1填空题

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填空题1电压负反馈能稳定输出电流负反馈能稳定输出2将

填空题1电压负反馈能稳定输出电流负反馈能稳定输出2将

一、填空题1.电压负反馈能稳定输出,电流负反馈能稳定输出。

2.将信号的一部分或全部通过某种电路端的过程称为反馈。

3.为提高放大电路的输入电阻,应引入交流反馈,为提高放大电路的输出电阻,应引入交流反馈。

4.负反馈对输入电阻的影响取决于端的反馈类型,串联负反馈能够输入电阻,并联负反馈能够输入电阻。

5.负反馈对输出电阻的影响取决于端的反馈类型,电压负反馈能够输出电阻,电流负反馈能够输出电阻。

6.理想集成运放的开环差模电压增益为,差模输入电阻为,输出电阻为,共模抑制比为,失调电压、失调电流以及它们的温度系数均为。

7.引入反馈可提高电路的增益,引入反馈可提高电路增益的稳定性。

8.某直流放大电路输入信号电压为1mV,输出电压为1V,加入负反馈后,为达到同样输出时需要的输入信号为10mV,则可知该电路的反馈深度为,反馈系数为。

9.在深度负反馈放大电路中,净输入信号约为,约等于输入信号。

10.反馈主要用于振荡等电路中,反馈主要用于改善放大电路的性能。

11.反馈放大电路由电路和网络组成。

12.负反馈虽然使放大器的增益下降,但能增益的稳定性,通频带,非线性失真,放大器的输入、输出电阻。

13.负反馈放大电路中,若反馈信号取样于输出电压,则引入的是反馈,若反馈信号取样于输出电流,则引入的是反馈;若反馈信号与输入信号以电压方式进行比较,则引入的是反馈,若反馈信号与输入信号以电流方式进行比较,则引入的是反馈。

14.串联负反馈在信号源内阻时反馈效果显著;并联负反馈在信号源内阻时反馈效果显著。

15.根据反馈信号在输出端的取样方式不同,可分为反馈和反馈,根据反馈信号和输入信号在输入端的比较方式不同,可分为反馈和反馈。

16.与未加反馈时相比,如反馈的结果使净输入信号变小,则为,如反馈的结果使净输入信号变大,则为。

17.某负反馈放大电路的闭环增益为40dB,当基本放大器的增益变化10%时,反馈放大器的闭环增益相应变化1%,则电路原来的开环增益为。

生命第一试题

生命第一试题

、填空题:一1、企业的管理层担负着日常安全生产的责任,是内部的(安全管理主体);企业的员工承担着各个岗位安全生产的直接责任,是企业内部的(安全工作主体)。

2、不伤害自己,是我们工作中必须做到的标准。

不伤害他人,是最起码的(职业道德)。

不被他人伤害,是(难以做到而又必须做到)的职业规范。

3、(安全意识和安全技能)是可雇佣性的前提条件。

4、(询问和请教),在企业里,对安全伙伴之间特别适用。

因为,你虽然有互联互保的责任,并不具备批评和教育的权威,用(询问和请教)的口吻提醒,你会收到意想不到的效果。

5、安全有个特性,你忽略、怠慢它的时候,它总是不甘寂寞,总会有办法让你注意到它。

这个糟糕的办法,就是(事故)。

6、风险=(暴露频率)×暴露率×概率7、做好准备,熟悉(预案),避免手忙脚乱。

8、严守(程序),绝不逾越,杜绝乱中出错。

9、风险伴随着每个生产环节,每个操作步骤,(危害)自然也存在于每个岗位。

10、岗位危害(我)识别,我的安全(我)负责!11、事前百分之一的(预防),胜过事后百分之九十九的整改。

12、有隐患不一定出事故,出事故背后一定有(隐患)。

13、人在隐患没有变成祸患的时候,往往意识不到(隐患)的存在。

14、“四不伤害”内容是(我不伤害自己、我不伤害他人、我不被他人伤害、保护他人不受伤害)。

15、企业里,安全工作的主体是(员工)。

二、名词解释:1、“王成太现象”:事故的受害者,往往又是事故的责任者,甚至是最大责任者,受到法律的最重处罚,这就是“王成太现象”。

2、葛麦斯安全法则:隐去管理者的身影,让亲人取而代之,去唤醒操作者的安全意识,这就是著名的“葛麦斯安全法则”。

3、安全伙伴:安全伙伴关系是为了安全而建立起来的像伙伴一样的互助关系。

4、五步追究法:询问式安全检查,在日本叫做五步追究法,一般通过问五次“为什么”,就可以发现病根并找出对策。

5、防呆法:所谓防呆法,意思是就是呆子、傻子也不会做错。

SW课后练习试题答案

SW课后练习试题答案

第1章Solidworks设计基础1 填空题(1)SolidWorks一向很关注中国市场,从2001plus 由版本开始,增加了中国国标(GB)标注。

(2)SolidWorks模型由零件、装配体和工程图组成,它们的文件格式分别为*.sldprt 、*.sldasm 、*.slddrw 。

(3)SolidWorks的操作非常灵活,运用一些技巧更能够大大提高设计效率。

要想旋转模型,除了使用【旋转视图】之外,更快捷的方法是中键拖动。

(4)如果想放大模型使之整屏显示,单击 F 热键。

(5)SolidWorks的模板有两个存放地址,分别是\data\template 和\lang\chinese-simplified\tutorial 。

2 选择题(1)SolidWorks是原创的三维实体建模软件。

(A) UNIX (B) Windows (C) Linix(2)SolidWorks中使用快捷方式复制对象时,应按下以下哪个热键。

(A) Ctrl (B) Shift (C) Alt(3)以下选项中,由SolidWorks第一个推出,并获得美国专利。

(A) 三维建模(B) 参数化设计(C) 特征管理器FeatureManager(4)SolidWorks是市面上的主流三维软件之一,能够与绝大多数CAD软件进行格式转换,以下哪种格式不能被读取?(A) EXB (B) IGES (C)DWG(5)SolidWorks的图标使用起来很方便,并且可以根据实际要求来定制,当要将一类图标命令(目前没有显示)调出来使用,以下哪种方法不能作到。

(A) 在图标栏的空白区域右击,从中选择(B) 选择下拉菜单【工具】︱【自定义】命令,从中选择(C) 选择下拉菜单【工具】︱【选项】命令,从中选择3 判断题(1)eDrawing需要在SolidWorks环境下运行。

Х(2)SolidWorks不能生成DWG文件。

Х(3)SolidWorks可以改变背景颜色。

C语言练习题填空题1

C语言练习题填空题1
4.0(x>=20)main( )
{ float x,y;
scanf("%f",&x);
if(【】)
y=-1.0;
else if((【】)&&(x!=1))
y=2.0/(x-1.0);
else if(【】)
y=3.0/x;
else
y=4.0;
printf("%f/n",y); }
19.
以下函数的功能是将一个字符串S的内容颠倒过来。
}
printf(“\nsum的结果为:%f ”,sum);
}
22.
表达式4>3 && 7<5-!0的值为_______。
23.
char *p[10];这条语句的含义是:_________________________。
24.
假定x=10,则表达式x<=10?20:30的值为___________。
sum+=s[i];
if((i+1)%5==0)
{
w[k]=sum/5;
【2】;
k++;
}
}
}
main()
{
float s[SIZE],w[SIZE/5],sum;
int i,k;
fav1(s);
fav2(s,w);
}
4.
若二维数组a有m列,则计算任一元素a[i][j]在数组中位置的公式为:_____________。
24.20
试卷指标统计数据
总题量
总分值
24
100
章节编码
题量
分值
章节说明
01

填空题(每空1分,共30分).doc

填空题(每空1分,共30分).doc

一、填空题(每空1分,共30分)1、烹饪原料是指通过烹饪加工可以制作()、()、()、()等各种食物的可食性原材料。

2、原料的开发利用方法有:()、()、()、()和淘汰与替代。

3、我国的“粮食”包括()、()、()、三大类,世界三大薯类是指()、()、()oo4、我国国家标准(GB1354---86)将商品大米分为三类()、()、()o5、大多谷类蛋白质的限制氨基酸是(),玉米蛋白质的限制氨基酸还有(),养麦、大豆中的限制氨基酸是()o6、蔬菜表面常有一层薄薄的蜡质对蔬菜的储藏极为有利,其主要成分是()和()。

7、素菜中的“四大山珍”指()、()、()、()。

食用菌中的“四大菌王”指()、()、()、()o二、单项选择题(每题1分共10分)1、绿色食品原料都有一个唯一的批准号,如LB-40-9801011231, “40"代表()。

A、绿标B、产品类别C、中国D、北京市2、检测白砂糖、粉丝、腐竹是否添加“吊白块”(甲醛次硫酸氢钠)的最佳方法是)oA 、味觉检验B 、生物检验C 、理化检3中国居民平衡膳食宝塔 (2007年)的第三层原料)oA 、蔬菜类、水果类B 、奶 类C 、畜禽肉类、鱼虾类、蛋类 薯类及杂豆、水 4、D 、谷 联合国粮食及农业组织(FAO )的“粮食”主要指 )oA 、谷类、豆类B 、玉米、大麦、高C 、谷类、豆类和薯类D 、小麦、粗粮、稻 5、 谷类的主要可食部分是)o A 、谷皮 B 、糊粉层 C 、胚乳D 、胚 6、 我国居民膳食中70%〜80%的热能和50%左右的蛋 白质是由)提供 验 D 、视觉检验类及制品、大豆类及坚果A、谷类B、豆类C、薯类D、谷类、豆类和薯类7、蔬菜的矿物质中8 0 %是钾钠钙等金属,2 0%是磷硫等非金属成分,所以是一种()oA、酸性食物B、碱性食物C、中性食物D、两性食物8、()对锌具有很强的富集能力,吸收利用环境中锌的能力远远超过其他植物,是一种很强的集锌植物。

一填空题

一填空题

《发动机构造与维修》题库D一填空题1. 发动机性能指标包括指示指标和有效指标。

后者其动力性指标是,和。

经济性指标是, 。

2. 影响充气系数的主要因素有、、和。

3. 燃料完全燃烧的产物是________________________________________的混合物;不完全燃烧的产物是___________________________________。

4. 汽油机正常燃烧的三个时期依次是____________,_______________和__________。

5. 对汽油机燃烧过程的基本要求是、和。

6. 曲柄连杆结构包括、、三部分。

7. 上曲轴箱有三种基本结构形式,即、、,其中刚度最小。

8. 活塞的结构按其作用可分为、、、和四部分组成,其中引导活塞运动和承受侧压力的是。

9. 活塞环装入气缸后,其开口处的间隙叫,在环高方向上与环槽之间的间隙叫做,活塞环背面与环槽底部之间的间隙叫做。

10. 扭曲环安装时,有内切口的环,其切口向;有外切口的环,其切口向。

11. 连杆大头的装合有定位要求,常用的连杆大头定位方式有定位、定位、定位和定位。

12. 四缸四冲程发动机的作功程序一般是或;六缸四冲程发动机的作功程序一般是或,其作功间隔角为。

13. 作功顺序为1-5-3-6-2-4的直列四冲程六缸发动机,当第一缸处在冲程上止点时,二缸处于冲程,三缸处于冲程,四缸处于冲程,五缸处于冲程。

14. 油环的结构形式有和两种。

15. 曲轴的基本组成包括有、、、、及后端凸缘等。

16. 安装曲轴上的止推垫片时,应将涂有的一面朝向。

17. 有些活塞在裙部开槽,其中横槽叫,竖槽叫。

18. 气环第一次密封是靠产生的,在此前提下的第二次密封是产生的。

19. 修理尺寸法的特点是,和。

20. 影响镶套质量的因素是,,,。

21. 活塞的选配原则是:,,。

22. 对活塞环的要求是:,,,。

23. 对活塞环漏光度的要求是:,,,。

第1章习题答案

第1章习题答案1.1.1 填空题(1)在图1-67所示电路中,甲同学选定电流的参考方向为I,乙同学选定为I′。

若甲计算出I=-3A,则乙得到的计算结果应为I′=__3__A。

电流的实际方向与__乙__的方向相同。

(2)由电压源供电的电路通常所说的电路负载大,就是指_负载电阻小,吸收的电流大,消耗的功率大;____。

(3)恒压源的输出电流与_负载电阻____有关;恒流源的端电压与_负载电阻____有关。

(4)在图1-68所示电路中,已知I1=1A,则I2=_-0.5____A。

图1-67 题1.1.1(1)图图1-68 题1.1.1(4)图1.1.2 选择题(1)一个实际电路的电路模型: ( b )(A)是唯一的;(B)在不同应用条件下可以有不同的形式(2)理想电路元件用于表征:( a )(A)某种确定的电磁性能;(B)某种确定的功能。

(3)电流的定义是( B )(A)自由电子(B)自由电子移动的速度(C)移动电子所需的能量(D)自由电子的电荷(4)电阻的主要目的是( D )(A)增加电流(B)限制电流(C)产生热(D)阻碍电流的变化(5) 功率可以定义为( C )(A)能量(B)热(C)能量的使用速率(D)使用能量所需的时间(6) 通过一个定值电阻的电流从10mA增加到12mA,电阻的功率将( A )(A)增加(B)减少(C)保持不变(7)在图1-69所示电路中,发出功率的元件是__A___。

(A)仅是5V的电源(B)仅是2V的电源(C)仅是电流源(D)电压源和电流源都发出功率(E)条件不足(8)在图1-70所示电路中,当R2增大时,恒流源Is两端的电压U__B___。

(A)不变(B)升高(C)降低图1-69 题1.1.2(7)图图1-70 题1.1.2(8)图(9)在图1-71所示电路中,当开关S闭合后,P点的电位__B___。

(A)不变(B)升高(C)为零(10)在图1-72所示电路中,对负载电阻R而言,点画线框中的电路可用一个等效电源代替,该等效电源是__C___。

unity 填空题(一)

unity 填空题(一)Unity 填空题1.Unity 是一款______游戏引擎,最初由Unity Technologies开发。

•答案:跨平台•解析:Unity 是一款跨平台的游戏引擎,可以在多个平台上开发和运行游戏。

2.Unity 提供了一个______编辑器,可以用来创建和组织游戏的资源。

•答案:可视化•解析:Unity 提供了一个可视化的编辑器,游戏开发者可以使用它来创建和组织游戏所需的资源,如场景、角色、音频等。

3.Unity 使用______语言编写游戏逻辑。

•答案:C#•解析:Unity 使用 C# 语言来编写游戏逻辑,C# 是一种通用的面向对象编程语言。

4.Unity 支持多种______,如2D 和 3D 游戏开发。

•答案:维度•解析:Unity 支持多种维度的游戏开发,可以用来创建 2D 或3D 的游戏。

5.Unity 提供了______功能,可以帮助开发者创建交互性强的游戏体验。

•答案:物理模拟•解析:Unity 提供了物理模拟功能,可以让开发者创建真实的物理效果,从而增强游戏的交互性。

6.Unity 允许开发者创建自定义的______,以扩展引擎的功能。

•答案:插件•解析:Unity 允许开发者创建自定义的插件,可以扩展引擎的功能,满足特定的需求。

7.Unity 提供了______功能,可以方便地发布游戏到各个平台。

•答案:多平台支持•解析:Unity 提供了多平台支持功能,可以方便地将游戏发布到各个平台,如PC、移动设备、游戏主机等。

8.Unity 有一个______的开发者社区,可以分享经验、解决问题。

•答案:活跃•解析:Unity 有一个活跃的开发者社区,开发者可以在社区中分享经验、解决问题,获得帮助和支持。

9.Unity 的使用场景不仅限于游戏开发,还可以用于创建______。

•答案:仿真、虚拟现实•解析:除了游戏开发,Unity 还可以用于创建仿真、虚拟现实等其他领域的应用。

一填空题

一、填空题1、运输的最基本效用和功能是改变运输对象的空间位置。

2、航线是指经过批准开辟的连接两个或几个地点的航空交通线。

3、航线分为国内航线和国际航线。

4、国际民航组织英文简称是ICAO。

5678915、座位可利用情况代号的含义S是限制销售,L是只允许侯补。

16、提取PNR记录的指令是 RT 。

17、运输业的产品是旅客和货物的空间位移。

18、订座情况RQ是已申请或候补,NS是指不占座 SA是指等候空余座位。

19、特殊餐食代码AVML是指亚洲素食,BBML是指婴儿餐食。

20、外交信袋占用每个座位的重量限额不得超过 75 。

21、分离旅客姓名的指令格式是 SP 。

22、包机分为普通包机专机急救包机、支农包机、外贸进出口货物包机.23、TK:TL/1200/12JUL/TYN001中1200是代表出票时间。

34、国际航空运输协会简称是 IATA 。

35、《中华人民共和国民用航空法》是1996年 3月1日起施行的。

36、PNR的基本组成有姓名组、航段组、联系组出票组、责任组。

37、行动代码UU是指列入候补 XX是指取消已证实。

38、UM是指年龄五周岁以上至十二周岁以下的无成人陪伴、单独乘机的儿童。

39、航段是指在航线上各经停点之间的航程。

40、国内运输是指根据旅客运输合同,其出发地、经停地和目的地均在中华人民共和国境内的航空运输。

41、旅客应在客票有效期内提出退票,过期不予办理。

、作废当日的票号指令VT 。

52、将当日作废客票恢复为有效记录的格式为VT:打票机号/航空公司结算代码—起始票号—结束票号/记录编号/R,起始票号为10 位,结束票号为5位。

53、在VT之前要做XO ,否则系统将显示错误提示。

54、日常销售报告指令是TSL。

55、指令TSL:C是指完整数据显示,不仅显示每一张客票的有关数据,还显示根据全部客票得出的统计数据。

56、指令TSL:T 是指仅显示统计小结数据,不显示具体客票信息。

57、指令TSL:V 是指当日作废数据显示。

(完整版)法理学题库一(填空)

法理学题库一:填空题(上)1。

拉丁语中的法学一词,原意是______、_______.2.法学体系是法学内部各_____的划分与联系。

3.法学是以______及其______为研究对象的一门科学。

4。

法是______意志的体现,其内容是由____阶级所处的_____所决定的。

5.____和_____是国家创制法的两种基本方法。

6。

法是以规定_____和_____来调整人们相互关系的行为规范.7。

法的最根本的作用在于建立起有利于统治阶级的_____与_____.8。

法的规范作用包括____作用、_____作用、_____作用、_____作用、_____作用五个方面.9.按照法的效力范围的不同,可以把法区分为_____法和____法。

源。

11。

法的历史类型,就是将人类历史上存在过的和现实生活中存在着的法按其______和______所进行的分类。

12.世界上公认的五大法系,除资产阶级的两大法系外,还包括____法系、_____法系、______法系。

13.旧中国国民党政府的法律属于_____法系。

14。

法律有广狭两层含义。

广义的法律是指法的____,狭义的法律则专指拥有____权的国家机关依照立法程序制定的规范性文件。

15.法律规范中的____是以授权、禁止和命令的形式规定权利和义务;法律规范中的____则是对权利义务的再分配.16。

国家机关及其工作人员职权的规定,从法律规范分类的角度上说,既属于____性规范,也属于____规范。

17。

综观二战后资本主义国家法律观的发展变化,经历了由____权利本位向____权利本位的转变。

18.不同领域的____必然需要不同的法律来调整;而调整不同领域的社会关系的法律往19.法律的创制不仅包括法律的制定,还包括法律的修改、____和____。

20.授权立法,是_______将其依法拥有的部分立法职权授予____或地方国家权力机关由其进行立法的活动。

21.在我国,法律又可分为基本法律和非基本法律,前者由_______制定,后者由_______制定。

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一、填空题
知识点:C#面向对象程序设计机制
1.面向对象技术的三个特性是:封装、多态、继承。

2.匿名方法允许一个与委托关联的代码被内联地写入委托的地方。

3.C#中严格规定实例域只能通过对象来获取,静态域只能通过类
来获得。

4.set访问类似于返回类型为void的方法。

它使用称为value的隐式参数,此参数的类型是属性的类型。

5.属性结合了字段和方法的多个方面。

对于对象的用户,属性显示为字段,访问该属性需要完全相同的语法。

6. 属性有访问器,这些访问器指定在它们的值被读取或写入时需要执行的语句。

7.封装是将描述客观事物的数据和操作组装在一起,对外提供特定的功能。

8. 类的数据封装可以通过类中的成员变量实现,类的行为封装通过
存储位置实现。

9.接口的作用就相当于定义规则。

10.匿名的方法的作用是直接将方法代码作为参数传给委托不需调用方法。

知识点:WinForm窗体设计
11.Windows的API是应用程序接口,是一套预先定义的Window函数。

12.控件就是包含在Windows窗体中的对象,它也可以看成是特殊的窗体。

13.定时器很重要的事件就是Tick事件。

该事件在指定计时器间隔已过去而且计时器处于启用状态时发生。

14.列举三种主要的容器控件GroupBox、tabControl、panel。

15.ClickOnce部署Windows应用程序克服了部署中所存在的三个主要问题:应用程序的更新、对计算机用户的影响和安全权限。

16.在C# 语言中,方法重载的主要方式有两种,包括参数个数不同和参数类型不同的重载。

17.在下面的C# 代码中,Name是类Teacher 的属性。

Public class Teacher{
int age=13;
Private string Name{
get{return name;}
set{name=value;}
}
Public void SaySomething(){//…}
}
18.在C# 编程中,访问修饰符控制程序对类中成员的访问,如果不写访问修饰符,类的默认访问类型是private。

19.在C# 中提供了一种集合类型的哈希表(HashTable),哈希表的数据是通过键(key)和Value来组织的。

20.在C# 中创造一个对象时,系统最先执行的是构造方法中的语句。

21.为了能够在程序中捕获所有异常,在catch语句的括号中使用的类名为Ercceotico。

22.用户可以通过属性窗口对当前选中控件的属性进行设置,同时可以对一些响应的进行设计,也可通过双击控件直接进行代码编辑。

23.Windows窗体是.Net Framework的类Form的一个实例,是用户界面最为基本的元素,它是一个属性类控件,在程序运行时会产生一个窗口。

24.Windows窗体的共同属性包括标题栏、控制按钮、边界和窗口区。

25.加载窗体时触发的事件是Lead事件。

26.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是Text。

27.在C#中定义接口时,使用的关键字是interface。

28.类的继承机制可以用于方便地重用已有的代码和数据。

29.在C#.Net中,用来创建主菜单的对象是MenuStrip。

30.C#提供了一个默认的无参构造函数,如果想实现通过一个有参数的构造函数完成数据传递,还想保留这个无参数的构造函数实现重载,应该再写两个(几个)构造函数。

31.在C#中switch case语句与在C中的不同是break。

32.已知窗体对象frmMd(MDI窗体)和frmS,将对象frmMd窗体设为frmS为父窗体容器的语句是。

33.C#是一种面向对象的语言。

34.C#源程序文件的扩展名为.cs
35.在.NET中所有类的基类是Object
36.要编写和运行C#代码,用户必须安装.NET Framework。

37.C#通过区分大小写避免变量名或类名的使用冲突。

38.if 分支结构中,条件表达式的值必须是bool类型的数据。

39.类具有、和三种基本特性。

40.接口使用关键字Interface来定义,类使用关键字class来定义。

41.设置控件不可用、不可见的属性名分别是enable和visable
42.c#.net程序三种工作模式分别是设计模式、执行模式和中断模式43.Main方法是Windows应用程序的唯一入口点,而且只能有一个。

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