Socket和HTTP网络通信
实用小技巧用socket玩转http接口

实用小技巧用socket玩转http接口一、前言曾几何时,HTTP这种应用层协议对于我来说有点高级,总觉得调用 HTTP 接口是一件很难实现的事情,需要用一个很牛逼的库才行。
直到昨天我学习了一个骚操作,原来用 socket 就可以直接玩 http,赶紧分享一波~开门见山,用socket玩转http接口就四步:•① 建立 tcp 链接;•② 发送请求数据(请求报文);•③ 接收响应数据(响应报文);•④ 关闭 tcp链接,从接收数据中提取有效信息。
接下来一步一步开始玩。
二、请求报文和响应报文1. 发送什么建立TCP 之后,要向服务器发送请求报文。
请求报文的格式非常重要,稍微偏差服务器就不认,返回一堆其它的东西,比如错误码,404 not found等。
HTTP请求报文的格式如图:(图片来源于网络)主要包括四部分:•请求行:由请求方法(GET或者POST)、URI(注意不是URL)、HTTP协议版本(HTTP/1.1)组成,中间使用空格分离,末尾换行;•请求头部:一些字段及其值,每个字段占一行;•空行:表示请求报文结束;•请求体:POST方法时需要,GET方法时不需要。
2. 接收什么HTTP 服务器收到请求报文后,会返回对应的结果,称之为响应报文:(图片来源于网络)在嵌入式设备中通常是从返回结果中提取有效信息,并且大多数API接口返回都是json数据格式,所以不用过于关心响应报文。
话不多说,直接开干!三、用网络调试助手测试1. 测试文件我在博客服务器上放置了一个txt文件用于测试,读者如有兴趣也可以使用,地址在:“/hello.txt”使用浏览器访问结果如图:2.2. 建立TCP链接使用网络助手建立TCP链接,ip地址为服务器ip,端口默认为80端口,如图:2.3. 发送请求报文根据第二节的请求报文格式+要请求的URL,组装出要发送的内容如下:GET /hello.txt HTTP/1.1HOST:2.4. 处理请求报文发出请求报文之后,服务器收到后返回的响应报文如下:HTTP/1.1 200 OKServer: nginxDate: Sun, 20 Sep 2020 11:30:32 GMTContent-Type: text/plainContent-Length: 44Last-Modified: Sat, 19 Sep 2020 14:26:02 GMTConnection: keep-aliveETag: '5f6614fa-2c'Accept-Ranges: bytesyou get success! nb! say from mculover666!至于怎么对收到的数据进行解析,这就要秀出你的字符串解析功底了,比如strstr、sscanf、使用FIFO缓冲之后解析等骚操作。
网络协议知识:WebSocket协议和HTTP协议的比较

网络协议知识:WebSocket协议和HTTP协议的比较WebSocket协议和HTTP协议的比较WebSocket协议和HTTP协议是现在流行的两种网络协议,它们之间有着不同的优点和特点。
本文将对WebSocket协议和HTTP协议进行详细的比较和解析。
一、WebSocket协议WebSocket协议是一种新的协议,它是HTML5新推出的技术,可以实现客户端和服务器之间的实时通信。
在之前,基于HTTP协议的通信只能通过轮询、长轮询和COMET等方式,这种方式带来的问题就是实时性和效率低下。
而WebSocket协议就可以解决这些问题,它可以在客户端和服务器之间建立一条持久的全双工通道,实现双向通信,在一定程度上提高了通信的速度和效率。
二、HTTP协议HTTP协议是现在最为流行的网络协议之一,它主要用于客户端和服务器之间的请求和响应。
HTTP协议是基于请求和响应的模式,当客户端需要获取服务器的数据时,它会发送一个HTTP请求到服务器,服务器在接收到请求后返回一个HTTP响应。
HTTP协议是无状态的,所以在HTTP请求和HTTP响应之间没有持久的连接。
三、WebSocket协议与HTTP协议的比较1、通信板块WebSocket协议是基于事件的通信协议,它可以帮助开发人员实现双向通信,从而实现实时通信。
HTTP协议则是基于请求和响应的通信协议,通信过程相对单一。
2、数据格式WebSocket协议是支持二进制和文本格式的数据传输。
而HTTP协议仅支持文本格式,无法处理二进制格式的数据。
3、连接持久性WebSocket协议建立一条持久的连接,可以在客户端和服务器之间建立一条长连接,进而实现实时通信。
而HTTP协议是无状态的,每次请求和响应之间没有持久的连接,连接的建立和断开都需要耗费额外的时间和资源。
4、协议的传输机制WebSocket协议是通过标准的HTTP服务建立连接,建立完成后会使用WebSocket协议来进行通信。
网络编程中的Socket和HTTP协议

网络编程中的Socket和HTTP协议In the world of computer programming, there are many different protocols that govern how information is transmitted between different devices. Two of the most important of these protocols are Socket and HTTP. Both of these protocols are crucial to the world of networking and computer programming, and they are used on a daily basis by thousands of programmers all around the world.At their core, both Socket and HTTP are protocols that are used for sending and receiving data over the internet. However, they have very different functions and features, and they are used in very different ways.Socket is a low-level networking protocol that is used primarily for building custom network protocols. It provides a simple interface for sending and receiving data over the internet, and it can be used to build a wide variety of different network applications.One of the key benefits of Socket is its flexibility. It can be used to build custom protocols that are tailored to specific applications, and it can be used to build very lightweight network applications that don't require a lot of overhead.However, Socket can also be quite complex, especially for programmers who are just starting out. It requires a deep understanding of networking concepts, and it can be quite difficult to debug when things go wrong.HTTP, on the other hand, is a much higher-level networking protocol that is used primarily for building web applications. It provides a simple, standardized interface for sending and receiving data over the internet, and it is used extensively in the world of web development.One of the key benefits of HTTP is its simplicity. It provides a simple, easy-to-understand interface that is easy for even novice programmers to work with. This makes it an ideal protocol for building web applications.However, HTTP is also very limiting in some ways. It is designed primarily for sending and receiving text-based data, and it can't handle more complex data formats like images or video without using additional protocols like FTP or WebSockets.Overall, both Socket and HTTP are incredibly important protocols in the world of computer programming. They are used extensively by programmers all around the world, and they play a crucial role in building many of the apps and services that we rely on every day.If you are a programmer who is interested in building network applications, it is worth taking the time to learn about both Socket and HTTP. They are both incredibly powerful tools, and they can help you build a wide variety of different network applications that can be used in many different ways.。
Socket模拟Http连接 之 初识Socket

Socket模拟Http连接之初识Socket在Symbian上使用Socket需要库的支持,即你需要引入头文件es_sock.h和esock.lib库,准备一个活动对象类,比如class SocketConnection : public CActive(1)声明RSocketServ iSocketServ;它是用来连接Symbian系统中Soket服务的类,并不是我们一般意义上的Soc ketServer,在Symbian中实现类似于Java中SocketServer功能的类实际上是RSocket。
(2)连接系统的Socket服务,即,iSocket.Connect();(3)声明RSocket对象iSocket作为一个发送请求的SocketClient。
(4)打开连接(其实只是初始化RSocket对象,并不是真的打开了连接,连地址都没给呢,它上哪打开去啊~),即iSocket.Open(iSocketServ,KAfInet,KSockStream,KProtocolInetTcp); 方法中参数含义为,#param1 已经连接成功的Socket服务对象,即(1)中提到的iSocketServ;#param2 KAfInet,代表该套接字为因特网套接字;#param3 KSoc kStream 可靠的面向连接的套接字;#param4 KProtocolInetTcp TCP控制传输协议。
(5)编写连接方法,如SocketConnect(const TDesC& aServerName,TInt aServerPort);其中#param1 主机名称;# param2 主机端口,首先判断aServerName是否为IP地址,如果是则进入连接过程,如果不是则通过DNS对主机名进行解析从而得到IP地址,无论是连接还是解析,这两个过程都是异步的,故拦截或者取得解析结果都有在RunL中完成。
如何进行编程中的网络通信

如何进行编程中的网络通信编程中的网络通信是现代技术中常见且重要的一个方面。
通过网络通信,计算机之间可以传输数据和信息,实现数据的交互和共享。
本文将介绍如何进行编程中的网络通信,并探讨一些常用的网络通信技术和工具。
一、网络通信的基础知识在进行编程中的网络通信之前,我们需要了解一些基础知识。
首先,网络通信需要使用协议来规定数据传输的规则。
常见的网络协议包括TCP/IP协议、HTTP协议等。
其次,网络通信涉及到客户端和服务器的概念。
客户端是发送请求的一方,服务器是接受请求并提供服务的一方。
二、编程中的网络通信方式1. Socket编程Socket是一种用于网络通信的编程接口,它可以在不同计算机之间建立连接,实现数据传输。
通过Socket编程,可以使用TCP或UDP协议进行网络通信。
在编程中,我们可以使用各种编程语言的Socket库来实现网络通信功能。
2. HTTP通信HTTP是一种基于TCP/IP协议的应用层协议,常用于Web应用中的数据传输。
在HTTP通信中,客户端发送HTTP请求到服务器,并接收服务器返回的HTTP响应。
通过一些常用的HTTP库,如Java中的HttpURLConnection或Python中的requests库,我们可以方便地实现HTTP通信。
3. WebSocket通信WebSocket是一种全双工通信协议,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,实现实时的数据传输。
与传统的HTTP通信相比,WebSocket通信更适合实时性较高的应用场景,如聊天室、实时在线游戏等。
在编程中,我们可以使用WebSocket库来实现WebSocket通信功能。
三、常用的网络通信工具除了使用编程语言提供的网络通信库,还有一些常用的网络通信工具可以辅助进行编程中的网络通信。
1. WiresharkWireshark是一款强大的网络协议分析工具,可以捕获和分析网络数据包。
通过使用Wireshark,我们可以详细了解网络通信过程中的每一步,从而帮助我们调试和排查网络通信的问题。
Socket详解+HTTP和Socket的区别,两个协议哪个更高效一点?

Socket详解+HTTP和Socket的区别,两个协议哪个更⾼效⼀点?Socket定义1、Socket即套接字,是⼀个对 TCP / IP协议进⾏封装的编程调⽤接⼝(API)1. 即通过Socket,我们才能在Andorid平台上通过TCP/IP协议进⾏开发。
2. Socket不是⼀种协议,⽽是⼀个编程调⽤接⼝(API),属于传输层(主要解决数据如何在⽹络中传输)。
2、成对出现,⼀对套接字:Socket ={(IP地址1:PORT端⼝号),(IP地址2:PORT端⼝号)}原理Socket的使⽤类型主要有两种:1、流套接字(streamsocket):基于TCP协议,采⽤<流>的⽅式提供可靠的字节流服务2、数据报套接字(datagramsocket):基于UDP协议,采⽤<数据报⽂>提供数据打包发送的服务Socket 与 Http 对⽐1、Socket属于传输层,因为TCP/IP协议属于传输层,解决的是数据如何在⽹络中传输的问题。
2、HTTP协议属于应⽤层,解决的是如何包装数据。
由于⼆者不属于同⼀层⾯,所以本来是没有可⽐性的。
但随着发展,默认的Http⾥封装了下⾯⼏层的使⽤,所以才会出现Socket & HTTP协议的对⽐:(主要是⼯作⽅式的不同):HTTP:采⽤<请求—响应>⽅式。
即建⽴⽹络连接后,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。
可理解为:是客户端有需要才进⾏通信。
Socket:采⽤<服务器主动发送数据>的⽅式。
即建⽴⽹络连接后,服务器可主动发送消息给客户端,⽽不需要由客户端向服务器发送请求。
可理解为:是服务器端有需要才进⾏通信。
HTTP和Socket的区别,两个协议哪个更⾼效⼀点?1、创建Socket链接时,可以指定使⽤的传输层协议,Socket可以⽀持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使⽤TCP协议进⾏连接时,该Socket连接就是⼀个TCP连接。
网络协议知识:HTTP协议和Websocket协议的应用场景和性能对比

网络协议知识:HTTP协议和Websocket协议的应用场景和性能对比网络协议是计算机网络通信中必不可少的一环,对于在互联网中进行数据传输的各种应用程序来说,网络协议是保证其正常工作的基础。
当前,HTTP协议和Websocket协议是比较常用的两种网络协议,二者又有着不同的应用场景和性能,本文将对其进行详细的阐述和比较。
一、HTTP协议HTTP协议是超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)的缩写,是互联网上应用最广泛的协议之一,它通过互联网将文本、图片、视频、音频等等数据传输到客户端,进而实现不同的应用。
在互联网发展的早期,HTTP协议以传输HTML文件为主,后来随着技术的不断发展,HTTP协议的应用场景也不断扩展。
常见的浏览器、下载器、爬虫、聊天程序等等都能通过HTTP协议来进行数据传输。
1.1 HTTP协议的应用场景在互联网中,HTTP协议的使用非常广泛,以下是HTTP协议常见的应用场景:1、网页浏览HTTP协议是浏览器与Web服务器之间进行通信的协议,浏览器端通过HTTP协议请求HTML页面,Web服务器通过HTTP协议将HTML页面传输给浏览器。
2、文件下载HTTP协议支持传输各种类型的文件,它不仅可以传输HTML页面,还可以传输图片、视频、音频等等文件。
例如用户在网上下载一个文件时,浏览器就会通过HTTP协议请求服务器传输该文件。
3、数据传输HTTP协议也可以用于数据传输,例如在Web应用中我们可以通过HTTP协议传输JSON数据,服务器将JSON数据传输到浏览器端,浏览器通过JavaScript解析JSON数据,并实现网页的更新。
1.2 HTTP协议的优缺点HTTP协议有以下优点:1、易于实现HTTP协议统一规范了提交、响应请求的标准,实现起来十分简单,通过HTTP协议实现的应用程序也相对稳定,易于管理和维护。
2、兼容性强HTTP协议是一种通用的协议,各种浏览器都能够支持HTTP协议,因此实现起来比较容易,而且不需要进行额外的配置。
Http通信与Socket通信_笔记

网络编程:Http通信与Socket通信知识点概述:1.HttpURLConnection 接口:Get和Post方式2.HttpClient接口:Get和Post方式3.Socket通信:面向连接(TCP)和无连接的(UDP)知识点详述:前序:HTTP通信HTTP(超文本传输协议)用于传送www方式的数据,采用了请求/响应模型。
客户端向服务器发送一个请求,请求头包含了请求的方法、URI、协议版本,以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。
服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括消息协议的版本、成功或者错误编码,还包含服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。
它是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简洁、快速,它适用于分布式超媒体信息系统。
在internet上,http通信通常发生在TCP/IP连接之上,缺省端口是TCP 80,但其他的端口也是可用的。
这并不预示着http协议在internet 或其它网络的其他协议之上才能完成,http只预示着一个可靠地传输。
Android提供了HttpURLConnection和HttpClient 接口来开发http程序。
1.HttpURLConnection接口.*提供HTTP通信中使用最多的就是Get和Post,Get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字符串后面,传递给服务器。
Post与Get的不同之处在于Post的参数不是放在URL字符串里面,而是放在http请求数据中。
HttpURLConnection是Java的标准类,继承自URLConnection 类,两个类都是抽象类,无法直接实例化对象。
其对象主要通过URL的openConnection方法获得。
每次openConnection 都将创建一个新的实例,在连接之前我们可以对其一些属性进行设置,比如超时时间等:connection.setDoOutput(true); //设置输入流(Post时必须设置)connection.setDoInput(true); // 设置输出流(Post时必须设置)connection.setRequestMethod("POST"); // 设置方式为POST (Post时必须设置)connection.setInstanceFollowRedirects(true); //设置该请求是否重定向connection.disconnect(); //关闭HttpURLConnection连接注:如果使用post方式,还需要设置请求的Content-Type connection.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");2. HttpClient接口(Apache接口,包名:org.apache.http.*),需要了解一些类:(1)HttpClient使用Get方式获取数据,需要使用HttpGet来构建一个Get方式的http请求,然后通过HttpClient来执行这个请求,HttpResponse在接收这个请求后给出响应,最后通过“HttpResponse.getStatusLine().getStatusCode()"来判断请求是否成功,并处理。
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Socket和HTTP网络通信在Android的网络通讯中,通常会使用Socket进行设备间数的数据通讯,使用Http来对网络数据进行请求。
1、Socket(套接字)不管是有过Java开发经验还是.NET开发经验的同学都应该对Socket有或多或少的了解,常见的TCP或者UDP协议其实都是基于Socket来实现的。
Socket是用于描述网络上的一个设备中的一个进程或者应用程序的,Socket由IP地址和端口号两部分组成。
IP地址用来定位设备,端口号用来定位应用程序或者进程,比如我们常见的运行在80端口上的HTTP协议。
Socket的常见格式为:192.168.1.1:1234。
那么应用程序是如何通过Socket来与网络中的其他设备进行通讯的呢?通常情况下,Socket通信有两部分,一部分为监听的Server端,一部分为主动请求连接的Client端。
Server端会一直监听Socket中的端口直到有请求为止,当Client端对该端口进行连接请求时,Server端就给予应答并返回一个Socket对象,以后在Server端与Client端的数据交换就可以使用这个Socket来进行操作了。
2、Android中使用Socket进行数据交换∙ServerSocket建立服务端(Server)时,需要使用ServerSocket对象,这个对象会自动对其构造函数中传入的端口号进行监听,并在收到连接请求后,使用ServerSocket.accept()方法返回一个连接的的Socket对象。
这个方法并不需要我们像在.NET中那样使用Start方法,它会自动进行监听的。
∙Socket不管建立客户端(Client)还是在进行其他数据交换方面的操作时,都需要使用Socket类。
Socket类在进行初始化时需要出入Server 端的IP地址和端口号,并返回连接到Server端的一个Socket对象,如果是连接失败,那么将返回异常。
同ServerSocket,也是自动进行连接请求的。
通过上面两个步骤后,Server端和Client端就可以连接起来了,但是仅仅连接起来是没有任何作用的,数据交换才是我们的目的,这时候就需要用到IO流中的OutputStream类和InputStream类。
∙OutputStream——可写流当应用程序需要对流进行数据写操作时,可以使用Socket.getOutputStream()方法返回的数据流进行操作。
∙InputStream——可读流当应用程序要从流中取出数据时,可以使用Socket.getInputStream()方法返回的数据流进行操作。
看看完整的代码吧View Code1package LiB.Demo;23import java.io.BufferedReader;4import java.io.BufferedWriter;5import java.io.IOException;6import java.io.InputStreamReader;7import java.io.OutputStreamWriter;8import .ServerSocket;9import .Socket;1011public class SocketHelper {12private static ServerSocket serverSocket = null; 13private static Socket client = null;14private final static int port = 9048;15private static BufferedReader br= null;16private static BufferedWriter bw = null;1718/**19 * 创建一个SocketServer对象用来建立服务器20 * @throws IOException21*/22public static void CreateServer() throws IOExcepti on23 {24 serverSocket = new ServerSocket(port,10);25 System.out.println("start listening...");26 }2728/**29 * 创建一个Socket对象用来连接SocketServer对象30 * @param dstName Server对象的ip地址31 * @return32 * @throws IOException33*/34public static Socket CreateClient(String dstName) throws IOException35 {36 Socket socket = new Socket(dstName, port);37//Socket sockets = new Socket("192.168.8.12",p ort);38return socket;39 }4041/**42 * 返回一个已经连接到服务器上的Socket对象43 * @throws IOException44*/45public static void GetClinetSocket() throws IOExce ption46 {47 client = serverSocket.accept();48 System.out.println("get a connected client");49 }5051/**52 * 向socket对象所获取的流中发送数据53 * @param socket54 * @param msg55 * @throws IOException56*/57public static void SendMsg(Socket socket , String msg) throws IOException58 {59 bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter (socket.getOutputStream()));60 bw.write(msg);61 bw.flush();62 bw.close();63 }6465/**66 * 获取socket对象流中数据67 * @param socket68 * @param msg69 * @return70 * @throws IOException71*/72public static String ReceiveMsg(Socket socket, Str ing msg) throws IOException73 {74 br = new BufferedReader(new InputStreamReader (socket.getInputStream()));75 String receiveMsg = "Receive msg:"+ br.readLin e();76 br.close();77return receiveMsg;78 }7980/**81 * 释放socket对象82 * @throws IOException83*/84public static void Close() throws IOException85 {86if(client != null)87 {88 client.close();89 }90if(serverSocket != null)91 {92 serverSocket.close();93 }94 }95 }复制代码3、HTTP通讯在开始前先简单介绍下HTTP协议中的两种不同的请求方式——GET和POST。
GET方式在进行数据请求时,会把数据附加到URL后面传递给服务器,比如常见的:http://XXX.XXX.XXX/XX.aspx?id=1,POST方式则是将请求的数据放到HTTP请求头中,作为请求头的一部分传入服务器。
所以,在进行HTTP编程前,首先要明确究竟使用的哪种方式进行数据请求的。
在Android中,可以有两种方式可以用来进行Http编程:1、HttpURLConnection;2、HttpClient。
HttpURLConnectionHttpURLConnection是继承自URLConnection的一个抽象类,在HTTP编程时,来自HttpURLConnection的类是所有操作的基础,获取该对象的代码如下:View Code1public HttpURLConnection urlconn= null;2private void Init() throws IOException3 {4if (urlStr=="")5 {6 urlStr="";7 }8 URL url = new URL(urlStr);9//打开一个URL所指向的Connection对象10 urlconn = (HttpURLConnection)url.openConnection();11 }复制代码HttpURLConnection对网络资源的请求在默认情况下是使用GET方式的,所以当使用GET方式时,不需要我们做太多的工作:View Code1public HttpURLConnection urlconn= null;2private void Init() throws IOException3 {4if (urlStr=="")5 {6 urlStr="";7 }8 URL url = new URL(urlStr);9//打开一个URL所指向的Connection对象10 urlconn = (HttpURLConnection)url.openConnectio n();11 }12/**13 * Http中的get请求,在Url中带有请求的参数,请求的URL 格式通常为:"/xx.aspx?param=value"14 * 在android中默认的http请求为get方式15 * @return16 * @throws IOException17*/18public String HttpGetMethod() throws IOException 19 {20if(urlconn == null)21 {22 Init();23 }24 String result = StreamDeal(urlconn.getInputStr eam());25 urlconn.disconnect();26return result;27 }复制代码当我们需要使用POST方式时,就需要使用setRequestMethod()来设置请求方式了。