ProE工具使用方法
proe 螺丝标准件

proe 螺丝标准件
Proe 螺丝标准件。
在Proe软件中,螺丝标准件的使用是非常常见的。
螺丝标准件是机械设计中
常用的零部件,它的种类繁多,规格不一,使用范围广泛。
在Proe软件中,我们
可以通过标准件库来方便地获取各种螺丝标准件,并将其应用到我们的设计中。
首先,我们需要打开Proe软件,在装配模式下选择“插入”-“标准件”,然
后在弹出的对话框中选择螺丝标准件的类型,比如螺丝、螺母等。
接着,我们可以选择具体的标准件规格,比如直径、螺距、长度等参数,也可以选择螺纹类型,比如公制螺纹、英制螺纹等。
选择好后,将标准件插入到装配模型中即可。
在使用螺丝标准件时,我们需要注意一些细节。
首先,要确保选择的标准件与
设计需求相符,比如直径、螺距等参数要与设计图纸一致。
其次,要注意螺丝的装配位置和方向,确保螺丝与其他零部件的配合良好,不会出现干涉或者装配困难的情况。
最后,要注意螺丝的预紧力和拧紧扭矩,确保螺丝在使用过程中不会出现松动或者过紧的情况。
除了直接插入标准件,Proe软件还提供了丰富的螺丝特征工具,比如螺纹特征、螺孔特征等,可以方便地在零部件上创建螺纹或者螺孔,使得螺丝的装配更加方便快捷。
同时,Proe软件还提供了螺丝组件的分析工具,可以对螺丝的受力情况进
行分析,确保螺丝在使用过程中不会出现断裂或者变形的情况。
总的来说,Proe软件提供了丰富的螺丝标准件及相关工具,可以帮助我们在机
械设计中快速、准确地应用各种螺丝标准件,提高设计效率,确保设计质量。
希望大家在使用Proe软件时能够熟练掌握螺丝标准件的使用方法,为机械设计工作增
添便利和效率。
ProE入门教程

Pro/E选取操作可以使用各种操作选取项目(几何和基准)。
下表列出了主要的选取操作:操作说明单击选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。
双击激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。
注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。
按CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击)选取要包括在同一选项集或工具收集器中的其它项目。
清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。
按CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击)将双击和按CTRL 键并单击组合为一个操作。
注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。
按SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击)选取边和曲线后,激活链构建模式。
选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。
右键单击激活快捷菜单。
按SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击)根据所选的锚点查询可用的链。
Pro/E野火版中的控制柄控制柄是用于在图形窗口中处理数据的图形对象。
也可将控制柄捕捉至现有的几何参照,或用户定义的栅格增量。
对几何的更改可动态显示在图形窗口中。
可以沿2D 或3D 轨迹拖动控制柄。
复制控制柄在“倒圆角”、“拔模”、“延伸”、“偏移曲线”、“基准点”特征创建和“基准点偏移坐标系”工具中,通过复制控制柄可以增强操作几何的能力。
通过复制控制柄,可将特征类型从恒定变为可变或者添加另一个半径或点。
通过移动拖动器并按下SHIFT 键或CTRL 键,可以更改控制柄行为。
SHIFT 键- 激活“捕捉”机制(如可用)。
CTRL 键- 激活“复制”机制(如可用)。
Pro/E中的拖放操作Pro/ENGINEER 允许将文件从浏览器、其它Pro/ENGINEER 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。
当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。
也可从浏览器和Pro/ENGINEER 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。
PROE常用参数与设置方法

PROE常用参数与设置方法PROE是一款功能强大的三维建模软件,它拥有丰富的参数设置和功能选项,可以满足不同需求的设计工作。
下面将介绍一些PROE常用的参数和设置方法。
1.系统参数设置在PROE中,可以通过设置系统参数来调整软件的性能和外观。
在“文件”菜单下选择“选项”,弹出选项对话框。
在这里可以设置一些常用的参数,例如界面语言、默认文件夹路径、文档单位等。
2.自定义工具栏和快捷键3.参数建模PROE是一款基于参数化建模的软件,通过使用参数可以快速创建并修改模型。
在创建模型时,可以使用约束和尺寸来定义模型的形状和位置。
通过修改参数值,可以实现模型的形状和尺寸的快速调整。
在实际使用中,可以使用公式、关系和条件来定义参数之间的关系,实现更复杂的模型设计。
4.部件模型的关系与装配在PROE中,可以通过定义部件模型之间的关系和装配关系,实现设计模型的组装。
在装配过程中,可以使用约束和连接等功能,定义部件之间的相对位置和运动关系。
通过修改这些关系,可以快速调整模型的装配状态。
5.材料和质量设置6.显示设置在PROE中,可以通过设置显示选项,调整模型的显示效果。
在“视图”菜单下选择“显示设置”,弹出显示设置对话框。
在这里可以设置模型的颜色、线型、透明度等属性,以及显示隐藏一些对象。
通过合理设置显示选项,可以更清楚地展示和查看模型。
以上是PROE常用的参数和设置方法。
通过合理设置各项参数和选项,可以使设计工作更高效、更准确。
当然,这里只是介绍了一部分常用的参数和设置方法,实际使用中还有更多功能和设置可供探索和使用。
proe教程pdf

proe教程pdfPro/E(也称为PTC Creo)是一款基于参数化的三维CAD软件,由美国PTC公司开发。
它是一种强大的设计工具,可用于创建和修改三维模型,并进行工程分析和模拟。
Pro/E具有广泛的功能和应用,可以帮助工程师和设计师快速而准确地创建复杂的产品设计。
Pro/E教程是帮助初学者快速掌握Pro/E软件的工具和技巧的文档。
通过教程,用户可以学习如何使用Pro/E的各种功能和工具,以实现自己的设计目标。
教程通常包括详细的步骤和示范,以及相应的图像和示例文件。
在Pro/E教程的PDF文档中,通常会包括以下内容:1. 软件介绍:对Pro/E软件的功能和特点进行简要介绍,包括界面、操作方法和设计流程等。
2. 基础操作:介绍Pro/E的基本操作,如创建新零件、打开现有模型、保存和导出文件等。
同时,还会介绍如何使用不同的工具和命令来创建、编辑和展示三维模型。
3. 参数化建模:参数化建模是Pro/E最重要的功能之一,通过参数化建模,用户可以修改模型的尺寸、形状和位置,从而快速生成不同版本的设计。
教程会详细介绍如何使用参数化建模工具,包括创建参数、添加尺寸和约束等。
4. 装配设计:Pro/E可以用于创建复杂的装配模型,教程将介绍如何在Pro/E中进行装配设计,包括创建组件、添加约束和连接零件等。
5. 绘图与注释:Pro/E还支持二维绘图和注释功能,用户可以通过绘图工具创建详细的制图,以便更好地沟通设计意图。
教程将介绍绘图工具的使用方法,并提供一些绘图的示例。
除了上述内容,Pro/E教程的PDF文档还可能包括其它高级主题,如曲面建模、工程分析和渲染等。
这些高级主题将进一步帮助用户提高设计水平和技术能力。
总之,Pro/E教程的PDF文档是一个宝贵而实用的学习资源,通过学习和实践,用户可以迅速掌握Pro/E软件的使用技巧,从而提升设计能力并实现更高效的工作。
proe教程

proe教程ProE(Pro/ENGINEER)是一种三维CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件,被广泛应用于工程设计和制造领域。
它具有强大的建模和分析功能,可以帮助工程师快速准确地完成产品设计和开发的各个阶段。
以下是一些ProE的基础教程,旨在帮助初学者快速掌握软件的基本操作和常用工具。
1. 创建新零件(Creating a New Part)要创建新的零件文件,可以按照以下步骤进行操作:- 打开ProE软件,在主界面上选择"File"菜单,然后点击"New"。
- 在弹出的对话框中,选择"Part"选项,然后点击"OK"。
- 选择适当的单位系统和模板,然后点击"OK"。
- 这样就进入了零件编辑模式,可以开始进行建模操作了。
2. 绘制基本几何体(Creating Basic Geometry)ProE提供了多种绘制基本几何体的工具,如直线、圆、矩形等。
可以通过以下步骤进行操作:- 在绘图工具栏上选择合适的工具,例如绘制直线。
- 点击开始绘制的位置,然后移动鼠标,绘制直线的路径。
- 完成绘制后,点击鼠标右键结束操作。
3. 操作和编辑几何体(Manipulating and Editing Geometry)ProE提供了多种操作和编辑几何体的功能,如移动、旋转、缩放等。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要操作或编辑的几何体。
- 在编辑工具栏上选择合适的工具,例如移动工具。
- 按照提示进行操作,如选择移动的方向和距离。
- 完成操作后,点击鼠标右键结束操作。
4. 应用约束和尺寸(Applying Constraints and Dimensions)ProE提供了多种约束和尺寸工具,可以帮助设计师控制几何体的形状和尺寸。
可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要应用约束或尺寸的几何体。
viva proe 标准操作流程

Viva Proe标准操作流程1. 打开Proe软件,创建或打开一个项目在Viva Proe中,您可以通过点击桌面图标或从开始菜单启动Proe 软件。
在启动软件后,您可以选择创建或打开一个已有的项目。
要创建新项目,您需要选择一个模板或从头开始。
为确保您的工作流程顺畅,建议使用最新版本的软件。
2. 选择适当的绘图模式,如3D建模或2D绘图在Viva Proe中,您可以选择3D建模或2D绘图模式。
3D建模模式允许您创建三维实体,适合于复杂结构和产品建模。
2D绘图模式则适用于二维平面设计,如机构流程图和管道布置图等。
3. 创建或导入几何图形,如拉伸、旋转、扫描等在创建几何图形时,您可以使用Viva Proe提供的各种工具,如拉伸、旋转、扫描等。
这些工具可以帮助您轻松地创建各种基本几何形状和复杂的三维模型。
您还可以导入其他CAD软件生成的模型文件,如SolidWorks、AutoCAD等。
4. 进行参数设置和约束,如尺寸、位置、角度等在进行建模过程中,您可以通过参数和约束工具,指定模型的尺寸、位置和角度等。
这些参数可以定义模型的行为和特征,如长度、宽度、高度、半径等。
约束工具则可以帮助您限制模型的运动和行为,如固定、滑动、滚动等。
5. 进行模拟分析,如应力、应变、热等Viva Proe提供了丰富的模拟分析工具,如应力、应变、热等。
通过这些工具,您可以模拟各种物理效应和性能,以便在制造之前对模型进行优化和分析。
在模拟之前,您需要设置材料属性、载荷和边界条件等参数。
6. 查看和优化模拟结果,如应力集中、干涉检查等模拟完成后,您可以使用Viva Proe提供的可视化工具,查看和优化模拟结果。
这些工具可以帮助您识别模型的薄弱环节和潜在问题,如应力集中、干涉检查等。
您可以通过调整模型参数或优化设计方案来改进模拟结果。
7. 导出模拟结果为报告或其他格式最后,您可以使用Viva Proe提供的导出功能,将模拟结果导出为报告或其他格式,如PDF、Excel、Word等。
PROE软件的基本操作

PROE软件的基本操作PROE是一款由美国PTC公司开发的计算机辅助设计软件,它是一种用于机械产品设计的三维建模软件。
在工业设计和制造领域,PROE是非常常见和重要的工具之一、本文将详细介绍PROE软件的基本操作。
1.PROE软件的界面2.在PROE软件中创建零件在PROE软件中,可以使用几何图形工具创建零件,例如直线、圆弧、矩形等。
通过选择适当的几何图形工具,可以绘制出零件的基本形状。
4.在PROE软件中组装零件在PROE软件中,可以将不同的零件组装在一起。
通过选择合适的组装工具,可以将零件放置在适当的位置,并应用各种约束条件来确保组装的正确性。
PROE软件还提供了自动拍合和接触检测等功能,以帮助用户更快速、更准确地进行零件组装。
5.在PROE软件中进行绘图绘图是机械设计中非常重要的一步,PROE软件提供了丰富的绘图工具。
可以使用线条、文本、标注等工具创建绘图内容,并在绘图中加入尺寸和注释等信息。
绘图完成后,可以将其保存为2D图纸或导出为其他格式的文件。
6.在PROE软件中进行装配体设计装配体是由多个零件组成的复杂结构,在PROE软件中,可以使用装配体设计工具进行装配体设计。
通过选择零件并将其放置在适当的位置,并应用约束条件,可以组装多个零件为一个整体,并确保其正确的运动关系。
7.在PROE软件中进行模拟分析8.在PROE软件中进行快速原型制造以上是关于PROE软件的基本操作的简要介绍。
PROE软件是一款功能强大的三维建模软件,它在机械设计和制造领域有广泛的应用。
通过掌握并熟练运用PROE软件的基本操作,可以提高设计效率和质量,并实现更高水平的设计创新。
Proe操作技巧

Pro/e操作技巧1、设置配置文件打开pro/E里的工具-选项-弹出一对话框双击config.pro设置配置文件。
再按应用与确定2、proe尺寸标注问题-如何将数字改成字母@d 改成@O+空格再加你想要的数值3、projection_typethird_angle改为first_angle就为第一视图4、改字体Wimdows7里在Wimdows-fonts里找到所要字体拷贝到Pro/e安装盘的目录里C:progeam Files\PTC\Creo Elements\Pro5.0\text\fonts或C:progeam Files(X86)\proeWildfire 4.0 \text\fonts里在curr_proc_comp_def_font改为simfang5、line_style_standard文本颜色改为std_ansi6、控制尺寸几何差显示tol_display改为yes7、直径标注为水平text_orientation改为parallel_diam_horiz8、控制尺寸后面的小数点位数dim_trail_zero_max_places改为09、 PTC10、Pro/E11、、12、Creo13、Parametric14、低版本打开高版本的15、readnewermodels.dll16、文件使用说明:17、1.Pro/E 4.0打开Pro/E 5.018、文件的方法:首先需要找到Pro/E 5.0的readnewermodels.dll文件,即把Pro/E 5.0安装目录:D:\Program Files\PTC\Creo Elements\Pro5.0\i486_nt\gcri文件夹下的readnewermodels.dll复制到Pro/E 4.0安装目录:XX\i486_nt\obj文件夹下即可。
2.Pro/E 5.0打开Parametric 2.0文件的方法:同样需要找到Parametric 2.0的readnewermodels.dll文件,即把Parametric 2.0安装目录:D:\Program Files\PTC\Creo 2.0\Common Files\F000\i486_nt\gcri文件夹下的readnewermodels.dll复制到Pro/E 5.0安装目录的D:\Program Files\PTC\Creo Elements\Pro5.0\i486_nt\obj文件夹下即可。
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Pro/E的scan-tools工具使用方法z Pro/SCAN-TOOLS 概述Pro/SCAN-TOOLS是 Pro/ENGINEER 的一个可选的模块,可以让你通过测量数据获得光滑的曲线和曲面。
使用Pro/SCAN-TOOLS,你可以建立通过扫描数据建立曲面,并维持曲面和Pro/ENGINEER 的所有其它模块的关联性,你还可以重新定义输入的曲面。
要和Pro/SCAN-TOOLS一起工作,你还需要 Pro/SURFACE 的授权。
TopicAbout Pro/SCAN-TOOLSFeatures of Pro/SCAN-TOOLSUsing Pro/SCAN-TOOLSAccessing Pro/SCAN-TOOLSAbout Pro/SCAN-TOOLSPro/SCAN-TOOLS 最初是应汽车工业的要求开发的,当时汽车工业需要一个工具来帮助设计诸如车身面板之类的光滑曲面。
设计汽车车身面板的通常流程是:先根据艺术家的概念草图制作一个油泥模型,当油泥模型做好后,必须在计算机里建立它的曲面,这样其它相关的零部件才可以继续设计下去,车身面板的制造流程才可以继续进行,才可以对面板本身进行分析和修改。
要在计算机里建立车身面板的曲面模型,需要使用坐标测量机(CMM)或激光扫描仪来测量用来代替油泥模型的成千上万的点数据。
Pro/SCANTOOLS可用光滑的曲线和曲面来拟合测量点,这些曲面可随后使用Pro/ENGINEER 来检查和修改。
z Features of Pro/SCAN-TOOLSPro/SCAN-TOOLS 提供了很多工具来建立和重新定义光滑的曲线和曲面,包括以下能力:·自动根据测量的点数据拟合曲线和曲面。
·动态地通过控制多边形来控制曲线和曲面。
·建立和修改 style 曲面,通过修改和定义 style 曲面的定义曲面来改变 style 曲面的形状。
·建立曲面的快照(snapshot)。
·使用 polyhedron 动态地修改导入的曲线。
·对曲线和曲面的修改的影响可通过图形显示反馈出来,包括修改曲率,倾斜(slope),变形,和参考点的偏差等等。
·在修改的时候为曲线和曲面定义边界条件。
·在模型上显示反射曲线。
z Using Pro/SCAN-TOOLSPro/SCAN-TOOLS 提供了大量根据扫描数据建立光滑曲面的工具,根据扫描数据的特点、对误差和光滑程度对需要,和拟对逆向工程工具对经验,你可以选择基于曲线的步骤、基于曲面的步骤或两者结合起来。
基于曲线的逆向工程在一个基于曲线的步骤里,你根据扫描数据建立了style curves,然后通过style curves 建立曲面。
你可通过这个步骤获得最终的曲面或获得用于基于曲面的步骤的起始曲面。
在大多数情况下,要想获得光滑的曲面,你只能使用扫描数据的一小部分。
一般说来,这会导致曲面和未使用的扫描点之间会有比较大大误差。
要减少误差,你在定义曲面的时候必须使用更多的特征曲线,但这又可能降低曲面但质量。
基于曲面但逆向工程在基于曲面的逆向工程里,你根据常规的Pro/ENGINEER 曲面(例如拉伸面、flat面、旋转面等等)和style曲面建立了曲面的快照(snapshot),然后你可以让曲面适应扫描数据,以获得规定之内的误差。
通过增加和去除gridlines,你可以控制曲面的光滑程度和灵活控制曲面细节的能力。
通过这个步骤,你可以快速建立光滑的曲面,并控制曲面离扫描数据的偏差最小。
建议的流程使用Pro/SCAN-TOOLS通过扫描数据建立光滑曲面的建议的流程包括6个主要的过程,每个过程又包含若干个步骤:第一步:准备扫描数据和 Patch Structure Design 如何准备扫描数据和 patch structure1. 将扫描数据读入 Pro/SCAN-TOOLS.系统自动通过测量的数据点链接成曲线。
这些曲线叫做扫描曲线。
数据点称为“扫描点”,扫描曲线是扫描数据的图形表达,偏差测量和曲线曲面的拟合运算使用的是扫描点,而不是扫描曲线。
2. 修改扫描曲线,去除噪音点和无关的点。
3. 分析扫描数据,并确定曲面的结构。
获得合适的patch结构需要注意以下问题:a 尝试使面片的数量最少。
b 当曲率发上急剧变化时,建立新当面片。
c 避免使用变形当曲线来作为面片当边界曲面。
d 避免建立没有通过足够的扫描点以决定曲面的形状的面片。
4. 根据面片的结构把扫描数据划分为不同的区域,要划分扫描数据,可建立style 曲线。
这些style曲线不必是光滑的,它们主要用来在视觉上定义面片的结构,并且在为style曲面分配参考点是作为界线。
第二步:建立style曲线建立Style 曲线有如下两个主要的目的:·用来建立 blended style 曲面。
近似的扫描数据曲面和骨架曲面作为原始的style曲面。
初始的style曲面后来用来拟合扫描数据的近似的曲面。
·用来建立用来保证零件公差的关键区域里的曲线,这些曲线将直接用于构建最后的style曲面。
建立 style 曲线允许你使用原始数据组来拟合光滑的曲线,而不用修改原始的扫描数据。
style曲线可通过Pro/SCAN-TOOLS提供的很多工具来编辑。
如果style曲线被用来建立初始的style曲面:·它们必须只有少量的点·他们必须光滑·要相对简单地获得尽量小的公差如果style曲线被用来做对齐用:·在保证所需的公差的前提下,style曲线要通过尽可能少的点。
·必须有好的曲率变化。
第三步:建立原始style曲面初始的style曲面是大致上逼近扫描数据的曲面,它可以通过很多不同的方法来建立。
通常,选择那种方法取决于你所要建立的面片的特点。
你建立的第一个面片应是最大的、并且曲率相对比较小的面片。
最后建立的面片通常是最小的、通常是较大的面片之间的过渡曲面并且具有比较大的曲率。
建立这种过渡区域的不同的方法将在下面第6步中介绍。
为第一个面片做的第一个曲面可以是一个混成曲面,一个近似的扫描数据曲面,一个骨架曲面,和一个常规的Pro/ENGINEER 曲面。
在任何情况下,最初的曲面必须尽量简单,并且具有足够的信息来捕捉由扫描数据定义的零件形状。
如果曲面偏差太大,可以使用控制多边形或控制多面体来改善曲面的形状。
除非曲面已经建立,否则在通常情况下,我们建议曲面片的建立先于曲面架构的建立,然后在对曲面进行裁剪。
建议的方法是在建立后面的曲面的时候要参考前面做的相邻的曲面,这样你就可以在面片之间很快定义位置、相切条件、曲率连续条件等等。
要延伸各种曲面,可建立一个延伸特征。
当从一个常规的Pro/ENGINEER 曲面开始的时候,先建立一个曲面的快照,并且使用曲面拟合的功能来获得最初的style曲面。
下面将介绍一个快速获得相对平坦的面片的style曲面的方法。
如何获得初始的style曲面1. 在一个基准面上建立一个方形的面,使之大致和要建立的面片平行。
2. 建立一个曲面的快照。
3. 使用surface的平面部分作为移动平面,操作曲面的控制多变形使之大致和你要建立的面片重合,并操作曲面的控制点使之大致和扫描数据对齐。
4. 在曲面上具有更多细节点地方增加更多点gridlines,然后重复上一个步骤。
5. 设置patch的参考点。
6. 垂直于surface平面拟合曲面点快照若干次,拟合的同时观察偏差。
7. 如果曲面上很大的区域上都没有参考点,得出的曲面在这些区域上可能不正确。
使用一个控制多边形来拟合这些区域若干次,知道获得满意的初始拟合曲面为止。
Note: In all cases except for the one described in the last step, create a snapshot of the initial style surface before going to the next stage.第四步:曲面拟合曲面将在规定的公差内拟合扫描数据。
如何将快照面向参考点拟合1. 将扫描的参考点分配给快照面。
2. 从一个比较低的精度开始(比如1和0.1)拟合曲面(使用垂直于曲面选项和全栅格选项)若干次,确认曲面到参考点的误差已经减少了。
3. 使用一个键盘的宏命令来使用当前的精度设置执行多次拟合,要加快速度,关闭曲面的所有显示选项。
4. 显示偏差,增加拟合的精度,并重复第二步,关闭偏差显示并重复第三步。
5. 继续这些步骤,知道偏差达到规定的范围为止。
6. 如果在若干次拟合之后在曲面的某些部分仍存在很大的偏差,增加或删除栅网格线。
要移动栅网格线,首先在新的位置建立栅网格线,然后删除原来的栅网格线。
除非在曲率有很大的改变,否则栅网格线的间距应尽可能均匀。
7. 重复第三步到第六步,直到曲面满意为止。
第五步:曲面对齐曲面被对齐到相邻到几何上,以获得曲面边界的正确位置以及和相邻面片的连续性。
如何对齐曲面并保持偏差在允许的范围内1. 使用Keep Grid 选项来对齐曲面。
选择一个用于定义修改区域的曲率变化不是很大的栅网格线。
对齐曲面的时候边界条件也会自动加上。
2. 在通常情况下,对齐会导致曲面偏差的改变。
因此,曲面必须重新向参考拟合,正如前面的步骤所说的,要使用正确的边界条件。
3. 如果已经具有边界条件的曲面拟合多次后,曲面上某些区域多误差仍然太大,可以删除边界条件然后重新拟合曲面。
4. 重复第一到第三步骤2到3次,一般来说这样就可以获得连续性和偏差都满足要求都曲面了。
5. 使用 withintol 选项对齐曲面。
这会在曲面上增加一些额外的栅网格线,并且和前面的步骤一样,在某些区域上增大了偏差。
6. 使用正确的边界条件,使用 normal to surface 选项和 sparse grid 选项拟合曲面。
对于 sparse grid 选项,只在偏差大的地方选择少量的栅网格线。
第六步:倒园角和过渡曲面倒建立The initial style surface for a fillet or transition patch can be a snapshot of:·使用Pro/ENGINEER 的倒园角特征做的曲面。
·一个blended style 曲面,具有正确的边界相切条件或曲率连续条件。
·一个使用位于被融合的曲面的边界上的style曲线来建立skeleton 曲面。
在通常的情况下,这些曲面具有很高的栅格密度。
在对齐以后,栅格的数量甚至还会增加。
在过渡处的扫描数据通常都比较少,因此,曲面的拟合必须使用sparse grid 选项。