人物画线描基础

人物画线描基础
人物画线描基础

人物画线描基础

作者:朱北堂

单位:周口科技职业学院

人物画线描基础

课程类别:实训课

教学目的与要求:通过本章节理论学习,能使学生掌握工笔人物画的理论基

础,在实际绘画中得以熟练运用,让学生能够完成一张线

描作品。

教学重难点:实际训练中解决不同学生遇到的不同问题。

教学方法:讲述、作品展示、作范画。

教学内容

一、白描

从中国人物画发展来看,其中有一些词语留传了下来,比如:“曹衣出水”、“吴带当风”等等。他们不仅代表一个风格,更重要的是他们把中国画中的人物画推到了一个高的高度,也成就一代大师。在“以书入画”和“书画同源”论的出现,则是进一步的提升了线的审美地位和现实价值。

中国传统人物画中线的运用由来已久,一直到宋代以“白描”的形式确定下来,在经过一代代画家的传承积淀后,总结和概括出了“十八描”(高古游丝描、琴弦描、铁线描、行云流水描、曹衣出水描、蚯蚓描、马蝗描、钉头鼠尾描、柳叶描、枣核描、橄榄描、战笔水纹描、撅头描、竹叶描、混描、折芦描、枯柴描、减笔描)其中最常用的有高古游丝描、铁线描、钉头鼠尾描、柳叶描、枯柴描等等。中国画发展到现在,其画面内容的立意、构图、造型等等已经发生了巨大的变化,但是唯独以线的表现模式没有发生很大变化。今天我们就学习一下中国画人物白描,来开始人物画的旅程。

二、临摹

学习中国画线描,需从前人的优秀作品中去研究摹写。是学习中国画技法一个重要的入门途径,咱们采用以临为主,以摹为辅,先从局部开始,再到整体。临摹的范本可选那些优秀的工笔线描作品,如:《捣练图》、《簪花仕女图》、《虢国夫人游春图》、《八十七神仙卷》、《五马图》等等。

(这时要把这些作品的图片或书籍拿出让学生观看)

临摹方法大体可以分为选画、读画、对临、背临、意临。

1、选画:以传统经典人物画线描为主。

2、读画:是分析体会所临范本的主题构思、画面造型、构图章法、用线形态、行笔快慢节奏、用线组织的形态特点、用线与人物结构关系等方面。读画是学习古人优秀作品精髓的关键,只有用心观察、认真分析研究,才能更好的学以致用。

3、对临:对照范画临摹尽可能的与范画保持一致。

4、背临:通过读画、对临后,默写范画。

5、意临:参照范画,在临摹是加入自己的主观意识和感受。

三、写生

写生时现代美术教育离不开的一个教学手段,对于中国画来说,古人对写生的重视不如现在,但是这不能否定写生对人物画的发展所起到的作用。从现在的教学和人物画发展的要求下,写生还是有必要进行练习,对人物画中的一脉——白描也是一样。

线描写生,先考虑立意、构图。重点应体现在造型比例、结构及画面上的位置关系。在用笔上,要从大处入手,注意用线造型的取舍,强调造型线的相互关系,以求做到线的组织能与结构、形式、造型相统一。

其写生的步骤可分为以下几个步骤:

1、起稿工具,一般用较容易修改的工具。

2、在画纸上确定所画对象的大体位置。

3、用绘制工具在纸上深入画出对象,不用上明暗,最后定稿是线稿。

4、完成线稿后,将熟宣覆盖在线描稿上,用铅笔拷贝。

5、最后选着一张较为合适的作品进行墨线勾勒。

(此时应作示范,前三步不用示范,第四、五是要拿出自己事先准备好的线稿和熟宣做示范,不用全部描完,最后也要拿出一张事先准备好的成品供学生观看。在示范的时候要边讲解线描人物的注意事项。)

四、线描人物注意事项

(1)、线条的疏密、长短、粗细、浓淡、折柔等对比关系的处理。如何通过线的变化对比,描绘出活生生的人物形象,这是需要学习的重点。

(2)质感的表现,其中包括皮肤、毛发、丝绸、棉布、饰品、山石花鸟配景等不同质地如何表现。皮肤要求线条柔、滑、轻、细、淡,毛发要求虚入虚出、疏密有致,丝绸质感要求线条滑、润、修长、透彻,饰品要求鲜亮、肯定等等。这些要求都是需要长期练习,并且体会每一种物体质感所用线的韵味才能把握这些特征,只用这样才可以学到中国人物画线描的精髓。

准备材料工具

1、纸:主要是熟宣和熟绢,还有写生用的素描纸。

2、笔:狼毫勾线笔和狼毫衣纹笔,写生用的铅笔或炭笔。

3、墨:油烟墨、松烟墨、墨汁三种可选。

小结:自然现实中客观对象不存在现成的线,绘画中的线是艺术家借助主观意识的再创造,是基于客观对象的认知感悟,最大限度地剔除了对象非本质的表面陈述,在演绎和重构过程中,最大限度保留着艺术家意识支配下概括和提炼。所以,要画好线描,必须要深入研究每一件成功的艺术作品,从中学习并吸收演变成自己的东西。

作业练习

线描临摹:刚才所讲述代表作其中任意四副。

写生作品:白描全身着衣人像二副。

手绘彩铅教程--基础篇

所谓"工欲善其事,必先利其器" 一款不错的彩铅可以使画面更加的饱满,线条清晰,流畅. 在这对于彩铅的选择,请按自己的经济条件和绘图功底来选择, 一般来说,马利牌18色到24色彩铅套装,就够用了. 其它例如德国,日本的一些专业品牌,非专业画手就不要尝试了 (彩铅的分类不多赘述,常说的有软质,硬质,水彩铅笔,粉蜡笔和重点笔) 我现在用的是"真彩"18色的彩铅 (- - 在此我怨念一下国内牌子的彩铅,质量差到不行,咱是太懒了才没换) 新手用还是用马利牌的那种,价格不贵,质量也好. (水溶性和非水溶性的都可以选用,只是上色时的注意事项不同.) 对于纸张的选择, 纸一定要平整,不能有坑坑洼洼的地方 一般的A4的纸或是绘图用纸都可以 嘛,前言就说到这, ------------------------------------------------ 彩铅基础技法-线稿 ------------------------------------------------ 线稿是彩铅绘图的根基,线稿的作用主要是用来给人物、静物定型, 确定明暗、透视、远近的关系.对于彩铅线稿,我想说"一定不能凌乱" 无论人物、静物轮廓要清晰,各部分之间透视关系要确定好.否则上色时容易造成"脏,乱"的感觉. 在线稿中,可以突出一个或几个你想重点表达的部分来修饰,对这些部分的阴影、轮廓有个大概的印象.最好能在旁边用铅笔标出自己想用颜色的深浅,及运用何种效果在上色时以供参考 (写这些标注时不要写太深,擦不掉的话容易留下痕迹) 在描绘人物轮廓时,最好用硬质的铅笔芯,我一般用的是2H型号的,如果家里没有,用HB的就行了. 对背景的处理,我一般用软质的笔芯,像是2B或者4B(新手慎用)的,这样可以和人物有对比感,也使 背景线条更加柔和. 彩铅对线稿的要求还是有点高度的,我画线稿的时间总会比上色的时间多那么一点. 对新手来说,多找些简单的人物、静物来画画,或是练习一下素描的技法.对线稿就可以基本拿捏到位了.有兴趣的同学可以专门找某一位画师来模仿一下,学习专业画师对画面空间、人物形态的把握. 这样自身画功也会显著提升.要知道临摹是创作的启蒙阶段,能临摹好别人的作品,也很大 程度得考验了自己的功力. 我在这向新手,小白们推荐临摹一些轻小说插画家的绘画,像是黑星红白,放电印象,文仓十 等等一些插画家.插画家的风格就是简单而富有活力,这让新手们很容易上手他们的作品. 只要线稿这个基本功打牢了,你得作品绝对不会差. 给新人的建议:多多练习,孰能生巧. ------------------------------------------------------ 彩铅基础技法--线条

(完整版)动漫人物绘画

美少女头部绘画 教学目的通过对人头比例、结构、形体体块组合等因素关系的认识把握,养成整体观察、整体描绘的良好习惯和能力。 技能目标掌握动漫人物头部比例,掌握动漫人物头部的的表现方法和会制技巧。情感目标开阔眼界欣赏动漫作品,大胆实验,培养创新意识。 教学重点掌握动漫头部结构比例,五官比例 教学难点理解三庭五眼关系头部动态 教学方法讲授法、示范法、图片展示法。 教学课时 4课时 教学过程 第一课时 导入: 漫画人物都是从现实中真人转变而来的,可以根据真人来绘制出想要的卡通形象,下面通过漫画素描临摹,来学习动漫人物的表现方法和技巧。 新授 通过由传统素描到创意素描的递进,逐渐在思维层面上摆脱传统素描对其训练思维的束缚,打开学生的眼界,激活学生的热情,灵活学生思路。 一、动漫素描理论知识 1、传统素描 2、创意设计素描知识概述 3、欣赏图片:表现主义、现代主义 二、构图在素描的作用在创作中关于构图所要注意的方面? 1、构图太偏容易产生失重感 2、构图太小显得画面过于空旷 3、构图太满则会引起拥挤、膨胀之感世界上的一切事物无不包含着矛盾的两方面。构图体现在速写中,是要刻意地制造对比,使画面比生活更突出,从而更好地体现要表达的主题。这与影视戏剧创作中刻意地制造剧中的人物矛盾冲突以体现源于生活而高于生活的主题思想的根本原理是一样的。在构图中,追求对比的同时,更要注意整体的均衡。大致上我们可以总结出不同视觉形象的重量比较关系如下: A、人比动物重。 B、动物比植物重。 C、动的形态比静止的形态重。 D、深色形比淡色形重(在淡色的地纹上)。 E、淡色形

比深色形重(在深色的地纹上)。 F、粗线比细线重,面积大的形比面积小的形重。 G、颜色鲜艳的形比灰暗的形重。 H、感觉上近的形比远的形重。三、创作主题:石膏像的创意组合(4开)先为学生展示优秀作品,引导学生利用身边可见到的石膏像,结合个人的灵感与情感,绘制一幅4开大的创意设计素描。将装饰图案、设计、素描、新材料等因素叠加处理,形成具有新意的素描作品 第2课时 创意设计素描理论知识 创意设计素描区别于传统意义的素描学习,不以写实再现为最终目的。写实再现式现代素描以锻练画者的观察能力为主,要求正确观察,忠实再现,讲究严格的形体、结构空间的表达和熟悉的素描技巧。创意素描突出发散性思维意识,强调主观设计性利用素描手段表现独立于主体之外的审美意识,将装饰图案、设计、素描、新材料等因素妇;叠加处理,形成新式的一种素描样式。不论是传统素描还是设计素描,其共同的前提是从生活中获取自己更独特的感受,用情感将感受包装和美化,利用传统的绘画手段,表达现代社会的发展特征。二、教师指导先给学生展示欣赏优秀作品,然后让学生实践操作,教师边实践指导边穿插理论知识。三、创作主题:生活用品组合(4开)选择生活中所用的或者废弃的物品来进行创作。可以融入或厚重或轻薄,或低调或华丽的形态表现,重在融入个人的情感表达。 重点与难点:重点:训练学生在创意素描的“创意”二字上下功夫。难点:学生未能在空间透视上有透彻的理解。 思考: 学习漫画在空间透视上的知识。一、建筑结构形态造型 1、空间透视理论讲解2、建筑形态组合写生范图欣赏:在校园内对建筑物进行写生,也可以对图片资料进行写生。二、创作主题:建筑物的堆叠(4开)要求学生结合自己所见过的建筑物,绘制出各种奇形怪状的建筑,可以穿插入任意不相关的物品,如穿越时空般交叉在一起。

卡通人物造型

人物造型 一、 要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。年龄不同的人物画法: 婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。 儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。 年轻女性:-年轻男性: 年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸部隆起,臀部较大,脚踝较细。年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,

腰比肩窄,脖子较粗,脚大。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。 中年女性:-中年男性: 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。 老年女性:-老年男性: 老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。 老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更显老了。

二、年龄不同人的五官画法: 幼儿: 幼儿的五官都集中在脸部下半部1/2的部位。 小孩: 眼睛大大的,口、鼻小小的。眼睛的位置在脸部1/2以下的部位,下巴的曲线是圆的,眼睛和眉毛的位置距离远。 女性: 眼睛大致在脸部1/2的位置。眼睛大大的,唇、眉、下巴的线条越柔和,越有女人味。

男性: 眼睛在脸部2/3 的部位。眼睛细细的,口、鼻较大,下巴的线条较粗犷,眉毛粗一点比较有男人味。 中年男女: 中年人的眼睛比年轻人的要细小。而且眼睛和嘴的周围有细小的皱纹,男人的脸部块面分明,女人的脸则稍微丰满些。 老人: 老年男性脸部的骨骼最为凸出,女人则稍为丰满些,他们的口、眼、鼻四周都有很明显的皱纹,一般来说眼睛都是细细的。

IllustStudio教程_贴吧里转做的

在使用IllustStudio,被认为是galgame的插图技法的「galgame风格」的手法中画插图。

第一回草稿~~线稿 [1]草稿 [文件]菜单→点击[新建],创建一个新文件。这是[A6的(350dpi)]的预设大小。我们将使用[水彩]工具来绘制这幅图。 这阶段细小的地方不用画太细,决定大概的位置和气氛。加深脑中的图像。这次决定画坐在地上的哥特式萝莉。 画出大概脑中印象,粗略草稿是完成。根据粗略草稿再描一遍。再次使用[水彩]工具描画细节。这样草稿完成了。

下文中的线稿将在这张图的基础上提取。 [2]线稿 线稿描画之前,首先将不透明度调低。点击[新建一个光栅图层],开始画线稿。 使用[铅笔]工具来描不透明度降低的草稿。 [工具选项]面板设置如图

这次,头发用3.0px的线条来画,用4.0px画其他部分。画线时要掌握力度和节奏。 脸·头发·衣服等,每个部分要预先分好图层。「想重新画衣服的线,不过,擦掉衣服的话头发也会一起被擦掉!」的烦恼就没有了,这样做的话就能漂亮地重新画过。而且过一会儿改变线稿的颜色时也会很方便。

[3]丝带的线稿 丝带和花边的线稿可以使用选区来画。要说为什么不用普通方法来描画,这方法能比任何描画的线条都轻松漂亮。 首先新建一个图层,用[铅笔]工具画出按照丝带的样子画线。这将成为丝带的底层。 点击图层面板左上角的菜单按钮,点[图层选区]→[建立选区] p.s.其实文中的这一步可以直接按住ctrl键点击图层名称前面的小图标达成同样的效果。

这样丝带的部分就成为了选区。 点击底层前面的小眼睛,底层不显示,并建立新图层。

漫画人物画法完整篇

漫画人物画法技巧 女性的眼睛先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里画的是脸部右边的眼睛,因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂)。其实这个还没成型眼睛的顶端是稍带些棱角。 接下来,画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。 在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜是个大的圆形,这里把它画成细长的椭圆形,可以把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖,上部几 乎都要被眼框边缘掩盖。

下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了。画两个长椭圆形:大的椭圆形在眼珠的左上部(与虹膜的边缘重叠),很小的那个在眼睛的另一边。 接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的。 选一支大的画笔,用纯黑色在整个画面上涂抹。所勾的边线将会变成它应有的黑色。 现在开始画另一种风格的眼睛。先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。 为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直。

2021年Photoshop经典教程10000例设计和作图高手

精心整理Photoshop经典教程1例与常见问题处理177例 很多朋友都很羡慕那些处理图片的高手,后期制作,总可以把拍下的片子处理的哪么好看,唯美。 其实想想,咱自自己就可以学习的,俗话说的好,自己动手丰衣足食,谢谢支持本人精心整理PS美丽生活! About互动媒体行业分析(平面媒体、网络媒体、商业插画、FLASH高级设计、数字摄影) About建筑设计行业分析(建筑表现与动画、建筑表现、室内设计) about影视动画行业分析(影视模型与渲染、影视特效与合成、剪辑与包装、数字角色动画) About游戏设计行业分析(游戏原画美术、游戏模型贴图、游戏动画特效) 21 CG年度热点新闻盘点 今天在网络上整理了一些不错的Photoshop教程,只要大家坚持学习我相信一点可以成功!~ 大家遇到问题可以在这里提问我能帮助大家的一点帮助解决!~ 下面是为大家推荐的一些15个优秀教程,如果喜欢可以看更多的教程 Photoshop制作水花飞溅的艺术字效果 Photoshop制作创意十足的耐克球鞋广告 Ph Photoshop制作花纹艺术字体教程 Photoshop调出外景人像精细的淡黄调 Photoshop调出性感梦幻的柔粉色调 Photoshop设计充满活力的多彩酒精产品的广告 Photoshop CS5画笔制作逼真的墨迹效果 Photoshop设计一款花纹3D文字效果 Photoshop给清晰的美女照转手绘

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手绘漫画教程

手绘漫画工具 在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。除绘制漫画时,经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具,比如稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等。下面就详细介绍一下这些工具: 铅笔:铅笔主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好,可根据个人习惯选用不同硬度的笔芯,还可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用HB以上或硬H笔即可。 橡皮:橡皮是用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果的。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。 尺子:画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,最好是买带有斜面的。 墨汁:需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。 鸭嘴笔:用鸭嘴笔来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。 麦克笔:麦克笔分油性、水性两种,常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。

手绘插画入门

手绘插画入门 手绘插画入门 手绘培训是一种以手绘技能需求为对象的教育训练,对现代社会设计美学的传承有着不可取代的现实意义。下面是小编分享的手绘插画入门,一起来看一下吧。 1、练习速写 可以去书店买一些高考类的速写书,其实现在有很多针对动画专业的速写书(买这种的更好),因为动画专业速写对于造型的把握更适合日常绘本创作。 如果你在此之前从没有画过画,那么速写就可以快速练习你的线条,画画一大忌:线条不稳。画速写时要根据书上所教的方法来练习,注意笔法线条以及线条力度,在练习线条的同时提高自己对造型的把握能力。 我个人建议每天都要画速写,如果想快速提高画功,最好每天不少于5张。起初可以从临摹开始,临摹完几本书后,可以开始画实体,时间要控制在5分钟内,而且越往后要越短,最后在自己可以把控造型的时候,要开始练习动态速写(就是比如在火车站你看着周围的人来画画,他们是不会为你停下来的,要用眼睛记住动作,然后实现在画笔上。)这样反复练习一段时间,你会发现无论你想到什么样的动作,即使没有真人在你眼前摆出这个动作,你都可以画出来。 这个时候就可以开始第二步,当然在第二步练习中仍然不能放下速写,但是此时速写的造型方向需要更换,也就是停止画真人和实景,开始进行幻想速写,画你喜欢的风格。认准一个你的风格,比如漫画风格,Q版风格,写实风格等等,开始针对性的速写训练,在最起初的阶段可以先选择临摹。 2、第二阶段就是色彩练习 在这方面其实我本人没有什么说服力,因为我的色彩功力就不是很好OTZ,但是我比较有经验的是色彩如何“从零学起”。 因为我色彩方面很弱,在刚开始画画的一年,我从来只画黑白稿,避重就轻的熬过了一段时间后发现色彩在绘本绘画方面来说很重要一定要学,于是我就开始了毫无头绪的自学之旅。 早期我买了一些水彩水粉方面的专业教材,后来发现这对于我这个用电脑画图的人来说不太合理,很多理论不能放到实践上。于是我开始转攻CG方面的书籍,前几年我是一直买《C彩绘》,是一本很小众的专门针对日系动漫风格的电脑绘画色彩教程类杂志,现在已经很久不买了…… 所以首先要挑选好教程,根据自己擅长的软件来学习,优先学习软件,然后是人家的上色步骤,记住前期你不大可能会学到人家上色的具体方法,但是步骤是可以完全拿来用的(比如先画草稿,然后勾线,然后平铺底色,然后上暗色加高光之类之类……) 在熟悉了绘画步骤之后,就先把书都合上,教程都关闭。根据现在已有的水平来画一张彩稿吧XDDD。你会发现OMG自己画的很渣= =这个时候再打开教程,仔细看人家的具体上色方法,对比着修图。最后图依然会很渣,但是相较之前的以及有些提升了。 之后的一段时间我建议你临摹彩色插画,临摹到什么地步呢,动作,背景,色彩都是人家的',但是造型不是,就是脸长得不一样,或者发型,衣着什么的不一样。(这样可以规避临摹久导致自己失去风格的风险,当然如果你还没找到自己的风格可以完全临摹),然后在上色阶段,一定要用吸管吸取原图的颜色(包括高光暗影每一寸不同的颜色都要去吸取原图)。 然后回想之前学到的上色步骤和具体方法,参考着原图尽可能的进行还原绘画。这样练习一段时间,你会发现自己的上色水平很突飞猛进哦。 3、不停地画画画画

卡通人物画法

卡通人物画法 漫画的头和身子比例没有标准的,但是把头和身子分开身体的各个地方比例就要正常了`否则会看上去很怪。漫画跟写实人物的躯体最大区别就是腿修长修长的,比较好看。画漫画人物选定头身比例很重要,就是身高为几个头长~一般来说是2~8个头长都可以,根据头身的不同可把人物设定不同的年龄,2~3头身多为Q版人物或婴儿,4~5就差不多是小学生`初中生了,6~7就是高中生以上了。8头身或更高属于那些时尚杂志上的卡通插画风格。面部表情这个不好说,Q版人物的表情更为丰富,搞怪幽默,也很容易表现。一般基本表情就6种欢乐、悲伤、惊讶、恐惧、愤怒、厌恶。就是眉毛眼睛口型的不同搭配。 眼睛画法嘛...这个不好说阿,随便截个图你看看,上眼皮要画粗,现在女孩子不都喜欢描眼线吗,就是好看,描粗。眼珠子尽量画椭圆,外轮廓描粗,你可以照镜子观察下自己眼球,结构差不多,就是画大些,夸张些。白色高光,可以画上面也可以画下面,也可以不画,高光可以表现人物的性格特点,你可以试试。瞳孔就不用说了吧`最后加上睫毛、阴影线什么的。你要是素描学的还行画个眼睛是一点问题都没有`色调分好会画得很漂亮。~ 人物简笔画的画法 1、人体的结构与比例 2、人物直立的画法 3、人物动态的画法 4、大动态人物的画法 5、着衣人物的画法 6、人物头像的画法 人物是教学中常用的一种形象,如何能寥寥几笔就把一个鲜活的形象画出来呢?必须先了解以下五个方面。 一、人体的结构与比例 人体分为四大部分:头、身子、上肢、下肢。在简笔画中则用一个圆圈、几条直线便概括了。 人体的比例(注意:站七坐五盘三半,同时画几种姿势要注意相互间的比例。) (1)成年人比例。一般以头为标准,把全身的高度和头做比较,全身约为七个头高。躯干约为两个半头。两臂左右平伸时,两手距离等于全身高度。手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。

简易卡通人物铅笔画

简易卡通人物铅笔画 下面是整理的简易卡通人物铅笔画图片,供大家参考。 简易卡通人物铅笔画图片欣赏简易卡通人物铅笔画图片1简易卡通人物铅笔画图片2简易卡通人物铅笔画图片3简易卡通人物铅笔画图片4简易卡通人物铅笔画图片5日本动漫的文化内容日本动漫的题材非常的广泛,故事内容也丰富多样,除了自身的想象力以及对传统文化的继承以外,还有对国外文化的利用,其中有相当一部分作品中就大量的使用了中国文化题材。 日本本身的历史文化底蕴并不丰厚,它的动漫有的是对我国历史文化、神话传说的直接改编;有的是对我国文化元素的“截取式的利用,只选取其中的一些文化元素,而对故事情节进行重编。 其中《十二国记》则是利用了我国春秋时期的文化改编而成,其中还出现了中国的圣兽“麒麟;《不思议游戏》中则出现了我国四大圣兽“朱雀、“青龙、“白虎、“玄武,以及“十二星宿;《龙珠》、《最游记》等则是借鉴我国《西游记》的故事,保留其中必要的元素后对故事进行新编;《一骑当千》利用了我国三国时期的故事背景;《中华小当家》则是利用了我国丰富多样的美食文化进行取材。 其中有名的漫画家皇明月,利用自身对中国古典文化的喜欢和了解,创造了大量的带有中国古代文化风格的漫画,其绘画功底以及对中国古典文化的了解程度另许多中国人都是自愧不如的。 虽然既定模式的条条框框会使得文化的传承略显呆板,但约定俗

称的束缚却有利于文化的继承与发展。 二是我国青年一代在文化上存在断层。 文化大革命时期的文化破坏,使得后一代的人的对于先辈的文化出现了“接不上轨的断层现象,改革开放使得外来文化大量的涌入,也不利于自身文化的保护,大多数人都将先辈精神文化传承与现代的文化潮流进行明显的划分,没有进行一个很好的融合。 三是我国对于动漫产业的定性问题。 我国动漫作品主要定向在低幼、教育方向,受众面主要是针对低龄儿童,这就决定了在动漫取材方面的局限性、单一性。 然而动漫产业并不是教育产业,可以寓教于乐,但不是纯粹的教育。 在具有日本风格动漫的表现形式上,他们也独有自己的风格,如《怪化猫》,其中每一种画面元素都能够感受到日本风格的文化气息,他们在文化的传承上做的比我们好,将文化内容元素化,形成特有的文化符号。 国内动漫的发展是否也能借鉴这种模式,让几千年的文化底蕴得以展现呢?

怎样画漫画人物的眼睛

怎样画漫画人物的眼睛(转的) 眼睛是心灵的窗户,卡通人物的眼睛对整个画面和人物的表情情绪表现来说非常重要。下面我们从最常见的漫画式“美女型大眼睛”的画法开始讲解卡通人物眼睛的画法吧! 先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。 接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条

要画得略粗些。 擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形,不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。 下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。

卡通人物手脚的绘画方法和技巧

卡通人物手脚的绘画方法和技巧 作者:小人物上篮(火星时代)出处 俗话说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此我们应先了解手的结构。 手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置。 要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。

画手的背面一侧应以硬线勾出,以表现骨骼的硬度,手掌一面要以软线来画,表现柔软的质感。 而手指是很灵活的,所以,五个手指不要分开来观察,随着手的动势,角度的不同,形状也不一样。

女性的手指较纤细,骨节不突出,指甲较长,为了表现女性手的细腻、柔软的感觉,所以用线要平滑、有性。 男性手掌较宽厚,手指粗壮,关节明显,多以硬线来表现。 脚的表现 脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。

画脚的时候一定要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,画时要想到脚的状态,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感。

卡通绘画中人物透视的简单表现 2007-03-21 09:58作者:小人物上篮(火星时代)出处:责任编辑:Shiny 点击查看更多卡通漫画绘制方法 https://www.360docs.net/doc/103224325.html,/comic/ 1.“空间立体透视”,说白了就是近大远小。看下面这幅画,主人公的眼睛就有明显的“近大远小”的感觉。 2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。 3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。

动漫人物绘画技巧

漫画式眼睛的画法 女性的眼睛 现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。 接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。 擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。 下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除

非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。 接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“Z”形的折线^_~其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。 (此处所述为PS的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为"保护区透明区"(Preserve Transparency),如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空白处弄脏。它的作用非常重要。:)选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。所勾的边线将会变成它应有的黑色。:) 好,现在我们开始画另一种风格的眼睛--不是我们通常所见的一种。这种类型更细长、优雅,看起来也写实一些, 所以比较严肃的动、漫画中常常采用。这种特殊的眼睛属于Deedlit “Lodoss War”(是不是《罗德岛战记》?)类, 比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。

漫画人物的基本画法

漫画人物的基本画法 喜欢画漫画的你~怎容错过呢改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。 面部表情 首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大

哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。 看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。 这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。

这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷) 这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。

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水彩颜色的搭配使用-详细教程

水彩画是用水彩颜色来表现物体的明暗、立体感和空间感及画面的气氛的。所以我们画水彩画一定要具有色彩学的知识。 我们要研究各种色彩的调配法,首先要懂得各种色彩产生的原因。色彩的种类不下几千种,但一切色彩都是从红、黄、蓝三种最基本颜色混合产生出来的。这二种颜色不能用任何颜色调配出来。我们称它为原色或三原色。 我们将两种原色混合,所产生的颜色称为间色。例如红与黄混合便产生橙黄色,红与蓝混合便产生紫色,黄与蓝混合便产生绿色。两原色混合时,由于用量不相等,产生的间色便有所偏差,如红与蓝混合,红色用量多于蓝色,所产生的紫色偏于红,即紫红色;相反则偏于蓝色,称为紫蓝色。红与黄混合成橙色,如果红的用量多于黄则变成橙红色;如果红的用量少于黄则变成金黄色了。又黄与蓝混合成绿色,如果黄色的用量多于蓝色,结果产生出苹果绿;如果黄色的用量少于蓝色,产生深绿色了。这是大概的情形。 从上面的解说,我们可以了解用色的分量多少不同,便可产生不同的颜色。我们在调色之前一定要小心观察物体的颜色组成及差异,然后才可以调出准确的颜色。 再从三原色的混合来谈。红、黄、蓝用量相等的混合,看来变成一种灰黑色,但是它的变化却比中间色还多。如果红的用量多于黄,黄的用量多于蓝,结果产生猪肝红色。相反的,如果红的用量少于黄,黄的用量又少于蓝却变成橄榄绿色。 如果你能善于掌握色的用量变化,便可以调出许多不同的色彩,使画面的色彩产生很多的变化。 水彩颜色的使用,上面已谈过色的调配,可用两种或两种以上。但还有一种方法是浓淡的区别。不论原色、间色或复色都可用水混合,区别浓淡。例如红色愈淡则接近玫瑰红色,红色越深则接近暗红色。 间色和复色的浓淡,由于本身色彩繁多,加上浓淡的区别就说不尽了,色相也很难用文字来表达,只能从经验感觉来判断。

卡通人物画教学流程

卡通人物画教学流程 一、情境导入。 教师讲一个故事,表现出四种脸部的表情,教师表演。 教师根据故事情节,运用表情来夸张的表现故事中主人公的神态。( 他(她)刚买了新的旱冰鞋,很开心;抽奖中了豪华型音乐手机,很得意;下楼梯刚到门口不小心摔了一跤,手机摔坏了,很沮丧;站了起来发现旱冰鞋是假冒伪劣产品,冰轮子自己跑了,很生气。) 开心沮丧愤怒得意 师:大家觉得和老师刚才的表情有接近吗?学生:接近/不接近。师:老师的表情有这么夸张吗?学生:有/没有。他们的表情有什么特点呢?师:哦,那这些又是什么表情呀。学生:卡通/漫画。 师:恩,OK,本节课同学们就和老师共同进入这卡通的世界。 引出课题:卡通世界教师板书课题 二、加深理解,强化概念 师:同学们,现在我们先一起来欣赏欣赏卡通大家族里部分大名鼎鼎的人物吧。 教师展示课件里的卡通形象,并请同学们思考两个问题。 欣赏完之后。 师:好欣赏完了之后,大家现在知不知道什么是卡通呢?(教师板书:卡通?) 学生回答:书上有 师:这么多漂亮的艺术形象,是采用了怎么样的表现形式设计出来的? 学生根据教材回答:夸张、变形是卡通艺术的主要表现手段。 师:这些形式(夸张、变形)主要通过什么来表达。 学生:脸 三、深入刻画,激发创意。 1、师:同学们,有谁可以告诉我课本上的卡通形象的主要表现手法。----夸张、变形。师:在脸上通过夸张、变形的手法我们已经知道可以表达人们内在情感。我们知道在脸上就是通过五官来表达的。现在就请大家来看看五官的绘画。 注:教师也在黑板上画,要求学生看到一样,画一样脸型—须发—眼睛—鼻子—嘴巴—耳朵。其中重点在眼睛、嘴巴。教师一上台就画个形象海绵宝宝形象20秒左右画好 须发

教你如何画漫画人物

喜欢画漫画的你~怎容错过呢改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。 面部表情 首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。 看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。 这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。

这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮 阴鸷) 这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。 漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。

幼儿园大班绘画活动:我喜欢的卡通人物

幼儿园大班绘画活动:我喜欢的卡通人物; 活动目标: 结合已有经验,讲述自己喜欢的卡通人物形象。 通过观察图片以及观察范例等形式,了解卡通形象的基本特征,尝试用绘画的形式记录卡通人物的基本特征。 参与绘画和音乐仿编活动,大胆地讲述我喜欢的卡通人物。 活动准备: 幼儿用书人手一册。 彩色笔或油画棒人手一盒。 音乐磁带或cd,幼儿会唱歌曲《卡通的歌》。 活动过程: 1、音乐活动:卡通的歌。 教师带领幼儿随着音乐表演唱《卡通的歌》。 引导幼儿分角色用领唱和接唱的方式合作演唱歌曲。 2、通过语言,引发幼儿对卡通的兴趣。 教师:你还喜欢哪些卡通形象?为什么喜欢这些卡通形象。 鼓励幼儿先在小组内交流,然后请个别幼儿在集体面前交流。 3、带领幼儿阅读《幼儿用书》,感知丰富的卡通形象。 教师:请小朋友说说,你看到书上有哪些卡通形象?你认识它们吗?如果不认识请告诉老师。 引导幼儿充分感知卡通形象的特征。

4、启发幼儿讲述自己最喜欢的卡通形象,并鼓励幼儿在纸上画出来。提醒幼儿要把卡通形象画得大一些。如果幼儿喜欢的卡通形象没有书,也没有任何材料,教师可用简笔画的形式在黑板上画一画,让幼儿感知绘画的步骤和技法。 5、展示幼儿绘画的各种各样的卡通形象,请小朋友在集体面前介绍,大家给予评价。 重点是评价人物角色形象的特征,教师对幼儿的表现给予积极地肯定。 6、音乐活动:卡通的歌。 让孩子围绕我喜欢的卡通人物这个话题进行交谈,对于幼儿园的孩子来说,说清楚自己喜欢的卡通人物是谁并不难,但要向大家表述清楚自己为什么喜欢?却不容易。因此教学中,我以轻松的谈话、有趣的猜谜导入,营造一个和谐的交际氛围,让孩子敢说;营造一个适宜的交际环境,让孩子能说,从而带动语言的训练,促进个性的发展;并以丰富的教学方式,直到孩子会说,培养孩子良好的口语交际能力和习惯。 活动反思: 本堂课,我让孩子先看动画片,利用多媒体教学手段更新教学观念,转变教学方法,实现教学内容的呈现方式、教师的教学方式和师生互动的变革。充分发挥美术教学特有的魅力,使课程内容卡通画与学生的情意和认识特征相适应以活泼多样的课程内容呈现方式和教学方式激发学生的学习兴趣,使这种兴趣转化成持久的情感态度。

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