第一章 软件测试基础之软件测试(1.3)

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软件测试教学大纲+完整版

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10.2.4 Jenkins定制构建
10.2.5 构建触发器
10.2.6 job关联
10.2.7 添加HTML Publisher插件
10.2.8 添加 Reports
10.2.9 报告展示
10.2.10 Jenkins中的HTML展示
10.3本章小结
4
2学时
上机内容:
接口自动化测试练习
第11章WebUI自动化测试
7.5 本章小结
2
2学时
上机内容:
用Firefox浏览器抓取报文并进行分析
第8章 接口测试
8.1 为什么要做接口测试
8.2 接口测试的定义
8.3 接口测试实例分析
8.3.1 接口文档解析
8.3.2 测试用例设计
8.4 接口测试工具
8.4.1 安装Postman工具
8.4.2 使用Postman的基础功能
4.2.6 测试总结
4.3 系统上线与运维
4.4 本章小结
2
第5章 白盒测试用例设计及应用
5.1 逻辑覆盖法
5.1.1 语句覆盖
5.1.2 判定覆盖
5.1.3 条件覆盖
5.1.4 条件判定组合覆盖
5.1.5 多条件覆盖
5.1.6 修正条件判定覆盖
5.2 基本路径测试法
5.2.1 程序的控制流图
5.2.2 控制流图的环路复杂性
12.2.2 项目介绍
12.2.3 需求分析
12.2.4 脚本开发
12.2.5 使用LoadRunner完成H5网站的脚本开发
12.3 场景设计精要
12.4 性能测试分析思路
12.4.1 观察现象
12.4.2 层层递进
12.4.3 缩小范围

软件测试基础知识与教程

软件测试基础知识与教程

软件测试基础知识与教程第一章:软件测试概述软件测试是指在软件开发过程中,通过预定义的测试方法和工具,对软件的功能、性能和安全等进行验证和确认的过程。

本章将介绍软件测试的概念、目的和重要性。

1.1 软件测试的定义软件测试是对软件产品的评价过程,通过运行程序、应用各种测试技术和工具,发现软件中的错误、缺陷并评估软件质量。

1.2 软件测试的目的- 发现软件中的错误和缺陷,确保软件的稳定性和可靠性;- 评估软件的可用性和性能;- 确保软件符合用户需求和规格说明。

1.3 软件测试的重要性- 高质量的软件需要经过严格的测试才能达到;- 测试能够帮助开发人员识别和修正软件中的错误和缺陷;- 软件测试能够提供可靠的测试结果,为用户提供准确的软件质量评估。

第二章:软件测试方法本章将重点介绍常用的软件测试方法,包括黑盒测试、白盒测试和灰盒测试。

2.1 黑盒测试黑盒测试是一种基于对软件外部行为的观察,不考虑软件内部结构和实现的测试方法。

主要通过输入有效和无效的数据,观察软件的输出和行为是否符合预期来验证软件是否正确运行。

2.2 白盒测试白盒测试是一种基于对软件内部结构和实现的了解,设计测试用例并覆盖内部代码的执行路径的测试方法。

通过结构覆盖、路径覆盖和判定覆盖等方法来验证软件的各个部分都得到了正确的测试。

2.3 灰盒测试灰盒测试是黑盒测试和白盒测试的结合,既考虑软件的外部行为又考虑软件的内部结构。

通过了解软件的设计和实现,设计测试用例并验证软件的正确性和稳定性。

第三章:软件测试流程本章将介绍软件测试的常见流程,包括需求分析、测试计划、测试设计、测试执行和测试评估。

3.1 需求分析在软件测试开始之前,首先需要进行需求分析,明确软件的功能和性能需求,确定测试的目标和范围。

3.2 测试计划测试计划是制定整个测试过程的指南,包括测试资源的分配、测试环境的准备、测试策略和方法的确定。

3.3 测试设计测试设计是根据测试目标和范围,确定测试用例和测试数据的过程。

软件测试与质量保证教程

软件测试与质量保证教程

软件测试与质量保证教程第1章软件测试基础 (5)1.1 软件测试的定义与目的 (5)1.2 软件测试与软件开发过程 (5)1.3 软件测试的生命周期 (5)第2章软件测试类型与层次 (5)2.1 单元测试 (5)2.2 集成测试 (5)2.3 系统测试 (5)2.4 验收测试 (5)第3章测试用例设计 (5)3.1 测试用例的基本概念 (5)3.2 黑盒测试用例设计方法 (5)3.3 白盒测试用例设计方法 (5)第4章缺陷管理 (5)4.1 缺陷报告 (5)4.2 缺陷生命周期 (5)4.3 缺陷分析 (6)第5章自动化测试 (6)5.1 自动化测试概述 (6)5.2 自动化测试工具 (6)5.3 自动化测试用例设计 (6)第6章功能测试 (6)6.1 功能测试基础 (6)6.2 功能测试工具 (6)6.3 功能瓶颈分析 (6)第7章软件质量保证 (6)7.1 质量保证的基本概念 (6)7.2 质量保证与软件过程改进 (6)7.3 质量保证体系 (6)第8章评审与审计 (6)8.1 代码审查 (6)8.2 设计审查 (6)8.3 测试审查 (6)第9章测试团队与项目管理 (6)9.1 测试团队组织结构 (6)9.2 测试团队协作 (6)9.3 测试项目管理 (6)第10章敏捷测试 (6)10.1 敏捷测试概述 (6)10.2 敏捷测试实践 (6)10.3 敏捷测试工具 (6)第11章安全测试 (6)11.1 安全测试基础 (6)11.2 常见安全漏洞分析 (6)11.3 安全测试工具 (6)第12章测试前沿技术 (7)12.1 人工智能与机器学习在测试中的应用 (7)12.2 虚拟现实与增强现实测试 (7)12.3 物联网测试技术展望 (7)第1章软件测试基础 (7)1.1 软件测试的定义与目的 (7)1.2 软件测试与软件开发过程 (7)1.3 软件测试的生命周期 (7)第2章软件测试类型与层次 (8)2.1 单元测试 (8)2.2 集成测试 (8)2.3 系统测试 (8)2.4 验收测试 (8)第3章测试用例设计 (9)3.1 测试用例的基本概念 (9)3.2 黑盒测试用例设计方法 (9)3.3 白盒测试用例设计方法 (9)第4章缺陷管理 (10)4.1 缺陷报告 (10)4.1.1 缺陷基本信息 (10)4.1.2 缺陷描述 (10)4.1.3 缺陷相关附件 (10)4.2 缺陷生命周期 (10)4.2.1 发觉(Open) (11)4.2.2 确认(Confirmed) (11)4.2.3 解决(Fixed) (11)4.2.4 验证(Verified) (11)4.2.5 关闭(Closed) (11)4.3 缺陷分析 (11)4.3.1 缺陷分布分析 (11)4.3.2 缺陷原因分析 (11)4.3.3 缺陷趋势分析 (11)4.3.4 缺陷预防措施 (11)第5章自动化测试 (11)5.1 自动化测试概述 (12)5.1.1 定义 (12)5.1.2 分类 (12)5.1.3 原理 (12)5.1.4 优势 (12)5.2 自动化测试工具 (12)5.2.2 Appium (13)5.2.3 JMeter (13)5.3 自动化测试用例设计 (13)5.3.1 等价类划分法 (13)5.3.2 边界值分析法 (13)5.3.3 错误推测法 (13)5.3.4 判定表法 (13)5.3.5 关键字驱动法 (13)5.3.6 页面对象模型(POM) (13)第6章功能测试 (14)6.1 功能测试基础 (14)6.2 功能测试工具 (14)6.3 功能瓶颈分析 (14)第7章软件质量保证 (15)7.1 质量保证的基本概念 (15)7.1.1 质量 (15)7.1.2 软件质量 (16)7.1.3 质量保证的定义 (16)7.1.4 质量保证的目标和原则 (16)7.2 质量保证与软件过程改进 (16)7.2.1 软件过程改进的概念 (16)7.2.2 软件过程改进的方法 (17)7.2.3 质量保证与软件过程改进的关系 (17)7.3 质量保证体系 (17)7.3.1 质量保证体系的构成 (17)7.3.2 质量保证体系的实施要点 (17)第8章评审与审计 (18)8.1 代码审查 (18)8.1.1 目的 (18)8.1.2 方法 (18)8.1.3 输出 (18)8.2 设计审查 (18)8.2.1 目的 (18)8.2.2 方法 (18)8.2.3 输出 (19)8.3 测试审查 (19)8.3.1 目的 (19)8.3.2 方法 (19)8.3.3 输出 (19)第9章测试团队与项目管理 (19)9.1 测试团队组织结构 (19)9.1.1 测试管理层 (19)9.1.2 功能测试组 (19)9.1.4 自动化测试组 (20)9.1.5 安全测试组 (20)9.2 测试团队协作 (20)9.2.1 明确角色和职责 (20)9.2.2 沟通与协作 (20)9.2.3 共享资源 (20)9.2.4 跨部门协作 (20)9.3 测试项目管理 (20)9.3.1 测试计划 (20)9.3.2 测试用例管理 (20)9.3.3 缺陷管理 (20)9.3.4 风险管理 (21)9.3.5 测试报告 (21)第10章敏捷测试 (21)10.1 敏捷测试概述 (21)10.1.1 敏捷测试基本概念 (21)10.1.2 敏捷测试原则 (21)10.1.3 敏捷测试的优势 (21)10.2 敏捷测试实践 (22)10.2.1 测试计划 (22)10.2.2 测试设计 (22)10.2.3 测试执行 (22)10.2.4 测试反馈 (23)10.2.5 测试改进 (23)10.3 敏捷测试工具 (23)10.3.1 JIRA (23)10.3.2 Selenium (23)10.3.3 JMeter (24)10.3.4 Allure (24)第11章安全测试 (24)11.1 安全测试基础 (24)11.1.1 安全测试概念 (24)11.1.2 安全测试目标 (24)11.1.3 安全测试原则 (25)11.1.4 安全测试方法 (25)11.2 常见安全漏洞分析 (25)11.2.1 SQL注入 (25)11.2.2 跨站脚本攻击(XSS) (25)11.2.3 跨站请求伪造(CSRF) (25)11.2.4 其他常见漏洞 (25)11.3 安全测试工具 (26)11.3.1 静态代码分析工具 (26)11.3.2 动态测试工具 (26)11.3.4 模糊测试工具 (26)第12章测试前沿技术 (26)12.1 人工智能与机器学习在测试中的应用 (26)12.1.1 智能化测试用例 (26)12.1.2 智能化缺陷定位 (26)12.1.3 智能化测试评估 (27)12.2 虚拟现实与增强现实测试 (27)12.2.1 VR/AR设备兼容性测试 (27)12.2.2 VR/AR功能测试 (27)12.2.3 VR/AR用户体验测试 (27)12.3 物联网测试技术展望 (27)12.3.1 设备互联测试 (27)12.3.2 网络安全性测试 (27)12.3.3 数据处理与分析测试 (27)好的,以下是一份软件测试与质量保证教程的目录:第1章软件测试基础1.1 软件测试的定义与目的1.2 软件测试与软件开发过程1.3 软件测试的生命周期第2章软件测试类型与层次2.1 单元测试2.2 集成测试2.3 系统测试2.4 验收测试第3章测试用例设计3.1 测试用例的基本概念3.2 黑盒测试用例设计方法3.3 白盒测试用例设计方法第4章缺陷管理4.1 缺陷报告4.2 缺陷生命周期4.3 缺陷分析第5章自动化测试5.1 自动化测试概述5.2 自动化测试工具5.3 自动化测试用例设计第6章功能测试6.1 功能测试基础6.2 功能测试工具6.3 功能瓶颈分析第7章软件质量保证7.1 质量保证的基本概念7.2 质量保证与软件过程改进7.3 质量保证体系第8章评审与审计8.1 代码审查8.2 设计审查8.3 测试审查第9章测试团队与项目管理9.1 测试团队组织结构9.2 测试团队协作9.3 测试项目管理第10章敏捷测试10.1 敏捷测试概述10.2 敏捷测试实践10.3 敏捷测试工具第11章安全测试11.1 安全测试基础11.2 常见安全漏洞分析11.3 安全测试工具第12章测试前沿技术12.1 人工智能与机器学习在测试中的应用12.2 虚拟现实与增强现实测试12.3 物联网测试技术展望第1章软件测试基础1.1 软件测试的定义与目的软件测试是通过对软件产品进行操作和评价,以验证软件是否满足预定的需求和设计,查找并排除其中潜在缺陷和错误的过程。

软件测试1软件测试的基础知识

软件测试1软件测试的基础知识

10
火星探测飞船坠毁
机械震动在大多数情况下也会触 发着地开关,设置错误的数据位 。设想飞船开始着陆时,计算机 极有可能关闭推进器,而火星登 陆飞船下坠1800米之后没有反推 进器的帮助,冲向地面,必然会 撞成碎片 两个小组本身的工作都没什么问 题,就是没有合在一起测试,其 接口没有被测,而问题就在这里
代码完成文件包,功能详细设计说 明书 最终技术文档 代码修改后的文件包 完整测试用例,完备的测试计划 代码冻结文件包 确认测试用例 代码发布文件包 测试计划检查清单
测试计划, 测试用例
完整测试用例,完备的测试计划, 缺 陷报告, 功能验证测试报告 缺陷报告 缺陷状态报告 项目阶段报告 缺陷状态报告 缺陷报告审查 版本审查 当前版本已知问题的清单 版本发布报告
按测试目的分类,
如功能测试、回归测试、性能测试、可靠性测试、安全性测试和兼容性
测试等 根据测试过程中被测软件是否被执行, 分为静态测试和动态测试 根据是否针对系统的内部结构和具体实现算法来完成测试, 可分为白盒测试和黑盒测试 按测试方法分类 数据库测试、压力测试、恢复测试、安全测试、兼容性测试等
Test Engineer
QA/Supervisor
Project/Quality Manager
Senior Engineer
2
主要内容
第1部分 软件测试概述(What) 第2部分 软件测试基础(概念、原理、方法 、步骤、工具)(How) 第3部分 软件测试实践(Application)
3
集成方式。
功能测试
功能测试一般须在完成集成测试后进行, 而且是针对应用系统进行测试。功能测试 是基于产品功能说明书,是在已知产品所 应具有的功能,从用户角度来进行功能验 证,以确认每个功能是否都能正常使用

软件测试(第2版 慕课版)课后习题答案

软件测试(第2版 慕课版)课后习题答案

第一章软件测试基础课后习题答案1.什么是软件测试?软件测试发现一个应用从开始到结束时的错误,测试是一个过程。

(Glenford J.Myers 提出对软件测试的定义)测试是发现错误而执行的一个程序或系统的过程测试以发现故障为目的,是为了发现故障而执行程序过程2.软件测试涉及哪几个关键问题?软件测试的经济性原则谁来测试(who)测试什么(what)什么时候测试(when)怎样进行测试(how)测试的停止标准是什么(which)3.为什么说软件需求说明是软件故障的最大来源?软件需求是描述了系统有哪些功能,功能操作,性能如何等问题,是开发阶段的重要文档,也是后期软件开发的重要依据。

如果软件需求一开始就错了,在后面处理过程则会把错误放大,这样使得修复起来成本就是提升。

4.简述软件测试的复杂性和经济性。

复杂性1.完全测试是不现实的2.软件测试是有风险的3.杀虫剂现象4.缺陷的不确定性经济性软件测试是软件生命期中费用消耗最大的环节。

测试费用除了测试的直接消耗外,还包括其他的相关费用5.分析最近发生的软件质量事故,并简要分析产生的原因。

具体案例具体分子6.启动Windows计算器,输入“6,000-6=”(逗号不能少),观察计算结果,这是软件故障吗?为什么?这是软件故障中的界面缺陷。

由于无法输入逗号,无法进行输入,当做一个界面缺陷,因为不符合需求,原本是小数点变成了逗号。

7.软件测试应遵循哪些重要的原则或方针?1.完全测试程序是不可能的2.软件测试是有风险的3.测试无法找到隐藏的软件故障4.存在的故障数量与发现的故障数量成正比5.杀虫剂现象6.并非所有软件故障都能修复7.一般不要丢弃测试用例8.应避免测试自己编写的程序9.软件测试是一项复杂且具有创造性的和需要高度智慧的挑战性任务8.假定无法完全测试某一程序,那么在决定是否应该停止测试时应考虑哪些问题?在工作中,常用的停止测试标准有五类:测试超过了预定时间,停止测试执行了所有测试用例但没有发现故障,停止测试使用特定的测试用例方法作为判断测试停止的基础正面指出测试完成要求,如发现并修改70个软件故障根据单位是见查出故障数量决定是否停止测试9 . 假如星期一测试软件的某一功能时,每小时能发现一个新的软件故障,那么星期二会以什么频率发现软件故障?第一感觉就是与第一天(星期一)的一样,既然前一天发现的频率以每小时都有新的故障,说明软件的缺陷很高,所以第二天也可能有同样的频率。

软件测试(理论基础)

软件测试(理论基础)

软件测试(理论基础)Chapter 1_软件测试概述软件测试的IEEE定义:使⽤⼈⼯或⾃动的⼿段来运⾏或测量软件系统的过程,⽬的是检验软件系统是否满⾜规定的需求,并找出与预期结果之间的差异。

软件测试的发展趋势:①测试⼯作将进⼀步前移。

软件测试不仅仅是单元测试、集成测试、系统测试和验收测试,还对需求的精确性和完整性的测试技术、对系统设计的测试技术将成为新的研究热点。

②软件架构师,开发⼯程师,QA⼈员,测试⼯程师将进⾏更好的融合③测试职业将得到更充分的尊重。

④设置独⽴的软件测试部门将成为越越来软件公司的共识。

⑤测试外包服务将快速增长,和软件开发外包⼀样,软件测试外包将成为全球化的趋势。

软件测试⼯程师的素质:责任⼼;沟通能⼒;团队合作精神;耐⼼、细⼼和信⼼;保持怀疑的态度,有缺陷预防的意识;不断学习的能⼒。

合格的测试⼯程师应具有的能⼒:①⼀般能⼒:包括表达、交流、协调、管理、质量意识、软件开发过程⽅法、软件⼯程等;②测试技能及⽅法:包括测试基本概念及⽅法、对测试⼯具的掌握、对专业测试标准的熟悉程度等;③测试规划能⼒:包括风险分析及防范能⼒、测试⽬标及计划的制定能⼒等;④测试执⾏能⼒:包括测试数据/脚本/⽤例的制定能⼒、测试⽐较及分析能⼒、缺陷记录及处理能⼒;⑤测试分析、报告和改进能⼒:包括测试度量、统计技术、测试报告、过程监测及持续改进能⼒。

测试⼯程师的职责:测试⼈员要了解项⽬需求内容,从⽤户的⾓度提出⾃⼰的测试看法;测试⼈员要编写合理的测试计划并与项⽬整体计划有机地整合在⼀起;测试⼈员要编写覆盖率⾼的测试⽤例;测试⼈员要认真仔细的实施测试⼯作,并提交测试报告以供项⽬参考;测试⼈员要进⾏缺陷跟踪和分析。

Chapter 2_软件测试基础软件的概念:软件是计算机系统中与硬件相互依存的⼀部分,包括程序、数据、与其相关⽂档的完整结合。

软件 = 程序 + 数据 + ⽂档。

软件的特点:①软件是⼀种逻辑体,⽽不是具体的物理体,因⽽它具有抽象性;②软件的⽣产与硬件不同,它没有明显的制造过程,对软件质量的控制,必须在开发⽅⾯下功夫;③在软件运⾏和使⽤期间,没有硬件那样的机械磨损和⽼化问题,然⽽它存在退化问题,必须进⾏多次的修改和维护;④软件的开发和运⾏常常受计算机系统的制约,对计算机系统有着不同程度的依赖性,为了解除这种依赖性,在软件开发过程中提出了软件移植问题。

ISTQB课程笔记-第一章软件测试基础

ISTQB课程笔记-第一章软件测试基础

ISTQB学习笔记1软件测试基础软件评测师ISTQB:贴合于规范标准关键词K31.关键词:覆盖:覆盖率百分比调试与测试:发现、分析、去除失效测试:发现、分析定位问题,不解决问题缺陷:代码中的错误错误:人为因素测试章程:是一种标准、依据失效:是缺陷的激活导致失效,缺陷是本身存在,是一种现象质量:满足需求的程度,既包含显性需求也包含隐形需求质量保证QA:是一个活动、过程1.是方向对2.内容对QC:质量检测,更关注实施根本原因:人为错误:需求错误、逻辑错误、代码错误等测试依据:行业标准、法律法规、概要设计、详细设计、需求规格说明书、用户手册,测试用例:输入、输出、期望结果测试结束:归档动作,例如:测试报告的输出测试控制:整个测试过程中都需要先有条件再有依据测试设计:在测试实施之前的活动,框架、设计测试用例测试执行:准备好的步骤进行具体操作测试实施:分析测试依据,执行测试条件测试目标:因为出现问题、可能出现问题测试套件:测试目标中包含了很多测试项测试计划:文档性质测试计划活动:制定或更新计划活动中测试规程:按照测试过程执行,应当遵循什么规范测试件:输出的结果可追溯性:发现缺陷关联哪一条用例,用例关联需求,需求关联依据等情况确认:功能是否实现验证:验证是否满足需求,验收测试、系统测试什么是测试K2降低软件的风险,提高软件的质量,不是唯一保障软件的手段。

评估工作产品以防止缺陷为什么需要测试K2测试目的:降低风险提高产品质量满足合同、法规、行业标准的要求修复成本低与测试投入成本不一样假阳性:误报假阴性:没有发现应该发现的缺陷,可能是因为环境、温度等因素不同导致的缺陷。

软件测试七项基本原则K2左移:越往左移越好需求规格说明书需要经过评审,有需求测试不同业务中有所区别无法保证所有缺陷都找到软件测试过程K33,产品风险:项目风险:指定适合的测试技术风险的定义、评测的标准等测试计划:定义通过/未通过准则和测试目标持续的比较:判断是否会产生偏离分析测试依据、识别可测试特征、定义测试条件设计测试用例、识别所需测试数据、识别设施工具测试依据、测试条件和用例之间的追溯性确认测试与回归测试检查缺陷是否关闭、创建测试总结报告、归档、分析经验、测试件移交、改进成熟度测试套件包含了测试用例测试的心理学K1关注细节。

软件测试技术手册及规范

软件测试技术手册及规范

软件测试技术手册及规范第一章软件测试基础 (3)1.1 软件测试概述 (3)1.2 软件测试目的与原则 (3)1.2.1 软件测试目的 (3)1.2.2 软件测试原则 (3)1.3 软件测试分类 (3)第二章测试用例设计 (4)2.1 测试用例概述 (4)2.2 测试用例设计方法 (4)2.2.1 等价类划分法 (4)2.2.2 边界值分析 (4)2.2.3 错误推测法 (5)2.2.4 因果图法 (5)2.2.5 正交分析法 (5)2.3 测试用例管理 (5)3.1 测试用例的创建 (5)3.2 测试用例的维护 (5)3.3 测试用例的执行 (5)3.4 测试用例的跟踪 (5)3.5 测试用例的评估 (6)第三章功能测试 (6)3.1 功能测试概述 (6)3.2 功能测试方法 (6)3.3 功能测试工具 (7)第四章功能测试 (7)4.1 功能测试概述 (7)4.2 功能测试指标 (7)4.3 功能测试工具 (8)第五章自动化测试 (9)5.1 自动化测试概述 (9)5.2 自动化测试工具 (9)5.3 自动化测试框架 (9)第六章安全测试 (10)6.1 安全测试概述 (10)6.2 安全测试方法 (10)6.2.1 动态应用安全测试(DAST) (11)6.2.2 静态应用安全测试(SAST) (11)6.2.3 交互式应用安全测试(IAST) (11)6.3 安全测试工具 (11)6.3.1 动态应用安全测试工具 (11)6.3.2 静态应用安全测试工具 (11)6.3.3 交互式应用安全测试工具 (12)第七章兼容性测试 (12)7.1 兼容性测试概述 (12)7.2 兼容性测试方法 (12)7.3 兼容性测试工具 (13)第八章稳定性与回归测试 (13)8.1 稳定性与回归测试概述 (13)8.2 稳定性与回归测试方法 (13)8.2.1 稳定性测试 (13)8.2.2 回归测试 (14)8.3 稳定性与回归测试工具 (14)第九章测试管理 (15)9.1 测试管理概述 (15)9.2 测试计划与管理 (15)9.3 测试团队管理 (15)第十章缺陷管理 (16)10.1 缺陷管理概述 (16)10.1.1 缺陷的定义 (16)10.1.2 缺陷管理的目的 (16)10.1.3 缺陷管理的内容 (16)10.2 缺陷跟踪与管理 (16)10.2.1 缺陷记录 (17)10.2.2 缺陷跟踪 (17)10.2.3 缺陷统计与分析 (17)10.3 缺陷分析 (17)第十一章测试文档与报告 (18)11.1 测试文档概述 (18)11.1.1 测试文档的定义 (18)11.1.2 测试文档的分类 (18)11.1.3 测试文档的作用 (18)11.2 测试报告撰写 (18)11.2.1 测试报告的定义 (18)11.2.2 测试报告的结构 (18)11.2.3 测试报告撰写要点 (19)11.3 测试报告评审 (19)11.3.1 测试报告评审的目的 (19)11.3.2 测试报告评审的内容 (19)11.3.3 测试报告评审流程 (19)第十二章测试流程与规范 (20)12.1 测试流程概述 (20)12.2 测试流程优化 (20)12.3 测试规范制定与执行 (21)第一章软件测试基础1.1 软件测试概述软件测试是软件开发过程中不可或缺的一个重要环节,它旨在保证软件产品在实际运行过程中能够满足用户的需求,提高软件质量,降低软件缺陷带来的风险。

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1983年,B.hetzel对软件测试的定义:以评价一个程 序或系统的属性为目标的任何一种活动;测试是对软 件质量的度量。
软件测试的定义(3)
明确提出软件 测试以检验是 否满足需求为 目标。
软件测试的定义(4)
2002年,测试的定义:使用人工或者自动手段来运行 或测试被测试件的过程,其目的在于检验它是否满足 规定的需求并弄清预期结果与实际结果之间的差别。 它是帮助识别开发完成(中间或最终版本)的计算机软 件(整体或部分)的正确度(correctness)、完全度 (completeness)和质量(quality)的软件过程。
软件测试的原则
(5) 80/20原则。测试实践表明,系统中80%左 右的缺陷主要来自20%左右的模块/子系统,因此应 当花较多的时间和代价测试那些具有更多缺陷数目 的程序模块/子系统。
(6) 设立独立的测试机构或委托第三方测试。 由于思维定势和心理因素等原因,开发工程师难以 发现自己的错误,同时揭露自己程序中的错误也是 件非常困难的事。因此,测试一般由独立的测试部 门或第三方机构进行,但需要软件开发工程师的积 极参与。
软件测试的侠义观点
G.J.Myers在《软件测试之艺术》(The Art of Software Testing)给出的软件测试定义, 是传统意义上的测试定义,即在代码完成后通 过运行程序或软件来查找程序代码或者软件系 统中的错误。这种传统意义上的测试主要是受 软件开发瀑布模型的影响,而且非常不利于保 证软件的质量。 主要原因是这种测试不能在代码完成前发现 软件系统在需求、设计等上的缺陷,图1-1-1的 统计表明这将导致后期的软件质量成本很高。
软件测试的对象
软件测试的时间(1)
软件生命周期
软件测试的时间(2)
软件测试的原则
软件测试从不同的角度出发会派生出两种不 同的测试原则。 从用户的角度出发,通过软件测试能充分暴 露软件中存在的问题和缺陷,从而考虑是否可 以接受该产品; 从开发者的角度出发,就是希望测试能表明 软件已经正确地实现了用户的需求,达到软件 正式发布的要求,以确立人们对软件质量的信 心。
软件测试的经济成本观点
“一个好的测试用例在于发现至今未发现的错 误”,这体现了软件测试的经济成本观点。软件测试 的成本一直是业界关注的问题之一。
根据辨证统一观点来看,不充分的测试是不负责任 的;过分的测试是一种资源的浪费,同样也是一种不 负责任的表现。在实际操作中的困难在于:如何界定 什么样的测试是不充分的,什么样的测试是过分的。
小插曲
你对软件测试的理解?
人们对软件测试的误解
好的测试人员不仅要掌握各种测试技术和测试工
具,还要具备丰富的编程经验和对BUG的敏感。
人们对软件测试的误解
人们对软件测试的误解
人们对软件测试的误解
软件测试不等于程序测试
软件测试应该涵盖整个软件 生命周期;
人们对软件测试的误解
人们对软件测试的误解
工程
引子:猎人打鸟


来回答一个问题:如果树上有10只鸟, 开枪打死1只,还剩几只? …
软件测试的发展史
软件测试是什么?
软件测试的定义(1)
软件测试的定义(2)
1979年,G.J.Myers对软件测试的定义:程序测试 是为了“发现错误”而执行程序的过程。
测试误区总结
误解:测试要执行所有可能的输入;
在实际测试中,穷举测试工作量太大,实践上
行不通; 寻找最小最重要的用例集合成为精简测试复杂 性的一条必经之道。
测试:找错误(证明程序有错) 调试:改错误(使程序正确)
误解:调试和测试是一样的。 误解:软件测试就是运行一下软件,看看结果对不对。 误解:好的测试一定要使用很多的测试工具。
在目前软件测试技术状况下,唯一可用的答案是: 制定最低测试通过标准和测试内容,然后具体问题具 体分析。对于相对复杂的产品或系统来说,零缺陷是 一种理想,应在测试成本范围内进行更充分的测试和 更全面的质量评估。
软件测试的目的
软件测试的目的
软件测试的目标之一是尽快尽早地找到至今没有被发现的缺陷, 而不是确保没有缺陷。主要原因有: (1) 测试的覆盖率几乎不可能达到100%,即软件测试不可能 穷举所有的测试用例,不能将程序中的所有路径测试一遍; (2) 去除现有的缺陷可能会产生新的缺陷,同时系统的需求 总是不断在变化,这种需求的不稳定性也将带来新的缺陷; (3) 测试工程师对产品的理解不能完全代表用户的理解,由 于两者之间的差异,故意味着可能存在测试工程师没有发现的缺 陷; (4) 测试的模拟环境不能完全代表用户的实际使用环境,由 于两者之间的差异,故意味着可能存在测试工程师没有发现的缺 陷。
3.80%的错误是由20%的部件引起的
4.80%的延期或返工是由20%的变更造成的 5.80%的系统资源是由20%的部件消耗的 6.80%的进度是由20%的人完成的
软件测试的原则
软件测试的原则
软件测试的原则
(1) 可追溯性。所有的测试都应追溯到用户需求。软 件测试揭示软件的缺陷,一旦修正这些缺陷就能更好地满 足用户需求;如果软件实现的功能不是用户所期望的,将 导致软件测试和软件开发做了无用功,这种情况在软件开 发和软件测试中时有发生。 (2) 尽早开展预防性测试。测试工作进行得越早,越 有利于提高软件的质量和降低软件的质量成本,这是预防 性测试的基本原则。由于软件的复杂性和抽象性,在软件 生命周期各阶段都可能产生错误,所以不应把软件测试仅 仅看做是软件开发的一个独立阶段,而应当把它贯穿到软 件开发的各个阶段中。在需求分析和设计阶段就应开始进 行测试工作,这样才能尽早发现和预防错误,杜绝某些缺 陷和错误,尽量避免将软件缺陷遗留到下一个开发阶段,
软件测试的原则
缺 陷 存 在 放 大 趋 势
问题发现越早,解决问题的代价就越小。
软件测试的原则
软件测试的原则
软件测试的原则
软件测试的原则
软件测试的原则
软件测试的原则
软件测试的原则——80/20原则
测试实践表明,系统中80%左右的缺陷主要 来自20%左右的模块/子系统。
1.80%的工程量用在20%的需求上(关键需求) 2.80%的开发成本花费在20%的部件上
改正一个缺陷的相对成本示意图
软件测试的广义观点
为了尽早发现问题,降低软件质量成本,可将传 统的软件测试范围延伸到需求评审、设计评审、代 码评审等活动中。根据广义观点,软件测试可分为 静态测试和动态测试。 静态测试主要的活动是评审,即通过对需求、设 计、代码和其他软件开发文档的评审来检验相应的 内容是否满足用户的需求,由于静态测试不需要运 行软件或程序,故具有静态特性特征。 动态测试是通过运行软件或程序来发现存在的问 题,由于是在运行过程中发现问题,故具有动态性 特征。
提高软件质量。
软件测试的原则
(3) 投入/产出原则。根据软件测试的经济成本观点, 在有限的时间和资源下进行完全测试找出软件所有的错 误和缺陷是不可能的,也是软件开发成本所不允许的, 因此软件测试不能无限进行下去,应适时终止。即不充 分的测试是不负责任的;过分的测试是一种资源的浪费, 同样也是一种不负责任的表现。因此在满足软件预期的 质量标准时,应确定质量的投入/产出比。 (4) 回归测试。由于修改了原来的缺陷,将可能导致 新的缺陷产生。因此修改缺陷后,应集中对软件的可能 受影响的模块/子系统进行回归测试,以确保修改缺陷 后不引入新的软件缺陷。
软件测试的定义
从上面的定义可以看出,软件测试的内涵在不断丰富, 对软件测试的认识在不断深入。要完整理解软件测试, 就要从不同角度去审视。软件测试就是对软件产品进 行验证和确认的活动过程,其目的就是尽快尽早地发 现软件产品在整个开发生命周期中存在的各种缺陷, 以评估软件的质量是否达到可发布水平。软件测试是 软件质量保证的关键元素,代表了需求规格说明书、 设计和编码的最终检查。
软件测试的辩证统一观点
G.J.Myers给出的软件测试定义,被软件测试业 界认可,并经常被引用,但由于属于软件测试的狭义 范畴。后来G.J.Myers进一步提出了程序测试的3个重 要观点: (1) 测试是为了证明程序有错,而不是证明程序 无错; (2) 一个好的测试用例在于它发现至今没有发现 的错误; (3) 一个成功的测试是发现了至今未发现的错误 的测试
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