《网瘾的危害》综合实践活动教学案例

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防止网络成瘾的教案及反思

防止网络成瘾的教案及反思

防止网络成瘾的教案及反思【引言】网络成瘾是当代社会所面临的一个严重问题。

为了引导学生正确使用网络,预防网络成瘾,我们设计了以下教案。

本教案旨在帮助学生认识到网络成瘾对身心健康的危害,并提供一系列方法来预防和治疗网络成瘾。

【教案步骤】一、了解网络成瘾的定义和表现(时间:10分钟)1. 分组讨论:让学生分成小组,讨论网络成瘾的定义和常见表现,并列举一些针对此问题的案例。

2. 小组汇报:请每个小组派一名代表汇报他们的讨论结果。

二、认识网络成瘾的危害(时间:15分钟)1. 分组活动:将学生分成小组,让他们搜索并收集关于网络成瘾对身心健康的危害信息。

2. 展示和讨论:每个小组展示他们的研究成果,并讨论网络成瘾可能会对学业、社交关系和身体健康造成什么影响。

三、预防网络成瘾(时间:20分钟)1. 课堂讲解:通过PPT或者授课讲解的方式,教授以下内容:a) 合理安排上网时间:与学生分享如何制定一个健康的上网时间表,将网络时间与其他活动的时间分配合理。

b) 培养兴趣爱好:鼓励学生参与到各种课外活动中,如体育、音乐、绘画等,培养他们的兴趣爱好,减少过度沉迷网络的可能性。

c) 积极参与社交活动:鼓励学生积极参与学校和社区的各种社交活动,扩大他们的社交圈子。

d) 家庭支持:教育学生如何与家长沟通,寻求他们的支持和理解。

四、治疗网络成瘾(时间:30分钟)1. 分组活动:将学生分成小组,让他们根据网络成瘾的治疗方法进行研究。

2. 小组讨论:请每个小组分享他们所了解到的网络成瘾治疗方法,并讨论其优缺点。

3. 角色扮演:让学生进行角色扮演,扮演网络成瘾患者和治疗师,模拟治疗过程中的对话和场景。

五、制定个人预防计划(时间:20分钟)1. 个人反思:让学生对自己在网络使用方面的习惯进行反思,并写下自己认为可能导致网络成瘾的因素。

2. 制定计划:根据自己的反思,学生需要制定一个个人的预防计划,包括限制上网时间、培养其他兴趣爱好、参与社交活动等。

《网瘾的危害》综合实践活动教学案例

《网瘾的危害》综合实践活动教学案例

《网瘾的危害》综合实践活动教学案例一、研究背景网络作为一种全新媒体和信息获得途径已经在人们的日常生活、学习和工作中占据越来越重要的位置,但是,网络所带来的负面影响也是非常明显的,青少年沉湎于网络游戏甚至患上网络成瘾症已成为日益突出的社会难题,这些现象在希望通过网络游戏来舒缓学习压力、摆脱孤独、满足成就感、缺乏自我控制力的青少年中相当严重。

近期有家长反映,有的学生利用双休日在同学家住,实际上是和同学在网吧上网夜不归宿,由此主题确定──网瘾的危害。

二、研究活动的具体目标1.在研究活动的过程中,采用分工合作的学习方法,培养学生的团结协作精神,相互学习、相互交流、相互鼓励。

2.在实践活动中引导学生发现问题,提出问题,解决问题,提高学生的综合实践的能力,人际交往的能力以及社会责任心。

培养学生敢于创新、勇于探究的能力和积极参与实践活动的态度。

3.创造一种积极探究的氛围,让学生自主地去体验、探索和学习。

培养学生搜集和整理资料的能力,并让学生运用统计、比较和分析的初步知识处理资料。

三、研究活动过程(一)活动准备阶段1.孩子根据自己的兴趣、爱好、特长自由组建研究小组。

多分几个小组,把每个人的优点发挥出来,同时对学生进行文明礼貌、待人接物的礼仪教育,集体主义教育和安全教育。

2.小组成员根据活动时间、地点、内容及组员工作分配等问题,制订一份切实可行的计划书。

(二)活动实施阶段有了切实可行的计划,小组成员紧锣密鼓,有条不紊的展开研究……1.资料收集有了前几次综合实践活动的经验,学生对于资料的查找熟门熟路,为了获得第一手的资料,他们用下载、复印、摘抄等方式将网络、图书、报纸上的内容整理下来……下面是部分资料:据最新统计,我国网民超过一亿,其中青少年网民占80%,青少年上网大多以玩游戏和聊天为主。

我国网络成瘾的青少年高达250万人,14岁-24岁是网瘾最高发的时期,占整个网瘾青少年的90%。

济南在押的1 500名少年犯中,80%是“网瘾”造成的,北京更是有90%的青少年犯罪案与“网瘾”有关。

中学生防止网络沉迷主题班会教学案例

中学生防止网络沉迷主题班会教学案例

中学生防止网络沉迷主题班会教学案例一、背景随着互联网的普及,越来越多的中学生接触到了网络。

网络在给我们的生活带来便利的同时,也让学生们面临着沉迷网络的风险。

为了让学生正确看待网络,养成良好的网络习惯,我校决定开展一次以“防止网络沉迷”为主题的班会活动。

二、目标1. 让学生了解网络沉迷的危害。

2. 培养学生正确使用网络的意识。

3. 引导学生养成良好的网络习惯。

三、活动过程1. 引入话题班主任通过一个发生在身边的真实案例,引发学生对网络沉迷的关注。

例如,讲述一位同学因沉迷网络游戏导致成绩下滑、身心健康受损的故事。

2. 知识讲解邀请专业人士或班主任对网络沉迷的危害进行讲解,包括:- 影响学习成绩- 损害身心健康- 疏远人际关系- 容易走上犯罪道路3. 互动环节学生们分成小组,讨论以下问题:1. 你平时是如何使用网络的?2. 你觉得网络沉迷的主要原因是什么?3. 你认为如何才能避免网络沉迷?每组选一名代表进行分享。

4. 经验分享邀请一位在防止网络沉迷方面有经验的同学或老师分享自己的心得体会,为学生提供实际操作的建议。

5. 制定计划让学生根据自己的实际情况,制定一个合理的网络使用计划,包括:- 每天使用网络的时间- 网络使用的场合- 网络使用的内容并将计划写在纸上,贴在书桌醒目位置,以便时刻提醒自己。

6. 宣誓仪式全班同学起立,共同宣誓:“我承诺,将从今天起,正确使用网络,避免沉迷,养成良好的网络习惯,为自己的健康成长负责!”四、总结通过本次班会活动,学生们对网络沉迷有了更深入的认识,也学会了如何正确使用网络。

希望他们在今后的生活中,能够自觉遵守自己的网络使用计划,养成良好的网络习惯,为自己的健康成长助力。

以上为“中学生防止网络沉迷主题班会教学案例”的详细内容,希望能对您的教学活动有所帮助。

如有需要,请随时提问,我会竭诚为您解答。

网瘾的危害》综合实践活动教学习型教学案例

网瘾的危害》综合实践活动教学习型教学案例

网瘾的危害》综合实践活动教学案例#TRS_AUToADD_1223280779133{mARGIN-ToP:0px;mARGIN-Bo TTom:0px}#TRS_AUToADD_1223280779133P{mARGIN-ToP:0px ;mARGIN-BoTTom:0px}#TRS_AUToADD_1223280779133TD{mAR GIN-ToP:0px;mARGIN-BoTTom:0px}#TRS_AUToADD_12232807 79133DIV{mARGIN-ToP:0px;mARGIN-BoTTom:0px}#TRS_AUTo ADD_1223280779133LI{mARGIN-ToP:0px;mARGIN-BoTTom:0p x}/**---jSoN--{"":{"margin-top":"0","margin-bottom" :"0"},"p":{"margin-top":"0","margin-bottom":"0"},"t d":{"margin-top":"0","margin-bottom":"0"},"div":{"m argin-top":"0","margin-bottom":"0"},"li":{"margin-t op":"0","margin-bottom":"0"}}--**/ 一、研究背景网络作为一种全新媒体和信息获得途径已经在人们的日常生活、学习和工作中占据越来越重要的位置,但是,网络所带来的负面影响也是非常明显的,青少年沉湎于网络游戏甚至患上网络成瘾症已成为日益突出的社会难题,这些现象在希望通过网络游戏来舒缓学习压力、摆脱孤独、满足成就感、缺乏自我控制力的青少年中相当严重。

网瘾的危害教案.docx

网瘾的危害教案.docx

网瘾的危害教案网的危害教案活目的 :1、学生了解常上网和网的区。

2、网人的危害。

3、网什么会有成性4、青少年如何学会正确和科学地使用网活准 :1、班委如何施2、必的西3、班布置活方式 :1、通案例分析2、系自己周的耳目睹的人和事。

3、学生分。

4、行小游5、老小施程:开白 :1、青少年迷失与网的“虚世界”里,在我生活当中多地方以得以常。

网游、网交友、网上聊天等的泛正在改、侵着一代人的生活⋯⋯2、各位同学我想大家网都很熟悉了吧!在做的各位可能都去网吧吧!那么大家看上网是好是不好呢?用案例分析来直展示网的危害★据最新,我国网民超一,其中青少年网民占80%,青少年上网大多以玩游和聊天主,网成、网受、网犯罪等日益突出。

★我国网成的青少年高达250 万人, 14 —— 24是网最高的期,占整个网青少年的90。

★因上网,全国的青少年犯罪率以每年10%的速度增。

★ 南在押的1500 名少年犯中, 70%是“网”造成的,北京更是有90%的青少年犯罪案与“网”有关。

★北京市有 20 余万中学生迷恋网或游,平均一次持玩 5小以上的占 72.9 。

有 65 的人上网很容易上、很控制。

★广州市穗港澳青少年研究所一告示,10%的中学生有网成合征的向。

★上网的大学生中80 以上 ********,常光者占 12,网色情是致大学生性犯罪的重要原因之一。

★2002 年浙江大学开除了120 名学生,他大都沉迷于网不知路⋯⋯★有个 19 女大学生,在网吧呆了7天后竟然不生父。

★一位清秀文静的孩子,因家里不上网,曾砍父,自 6 次。

★更有位沉迷于网游的13 少年,面微笑、双手平伸、双脚交 * 地以网游中的天姿从24 楼一而下自身亡⋯⋯★一名秀学生,偶然一次光了一个********,起初感到面耳赤,但却禁不住好奇多次打开那些赤裸裸的画面,最致犯**** 罪而被判刑。

★一位女生在与和她聊天达一年之久的 . 一网友面被方 * ;而另一位女生在与男网友第三次会面被害了⋯⋯★某大学三年学生学校曾拿了新生入学一等学金,但是后来沉迷于游,成了,已有10多功不及格,面退学的危。

网瘾的危害的案例

网瘾的危害的案例

网瘾的危害的案例
网瘾,指的是对互联网的过度沉迷,无法自拔的一种心理疾病。

随着互联网的
普及,网瘾问题也日益严重,给人们的生活、学习和工作带来了不小的困扰。

网瘾的危害不容忽视,下面我们就来看一些网瘾的案例,以便更加深刻地认识网瘾的危害。

案例一,小明,一名初中生,由于沉迷于网络游戏,每天几乎整天泡在网吧里,放弃了学业,成绩一落千丈。

父母多次劝告无果,最终导致家庭关系紧张,甚至影响了家庭和睦。

案例二,小红,一名大学生,因为整天沉迷于社交网络,忽略了学习和社交,
导致成绩下滑,与同学关系疏远。

长时间盯着电脑屏幕,导致视力下降,甚至出现了严重的颈椎病。

案例三,小华,一名职场新人,因为整天沉迷于手机APP和社交平台,工作
效率大大降低,经常迟到早退,严重影响了工作表现,最终被公司辞退。

案例四,小李,一名家庭主妇,整天沉迷于网购和社交平台,导致家务懈怠,
孩子教育荒废,严重影响了家庭和孩子的健康成长。

以上案例,只是网瘾危害的冰山一角。

网瘾不仅会影响个人的身心健康,还会
对家庭、学业、工作等方面造成严重的危害。

因此,我们每个人都要警惕网瘾的危害,正确看待并合理利用互联网,让互联网成为我们学习、工作、娱乐的好帮手,而不是沉迷其中、无法自拔。

希望大家能够认真对待网瘾问题,及时纠正不良的上网习惯,保持良好的生活和学习状态。

关于网瘾的危害问题主题班会活动设计

关于网瘾的危害问题主题班会活动设计

关于网瘾的危害问题主题班会活动设计我们的日常生活越来越离不开网络,经过刚才同学们的辩论和游戏可以知道它是一把双刃剑,它给我们带来便利的同时也可能会给我们带来很多负面的影响!追求健康上网,安全上网,创造美好的人生。

下面小编给大家带来的是网瘾的危害主题班会活动设计,欢迎查阅!网瘾的危害主题班会活动设计1教育目标:1 、认知目标:认识网络与中学生的关系;2 、情感目标:辩证看待网络,正确认识其虚拟性,不沉溺于其中,并自觉抵制网络的不良影响;一、导入:在信息科技日新月异的今天,人们利用不同的渠道尽可能快地获取信息。

于是,网络开始融入人们生活,并且逐渐扮演起重要的角色。

现在,网络不但是获取信息的重要途径,更成为人们交流感情,学习知识,娱乐消遣的新的形式。

但是世上自从有了光明,就有了黑暗; 有了高尚,就有了邪恶; 有了拯救人类的普罗米修斯,就有了妖言惑众的潘多拉。

网络也一样,在人们能自由享受网络带来的便捷的同时,网上也出现了各种暴力,色情等非法内容。

于是乎,一些青少年开始上瘾,开始沉迷于网络游戏,在各类网吧中游移穿梭。

又于是乎,各种问题相继出现。

下面先让我们来看几个实例:1 、网吧火灾是目前为止影响最大的网吧案例。

2 、沉迷网络游戏、网络聊天。

3 、养成一些不良习惯。

( 吸烟)4 、模拟网络行为。

二、讨论:1 、网络与学生的性格(1) 迷恋角色扮演型网络游戏的青少年喜欢独处、敏感、倾向于抽象思维、警觉、不服从社会规范,容易孤独和抑郁。

(2) 网络游戏使得青少年过早地成人化。

(3) 网络游戏使青年荒废学业,坐享其成。

(4) 不是我不想走,实在是欲罢不能——自我控制力差。

(5) 还我明亮的眼睛,还我健康的体魄——损害身体健康。

(6) 虚拟世界中,我是谁,你又是谁?——欺骗、谎言。

2 、网络与学生的心理(1) 沉迷网络一般有两种,一是沉迷于网络聊天,一是沉迷于网络游戏。

不管是哪种类型,或者两个都有,原因一般是现实生活中的人际交往不顺利,多多少少是有一些心理上的阴影的,想在虚拟的世界中找到自己的位置,宣泄感情。

网瘾的危害的案例

网瘾的危害的案例

网瘾的危害的案例网瘾是指过度沉迷于网络世界,无法自拔,严重影响个人生活和健康的一种现象。

随着互联网的普及和移动设备的普及,网瘾问题日益严重,给社会和家庭带来了许多负面影响。

下面我们就来看一些网瘾的危害案例。

首先,网瘾导致学习和工作能力下降。

许多网瘾少年沉迷于网络游戏或社交媒体,长时间沉浸其中,忽视了学习和工作。

他们经常熬夜上网,白天精神不集中,注意力无法集中在学习和工作上,导致成绩下降,工作效率低下,严重影响了个人的发展和未来。

其次,网瘾对身体健康造成严重损害。

长时间盯着电脑屏幕或手机屏幕,容易导致眼睛疲劳和干涩,甚至引发近视等眼病。

同时,长期坐姿不正确,缺乏运动,容易导致肌肉萎缩,身体虚弱。

另外,长时间使用电子设备,容易导致辐射对身体的伤害,影响健康。

再次,网瘾对人际关系产生负面影响。

沉迷于网络世界的人,往往忽视了现实生活中的家庭和朋友。

他们缺乏与家人和朋友的交流,导致亲情和友情的疏远。

长期下来,会导致家庭关系紧张,朋友关系疏远,甚至导致孤独和抑郁的情绪问题。

最后,网瘾对心理健康造成严重影响。

长期沉迷于网络世界,容易导致个人对现实生活的厌倦和不满,产生消极情绪。

同时,网络世界的虚拟性和不真实性,容易让人产生幻想和依赖,导致心理健康问题。

严重的网瘾者可能会出现抑郁、焦虑、自闭等心理问题,甚至产生自杀倾向。

综上所述,网瘾对个人的学习、工作、身体健康、人际关系和心理健康都会产生严重的危害。

因此,我们应该重视网瘾问题,采取有效的措施,帮助网瘾者摆脱网络的困扰,重新回归健康的生活轨道。

同时,家庭、学校和社会应该共同努力,加强对青少年的网络教育,提高他们的网络素养,预防网瘾问题的发生。

只有这样,才能让互联网成为我们生活的助力,而不是成为我们生活的累赘。

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《网瘾的危害》综合实践活动教学案例
河北省唐山市丰润区李钊庄镇中学杨立彬
一、研究背景
网络作为一种全新媒体和信息获得途径已经在人们的日常生活、学习和工作中占据越来越重要的位置,但是,网络所带来的负面影响也是非常明显的,青少年沉湎于网络游戏甚至患上网络成瘾症已成为日益突出的社会难题,这些现象在希望通过网络游戏来舒缓学习压力、摆脱孤独、满足成就感、缺乏自我控制力的青少年中相当严重。

近期有家长反映,有的学生利用双休日在同学家住,实际上是和同学在网吧上网夜不归宿,由此主题确定──网瘾的危害。

二、研究活动的具体目标
1.在研究活动的过程中,采用分工合作的学习方法,培养学生的团结协作精神,相互学习、相互交流、相互鼓励。

2.在实践活动中引导学生发现问题,提出问题,解决问题,提高学生的综合实践的能力,人际交往的能力以及社会责任心。

培养学生敢于创新、勇于探究的能力和积极参与实践活动的态度。

3.创造一种积极探究的氛围,让学生自主地去体验、探索和学习。

培养学生搜集和整理资料的能力,并让学生运用统计、比较和分析的初步知识处理资料。

三、研究活动过程
(一)活动准备阶段
1.孩子根据自己的兴趣、爱好、特长自由组建研究小组。

多分几个小组,把每个人的优点发挥出来,同时对学生进行文明礼貌、待人接物的礼仪教育,集体主义教育和安全教育。

2.小组成员根据活动时间、地点、内容及组员工作分配等问题,制订一份切实可行的计划书。

(二)活动实施阶段
有了切实可行的计划,小组成员紧锣密鼓,有条不紊的展开研究……
1.资料收集
有了前几次综合实践活动的经验,学生对于资料的查找熟门熟路,为了获得第一手的资料,他们用下载、复印、摘抄等方式将网络、图书、报纸上的内容整理下来……
下面是部分资料:
据最新统计,我国网民超过一亿,其中青少年网民占80%,青少年上网大多以玩游戏和聊天为主。

我国网络成瘾的青少年高达250万人,14岁-24岁是网瘾最高发的时期,占整个网瘾青少年的90%。

济南在押的1 500名少年犯中,80%是“网瘾”造成的,北京更是有90%的青少年犯罪案与“网瘾”有关。

20XX年浙江大学开除了120名学生,他们大都沉迷于网络不知归路……有个19岁女大学生,在网吧呆了7天后竟然不认识生父。

一位清秀文静的孩子,因为家里不让上网,曾经砍伤过父亲,自杀过6次。

更有位沉迷于网络游戏的13岁少年,面带微笑、双手平伸、双脚交叉地以网络游戏中的飞天姿势从24楼一跃而下自杀身亡……
中国著名的戒除网瘾专家陶宏开教授曾经说:“中国千万个青少年的堕落,千万个家长的不幸都是从不健康的网络游戏开始……”“中国80%的青少年犯罪与网瘾有关,中国20%的网瘾少年有违法犯罪行为”“每一个网瘾少年的背后都有一个不幸的家庭和一对可怜的父母”“产生网瘾的时候也就是悲剧人生开始的时候”。

2. 调查
调查一各村中有黑网吧
我是XXX,我镇有一个大网吧,手续齐全,有学生上网。

各村有小黑网吧,没有任何手续,几台电脑,中小学生经在此处上网,多达7-8处。

新军屯、窝洛沽两镇有多处大网吧。

……
调查二学生上网多为学困生
我是XXX,学生上网多在双休日,学习困难的较多。

……
调查三黑网吧条件很差,没在安全保障。

……
3. 调查问卷
设计和发放调查问卷,对学生来说是一个新的挑战。

某活动小队关于“上网情况”的调查结果统计表:
学生在体验中学习,在失败中不断总结,在实践中不断提高,使接下来的第二次课后调查实践,学生信心十足,针对不同的人群设计了不同的调查问卷。

4.采访调查
都是需要在实践中积累的,在课堂上给学生这样的时空,教师的指导更便捷,旁观学生感受更真切,当然就有效了。

(三)活动整理展示阶段
网络成瘾的害处:
1. 浪费时间。

游戏开发商和网吧经营者为了吸引和留住人,在游戏中设置了好多关口和陷阱,使得游戏者一步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝忘食。

2. 浪费金钱。

上网不是免费的,作为一名没有收入的青少年沉迷于网络游戏无疑将大大增加家庭的经济压力。

3. 危害健康。

如果沉迷于网络游戏,会更加缺乏人际交流,产生自闭倾向。

青年人长期沉迷于网络和游戏,左前脑发育受到伤害后,会进一步影响右脑发育,处于亚健康状态或直接导致心理障碍。

4. 人格异化。

网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,长期玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使游戏者模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。

一旦形成了这种错误观点,便会不择手段,欺诈、偷盗甚至对他人施暴。

目前,因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多,暴力、色情游戏甚至被一些人称为电子海洛因。

学生又对调查、实验、采访到的现象进行整理汇总,形成自己的观点。

再用图例、数据、照片和小报、主题班会等多种形式展示自己小组的研究成果。

在研究过程中,他们有成功的喜悦,也有遇到困难时的困惑,我们经历了一次一次的考验,其中包含着许许多多悲与喜交错的小插曲,这更坚定了我们的信念,当中的酸甜苦辣令人回味无穷。

综合实践学习,对我们来说,无疑是一种经历一种挑战,一笔无形的财富,比任何的物质都重要,这使我们终生收益!
应对策略:
1. 外力帮助。

这种力量主要来自自己的家人和老师,因为对青少年正面影响最大的、最希望青少年健康成长的就是自己的家人和老师。

因此在上网问题上你们应该听从家长的劝告、服从老师的管理。

最不值得信任的话就是网友的话。

2. 自我认知。

自己不妨列举一下网瘾的好处和网瘾的坏处,而且尽可能多地列举,然后在把好处和坏处进行比较,最后在两者之间做出自己人生的选择。

我相信那样的话任何人都会做出正确的选择。

3. 系统脱敏。

自己在做出正确的选择后,就需要制订一个戒除网瘾的计划。

其实戒除网瘾也并不难,最好的办法是逐步减少上网次数,逐步减少上网时间,最终达到偶尔上网或不上网。

4. 代替疗法。

青少年需要充实的精神生活和娱乐,所以不让其上网则必须找别的爱好替代。

如打球、结交好友、写日记或制订明确而可行的学习目标等。

5. 厌恶疗法。

在左手腕带上粗的橡皮筋,当有上网念头时立即用右手拉弹橡皮筋,橡皮筋回弹便会产生疼痛感,这样便能转移并压制上网的念头。

拉弹的同时,还要提醒自己,网瘾有危害。

四、体会和反思
首先,我认为综合实践活动是一门自我认识和自我发展的课程。

在活动中,学生有了好奇心才会想去研究,才会有一种强烈的求知欲望。

因此,综合实践中选择小课题至关重要,良好的开端是成功的一半,小课题只有是学生喜欢的,他们才有动力做下去。

其次,教师的有效指导是综合实践活动取得成功与否的关键所在。

学生对于各种调查的方法常常会说不会做,在调查过程中经常会出现形形色色的奇异方式,影响到调查结果的准确性和有效性。

所以说,综合实践课程虽然强调学生的主体、自主,但这并不意味着教师就可以放任自流。

教师既不能“教”,也不能推卸指导的责任。

而应把自己的有效指导与鼓励学生自主选择、主动实践有机结合起来。

使教师的指导贯穿于学生的综合实践活动全过程,这包括课题确定的指导、活动过程的指导、成果展示的指导。

“授之以鱼不如授之以渔”应该是每个综合实践老师的座右铭。

第三,鼓励学生知难而上。

在综合实践开展过程中,学生或多或少会碰上一些麻烦。

指导老师应该全面了解小组成员的心理状况,给予鼓励,帮助学生在失败中总结经验教训──吃一堑长一智。

比如,刚开始学生没有经验,调查失败,产生了退却、害怕的心理。

此时指导老师要适时适度的给予鼓励,引导学生调整心态并帮助查找失败原因,激发学生的无尽潜能。

当然,由于综合实践活动讲究的是“全民教育”所以难免会造成一些课题小组成员能力和水平的参差不齐,使忙的同学忙死,空的同学空死,两极分化造成队员间的心理不平衡,队伍间的不稳定,都应该在今后的综合实践活动中极力避免的。

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