机位与轴线
甲
乙
1
3 2
第15 页
假若按照图示1,2两台摄像机来拍摄正在谈话 的甲乙两人,越轴吗?
1
甲
乙
2
第16 页
想一想
我们已经知道什么是越轴了,但 是为什么不能越轴呢?
第17 页
越轴带来的问题
越轴后的画面,被摄对象与前面所摄画 面中主体的位置和方向是不一致的,出现镜 头方向上的矛盾,造成前后画面无法组接。 • 视觉错乱 • 空间关系错乱
2.大三角机位的规律
(1)1号机位做为定位镜头在每种组合中都包含, 而且位置也相同。 (2)每种组合中的三台机位都是处于A和B关系轴 线的同侧,即应遵循轴线规律。 (3)每台摄像机都可在一定的范围内做位置的调 整,也即大三角机位既固定又灵活。
第24 页
三、大三角机位
3.平行角度
平行三角形底边上的两个机位各自 拍摄一个人物,它带有客观的同等评价、 等量齐观的含义。
3. 多轴线问题
请单击下图任意位置观看仿真动画。
注:需要安装cult3d软件才可正确显示动画。
第11 页
一、轴线的概念
3. 多轴线问题 有时存在多轴线的问题,如仿真动画中所
示:当两个人一边聊天一边行走时则会出现两 天轴线,一条是关系轴线(红线所示),一条 是运动轴线(深蓝线所示),要想两条轴线都 不越过是不可能的,此时要确定一条轴线做为 主轴线。仿真动画中应将两个人看做是一个整 体,此时忽略关系轴线,而以运动轴线做为主 轴线。
第3页
一、轴线的概念
1.什么是轴线? 轴线是指被摄对象的视线方向、
运动方向和不同对象之间的关系所 形成的一条虚拟直线。
第4页
一、轴线的概念
2. 轴线的类型 (1)视线方向轴线
视线方向轴线:是处于相对静止 的人物视线方向构成的轴线。
第5页
视线方向轴线--假想的人物视线方向上的轴线 第6页
一、轴线的概念
三、大三角机位
内反拍角度
第31 页
三、大三角机位
内反拍仿真动画 请单击下图任意位置观看仿真动画。
注:需要安装cult3d软件才可正确显示动画。
第32 页
总结
轴线是一条假想的直线,在机位假设时 候不同的机位应处于轴线的一侧,否则就是 越轴拍摄,越轴拍摄的镜头组接在一起会给 观众错觉,让观众搞不清楚方向或位置关系。 大三角机位的架设为我们在规范的基础上灵 活合理的安排机位提供了范本。
第33 页
谢谢大家!
第34 页
注:需要安装cult3d软件才可正确显示动画。
第29 页
三、大三角机位
5.内反拍角度
4号和5号机位方向基本相背,各拍 一个人物,称为内反拍角度。内反拍角 度是主观角度,它代表剧中人物各自观 察对方的主观视向,如果演员甲站在高 处,乙站在低处,拍两人对话时,各自 的主观角度有一仰一俯之分。
第30 页
第18 页
看一看
单击观看电影“雏菊”片段及视频片段“行 走中的乐队”,分析其机位架设,并判断是否越 轴,若越轴说说越轴带来了什么问题?
雏菊片断
行走中的乐队
第19 页
二、越轴的含义及处理办法
2.越轴的处理办法
怎样合理地越过轴线? ① 插入中性镜头: ② 插入与主体有关的某物体局部镜头 ③ 插入运动中人物的主观镜头 ④ 利用摄象机移动越过轴线 ⑤ 依靠主体自身运动
2. 轴线的类型 (2)运动轴线
运动轴线:处于运动中的人或 物,其运动方向构成的轴线。
第7页
运动方向轴线--假想的人或物运动方向的轴线 第8页
一、轴线的概念
2. 轴线的类型 (3)关系轴线
关系轴线:两个人物头部之间 的交流线构成的轴线。
第9页
关系轴线--存在交流的人物的假想连线 第10 页
一、轴线的概念
第25 页
三、大三角机位
平行角度
第26 页
三、大三角机位
4.外反拍角度
4号和5号机位拍摄方向基本相对, 这两个角度称为外反拍角度。外反拍角 度为客观角度,这是代表导演、摄像的 视线,对被摄对象做客观介绍。也代表 观众的视角 。
第27 页
三、大三角机位
外反拍角度
第28 页
三、大三角机位
外反拍仿真动画 请单击下图任意位置观看仿真动画。
第12 页
二、越轴的含义及处理办法
1.什么是越轴? 越轴:越轴是指摄像机要在轴
线一侧180°范围内设置机位,违 反这一原则叫作越轴。也就是越过 轴线拍摄。
第13 页
光说不练假把式----练一练
给你们三台摄像机,咱们来拍摄 两个同学站着面对面聊天的内容,你 们如何来架设三台机位?
第14 页
假若按照图示1,2,3三台摄像机来拍摄正在谈 话的甲乙两人,越轴吗?
机位与轴线
主讲人:戴云武
第1页
教学内容
一、轴线的概念 二、越轴的含义及处理办法 三、大三角机位
第念及轴线的类型,理解 多轴线问题时,如何确定主轴线;
二、理解越轴的含义,领会越轴所带来的 危害以及如何合理的越过轴线;
三、掌握大三角机位的架设方法,重点区 分大三角机位中的内反拍和外反拍
第20 页
三、大三角机位
1.大三角机位图示
第21 页
三、大三角机位
示意图中以拍摄正在交谈的A、B两人 为例。其中1,2,3号摄像机构成大三角平 行机位,1,4,5号摄像机构成大三角外反 拍机位,1,6,7号摄像机构成大三角内反 拍机位。
第22 页
想一想
大三角机位有什么规律?
第23 页
三、大三角机位
合集下载
轴线和机位
幻灯片1
第四节轴线与机位
1.轴线与机位
轴线:是指被摄对象的视线方向、运动方向以及他和对象人物之间的关系所构成的一条假想中的直线。
轴线有三种:视线方向的轴线(a),运动方向的轴线(b),人物关系方向的轴线(c)。
幻灯片2
幻灯片3
幻灯片4
幻灯片5 幻灯片6
幻灯片7
幻灯片8
轴线c是关系线,无方向性,而a、b具有方向性,镜头的衔接要注意方向的统一。
幻灯片9
反跳轴原则(轴线原则):在同一场景中拍摄相连的镜头时,为保证被摄对象在画面空间中位置和方向的统一,使观众获得正确的空间结构,从而正确、清楚地理解场景内容须在轴线一侧的180度之内设置摄像角度。
幻灯片10
2.反跳轴与跳轴
(1)反跳轴原则中的11个机位:
①顶角机位:交代环境与人
1
2
3
4
5
6 7
8 9 10 11
物关系,通常用于开始或结束。
幻灯片12
2 3
④与⑤外反拍机位:做前景,分主次,边线位置关系。
幻灯片14
6 7
⑥与⑦内反拍机位:常用于对话的“三镜头法”。
幻灯片15
8 9
⑧与⑨正反打机位:可用作主观镜头。
幻灯片16
⑩与⑾外侧正反打:远端的人物完全被挡住,很少用。
幻灯片17
判断是否跳轴的标准:
同一人物或运动的方向要始终处于屏幕的同一侧(左或右)。
跳轴与否只对相邻的两个镜头而言。
因此不存在靠两次跳轴来弥补的做法。
轴线上的正面或背面镜头,属于中性镜头,轴线特征不明显,可与任意轴向镜头相接。
幻灯片18
6。
三角机位与轴线规律
10
三角机位与轴线规律
第十章学习要点
1.三角机位系统及其典型机位。 2.电视摄像中常见的三种轴线以及轴线规律。 3.越轴及实现合理越轴的方法。
第十章
三角机位与轴线规律
第一节 三角机位系统 第二节 轴线与轴线规律 第三节 越轴与合理越轴
第十章
三角机位与轴线规律
第一节 三角机位系统
1 总角机位(总拍机位) 2 内反拍机位 3 外反拍机位 4 骑轴机位(正面镜头) 5 侧拍机位(侧拍镜头) 6 三角机位系统
不论这两台机器选择何种机位,它们一定会与总角机位共同 形成一个三角形拍摄关系。比如,内反拍+内反拍、外反拍 +外反拍、平行机位与总角机位形成等边三角形,内反拍+ 外反拍、侧拍+内反拍与总角机位形成不等边三角形,等等。
我们称这套电视摄像机位设置方法为三角机位系统。
第一节 三角机位系统
六、三角机位系统
第三节 越轴与合理越轴
二、合理越轴及其常用方法
(三)利用空镜头实现合理越轴
空镜头又称“景物镜头”,指的是电视片或影片中只有自然景物
或场面描写,而不出现主要人物的镜头。当然,空镜头不是完全 没有意义的废镜头,它通常能起到借物喻情、情景交融、渲染意 境、烘托气氛、引起联想等艺术效果。
第三节 越轴与合理越轴
C
第一节 三角机位系统
二、内反拍机位
《杨澜访谈录》节目的机位设置通常采用总角机位+两个内 反拍机位的布局,让主持人杨澜与访谈嘉宾以单人近景画面 出现,充分表现形象、表达观点.
第一节 三角机位系统
三、外反拍机位
外反拍机位也称外反打镜头、过肩镜头,即越过一方的肩头 去拍摄对方的近景画面。
图中展示的是左右两个外反拍机位,这两个过肩镜头既突出 了拍摄对象,又能通过另一人肩头的存在和四目相对的状态 呈现二者的对话关系。
三角机位与轴线规律
第十章学习要点
1.三角机位系统及其典型机位。 2.电视摄像中常见的三种轴线以及轴线规律。 3.越轴及实现合理越轴的方法。
第十章
三角机位与轴线规律
第一节 三角机位系统 第二节 轴线与轴线规律 第三节 越轴与合理越轴
第十章
三角机位与轴线规律
第一节 三角机位系统
1 总角机位(总拍机位) 2 内反拍机位 3 外反拍机位 4 骑轴机位(正面镜头) 5 侧拍机位(侧拍镜头) 6 三角机位系统
不论这两台机器选择何种机位,它们一定会与总角机位共同 形成一个三角形拍摄关系。比如,内反拍+内反拍、外反拍 +外反拍、平行机位与总角机位形成等边三角形,内反拍+ 外反拍、侧拍+内反拍与总角机位形成不等边三角形,等等。
我们称这套电视摄像机位设置方法为三角机位系统。
第一节 三角机位系统
六、三角机位系统
第三节 越轴与合理越轴
二、合理越轴及其常用方法
(三)利用空镜头实现合理越轴
空镜头又称“景物镜头”,指的是电视片或影片中只有自然景物
或场面描写,而不出现主要人物的镜头。当然,空镜头不是完全 没有意义的废镜头,它通常能起到借物喻情、情景交融、渲染意 境、烘托气氛、引起联想等艺术效果。
第三节 越轴与合理越轴
C
第一节 三角机位系统
二、内反拍机位
《杨澜访谈录》节目的机位设置通常采用总角机位+两个内 反拍机位的布局,让主持人杨澜与访谈嘉宾以单人近景画面 出现,充分表现形象、表达观点.
第一节 三角机位系统
三、外反拍机位
外反拍机位也称外反打镜头、过肩镜头,即越过一方的肩头 去拍摄对方的近景画面。
图中展示的是左右两个外反拍机位,这两个过肩镜头既突出 了拍摄对象,又能通过另一人肩头的存在和四目相对的状态 呈现二者的对话关系。
机位和轴线
段落的安排:在一般情况下,对场景事件的叙述总需要通过镜头段落来表现,一个单镜头往往不能胜任其事镜头段落是指表现一段相对完整性情节内容的多个镜头的组合。构成镜头段落的多个镜头之间在时间、空间、内容上具有相关性,往往是从不同角度、不同距离所拍摄的同一场面、同一时间的若干连续镜头。但是这些镜头的功能和作用在段落中却不尽相同,镜头段落可以分为主镜头、插入镜头、切出镜头。一、所谓主镜头,是指该镜头在内容上处于镜头段落的核心地位,段落所要表现的时间、空间环境的整体含义是用主镜头表达的,也就是说,仅仅通过主镜头我们便可以了解该段落或场景的主要内容。从拍摄顺序上看,往往首先从一个较远景别的主镜头开始,以一定的角度连续拍摄下事件的较为完整、全面的发展过程,以此作为主干,然后再拍摄近景别镜头穿插其间构成段落。因此,主镜头往往是一个全景镜头,起着定位镜头的作用。二、插入镜头往往也是近景和特写镜头的同位语。插入镜头是和主镜头内容直接相关的被摄主体的局部镜头,如脸部、服饰、道具细节等特写,在段落中或补充主镜头,加强细部表现力,或强调事件的某个方面,起渲染烘托主镜头的作用。插入镜头或切入镜头的概念在常规使用上会略有一点不同。一种用法是把段落主镜头之外的其他镜头都看做是插入或切入镜头,这种用法和我们叫做“插入编辑”的后期编辑方式相吻合。比如,在拍摄一段舞蹈表演时,我们可以从舞台正前方的摄像机位拍下整段连续的全景镜头,作为段落编辑的主镜头,然后再插入或切入从其他角度拍下的近景别的、局部的镜头,如演员的半身舞姿、脸部表情、手势、脚步、衣着等,还可以插入道具、舞台背景天幕、观众反应神情等。三、切出镜头其表现内容和主镜头所表现的事件、场景等间接相关,往往是有关事件的背景环境的镜头,也可以广义地包括穿插于段落中的平行、隐喻、闪回镜头等等。切出镜头不仅丰富了段落的表现力,也建立或扩大了所表现的事件、场景、情节等与其他方内容的联系。比如, 在表现人民大会堂内举行的会议或会见场景的段落中,穿插进会场外天安门广场上散步的游客、玩耍的孩童等镜头,可以表现社会环境的稳定、祥和。同时,切出或旁跳镜头还能增添一些情绪化因素。比如,表现老师在课堂上讲课的一组镜头中,可以加入窗外树上叽叽喳喳的小鸟或躺在树下睡觉的人等诸如此类的镜头,来隐喻或强化课程的冗长和乏味。 四、镜头段落的节奏:主镜头与穿插的切入、切出镜头之间不仅形成内容上的互补、 互应关系,而且其组合方式也在不同程度上影响到影片的节奏性。一般地说,切入镜头形成的逼近和强调起到了加快段落节奏的作用,而切出镜头的远离和旁跳则可以减缓事件的发展速度。但是这并不是绝对的,还将取决于切入、切出镜头自身的内容、长度及它们切入镜头段落中的频率。
第十讲机位分布与轴线规律
3号) 、分机位(1号)
构成三角形。三角形机位,必须分布在轴线的 同一侧 。
1 1
4
1
5 3
2
一、轴线规律 4
5
1
3
内反角三角形机位:
2
总机位(2号)、分机位(3号) 、分机位(1号)
总机位拍到的是两个人,分机位拍到的都是 一个人。
外反角三角形机位:
总机位(2号1)、分机位(4号) 、分机位(5号) 1
总机位拍到的是两个人,分机位拍到的也是
两个人。
一、轴线规律
2、关系轴线
定义:当介绍人与人、人与物、物与物间 的关系时,它们所形成的的直线,称关系 轴线。
一、轴线规律
3、运动轴线:
定义:人或物的运动轨迹或运动路线,所 形成的那条无形的线,称为运动轴线。
一、轴线规律
4、方位轴线:
定义:人或物的面部朝向,形成了无形的 朝向直线,叫方位轴线。 。
二、机位分布
具体拍摄时要注意机位分布:
1、拍摄一场对话镜头,通常需要三个机位,这三个机位应构 成一个三角形。
2、机位三角形必选安置在轴线同一侧,绝不能随意横跨轴线。 3、总机位与分机位中的人物位置、视线必须保持各自的一致。 4、分机位中,对话双方的位置、视线必须相对。 5、拍摄行走、奔跑等运动时,一定要保持运动方向的一致。 6、拍摄人或物的运动时,要以运动路线作为轴线,把机位三角
三、镜头的成组拍摄
拍摄时要注意: 1、对那些要表现的主体要多拍、要多拍些细节。 2、要为后期编辑而拍。
第十讲 机位分布与轴线规律
轴线: 指被拍摄对象由于面部和身体的朝向、
或者运动产生的方向、以及人与物之间 的交流关系,所形成的一条无形的直线。 分为:
构成三角形。三角形机位,必须分布在轴线的 同一侧 。
1 1
4
1
5 3
2
一、轴线规律 4
5
1
3
内反角三角形机位:
2
总机位(2号)、分机位(3号) 、分机位(1号)
总机位拍到的是两个人,分机位拍到的都是 一个人。
外反角三角形机位:
总机位(2号1)、分机位(4号) 、分机位(5号) 1
总机位拍到的是两个人,分机位拍到的也是
两个人。
一、轴线规律
2、关系轴线
定义:当介绍人与人、人与物、物与物间 的关系时,它们所形成的的直线,称关系 轴线。
一、轴线规律
3、运动轴线:
定义:人或物的运动轨迹或运动路线,所 形成的那条无形的线,称为运动轴线。
一、轴线规律
4、方位轴线:
定义:人或物的面部朝向,形成了无形的 朝向直线,叫方位轴线。 。
二、机位分布
具体拍摄时要注意机位分布:
1、拍摄一场对话镜头,通常需要三个机位,这三个机位应构 成一个三角形。
2、机位三角形必选安置在轴线同一侧,绝不能随意横跨轴线。 3、总机位与分机位中的人物位置、视线必须保持各自的一致。 4、分机位中,对话双方的位置、视线必须相对。 5、拍摄行走、奔跑等运动时,一定要保持运动方向的一致。 6、拍摄人或物的运动时,要以运动路线作为轴线,把机位三角
三、镜头的成组拍摄
拍摄时要注意: 1、对那些要表现的主体要多拍、要多拍些细节。 2、要为后期编辑而拍。
第十讲 机位分布与轴线规律
轴线: 指被拍摄对象由于面部和身体的朝向、
或者运动产生的方向、以及人与物之间 的交流关系,所形成的一条无形的直线。 分为:
机位与轴线
注:需要安装cult3d软件才可正确显示动画。
第29 页
三、大三பைடு நூலகம்机位
5.内反拍角度
4号和5号机位方向基本相背,各拍 一个人物,称为内反拍角度。内反拍角 度是主观角度,它代表剧中人物各自观 察对方的主观视向,如果演员甲站在高 处,乙站在低处,拍两人对话时,各自 的主观角度有一仰一俯之分。
第30 页
甲
乙
1
3 2
第15 页
假若按照图示1,2两台摄像机来拍摄正在谈话 的甲乙两人,越轴吗?
1
甲
乙
2
第16 页
想一想
我们已经知道什么是越轴了,但 是为什么不能越轴呢?
第17 页
越轴带来的问题
越轴后的画面,被摄对象与前面所摄画 面中主体的位置和方向是不一致的,出现镜 头方向上的矛盾,造成前后画面无法组接。 • 视觉错乱 • 空间关系错乱
第33 页
谢谢大家!
第34 页
2.大三角机位的规律
(1)1号机位做为定位镜头在每种组合中都包含, 而且位置也相同。 (2)每种组合中的三台机位都是处于A和B关系轴 线的同侧,即应遵循轴线规律。 (3)每台摄像机都可在一定的范围内做位置的调 整,也即大三角机位既固定又灵活。
第24 页
三、大三角机位
3.平行角度
平行三角形底边上的两个机位各自 拍摄一个人物,它带有客观的同等评价、 等量齐观的含义。
第25 页
三、大三角机位
平行角度
第26 页
三、大三角机位
4.外反拍角度
4号和5号机位拍摄方向基本相对, 这两个角度称为外反拍角度。外反拍角 度为客观角度,这是代表导演、摄像的 视线,对被摄对象做客观介绍。也代表 观众的视角 。
第29 页
三、大三பைடு நூலகம்机位
5.内反拍角度
4号和5号机位方向基本相背,各拍 一个人物,称为内反拍角度。内反拍角 度是主观角度,它代表剧中人物各自观 察对方的主观视向,如果演员甲站在高 处,乙站在低处,拍两人对话时,各自 的主观角度有一仰一俯之分。
第30 页
甲
乙
1
3 2
第15 页
假若按照图示1,2两台摄像机来拍摄正在谈话 的甲乙两人,越轴吗?
1
甲
乙
2
第16 页
想一想
我们已经知道什么是越轴了,但 是为什么不能越轴呢?
第17 页
越轴带来的问题
越轴后的画面,被摄对象与前面所摄画 面中主体的位置和方向是不一致的,出现镜 头方向上的矛盾,造成前后画面无法组接。 • 视觉错乱 • 空间关系错乱
第33 页
谢谢大家!
第34 页
2.大三角机位的规律
(1)1号机位做为定位镜头在每种组合中都包含, 而且位置也相同。 (2)每种组合中的三台机位都是处于A和B关系轴 线的同侧,即应遵循轴线规律。 (3)每台摄像机都可在一定的范围内做位置的调 整,也即大三角机位既固定又灵活。
第24 页
三、大三角机位
3.平行角度
平行三角形底边上的两个机位各自 拍摄一个人物,它带有客观的同等评价、 等量齐观的含义。
第25 页
三、大三角机位
平行角度
第26 页
三、大三角机位
4.外反拍角度
4号和5号机位拍摄方向基本相对, 这两个角度称为外反拍角度。外反拍角 度为客观角度,这是代表导演、摄像的 视线,对被摄对象做客观介绍。也代表 观众的视角 。
轴线规律及机位三角形原理
◦ 演员是站在舞台中央,还是走到前台边缘,是站着表演, 还是坐着表演,等等
这些舞台表演动作的总和即为戏剧艺术中场面调度
电影场面调度是指演员的位置、动作、行动路线及 摄影机的机位、拍摄角度、拍摄距离和运动方式。 常见的如
◦ 纵深场面调度、重复性场面调度、对比性场面调度、象征 性场面调度
作用:
◦ 电影画面的不同造型,不同景别,揭示出剧中人物关系及 其情绪变化,获得不同的银幕效果
核心还是是人物调度,是通过镜头调度来体现的, 目的是以画面中的人物表演,表现一场戏的内容和 主题。
与舞台场面调度和电影场面调度有共性有区别
◦ 不能“有意摆布”
电视场面调度借助于摄像机镜头所包涵的画面范围、 摄像机的机位、角度和运动方式等,对画框内所要 表现的对象加以调度和拍摄。 电视场面调度核心是“镜头的调度”
调度后可能出现的后期剪辑镜头相互匹配的问题
◦ 同一方向运动的物体,不同侧面去拍摄它,剪辑后出现运 动方向相反的问题
问题的本质是什么?
◦ 电视画面的框架结构,使得被摄主体与画面的边框产生的 参照关系
所谓轴线,是指被摄对象的视线方向、运动方向和 不同对象之间的关系所形成的一条虚拟直线。 镜头调度时,为了保证被摄对象在电视画面空间中 的正确位置和方向的统一,摄像机要在轴线一侧 180度之内的区域设置机位、安排角度、调度景别。
纵深场面调度重复性场面调度对比性场面调度象征性场面调度电影画面的不同造型不同景别揭示出剧中人物关系及其情绪变化获得不同的银幕效果核心还是是人物调度是通过镜头调度来体现的目的是以画面中的人物表演表现一场戏的内容和主题
原意是:“摆在适当的位置”、“放在场景中” 导演依照剧本的情节和剧中人物的性格、情绪,对 一个场景内演员的行动路线、站位姿态、手势、上 场下场等表演活动所一个场面时,用以指导 机位的分布原理。它的主要作用是确保各镜头中视 觉形象和空间造型的连贯。
这些舞台表演动作的总和即为戏剧艺术中场面调度
电影场面调度是指演员的位置、动作、行动路线及 摄影机的机位、拍摄角度、拍摄距离和运动方式。 常见的如
◦ 纵深场面调度、重复性场面调度、对比性场面调度、象征 性场面调度
作用:
◦ 电影画面的不同造型,不同景别,揭示出剧中人物关系及 其情绪变化,获得不同的银幕效果
核心还是是人物调度,是通过镜头调度来体现的, 目的是以画面中的人物表演,表现一场戏的内容和 主题。
与舞台场面调度和电影场面调度有共性有区别
◦ 不能“有意摆布”
电视场面调度借助于摄像机镜头所包涵的画面范围、 摄像机的机位、角度和运动方式等,对画框内所要 表现的对象加以调度和拍摄。 电视场面调度核心是“镜头的调度”
调度后可能出现的后期剪辑镜头相互匹配的问题
◦ 同一方向运动的物体,不同侧面去拍摄它,剪辑后出现运 动方向相反的问题
问题的本质是什么?
◦ 电视画面的框架结构,使得被摄主体与画面的边框产生的 参照关系
所谓轴线,是指被摄对象的视线方向、运动方向和 不同对象之间的关系所形成的一条虚拟直线。 镜头调度时,为了保证被摄对象在电视画面空间中 的正确位置和方向的统一,摄像机要在轴线一侧 180度之内的区域设置机位、安排角度、调度景别。
纵深场面调度重复性场面调度对比性场面调度象征性场面调度电影画面的不同造型不同景别揭示出剧中人物关系及其情绪变化获得不同的银幕效果核心还是是人物调度是通过镜头调度来体现的目的是以画面中的人物表演表现一场戏的内容和主题
原意是:“摆在适当的位置”、“放在场景中” 导演依照剧本的情节和剧中人物的性格、情绪,对 一个场景内演员的行动路线、站位姿态、手势、上 场下场等表演活动所一个场面时,用以指导 机位的分布原理。它的主要作用是确保各镜头中视 觉形象和空间造型的连贯。
机位和轴线原理
艺术创作中的变化 3
• 夸大环境和道具的 画面表现 外反拍镜头里特别 夸大前景中椅背的 阴影,显示出环境 的怪异和情绪的不 安。 ——《The Matrix》
越轴及处理
轴线及轴线规则
• 电视摄像构图中的轴线,是拍摄对 象因视线方向、运动方向、相互交 流和方位关系所形成的一条虚拟的 界线。 • 所谓轴线规则,就是为了保证拍摄 对象运动方向和相互关系的一致性, 始终遵循在对象形成的这条虚拟界 线的一侧拍摄的原则向 屏幕右侧
视线的匹配
• 人物的视线方向必须在前后镜头之间保持一致。 • 例如,当两个人物对峙时,分别表现的两个单人镜头的视 线必须相反,并和双人镜头的对视方向一致。
匹配之反用
• 屏幕空间的匹配强调了视觉的连贯性,适合日常 观看的习惯性,也涉及电视画面的逻辑性问题。 违反匹配原则,将会形成视觉上的跳动,导致逻 辑混乱,分散观众注意力。 • 有意打破匹配原则,用位置、方向的变化来展示 镜头之间的时间转换,会产生斗转星移的视觉效 果。 • 参考片例: 《少林寺》 《西游记片尾曲——敢问路在何方》
大三角机位
关系轴线 轴线一侧180° 4 的拍摄角度
无方向感的中性机位 可作为越轴过渡
6
7
5
外反拍机位
内反拍机位
侧拍机位
2
3
1
关系侧拍机位(定位)
三角形机位布局(平面图)
基本三角形
外反拍(4号机)
外反拍(5号机)
定位(1号机)
扩展三角形
内反拍(6号机) 或 侧拍(2号机)
内反拍(7号机) 或 侧拍(3号机)
轴线规则示意图
关系轴线 轴线一侧180° 4 的拍摄角度
无方向感的中性机位 可作为越轴过渡
轴线与机位
合理越轴的常见基本形式:
(1)利用被摄对象的运动改变原来的轴线;
(2)利用摄像机的运动跨过原来的轴线;
(3)在轴线两边拍摄的镜头间加插间隔镜头
(中性镜头、空镜头等)
(4)利用双轴线,越过一个轴线,由另一轴 线完成画面空间统一的任务。
二、机位分布三角形原理 Nhomakorabea机位分布三角形原理是拍摄一个场面时, 用以指导机位的分布原理。它的主要作用是确 保各镜头中视觉形象和空间造型的连贯。
如图,三角形底边上二个分镜头的机位【2】与【3】都在对话双方的内侧,分 镜头都是单人镜头。 总机位【1】与两个分机位【2】与【3】镜头连接后,各镜头中出现的人 物数量分别是2、1、1。
【2】与【3】两机位称为内反角机位。
2.外反角机位
外反拍角度,前景的演员背对着镜头,处于后景的演员在 此时是画面表现的主体。 外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的讲话者占 画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖不超出面颊轮廓 线之外为限。 如将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者。
如图,两个分机位【4】、【5】都处于对话双方的外侧,都从对话双 方的背后拍摄过肩的双人镜头。 总机位与两个分机位镜头连接后,各镜头中的人物数量分别为2、 2、2。 【4】、【5】两机位称为外反角机位。
3.内外结合角机位
如图,【2】与【5】两个机位,【2】机位取内反角机位,【5】机 位取外反角机位,称为内外反角结合机位。【3】与【4】两个机位也 如此。
4、平行角度和共同视轴
平行镜头,摄影机平行于演员进行拍摄,此时拍摄的画面是演员的侧 面,平行位置只能各拍一个演员。
机位和轴线
需要指出的是,所谓的匹配,是对同一场景中一组连贯镜 头之间的一致性要求。当镜头切换时,如果上下镜头之间 的场景、时间已经转换,则不存在位置、方向和视线的匹 配限定。
为了保证镜头的匹配,所有机位就必须架设在赛场的同一 侧,符合180°轴线规则。
第二节 大三角机位
一、两人谈话场景 中外所有电影和电视片归纳为两类:一是两人谈话,一是 两人追逐。 谈话和追逐的镜头是表现两个对象之间关系的镜头,它们 的差异只在动与静的不同。
常见的变化大致有以下几种: 1、人物身体位置姿态的变化处理; 2、在画面构图上做文章; 3、戏剧化地改变拍摄角度,夸大环境或道具的画面表现。
第三节 越轴及处理
一、解决越轴的办法 为了防止后期编辑时产生不匹配现象,应该注意几点: 1、当需要越轴拍摄时,应尽量用一个不间断的镜头移动 越过轴线,引导观众去直接看到方向或位置的改变。 2、有准备地拍摄一些中性镜头备用。所谓中性镜头,即 无方向性的镜头。如物件镜头、正面特写等。 3、拍摄一些景物空镜头,必要时插入到越轴镜头之间来 缓冲和过渡。 4、重新使用一个定位镜头来确定新的轴线关系。
7、4、1三者也构成一种三角关系,可以产生 “双人/单人A/单人B”这样的镜头组合来表现两人 谈话的场景。 定位镜头和内反拍机位之间,也构成两人谈话的 新的三角形关系。 根据不同的形式和内容需要,可以选择不同的三 角组合关系来形成特定的几位安排,在七个机位 之间自由地选择。由此,我们把包括了上述所有 镜头的扩展机位称之为大三角机位安排。
第四章 机位和轴线
第一节 匹配的原则
同一场景中若干镜头之间应该具备一致性的要求,称之为 匹配的原则。
广义上,匹配原则涉及一组镜头之间甚至整部电视片的所 有镜头的拍摄在色调、照明、场景和镜头安排等各个方面 (也包括画面和声音之间以及各种声音效果之间)的总体 到细节的一致性问题。
轴线关系及三角机位
回到总角镜头。表现对话的结果或者人物的运动。
运动轴线指运动物体和其目标之间的假想线,由被摄对象的运动方向构成的轴线叫做运动轴线。利用运动轴线的原理可以将一个连贯的动作分切成若干片段,同时保持运动的连续性。
通过图示很容易发现,在关系线的一侧可以有三个顶端位置。这三个顶端构成一个底边与关系线平行的三角形。主镜头中摄影机的视点是在三角形的顶端角上。
场景中两个中心人物之间的关系轴线是以他们相互视线的走向为基础的。
在按照轴线的方法表现双人对话时,通常会出现9个比电话里交谈
三人对话
先用一个交代镜头交代全体,即总角镜头。一般情况下,总角镜头往往多次出现在对话段落中。按一般习惯,这个镜头用在场景的开端、中间或结尾处。
用内反拍角度重点表现其中的某一个人,这个单独的人往往是此次谈话的主角。
用内反拍角度拍摄另外两个人。
用外反拍角度拍摄一个人。此时可以使用过肩镜头,用以和上次拍摄这个人的画面进行区别。
在电影中,凡是需要明确人物之间以及人物和道具之间的空间关系的时候都需要轴线。恋人之间的深情对视;猎人瞄准一只小鸟抠动扳机;一个孩子被玩具吸引,在橱窗前恋恋不舍,所有这些都需要运用关系轴线的技巧。
三角形摄影机布局原理基本规则,就是选择关系线的一侧并保持在那一侧,这是视听语言要遵守的最重要的规则之一。
由被摄对象的运动方向构成的轴线叫做运动轴线
在轴线同一侧的任何机位位置,画面在屏幕上的方向都是一致的,如果越过轴线到另一侧拍摄,就会改变画面上的方向,叫观众搞不清楚,这种情况叫越轴或跳轴。
关系轴线
场景中两个或两个以上的人物之间的关系轴线是以他们相互视线的走向为基础的。在只有一个人的情况下,关系轴线存在于他和他所观察的事物之间,一般不能超过关系轴线到另一侧去拍摄。
运动轴线指运动物体和其目标之间的假想线,由被摄对象的运动方向构成的轴线叫做运动轴线。利用运动轴线的原理可以将一个连贯的动作分切成若干片段,同时保持运动的连续性。
通过图示很容易发现,在关系线的一侧可以有三个顶端位置。这三个顶端构成一个底边与关系线平行的三角形。主镜头中摄影机的视点是在三角形的顶端角上。
场景中两个中心人物之间的关系轴线是以他们相互视线的走向为基础的。
在按照轴线的方法表现双人对话时,通常会出现9个比电话里交谈
三人对话
先用一个交代镜头交代全体,即总角镜头。一般情况下,总角镜头往往多次出现在对话段落中。按一般习惯,这个镜头用在场景的开端、中间或结尾处。
用内反拍角度重点表现其中的某一个人,这个单独的人往往是此次谈话的主角。
用内反拍角度拍摄另外两个人。
用外反拍角度拍摄一个人。此时可以使用过肩镜头,用以和上次拍摄这个人的画面进行区别。
在电影中,凡是需要明确人物之间以及人物和道具之间的空间关系的时候都需要轴线。恋人之间的深情对视;猎人瞄准一只小鸟抠动扳机;一个孩子被玩具吸引,在橱窗前恋恋不舍,所有这些都需要运用关系轴线的技巧。
三角形摄影机布局原理基本规则,就是选择关系线的一侧并保持在那一侧,这是视听语言要遵守的最重要的规则之一。
由被摄对象的运动方向构成的轴线叫做运动轴线
在轴线同一侧的任何机位位置,画面在屏幕上的方向都是一致的,如果越过轴线到另一侧拍摄,就会改变画面上的方向,叫观众搞不清楚,这种情况叫越轴或跳轴。
关系轴线
场景中两个或两个以上的人物之间的关系轴线是以他们相互视线的走向为基础的。在只有一个人的情况下,关系轴线存在于他和他所观察的事物之间,一般不能超过关系轴线到另一侧去拍摄。
