游戏C语言实验报告完整版
c实验报告

c实验报告实验报告:C语言程序设计实验标题:猜数字游戏实验目的:1. 掌握C语言程序的基本结构2. 熟悉C语言的基本语法和语句3. 学习使用随机函数生成随机数4. 熟悉C语言的控制结构,如条件语句和循环语句实验步骤:1. 首先,在程序中包含必要的头文件,例如stdio.h和stdlib.h2. 定义main函数,作为程序的入口3. 在main函数中,使用rand函数生成一个1到100之间的随机整数,并将其存储在一个变量中4. 提示用户输入一个数字,并将其存储在另一个变量中5. 使用条件语句判断用户输入的数字和随机数的关系,并给出相应的提示,例如"猜大了"或"猜小了"6. 使用循环语句,让用户反复猜数字,直到猜中为止7. 给出猜中后的提示,并输出用户猜的次数8. 结束程序实验代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {int random_num, guess_num, num_guesses = 0;// 生成随机数种子srand(time(0));// 生成随机数random_num = rand() % 100 + 1;printf("猜一个1到100之间的数字。
\n");while (1) {num_guesses++; // 统计猜的次数printf("请输入猜测的数字:");scanf("%d", &guess_num);if (guess_num == random_num) {printf("恭喜你,猜对了!\n");break;} else if (guess_num < random_num) {printf("猜小了\n");} else {printf("猜大了\n");}}printf("你猜了%d次。
C语言编写俄罗斯方块实验报告

C语言编写俄罗斯方块实验报告实验报告一、实验目的实践C语言的基本语法和操作,测试自己对C语言的熟练程度,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
二、实验步骤1.定义游戏界面:使用二维数组定义游戏界面,用字符来表示方块的状态(空白、正在下落的方块、已经固定的方块)。
2.实现方块的生成和选择:定义方块的类型,通过随机数生成下一个方块,用一个变量来保存下一个方块的类型,并在游戏界面上进行展示。
3.实现方块的下落和移动:方块可以通过用户的操作左右移动和旋转,同时也会自动下落,每当方块到达底部或者碰到已经固定的方块时,就会停止下落。
4.实现方块的旋转:将方块表示为二维数组,通过改变数组元素的位置实现方块的旋转。
5.实现方块的消除:当一行方块被填满时,该行会消除,并且上面的方块会下落填充空缺。
三、实验结果成功实现了俄罗斯方块的基本功能,可以进行游戏的开始、暂停、重新开始、结束等操作。
在游戏过程中,方块可以通过键盘的方向键左右移动,通过按下空格键进行快速下落,通过旋转方向键进行方块的旋转。
当方块都不能下落时,游戏结束,会提示游戏结束的信息,并显示最终得分。
四、实验总结通过本次实验,我进一步了解了C语言的基本语法和操作,也体验到了编程的乐趣。
通过这个实验,我对C语言有了更深入的理解,在实现俄罗斯方块的过程中锻炼了自己的逻辑思维能力和编程能力。
同时,我也学会了如何进行代码的调试和优化,使得程序的运行更加流畅和高效。
在后续的学习中,我将更加深入地学习C语言的高级特性,不断提升自己的编程水平。
通过不断的实践和练习,我相信我可以在C语言编程方面取得更进一步的进展,完成更加复杂和有挑战性的任务。
总体而言,本次实验收获颇多,不仅提高了我的编程能力,也为我的学习之路打下了良好的基础。
我相信在今后的学习和工作中,这些经验将会成为我不断进步的动力和宝贵的财富。
c语言实验报告册

c语言实验报告册C语言实验报告册。
实验一,C语言基本程序设计。
1. 实验目的。
通过本实验,掌握C语言的基本程序设计方法,包括变量的定义和使用、表达式的计算、控制结构的使用等。
2. 实验内容。
(1)编写一个C程序,实现输入两个整数,然后输出它们的和、差、积和商。
(2)编写一个C程序,实现输入一个实数,计算并输出它的绝对值。
3. 实验步骤。
(1)定义两个整型变量a和b,用来存储输入的整数。
(2)使用printf函数提示用户输入两个整数,并使用scanf函数将用户输入的值分别赋给变量a和b。
(3)定义四个整型变量sum、diff、product和quotient,分别用来存储a和b的和、差、积和商。
(4)分别计算a和b的和、差、积和商,并将结果分别赋给sum、diff、product和quotient。
(5)使用printf函数输出sum、diff、product和quotient的值。
4. 实验结果。
输入:a = 5。
b = 3。
输出:sum = 8。
diff = 2。
product = 15。
quotient = 1。
5. 实验结论。
通过本实验,我掌握了C语言的基本程序设计方法,包括变量的定义和使用、表达式的计算、控制结构的使用等。
在实际编程中,我需要注意变量的类型和范围,以避免数据溢出和精度丢失的问题。
实验二,C语言函数的使用。
1. 实验目的。
通过本实验,学习C语言函数的定义和调用,掌握函数参数的传递和返回值的使用。
2. 实验内容。
(1)编写一个C程序,实现输入两个整数,计算它们的最大公约数和最小公倍数。
(2)编写一个C程序,实现输入一个整数n,计算并输出1到n的阶乘之和。
3. 实验步骤。
(1)定义一个函数gcd,用来计算两个整数的最大公约数。
(2)定义一个函数lcm,用来计算两个整数的最小公倍数。
(3)定义一个函数factorial,用来计算一个整数的阶乘。
(4)在主函数中,调用gcd和lcm函数计算最大公约数和最小公倍数;调用factorial函数计算阶乘之和。
c语言实验报告实验

c语言实验报告实验C 语言实验报告实验一、实验目的本次 C 语言实验的主要目的是通过实际操作和编程实践,加深对 C 语言基本语法、数据类型、控制结构、数组、指针等重要概念的理解和掌握,提高编程能力和解决实际问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的编程环境为 Visual Studio 2019,操作系统为Windows 10。
三、实验内容1、基本数据类型和运算符的使用定义不同类型的变量,如整数型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等,并进行赋值和运算操作。
熟悉各种运算符的优先级和结合性,包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)、位运算符(&、|、^、~、<<、>>)等。
2、控制结构的应用使用ifelse 语句实现条件判断,根据不同的条件执行相应的代码块。
运用 switch 语句进行多分支选择,处理不同的情况。
利用 for 循环、while 循环和 dowhile 循环实现重复执行的操作,例如计算数列的和、打印特定的图案等。
3、数组和字符串的操作定义和使用一维数组、二维数组,进行数组元素的访问、赋值和遍历。
掌握字符串的存储和处理方式,使用字符数组和字符串函数(如strlen、strcpy、strcmp 等)进行字符串的操作。
4、指针的应用理解指针的概念和指针变量的定义,通过指针访问变量和数组元素。
实现指针与数组、指针与函数的结合使用,体会指针在程序中的灵活运用。
5、函数的定义和调用编写自定义函数,实现特定的功能,如计算阶乘、判断素数等。
掌握函数的参数传递方式(值传递和地址传递),理解函数的返回值。
6、结构体和共用体的使用定义结构体类型,创建结构体变量,访问结构体成员。
了解共用体的概念和使用场景,比较结构体和共用体的区别。
四、实验步骤1、实验准备打开 Visual Studio 2019 开发环境,创建一个新的 C 语言项目。
C语言程序设计实验报告(实验大纲+过程)

C语言程序设计实验报告(实验大纲+过程)C语言程序设计实验报告(实验大纲+过程)一、实验目的本实验旨在通过实际的C语言程序设计任务,培养学生的编程思维、动手能力,加深对C语言程序设计的理解和掌握。
二、实验内容1. 实验环境的搭建在计算机上安装C语言编程环境,如C语言编译器。
2. 实验材料准备根据给定的实验题目和要求,准备相应的实验材料,包括输入输出测试数据、参考文档等。
3. 实验任务根据实验题目,编写C语言程序,实现特定的功能要求。
程序需包括输入部分、处理部分和输出部分。
4. 程序调试与测试对编写完成的程序进行调试,确保程序的正确性。
使用多组测试数据进行测试,验证程序的功能是否符合要求。
5. 实验总结与思考对实验过程中遇到的问题进行总结,并提出改进建议。
思考课程的重点和关键,深化对C语言程序设计的理解。
三、实验步骤1. 实验环境的搭建在计算机上下载并安装C语言编译器,如Dev-C++或Code::Blocks等。
2. 实验材料准备根据实验题目要求,准备好实验所需的输入测试数据和输出要求。
3. 编写C语言程序根据实验题目,使用C语言编写程序。
在程序的开头部分添加必要的注释,说明程序的功能和使用方法。
4. 程序调试与测试编译并运行程序,查看是否存在语法错误。
使用给定的测试数据,验证程序的输出是否符合要求。
5. 实验总结与思考对实验过程中遇到的问题进行总结,并提出改进建议。
思考课程的重点和关键,深化对C语言程序设计的理解。
四、实验结果与分析根据实验题目要求,给出实验编写的C语言程序的详细代码,并解释程序的设计思路和实现方法。
同时,给出实验所得的输出结果,并分析结果是否符合预期。
五、实验心得体会通过完成本次实验,我对C语言程序设计的基本语法和思维方式有了更深入的理解。
在编写程序的过程中,我遇到了一些问题,但通过不断尝试和调试,最终顺利完成了实验任务。
在今后的学习中,我将进一步加强对C语言的理解和应用能力,提高程序设计的质量和效率。
c语言实验报告5篇

c语言实验报告c语言实验报告5篇随着社会一步步向前发展,我们使用报告的情况越来越多,我们在写报告的时候要注意涵盖报告的基本要素。
其实写报告并没有想象中那么难,以下是小编收集整理的c语言实验报告,欢迎阅读与收藏。
c语言实验报告1学号:__________ 姓名:__________ 班级:__________ 日期:__________指导教师:__________ 成绩:__________实验六综合实验一、实验目的1、掌握C语言中的变量、数组、函数、指针、结构体等主要知识点。
2、掌握C程序的结构化程序设计方法,能使用C语言开发简单的应用程序。
3、掌握C程序的运行、调试方法等。
二、实验内容编写一个学生信息排序程序。
要求:1、程序运行时可输入n个学生的信息和成绩(n预先定义)。
2、学生信息包括:学号、英文姓名、年龄;学生成绩包括:语文、数学、计算机。
3、给出一个排序选择列表,能够按照上述所列信息(学号、姓名、年龄、语文、数学、计算机)中的至少一个字段进行排序,并显示其结果。
1、使用函数方法定义各个模块。
三、实验步骤与过程物理实验报告·化学实验报告·生物实验报告·实验报告格式·实验报告模板四、程序调试记录c语言实验报告2第一章基础掌握1.1 实验目的掌握C程序设计编程环境Visual C++,掌握运行一个C程序的基本步骤,包括编辑、编译、链接和运行。
(]1.2 实验要求在报告中记录建立、保存C程序实习过程。
1.3 实验基本内容编写程序,在屏幕上显示一个短句“Hello World”(1)程序:1)编译如下程序:#includeVoid main(){printf (“Hello World! ”);}2)链接。
执行Build-命令。
3)运行。
执行Build Execute 命令。
显示结果。
4)关闭程序工作区。
(2)运行结果:输出结果:Hello World!总结:掌握C语言程序设计的基本框架,能够编写简单的程序。
c语言游戏实验报告

c语言游戏实验报告
《C语言游戏实验报告》
在本次实验中,我们将使用C语言来设计和实现一个简单的游戏。
C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式系统开发的高级编程语言,它具有高效、可移植和灵活的特点,非常适合用于游戏开发。
首先,我们选择了一个经典的游戏主题,比如俄罗斯方块或者贪吃蛇。
然后,我们使用C语言来编写游戏的逻辑和界面代码。
在编写过程中,我们充分利用了C语言的数据类型、控制结构和函数等特性,以实现游戏的各种功能和交互效果。
在实验过程中,我们遇到了一些挑战和问题。
比如,如何处理用户输入、如何实现游戏的计时和得分系统等等。
但是通过不断地调试和优化,我们最终成功地完成了游戏的实现,并且在实验报告中记录了我们的解决方案和经验总结。
通过这次实验,我们不仅学会了如何使用C语言来开发游戏,还深刻理解了C 语言的特性和应用场景。
我们相信,通过不断地实践和探索,我们可以进一步提升自己的编程能力,并且在未来的游戏开发中发挥更大的创造力和影响力。
总之,C语言游戏实验报告不仅是一次具有挑战性和意义的实践活动,更是我们对C语言编程能力的一次全面检验和提升。
希望通过这篇报告的分享,能够对其他同学和开发者有所启发和帮助,共同进步。
(完整版)c实验报告

(完整版)c实验报告实验名称: C语言实验报告实验内容:本次实验主要针对C语言编程进行实验。
通过实验的设计和完成,检验和加深对C语言的理解和应用能力。
实验步骤:1. 实验准备在开始实验之前,需要准备好以下必要的工具和材料:- 计算机- C语言编译器(比如GCC、Clang等)- 文本编辑器(比如Notepad++、Sublime Text等)2. 实验环境搭建在计算机上安装C语言编译器,并配置好相应的环境变量。
这样可以在终端或命令提示符中执行相关的C程序。
3. 编写实验代码根据实验要求,使用文本编辑器编写C语言代码。
根据实验的要求和功能需求,合理设计和组织代码结构,包括头文件的引用、变量的定义、函数的声明和定义等。
4. 编译和运行代码在命令行或终端中使用编译器对编写好的C语言代码进行编译,并生成可执行文件。
编译命令的具体格式根据不同的编译器而有所差异,但一般形式如下:```gcc -o output_file input_file.c```其中,"output_file"表示生成的可执行文件名,"input_file.c"表示待编译的C源代码文件名。
编译成功后,通过命令行或终端执行生成的可执行文件,检查程序的运行结果是否符合预期。
5. 实验结果分析根据实际运行结果,对实验数据进行分析和归纳。
可以通过输出结果、打印特定信息或观察程序的行为来判断程序是否正确地实现了预期的功能。
6. 实验总结在实验报告中对本次实验的过程、方法、结果进行总结,并提出实验中遇到的问题和解决方法。
同时,对所学习的C语言相关知识点进行总结和归纳,以加深对相关知识的理解和记忆。
实验结果:通过本次实验的设计和实现,我成功完成了对C语言编程的实验,达到了预期的目标。
通过编写实际的代码,我巩固了对C语言语法和基本概念的理解。
在实验过程中,我遇到了一些问题,通过查阅资料和与同学的讨论,我成功解决了这些问题。
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游戏C语言实验报告 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】嘉应学院计算机学院实验报告课程名称: C程序设计开课学期: 2015—2016学年第1学期班级:计算机1505 指导老师:陈广明设计题目:游戏2048 学生姓名(学号):第3组:钟瞻宇目录一、实验目的和要求(1)使用C语言编写2048这款游戏。
(2)能够正常运行,拥有游戏界面。
(3)能正常进行游戏从开始到结束。
?(4)用户操作方便。
二、实验环境、内容和方法实验内容:1、游戏开始时随机产生两个数值为2/4的方格,其中一个方格置于4个角中的一个位置,另一个方格随机的置于其他位置,其他方格置于0。
2、每次按方向键(w,s,a,d)后,逐行计算移动后的方格值。
每行移动的算法是:先将所有值为0的数移至行首。
能后从行尾开始逐一和前一个数比较,如果相等则合并这2个格子。
3、每合并一次格子,将其值累计到游戏总分中。
4、一次移动结束后,在所有值为0的方格中随机的分配一个2/4的值。
5、所有方格值不为0且上下、左右相邻的方格都不相等,则游戏结束。
6、2出现的概率为70%,4出现的概率为30%。
实验方法:通过上机操作完成各内容。
实验环境:实验用PC机一台,使用操作系统为Windows 7/ Windows 8/ Windows10,安装vc++或v2008等编译软件三、程序设计Y四、源代码#include<>#include<>#include<>#include<>#define M 2048void up(); n");printf(" 玩家可以选择上(w)下(s)左(a)右(d)四个方向,若棋盘内的数字出现位移或合并,视为有效移动.\n");printf(" 若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并.\n");printf(" 合并所得的所有新生成数字想加即为该步的有效得分.\n");printf(" 玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移.\n");printf(" 每有效移动一步,棋盘的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4).\n");printf(" 棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束.\n");printf(" 棋盘上出现2048,判胜,游戏结束");printf("\n\n\n");printf(" \t\t\t按回车开始游戏.\n");getchar(\n);system("cls");system("color 70");random();random();all_printf();int flag=1,i,j;char judge;for(;flag==1;){play();for(i=0,flag=0;i<=3;i++){for(j=0;j<=3;j++)if(A[i][j]==0&&(flag==0||flag==1))flag=1;else if(A[i][j]==M)flag=2;}if(flag==0){system("color c7");printf("\n\t\t\t任务失败 !你总共获得%d分!\n",C);}else if(flag==2)printf("\n\t\t\t恭喜你获得胜利 !你总共获得%d分!\n",C);if(flag==0||flag==2){printf("是否重新开始?(y or n):");judge=getch();if(judge=='y'){system("cls");C=0;for(i=0;i<=3;i++)for(j=0;j<=3;j++)A[i][j]=0;random();random();all_printf();flag=1;system("color 70");}else break;}else{random();system("cls");all_printf();printf("\n");printf("\t分数为:%6d\t\t",C);}}}void play() /* 操作函数 */{char direction;direction=getch();switch(direction){case 'w':up();break;case 's':down();break;case 'a':left();break;case 'd':right();break;default: printf("输入错误!\n");}}void up(){int a[4][4]={0},i,j,m;for(j=0;j<=3;j++)for(i=0,m=0;i<=3;i++)if(A[i][j]==0)continue;else a[m++][j]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向上靠拢。
for(i=0;i<=3;i++)for(j=0;j<=3;j++)A[i][j]=0; //对整个A数组赋0。
for(j=0;j<=3;j++)for(i=0,m=0;i<=3;i++){if(i==3&&a[i][j]!=0)A[m][j]=a[i][j];else if(a[i][j]==0)continue;else if(a[i][j]==a[i+1][j]){A[m++][j]=a[i][j]*2;a[i+1][j]=0;integral(a[i][j]*2);}else if(a[i][j]!=a[i+1][j]){A[m++][j]=a[i][j];}}//分析计算回归赋值。
}// 向上。
void down(){int a[4][4]={0},i,j,m;for(j=0;j<=3;j++)for(i=3,m=3;i>=0;i--)if(A[i][j]==0)continue;else a[m--][j]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向下靠拢。
for(i=0;i<=3;i++)for(j=0;j<=3;j++)A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。
for(j=0;j<=3;j++)for(i=3,m=3;i>=0;i--){if(i==0&&a[i][j]!=0)A[m][j]=a[i][j];else if(a[i][j]==0)continue;else if(a[i][j]==a[i-1][j]){A[m--][j]=a[i][j]*2;a[i-1][j]=0;integral(a[i][j]*2);}else if(a[i][j]!=a[i-1][j]){A[m--][j]=a[i][j];}}//分析计算回归赋值。
}// 向下。
void left(){int a[4][4]={0},i,j,m;for(i=0;i<=3;i++)for(j=0,m=0;j<=3;j++)if(A[i][j]==0)continue;else a[i][m++]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向左靠拢。
for(i=0;i<=3;i++)for(j=0;j<=3;j++)A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。
for(i=0;i<=3;i++)for(j=0,m=0;j<=3;j++){if(j==3&&a[i][j]!=0)A[i][m]=a[i][j];else if(a[i][j]==0)continue;else if(a[i][j]==a[i][j+1]){A[i][m++]=a[i][j]*2;a[i][j+1]=0;integral(a[i][j]*2);}else if(a[i][j]!=a[i][j+1]){A[i][m++]=a[i][j];}}//分析计算回归赋值。
}// 向左。
void right(){int a[4][4]={0},i,j,m;for(i=0;i<=3;i++)for(j=3,m=3;j>=0;j--)if(A[i][j]==0)continue;else a[i][m--]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向右靠拢。
for(i=0;i<=3;i++)for(j=0;j<=3;j++)A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。
for(i=0;i<=3;i++)for(j=3,m=3;j>=0;j--){if(j==0&&a[i][j]!=0)A[i][m]=a[i][j];else if(a[i][j]==0)continue;else if(a[i][j]==a[i][j-1]){A[i][m--]=a[i][j]*2;a[i][j-1]=0;integral(a[i][j]*2);}else if(a[i][j]!=a[i][j-1]){A[i][m--]=a[i][j];}}//分析计算回归赋值。
}// 向右。
void random() /*随机函数*/{srand(time(0));int i,k,p,q;i=rand()%10+1;if(i<=7)k=2;else k=4;for(q=rand()%4+0,p=rand()%4+0;A[q][p]!=0;){q=rand()%4+0;p=rand()%4+0;}A[q][p]=k;}void integral(int x) /*积分函数*/{C=C+x;}void all_printf() /*输出图片*/{int i,j;printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");for(i=0;i<=3;i++){for(j=0;j<=3;j++)printf("■ ");printf("■\n");//for(j=0;j<=3;j++)if(A[i][j]==0)printf("■ ");else printf("■%5d ",A[i][j]);printf("■\n");//for(j=0;j<=3;j++)printf("■ ");printf("■\n");//printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");}}五、调试与运行结果六、总结通过本次课程设计,对C语言的应用有了更多的了解,不过我们也发现我们很多的不足之处,比如我们只用到了前七章的内容,像指针等工具没用到。