}sqlite3_close(db);return 0;}```在上面的示例代码中,sqlite3_open函数用于打开或创建一个数据库文件,如果数据库文件不存在,则会创建一个新的数据库文件;如果数据库文件已经存在,则会打开该数据库文件。

sqlite3_open函数的第一个参数是数据库文件的路径,第二个参数是指向sqlite3*类型的指针,用于存储打开的数据库对象。

2. 关闭数据库文件在使用完数据库之后,需要及时关闭数据库文件,释放相关的资源。

可以使用sqlite3_close函数来关闭数据库文件,以下是示例代码:```sqlite3_close(db);```在示例代码中,db是指向已打开的数据库对象的指针,sqlite3_close 函数用于关闭该数据库对象,并释放相关资源。

sqlite教程

sqlite教程

sqlite教程SQLite是一种轻型的嵌入式数据库引擎,它是开源的,跨平台的,被广泛用于嵌入式设备、移动应用以及小型数据库应用。

SQLite具有简单、易于使用、高效、可扩展性强等特点,因此备受开发者的喜爱。

本文将为您介绍SQLite的基本概念、常用操作以及一些高级用法。

一、SQLite基本概念1. 数据库文件:SQLite的数据存储在一个普通的磁盘文件中,这个文件是一个可随意命名的。

一个数据库文件可以包含多个表,每个表又可以有多个字段。

2.表:表是数据库中的一个基本结构,它由行和列组成。

每个表由一个唯一的名称标识。

3.字段(列):表中的每一列称为一个字段,它定义了数据的类型和其他属性。

4.记录(行):表中的每一行称为一条记录,它包含了一组字段的值。

二、SQLite常用操作1.创建数据库和表要使用SQLite,首先需要创建一个数据库文件,可以使用以下命令:```bash```这会创建一个名为test.db的数据库文件。

接下来,可以通过CREATE TABLE语句创建表:```sqlCREATE TABLE studentsid INTEGER PRIMARY KEY,name TEXT,age INTEGER```这个语句创建了一个名为students的表,包含了id、name和age三个字段。

2.插入数据插入数据可以使用INSERTINTO语句:```sqlINSERT INTO students (name, age) VALUES ('小明', 18);INSERT INTO students (name, age) VALUES ('小红', 20);```这个语句将分别插入两条数据到students表中。

3.查询数据查询数据可以使用SELECT语句:```sqlSELECT * FROM students;```这个语句将返回students表中的所有记录。

sqlite操作语句

sqlite操作语句

sqlite操作语句SQLite是一种轻量级的数据库管理系统,它简单易用、灵活可靠,被广泛用于移动设备和桌面应用程序中。

本文将介绍常用的SQLite操作语句,包括创建、修改、删除表格以及插入、更新、删除和查询数据等方面的内容。

1. 创建表格为了将数据保存到数据库中,我们需要先创建表格,以下是创建表格的语法:CREATE TABLE 表格名称 (字段名称1 数据类型1, 字段名称2 数据类型2, …);例如,创建一个名为student的表格,包含学生的姓名、年龄和性别三个字段:CREATE TABLE student (name TEXT, age INTEGER, gender TEXT);2. 修改表格如果需要修改表格结构,可以使用ALTER TABLE命令,以下是ALTER TABLE的语法:例如,将student表格添加一个班级字段:ALTER TABLE student ADD COLUMN class TEXT;DROP TABLE 表格名称;4. 插入数据为了添加数据到表格中,我们可以使用INSERT INTO命令,以下是INSERT INTO的语法:UPDATE 表格名称 SET 字段名称=值 WHERE 条件;例如,将姓名为张三的学生年龄修改为20岁:UPDATE student SET age=20 WHERE name='张三';例如,删除学生表格中名字为李四的记录:例如,查询student表格中姓张的男生记录:以上就是SQLite操作语句的介绍,这些基础语句已经可以满足日常开发中的大部分需求。

当然,SQLite还提供了其他高级操作,如连接查询、分组汇总、排序等,可以根据具体需求选择使用。

sqlist在c语言中用法

sqlist在c语言中用法

sqlist在c语言中用法在 C 语言中,如果你想要使用 SQL,你通常会使用 SQL 数据库的 C 接口库来执行 SQL 查询和操作数据库。

最常见的 C 接口库之一是 SQLite,它是一个轻量级的、自包含的、基于文件的 SQL 数据库引擎。

以下是在 C 语言中使用 SQLite 的基本用法:包含头文件:首先,你需要包含SQLite 头文件,通常是sqlite3.h。

#include <sqlite3.h>打开数据库:使用 sqlite3_open() 函数打开或创建一个数据库连接。

如果数据库文件不存在,则会创建一个新的数据库文件。

cCopy codesqlite3 *db;int rc = sqlite3_open("example.db", &db);if (rc != SQLITE_OK) {// 打开数据库失败fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));sqlite3_close(db);return 1;}执行 SQL 语句:你可以使用 sqlite3_exec() 函数执行 SQL 查询或操作。

cCopy codeconst char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, age INTEGER)";rc = sqlite3_exec(db, sql, 0, 0, 0);if (rc != SQLITE_OK) {// SQL 执行失败fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", sqlite3_errmsg(db));sqlite3_close(db);return 1;}处理查询结果:如果执行的是查询语句,你需要使用回调函数来处理查询结果。

sqlite 基本操作

sqlite 基本操作

sqlite 基本操作SQLite是一种轻量级的关系型数据库管理系统,它提供了一套简单易用的操作接口,使得开发者可以方便地进行数据库的创建、查询、更新和删除等基本操作。

本文将介绍SQLite的基本操作,包括数据库的创建与连接、表的创建与删除、数据的插入与查询、数据的更新与删除等内容。

一、数据库的创建与连接1. 创建数据库:使用SQLite提供的命令或者API,可以创建一个新的数据库文件。

可以指定数据库文件的路径和名称,也可以使用默认的名称。

2. 连接数据库:连接数据库是指在应用程序中与数据库建立起通信的通道。

通过连接数据库,可以执行后续的操作,包括创建表、插入数据、查询数据等。

二、表的创建与删除1. 创建表:在数据库中,表是用于存储数据的结构化对象。

通过使用SQLite提供的命令或者API,可以创建一个新的表。

在创建表时,需要指定表的名称和表的字段,以及每个字段的类型和约束。

2. 删除表:当不再需要某个表时,可以使用SQLite提供的命令或者API,将其从数据库中删除。

删除表的操作将会删除表中的所有数据,因此在执行删除操作前应慎重考虑。

三、数据的插入与查询1. 插入数据:在已创建的表中,可以通过使用SQLite提供的命令或者API,向表中插入新的数据。

插入数据时,需要指定数据要插入的表和字段,以及每个字段对应的值。

2. 查询数据:查询数据是使用SQLite最常见的操作之一。

通过使用SQLite提供的命令或者API,可以从表中检索出满足特定条件的数据。

查询操作可以使用各种条件和操作符,以及排序和分组等功能。

四、数据的更新与删除1. 更新数据:在已有的表中,可以使用SQLite提供的命令或者API,更新表中的数据。

更新数据时,需要指定要更新的表和字段,以及每个字段对应的新值。

可以使用各种条件和操作符,以确定要更新的数据行。

2. 删除数据:删除数据是使用SQLite的另一个常见操作。

通过使用SQLite提供的命令或者API,可以从表中删除满足特定条件的数据。

Swift学习教程之SQLite的基础使用

Swift学习教程之SQLite的基础使用

Swift学习教程之SQLite的基础使⽤前⾔在我们的⽇常开发中,经常会遇到⽤户断⽹或者⽹络较慢的情况,这样⽤户在⼀进⼊页⾯的时候会显⽰空⽩的页⾯,那么如何避免没⽹显⽰空⽩页⾯的尴尬呢?答案就是:先在⽹络好的时候缓存⼀部分数据,这样当下次⽹络情况不好的时候,⾄少⽤户可以先看到之前缓存的内容,已达到提⾼APP的⽤户体验。

SQLite就是我们实现本地数据缓存的⼀种⽅案,SQLite有以下优点:iOS内嵌SQLite;经过时间的验证;开源;跨平台。

OK,废话不多说,现在我们就开始进⼊SQLite的体验之旅。

当然在开始之前我们要做⼀点准备⼯作,毕竟我们不打没有准备的仗。

准备⼯作创建备⽤数据导⼊SQLite3:import SQLite3创建⼀个Goods的类⽤来表⽰数据库存储的数据类型创建⼀个Goods类型的数组声明⼀个dbPath和db的全局变量,声明⼀个获取libraryDirectory路径的函数(数据库存放路径如何选择)代码如下:class Goods {let name: String!let weight: Int!var price: Double!init(name: String, weight: Int, price: Double) { = nameself.weight = weightself.price = price}}let goods = Goods(name: "computer", weight: 10, price: 2000.0)var goodArr = [Goods]()var dbPath = ""var db: OpaquePointer?func createData() {for index in 0...4 {let goods = Goods(name: "computer" + "\(index)", weight: index * 10, price: 20.0)goodArr.append(goods)}}func fetchLibraryPath() {if let libraryPathString = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.libraryDirectory, .userDomainMask, true).first {let pathURL = URL(fileURLWithPath: libraryPathString).appendingPathComponent("goods.sqlite")dbPath = pathURL.path}}创建并连接数据库func openDatabase() -> OpaquePointer? {var db: OpaquePointer?if sqlite3_open(dbPath, &db) == SQLITE_OK {resultLabel.text = "成功打开数据库,路径:\(dbPath)"return db} else {resultLabel.text = "打开数据库失败"return nil}}通过上⾯的代码我们可以看到,⾸先声明了⼀个OpaquePointer类型的可选值db,接下来调⽤了sqlite3_open()⽅法,该⽅法的作⽤是:如果之前创建了数据库那么直接打开,若没创建会直接创建⼀个。

sqlite中文注释版

sqlite中文注释版

sqlite中文注释版SQLite是一种轻量级的嵌入式关系型数据库管理系统,它具有简单、快速、可靠的特点,非常适合在移动设备和小型应用程序中使用。

本文将介绍SQLite中文注释版的相关知识,包括数据库的创建与连接、表的操作、数据的插入与查询、以及事务的处理等内容。

一、数据库的创建与连接SQLite数据库的创建非常简单,只需使用CREATE DATABASE语句即可。

例如,创建一个名为mydb的数据库:```pythonCREATE DATABASE mydb;```连接到数据库的过程也很简单,使用sqlite3.connect()方法即可。

例如,连接到名为mydb的数据库:```pythonimport sqlite3conn = sqlite3.connect('mydb.db')```二、表的操作在SQLite中,可以使用CREATE TABLE语句创建表。

例如,创建一个名为students的表,包含id、name和age字段:```pythonCREATE TABLE students (id INT PRIMARY KEY,name TEXT,age INT);```可以使用ALTER TABLE语句添加、修改或删除表的字段。

例如,添加一个新字段score:```pythonALTER TABLE studentsADD COLUMN score FLOAT;```使用DROP TABLE语句可以删除表。

例如,删除名为students的表:```pythonDROP TABLE students;```三、数据的插入与查询使用INSERT INTO语句可以向表中插入数据。

例如,向students表中插入一条记录:```pythonINSERT INTO students (id, name, age, score)VALUES (1, '张三', 20, 90.5);```使用SELECT语句可以查询表中的数据。

SQLite学习手册 中文全本

SQLite学习手册 中文全本

SQLite学习手册内容收集自网络整理:zhoushuangsheng@新浪微博:@_Nicky开篇一、简介:SQLite是目前最流行的开源嵌入式数据库,和很多其他嵌入式存储引擎相比(NoSQL),如BerkeleyDB、MemBASE等,SQLite可以很好的支持关系型数据库所具备的一些基本特征,如标准SQL语法、事务、数据表和索引等。

事实上,尽管SQLite拥有诸多关系型数据库的基本特征,然而由于应用场景的不同,它们之间并没有更多的可比性。

下面我们将列举一下SQLite的主要特征:1. 管理简单,甚至可以认为无需管理。

2. 操作方便,SQLite生成的数据库文件可以在各个平台无缝移植。

3. 可以非常方便的以多种形式嵌入到其他应用程序中,如静态库、动态库等。

4. 易于维护。

综上所述,SQLite的主要优势在于灵巧、快速和可靠性高。

SQLite的设计者们为了达到这一目标,在功能上作出了很多关键性的取舍,与此同时,也失去了一些对RDBMS关键性功能的支持,如高并发、细粒度访问控制(如行级锁)、丰富的内置函数、存储过程和复杂的SQL语句等。

正是因为这些功能的牺牲才换来了简单,而简单又换来了高效性和高可靠性。

二、SQLite的主要优点:1. 一致性的文件格式:在SQLite的官方文档中是这样解释的,我们不要将SQLite与Oracle或PostgreSQL去比较,而是应该将它看做fopen和fwrite。

与我们自定义格式的数据文件相比,SQLite不仅提供了很好的移植性,如大端小端、32/64位等平台相关问题,而且还提供了数据访问的高效性,如基于某些信息建立索引,从而提高访问或排序该类数据的性能,SQLite提供的事务功能,也是在操作普通文件时无法有效保证的。

2. 在嵌入式或移动设备上的应用:由于SQLite在运行时占用的资源较少,而且无需任何管理开销,因此对于PDA、智能手机等移动设备来说,SQLite的优势毋庸置疑。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

sqlite3本地数据库学习sqlite3只是一个轻型的嵌入式数据库引擎,占用资源非常低,处理速度比mysql还快,专门用于移动设备上进行适量的数据存取,它只是个文件,不需要服务器进程。

常用术语:表(table)、字段(colum,列,属性)、记录(row,record)关键字:select、insert、updete、delete、from、creat、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等。

1、安装sqlite3sudo()apt-get()install()sqlite32、存储类型integer 整型:int,shoert,longtext 文本字符串:stringreal 浮点型:float,doubleblob 二进制3、字段结束not null:字段的值不能为空unique:字段的值必须是唯一的default:指定字段的默认值primarykey:主键,用来唯一的标识某条记录,相当于记录的身份证。

主键可以是一个或多个字段,应由计算机自动生成和管理。

主键字段默认包含了not null和unique两个约束。

autoincrement:当主键是integer类型时,应该增加autoincrement约束,能实现主键值的自动增长。

外键:利用外键可以用来建立表与表之间的联系,一般是一张表的某个字段,引用着另一张表的主键。

4、创建数据库usr.db在当前目录下sqlite3()usr.db5、创建表格,表格内容以树状存储create()table()表名(字段名1()字段类型1,字段名2()字段类型2...)6、数据库中不能使用关键字命名表和字段,不区分大小写,每条语句后加";"结尾7、删除表格drop()table()表名8、向表格里添加数据insert()into()表名(字段1,字段2...)values(字段1的值,字段2的值...)8、修改表中的数据updata()表名()set()字段1=字段1的值,字段2=字段2的值...//将字段为name全部修改成'Tom'updata()stu()set()name='Tom';//将字段为id=1001的字段name修改成'Tom'updata()stu()set()name='Tom'()where()id=1001;//将字段为id=1001同时字段name='lisi'的字段name修改成'Tom'updata()stu()set()name='Tom'()where()id=1001()and()name='lisi';9、删除表中的数据//删除整个表格delete()from()表名//将字段id=1001同时字段name='lisi'这个数据从表中删除delete()from()表名()where()id=1001()and()name='lisi';10、查询表格里某个内容select()字段1()字段2...from()表名()where()字段=某值//查询字段name='lisi'的字段id的值select()id()from()stu()where()name='lisi';//查询表格内所有字段的内容select()id()*from()stu;11、计算记录条数select()count()字段;select()count()*from()表名;12、where用法where()字段=某值;where()字段!=某值;where()字段>某值;where()字段1=某值1()and()字段2<某值2;where()字段1=某值1()or()字段2>某值2;13、order()by用法select()*from()表名()order()by()字段(默认升序);select()*from()表名()order()by()字段()desc(降序);select()*from()表名()order()by()字段()asc(升序);select()*from()表名()order()by()字段1()asc(先按字段1升序),字段2()desc(再按字段2降序);14、limit用法//分页查询,数值1表示跳过前面多少条,数值2表示取出之后多少条select()*from()表名()limit()数值1,数值2;//跳过前面0条,相当于select()*from()表名()limit()0,数值2;表示前面多少条数据。

select()*from()表名()limit()数值2;15、like用法,模糊查询select()字段1,字段2...from()表名()where()字段()like()%某值%;二、函数1、打开数据库int sqlite3_open(const char *filename,sqlite3 **ppDb);const char *filename:数据库文件路径如,E:/test.db。

文件名存在,就把它当数据库文件打开,如果文件不存在,sqlite会自动建立它。

sqlite3 **ppDb:数据库实例函数返回值:SQLITE_OK:表示操作正常,其sqlite3.h宏在中有定义2、关闭数据库链接int sqlite3_close(sqlite3 *ppDb);sqlite3 *ppDb:是sqlite3_open打开的数据库链接3、执行任何sql语句int sqlite3_exec(sqlite3 *ppDb,const char *sql,int (*callback)(void *,int,char **,char **));sqlite3 *:一个打开的数据实例const char *sql:是1条需要执行的sql语句,以\0结尾。

int (*callback)(void *,int,char **,char **):sql语句执行完毕后的回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用用户提供的这个函数。

void *:是用户提供的指针,用户可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里,如果不需要传递指针到回调函数里,可以填null。

char **errmsg:错误信息,注意是指针。

sqlite3里面有很多固定的错误信息,执行sqlite3_exec之后,执行失败时可以查阅这个指针(cout<<errmsg得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。

sqlite3_exec函数通过修改永辉穿日的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过char *得到具体错误提示。

)说明:1.通常,sqlite3_callback和它后面的void *这两个位置都可以填null。

表示不需要回调。

如,做insert操作时,就要使用回调,因为sqlite3把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。

2.exec的回调函数typedef int(* sqlite3_callback)(void *,int,char **,char **);用户的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。

例子://sqlite3的回调函数//sqlite3每查到一条记录,就调用一次这个回调int Loadmayinfo(void *para,int n_column,char **column_value,char **column_name);//para是用户在sqlite3_exec里传入的void *参数通过para参数,用户可以传入一些特殊的指针(如,类指针、结构体指针)。

然后在这里面强制转换成对用的类型(这里面是void *类型,必须强制转换成用户的类型才可以)。

然后操作这些数据。

//n_column是一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)。

//char **column_value是一个关键字,查出来的数据都存在这里,它实际是一维数组(不是二维数组)。

//每个元素都是一个char *值,是一个字段内容(用字符串来表示,以\0结尾)。

//char **column_name跟column_value是对应的,这里表示字段的字段名称。

4、查询sql语句的合法性(查询前的准备)int sqlite3_prepare_v2(sqlite3 *db,const char *zSql,int nByte,sqlite3_stmt **ppStmt,const char **pzTail);sqlite3 *db:数据库实例const char *zSql:需要检查的sql语句int nByte:Ssql语句的最大字节长度sqlite3_stmt **ppStmt:sqlite3_stmt实例,用来获取数据库数据5、查询1行数据int sqlite3_step(sqlite3_stmt *);如果查询到1行数据,就会返回SQLITE_ROW6、利用stmt获得某一段的值(字段的下标从0开始)double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt *,int iCol);//浮点型数据int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt *,int iCol);//整型数据sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt *,int iCol);//长整型数据const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt *,int iCol);//二进制文件数据const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt *,int iCol);//字符串数据三、配置sqlite31、双击sqlite-amalgamation-3210000压缩包,提取到一个自定义文件夹里2、有shell.c,sqlite3.c,sqlite3.h,sqlite3ext.h,4个文件3、创建动态库,将sqlite3.c编译成libsqlite.so文件g++()-o()libsqlite.so()-fPIC()--shared()sqlite3.c4、创建静态库,将sqlite3.c编译成目标文件sqlite3.ogcc()-()sqlite3.c()-o()sqlite3.o生成静态库ar()-r()sqlite3.a()sqlite.o5、以上步骤完成后,新建.cpp文件,将libsqlite.so、sqlite3.c、sqlite3.h、sqlite3.a、sqlite3.o拉入当前工程目录下即可6、编译a、链接静态库g++()自定义文件.cpp()sqlite3.a()-lpthread()-ldlb、链接动态库g++()自定义文件.cpp()-L()./()-lsqlite()-lpthread()-ldl如果编译链接动态库时,找不到动态库可以cp()libsqlite.so()/lib/*******************************************/库通俗的说就是把这些常用函数的目标文件打包在一起,提供相应函数的接口,便于程序员使用在windows中有静态库是以.lib为后缀的文件共享库是以.dll为后缀的文件在linux中静态库是以.a为后缀的文件共享库是以.so为后缀的文件/*******************************************/1、当编译链接静态库时,库中目标文件所包含的所有将被程序使用的函数的机器码被copy盗最终的可执行文件中。

相关文档
最新文档