C语言程序设计实践第七章

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C语言程序设计第四版_谭浩强7章

C语言程序设计第四版_谭浩强7章

➢函数的功能
return z; }
函数体
函数首部,不是语 句,行尾无分号
精选课件ppt
函数的返回值,类 型与首部定义一致14
函数的定义
关于函数类型的说明
无返回值的函数类型为void; 有返回值的函数,其类型根据返回值 类型决定;省略类型时默认为int(建议 不要省略)
精选课件ppt
15
函数的调用
int main( )
{ int max(int a[ ],int n);
int x[6],i;
for(i=0;i<=5;i++)
scanf("%d",&x[i]);
printf("max=%d",max(x,6));
return 0;
}
实参为数组名
精选课件ppt
int max(int a[ ],int n) { int m,i; m=a[0]; for (i=1;i<n;i++)
float fac; fac=1; for(i=1;i<=n;i++)
fac=fac*i; return fac;
printf("c="); scanf("%d",&c);
}
sum=factorial(a)+factorial(b)+factorial(c);
printf("%d!+%d!+%d!=%.0f",a,b,c,sum);
函数1 函数2 函数3
函数1 函数2
精选课件ppt
34
变量作用域——局部变量和全局变量

C#程序设计教程第7章

C#程序设计教程第7章
【实例7-1】设计一个Wind前一元素中
调试程序错误
1.Visual Studio .Net 2021的调试方式
Visual Studio .Net 2021提供多种调试方式,包括逐语句 方式、逐过程方式和断点方式等。
其中,逐语句方式和逐过程方式都是逐行执行程序代码, 所不同的是,当遇到方法调用时,前者将进入方法体内继 续逐行执行,而后者不会进入方法体内跟踪方法本身的代 码。所以如果在调试的过程中想防止执行方法体内的代码 ,就可以使用逐过程方式;相反,如果想查看方法体代码 是否出错,就得使用逐语句方式。
〔1〕注释可能出错的代码。这是一种比较有效的寻找错误 的策略。如果注释掉局部代码后,程序就能正常运行,那 么就能肯定该代码出错了;反之,错误应该在别处。
〔2〕适当地添加一些输出语句,再观察是否成功显示输出 信息,即可判断包含该输出语句的分支和循环构造是否有 逻辑错误,从而进一步分析错误的原因。
7.2 程序的异常处理
异常的概念 语句与异常处理 语句 语句与抛出异常
返回
异常的概念
一个优秀的程序员在编写程序时,不仅要关心代码正常的 控制流程,同时也要把握好系统可能随时发生的不可预期 的事件。它们可能来自系统本身,如内存不够、磁盘出错 、网络连接中断、数据库无法使用等;也可能来自用户, 如非法输入等,一旦发生这些事件,程序都将无法正常运 行。
在Visual Studio .Net 2021中,选择“调试〞菜单的“逐语 句〞命令〔如图7-4所示〕或者按<F11>,可启用逐语句方 式,连续按<F11>可跟踪每一条语句的执行。而选择“调试 〞菜单的“逐过程〞命令或者按<F10>,可启用逐过程方式 。
调试程序错误
2.Visual Studio .Net 2021的断点方式 通过逐行执行程序来寻找错误,效果确实很棒。但是,对

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。

它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。

1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。

其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。

1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。

每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。

1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。

第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。

整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。

2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。

浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。

2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。

字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。

2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。

c程序设计(谭浩强)第七章习题答案

c程序设计(谭浩强)第七章习题答案
{
int i;
float ave=0;
for(i=0;i<10;i++)
ave=ave+a[i][n]/10;
return ave;
}
void max(float a[][5]) //最高分的学生和课程
{
int i,j,row,colum;
float max=a[0][0];
for(i=0;i<10;i++)
# include <stdio.h>
# include<math.h>
# include<string.h>
/*int yue(int a,int b) //求最大公约数
{
int i,min;
min=a>b?b:a;
for(i=min;i>0;i--)
{
if(a%i==0&&b%i==0)
{
return i;
if((mid%2)!=1) //因职工号序号为奇数,故强制把序号转为奇数
mid-=1;
if(strcmp(b,a[mid])>0) //不能写b>a[mid]
{min=mid+2;}
else if(strcmp(b,a[mid])<0) //不能写b<a[mid]
{max=mid-2;}
else
{printf("职工姓名为:%s\n",a[mid-1]);break;}
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("%-2d",b[i][j]);

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书C语言程序设计是一门基础且广泛应用的编程语言课程,它以其高效、灵活和强大的功能而著称。

C语言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期于贝尔实验室开发,至今仍是许多系统软件和应用软件的首选语言。

本电子书将从C语言的基本概念、语法结构、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件操作等方面进行详细介绍。

第一章:C语言概述C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程。

C语言的设计哲学是提供一种通用、高效、易于使用的语言,同时保持对硬件的控制。

C 语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域。

第二章:C语言环境和基本语法在开始编写C程序之前,需要配置C语言开发环境,如GCC编译器。

C 程序的基本结构包括预处理指令、函数、变量声明和语句。

程序从`main`函数开始执行。

第三章:数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。

C语言是静态类型语言,每种变量在使用前必须指定数据类型。

第四章:运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

表达式是由变量、常量和运算符组成的组合,用于执行计算。

第五章:控制结构控制结构是程序流程控制的基本构件。

C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for 循环、while循环、do-while循环)。

第六章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

函数允许将代码组织成独立的块,每个块可以执行特定的任务。

C语言支持函数的定义、声明、调用和递归。

第七章:数组数组是相同数据类型元素的集合。

C语言支持一维数组和多维数组。

数组在内存中是连续存储的,这使得数组操作高效但也需要小心越界问题。

第八章:指针指针是C语言的核心特性之一。

指针变量存储的是另一个变量的内存地址。

C语言程序设计_课件_第七章(适于清华谭浩强版)

C语言程序设计_课件_第七章(适于清华谭浩强版)

注意:
(1) return(表达式); 和return 表达式;都 是正确的。 (2) 带返回值的函数只能返回一个值。 (3) 在函数定义时,允许使用多个return语句, 但是应尽量在末尾使用一个return语句。 (4) return语句中的表达式与函数的返回值类 型不匹配时,以函数定义时的返回类型为准。

问题的提出 函数基础 函数的定义 函数说明 函数调用 参数传递 程序举例 递归调用 变量的存储类别
7.1 问题的提出
例6.20它可以解决的问题有: ①输入若干个学生的姓名、某课程的期中 和期末成绩,并计算每个学生的总评成绩; ②计算总评成绩的分数段情况; ③输出所有学生的姓名、期中、期末和总 评成绩; ④查询某个学生的总评成绩。
函数调用时需要传递数据。调用函数要将 实参的值传送给被调用函数的形参。 若函数定义首部是 double power(double x,int n) /*函数定义 */ 调 用 形 式 是 可 以 是 power(y,m) , 也 可 以 是 power(3.0,5)。 其中,x和n是形式参数,y和m是实际参数,3.0 和可以是一个变量 名,因为变量名也构成一个表达式,形式参数只 能是变量名。当实际参数是变量名时,它与形参 的名称既可以相同,也可以不同,只是要注意, 在函数定义内部应该使用形参的名称。 (2) 实际参数与形式参数的参数个数、数据类型 和顺序都应该一致,如果数据类型不一致,系统 将按照自动转换规则进行转换。
7.3 函数的定义
7.3.1 函数的定义形式 在C语言中函数定义的形式有两种。
第一种:
函数返回值的数据类型说明 函数名称(带有类型说明的参数表)
{
函数内部数据说明; 语句;
}
第二种:

C语言程序设计教程 第七章 课后习题参考答案

C语言程序设计教程 第七章 课后习题参考答案
printf("原数组为:\n");
for(i=0;i<N;i++)
{
printf("%4d",a[i]);
}
bubble_sort(a,N);
printf("\n");
}
void bubble_sort(int a[],int n)
{
int i,j,tmp;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
for(j=0;j<n-i-1;j++)
for(i=0;i<n/2;i++)
{
t=a[i];
a[i]=a[n-1-i];
a[n-1-i]=t;
}
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("%-4d",a[i]);
}
}
P1985对称矩阵
#include<stdio.h>
void print(int a[][3],int rows,int cols);
int a[M][N]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};
int i,j,m=0,n=0;
for(i=0;i<M;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
printf("%4d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
for(i=0;i<M;i++)
m++;

C语言程序设计教程第7章

C语言程序设计教程第7章

C语言程序设计教程第7章《C语言程序设计教程》第7章是关于数组和指针的内容。

本章从数组的定义、初始化、访问等基础知识开始讲解,然后介绍了二维数组、多维数组和字符数组,并通过具体的示例代码进行讲解。

此外,本章还讲解了指针的概念和用法,包括指针的定义、指针的运算、指针与数组的关系等内容。

首先,本章介绍了数组的定义和初始化的方法。

数组是由相同类型的数据元素组成的有序集合,使用方括号来定义数组的长度。

数组可以通过下标来访问和修改元素的值。

此外,本章还介绍了数组初始化的方法,包括静态初始化和动态初始化。

然后,本章详细讲解了二维数组和多维数组的概念和使用方法。

二维数组可以看作是由多个一维数组组成的,可以通过两个下标来访问和修改元素的值。

多维数组与二维数组类似,只是多维数组可以有更高维度的数组。

本章通过示例代码演示了如何定义和使用二维数组和多维数组。

接下来,本章介绍了字符数组的概念和使用方法。

字符数组是由字符组成的一维数组,可以用于存储和处理字符串。

本章通过示例代码演示了如何定义、初始化和使用字符数组,包括字符串的输入、输出和处理。

最后,本章详细讲解了指针的概念和用法。

指针是一种特殊的变量,可以存储变量的地址。

本章介绍了指针的定义和初始化的方法,以及指针的运算,包括指针的加法、减法和比较操作。

本章还讲解了指针与数组的关系,包括指针与一维数组的关系、二维数组的关系和字符数组的关系。

本章通过示例代码演示了指针的使用方法,包括指针与数组的遍历、指针与字符串的处理等。

总之,第7章《数组和指针》是《C语言程序设计教程》中比较重要和基础的章节。

通过学习本章的内容,读者可以了解数组和指针的概念和用法,掌握数组和指针的定义、初始化、访问等基本操作,以及掌握二维数组、多维数组和字符数组的使用方法。

通过本章的学习,读者可以更好地理解和运用C语言的数组和指针特性,提高自己的编程技能。

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11)
x.XB='1'; //结构体变量成员x.XB赋值
12)
x.CJ=45.68; //结构体变量成员x.CJ赋值
13)
y.NL=22; //结构体变量成员y.NL赋值
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ14)
y.XB='2'; //结构体变量成员y.XB赋值
15)
y.CJ=89.36; //结构体变量成员y.CJ赋值
16)
printf("x:%d,%c,%lf\n", x.NL, x.XB, x.CJ ); //输出结构体变量成员的值
2)在定义结构类型的同时说明结构变量。例如: struct stu{ int num; char name[20]; char sex; float score; }boy1,boy2;
3)直接说明结构变量。例如: struct{ int num; char name[20]; char sex; float score; }boy1,boy2; 第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。三种方法中说明
struct 结构体类型名 { 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; … 类型名n 成员名n; };
2、既然结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量,说明结构变量有以下三种方法。 1)先定义结构,再说明结构变量。如: struct stu {
int num; char name[20]; char sex; float score; }; struct stu boy1,boy2; 说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,例如: #define STU struct stu STU{ int num; char name[20]; char sex; float score;}; STU boy1,boy2;
【知识点】 1、结构体是一种构造数据类型,也是一种自定义的数据类型,它的应用是为了描述现实生活中更 为复杂的事务,因此它里面可以包含多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这 样的变量或数组都称为结构体成员(Member) ,结构体成员也可以是一个结构体变量(结构体允 许嵌套结构),结构体类型的一般定义形式为:
6、结构体数组初始化时可以将每个元素中成员的初值依次放在一对花括号内,以便区分 各个元素。
7、结构体类型的指针变量是指向一个结构体变量的指针变量。结构体指针变量中的值是 所指向的结构体变量的首地址。结构体指针变量的一般定义形式为: struct 结构体名 *结构体指针变量名
8、通过结构体指针变量,可以访问结构体变量的各个成员,访问结构体成员的方法有以 下两种:
2) struct student //结构体定义
3) {
4)
int NL; //结构体成员NL(年龄)
5)
char XB; //结构体成员XB(学号)
6)
double CJ; //结构体成员CJ(成绩)
7) }x,y ;
//定义结构体变量x,y
8) void main( )
9) {
10)
x.NL=21; //结构体变量成员x.NL赋值
Student 的结构
第七章 结构体与联合体应用 huy
本章中的知识点主要涵盖了结构体、共用体、结构体数组、结构体指针变量的应用。通过本章的 学习应掌握结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。
本章知识体系
重点:结构体的定义和使用、结构体数组以及结构体指针变量的使用。 难点:用指针处理结构体的处理。
任务7.1 结构体变量与结构体数组编程
的boy1,boy2变量都具有相同的结构。说明了boy1,boy2变量为stu类型后,即可向这两个变量中的各个成员赋值。 在上述stu结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。成员也可以又是一个结构,即构成了嵌套的 结构。
3、在程序中使用结构体变量时,除了允许具有相同类型的结构体变量进行“整体”赋值 操作以外,一般对结构体变量的使用:如赋值、输入、输出、运算等都是通过结构体变量 的成员来实现的。结构体变量成员的一般形式为: 结构体变量名.成员名
(1) (*结构体指针变量).成员名 (2) 结构体指针变量->成员名
【任务要求】
1.掌握结构体类型的定义与应用。
2.掌握结构体变量的定义与应用。
3.掌握结构体数组的定义与应用。
【任务内容】
1.阅读以下程序,先分析程序的运行结果,再创建一个文件名为7-1.cpp的文件,编写程序,上机验证。
1) #include <stdio.h>
17)
printf("y:%d,%c,%lf\n", y.NL, y.XB, y.CJ );
18) }
【运行结果】
【说明】 结构体的定义形式: struct 结构体名 /* 一类事物的总称 */
{ 结构体成员名 ;/* 该类事物中所有个体都有的共性 */
} 结构体变量名 ; /* 该类事物中的某些个体 */
4、对结构体变量进行初始化时,将数据按照结构体中成员的顺序依次放在一对花括号中。 初始化时,可以只给前面的若干个成员赋初值,对于后面末赋初值的成员,系统会自动赋 初值,数值型数据赋初值为0,字符型数据赋初值为’\0’。
5、结构体数组的每一个元素都是具有相同结构体类型的变量。定义结构体数组和定义结 构体变量相似,也有3种方式,只需说明它为数组类型即可。
结构体变量所占据的存储空间是它的各个成员所占据存储空间之和 本项目首先定义了一个名为 student 的结构体,其有三个成员,分别是:NL,XB,CJ;其后是定义了两个结构 体变量 x,y。x,y 不再是一个普通的变量,这两个变量的类型就是 student,具有 student 的结构特征,分别 通过 x.NL、x.XB、x.CJ、y.NL、y.XB、y.CJ 来对其进行表示。也就是说一个 x 可以包含三个信息,x 的 NL(年 龄),x 的 XB(学号)和 x 的 CJ(成绩),一个 y 也包含这三个信息。这样就提升的一个变量的功能,它不再 是保存一个信息,而是一个完整的事物的信息,这就是研究结构体的价值。 其结构信息可以用下表来表示:
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