什么是服装设计

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服装设计原理

服装设计原理
点、线、面、体(造型设计的基本要素) 服装的外廓形(A、O、T、X、H) 部件(领、袖、口袋等) 结构(打破服装常规性)
第一节 基本概念
一、服装设计:服装设计是以服装为对象,运用恰当的设计语言,完成
整个着装状态的创造过程。
二、衣裳: 指上衣和下裳(裳指下裙)
三、衣服:上衣、下衣,内外装统称为衣服,不包含帽子、手套、鞋等
(4)、把点以大小不同的形式,既密集又分散的进行有目的的排列,产生点的 面化感觉
(5)、将大小一致的点以相对的方向逐渐重合,产生微妙的动态视觉 (6)、不规则点的视觉效果
三、点在服装中的运用 1、纽扣、装饰点
2、面料(图案)
3、分割(镂空)
第二节 线
一、线的定义 1、在几何学上线是指一个点任意移动时留下的轨迹,而且线只有位置、长度及 方向变化,没有宽度和深度。 2、在造型设计中线可以有宽度、面积和厚度。 3、线的基本形式 (1)直线:是两点间的最短距离,即连接两点形成线 特点 —— 硬直、单纯、男性化、刚毅 种类 —— 垂直线、水平线、斜线、粗线、细线等
服装设计原理
第一章 概论 第二章 服装构成的造型要素 第三章 服装构成的形式法则 第四章 服装的造型设计 第五章 服装局部设计
第一章 概论
服装设计原理是一门研究造型要素与服装设计基础的课程,通过学习造型的 基本要素及服装构成原理,使大家掌握一般性的服装设计基础理论,本课程 主要掌握以下基本服装造型知识:
二、衣袖设计 1、袖子的分类 (1)按袖子的袖片多少分:单片袖、双片袖、三片袖、多片袖。 (2)按袖子的形态分:肥袖、瘦袖、灯笼袖、喇叭袖、花瓣袖、泡泡袖、羊腿 袖、蝙蝠袖等。 (3)按袖子的长度分:三分袖、五分袖、七分袖、八分袖、长袖。 (4)按衣袖结构分:装袖、插肩袖、连袖。

服装设计的定义

服装设计的定义

服装设计的定义服装设计是一种以追求实用美为目标,以人体为对象,以材料为基础,与各种机能性相结合,运用一定的表现技法完成造型,塑造出人体美的创造性行为。

服装设计者不仅要推敲服装的设计构思,而且要从创作的中心要求出发,使各方面的配套工作符合自己的设计意图。

二二、服装设计的目的和任务服装设计的目的,是根据人们对服装的具体要求而决定的。

按其性质可分为工业性服装设计和非工业性服装设计。

工业性服装设计的直接目的是使设计作品能够形成一定数量的批量生产,发展生产,提高经济效益.非工业性服装设计是以宣传品牌价值、设计构思和展示工艺水平为目的的,因此这类设计作品通过风格独特、做工考究等来强化宣传效果。

从总的方面来讲,服装设计是为了美化人体、美化生活、满足人们穿戴的需求,因此,从某种意义上讲,服饰与人体巧妙组合所体现的美是符合大众要求、符合人的生活方式、具有艺术与实用价值的人体状态的美。

人的体型是多种多样的,高矮胖瘦,参差不齐,标准身材的人体只是极少部分,因此,使不理想因素达到理想的程度,使所设计的作品生产后受到市场欢迎甚至供不应求,是服装设计的主要任务。

要达到这一目标,设计师要了解人体的知识,注意国内外信息的收集和市场调查,有目的地探索设计新元素,了解新材料、新产品的特点,不断学习先进的科学技术,了解服装变化的趋势。

只有通过长期努力,设计师才会取得较理想的设计效果。

三、服装设计的先决条件现代社会中,服装是体现现代科学、文化、人的精神文明和物质文明的一种标志。

现代服装要有适应于一定社会集团、社会意志和社会活动的功能。

因而,从事服装设计,首先要明确服装设计的先决条件。

服装的功能性条件和原则性条件是服装设计的先决条件,而先决条件又具体地表现为服装的实用条件、美观条件、经济条件等。

其中,服装的实用条件要求包括功能要求和适应要求两方面;服装的美观条件涉及各种美的因素,归纳、综合而形成人与物结合的状态之美—服装穿着的整体美;服装的经济条件应主要考虑产品的价格是否与其价值相符,包括材料和人工成本、生产加工效率、不同地区和不同人群的购买力等。

《服装设计教程》课件

《服装设计教程》课件
介绍服装设计中的基本设计原则,以及构图方法和技巧。
设计流程
1
设计过程的步骤和顺序
详细说明从灵感到最终成品的设计过程,并解释每个步骤的重要性。
2
如何进行灵感搜集
分享各种寻找灵感的方法和技巧,包括观察周围环境和研究其他服装设计师的作 品。
3
如何进行设计草图和绘画
指导学习者如何将灵感转化为具体的设计草图和绘画,并展示一些技巧和示例。
分享学习服装设计的建议和学习方法,以便学习者能够持续提高自己的设计水平。
展望未来,提高己的设计水平
鼓励学习者继续学习和实践,以提高自己的设计水平,并展望未来在服装设计领域的发展。
如何进行设计灵感的延 伸和转化
指导学习者如何将灵感延伸 和转化为具体的设计,包括 形状、材料和色彩等方面。
如何进行个性化的设计 和定制
探讨个性化设计的重要性, 以及如何根据客户需求进行 定制设计。
总结
课程内容的总结和回顾
对整个课程内容进行总结和回顾,强调重要的知识点和技巧。
学习服装设计的建议和方法
面料与版型
面料的种类和用途
介绍常用的面料种类,以及它们在服装设计中的不同用途和特点。
版型设计的基本原则和技巧
解释版型设计的基本原则,以及如何根据不同的设计需求选择合适的版型。
如何进行面料的选择和搭配
分享如何根据设计需求选择合适的面料,并展示一些面料搭配的技巧。
样衣制作
1
样衣制作的步骤和流程
详细说明从设计到制作样衣的步骤和
《服装设计教程》PPT课件
# 《服装设计教程》PPT课件 ## 一、引言 - 什么是服装设计? - 为什么学习服装设计? - 本课程的安排和内容。
基础知识

服装设计属于工艺美术范畴是实用性和艺术性相结合的一种

服装设计属于工艺美术范畴是实用性和艺术性相结合的一种

服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。

设计(Design)意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。

它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。

作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。

一、服装设计的特性(一)服装设计与人体的关系服装是以人体为基础进行造形的,通常被人们称为是"人的第二层皮肤"。

服装设计要依赖人体穿着和展示才能得到完成,同时设计还要受到人体结构的限制,因此服装设计的起点应该是人,终点仍然是人,人是服装设计紧紧围绕的核心。

服装设计在满足实用功能的基础上应密切结合人体的型态特征,利用外型设计和内在结构的设计强调人体优美造型,扬长避短,充分体现人体美,展示服装与人体完美结合的整体魅力。

纵然服装款式千变万化,然而最终还要受到人体的局限。

不同地区、不同年龄、不同性别人的体态骨骼不尽相同,服装在人体运动状态和静止状态中的形态也有所区别,因此只有深切地观察、分析、了解人体的结构以及人体在运动中的特征,才能利用各种艺术和技术手段使服装艺术得到充分的发挥。

(二)服装设计与政治经济的关系社会政治的变化与社会经济的发展程度直接影响到这个时期内人们的着装心理与方式,往往能够形成一个时代的着装特征。

发达的经济和开放的政治使人们着意于服饰的精美华丽与多样化的风格。

在我国古代漫漫的历史长河中,唐朝曾在政治与经济上一度达到鼎盛状态,那一时期女性的服饰材质考究,装饰繁多,造型开放,体现出雍容华贵的着装风格。

一方面经济的发展刺激了人们的消费欲望和购买能力,使服装的需求市场日益扩大,从而促使了服装设计推陈出新,新鲜的设计层出不穷。

另一方面服装市场的需求也促进了生产水平与科技水平的发展,工业利用艺术创造的成果成为传播文化的渠道,新型服装材料的开发以及制作工艺的发展,大大增强了服装设计的表现活力。

关于服装50个问题

关于服装50个问题

关于服装50个问题1什么叫服装设计?2服装设计的特征是什么?3服装是如何分类的?4服装分类的意义是什么?5服装设计专业的教学内容有哪些?6服装的三大构成要素是什么?7如何看待服装三大要素的相互关系?8什么是服装的造型美?9什么是服装的色彩美?10什么是服装的材料美?11什么是服装的工艺美?12什么是服装的装饰美?13什么是服装的内在美?14什么是服装的整体美?15什么是服装的流行美?16什么是服装的标识机能?17什么是服装的审美机能?18什么是服装的防护机能?19什么是服装的适应机能?20什么是前卫服装?21前卫服装的作用是什么?22什么是实用服装?23实用服装的作用是什么?24前卫服装和实用服装的关系如何?25如何从民族服装中汲取养分?26如何从历史服装中汲取养分?27如何从西方服装中汲取养分?28服装设计师需要具备什么基本条件?29为什么设计师首先要热爱生活?30设计师的敬业精神是什么?31设计师的艺术修养是指什么?32怎样提高设计师的修养?33如何看待服装设计师的市场意识?34如何看待设计师在流行中扮演的角色?35如何看待设计师的个性?36如何看待设计师的工作位置?37如何看待设计师真正的设计水平?38为什么有些设计师身兼设计与经营两职?39服装设计师可以分成哪几大类?40如何衡量服装设计作品的成败?41初学服装设计者要注意些什么?42服装模特儿的基本条件是什么?43如何看待服装模特儿在服装圈中的作用?44服装模特儿可以分为哪几种?45什么是设计风格?46设计风格是如何形成的?47是否需要改变设计风格?48服装设计的一般原则是什么?49服装设计的一般程序是怎样的?50什么叫服装的两次设计?。

什么是服装设计

什么是服装设计

什么是服装设计服装设计是指为人们设计和制作服装的过程。

它涉及到许多方面,如时尚、材料选择、图案设计等。

服装设计旨在创造出独特、时尚且实用的服装,以满足人们的时尚需求。

一、服装设计的概述服装设计是将创意与技术相结合的艺术形式。

它要求设计师具备一定的审美观和技术能力。

在服装设计过程中,设计师首先通过市场调研和分析,了解当前时尚趋势和消费者需求。

然后,他们会进行设计创意的构思和草图设计。

接下来,设计师会选择适合的面料和配件,并制定制作计划。

最后,他们会将设计转化为实际的服装样品,并进行修改和改进,直到满足设计要求。

二、服装设计的重要性服装设计在时尚行业中起着关键的作用。

首先,服装设计塑造了人们的外貌形象。

通过设计独特的服装款式和图案,设计师可以帮助人们表达自己的个性和风格。

其次,服装设计对于品牌的成功也至关重要。

一个好的设计可以为品牌带来独特的形象和认可度,从而吸引更多的消费者。

此外,服装设计还关乎着人们的生活质量。

设计合理且实用的服装可以提供舒适和便利的穿着体验。

三、服装设计的过程服装设计通常经历以下几个阶段。

首先,是市场研究和调研阶段。

在这个阶段,设计师需要了解当前市场的时尚趋势和消费者的需求,以确定设计的方向和风格。

然后,设计师会进行创意构思和设计草图的制作。

这个阶段是设计师发挥创造力和想象力的时候,他们会尝试不同的设计元素和图案,以寻找最佳的设计方案。

接下来,设计师会选择合适的面料和配件,并进行样板制作。

在这个阶段,设计师需要考虑面料的质量、适用性和可持续性等因素。

最后,设计师会进行试穿和修改,直到最终的服装样品满足设计要求。

四、服装设计师的职责和要求作为一名服装设计师,需要具备一定的专业知识和技能。

首先,设计师需要了解服装设计的基本原理和流程。

其次,他们需要具备一定的绘画和设计技巧,以便能够将创意转化为实际的设计图和样品。

此外,设计师还需要了解面料和配件的选择和使用,以及服装制作的工艺和流程。

第一章服装设计的基本概念和基础知识

第一章服装设计的基本概念和基础知识

精选2021版课件
25
服装设计系列课程
服装设计师的知识构成

自然科学
服装人体工学、服装材料学、服装卫生学、服装结构学、服装 工艺学、服装设备学、服装整理学、染织工艺学、服装厂设计

设 计 知
社会科学
服装心理学、环境艺术学、生活科学、工艺美术史、外国服装 史、中国服装史、服装营销学、服装管理学、服装商品学
精选2021版课件
5
服装设计系列课程
3、服装的起源
服装
物理功用
社会功用
保护说
遮羞说
装饰说
精选2021版课件 服装设计系列课程
护符说 象征说 审美说 性差说
6
4、服装的构成要素 1、 设计 2、 材料 3、 制作
精选2021版课件
7
服装设计系列课程
设计


材料
制作
造型 色彩 面料 辅料 结构 工艺
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服装设计系列课程
1、服装设计的概念
服装设计作为一门综合性的交叉学科,是以服装材料为素材,以 服装为对象,借助一定的审美法则,运用恰当的设计语言,对人体进 行包裹和打扮,完成整个着装状态的创造过程。
精选2021版课件
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服装设计系列课程
2、服装设计的内容
服装是一门综合性的艺术,体现了材质、款式、色彩、结构和制作工艺等多 方面的整体美。从设计的角度讲,款式、色彩、面料是服装设计过程中必须 考虑的几项重要因素,称为服装设计的三大构成要素。服装设计内容主要包 括服装的造型设计、色彩设计和面料设计三个方面。
接受过一定服装基础教育的人们能够感到,平面构成、立体构成以及服装图 案,可以培养我们设计的思维、想象和创新能力。

服装设计学电子教材

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第一章:服装设计的基本知识第一节:服装设计的概念一、设计的种类:视觉传达设计:是运用视觉元素、视觉语言、视觉途径、视觉运动和视觉心理的原理,对形态和色彩的传达进行系统研究。

例:广告招贴、广告、橱窗展示、陈列展示、表演形式等产品设计:指一切实物形态的、具有实用意义的物品的设计。

例:壁挂、服装、家具、工业产品等空间环境设计:是通过物质手段对人、物、场所、自然四者之间的关系的综合处理。

解决功能与美观、法制与舒适、地域与象征、形式与经济等诸多矛盾的对立统一。

综合设计:是对设计对象多元的或非常规空间状态的构成要素,按照一定的目的进行组合的设计种类。

二、设计史的三个阶段:装饰设计阶段:仅停留在物品的表面装饰上,用日积月累的精湛手工技术,将装饰要素在物品表面表现得日臻完善。

生产设计阶段:与大工业生产方式相适应的计划性和系统性,以生产和加工方法为前提,确定设计方案。

生活设计阶段:以人为本,充分重视人性解放这一现实,设计为改善人的生活和适合人的个性为目的。

第二节:服装设计一、服装设计的概念:是以服装为对象,运用恰当的设计语言,完成整个着装状态的创造性行为。

二、服装设计的特点:1.是服用功能、服用材料和设计技法的统一体。

2.是必须用可视形式把构思表现出来。

(服装效果图)三、服装设计的种类:1.高级女装设计:指专为欧洲高级女装店里出售的高级女装而设计。

2.成衣设计:指按计划大批量、在流水线上生产的标准号型服装。

3.时装设计:指具有流行意味的、顾客目标较为明确的时髦服装的设计。

四、服装设计的条件1.什么人穿:设计对象的综合考虑。

2.什么时候穿四季的变化一天中的具体时刻3.什么地方穿大环境(巴黎、纽约)小环境(不同场合)4.穿什么服装5.为了什么穿五、服装的两次设计:1.服装品种的设计2.着装状态的设计第三节:服装的构成一、服装的概念:指一切可以用来装身的物品的总称。

二、服装的特征服装的物质性服装的精神性三、服装的构成要素:1.设计:是对服装材料的选择和服装制作的手段的限定。

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第一章什么是服装设计设计一词近年来出现的频率越来越高,比如:工业产品设计,工艺流程设计、广告招贴设计、服装设计、舞台美术设计等等,其意思也不一定相同,但就衣服的设计来说,是指为了某一种用途提出的独特创意,进而把脑中的构想具体表现出来,具体来说,就是以面料做素材,以人体为对象,塑造出美的作品。

一件成功的设计作品,不仅仅局限于观者所能看到的色彩与形态,亦指眼睛所不能看到的的作品表现方法、内部工艺等等。

那些认为服装设计仅仅是画时装效果图的想法是非常片面和狭隘的。

设计者不应仅仅局限于对衣服如外形、领围线、分割线等等作如何处理的构想,而应该像一位电影导演一样,立于创作的中心,统筹规划,使服装达到最完美的效果。

搞服装设计时,一般要考虑以下五个条件:何人(who)。

由于每个人对生活的态度、文化修养、气质特征、社会地位、职业范围以及经济条件不同,对服装的要求就不一样了。

何时(when)。

一般分两种情况:一是指穿着的季节,即春夏秋冬;二是指一天中的白天或夜晚,白天有晨礼服、午后礼服,晚上有夜礼服等等。

何地(where)。

主要是指场地和环境,场所主要是指车间、办公室、宴会厅、商店等等,环境主要是指地理环境、南方、北方等等。

为何(why)。

穿着的目的和用途不同,对服装的要求自然不一样,如宾馆制服、接待外宾、出外旅游等等,在穿着打扮上就要分别对待。

为谁穿(whom)。

说到底,大多数公开场合下,服装并不是为自已穿的。

是希望得到别人的认可,以期满足被认同被爱的心理需要第二章时装画基础知识-如何画人体人体绘画是每一位人物画家不可或缺的基本功。

艺术家只有在充分了解了人体各个部位在运动中的功能之后,才能画出具有动感的人物。

在时装画这一艺术领域里,你得活到老、学到老、练到老。

学海无涯,总有‘些未知的领域在等待着人们去探索。

在学习过程中,你常常能感到自己取得了一些进步,你笔下的线条也在一点点变得更加流畅,更加富有生气。

本章向你介绍人体绘画的技法,目的在于让学生打好人体绘画的基础。

对人体各部位的图解有助于让学生对人体各部位的比例有所了解.竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。

整个竖线由中点—分为二,再将分好的上下两部分再分为2,将这分好的4个部分再从中间等分,便得到8个等长的部分,每—部分长度为模特头部的长度。

一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9。

下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。

将人体以圆柱体、长方体和椭圆形表示出来要记住,人体也是一种物体,有它特定的形状。

为了让这一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意图表示出来。

最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来。

这时才能运用这种法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表现出来。

勤学多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。

一开始,我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。

为在脸部画上相应的眼、鼻等五官,我们还得借助辅助线:如图所示,先作—条竖线,再作一条横线经过竖线的中点。

在此基础上再作两条横线。

中线是画眼睛的地方,最为重要,如果是侧面像,则将椭圆形倾斜一个角度即可。

正如最后的成作所显示的那样,辅助线可帮你确定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在画真人时,我们心里总是假想几条线,以便画出头部各种动作和相应各部位的比例。

当我们画头部时,总是先假想出几条辅助线,因为它可以帮助我们正确地描绘出眼睛、鼻子和嘴的所在部位。

如图所示,这些假想的辅助线是绕着头部外缘的几根线条,尽管我们实际上看不到它们。

人体各部位的表现眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的。

鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形,而时装画上的鼻子只是略略带过。

嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。

在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过。

耳:在时装画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来。

颈部:为了能够正确地理解颈部的转动和它各个部分的变化情况,并将它们表现出来,我们向您列出三个方向表现颈部肌肉组织状况的示意图。

在时装画中,脖子通常画得比正常人的要略长些,这样给人感觉更加优雅。

利用脖颈轮廓线之间的相互交错就可将脖于的转动表现出来。

颈部的基本形状是一个圆柱体。

如果要在时装画中表现一件衣服的领口,那么必须表现出圆柱体的感觉,这就是为什么在画领口时需要一些辅助线。

臂:在画人物四肢时,必须时刻牢记它们都是立体的,具有空间造型。

为了说清楚这一点,我们用曲线、圆等简略的方法将手臂表现出来。

这里画的轮廓线与我们—开始向您展示的人体基本形状吻合,在关节处画出骨骼的轮廓。

手:人手的长度与人脸从下巴到额发际的长度相等。

由于手上有许多关节,手上的动作便十分丰富。

我们从表现手的姿势开始学习。

我们用图解的方式将手的动作分解并表现出来,这个方法也就是我们在画整个人体时用的。

只有通过这种方式,我们才能对手部进行细节描写,画好每一根手指。

画人难画手,画好它得多次反复练习才行。

练习将你自己手的各种动作画出来,或者画出照片中的手部动作。

腿:画手臂的方法同样适用于画腿。

脚和手—样都不好画,也得不断地练习才行,写生是最好的方法。

简单的解剖学:在你真正开始画人体之前,有必要了解一下人体皮肤下面的肌肉组织和骨骼结构。

正是这些肌肉和骨架才给予人体外在的形态,这一点可以在皮肤之下窥见一斑。

为了看到皮肤下面的情景,请细细研究一下这两张图。

并将它们与你自己的身体结构加以比较,从而帮你了解人体整个内部肌肉组织结构和外在的表现形式之间的关系。

知道各个肌肉和骨骼的名称并不重要,但是任何人,只要想学习时装画艺术,就得学习—下解剖学。

练习画骨骼的组成、关节的功用和肌肉的结构,这些练习可以使你在学习人体画时轻松一些,也可以让你画中的人物更具活力。

人体绘画当你对人体的基本结构、人体解剖有所了解之后,你就可以试试画真正的人体画了。

准备—个画板,尽量不要小于A3纸的大小(29cm×42cm),再准备一根软些的铅笔(如HB、B、1B或2B)或者一根炭笔。

你还得准备一块橡皮,但能不用它就尽量不要用。

在你的画笔落下之前,要细细地研究一下人体模特,找一找最能表现出她身体动态的线条。

只有这样,你才能轻轻几笔在纸上将她表现出来。

做好了这一步,你就可以显而易见地看到你的画构图是否得当,也许你在一开始时,画幅有些太满,也许你没有地方画脚,也许你画得太靠左或者太靠右,或许你得全部推翻了重画。

这些错误都可以在一开始你轻轻几笔勾出轮廓之后一一加以改正。

正如你所学的那样,休从辅助线开始画,再将自己的草图和模特做一个对比,看看什么地方错了。

你得不断地将自己的画和模特做对比,直到你觉得画对了,你才能真正开始用一些浓重的笔调开始画。

这时你可以将一开始在准备期间画的正确线条保留下来,不必将所有的线条都擦去。

当心不要花太多的时间勾画草图。

—开始就画好太多的细节也没必要,这是你在开始时特别要避免的问题。

你可以将加上明暗调子这一步放在最后再做,因为这往往是初学者掩盖他们的错误的一种方式。

你应当一开始就用清晰、简洁的线条画出模特的轮廓,没有明暗调子,没有光彩变化,只有简单的线描。

这时最重要的就是认识模特姿势的根本表现方式,了解各部分的比例,并用简单的线条将这些画下来。

并非每个人一开始都能正确地画出模特儿的姿态,不要因此而气馁。

你不能指望一次就画出正确的线条。

你只不过是需要加以不断练习罢了,相信努力终究会有回报。

经过一段时间之后,你会心满意足地发现你已经进步了。

一旦你克服了最初遇到的困难,你就可以开始画速写了。

每幅速写只花几分钟时间。

在这几分钟里,最重要的是要能表现模特的姿势、身体的扭转和各个部分比例的线条。

用一系列的草图来表现一次动作全过程,这可以让你的眼睛更尖,手更快。

速写是一种很好的练习,它能让你进步。

进行这样的练习可以让你掌握各种各样的表现技巧。

你在用铅笔作画时,还可以试着用用钢笔和签字笔。

这种技法只适用于小型绘画。

由于用这样的笔画出的线条无法更改,这就迫使你迅速抓住模特的最大特点。

这是一种非常棒的练习,它可以让你的观察更加敏锐,画出的线条更流畅。

你应当再试试毛笔,用墨汁画画。

这时你一笔下去就再不能作任何更改了。

如果一次没画好,立即再画一张,如此往复。

这个练习十分有用。

对于大画你可以用炭笔、粉笔作画,好让你熟悉如何运用这些绘画工具。

不断改变你的画纸的大小也十分重要,画幅小些时可以用钢笔,大些的画幅则用粉笔或炭笔。

这样对你赢得自信有好处,也对你掌握各种技法有所帮助。

下边几页的人体画将给绘画者提供各种各样练习绘画的方法,并且向你展示如何学以致用。

用画笔和水彩作画:为了将注意力集中在模特的整个形态上,你还要做如下练习:用淡淡的水彩先将模特身体剪影画出。

这时,铺上重彩,趁着颜料未干时就用深色线条将轮廓勾出。

如果你觉得不对,你不必非得跟着水彩的轮廓线走,你当然也不用将整个身体都勾上轮廓线,这种技法令你能够抓住实质进行表现。

第三章服装设计效果图表现与水彩画技法服装设计效果图,是对设计思想的表达,目的在于设计师将设计构思化为可视形态,把脑海里所想的用直接明了的方式表现出来,让人一目了然,使人们能够了解其意图并提出修改意见。

服装设计表现贯穿着服装设计的全过程,设计的不同阶段需要不同形式的表现图。

由此可见,服装设计与服装设计表现不可分割。

设计师在具备了良好的专业知识的同时,还要有一定的设计表现能力。

效果图表现的好坏,直接影响着设计师设计意图的表达。

因此,这种服装设计效果是服装设计师必须具备的设计表达能力。

而绘画这种效果图的技巧,是服装设计师应该而且必须具备的基本功。

水彩画作为一种表现技法是设计师们最常用于设计表现的形式之一。

水彩画之所以受到服装设计师的青睐,是因为它与众不同的特性。

如它有着不可替代的透明性,而且表现快速、颜色易干,色彩层次丰富、表现范围广的特点,还可与水彩、钢笔、铅笔、麦克等等结合使用,使效果图更具丰富多彩的表现魅力。

画好设计效果图必须要有很好的绘画基本功,而绘画基本功好并不意味着就能画好设计效果图。

设计表现与绘画创造是有区别的,比如水彩画的写作创作,在艺术创作上可以不受太多外界条件束缚,可尽情抒发表达。

而在服装设计表现上,设计师就不能像画家那样随心所欲,而要受一些条件制约。

画服装效果图的目的是将更好的表达设计师的设计意图,设计内容放在首位,当然,“艺术化地表现”是会增强效果图的表现力。

故此,效果图兼有实用与艺术欣赏的功能。

如何掌握一套较好的效果图的表现技法。

这对于设计师来说是至关重要的。

要进行针对性的训练,在掌握人物的比例、动态、服装结构的同时,也要熟悉地掌握绘画技巧,这里,着重谈到的是水彩画技法的训练。

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