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软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总软件工程是一门涉及软件开发、测试、维护和管理的学科。
它涵盖了许多知识领域,包括需求工程、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护和项目管理等。
本篇文章将对软件工程的一些核心知识点进行汇总和介绍,帮助读者更好地理解和掌握这门学科。
一、需求工程需求工程是软件开发过程中最重要的环节之一,它关注的是理解用户需求,并将其转化为可量化、可测量的需求规格。
以下是一些常见的需求工程知识点:1. 需求获取:通过与项目相关方的沟通、问卷调查等方式,获取用户的需求信息。
2. 需求分析:对收集到的需求进行整理、分析和定义,明确需求的范围和优先级。
3. 需求规格说明书:将需求以书面形式进行详细描述,包括用户需求、功能需求、性能需求等。
4. 需求验证:通过评审、测试等手段,验证需求规格是否准确、可行和完整。
二、软件设计软件设计是指在需求分析的基础上,制定出软件的整体结构、模块划分以及算法等。
以下是一些常见的软件设计知识点:1. 结构设计:确定软件的整体结构,包括主要模块和模块之间的关系。
2. 模块设计:将软件分解成若干个相对独立的模块,并对模块进行详细设计。
3. 数据设计:设计软件中需要用到的数据结构,包括数据库表结构、数据流程等。
4. 界面设计:设计软件的用户界面,使用户能够方便地操作和使用软件。
三、软件构建软件构建是将软件设计的详细描述转化为可执行代码的过程。
以下是一些常见的软件构建知识点:1. 编程语言:选择适合项目需求的编程语言,并熟练掌握其语法和特性。
2. 编码规范:遵循统一的编码规范,保证代码的可读性和可维护性。
3. 软件框架:使用适当的软件框架来加速软件开发过程,提高开发效率。
4. 调试和测试:进行代码调试和单元测试,发现和修复潜在的错误和缺陷。
四、软件测试软件测试是为了发现和解决软件中的错误、缺陷和漏洞。
以下是一些常见的软件测试知识点:1. 测试计划:编制详细的测试计划,明确测试的范围、策略和资源需求。
本科软件工程专业介绍

本科软件工程专业介绍
软件工程(Software Engineering)是一门普通高等学校本科专业,属计
算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。
该专业涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、设计模式等方面,培养学生适应计算机应用学科的发展,特别是软件产业的发展,使其具备计算机软件的基础理论、基本知识和基本技能,具有用软件工程的思想、方法和技术来分析、设计和实现计算机软件系统的能力。
软件工程专业的培养目标是使学生掌握网站建设与维护技能,从事软件与信息服务相关技术及管理工作。
毕业生应具有良好的就业前景,能够胜任软件开发、软件设计、软件测试、Web前端开发以及软件技术支持等工作。
该专业以应用为主,课程设置与教学内容紧跟现代服务业的发展和时代步伐。
专业课程采用模块化设计,宽口径多模块,适应社会不同岗位的需要。
此外,该专业采用混合式教学模式,学历与非学历教育结合,学习方式灵活。
软件工程专业的课程设置包括主干课程如HTML5+CSS3技术基础、C程序设计、程序设计等,实践项目课程如软件测试案例、接口开发实训、前端网页实训等,以及主要实践性教学环节如数据库原理及应用课程设计、面向对象程序设计课程设计等。
就业方面,软件工程专业学生可从事软件开发、设计、测试和维护,软件外包服务、网络安全与管理、大数据挖掘与分析等相关工作。
主要面向岗位包括软件测试工程师、软件开发工程师、软件产品经理等职业或岗位。
以上是关于本科软件工程专业的介绍,如需获取更多信息,建议查阅相关高校官网或咨询相关专业人士。
软件工程基本知识

以上是软软件 工程教育等方面的内容。对于软件工程师来说,掌握这些基本知识是非常重要的。
3. 软件设计:软件设计是将需求转化为可执行代码的过程。它包括系统架构设计、模块设 计、接口设计等活动,旨在实现系统的功能和性能要求。
软件工程基本知识
4. 编码和测试:编码是将设计转化为实际代码的过程,测试是验证代码是否满足需求和设 计的过程。编码和测试是软件开发过程中的关键环节。
5. 软件质量保证:软件质量保证是确保软件系统质量的一系列活动。它包括代码审查、单 元测试、集成测试、系统测试、性能测试等,旨在发现和修复软件中的缺陷。
6. 软件配置管理:软件配置管理是管理软件开发过程中的配置项的活动。它包括版本控制 、变更管理、构建和发布管理等,旨在确保软件系统的稳定性和可追溯性。
软件工程基本知识
7. 软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发项目的过程。它包括项目计 划、资源管理、进度控制、风险管理等,旨在确保项目按时、按质完成。
软件工程基本知识
软件工程是一门关于开发、维护和管理软件系统的学科。以下是一些软件工程的基本知识:
1. 软件开发生命周期:软件开发生命周期是指软件从需求分析到设计、编码、测试、部署 和维护的整个过程。常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
2. 需求工程:需求工程是确定和记录软件系统需求的过程。它包括需求收集、需求分析、 需求规格和需求验证等活动,旨在确保软件系统满足用户需求。
软件工程主要知识点

软件工程主要知识点软件工程是一门涵盖多个领域的学科,它旨在研究软件的开发、维护和管理过程。
在软件工程的学习中,有许多重要的知识点需要了解和掌握。
以下是软件工程的主要知识点:1.需求工程:需求工程是软件开发的关键环节,它涉及到收集、分析和管理用户需求的过程。
了解如何正确地定义和验证需求是非常重要的。
2.软件架构:软件架构是软件系统整体结构和组织的蓝图。
学习软件架构的目的是设计出可扩展、可维护的软件系统。
3.软件开发方法:软件开发方法是指一种系统化的方法,用于规划、设计、实施和测试软件系统。
了解常用的软件开发方法,如瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等,可以帮助我们更好地管理软件开发过程。
4.软件测试:软件测试是为了验证软件系统的正确性和可靠性而进行的一系列活动。
学会进行有效的软件测试可以帮助我们尽早发现和修复潜在的问题。
5.软件工程项目管理:软件工程项目管理是指管理和控制软件开发过程,以确保项目按时、按质量和按预算完成。
学习项目管理的知识可以帮助我们合理地安排资源、制定计划和解决问题。
6.软件质量保证:软件质量保证是指确保软件系统满足用户需求和质量标准的一系列活动。
学习如何进行软件质量评估和测试可以帮助我们提高软件的质量。
7.可维护性和重构:可维护性是软件系统易于改变和维护的程度。
学习如何进行重构可以帮助我们改进现有的软件系统,使其更加易于理解和维护。
8.软件工程经济学:软件工程经济学是研究软件开发过程中经济方面问题的学科。
了解如何进行成本估算和投资评估可以帮助我们做出明智的决策。
9.软件安全性:软件安全性是指软件系统免受恶意行为和非法访问的能力。
学习如何设计和实施安全措施可以帮助我们保护软件系统的安全。
10.软件工程伦理和法律:软件工程伦理和法律是研究软件工程中伦理和法律问题的学科。
了解软件开发过程中的道德和法律规定可以帮助我们遵守相关的标准和法律规定。
除了以上列举的知识点,软件工程还涉及到很多其他的领域,如人机交互、软件配置管理、软件工程教育等。
软件工程概念

软件工程概念软件工程,这个听起来有些高大上的词汇,实际上与我们的日常生活息息相关。
当我们使用手机上的各种应用程序、在电脑上玩游戏或者进行办公时,背后都离不开软件工程的支持。
简单来说,软件工程就是一门研究如何用系统化、规范化、可量化的方法来开发、运行和维护软件的学科。
它不仅仅是编写代码,而是涵盖了从软件的需求分析、设计、编码、测试,到最后的维护和更新的整个生命周期。
在需求分析阶段,软件工程师需要与客户或者用户进行深入的交流,了解他们的需求和期望。
这就好比盖房子之前要知道住户想要几个房间、什么样的布局一样。
需求分析做得不好,就可能导致开发出来的软件不符合用户的要求,白费力气。
设计阶段则是规划软件的架构和模块。
这就像是建筑师设计房屋的结构,要考虑如何让各个部分相互配合,使得软件既易于扩展又高效稳定。
好的设计能够让软件在未来的修改和升级中更加轻松,也能提高软件的性能和可靠性。
编码,也就是我们常说的写代码,是将设计转化为实际可运行的程序。
这要求软件工程师具备扎实的编程语言知识和良好的编程习惯。
代码要清晰、简洁、易于理解,同时还要考虑到各种异常情况的处理,以保证软件的健壮性。
测试是确保软件质量的重要环节。
通过各种测试方法,如单元测试、集成测试、系统测试等,来发现软件中的漏洞和缺陷,并及时进行修复。
这就像是给房子做质量检测,看看哪里有裂缝、哪里的水电不通畅。
维护和更新则是软件生命周期中持续时间最长的阶段。
随着用户需求的变化、技术的进步,软件需要不断地进行改进和优化。
这就需要软件工程师能够及时响应,对软件进行升级和修复,以保持软件的竞争力和可用性。
软件工程的发展可以追溯到上世纪中期。
随着计算机技术的迅速发展,软件的规模和复杂度不断增加,传统的个人开发方式已经无法满足需求,于是软件工程应运而生。
经过几十年的发展,软件工程的方法和技术不断更新和完善,从最初的结构化方法,到面向对象方法,再到如今的敏捷开发、DevOps 等,软件工程一直在不断适应新的挑战和需求。
软件工程认识理解

软件工程认识理解
软件工程是一门研究计算机软件开发、维护和管理的科学。
它致力于通过系统方法、工具和技术来提高软件开发的效率和质量。
软件工程的目标是实现软件的可靠性、可维护性、可重用性和可扩展性。
软件工程的核心过程包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
需求分析是软件开发的第一步,旨在明确软件系统的功能和性能需求,为后续的设计和开发提供基础。
设计阶段根据需求分析的结果,制定软件系统的架构和详细设计方案。
编码阶段将设计结果转化为计算机可执行的代码。
测试阶段通过制定和执行测试用例,检查软件系统的功能和性能是否符合需求,发现并修复潜在的错误和缺陷。
维护阶段负责对已部署的软件系统进行维护和管理,确保系统的稳定性和持续性。
软件工程方法论是指导软件开发过程的一系列原则和方法,帮助开发者在面临各种问题时做出决策。
常见的软件工程方法论包括瀑布模型、螺旋模型等。
瀑布模型是一种线性的开发模型,按照需求分析、设计、编码、测试和维护的顺序依次进行。
螺旋模型是一种迭代式的开发模型,将软件开发过程划分为多个迭代阶段,每个阶段都包含需求分析、设计、编码、测试和维护等活动。
在软件工程中,还需要注意一些关键原则和实践,如代码复用、
模块化设计、面向对象编程等。
这些原则和实践可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性,从而提高软件开发的效率和质量。
总之,软件工程是一门研究计算机软件开发、维护和管理的科学,它旨在通过系统方法、工具和技术来提高软件开发的效率和质量。
在软件工程中,需要遵循一系列原则和方法,注意关键原则和实践的应用,以提高软件开发的效率和质量。
软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结软件工程是计算机科学与工程学科中的重要分支,致力于开发高质量、可靠、易于维护的软件系统。
在软件工程的学习和实践中,有一些基础的知识点是非常重要的。
本文将对软件工程的基础知识点进行总结,帮助读者理解和掌握这些关键概念和技术。
1. 需求工程需求工程是软件开发的关键一环,它主要包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等过程。
需求获取阶段主要通过与用户沟通和调研,了解用户的需求和期望;需求分析阶段则对这些需求进行详细的分析和整理;需求规格阶段则是将需求转化为可验证的文档,以便软件开发人员理解和实现;最后,需求验证阶段通过软件测试等手段确认软件系统是否满足了用户的需求。
2. 软件设计软件设计是软件开发过程中的一个关键环节,它包括系统设计和详细设计两个方面。
系统设计主要关注整个软件系统的结构和模块之间的关系,它需要考虑系统的可扩展性、灵活性和可维护性等方面;详细设计则更加侧重于每个模块的实现细节,包括算法、数据结构、接口定义等。
3. 软件构建软件构建是将软件设计转化为可执行程序的过程,也就是编码的过程。
在软件构建过程中,程序员需要按照设计规范和编码标准,使用合适的编程语言和工具,将设计转化为高质量的代码。
同时,还需要进行代码审查和单元测试等工作,确保代码的正确性和稳定性。
4. 软件测试软件测试是在软件开发过程中的一个重要环节,它主要通过运行软件系统,检查和评估其功能和性能,以发现系统中的错误和缺陷。
软件测试包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等多个层次。
在软件测试过程中,需要根据设计文档和需求规格进行测试用例的设计,并使用合适的测试工具进行测试。
5. 配置管理配置管理是对软件开发过程中产生的各个配置项(包括代码、文档、数据等)进行管理和控制的过程。
它主要包括配置项的标识、配置控制、配置状态管理和配置审核等功能。
通过配置管理,可以追踪和控制软件开发过程中的变更,确保软件系统的可维护性和可追溯性。
软件工程的基本概念

软件工程的基本概念
软件工程是一门试图通过系统化的、可量化的方法来开发和维护复杂的软件系统的学科。
它以计算机科学为基础,结合了工程原理,管理思想和应用软件开发技术,具有独特的理论和实践方法。
软件工程的基本概念包括:
1. 软件构建原则:软件开发需要遵循一系列相关原则。
包括软件质量保证原则,软件可维护性原则,软件可伸缩性原则等。
2. 软件结构:软件的构建是由模块,接口和数据库组成的,它们构成了一个软件的框架,也就是软件的结构。
3. 软件设计:软件设计是指将软件的功能划分为模块,根据模块之间的功能关系设计出软件的框架,并确定模块之间的接口。
4. 软件开发:软件开发是指根据软件设计要求,对软件的各个模块进行编程,形成可执行文件,以便在计算机上运行。
5. 软件测试:软件测试是指对软件进行功能测试,性能测试,安全测试等,以确保软件的质量和可靠性。
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选择题。
单选,10分
填空题。
10分判断题。
10分简答题。
10分分析题。
20分案例题。
40分。
1、结构化开发过程
2、面向对象开发过程
1.结构化开发过程
可行性研究需求分析概要设计详细设计编码测试维护
2.结构化分析设计特点
采用瀑布型生命周期模型(重点)简答题
每个阶段的工作划分明确
每个阶段的工作内容区分明确
以业务流程为线索,以程序结构为中心
3.可行性研究(选择或填空)
经济分析:效益分析成本分析市场分析
技术分析:技术基础技术水平技术人员
法律分析
最终提交一份软件开发可行性分析报告
4.需求分析
目的:获取需求理解需求确定需求
定义:开发人员要准确理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转化到相应的形式功能规约(需求规格说明)的过程。
5.需求分析的基本任务(1)
识别需求(选择)
功能需求:明确所开发的软件必须具备的功能。
性能需求:明确待开发的软件的技术性能指标。
环境需求:明确软件运行时所需要的软、硬件要求
用户界面需求:明确人机交互方式、输入输出数据格式。
6.需求分析的基本任务(2)
分析与综合,构建软件的逻辑模型(重点,分析题和案例题)
分析软件系统中的数据关系,建立系统的E-R模型图
分析系统的业务关系,构建系统的数据流模型
数据流图
数据字典
分析系统事务变换关系,建立系统事件状态模型。
7.需求分析的基本任务(3)
编写文档
编写“需求规格说明书” 。
编写初步用户使用手册。
编写确认测试计划
修改完善软件开发计划。
8.概要设计
进入了设计阶段,要把软件“做什么”的逻辑模型变换为“怎么做”的物理模型。
软件设计是一个把软件需求转换为软件表示的过程。
10.软件概要设计的基本任务
系统架构设计
软件结构设计
系统数据设计
11.系统架构设计
根据需求规格中的需求基本框架,把组成系统的这些子系统、子系统之间的关系与数据通信等确定下来,并把它们工作时所需要的设备环境、网络环境和数据环境等,也一同确定下来,由此对系统作出一个合理的、符合应用需要的整体部署
工作任务
定义子系统
定义子外部接口
定义系统物理构架
12.软件结构设计
软件模块划分(分析和案例题)
系统模块图
面向数据流分析(重点)
变换中心分解
事务中心分解
面向数据结构分析
12.数据设计
数据库设计(选择或填空)
逻辑设计。
结合具体的DBMS特征来建立数据库的逻辑结构。
物理设计。
对于不同的DBMS,应用的物理环境不同,提供的存储结构与存取方法各不相同。
物理设计就是根据设计数据模式的要求,对DBMS的具体存储管理数据的物理结构进行设计
13.编写文档
概要设计说明书
数据库设计说明书,主要给出所使用的DBMS简介、数据库的概念模型、逻辑设计、结果。
用户手册,对需求分析阶段编写的用户手册作补充。
编写集成测试测试用例
14.软件详细设计
目的。
对软件模块内部的程序结构和过程进行设计。
设计方法
流程图(重点,分析题)NS图PAD图判定表PDL
15.详细设计的基本任务
为每个模块进行详细的算法设计。
为模块内的数据结构进行设计。
对数据结构进行物理设计。
其他设计:根据软件系统的类型,还可能要进行以下设计:
代码设计。
为了提高数据的输入、分类、存储、检索等操作,节约内存空间,对数据库中的某些数据项的值要进行代码设计。
输入/输出格式设计。
人机对话设计。
对于一个实时系统,用户与计算机频繁对话,因此要进行对话方式、内容、格式的具体设计。
16.编写文档
软件详细设计说明书编写单元测试测试用例完善用户手册
17.编码(选择或判定)
目的:使用编程工具完成系统编码
在软件实现阶段,根据详细设计用编程语言编写所需的程序。
需要完成的任务包括:根据详细设计,按照编码、用户接口规范编写程序
对程序进行代码复查、编译、调试,直到程序运行通过,符合详细设计的要求;
根据单元测试计划进行单元测试,生成单元测试报告。
18.软件测试
软件测试目的(判定)是为了发现错误而执行程序的过程,一个成功的测试是发现了至今尚未发现的错误的测试。
软件测试的基本任务应该是根据软件开发各阶段的文档资料和程序的内部结构,精心设计一组测试用例,利用这些实例执行程序,找出软件中潜在的各种错误和缺陷。
19.黑盒测试法与白盒测试法(分析题)
黑盒法不考虑程序的内部结构和处理过程,只在软件的接口处进行测试,依据需求规格说明书,检查程序是否满足功能要求。
:
等价类测试。
边界值测试。
白盒法了解程序的内部结构和处理过程,以检查处理过程的细节为基础,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试。
20.语句覆盖、条件覆盖、判定覆盖、判定/条件覆盖、组合覆盖、路径覆盖(重点)
软件维护(选择和判定)
改进性维护
确定和修改错误
适应性维护
使应用软件适应这种新环境而修改软件
完善性维护
为了适应变化,应用软件原来的功能和性能需要扩充和增强
预防性维护
提高软件的可维护性和可靠性而对软件进行的修改(选择和判定)
21.面向对象开发
建立系统的用例模型从用例模型到领域模型
从领域模型到设计模型从设计模型到实现模型
22.面向对象建模
面向对象模型(填空或简答)
对象模型:定义了“做什么”的实体
动态模型:规定在何种状态下,接受什么事件的触发而“做什么”
功能模型:指明了系统应该“做什么”
23.UML分析建模
用例模型:用例图用例描述用例场景活动图
领域模型:分析类用例实现交互图分析包CRC技术
行为模型:顺序图协作图状态图
24.用例模型(重点,案例题)
面向用户描述系统业务需求
组成元素
角色。
与系统发生作用的用户和外部环境与系统
用例。
业务场景
用例图。
角色、用例的关系描述
时序图。
业务场景的实际活动描述
25.建立领域模型
领域模型能捕获语境中最重要的对象模型,领域对象代表系统工作的环境中存在的事情或发生的事件。
领域建模的目的是理解和描述在领域语境中最重要的类
领域建模识别系统的分析类(重点,案例题)
26.行为建模
行为模型显示了软件如何对外部事件或激励做出响应。
要生成行为模型,分析师必须按如下步骤进行:
评估所有的用例,以使得完成理解系统内的交互序列。
识别驱动交互序列的事件,并理解这些事件如何和具体的类相互关联。
为每个用例生产序列。
创建系统状态图。
(重点,分析题或案例题)
评估行为模型以验证准确性和一致性。
27.从领域模型到设计模型
分层设计
从边界、控制和实体来划分系统结构层次
分析类到设计类的转换
根据基于的计算机语言设计类
基于所采用的平台类库来设计类
对象的动态模型设计
根据业务流程设计对象的动态模型
根据系统层次结构设计对象之间的交互关系
28.设计模型
描述系统业务场景的具体实现
组成元素
系统包结构。
描述系统结构划分
类。
实现业务对象抽象出来的类
类图。
描述类之间的关系(重点,分析和案例题)
时序图。
类之间的调用关系(重点,分析或案例题)
活动图。
对象的运行过程
状态图。
对象的运行状态。
29.实现模型
构件图。
描述系统运行的实际运行单元和组成关系
构件。
系统的运行单元
构件图。
系统的运行组成关系
部署图。
软件的实际运行环境和软件的分布部署
软件的构件如何分布到硬件上和网络中。
软件各个部分在运行过程中的关系
30.软件项目管理
进度管理成本管理质量管理配置管理风险管理。