漫画人物画法完整篇

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画漫画人物教程

画漫画人物教程

画漫画人物教程要画漫画人物,首先要准备一张白纸和铅笔。

一、先从人物的脸部开始画。

画一个圆形作为脸的轮廓,然后在中间画两条垂直线,将脸分成上下两部分。

二、然后画出眼睛。

在每个垂直线的两侧,画出两个相同大小的椭圆,这就是眼睛的形状。

然后在椭圆里面画出两个小曲线,表示眼睛的瞳孔。

三、接着画出鼻子。

在两条垂直线的中间部分,画一个小的三角形,即为鼻子。

可以根据需要再在三角形的上方或下方画上一个小弧线,表示鼻子的轮廓。

四、接下来是嘴巴的轮廓。

在两条垂直线的下方,画一个弧线,表示嘴巴的形状。

然后在弧线上方再画上一条曲线,表示嘴唇的轮廓。

五、画出耳朵。

在脸部轮廓的两侧,画两个类似于逆三角形的形状,即为耳朵。

可以根据需要再在耳朵里面画上一些曲线,表示耳廓的细节。

六、接着画出头发。

根据你想要的发型,可以用曲线和弧线来勾勒出头发的形状。

可以画出几束飘逸的头发,让人物看起来更有活力。

七、然后是身体。

可以根据你想要的人物形象,画出一个适当大小的长方形或曲线,表示身体的轮廓。

八、画出手臂和手。

从肩膀处画出两条曲线,表示手臂的形状。

然后在手臂的末端,画出五个手指,用圆圈或椭圆形状表示。

九、最后是腿和脚。

从腰部画出两条曲线,表示腿的形状。

然后在腿的末端,画出两个脚,用曲线和弧线表示脚的形状。

完成以上步骤,你就可以得到一个简单的漫画人物了。

可以根据自己的喜好和创意,再添加一些细节和装饰,让你的漫画人物更加生动有趣。

记得练习多次,熟能生巧!。

手绘动漫人物教程

手绘动漫人物教程

手绘动漫人物教程
要画出一幅生动的手绘动漫人物,首先需要准备一支铅笔、一张画纸和一支细尖的黑色笔。

以下是一个简单的手绘动漫人物教程:
第一步:画出人物的基本轮廓
用铅笔轻轻地在画纸上画出一个垂直的直线,作为人物的中心线。

然后画出一个椭圆形的头部,这个椭圆形的上半部分会稍微大一些。

接下来,根据头部的大小,画出一个稍微倾斜的矩形,作为人物的身体。

第二步:画出面部表情
在头部的上方画出一对眉毛,可以根据你想要的表情选择不同的线条。

然后画出两个大大的眼睛,可以用一对弯曲的线条来表示。

在眼睛下方画上一个弯曲的线条,作为人物的鼻子。

最后,用一条曲线表示人物的嘴巴。

第三步:画出人物的发型
根据你想要的形象,用一些曲线和斜线条来描绘人物的发型。

可以根据你的想法任意发挥,让人物的发型看起来更有个性。

第四步:画出人物的服装
根据你想要的风格和人物角色的特点,给人物设计合适的服装。

可以先用一些简单的图形来勾勒出服装的基本形状,然后再细化细节。

不要忘记给人物添加一些配饰,比如项链、腰带等。

第五步:润色和上色
用黑色笔跟踪你之前用铅笔画出的轮廓,然后擦掉铅笔线条。

可以根据需要,用黑色笔勾勒出人物的特征,比如眼睛、嘴巴和服装的纹理等。

最后,可以使用彩色铅笔或者水彩等工具,给人物上色,让整个作品更加生动。

通过以上的步骤,你可以画出一个简单的手绘动漫人物。

当然,画漫画需要不断的练习和尝试,只有不断的锻炼才能够提高自己的绘画技巧。

所以,希望你能够坚持下去,并且不断探索和发展自己的创作风格。

加油!。

画动漫人物教程全身女

画动漫人物教程全身女

画动漫人物教程全身女画动漫人物是很多人喜爱的一种创作方式,下面我将为大家介绍一种画动漫人物全身女的简易教程。

首先,我们从基础构图开始。

在纸上画一个垂直的中轴线,然后在中轴线上方的上半部分画一个圆圈,这个圆圈将成为动漫人物的头部。

然后在中轴线下方的下半部分画一个矩形,这个矩形将成为动漫人物的身体。

接下来,在矩形的左边画一条竖线,这条线将成为动漫人物的腿部。

再画两个小圆圈,分别在矩形的两侧,这两个圆圈将成为动漫人物的手臂。

接下来,我们来画头部。

根据圆圈的位置,将整个头部分成上下两半,然后在上半部分的中间画出两条曲线,这将成为动漫人物的眼睛。

再在眼睛上方画出一个弧度较大的曲线,这将成为动漫人物的眉毛。

接下来,在眼睛下方画一个小圆圈,这将成为动漫人物的嘴巴。

然后画出两根细长的曲线,这将成为动漫人物的眉毛。

最后,在头部的两侧画两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的耳朵。

然后,我们来画身体。

根据矩形的位置,将整个身体分成上下两半,然后在上半部分的两侧分别画出两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的手。

再在下半部分的两侧画出两个小圆圈,这两个圆圈将成为动漫人物的脚。

接下来,我们来画细节。

可以根据自己的想法来决定动漫人物的发型、服装和表情等细节。

可以画出头发的形状和颜色,画出衣服的款式和图案,以及表情的细节等等。

最后,我们来润色。

可以使用彩色铅笔、彩色笔或者彩色画笔进行上色。

可以根据自己的喜好和创作目标来选择合适的颜色。

以上就是一个简易的画动漫人物全身女的教程。

希望能帮到你,也希望你能够通过不断练习提高自己的画画技巧,创作出更加出色的作品。

加油!。

(完整)动漫人物技法大全,推荐文档

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动漫人物技法大全一、眼睛画法眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份, 也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。

所以画好眼睛是相当重要的。

在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。

一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。

本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或许能让你的人物画得更精美。

女性的眼睛现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。

先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。

这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。

其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。

也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。

接下来,我们来画眼睛的下半部分。

为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。

辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。

你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。

通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。

也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。

椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。

下一步,画出眼珠高光的轮廓线。

通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。

漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。

确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。

举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。

Q版漫画人物教程-头发篇

Q版漫画人物教程-头发篇

头发上色注意 要跟着头发的 方向走ห้องสมุดไป่ตู้
最后,完成
谢谢观赏
2、然后在虚线 上描出确定的实 线
观察头发的组合和走向
注意头发的画法
1.分组处理: 将头发进行 分组,在大 组中分出小 组。头发分 组就是在分 层次,有了 层次头发才 会变得丰富 又生动。
2.观察头发方向, 要按照头发的生 长方向与梳理方 向勾画,同时要 感受头发不同方 向的微妙变化, 切记方向过多, 易将头发画乱。
Q版漫画人物
——发型篇
注意观察她的头发 头身比例
服饰
今天学习的人物
第一步,起稿构 图,构图一定要 饱满,上下左右 各留一些的空白, 画出中心线和辅 助线。
构图起稿
蓝色中心线
Q版两头身对等
头占一个圆,身 体占一个圆
1、人物比例掌 握不好的,起稿 可以分两步,先 用虚线根据两个 圆去描绘出人物 的轮廓。
画好头发后再去 添加头发上面的 装饰物
3.处理头发发际线 与边缘线:要有线 条的长短、粗细虚 实的变化,同时头 发每组之间的交界 线要变化自然。
注意她的服饰,服饰 会根据人物的动态有 褶皱起伏
用黑色笔描好线, 擦干净铅笔的痕 迹,用纸巾轻轻 擦去橡皮屑,这 样后面上色画面 会更干净。
眼睛部分可以采用两三个 色搭配叠加,但是要注意 颜色搭配

漫画绘制技法汇总

漫画绘制技法汇总

一、人体基本结构小孩孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。

老人由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。

(LSMH 整理)★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。

通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。

正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

女性女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。

手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。

(LSMH 整理)★☆★☆★☆人体透视☆★☆★☆★正前方首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。

然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。

就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方斜上方的角度最有纵深感。

肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

动漫人物画法(图文)

动漫人物画法(图文)

动漫人物画法(文+图)[脸][头发][面部表情][口、鼻][眼睛(男/女)][手]1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。

水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。

不必太过苛求啦。

2、在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。

在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度一样。

标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。

下巴标记位置的高低是调整脸的形状与脸部外观的一种方法。

接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。

调整三角形的厚度与颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状与外观,你就能画出不同的人物造型了。

4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。

不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。

鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。

现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。

头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。

将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。

当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

7、 接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。

从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。

画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。

动漫手绘课件:人物三头身画法详解

动漫手绘课件:人物三头身画法详解

〈资料仅供老师学习参考〉头身比两头半-三头身 在漫画人物中,头身比例是我们画出完整人物的关键。

不同的头身比例,就会造就不同的角色信息。

2头半身-3头身的比例最适合萌Q风格的表达头身比例绘制方法第一步、画出两个半或者三个圆形大小,并画出纵向中线。

第二步、在第一个圆形中画出横向中线与眼睛中线(利用头部与五官位置的方法去绘制)画出一个Q版人物头部。

头身比例绘制方法第三步、在第二个圆形中画出脖子与身体。

第四步、在三个圆形中画出腿,注意腿部的弧度。

第五步、画出胳膊,伸直的胳膊手在裆部线偏下一些。

第六步、加上一些衣服的厚度,校徽、口袋,贴身的学院服就画好了。

最后,按头部的轮廓去添加发型,一个简单的三头身萌Q角色就画出来了。

(特别注意:画头发和画衣服都需要先有大型轮廓,按结构轮廓去画头发和衣服,所谓衣下有人体,发下有头型)头号玩家摇滚角色范例准备工具1.带刻度的漫画纸、马克纸(素描纸、A4打印纸都可,最好是高于175克的纸200克最佳)2.自动铅笔3.法卡勒1代马克笔4.樱花高光笔4.樱花三菱针管笔0.05-0.1-0.2-0.5针管笔勾线先用铅笔起稿,注意要画的轻一些。

接着用针管笔0.05-0.1去勾线,先细后粗。

在教孩子的时候,特别注意以下步骤方法1.先细线整体勾线2.外轮廓描粗(如图所示)针管笔勾线3.将人物衣服、头发等内部的线条描粗一些,注意不能粗过外轮廓。

做到线条的变化与虚实,丰富画面(重叠相交的部位都应该加粗)(这一步、可以教给大一些的孩子学习小一点的孩子,只需将外轮廓描粗即可)涂 色左图:将角色整体进行平涂,需分清同类色,例如头发与眉毛眼睛;头巾及内衣领与衣服的颜色变化。

右图:画出暗部及投影的颜色,并用高光笔点出高光及衣服的纹样增加细节。

左图:根据摇滚人物的角色设定,我们画出与之相应的背景,例如录音机,头号玩家的汉字、徽章等元素。

可以先在草稿纸上将元素画下来。

右图:画背景,先要找到主色调涂色,我们选择蓝色和黄色的互补色作为背景基调。

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漫画人物画法技巧女性的眼睛先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。

这里画的是脸部右边的眼睛,因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂)。

其实这个还没成型眼睛的顶端是稍带些棱角。

接下来,画眼睛的下半部分。

为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。

辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。

通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

在眼睛里面画一个长的椭圆形。

也有些漫画人物的虹膜是个大的圆形,这里把它画成细长的椭圆形,可以把形状调宽些。

椭圆形上部将被上眼线所遮盖,上部几乎都要被眼框边缘掩盖。

下一步,画出眼珠高光的轮廓线。

通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。

漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。

确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。

举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了。

画两个长椭圆形:大的椭圆形在眼珠的左上部(与虹膜的边缘重叠),很小的那个在眼睛的另一边。

接着,在高光的下面画上瞳孔。

高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。

再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。

睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的。

选一支大的画笔,用纯黑色在整个画面上涂抹。

所勾的边线将会变成它应有的黑色。

现在开始画另一种风格的眼睛。

先画一条细长的曲线。

左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。

为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。

此处的辅助线没那样垂直。

辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。

但是也别画得太过于平直。

擦掉辅助线,画出眼球的轮廓线。

如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。

然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。

眼球不要画太小。

下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。

然后,在眼睛的上面画出双眼皮。

在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。

记得在高光下面画好瞳孔,并且无论眼珠的其它部分多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。

虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影。

鼻子和嘴巴此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。

它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。

鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些。

首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。

上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。

注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。

上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。

下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。

有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。

动画中嘴相对要画得小些。

鼻子的画法各异:有些画成楔形,有些具有阴影,而有的画得很细致。

女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。

面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。

漫画式头发是由许多股发线组成。

方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。

这是每种头发风格的一些最简单的形式。

在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些。

注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。

每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。

头发画得非常细致,或非常简单,全在于头发股数的多少。

注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。

那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。

在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

注意头发在弯曲旋转时,其内部是如何重叠、嵌套的(头发是带有卷曲的)正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。

水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。

下一步,在圆形正下方作个小标记。

从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。

标记位置即人物的下巴。

下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。

接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线,并与下巴标记的边缘交叉。

然后,要让脸部丰满起来。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。

调整三角形的厚度及颧骨的高度则可改变脸的形状及外观。

加上眼睛,鼻子和嘴巴。

不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。

鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。

接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。

可以加上细节,头发、衣服、珠宝。

3/4视图先画一个大圆形,把辅助线转到左上方。

头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。

将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。

接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。

从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。

画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。

左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。

脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。

接着画眼睛,鼻子和嘴。

眼睛位于圆形的较下部的那一半里。

五官都要沿着中央的辅助线来排列!鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。

注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。

将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。

把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。

每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。

可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的...)^.^当然,除了简单的卡通少女形象之外,还有许多其他的类型角色...上图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。

除了有的线条被加长或变短以外,他们基本形状都是一样的。

比如图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较分明,而且眼睛比较狭长。

右上角的,脸要小很多,眼睛很大。

男性的脸一般要长一些、方一些,而女性的脸趋于小巧圆润。

小孩的,与两者都有不同,又小又圆。

头发基本造型通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。

不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。

如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。

然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。

如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。

注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime-ish?)一些。

有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。

当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。

看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折),注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。

那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。

在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。

现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。

注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。

每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。

注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。

这里例出了一些基本的发型。

注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部份,也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。

所以画好眼睛是相当重要的。

在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。

一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。

本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物,或许能让你的人物画得更精美。

女性的眼睛现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。

先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。

这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。

其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。

也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。

接下来,我们来画眼睛的下半部分。

为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。

辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。

你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。

通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。

也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形,不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。

椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。

下一步,画出眼珠高光的轮廓线。

通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。

漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。

确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。

举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。

画两个长椭圆形:大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。

接着,在高光的下面画上瞳孔。

高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。

再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。

睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“Z”形的折线。

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