CorelDRAW教程 第四讲 直线、曲线的绘制与编辑
Coreldraw线条的绘制与编辑

Coreldraw线条的绘制与编辑教学课题:线条的绘制与编辑教学目的:学会工具的应用,掌握线条的绘制与编辑教学重点与难点:贝塞尔工具和手绘工具教学过程:一、绘制线条a) 使用“手绘工具”b) 使用“贝塞尔工具”c) 使用“艺术笔触工具”i. 预置笔触效果ii. 自定义笔刷——绘制一个图形并选中它,选择【效果】/【艺术笔】选项,打开艺术笔泊坞窗;单击泊坞窗中的“保存”按钮二、编辑线条a) 使用“形状工具”,绘制的图形很难一次就绘好,需要反复修改,“形状工具”主要对节点进行编辑。
通过节点可以改变线段的弯曲度,拉动节点可以改变其形状,还可以增加或删除节点,注意属性栏中的各个按钮的功能。
i. 选取一个节点 ii. 选择多个节点 iii. 选择全部节点 iv. 增加节点v. 等比增加节点 vi. 删除节点 vii. 节点的连接 viii. 节点的打散b) 转换曲线为直线 c) 转换直线为曲线 d) 使节点成为尖角e) 使节点平滑f) 使节点对称g) 反转节点方向h) 自动封闭图形i) 提取子路径j) 延展与缩放节点k) 旋转与倾斜节点l) 弹性模式m) 选择全部节点n) 曲线平滑度十一、标注——使用“标注工具”可以自动对图形进行各种垂直、水平、倾斜和角度的测量,并把数值显示出来。
使用“交互式连线工具”十二、实例:a) 剪纸艺术i. 选择【贝塞尔工具】,画一条鱼的外形。
ii. 保持被选中的状态,用【形状工具】把外形调整光滑。
iii. 保持被选中的状态,设置“轮廓宽度”为2.82mm。
iv. 保持被选中的状态,选择【排列】/【将轮廓转换为对象】v. 保持被选中的状态,给鱼的外形填充红色,选择【橡皮擦工具】,在属性栏中设置“橡皮擦厚度”为2mm。
vi. 在鱼的外形上双击左键,把鱼的外形擦除一些。
vii. 选择【艺术笔工具】,在属性栏中点击“压力”按钮。
viii. 在不选择任何对象的情况下,用左键和右键分别单击调色板中的红色,这时弹出“均匀填充”对话框,在对话框中勾选“图形”复选框,单击“确定”后,按住左键画出鱼的ix. 同样的方法画出鱼的其余部分。
第四章 corldraw直线与曲线

第四章直线与曲线的绘制六、手绘工具它们可以改变曲线的线型、线的宽度以及线的大小和距离。
绘制直线方法:选择手绘工具—在页面中单击鼠标左键作为起点—单击另一点作为终点(同时按下C trl键,则绘直线或者成15度角度及其倍数角度的方向。
)绘制曲线方法:选择手绘工具—在页面中单击鼠标左键作为起点—按住鼠标不放沿着曲线的路径拖动鼠标,至曲线终点时释放鼠标。
绘制折线方法:选择手绘工具—在页面中单击鼠标左键作为起点—在折点处双击鼠标—单击鼠标确定终点即可。
注:在改变曲线的起点和终点箭头样式及线条样式后,在默认情况下并不能直接看到其变化,因为线条的轮廓宽度太窄了(系统默认宽度为“极细线”)。
为了查看其变化,我们可以直接在属性工具栏中的“轮廓宽度”中选择一种较粗的轮廓宽度,这样就可以清晰地看到所选择的样式及线条样式。
2、贝塞线工具它用于在页面中按用户确定的节点依次绘制平滑精确的曲线。
当然,使用它也可以绘制直线和折线。
绘制直线:选择贝赛尔工具—在页面中单击鼠标左键—在终点处单击(在终止时按一下空格键或者是选择其他工具才能终止,否则它会一直画下去。
)绘制曲线:选择贝赛尔工具—页面中单击一点作为起点—单击第二点并按住鼠标不放进行拖动即可。
绘制折线:选择贝赛尔工具—在折线处单击鼠标左键。
3、自然笔工具分类:预设自然笔、笔刷式自然笔、喷洒式自然笔、书写式自然笔、压力式自然笔。
预设艺术笔:使用它可以绘制出具有封闭路径的、宽窄不同的曲线。
笔刷式艺术笔:它可以赋予线条像图案一样的效果,可调整笔刷的宽度和平滑度。
喷雾器笔触:可以随着绘制的路径在路径的周围均匀地撒下喷雾器中的原素。
书法笔触:它像用书法钢笔绘制线条,图形根据笔尖的方向产生粗细不同的效果。
压力笔触:是配合压感笔来使用的,线条的粗细随压力笔压力的变化而变化。
4、度量工具方法:单击测量的起点和终点—确定标注放置的位置角度标注:捕捉角的顶点—角的两边—确定标注放置的位置注:对象具有标注后,可以对文字和标注线单独修改,利用属性栏进行修改5、连接线工具:可以将两个对象用直线连接起来,这样,当移动其中一个对象时,连接线会自动变化位置以保持两个对象之间的连接关系。
coreldrawx54曲线的编辑与绘制

4.1.4 艺术笔工具的使用
选择“艺术笔”工具,属性栏中包含了5种模式,分 别是:“预设”模式、“笔刷”模式、“喷涂”模式、 “书法”模式和“压力”模式。
• 预设模式提供了多种线条类型,并且可以改变曲线的 宽度。
• 笔刷模式提供了多种颜色样式的画笔,将画笔运用在 绘制的曲线上,可以绘制出漂亮的效果。
在“造形”泊坞窗中选择“移除后面对象”选 项,单击“应用”按钮,完成图形的前减后。单击 属性栏中的“移除后面对象”按钮,也可以完成图 形的前减后。
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4.3.6 移除前面对象
移除前面对象会减去前面图形,减去前后图形的重 叠部分,并保留后面图形的剩余部分。
在“造形”泊坞窗中选择“移除前面对象”选项, 单击“应用”按钮,完成图形的后减前。单击属性栏中 的“移除前面对象”按钮,也可以完成图形的后减前。
课堂学习目标
• 绘制曲线 • 编辑曲线 • 修整图形
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4.1 绘制曲线
• 认识曲线 • 手绘工具的使用 • 贝塞尔工具的使用 • 艺术笔工具的使用 • 钢笔工具的使用 • 折线工具 • 3点曲线工具 • 课堂案例——绘制和平鸽
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4.1.1 认识曲线
曲线是矢量图形的组成部分。可以使用 绘图工具绘制曲线,也可以将任何的矩形、 多边形、椭圆以及文本对象转换成曲线。 曲线包括节点、线段、控制线和控制点。
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4.3.2 修剪
修剪会将目标对象与来源对象的相交部分裁掉, 使目标对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其 填充和轮廓属性。
在“造形”泊坞窗中选择“修剪”选项,单击 “修剪”按钮,将鼠标的光标放到目标对象上并单击 鼠标左键,完成修剪,修剪后的目标对象会保留其填 充和轮廓属性。
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4.3.3 相交
CorelDRAW教程4第4讲 线的绘制和编辑

任务二:绘制曲线
折线工具
三点曲线工具
贝塞尔工具
手绘工具
任务三、曲线组成
曲线有三个部分组成: ① 节点 ② 路径 ③ 控制手柄(控制点和控
制线)
节点的类型:
平滑节点 尖突节点 对称节点
➢绘制过程中,按C键,可得
到尖突的节点;
➢按ALT键,可移动节点;
C、BC都不变
D、C变B不变
2、利用
键,可选中线段的起始点; Home
3、锁定对象可通过执行以下命令来实现( ) B
A.编辑/锁定对象
B.排列/锁定对象
C.选定对象并按L键
D.选定对象并按S键
第四讲
线的绘制和编辑
• 教学重点: • 1、直线与折线、曲线的绘制 • 2、节点的编辑
教学任务: 任务一、直线的绘制
• 难点:
任务二、绘制曲线
• 如何利用“形状工具”对曲线编 辑?
• 学习目标:
任务三、曲线组成 任务四、编辑节点和线段
• 使用各种绘图方法绘制各式实例
任务一、直线的绘制
手绘工具、贝塞尔工具、钢笔工具、折线 工具均可绘制直线;
温馨提示: ①分割曲线 ②Ctrl+k(拆分) ③沿长曲线使之闭
合
移动线段(使用形状工具)
移动线段仅限于曲线线段,直线 线段不能被移动.
案 例 分 析
案例分析
1、利用本章介绍的命 令(再制)完成星的环 绕;
2、练习贝赛尔工具的 使用。(绘制耳朵、汗 水等);
3、利用镜像绘制小对 眼效果;
归纳总结
任务四、编辑节点和线段
1. 按Shift键选多个点; 2. “Home”键选起始点, 3. “End”键选取尾节点, 4. 同时按Ctrl+Shift单击曲线上的任一节点,可
CorelDRAW X5实用教程 (4)

(7)【3点曲线】工具 选择【3点曲线】工具,在绘图窗口中按下 鼠标左键不放,然后向任意方向拖曳,确定曲线 的两个端点,至合适位置后释放鼠标左键,再移 动鼠标光标确定曲线的弧度,至合适位置后再次 单击即可完成曲线的绘制。
(8)【智能绘图】工具 选择【智能绘图】工具,并在属性栏中设置好【形 状识别等级】和【智能平滑等级】选项后,将鼠标光标 移动到绘图窗口中自由草绘一些线条(最好有一点规律 性,如大体像椭圆形、矩形或三角形等),系统会自动 对绘制的线条进行识别、判断,并组织成最接近的几何 形状,如图所示。如果绘制的图形未被转换为某种形状, 则系统对其进行平滑处理,转换为平滑曲线。
在绘图窗口中按下鼠标左键并拖曳鼠标光标, 可以沿鼠标光标移动的轨迹绘制曲线;绘制线形时, 当将鼠标光标移动到第一点位置鼠标光标显示为形 状时单击,可将绘制的线形闭合,生成不规则的图 形。 (2)【2点线】工具 选择【2点线】工具,在绘图窗口中拖曳鼠标, 可以绘制一条直线,拖曳时,线段的长度和角度会 显示在状态栏中。另外,此工具还可创建与对象垂 直或相切的直线。
工具,此时的属
(1)选择节点。 利用 工具调整曲线图形之前,首先要选择 相应的节点,【形状】工具属性栏中有两种节点 选择方式,分别为“矩形”和“手绘”。
选择“矩形”节点选择方式,在拖曳选择节点时,根 据拖动的区域会自动生成一个矩形框,释放鼠标左键后, 矩形框内的节点会全部被选择。 选择“手绘”节点选择方式,在拖曳选择节点时,将 用自由手绘的方式拖出一个不规则的形状区域,释放鼠 标左键后,区域内的节点会全部被选择。 选择节点后,可同时对所选择的多个节点进行调节, 以对曲线进行调整。如果要取消对节点的选择,在工作 区的空白处单击或者按Esc键即可。
【交互式连线】工具的使用方法非常简单,选择相应 的连接工具,然后将鼠标光标移动到要连接对象的节点 上按下鼠标左键,并向另一个对象的节点上拖曳,释放 鼠标左键后,即可将两个对象连接,不同连接工具连接 的图形效果如图所示。
CorelDRAW-曲线编辑

基本图形创建与曲线编辑一、基本图形创建CorelDRAW 12 在其“工具箱”中提供了一些用于绘制几何图形的工具。
不但如此,CorelDRAW 12 还特意为用户提供了用草图工具来绘画的功能,绘画开始变得傻瓜起来。
只要随意的绘画想象中的形状,这些形状将被转换成基本的形状。
这个聪明的绘画工具能最大化地认知和平滑你的形状。
1.矩形工具(包括矩形工具与三点矩形工具)使用“矩形工具”可以绘制出矩形和正方形、圆角矩形。
提示:双击矩形工具可以绘制出与绘图页面大小一样的矩形。
提示:按下Shift 键拖动鼠标,即可绘制出以鼠标单击点为中心的图形;按住Ctrl键拖动鼠标绘制正方形;提示:按下Ctrl + Shift 键后拖动鼠标,则可绘制出以鼠标单击点为中心的正方形。
圆角矩形:绘制出矩形后,在工具箱中选中“形状工具”,点选矩形边角上的一个节点并按住左键拖动,矩形将变成有弧度的圆角矩形。
提示:在四个节点均被选中的情况下,拖点其中一点可以使其成为正规的圆角矩形,如果只选中其中一个节点进行拖拉,那么就变成不正规的圆角矩形。
(如上图)(三点矩形工具将与三点圆形工具一并讲解,在此不述)使用“矩形工具”绘制矩形、正文形、圆角矩形后,在属性栏中则显示出该图形对象的属性参数,通过改变属性栏中的相关参数设置,可以精确的创建矩形或正方形。
矩形工具的属性栏在框中设置对矩形四角圆滑的数值,当被按下时,则全部角被圆滑。
反之则只圆滑设置数值的角。
2.椭圆工具使用“椭圆工具”可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。
(椭圆与正圆方法同矩形一样,在此不述)。
下面看看利用椭圆工具属性栏里的工具来修改图形外面。
在栏中有三个选项:(椭圆)、(饼形)或(圆弧)选项,点击不同的按钮,可以绘制出椭圆形、圆形、饼形或圆弧;在框中设置饼形或圆弧的起止角度,可以得到不同的饼形或圆弧。
提示:也可以根据自己喜好进行调整,在工具箱中选中变形工具,再拖动圆形的控制点至想要的位置。
coreldraw怎么画直线?cdr画直线两种方法介绍

coreldraw怎么画直线?cdr画直线两种⽅法介绍coreldraw是学平⾯设计必须会使⽤的⽮量绘图软件,coreldraw怎么画直线很简单,但是对于新学的朋友可能还不知道,下⾯⼩编就教⼤家cdr怎么画直线,来看看吧!
步骤:
1、⾸先打开coreldraw软件,然后选择⼿绘⼯具(快捷键是F5)。
2、⿏标左键点击⼀下确认第⼀点,松开⿏标然后拖动会出现⼀条线。
3、这时按住Ctrl键,线会以15度⾓变化,⽔平向右托就会是直线,再下⼀点单击就画好直线了。
还有⼀种画直线的⽅法是选择智能绘图⼯具。
按住⿏标在绘图区拖动画出⼀条⼤致的线。
松开⿏标后就会⾃动变成⽔平的直线了。
以上就是cdr画直线两种⽅法介绍,怎么样,⼤家学会了吗?希望这篇⽂章能对⼤家有所帮助!。
《CorelDRAW-X6》项目3--绘制直线和曲线

任务实施
Step3.绘制栏杆 (1)使用“3点曲线”工具 在图3-1-5所示曲线上方再绘制一条曲线,在工具属性栏中设置“轮廓宽度”为2mm,效果如图 3-1-6所示。 (2) 在工具箱中选择“2点线”工具 ,在如图3-1-7所示“2点线”工具属性栏中选择“垂直两点线”,将鼠标移动到桥面 上,按住鼠标左键不放,往栏杆方向拖拽,在合适位置松开结束绘制,如图3-1-8所示。保持线条选中状态,在工具属性 栏中设置“轮廓宽度为2.5mm”,依次绘制栏杆,最终效果如图3-1-9所示。
任务实施
任务2 绘制一座古塔
• 任务总结 在为曲线填充颜色时,要注意闭合曲线,否则将无法填色;“折线”工具的
“手绘平滑”参数数值越大,绘制出来的曲线越平滑。
任务3 绘制远山
• 任务描述 本任务主要使用“B样条”工具绘制远山的基本轮廓,使用“形状工具”调
整远山的节点,并通过为远山填充深浅不一的颜色表现山的层次感。
任务实施
(2)复制横梁图形并水平翻转,按下Ctrl+G设为群组,得到如图3-2-9所示图形。 (3)复制多个横梁并调节大小,将横梁与塔身排列得到如图3-2-10所示图形。 Step3.绘制塔顶 (1)使用“折线”工具,使用与绘制横梁同样的方法完成塔顶的绘制,绘制过程如图3-2-11所示。为塔顶填充黑色,取消轮廓 色,完成效果如图3-2-12所示。将塔顶和塔身组合在一起,完成效果如图3-2-13所示。
(2)在工具箱选择“形状”工具 ,在曲线上单击则出现控制点。单击选择左下角的节点,如图3-3-3所示,在如图3-3-4所示
“编辑B样条”属性工具栏中选择“夹住控制点” ,调整图形如图3-3-5所示。
任务实施
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• 删除节点 –删除节点按钮 –右击-删除 –双击已存在的节点 –Del键
结合节点 拖至结束节点 连接两个节点 自动闭合曲线
• 断开节点 • 分割曲线按钮 • 节点的类型
– 尖突\平滑\对称
• 反转曲线的方向 • 自动闭合曲线
• 案例教学
• 归纳总结:
–本次课主要讲解了在coreldraw中曲线对象的 绘制与编辑,利用所学知识创作图形。
• 任务三
掌握节点的编辑
• 选取节点:(形状工具):
–Shift键加选对象 –编辑-全选-节点 –Ctrl+shift同时单击 –属性栏选择全部节点按钮
• 取消选取节点
– Shift键取消选取节点 – 按ESC键,取消全部节点
• 增加节点
– 添加节点按钮 – 双击 – 右击-添加 – 单击_+号键
• 线段是位于两个节点之间的线条,包括直 线和曲线段,两者可以相互转换。 • 控制线是绘制曲线过程中出现的蓝色虚线, 用于调整节点两边线段的形状,从而改变 图形的形状。
任务二
掌握直线和曲线的绘制
• 绘制曲线对象的工具
–手绘工具:按住ctrl键以15度为增量绘制图形 –贝塞尔工具:拖动产生曲线 –钢笔工具:可添加和删除节点 –折线工具:可绘制直线和曲线 –3点曲线工具:三个点定义一段弧 –自然笔工具:预置式自然笔、画笔式、喷雾器、 书法式、压力式
第四讲、直线、曲线的绘制与编辑 第四讲、直线、
教学目标: 教学目标:
了解曲线对象组成概念 掌握直线和曲线的绘制 掌握节点的编辑
教学重点与难点: 教学重点与难点:
掌握节点的编辑 熟悉直线和曲线的绘制 培养学生超强的动手能力
任务一、 任务一、了解曲线对象组成概念
• 曲线是矢量图形的主要组成要素,而曲线又由 各个节点、线段、控制线等元素组成。 • 节点是组成曲线的基本元素,通过增加或删除 节点、调整节点的位置和方向可以改变曲线的 形状,达到所需的要求。
•通形象 –练习动画城标志