大班积木建构游戏20篇教案
大班积木建构游戏20篇教案
这是大班积木建构游戏20篇教案,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。
第1篇、大班建构游戏活动教案:造房子教案(附教学反思)
活动目标:
1、探索材料的多种用途,自主的选择材料和工具,共同设置路径、运送材料、建构房子。
2、通过行走、运送和搭建,锻炼幼儿负重行走和平衡能力。
3、游戏中,激发幼儿合作意识,培养劳动和运动兴趣和经验。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
1、建筑用砖、泡沫垫板、大小积木
2、灌着不等量水的大小瓶瓶罐罐。
3、马夹袋、双肩背包、空塑料桶、竹篮子、布、担架。
4、平衡木、爬网、拱桥、蘑菇凳、轮胎、垫子。
活动过程:
一、建筑工人,角色演绎
自编建筑工人儿歌,配合动作,演绎角色。
建筑工人的安全帽,坚硬、安全,头上戴;
建筑工人的棉手套,厚实、安全,手上套;
建筑工人上班了,动动头,一二一,一二一;
扛上工具走一走,一二一,一二一;
测试工具试一试,上上、下下、左左、右右;
一二一、一二一;
(儿歌可以根据动作的快慢,动作和速度进行调整)
二、生生合作,尝试铺路:
1、商量分组取名,选择材料,合作铺设小路。
提出要求:选择3种以上的材料,引导幼儿注意安全。
观察要点:幼儿材料的选择是否比较适合?
2、幼儿尝试走走自己铺设的路。
3、幼儿交流:你们是选择什么材料?感觉是怎样的?(教师根据实际及时提出建议)
4、幼儿调整自己铺设的路(补充材料、小组间交换材料、调整摆放的顺序) 5、以小组为单位互换体验(走走别人的路)怎样在不同的路面上保持平衡。
三、动作练习,运送材料:
1、自由结合,选择需要的材料尝试行走运送,强化安全意识。
观察要点:
☆:是一个人单独运送或两人合作运送
☆:能否不弄脏自己的衣服
☆:行走方向有人走怎么办
☆:每次运送几块砖,能一次多运几块砖
☆:怎样更换运送工具
2、幼儿交流:
你们用了哪些方法和工具运送建筑材料的?一次运了几块砖?
你受伤了吗?怎么样来避免受伤?
四、小组游戏,合作造房
1、提出要求,强调协商合作
2、小组商议,需要的材料和工具。
3、幼儿分工合作造房子。
指导要点:
(1)在规定的时间,选择合适的运送工具,运送建筑材料和辅助材料,共同来建造漂亮的房子。
(2)随时补充、调整建构材料
五、分享、欣赏:
1、组内分享,共同欣赏。
2、评奖:最佳合作奖(1名)、快乐参与奖(2名)最佳建筑奖(1名)
活动反思:
“造房子”是孩子看得见但摸不着的活动。活动中结合图片以及课件,让幼儿在了解生活的同时,感受生活并通过活动挑战自己的运动技能。从幼儿的生活经验出发,选择在日常生活中孩子们非常感兴趣且都想尝试的材料“啤酒瓶”作为建构材料。但是在活动过程中我发现孩子们很容易把它弄倒,还有一组的是孩子们的雪花片不够,材料的缺少让建构活动有了一种很大的困惑。
第2篇、大班建构游戏活动教案:街道教案
活动目标:
1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。
2.根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。
3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果
4.合理利用替代物,学会客观地评价自己和同伴的游戏情况 5.发展幼儿的动手能力。
活动准备:
1.各种花片、插塑;
2.活动前,带幼儿到社区的街道参观。
教学流程:
一.师生谈话,引入活动:
师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)
二.组织幼儿讨论:
1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?
2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。
3.请个别幼儿说一说自己的看法。
4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。
三.幼儿建构,教师指导1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。
2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。
3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。
4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。
四.教师讲评、结束
1.幼儿自评、互评游戏情况。
2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出下一次游戏的要求,结束。
第3篇、大班建构游戏活动教案:天安门教案(附教学反思)
活动目标:
1、了解天安门的结构特征,运用排列、组合、连接、拼插等技能,搭建天安门。
2、与同伴合作、协商共同模拟构造天安门,体验合作的乐趣。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。
活动准备: 1、经验准备:收集天安门的图片,并让幼儿观看过这些风景点的录像。
2、物质准备:中型花片、方块积塑、各种名胜古迹等提供各种游戏材料。
活动过程:
一、谈话。
结合上次的美术活动以他们已有的经验进行谈话,激发他们对天安门结构特征的回忆,接着出示天安门图片,引导幼儿观察天安门的外形特征,激发幼儿建构的愿望。
讨论:它们分别由哪些部分组成的?
二、教师范例。
指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成天安门的基本构架,用花片、胶粒进行点缀布置。在拼搭的同时,提醒幼儿是否牢固。
三、分组建构。
幼儿分组建构,教师观察指导,启发幼儿事先商量好建构的整体方案和顺序,然后分工协作,分组,自选材料,自由拼搭。教师指导能力强的幼儿选用不同的材料搭建屋顶,引导能力差的幼儿掌握基本图形拼接的技能,共同建构。
四、互相检查。
建好后,启发幼儿互相检查自己建出来的天安门是否牢固。
五、师幼共同欣赏、交流建构的作品。
师:你这组是用什么材料搭的?你们合作得怎么样?还需要什么材料?
活动反思:
本次活动是建构《天安门》的第一次,在建构前已经有上过美术活动让他们对《天安门》有更深的了解,在讲解天安门的结构以及形状时孩子们都能顺口地回答,但是在建构的过程中孩子们都不会只会把下面的5个门拼出来,还有胶粒更本没变法满足他们一人一份,只能通过全组讨论,在讲评的环节中很多孩子都说太难了根本没见过天安门所以就没办法拼出来,还有说时间不够,我想既然这样那我就得继续在原本得基础上在上一次。
第4篇、大班游戏活动教案:积木教案(附教学反思)
活动目标:
1.尝试在游戏情境中进行有目的的构建,探索发现积木因不同的连接方法而呈现的奇妙变化。
2.发展幼儿的动手能力。
3.培养幼儿敏锐的观察能力。
4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 5.提高幼儿思维的敏捷性。
活动准备:
积木若干、毛毛虫图片、绒布毛毛虫玩具等。
活动过程:
一、自由搭建
1.回忆与交流:你用积木搭过什么?
2.幼儿尝试用7块积木自由搭建。
3.欣赏作品。
教师分析
从自由搭建和作品展示引入,引导幼儿关注积木不同的连接方法所产生的不同效果,以此感受积木的多变性。
二、搭毛毛虫
(一)游戏一:搭一条毛毛虫
1.(教师出示毛毛虫图片,引导幼儿观察其特征,并提出搭建要求)也用7块积木搭一条毛毛虫。
2.(幼儿交流)你是怎样搭毛毛虫的?怎样把毛毛虫的身体连接起来?
(二)游戏二:毛毛虫变长了
1.(教师引导幼儿相互比较,看看谁的毛毛虫最长)
2.(教师提出搭建要求)让你的毛毛虫变得更长。
3.(幼儿“修改作品”后,再次比较并交流)你的毛毛虫是怎样变长的?
小结
积木连接的孔越少,毛毛虫就越长。
(三)游戏三:会扭动的毛毛虫
1.(教师出示绒布毛毛虫玩具)请大家观察一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫在形状上有什么不一样?
小结
积木搭出来的毛毛虫是直的,绒布毛毛虫是可以扭动的。
2.(教师引导并提出搭建要求)让你搭建的毛毛虫扭动起来。
3.(幼儿再次“修改作品”后交流搭建体会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的?
小结
两块积木只要各连接一个孔,毛毛虫就可以扭动了。
教师分析
先让幼儿尝试用7块积木搭建一条能连接在一起的毛毛虫,目的在于引发幼儿搭积木的兴趣;然后再用幼儿自己搭建的作品,通过比较来发现积木不同的连接方法可以使毛毛虫变得更长的秘密;最后用柔软的绒布毛毛虫来启发幼儿思考硬硬的积木能否搭出一条也能扭动的毛毛虫。三个环节步步推进,始终在引发幼儿产生认知冲突,从而激励幼儿大胆探索,在体会积木的多变性的同时体验游戏的快乐。
三、师幼交流分享游戏感受
活动反思
在设计“百变积木”活动前,我主要考虑以下三个问题:
一是内容的生活化。积木是幼儿最常见和熟悉的玩具,每个幼儿都非常喜欢且百玩不厌。作为一种玩具,能够获得幼儿如此喜爱并且持久不衰,本身就说明积木的魅力。但事实上,恰恰是因为积木的多变性特质而让幼儿很难获得理想的搭建结果。幼儿在搭积木时,受从自身意愿出发的自由随性和有限经验的影响,搭积木活动往往呈现出过度自由而目的性和挑战性不强的状况,这一状况很容易瓦解幼儿搭积木的兴趣。教师也大多忽视积木这一玩具背后所隐含的教育功能和价值,忽视提高幼儿搭积木的兴趣和质量。因此,选择幼儿所熟悉的材料――积木作为活动材料,有利于幼儿与游戏材料的有效互动。
二是目标的适宜性。考虑到大班幼儿刚从大班升上来,因此,我把本次活动目标设置在:让幼儿在自由搭建的基础上,尝试有目的地搭建;通过发现并掌握积木的搭建方法和技巧,来激发幼儿搭积木的兴趣。
三是过程的互动性。作为有目的的教学游戏活动,我主要采用了创设游戏情境,用提问或追问的方式与幼儿互动,以此让幼儿体验挑战和成功的快乐。我认为有效的师幼互动,应建立在教师对幼儿已有经验了解的基础上,这样才能做到既鼓励幼儿大胆思考和动手探索,又激发幼儿的活动兴趣。
第5篇、大班建构游戏长城教案反思
活动目标:
1、了解长城,尝试用不同材料及已有建构技能建构“长城”。
2、在与同伴的合作建构中,激发爱国情怀和合作互助之情。
3、发展幼儿的动手能力。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
引导小班幼儿进行积木建构的实践
引导小班幼儿进行积木建构的实践
积木建构对于孩子而言是一件非常有趣的事,那些简单的长方形、正方形、三角形、圆形等几何形体,经随意拼接、摆弄,就可以变成各种各样自己喜欢的玩具和熟悉的游戏情景。积木任意变化的造型能力是其他玩具是无法相比的,幼儿积木建构虽然有自己的发展线索,但教师的指导起着重要的支持、帮助的引导作用。没有教师的引导,有的幼儿只乐于玩一些建构材料,有的幼儿会长期满足于搭建某一作品,有的幼儿遇到不会搭的就放弃,还有的幼儿搭好后不知道自己还能干些什么……而教师的适当介入能激发并保持幼儿的建构兴趣,积累建构经验,向更高的建构水平发展。
一、用图谱记录的方式,激发建构兴趣。
为了让小班孩子喜欢积木,除了定期让幼儿进入结构室活动,我们还利用了日常的自由活动实践让幼儿搭建积木。孩子们很喜欢搭积木,但他们还处于摆弄、操作积木的阶段,常常是搭了拆、拆了搭,有时也被其他伙伴碰倒,很多时候老师来不及观察、欣赏和指导。这样一段时间后,孩子们逐渐失去了玩积木的兴趣。为了解决这个问题,我想到了用绘画的方式记录下孩子的作品,写上孩子的姓名,供孩子们观看及学习。这样一来,孩子们很羡慕,搭的时候也专注了许多,不再搭好就拆,有让老师记录自己作品的意识,也愿意尝试搭建新的作品。事实证明,这种图谱记录使孩子们体验到了成功的快乐,进一步激发了幼儿对建构活动的兴趣,同时也使幼儿有了保存、珍视和欣赏自己和他人作品的意识。
二、提供辅助材料,支持想象游戏。
孩子们搭好积木作品后,就会有意识地围绕它开始简单的想像游戏,但由于缺乏丰富的游戏材料的支持,游戏往往开展不起来。有的孩子守着积木不知干点什么,有的干脆退出积木区去玩别的了。于是,我在进入建构室时,总是投放小动物或小汽车等玩具材料,希望这些材料能支持孩子的想像游戏。确实,孩子们拿了汽车,就会为汽车搭建停车场,看到小动物,就想着要搭建动物园。通过这些辅助材料的投放及教师的引导,丰富了游戏的内容。幼儿在搭好积木作品后,他们会赋予自己的积木作品以具体名称,如:公园、火车、道路、游乐场等。围饶建构作品开展想像游戏,促使孩子们逐渐明确了积木建构所要表达的主题。这使将来他们能有主题,有情节、有设计地建构积木,积累了充分的建构经验。 三、以游戏口吻,引导幼儿尝试新的建构方式。
建构游戏大班教案15篇
建构游戏大班教案
建构游戏大班教案15篇
建构游戏大班教案1
一、目标:
1、通过讲述了解自己幼儿园的结构,并讨论用什么可以制作幼儿园中大型玩具,
2、初步进行分工合作,培养幼儿的坚持性。
二、准备:
有关幼儿园的图片,幼儿园的结构图,提前准备有关可以制作玩具的`材料
三、过程:
1、引导幼儿说说我认识的幼儿园
2、教师与幼儿共同设计幼儿园规划图
3、引导幼儿讨论可以用什么制作房子,用什么制作马路,用什么制作大型玩具?
4、教师与幼儿共同讨论制作的程序
5、讨论如何分工?确定那哪些工种?
(建筑工人,园林工人,图色工人,马路工人,玩具生产工人等等并请幼儿按自己的意愿选择,并在图纸上注名幼儿的名字)
6、提要求:要求幼儿要坚持工作,指导幼儿要在一件工作完成的时候再进行另一工作或者可以委委托别的幼儿完成,却不能放弃自己的工作。
建构游戏大班教案2
一、引言
飞英塔(塔里塔)、府庙(庙里庙)和潮音桥(桥里桥)是湖州城内的三大着名古建筑,俗称"湖州三绝"。这三座古建筑体现的包含、层叠的特点是非常具有特色的。通过建构游戏创造性的表现三座古建筑的特点,对于幼儿来说是一件十分有意思的事。
二、游戏目的 1、根据自己的理解建构"湖州三绝"。
2、通过叠加、垒高、架空的方法和从里到外、从下到上的建构顺序体现湖州三绝所表现的'层叠、包含的建筑特点。
三、活动准备
1、经验准备:参观过飞英塔、府庙和潮音桥。幼儿已有叠加、垒高、架空等搭建技能。
2、材料投入:原木积木,纸盒、泡沫等。
3、环境创设:张贴飞英塔、府庙和潮音桥的图片。
四、游戏玩法
1、飞英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用积木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,将内塔围在中间,适当运用垒高和架空的方法,使之可以透过外塔看见中间的里塔。第三步封顶,塔搭建得比内塔高的时候就可以封顶。第四步搭建塔顶。
2、府庙(庙里庙)第一步搭建里庙,确定"庙里庙"整体的位置。第二步搭建围墙。第三步搭建辅助物,从里庙外廊柱两侧开始搭建,用不同类型积木相结合的方法,增加材料的多样性。第四步搭建外庙的庙门。
幼儿园大班搭积木教案
幼儿园大班搭积木教案
【篇一:幼儿园积木建构活动的开展】
幼儿园积木建构活动的开展 一、欣赏幼儿园积木的建构活动照片
二、定义
三、积木建构活动开展的要素
1、场地的安排(教室建构区的照片)
(1)搭积木需用面积:一般占活动室的三分之一。(条件不允许时在其他活动环节也可做其他用途)
(2)搭积木要避开临近大门或是厕所进出口这些人来人往的地方。
(3)搭积木适宜在平滑、没有裂缝,质量较好的地板上进行。(地毯不建议使用) 2、材料的提供(辅助材料的照片)
材料:主要建构材料(清水积木)和辅助材料(现成的人物、动物玩具;各种社会标志;专用桌面材料和废旧材料;纸、笔等供幼儿自己制作) 主要材料数量每班能有两箱最好。 如何提供?(积木的图片)
小班:形状少而简单(生活中常见的认识的形状),数量多。例:小班初期提供的材料各种长方形板(图)逐步认识各种形状并起名字。辅助材料:小动物及角色小人等模型玩具。
中大班:熟悉各种材料的用法。辅助材料:中班除小班的内容外加入废旧材料、交通工具模型、橡皮泥等;大班与小中班相似,只是在材料的种类上可以增加。 3、建构的主要技能(图片)
堆高(垒高)——平铺——围合——架高——间隔——对称——辐射
4、建构的内容
5、教师的指导方法 1、模拟建构的指导方法
让幼儿看平面图建构物体或看实际物体结构,从中学习结构的技能,获得结构的基本方法。模拟构造活动的具体指导:要选择模拟对象,即让幼儿知道拿什么来模仿。
幼儿建构模仿的对象有以下四种:
(1)对建构物的模拟:结构物是一种立体结构造型的范例,幼儿模仿范例,再现范例,并在操作中掌握技能。
(2)对建构图纸的模拟:这种模拟要求幼儿首先观察图纸中的结构造型,然后将其变为立体结构造型。 (3)对实物、玩具等形象的模拟:实物、玩具这种范例只有主题形象的造型,而无结构造型,所以,幼儿在模拟时要进行结构造型的创造。
大班积木游戏教案10篇
大班积木游戏教案10篇
引言:在现代社会中,幼儿教育被越来越重视。其中,积木游戏被广泛认为是幼儿智力发展的重要方式之一。在大班教学中,如何巧妙地利用积木游戏帮助幼儿学习成为了教师面临的一大挑战。因此,我们有必要总结和分享一些大班积木游戏的教案,以便教师能够更好地运用它们。
篇一: 数字人物之家
教案目标:通过积木游戏,让幼儿学习数字和形状,并培养他们的创造力和团队合作意识。
教学步骤:
1. 教师准备一些不同形状和大小的积木,然后在幼儿前展示一个数字卡片,并解释数字所代表的意义。
2. 幼儿分成小组,每个小组选择一个数字,并用积木构建与该数字相对应的房屋或人物。
3. 每个小组完成后,让他们向其他小组展示和解释他们的作品。
4. 教师引导讨论,鼓励幼儿思考和交流关于数字和形状的问题。
篇二: 建筑创意比赛
教案目标:通过积木游戏,让幼儿锻炼动手能力和创造力,培养他们的团队合作能力。 教学步骤:
1. 教师准备一些不同形状和颜色的积木,并将幼儿分成小组。
2. 每个小组根据给定的主题创造一个建筑物。
3. 每个小组在规定的时间内完成建筑物,并向其他小组展示他们的作品。
4. 教师和其他幼儿对每个小组的作品进行评分,并讨论每个作品的优势和改进之处。
篇三: 迷宫挑战
教案目标:通过积木游戏,让幼儿锻炼空间认知和解决问题的能力。
教学步骤:
1. 教师使用积木构建一个迷宫,让幼儿观察和思考如何通过迷宫。
2. 幼儿分成小组,每个小组轮流挑战迷宫,并记录使用的时间。
3. 教师引导讨论,鼓励幼儿分享如何解决迷宫的方法和策略。
4. 教师提供一些提示,帮助幼儿改善他们的解决方法,并鼓励他们再次挑战迷宫。
篇四: 排序游戏
教案目标:通过积木游戏,让幼儿学习数字顺序和逻辑思维。
教学步骤: 1. 教师准备一些带有数字的积木,并将其打乱。
2. 幼儿分成小组,每个小组根据数字大小重新排列积木。
3. 每个小组完成后,教师提醒幼儿进行检查,确保数字的正确顺序。
大班积木建构游戏20篇教案
大班积木建构游戏20篇教案
《大班积木建构游戏20篇教案》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!
(1)大班游戏教案《叠叠乐》含反思
【活动目标】
1、通过叠杯游戏,提高幼儿手的动作灵活协调;
2、发展幼儿专注力,游戏中与同伴协作能力。
3、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。
4、体验合作创编游戏的乐趣。
【活动准备】
杯子若干、音乐。
【活动过程】
1、导入活动
师:“今天,老师是来寻找超人宝贝的……”引入活动。
2、热身操
幼儿在音乐伴奏与教师示范引导下,一起做热身操。
3、主题游戏:一起比一比
游戏方式:
告知小朋友,叠杯口向下为“盖起来”反之为“打开”;
每位小朋友将分得6只在身前“盖起来”摆成一排;
当听到教师口令“打开”,小朋友以最快速度将6只叠杯呈杯口朝上摆放;
当听到教师口令“盖起来”,小朋友则以最快速度将叠杯呈杯口朝下摆放。
4、变化游戏:小金字塔
游戏方式:
探索金字塔的搭建过程,师:小朋友们,见过金字塔吗?今天,我们来用这6只杯子,搭个小金字塔,看谁像超人一样最厉害。
小结:将6只叠杯依次向上搭起,第一排3只叠杯口向下摆放,第二排叠杯数量递减依次向上搭起,依次类推。
5、欢乐游戏:超人宝贝
游戏方式:
(1)将幼儿分成男女两队,进行打开杯子和盖住杯子的比赛。
(2)将幼儿分成男女两队,进行加盖金字塔的比赛。
(3)将幼儿分成男女两队,进行设置障碍的比赛。
6、升华游戏:金字塔
幼儿学会协作共同搭建金字塔。
7、放松律动,自然结束。
【活动反思】
1.建构活动和体育活动的巧妙结合。小小纸杯具有轻便安全、可塑性强的特点,孩子喜欢用纸杯拼搭,所以我们通常是用在建构区。而毓芳老师此次将纸杯用作户外体育活动的材料,通过丰富有趣的活动形式不仅促进了幼儿小肌肉动作的发展,也让幼儿的大肌肉动作以及手眼协调等运动能力得到了提升。非常值得我们借鉴。
2. 以游戏的形式贯穿活动的始终,幼儿最不喜欢的是单调乏味的动作训练,如何增加动作的趣味性?那创设游戏化的活动情境是解决问题的最好途径。此次活动通过搭建游戏、反应游戏、竞赛游戏等多种幼儿喜欢的游戏方式,吸引幼儿主动参与其中。幼儿在不断延伸递进的游戏情境中不知不觉地练习了基本动作,而且在这样的游戏情境中,精神集中力、游戏积极性和挑战精神被不断地开发和挖掘。
大班积木建构游戏20篇教案 2
大班积木建构游戏20篇教案
这是大班积木建构游戏20篇教案,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们
参考学习。
第1篇、大班建构游戏活动教案:造房子教案(附教学反思)
活动目标:
1、探索材料的多种用途,自主的选择材料和工具,共同设置路径、运送材
料、建构房子。
2、通过行走、运送和搭建,锻炼幼儿负重行走和平衡能力。
3、游戏中,激发幼儿合作意识,培养劳动和运动兴趣和经验。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
1、建筑用砖、泡沫垫板、大小积木
2、灌着不等量水的大小瓶瓶罐罐。
3、马夹袋、双肩背包、空塑料桶、竹篮子、布、担架。
4、平衡木、爬网、拱桥、蘑菇凳、轮胎、垫子。
活动过程:
一、建筑工人,角色演绎
自编建筑工人儿歌,配合动作,演绎角色。
建筑工人的安全帽,坚硬、安全,头上戴;
建筑工人的棉手套,厚实、安全,手上套;
建筑工人上班了,动动头,一二一,一二一;
扛上工具走一走,一二一,一二一;
测试工具试一试,上上、下下、左左、右右;
- 二 、 - 二 ;
(儿歌可以根据动作的快慢,动作和速度进行调整)
二、生生合作,尝试铺路:
1、商量分组取名,选择材料,合作铺设小路。
提出要求:选择3种以上的材料,引导幼儿注意安全。
观察要点:幼儿材料的选择是否比较适合?
2、幼儿尝试走走自己铺设的路。
3、幼儿交流:你们是选择什么材料?感觉是怎样的?(教师根据实际及时提 出建议)
4、幼儿调整自己铺设的路(补充材料、小组间交换材料、调整摆放的顺序)
5、以小组为单位互换体验(走走别人的路)怎样在不同的路面上保持平衡。
三、动作练习,运送材料:
1、自由结合,选择需要的材料尝试行走运送,强化安全意识。
观察要点:
☆:是一个人单独运送或两人合作运送
☆:能否不弄脏自己的衣服
☆:行走方向有人走怎么办
☆:每次运送几块砖,能一次多运几块砖
大班积木建构教案
大班积木建构教案
教案1: 探索几何形状
目标:
- 了解不同几何形状的名称和特征。
- 通过使用大班积木建构,培养幼儿的空间认知和几何意识。
材料:
- 大班积木套装
- 形状卡片(包括正方形、长方形、圆形、三角形等)
活动步骤:
1. 引导幼儿回顾几何形状的名称和特点,可以通过图片、卡片或讲解的方式进行。
2. 分发形状卡片给每个幼儿,并要求他们仔细观察卡片上的形状,并尝试说出形状的名称和特征。
3. 让幼儿自由地使用大班积木建构各种几何形状,例如用四个正方形积木建构一个大正方形,用三个长方形积木建构一个长方形等。
4. 鼓励幼儿讨论他们所建构的几何形状,并与他人分享他们的建构成果。
5. 提出问题,触发幼儿思考,例如:“你能用这些积木建构一个圆形吗?”或“你能用这些积木建构一个三角形吗?”
6. 结束活动前,引导幼儿总结所学的几何形状,并复习它们的名称和特点。
教案2: 探索空间方向
目标:
- 了解空间方向词汇,如上、下、前、后、左、右等。
- 通过使用大班积木建构,培养幼儿的空间感知和方向感。
材料:
- 大班积木套装
活动步骤:
1. 引导幼儿回顾空间方向的词汇,可以通过图片、手势或讲解的方式进行。
2. 给每个幼儿分发一些积木,并指导他们按照你的指令进行操作,例如:“将一个长方形积木放在一个正方形积木的上方”或“将两个三角形积木放在一个圆形积木的左边”。
3. 逐渐增加指令的复杂度,例如通过使用多个积木和多个方向词汇进行指令操作。
4. 鼓励幼儿与他人分享他们的建构成果,并描述他们是如何按照你的指令进行操作的。
5. 提出问题,触发幼儿思考,例如:“如果我告诉你将一个长方形积木放在一个正方形积木的后面,你该怎么做?”
6. 结束活动前,引导幼儿总结所学的空间方向词汇,并复习它们的意义和使用方法。
注意:
- 教案中没有标题,只使用了简洁的描述。
- 教案的文本中避免了和标题相同的文字。
大班搭积木游戏教案
学习文档 仅供参考 大班搭积木游戏教案
【篇一:大班搭积木游戏教案】
精品文档2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作 –独家原创 幼儿园搭积木游戏教案二、定义 1、建构活动:建构活动是指儿童操作各种建构材料,进行构造物体的一种活动。
建构游戏材料:积木、积塑、 胶粒、花片等是专门的建构材料;沙、石、水、土、雪等是 自然的建构材料;瓶子、挂历、纸盒等为废旧物品和半成品 的建构材料。、积木建构活动:积木建构是以木制材料为主 的积木来建造各种建筑物或物体,创造性地反映对周围事物
的印象。主要的建构材料是木制材料为主的积木。、幼儿园 常见积木的种类:小型积木、中型积木、大型积木 搭积木要避开临近大门或是厕所进出口这些人来人往的地方。
搭积木适宜在平滑、没有裂缝,质量较好的地板上进行。、材料的提供 材料:主要建构材料和辅助材料主要材料数量每班 能有两箱最好。
如何提供? 小班:形状少而简单,数量多。例:小班初期提供的材料各种长方形板逐步认识各种形状并起名字。辅助材料: 精品文档
2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作 –独家原创 中大班:熟悉各种材料的用法。辅助材料:中班除小班的内容外加入废旧材料、交通工具模型、橡皮泥等;大班 与小中班相似,只是在材料的种类上可以增加。、建构的主 要技能 堆高——平铺——围合——架高——间隔——对称——辐射 5、教师的指导方法1、模拟建构的指导方法 让幼儿看平面图建构物体或看实际物体结构,从中学习结构的技能,获得结构的基本方法。模拟构造活动的具体 指导:要选择模拟对象,即让幼儿知道拿什么来模仿。 学习文档 仅供参考 对建构物的模拟:结构物是一种立体结构造型的范例,幼儿模仿范例,再现范例,并在操作中掌握技能。
对实物、玩具等形象的模拟:实物、玩具这种范例只有主题形象的造型,而无结构造型,所以,幼儿在模拟时要 进行结构造型的创造。
对物体形象图的模仿:这种模拟不仅要求幼儿将图中的形象变为结构造型,还要将平面造型变为立体造型。、主 精品文档 2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作 –独家原创 结构主题的产生,取源于对周围生活环境的观察和丰富的社会生活经验。主要通过参观——讨论——结构等形 式,指导幼儿的目的性。、自由建构的指导方法 根据儿童的兴趣,自由构造后再去玩其他的游戏,老师在旁边给予适当的随机指导,引导儿童分享成果及构造经 四、积木建构活动组织积木区活动的组织 搭建寻找空地方,不阻碍别人取拿积木。取拿积木 不乱跑。
最新-大班建构游戏教案【优秀8篇】
大班建构游戏教案【优秀8篇】
作为一名默默奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。怎样写教案才更能起到其作用呢?
大班建构游戏教案 篇一活动目标:
1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。
2.根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。
3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果
4.合理利用替代物,学会客观地评价自己和同伴的游戏情况
5.发展幼儿的动手能力。
活动准备:
1.各种花片、插塑;
2.活动前,带幼儿到社区的街道参观。
教学流程:
一.师生谈话,引入活动:
师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)
二.组织幼儿讨论:
1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?
2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。
3.请个别幼儿说一说自己的看法。
4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。
三.幼儿建构,教师指导1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。
2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。
3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的。建构材料进行建构。
4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。
四.教师讲评、结束
1.幼儿自评、互评游戏情况。
2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出下一次游戏的要求,结束。
幼儿园大班建构游戏教案 篇二预设月总目标:
1、运用学过的堆积、加高、对称排列、连接等技能搭建停车场。
2、能按设计图有目的的进行建构,发展初步的发现、迁移、组合的创新能力。
3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
第一阶段
大班建构活动教案10篇
第 1 页 共 28 页 大班建构活动教案10篇
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序言
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