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笔记本更换内存条多少钱

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以防发生不可预料的事。

磨刀不误砍柴工,细心使得万年舟。

将笔记本背面朝上,找到底部的红色圈住的位置,将其螺丝拧下来。

此时要注意螺丝口和笔记本的螺丝口是否吻合,一定要选用卡扣吻合的工具,不然螺丝拧坏了,不仅影响美观,还给笔记本拆装带来困难。

拧下来的螺丝,一定要方式在容器中,如放在内存条的透明包装盒中,避免因随意放置,导致安装的时候找不到螺丝的情况。

拧下螺丝之后,需要取下面外壳上的面板盖子。

将手轻轻的向身前推盖子,并轻抬起盖子即可取下。

揭开盖子之后,可以大致的看到笔记本内部硬件的位置,从左到右依次是:硬盘、BIOS电池、内存插槽和无线网卡。

我们接下会把内存条安装到这个内存插槽这个位置。

内存插槽的两边,各有一个白色的金属卡条,是用来固定插入的内存条,避免起滑落。

下面将安装内存条,安装的方式是,将内存条和内存条卡槽的孔对上,并斜下插入,金手指的位置进入卡槽。

插入后要向下按压,将其固定在白色的金属卡条上。

如果想取下内存条,可用手将白色的金属卡条向两边掰一下,内存条会自动弹出。

安装完成后,将后盖拧上螺丝,把电池重新安装好,接上电源并开机,测试安装是否正确,或者说内存条安装后,是否兼容,能否正常使用。

如果正常启动,恭喜你,你已经安装好了内存条。

进入系统后,我们点击“我的电脑/此电脑”,点击右键并选择“属性”。

查看系统信息,可以知道当前安装的内存大小,是否符合已安装的物理内存一致。

我的电脑原有4G+8G=12G。

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报废计算机处理的几种解决方案

报废计算机处理的几种解决方案

报废计算机处理的几种解决方案随着科技的不断发展,计算机的更新换代速度越来越快,导致大量的旧计算机被淘汰并报废。

如何处理这些报废计算机成为了一个重要的问题。

本文将介绍几种解决方案,帮助我们合理、环保地处理报废计算机。

一、回收与再利用回收与再利用是目前最常见的处理报废计算机的方式之一。

通过回收报废计算机,我们可以将其中的可再利用部分进行分拣、修复和改造,使其重新投入使用。

这不仅可以减少资源浪费,还能够延长计算机的使用寿命,节约成本。

同时,回收还可以减少对环境的污染,避免电子垃圾对土壤和水源的危害。

二、捐赠给慈善机构或学校将报废计算机捐赠给慈善机构或学校是一种有益的解决方案。

慈善机构可以将这些计算机分发给需要的人,帮助他们获得更好的教育和发展机会。

而学校则可以将这些计算机用于教学和学习,提高教育质量。

通过捐赠,我们不仅可以为社会做出贡献,还可以让报废计算机得到合理的再利用。

三、拆解与回收零部件报废计算机中的一些零部件,如硬盘、内存条、显卡等,仍然具有较高的价值。

通过拆解报废计算机,我们可以将这些零部件进行回收,再利用于其他计算机或电子设备中。

这不仅可以减少资源的浪费,还可以降低新组装计算机的成本。

同时,拆解还可以有效地处理计算机中的有害物质,如铅、汞等,减少对环境的污染。

四、专业处理公司如果以上解决方案不适用或不可行,我们可以选择将报废计算机交给专业的处理公司进行处理。

这些公司拥有先进的技术和设备,能够对报废计算机进行安全、环保的处理。

他们会采取合适的方法进行拆解、处理和回收,确保不会对环境和人体健康造成危害。

选择专业处理公司可以确保报废计算机得到合理的处理,同时也能够避免自行处理时可能出现的问题。

综上所述,报废计算机的处理有多种解决方案可供选择。

回收与再利用、捐赠给慈善机构或学校、拆解与回收零部件以及选择专业处理公司,都是有效且环保的处理方式。

我们应该根据具体情况选择最合适的解决方案,以实现资源的合理利用和环境的保护。

如何选择适合你的电脑内存条

如何选择适合你的电脑内存条

如何选择适合你的电脑内存条随着科技的快速发展,电脑已经成为我们生活中必不可少的工具。

而在选择一台适合自己的电脑时,内存条也是一个非常重要的考虑因素。

本文将介绍如何选择适合你的电脑内存条,包括内存条的基本知识、选购原则和常见问题解答。

一、内存条的基本知识内存条是电脑的主要存储介质,负责临时存储数据和运行程序。

了解内存条的基本参数对我们的选购十分重要。

1. 容量:内存条容量表示它可以存储的数据量,常见的容量有2GB、4GB、8GB、16GB等。

容量越大,电脑运行大型软件和多任务的能力越强。

因此,选择内存条时需要根据个人需求和预算来决定。

2. 类型:目前常见的内存条类型有DDR3、DDR4和DDR5。

DDR3是较老的标准,DDR4是主流,DDR5则是最新的标准。

选择内存条时需要与主板的兼容性相匹配,不同的内存条类型不能通用。

3. 频率:内存条的频率表示它的数据传输速度,单位为MHz。

频率越高,内存条的运行速度越快。

但需要注意的是,频率也需要与主板兼容,否则内存条会以主板的最高频率运行,这就可能导致浪费。

4. 时序:时序是内存条存取数据的时间序列,例如CL9、CL11等。

时序越小,内存条的响应速度越快。

不过,时序也需要与主板兼容,所以选购内存条时需要注意主板的时序要求。

二、选购原则在了解内存条的基本知识后,下面介绍一些选购原则,帮助你挑选适合的内存条。

1. 兼容性:首先要确定你的电脑主板支持的内存条类型和频率,这样才能确保内存条能正常运行。

可以查阅主板的手册或者官方网站,或者使用软件查看当前电脑使用的内存条型号和参数。

2. 预算:内存条的价格随容量、类型和品牌的不同而变化。

在购买前要确定自己的预算范围,并根据需要权衡容量和性能,选择性价比较高的产品。

3. 品牌和质量:品牌和质量也是我们选择内存条时要考虑的因素之一。

知名品牌通常提供更好的质量保证和售后服务。

可以参考其他用户的评价和专家的推荐来选择可靠的品牌。

新闻头条

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微软称X o 6 : b x3 0 全球销 量已达2 0 80
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三星金 条再创新低 , D 3 D R 内存条跌破2 O O 元

C++编程规范-华为-Word文档-已整理过-07-my04

C++编程规范-华为-Word文档-已整理过-07-my04

1.1 C++编程规范总则 (5)1.1.1 资料来源 (5)1.1.2 C++编程规范总则 (6)1. 原则:编程时必须坚持的指导思想。

(6)2. 规则:编程时强制必须遵守的约定。

(6)3. 建议:编程时必须加以考虑的约定。

(6)4. 说明:对此原则/规则/建议进行必要的解释。

(6)5. 示例:对此原则/规则/建议从好、不好两个方面给出例子。

(6)6. 延伸阅读材料:建议进一步阅读的参考材料。

(6)1.2 C++ 编程规范1 常量 (6)1.2.1 资料来源 (6)1.2.2 C++ 编程规范1 常量 (6)1. 规则1.1 使用const常量取代宏 (6)2. 规则1.2 一组相关的整型常量应定义为枚举 (6)3. 规则1.3 不相关的常量,即使取值一样,也必须分别定义 (7)4. 建议1.1 尽可能使用const (8)1.3 C++编程规范2 初始化和类型转换 (8)1.3.1 2.1 声明、定义与初始化 (8)1. 规则2.1 禁止用memcpy、memset初始化非POD对象 (8)2. 建议2.1 变量使用时才声明并初始化 (8)3. 建议2.2 避免构造函数做复杂的初始化,可以使用“init”函数 (9)4. 建议2.3 初始化列表要严格按照成员声明顺序来初始化它们 (9)5. 建议2.4 明确有外部依赖关系的全局与静态对象的初始化顺序 (10)1.3.2 2.2 类型转换 (10)1. 规则2.2 使用C++风格的类型转换,不要使用C风格的类型转换 (10)2. 建议2.5 避免使用reinterpret_cast (11)3. 建议2.6 避免使用const_cast (11)4. 建议2.7 使用虚函数替换dynamic_cast (11)1.4 C++编程规范3 函数 (11)1.4.1 3.1 内联函数 (11)1. 规则3.1 内联函数(inline function)小于10行 (12)2. 规则3.2 使用内联函数代替函数宏 (12)3. 建议3.1 内联函数应该放在头文件中声明,而且在函数前添加inline关键字 (12)4. 建议3.2 内联函数的实现放在独立的文件 (12)1.4.2 3.2 函数参数 (13)1. 建议3.3 入参尽量用const引用取代指针 (13)2. 建议3.4 消除未使用函数参数 (13)3. 建议3.5 尽量少用缺省参数 (13)1.4.3 3.3 函数指针 (13)1. 建议3.6 尽量少用函数指针 (13)1.5 C++编程规范4 类 (13)1.5.1 4.1 类的设计 (13)1. 原则4.1 类职责单一 (14)2. 原则4.2 隐藏信息 (14)3. 原则4.3 尽量使类的接口正交、少而完备 (14)4. 规则4.1 模块间对外接口类不要暴露私有和保护成员 (14)5. 规则4.2 避免成员函数返回成员可写的引用或者指针 (15)6. 规则4.3 禁止类之间循环依赖 (15)7. 建议4.1 将数据成员设为私有的(struct除外),并提供相关存取函数 (16)8.建议4.2 使用PIMPL模式,确保私有成员真正不可见 (16)1.5.2 4.2 构造、赋值和析构 (16)1.规则4.4 包含成员变量的类,须定义构造函数或者默认构造函数 (16)2. 规则4.5 为避免隐式转换,将单参数构造函数声明为explicit (17)3. 规则4.6 包含资源管理的类应自定义拷贝构造函数、赋值操作符和析构函数 (17)4. 规则4.7 让operator=返回*this的引用 (18)5. 规则4.8 在operator=中检查给自己赋值的情况 (18)6. 规则4.9 在拷贝构造函数、赋值操作符中对所有数据成员赋值 (19)7. 规则4.10 通过基类指针来执行删除操作时,基类的析构函数设为公有且虚拟的 (19)8. 规则4.11 避免在构造函数和析构函数中调用虚函数 (20)9. 建议4.3 拷贝构造函数和赋值操作符的参数定义成const引用类型 (20)10. 建议4.4 在析构函数中集中释放资源 (20)1.5.3 4.3 继承 (20)1. 原则4.4 用组合代替继承 (21)2. 原则4.5 避免使用多重继承 (21)3. 规则4.12 使用public继承而不是protected/private继承 (21)4. 规则4.13 继承层次不超过4层 (21)5. 规则4.14 虚函数绝不使用缺省参数值 (22)6. 规则4.15 绝不重新定义继承而来的非虚函数 (22)7. 建议4.5 避免派生类中定义与基类同名但参数类型不同的函数 (23)8. 建议4.6 派生类重定义的虚函数也要声明virtual关键字 (23)1.5.4 4.4 重载 (23)1. 原则4.6 尽量不重载操作符,保持重载操作符的自然语义 (23)2. 规则4.16 仅在输入参数类型不同、功能相同时重载函数 (24)3. 建议4.7 使用重载以避免隐式类型转换 (24)4. 建议4.8 C/C++混用时,避免重载接口函数 (24)1.6 C++编程规范5 作用域、模板和C++其他特性 (24)1.6.1 5.1 作用域 (25)1. 原则5.1 使用名字空间进行归类,避免符号冲突 (25)2. 规则5.1 不要在头文件中或者#include之前使用using指示符 (25)3. 建议5.1 尽量少使用嵌套类(成员类) (26)4. 建议5.2 尽可能不使用局部类 (26)5. 建议5.3 使用静态成员函数或名字空间内的非成员函数,避免使用全局函数 (26)6. 建议5.4 避免class类型的全局变量,尽量用单件模式 (26)1.6.2 5.2 模板 (26)1. 建议5.5 谨慎使用模板,只使用模板的基础特性 (27)2. 建议5.6 注意使用模板的代码膨胀 (27)3. 建议5.7 模板类型应该使用引用或指针 (27)4. 建议5.8 模板如果有约束条件,请在模板定义处显式说明 (27)5. 建议5.9 两个模块之间接口中尽量不要暴露模板 (27)1.6.3 5.3 其他 (27)1. 规则5.2 不要在extern "C"内部使用#include包含其他头文件 (27)2. 建议5.10 避免使用友元 (27)3. 建议5.11 避免使用RTTI (27)4. 建议5.12 使用sizeof(变量)而不是sizeof(类型) (27)1.7 C++ 6 资源分配和释放 (28)1.7.1 资料来源: (28)1.7.2 C++ 6 资源分配和释放 (28)1. 原则6.1 明确产品动态内存的申请与释放原则 (28)2. 规则6.1 明确operator new的行为和检查策略 (28)3. 规则6.2 释放内存后,要立即将指针设置为NULL,防止产生野指针 (29)4. 规则6.3 new单个对象删除使用delete,new[n]数组对象删除使用delete [] (29)5. 规则6.4 释放结构(类)指针时,必须从底层向上层顺序删除 (29)6. 规则6.5 释放指针数组时,首先释放数组每个元素指针所指向的内存 (30)7. 规则6.6 不要返回局部对象指针 (31)8. 规则6.7 不要强制关闭线程 (31)9. 建议6.1 使用new, delete的封装方式来分配与释放内存 (31)10. 建议6.2 避免在不同的模块中分配和释放内存 (32)11.建议6.3 使用RAII 特性来帮助追踪动态分配 (32)1.8 C++ 编程规范7 异常与错误处理 (33)1.8.1 7.1 异常 (33)1. 原则7.1 减少不必要的异常 (34)2. 规则7.1 构造和析构函数不能抛出异常 (34)3. 规则7.2 通过传值的方式抛出,通过引用的方式捕获 (34)4. 规则7.3 确保抛出的异常一定能被捕捉到 (34)5. 规则7.4 确保异常发生后资源不泄漏 (34)6. 规则7.5 独立编译模块或子系统的外部接口禁止抛异常 (35)1.8.2 7.2 错误处理策略 (35)1. 原则7.2 建立合理的错误处理策略 (35)2. 原则7.3 离错误最近的地方处理错误或转换错误 (35)3. 规则7.6 错误发生时,至少确保符合基本保证;对于事务处理,至少符合强保证;对于原子操作,符合无错误保证 (35)1.9 C++编程规范8 标准库 (36)1.9.1 资料来源 (36)1.9.2 C++编程规范8 标准库 (36)1. 规则8.1 避免使用auto_ptr (36)2. 规则8.2 仅将scoped_ptr、shared_ptr和unique_ptr用于管理单个对象 (37)3. 规则8.3 如果涉及循环引用,使用weak_ptr解开循环 (37)4. 规则8.4 使用make_shared代替new生成shared_ptr (39)5. 规则8.5 对于同一个对象一旦使用shared_ptr,后续就要处处使用shared_ptr (40)6. 规则8.6 对于返回自身的shared_ptr指针的对象,要从enable_shared_from_this类派生407. 规则8.7 不要将使用不同版本stl、boost等模板库编译的模块连接在一起 (40)8. 规则8.8 不要保存string::c_str()指针 (41)9. 建议8.1 不要将stl、boost等模板库中的数据类型传递到动态链接库或者其它进程中 (41)10. 建议8.2 使用容器时要评估大量插入删除是否会生成大量内存碎片 (41)11. 建议8.3 使用string代替char* (41)12. 建议8.4 使用stl、boost等知名模板库提供的容器,而不要自己实现容器 (41)13. 建议8.5 使用新的标准库头文件 (41)1.10 C++编程规范9 程序效率 (41)1.10.1 9.1 C++语言特性的性能分级 (42)1.10.2 9.2 C++语言的性能优化指导 (42)1. 原则9.1 先测量再优化,避免不成熟的优化 (42)2. 原则9.2 选用合适的算法和数据结构 (42)3. 建议9.1 在构造函数中用初始化(定义时赋值)代替定义后赋值 (43)4. 建议9.2 当心空的构造函数或析构函数的开销 (43)5. 建议9.3 对象参数尽量传递引用(优先)或指针而不是传值 (43)6. 建议9.4 尽量减少临时对象 (44)7. 建议9.5 优先采用前置自增/自减 (44)8. 建议9.6 简单访问方法尽量采用内联函数 (44)9. 建议9.7 要审视标准库的性能规格 (44)10. 建议9.8 用对象池重载动态内存管理器 (45)11. 建议9.9 注意大尺寸数组的初始化效率 (45)12. 建议9.10 避免在函数内部的小块内存分配 (45)1.11 C++编程规范10并发 (45)1.11.1 资料来源 (45)1.11.2 C++编程规范10并发 (45)1. 规则10.1 多线程、多进程并行访问共享资源时,一定要加锁保护 (45)2. 规则10.2 锁的职责单一 (46)3. 规则10.3 锁范围尽量小,只锁对应资源操作代码 (46)4. 规则10.4 避免嵌套加锁;如果必须加锁,务必保证不同地方的加锁顺序是一样的 (46)5. 建议10.1进程间通讯,使用自己保证互斥的数据库系统、共享内存,或socket消息机制;尽量避免使用文件等进程无法管理的资源 (46)6. 建议10.2 可重入函数尽量只使用局部变量和函数参数,少用全局变量、静态变量 (47)7. 建议10.3 锁中避免调用函数;如果必须调用函数,务必保证不会造成死锁 (47)8. 建议10.4 锁中避免使用跳转语句 (48)1.12 C++编程规范11风格 (48)1.12.1 11.1 标示符命名与定义 (48)1. 建议11.1 类命名以大写字母开头,中间单词也以大写开头 (48)1.12.2 11.2 排版 (48)1. 建议11.2 类的声明按照一定的次序进行,关键字不缩进 (48)2. 建议11.3 构造函数初始化列表在同一行或按4格缩进并排几行 (48)1.12.3 11.3 注释 (49)1. 建议11.4 使用‘//’注释方式,而不是‘/* */’ (49)2. 建议11.5 为重要的类或结构体作注释,注释格式支持工具自动生成 (49)3. 建议11.6 为所有重要的成员函数作注释 (49)4. 建议11.7 正式发布的代码不能使用TODO 注释 (49)1.12.4 11.4 文件组织 (49)1. 建议11.8 整个项目需要的公共头文件应放在一个单独的目录下 (49)2. 建议11.9 一个模块的目录层次不宜太深,以1~2层为宜,接口文件放在最外层 (49)3. 建议11.10 保持文件前言的简洁性 (49)1.13 12可移植性(兼容性) (49)1.13.1 资料来源: (49)1.13.2 12可移植性(兼容性) (49)1.移植中一些关键问题如下: (50)2. 建议12.1 不直接使用C++的基本数据类型,不要假定其存储尺寸长度 (50)3. 建议12.2 避免指针截断 (50)4. 建议12.3 注意数据类型对齐问题 (50)5. 建议12.4 在涉及网络字节序处理时,要注意进行网络字节序与本地字节序的转换 (50)6. 建议12.5 避免无符号数与有符号数的转换 (51)7. 建议12.6 创建64 位常量时使用LL 或ULL 作为后缀 (51)8. 建议12.7 区分sizeof(void *)和sizeof(int) (51)9. 建议12.8 编译器、操作系统相关的代码独立出来 (51)1.14 13全球化 (52)1.14.1 13.1 多语言输入输出 (52)1. 原则13.1 使用正确的数据类型和类处理多语言字符和字符串 (52)2. 原则13.2 对字符进行处理时,需分配足够的内存空间并确保字符完整 (52)3. 规则13.1 使用标准库函数判断字符属性,使应用能够支持多区域 (52)4. 规则13.2 对字符串进行本地化排序、比较和查找时,使用有区域参数的locale::collate<>函数 (52)5. 建议13.1 处理Unicode数据时,注意检测BOM是否存在,避免产生多余字符或解码错误 (53)1.14.2 13.2 单一版本 (53)1. 规则13.3 资源与程序逻辑代码分离 (53)2. 规则13.4 保持资源的语义完整性,不要拼接字符串资源 (53)3. 建议13.2 资源的键名中包含该资源的应用场景信息 (54)1.14.3 13.3 时区夏令时 (54)1. 规则13.5 确保本地时间中时区夏令时信息完整 (54)2. 规则13.6 避免使用本地时间直接进行时间计算 (54)1.15 14业界编程规范和书籍 (55)1.15.1 14.1 业界编程规范 (55)1. 14.1.1 《google C++ code style》(google C++编程指南) (55)2. 14.1.2 《C++编程规范101条规则、准则与最佳实践》 (55)3. 14.1.3 Microsoft All-In-One Code Framework 《微软一站式示例代码库》 (55)1.15.2 14.2 扩展学习材料 (56)1. 14.2.1 C++ primer (56)2. 14.2.2 effective C++ / more effective C++ (56)3. 14.2.3 Effective STL (56)4. 14.2.4 inside the C++ object model (56)1.1 C++编程规范总则1.1.1 资料来源/xiyoulele/article/details/7987123分类:编码规范C/C++ 2012-09-17 12:49 101人阅读评论(0) 收藏举报编程c++C++编程规范专辑:/xiyoulele/article/category/12139831.1.2 C++编程规范总则1. 原则:编程时必须坚持的指导思想。

如何选择合适的电脑内存条

如何选择合适的电脑内存条

如何选择合适的电脑内存条随着科技的发展和社会进步,电脑已经成为人们日常生活中不可或缺的工具之一。

无论是工作还是娱乐,我们都离不开电脑的帮助。

而电脑的性能很大程度上依赖于内存条。

选择合适的电脑内存条对于电脑的性能提升至关重要。

本文将为您介绍如何选择合适的电脑内存条。

一、了解电脑内存条电脑内存条是计算机组成中的重要组成部分之一,用于存储和读取临时数据。

内存的大小和速度直接影响电脑的运行速度和性能。

因此,在选择电脑内存条之前,我们需要先了解内存条的相关知识。

1.内存条的类型目前市场上主要有两种类型的内存条:DDR3和DDR4。

DDR3内存条是旧一代的产品,速度相对较慢,适用于老旧的电脑系统。

DDR4内存条是目前新一代的产品,速度更快,可以提升电脑的运行效率。

2.内存条的容量内存条的容量决定了电脑可以同时处理的数据量。

一般来说,内存条的容量越大,电脑的运行速度和性能越好。

而且,随着软件和游戏的日益复杂,我们的电脑也需要更大容量的内存来应对。

因此,在选择内存条时,我们应该根据自己的需要和预算来决定容量的大小。

3.内存条的频率内存条的频率是指内存模块每秒钟能够传输数据的次数。

频率越高,内存的数据传输速度越快,电脑的运行速度也会更快。

然而,我们需要注意的是,内存条的频率需要与主板兼容才能够正常工作。

因此,在选择内存条时,我们应该查看主板的规格,选择与主板兼容的频率。

二、考虑自身需求和预算在了解了电脑内存条的相关知识之后,我们还需要考虑自身的需求和预算,才能够选择到最合适的内存条。

1.考虑电脑的用途不同的电脑用途对内存条的需求是不一样的。

如果您的电脑主要是用于日常办公,浏览网页和处理文档,那么较小容量的内存条就可以满足您的需求。

如果您的电脑主要用于游戏或者视频编辑等大型应用程序,那么较大容量的内存条会更适合您。

2.考虑预算内存条的价格随容量和频率的提升而增加。

因此,在选择内存条时,我们需要根据自己的预算来决定内存条的容量和频率。

电脑内存条真假辨别

电脑内存条真假辨别

电脑内存条真假辨别内存条是计算机重要也是必要部件之一,买到假的劣质的内存条直接影响整个电脑工作,那么怎么辨别真假呢?这里给大家分享一些关于电脑内存条真假辨别,希望对大家能有所帮助。

内存品牌的认识关于内存的品牌与市场,很多人的认识存在误区,也就是经常把生产内存芯片的厂商和真正生产内存条的厂商搞混。

我们通常说的HY等名称都是指生产这个内存条上芯片的厂商名称,而不是真正生产这个内存条的厂商。

难道像三星、现代这些大公司就真的不生产内存条吗?其实也不是的。

对于这些大公司来讲,他们大量生产内存芯片,然后对这些芯片进行品质的检查,对其中性能优异的产品会自己留下来,以自己生产内存条之用。

内存厂商也会给其它厂商发放大量的内存芯片。

一般而言,市场流行的散装内存也是由专门的厂商生产的,只不过这类厂商的规模很小,没有任何名气。

因此,他们就干脆就不打品牌或是使用假冒品牌。

此外,HY这样的大厂还有很多分厂,因此市场上散装的HY品牌内存也不少。

怎样识别真假内存条散装内存鉴别品质,散装内存是在行业中存在多年的现象,甚至已经形成一种默契。

内存芯片厂商在流水线生产之后都会进入一道检测工序,部分不合格的产品会直接进入报废流程,而品质略微没有达标的产品将会流落到市场,被一些小规模的山寨厂收购。

此外,这些山寨厂还通过回收的二手内存重新提出内存芯片,然后进行芯片打磨、芯片封装、内存成型等过程。

在购买产品时,首选建议大家选择品牌内存,此外还要仔细查看内存芯片上的字迹是否清晰。

了解一些常见的内存作假手段有助于我们选购内存。

事实上,商家作假的手段不外乎打磨内存颗粒。

不少内存颗粒具有很强的超频能力,因此无孔不入的JS就想到打磨内存颗粒的作假手段,然后再加印上新的编号参数。

其实,我们只要在强光下细心观察,一眼就可以看出区别。

打磨过后的芯片暗淡无光,有起毛的感觉,而且加印上的字迹模糊不清晰。

当然,更有甚至甚至连芯片打磨的“工序”也省下了,直接更换产品的包装来以次充好,此时大家直接查看内存芯片的编号即可识别。

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