人机交互:第9章 移动界面设计

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人机交互界面设计的使用教程

人机交互界面设计的使用教程

人机交互界面设计的使用教程人机交互界面设计是指利用计算机科学和心理学等相关知识,设计并创建用户与计算机之间进行信息交流和操作的界面。

一个好的界面设计可以使用户更加方便、高效地使用计算机软件或设备。

本文将介绍人机交互界面设计的使用教程,以帮助读者更好地理解和运用这一设计理念。

一、用户需求分析在设计人机交互界面之前,首先需要进行用户需求分析。

这一步骤非常重要,它可以确保设计师在设计过程中了解用户的真正需求。

用户需求分析包括以下几个方面:1. 受众群体:确定目标用户是谁,例如年龄、教育水平和专业背景等因素都会影响到界面的设计方式。

2. 使用场景:分析用户在何种环境下使用界面,例如办公室、家庭或公共场所,这将有助于设计一个符合实际场景需要的界面。

3. 用户需求:通过调查、访谈等方式了解用户对于界面功能的期望和需求,例如用户需要什么样的功能按钮、数据展示方式以及交互方式等。

二、界面元素设计界面元素设计是人机交互界面设计的核心部分,它包括了不同元素的布局、颜色和交互性等。

以下是一些设计要点:1. 导航栏:导航栏通常位于界面的顶部,通过清晰明了的布局和标签,帮助用户快速找到所需功能。

2. 按钮设计:按钮是界面中用户最常使用的元素之一,通过合适的尺寸、颜色和形状,使按钮易于被注意和点击。

3. 图标设计:图标是界面中的重要辅助元素,通过简洁明了的图形和符号,帮助用户识别功能和操作。

4. 色彩搭配:合理搭配色彩可以提高界面的美观度和舒适度。

选择适合用户的背景色、按钮色和字体色,并确保色彩的对比度和辨识度。

5. 交互方式:设计师应根据用户需求,选择合适的交互方式。

例如,选择拖动、点击或滑动等方式,使用户能够方便地操作界面。

三、界面布局设计界面布局设计是确定界面各个元素的位置和大小关系,以及界面各个部分的整体结构。

以下是一些布局设计的要点:1. 分块布局:将界面分为若干个块,每个块包含一个独立的功能或信息。

通过合理布局和分块,使用户能够快速找到所需功能。

人机交互技术第九章 移动界面设计

人机交互技术第九章 移动界面设计
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目前移动设备的多媒体支持进步很大,已经可以播放 音频和视频文件,还可以使用内置或外接的摄像头来 抓取图像。
移动界面的设计方法
以 iPhone 手机为例,熟悉移动界面设计要素。
移动界面实现
开发移动应用是一项复杂的任务。
考虑各种复杂的网络连接方式。 考虑各种不同的硬件设备甚至不同型号的设备之
基线于M的可o无d设移e线备m动网可、性络以D(;S按mL第o采需(b二用i建lD代it无网iyg是)线,it数的a的并l字考方具语虑内式有音,,让提动通目人供态们前传在移统地动有球互的线联任何设备
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人机交互界面设计

人机交互界面设计

人机交互界面设计一、概述人机交互界面设计就是设计人与计算机交互使用的界面,它是一个综合性的学科。

目前随着人们对计算机的依赖越来越高,人机交互界面设计正在发挥越来越重要的作用。

它的设计需要考虑用户需求、操作方式、界面美观和易用性等多个方面。

二、用户需求人机交互界面设计的首要任务是满足用户需求。

设计师在设计界面时,首先要进行用户调研,了解用户的习惯和使用习惯,进而设计出适合用户的界面。

同时,界面要注重用户感受,让用户愉悦、舒适的使用计算机。

三、操作方式操作方式是人机交互界面设计的重点,好的界面设计能使用户更加轻松、便捷地使用计算机。

操作方式要简洁、明了,并且符合用户使用习惯。

目前,触屏、鼠标和键盘是主要的操作方式,设计师应依据用户的使用场景选择合适的方式。

四、界面美观界面美观是人机交互界面设计的另一个非常重要的方面。

设计师需要注重颜色的搭配、字体的选择,以及图标、按钮等设计要素。

好的界面设计不仅能让用户获得良好的视觉享受,而且还能提高用户体验度。

五、易用性易用性是界面设计的核心要素之一,与其他要素紧密联系。

好的界面设计需要考虑用户的使用习惯、心理和习惯常识。

界面设计应避免过于繁琐的操作,以及复杂的菜单和操作流程。

要使得用户能够轻松上手,并且能够一目了然地找到所需信息。

六、针对不同设备的设计人机交互界面设计还需要考虑不同设备的使用习惯和画面大小,以便用户更加方便地使用。

目前,移动设备的普及,使得设计师需要考虑到移动设备的屏幕尺寸和特殊操作方式。

同时,PC等大屏设备界面设计也要避免信息过于密集,要考虑到用户的视觉感受。

七、结语人机交互界面设计是一个综合性的学科,需要设计师在多个方面下功夫。

好的界面设计能够提高用户的使用体验,并且能够促进人与计算机之间的交互。

在未来,随着计算机应用的深入,人机交互界面设计还将发挥越来越大的作用,需要设计师们不断地进行创新和改进。

人机交互界面设计

人机交互界面设计
▪ 简洁性与可读性
1.简洁性的重要性:简洁的界面设计可以减少用户的认知负荷,提高用户体验。设 计师应通过精简元素、优化布局等方式实现简洁性。 2.可读性的必要性:良好的可读性有助于用户快速准确地获取界面信息,提高用户 体验。设计师应通过选择合适的字体、字号和色彩,以及优化排版等方式提高可读 性。
视觉设计与用户体验
1.智能化:随着人工智能技术的发展,人机交互界面将越来越 智能化,能够更好地理解和满足用户需求。 2.多模态交互:结合语音、手势、眼神等多种交互方式,提高 人机交互的自然性和便捷性。 3.可持续性:注重环保和可持续性,减少能源消耗和碳排放, 提高人机交互界面的环保性。 以上内容仅供参考,如有需要,建议您查阅相关网站。
人机交互界面设计
网页界面设计
网页界面设计
▪ 网页界面设计概述
1.网页界面设计是人机交互界面设计的重要组成部分,主要涉及网页的布局、色彩 、字体、图片、动画等元素的设计。பைடு நூலகம்2.网页界面设计旨在提高用户体验,使用户能够便捷、舒适地浏览网页,获取所需 信息。 3.随着互联网技术的不断发展,网页界面设计趋势也在不断变化,设计师需要保持 敏锐的洞察力和创意,以满足用户需求。
人机交互界面设计概述
▪ 交互设计技术
1.响应式设计:使界面能够自适应不同设备和屏幕尺寸,提高 用户体验。 2.动画和过渡效果:通过合理的动画和过渡效果,提高界面的 生动性和引导性。 3.智能推荐和预测:利用大数据和人工智能技术,实现智能推 荐和预测功能,提高用户满意度。
▪ 人机交互界面设计发展趋势
▪ 视觉设计与用户体验
1.视觉设计对用户体验的影响:视觉设计是人机交互界面设计中的重要一环,它通 过对色彩、字体、布局、图形等元素的巧妙运用,提升界面的美观度和易用性,从 而对用户体验产生积极影响。 2.视觉设计中的一致性:保持视觉设计的一致性有助于用户理解和操作界面,提高 用户体验。一致性包括色彩、字体、图标、布局等方面的一致。 3.视觉设计中的反馈和动画:合理的反馈和动画设计可以增加界面的生动性和趣味 性,提高用户体验。同时,它们也可以帮助用户理解和操作界面,减少误操作。

人机工程学-第九章人与环境的界面设计

人机工程学-第九章人与环境的界面设计

优秀的界面设计不仅符合人体工效学原 理,还能满足人的审美需求,提升用户 对产品或环境的整体满意度和忠诚度。
保障人的健康与安全
合理的界面设计能够减少人的疲劳和 不适,降低工伤事故的风险,保障人 的健康与安全。
02 人与环境的交互作用
人的感知与认知特性
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感知特性
人类通过视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉等感官 来感知环境。不同的感官对环境因素的敏感度和 感知范围有所不同。
02
03
符合人体工学
优化界面操作流程,减少操作步 骤和复杂度,提高用户操作的便 捷性。
考虑人体工学因素,如按键大小、 间距等,确保用户在操作过程中 感到舒适。
嗅觉和味觉设计
气味设计
在特定场合下,如餐厅、酒店等, 可以通过合理的气味设计营造出 愉悦的氛围。
味觉体验
在食品、饮料等相关产品设计中, 注重味觉体验的提升,以满足用 户的口感需求。
跨学科合作与创新的重要性
跨学科合作
人机工程学本身就是一门跨学科的综合性学科,需要与多个学科进行合作和交流。未来的人机工程学 发展将更加注重跨学科合作,通过整合不同学科的知识和方法,形成更加综合、创新的设计思路。
创新驱动
创新是人机工程学发展的重要驱动力,只有通过不断创新才能适应不断变化的技术和用户需求。未来 的人机工程学将更加注重创新驱动,鼓励设计师和研究者不断探索新的设计思路和方法,推动人机工 程学的不断发展和进步。
化学环境因素
包括空气中的污染物பைடு நூலகம்有毒物质等。这些因素会对人的健康产生负面影响,如引发呼吸道疾病、 过敏反应等。
社会环境因素
包括人际关系、工作压力、文化背景等。这些因素会对人的心理和行为产生影响,如引发焦虑、 抑郁等心理问题,影响人的工作表现和社交行为。

人机交互界面设计

人机交互界面设计

人机交互界面设计
一、背景介绍
人机交互界面是当前互联网应用领域极具潜力的设计领域,它涉及到多种技术知识,如图形学、计算机视觉、视力及认知科学、人机交互等,甚至包括绘图学、色彩学等,它致力于最大限度地发挥用户的体验,最大限度提高交互的效率和实用性,使用户能够快速、直观地完成任务。

二、人机交互界面的设计方法
1.明确设计目标
在设计人机交互界面时,最重要的是要充分考虑用户的需求。

应在设计之前,明确设计目标,比如什么功能要实现,操作流程,按钮排列顺序等,以及希望用户体验到的感受等,确保界面设计能够达到预期效果。

2.对比分析
在进行设计之前,可以对比分析一些已有的界面,从字体,色彩,设计风格等方面来分析,以便更好地确定需要实现的界面设计具体效果。

3.用户调研
在设计前,还可以利用问卷调查或在线讨论获取用户的反馈,了解用户在对界面的使用中期望获得的体验。

4.界面原型设计
根据个人经验和研究成果,依据设计目标,可以初步设计出一个界面原型,这个原型可以是用素描、矢量图像、文字描述,或者是一套操作流程图等方式实现。

人机交互 第9章 移动界面设计

人机交互  第9章 移动界面设计

移动界面设计的新问题
连接方式复杂



移动互联网的数据接入方式形式繁杂,多种标准并 存,并在较长的一段时间内也很难完全统一。 而移动设备的位置具有很强的移动性,同一设备可 能在不同的时间段处于不同的网络连接条件下,网 络的性能变化范围可能很大。 移动的同时往往需要保持应用执行的连续性。 应将网络连接状况视为一种资源,在设计时制订相 应的策略。
人机交互技术编写组 19
移动界面的输入方式



语音识别技术还可以用于人机界面的语音命 令导航,使得用户可以直接用语音发出各种 操作指令。 目前的语音识别技术仍然存在着很多的问题, 因此能够实现的应用领域还有一定的局限性, 不会立即给人机交互方式带来本质性的影响。 语音录制: 可以随时在任何可执行屏幕手写 或绘制操作的程序中进行语音录制,可以单 独生成一段录音,还可以将一段录音嵌入文 本便笺中。
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9.2.1可用性设计原则
了解用户




移动应用的用户不一定熟悉桌面计算机的操 作 移动证券软件的用户的目的是要了解股票行 情或进行证券交易 移动手机游戏的用户是为了打发时间或休闲 娱乐 ……
人机交互技术编写组 28
可用性设计原则
了解目标平台



移动设备的复杂性使得了解目标应用平台 的相关细节显得尤为重要。 重要的软硬件厂商往往会提供详细的规范文 档,从中可以获得必要的目标平台信息。 根据目标平台信息,开发个性化的版本,通 过充分利用每种设备的优势特性提高移动应 用的可用性。
人机交互技术编写组 11
高速无线数据通信
是在无线语音通信系统之上发展起来的,分为 三代:



第一代是模拟无线网络,20世纪的80年代,目前在 我国已基本淘汰。 第二代是数字语音通讯系统和数字通信系统,常见 的有九十年代出现的欧洲的全球移动通信系统GSM (Global Systems for Mobile Telecommunications, GSM)、美国的窄带CDMA(Code Division Multiple Access)。 第三代,即3G(Third Generation)阶段,目标是 采用数字技术实现语音、数据以及多媒体信息的高 速传输。

人机交互界面设计

人机交互界面设计

人机交互界面设计
人机交互界面设计是指将用户与计算机之间的交互行为转化为界面设计的过程。

这个过程涉及到如何设计用户界面、如何提供易于理解和操作的功能,以及如何理解并满足用户的需求。

首先,在人机交互界面设计中,用户界面的设计是至关重要的。

设计师应该考虑到用户的视觉感受和习惯,选择合适的颜色、字体和布局,使得界面看起来美观、直观和易于操作。

同时,应该避免使用过多的复杂图形和文字,以免混淆用户的思维。

其次,一个良好的人机交互界面设计还应该提供方便、易用的功能。

用户应该能够通过简单的操作完成所需的任务,而不需要繁琐的步骤和复杂的操作。

设计师可以使用一些常见的操作模式和交互元素,如菜单、按钮、文本框等,帮助用户快速完成相关操作。

此外,在人机交互界面设计中,设计师还需要理解并满足用户的需求。

在设计界面的过程中,可以进行用户调研和用户测试,以了解用户的需求和偏好。

设计师应该将用户的需求放在首位,准确地理解用户的需求,并提供相关的功能和交互环境。

最后,一个成功的人机交互界面设计还需要考虑到用户的学习能力和记忆能力。

设计师应该尽可能地减少用户需要记忆的操作步骤和规则,并提供一些辅助功能和提示,以帮助用户更好地使用界面。

此外,设计师还应该提供一些学习和培训材料,使用户能够快速上手并熟练使用系统。

综上所述,人机交互界面设计是一个综合性的过程,涉及到用户界面的设计、功能的提供、用户需求的理解和用户学习记忆能力的考虑。

只有通过合理的设计和适当的考虑,才能提供一个方便、易用、符合用户需求的人机交互界面。

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人机交互技术编写组
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移动互联网的数据接入方式
无线局域网采用无线的方式提供传统有线局域 网的所有功能,具有极大的灵活性。 无线城域网技术的目标是提供类似于有线 Modem、DSL (Digital Subscriber Line),以 太网以及光纤网等有线方式的高速Internet接 入,优势是可以在较大的地理区域内无须布线。 继无线局域网(WLAN)和无线城域网(WMAN)之 后,各种形式的便携式移动设备的不断涌现, 促进了无线个域网的出现,使移动互联网的接 入方式更为丰富。
移动界面设计的新问题
连接方式复杂



移动互联网的数据接入方式形式繁杂,多种标准并 存,并在较长的一段时间内也很难完全统一。 而移动设备的位置具有很强的移动性,同一设备可 能在不同的时间段处于不同的网络连接条件下,网 络的性能变化范围可能很大。 移动的同时往往需要保持应用执行的连续性。 应将网络连接状况视为一种资源,在设计时制订相 应的策略。
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可用性设计原则
易于检索



避免嵌套过深的多级菜单,缩减不必要的功 能。 以满足用户的目标需要为准,尽量减少用户 进行信息访问时所要采取的步骤。 同时尽可能创建多种信息访问途径。
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可用性设计原则
采用一致的界面风格




不必要的差异常常会让用户感到不习惯,从 而降低可用性。 一致的界面风格对用户来说很直观。 应当检查每个布局和每个显示来保证其一致 性。 各种移动应用开发平台都提供某种形式的应 用界面的风格指南,仔细研究这些指南对于 移动应用的界面设计非常重要。
人机交互技术编写组 20
9.1.4 移动界面的输出方式
主要是显示屏幕和声音输出

显示技术
显示屏的关键因素:分辨率、色彩、尺寸、功耗及显示响
应速度。 多种显示器:超扭曲阵列(Super-Twisted Nematic STN)、 DSTN(Dual STN)、CSTN(Color STN)、薄膜式晶体管 (Thin Film Transistor,TFT)以及薄膜二极管(Thin Film Diode,TFD)等。 单色STN液晶屏:用简单的无源矩阵寻址方案,具有性能 可靠、成本低、功耗也极低的特点。 一些新的显示技术:有机发光二极管(Organic Light Emitting Diode,OLED) 和硅基液晶(Liquid Crystal On Silicon,LCOS)。
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移动界面的输入方式



语音识别技术还可以用于人机界面的语音命 令导航,使得用户可以直接用语音发出各种 操作指令。 目前的语音识别技术仍然存在着很多的问题, 因此能够实现的应用领域还有一定的局限性, 不会立即给人机交互方式带来本质性的影响。 语音录制: 可以随时在任何可执行屏幕手写 或绘制操作的程序中进行语音录制,可以单 独生成一段录音,还可以将一段录音嵌入文 本便笺中。
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9.1.5 移动界面设计的新问题
资源相对匮乏




高档手机的显示分辨率也不过320×240,而且尺寸 很小,同时无法展示网站丰富的多媒体内容。 移动界面并非简单的缩小版的桌面系统的用户界面。 桌面系统用户界面中采用的一般是并行展示其中各 种选择可以在一个大小可调的屏幕中同时显示出来。 移动界面中,这些选择只能采用顺序展示的方式。 移动界面设计的难题就是如何在有限的资源条件下 有效地为用户提供信息服务,提供的选择须根据重 要性排列 。
人机交互技术编写组
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移动界面设计的新问题
移动界面设计中的最大问题就是界面的 定制。无论是移动设备各种资源的匮乏、 种类与连接方式的繁复,最终均可以归 结为根据需要定制合适的移动应用界面。
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9.2移动界面的设计方法
可用性设计原则 移动界面导航 移动界面设计要素
人机交互技术编写组
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移动界面的输入方式
笔输入




手写文字识别是一种文本的输入方式,作为键盘输入 的一种替代方式。 随着笔输入技术的日益成熟,目前笔输入技术的在包 括平板电脑(Tablet PC)、智能手机、掌上电脑等多 种移动设备中的得到了广泛应用。 近年来微软公司力推Tablet PC,也在一定程度上对于 笔输入的普及起了推波助澜的作用。 笔输入是目前掌上电脑最主要的一种输入方式。特别 在中国,由于汉字书写的复杂性,手写笔输入成为最 自然、符合中国人书写习惯的输入方式。
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移动界面的设计
移动界面的设计成为人机交互技术研究 的一个重要方向。一方面,移动应用的 界面设计符合人机交互设计的一般规律, 可以利用人机交互界面的一般设计方法; 另一方面,由于移动设备的便携性、位 置不固定性和计算能力有限性以及无线 网络的低带宽高延迟等诸多的限制,移 动界面设计又具有自己的特点。
第9章 移动界面设计
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1
主要内容提要
移动界面的基本概念 移动界面的设计方法 移动界面的实现技术 移动界面设计的实例
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2
9.1移动界面基本概念
互联网和移动通信,作为迈向信息社会的两个 重要标志,分别适应了人们对信息资源的丰富 性以及信息获取方式的灵活性与移动性的需求。 互联网与移动通信已经逐渐形成了信息产业中 潜力巨大、前景可观的两大领域,同时也催生 了结合二者的技术优势,目标在于向用户提供 灵活的、不受信息源和用户访问位置等各种限 制的信息服务的移动互联网(Mobile Internet) 技术。
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Vulcan Inc.公司设计的FlipStart MiniPC
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移动互联网的数据接入方式
移动互联网的数据接入方式目前也是多种标准 并存,没有完全统一。主要形式包括:




无线局域网(Wireless Local Area Network,WLAN) 无线城域网(Wireless Metropolitan Area Network, WMAN) 无线个域网(Wireless Personal Area Networks, WPAN) 高速无线数据通讯系统以及卫星通讯等
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移动界面设计的新问题
移动设备的种类繁多



在开发移动应用时需要专门针对某一型号的一 种设备开发,大大增加了应用开发的复杂度。 在移动界面的设计中,各设备的差异是移动应 用开发过程中最需要关注的一个环节。 移动界面具有一定的自适应性是解决问题的一 种思路。
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键盘输入
手机键盘的设计主要还 是从手机的主要功能即语音 通信考虑的。由于每一个按 键都是复用的,如数字键7和 字母P、Q、R、S共用一个按 键。
T9输入法就是目前最为著名的一种解决方案。使用T9 输入法的优越之处在于输入一个字以后,会提示一些可以 合法组合的常见字,用户只需要简单地选择即可输入,大 大降低了手机文字输入的疲劳程度,提高了批量文字信息 的输入效率。
人机交互技术编写组 3
9.1.1移动互联简介
移动互联网概念的理解可能因人而异,特别是 与无线互联网(Wireless Internet)可能会当 成一回事。 从概念上而言,移动与无线是两个不同的概念, 在很多情况下,无线与移动是两个重叠的概念, 但在另外一些情况下,这两者又有明显的区别, 这也使得移动互联网的概念可以从狭义与广义 两个角度来理解。
语音识别



语音是人们在日常生活中进行交流最主要的手段, 因此对于语音技术成为新一代多通道人机界面中的 最重要技术之一的期望也就很容易理解了 语音识别技术的研究工作始于20世纪50年代目前这 个领域最具代表性的产品是IBM公司的Viavoice和 DRAGON公司的Naturally Speaking。 可以通过将掌上设备作为语音门户网站(Voice Portal)的访问终端。在这种环境中,用户可以在办 公室、家里或旅行途中随时随地通过手机等具有语 音通信功能的移动设备与具备语音识别与合成技术 的语音门户网站进行对话。
人机交互技术编写组 14
移动界面的输入方式
键盘输入



软键盘(soft keyboard)是解决移动设备输 入问题的又一重要方法。 所谓的软键盘就是在移动设备屏幕上显示 QWERTY键盘,用户在屏幕上选择软键盘上 的键完成输入。 这种输入形式在桌面计算机的Windows平台 上的输入法中都可以见到。
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9.2.1可用性设计原则
了解用户




移动应用的用户不一定熟悉桌面计算机的操 作 移动证券软件的用户的目的是要了解股票行 情或进行证券交易 移动手机游戏的用户是为了打发时间或休闲 娱乐 ……
人机交互技术编写组 28
可用性设计原则
了解目标平台Fra bibliotek
移动设备的复杂性使得了解目标应用平台 的相关细节显得尤为重要。 重要的软硬件厂商往往会提供详细的规范文 档,从中可以获得必要的目标平台信息。 根据目标平台信息,开发个性化的版本,通 过充分利用每种设备的优势特性提高移动应 用的可用性。
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移动互联网概念
从狭义的角度上来讲,移动互联网指的就是基 于分组交换技术的无线数据通信技术,有时可 能会被称之为无线互联网(Wireless Internet)。 从广义的角度上来讲,移动互联网不一定局限 于一般的无线数据通信方式,与无线互联网的 概念有一定的区别,我们可以从设备的移动性 与数据连接方式这两个方面来说明。
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