栈和队列及其应用7

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栈和队列在数据结构中的作用

栈和队列在数据结构中的作用

栈和队列在数据结构中的作用在数据结构中,栈(Stack)和队列(Queue)是两种常见的数据结构,它们在存储和处理数据时具有不同的特点和作用。

本文将分别介绍栈和队列在数据结构中的作用,以及它们在实际应用中的具体场景和优势。

### 栈在数据结构中的作用栈是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构,类似于我们日常生活中的堆栈。

栈的基本操作包括入栈(Push)和出栈(Pop),入栈将元素放入栈顶,出栈则将栈顶元素取出。

栈的特点使得最后入栈的元素最先被访问和处理,这种特性使得栈在数据结构中有着重要的作用。

#### 1. 内存管理在计算机科学中,栈被广泛应用于内存管理。

函数调用时,每次调用都会在栈中创建一个新的栈帧,用于存储函数的参数、局部变量和返回地址等信息。

当函数执行完毕后,栈帧被弹出,释放相应的内存空间,保持了程序的内存管理的高效性和安全性。

#### 2. 表达式求值栈也常用于表达式求值,特别是中缀表达式转换为后缀表达式的过程中。

通过栈的先入后出的特性,可以方便地对操作符进行优先级比较和计算,从而得到正确的表达式结果。

#### 3. 浏览器的前进后退功能在浏览器中,前进和后退功能的实现往往借助于栈结构。

每次访问一个新的页面时,该页面的 URL 被推入栈中;当用户点击“后退”按钮时,最新的 URL 被弹出栈顶,实现页面的回退操作。

### 队列在数据结构中的作用队列是一种“先进先出”(First In First Out,FIFO)的数据结构,类似于我们排队等候的场景。

队列的基本操作包括入队(Enqueue)和出队(Dequeue),入队将元素放入队尾,出队则将队头元素取出。

队列的特点使得最先入队的元素最先被访问和处理,这种特性使得队列在数据结构中也有着重要的作用。

#### 1. 任务调度在操作系统中,队列常用于任务调度。

操作系统通过维护一个任务队列,按照任务的优先级和到达时间进行调度,保证任务按照先后顺序得到执行,提高系统的效率和响应速度。

栈与队列的应用

栈与队列的应用

栈与队列的应用栈(Stack)和队列(Queue)是计算机科学中常见的数据结构,它们分别具有先进后出(Last-In-First-Out, LIFO)和先进先出(First-In-First-Out, FIFO)的特性。

这两种数据结构在计算机领域有着广泛的应用,本文将介绍一些栈与队列的常见应用场景。

一、栈的应用1. 括号匹配栈常被用于判断表达式中的括号是否匹配。

通过遍历表达式中的每个字符,将左括号入栈,当遇到右括号时,检查栈顶元素与右括号是否匹配。

若匹配,则出栈;若不匹配,则说明括号不匹配。

2. 浏览器的前进与后退功能在浏览器中,我们可以通过点击前进和后退按钮来在不同的网页之间切换。

这种功能可以使用两个栈来实现:一个栈用于存储用户浏览的历史页面,另一个栈用于存储用户后退的页面。

当用户点击前进按钮时,从后退栈中弹出页面并推入历史页面栈;当用户点击后退按钮时,从历史页面栈中取出页面并推入后退页面栈。

3. 函数调用与递归在程序中,函数的调用是通过栈来实现的。

当一个函数被调用时,系统会将该函数的返回地址和参数等信息压入栈中;当函数执行完毕后,从栈中弹出返回地址,继续执行调用函数的下一条指令。

4. 表达式求值中缀表达式求值通常需要借助栈来实现。

通过将表达式转换成后缀表达式,并使用栈存储运算符和操作数,可以按照规定的优先级进行计算,得到最终的结果。

二、队列的应用1. 打印任务队列在计算机系统中,多个用户同时提交打印任务时,可以使用队列来管理这些任务。

每当有新的任务到达时,将其加入队列尾部,打印机则从队列头部取出任务进行打印。

这样可以保证任务的顺序性,并避免多个任务之间的冲突。

2. 消息队列在分布式系统中,消息队列通常用于解耦不同模块之间的通信。

一个模块可以将消息发送到队列中,而其他模块可以异步地从队列中获取消息并进行相应的处理。

这种方式提高了系统的可伸缩性和稳定性。

3. 广度优先搜索在图论中,广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)可以借助队列来实现。

数据结构中的栈与队列的应用场景

数据结构中的栈与队列的应用场景

数据结构中的栈与队列的应用场景栈与队列是数据结构中常见的两种基本数据类型,它们在不同的应用场景中发挥着重要作用。

下面将分别介绍栈和队列的应用场景。

栈的应用场景:1. 编辑器的撤销操作:在编辑器中,撤销(undo)操作是一个常见需求。

撤销操作通常是按照用户操作的反序执行,因此可以使用栈来存储每一次的操作,当用户执行撤销操作时,从栈中弹出最近的操作并执行对应的反操作。

2. 后退按钮的实现:在浏览器中,后退按钮用于返回上一个访问的网页。

通过使用栈来存储用户的访问记录,每当用户访问一个新的页面时,将该页面的地址压入栈中。

当用户点击后退按钮时,从栈中弹出最近访问的页面地址并跳转到该页面。

3. 函数调用与返回:在程序中,函数的调用和返回通常遵循“后进先出”的原则,即后调用的函数先返回。

因此,可以使用栈来实现函数调用与返回的过程。

每当一个函数被调用时,将该函数的执行环境(包括参数、局部变量等)压入栈中;当函数执行完毕后,从栈中弹出该函数的执行环境,恢复上一个函数的执行。

队列的应用场景:1. 消息队列:在分布式系统和异步通信中,消息队列用于解耦发送方和接收方之间的耦合性。

发送方将消息发送到队列的末尾,接收方从队列的头部获取消息进行处理。

消息队列可以实现异步处理、削峰填谷等功能,常见的消息队列系统有RabbitMQ和Kafka等。

2. 操作系统中的进程调度:在操作系统中,进程调度用于控制多个进程的执行顺序。

常见的调度算法中,有使用队列来实现的先来先服务(FCFS)调度算法和轮转调度算法。

进程按照到达时间的顺序加入队列,在CPU空闲时,从队列的头部取出一个进程执行。

3. 打印队列:在打印机等资源共享环境中,通常会使用打印队列来管理多个打印请求。

每当用户提交一个打印请求时,将该请求加入打印队列的末尾,打印机从队列的头部取出请求进行打印。

这样可以保证每个用户的打印请求按照提交的顺序进行处理。

综上所述,栈和队列在不同的应用场景中发挥着重要作用。

线性表的应用栈队列和链表在实际中的应用

线性表的应用栈队列和链表在实际中的应用

线性表的应用栈队列和链表在实际中的应用线性表的应用:栈、队列和链表在实际中的应用简介:线性表是一种常见的数据结构,它有多种实际应用。

本文将重点介绍线性表的三种常见形式:栈、队列和链表,在实际应用中的具体应用场景和作用。

一、栈的应用1. 撤销操作栈在程序中常被用于实现撤销操作。

比如在文字处理程序中,每次撤销都会将当前操作保存在栈中,当用户需要撤销时,从栈中弹出最新的操作,将文本回滚到之前的状态,实现撤销操作。

2. 表达式求值栈在数学表达式求值中起到重要的作用。

通过利用栈的后进先出特性,我们可以将中缀表达式转换为后缀表达式,并使用栈来对后缀表达式进行求值,从而得到正确的计算结果。

3. 缓存存储对于一些频繁使用的数据,我们可以使用栈进行缓存存储,以提高数据的访问效率。

当需要用到数据时,首先检查栈顶是否有该数据,如果有则直接取出;如果没有,则从其他存储介质中读取,并将数据压入栈中,以备后续使用。

二、队列的应用1. 消息队列消息队列是现代分布式系统中常用的通信方式之一。

多个节点之间通过队列来传递信息,实现异步通信和解耦。

一些典型的消息队列包括Apache Kafka和RabbitMQ等。

2. 任务调度队列在任务调度中也有广泛的应用。

比如,在一个生产者-消费者模型中,生产者将任务放入队列中,消费者从队列中取出任务并执行。

这样可以有效地实现任务的异步执行和负载均衡。

3. 网络数据传输在计算机网络中,队列常被用于数据传输。

例如,在路由器中,数据包首先进入输出队列,待到其被发送到目标地址。

如果目标地址处于繁忙状态,数据包将在队列中等待,直到队列中的前面数据包被发送完毕。

三、链表的应用1. 数据库索引链表在数据库索引中扮演重要的角色。

链表的特性允许数据库对数据记录进行快速的检索和查询,从而提高数据库的查询效率。

2. 内存分配链表在操作系统中的内存分配中有广泛应用。

当一个程序需要申请内存时,内存分配器会维护一个链表,记录可用的内存块。

栈和队列的应用

栈和队列的应用

栈和队列的应用栈和队列是计算机科学中非常重要的数据结构,它们在各种应用中被广泛使用。

本文将探讨栈和队列的应用,并讨论它们在不同场景下的具体用途。

一、栈的应用1. 浏览器的前进后退功能在使用浏览器时,我们可以通过点击前进按钮或后退按钮来切换网页。

这种功能实际上是由一个栈来实现的。

当我们访问新的网页时,当前页面被推入栈中,当我们点击后退按钮时,栈顶的页面被弹出并显示在浏览器中。

2. 函数调用栈在编写程序时,函数的调用和返回也是通过栈来管理的。

每当一个函数被调用时,相关的信息(例如参数、返回地址等)会被推入栈中,当函数执行完毕后,这些信息会从栈中弹出,程序会回到函数调用的地方继续执行。

3. 括号匹配在编写编译器或表达式计算器时,需要检查括号是否正确匹配。

这个问题可以使用栈来解决。

遍历表达式时,遇到左括号将其推入栈中,遇到右括号时,若栈顶元素是对应的左括号,则将栈顶元素弹出,继续处理下一个字符;若栈为空或栈顶元素不是对应的左括号,则括号不匹配。

二、队列的应用1. 消息队列消息队列是一种在分布式系统中实现异步通信的机制。

它常用于解耦系统中的组件,例如,一个组件将消息发送到队列中,而另一个组件则从队列中接收消息并处理。

这种方式可以提高系统的可伸缩性和可靠性。

2. 打印队列在打印机系统中,多个任务需要按照先后顺序进行打印。

这时可以使用队列来管理打印任务的顺序。

每当一个任务到达时,将其加入到队列的末尾,打印机从队列的头部取出任务进行打印,直到队列为空。

3. 广度优先搜索广度优先搜索(BFS)是一种常用的图搜索算法,它使用队列来辅助实现。

在BFS中,首先将起始节点加入队列中,然后依次将与当前节点相邻且未访问过的节点入队,直到遍历完所有节点。

结论栈和队列作为常用的数据结构,在计算机科学中有着广泛的应用。

本文只介绍了它们部分的应用场景,实际上它们还可以用于解决其他许多问题,如迷宫路径搜索、计算器计算等。

因此,了解和熟练运用栈和队列是程序员和计算机科学家的基本素养之一。

数据结构栈和队列的应用场景

数据结构栈和队列的应用场景

数据结构栈和队列的应用场景数据结构是计算机领域中的核心概念之一,它是用来组织和存储数据的一种方式。

在数据结构中,栈(Stack)和队列(Queue)是两个常用的数据结构,它们都有各自的特点和适用的应用场景。

本文将介绍栈和队列的基本概念,并探讨它们在不同领域中的广泛应用。

一、栈的应用场景栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,即最后插入的数据最先被取出。

栈的应用场景较为广泛,以下是几个常见的应用场景。

1. 编辑器的撤销操作在图像编辑器、文本编辑器等应用中,撤销操作是一个常用的功能。

撤销操作需要将用户的每一步操作保存在一个栈中,当用户点击撤销按钮时,系统会从栈顶取出最后的操作进行恢复,实现了用户对编辑操作的撤销与恢复。

2. 网页浏览器中的后退功能在网页浏览器中,通过使用栈结构来实现后退功能。

每当用户访问一个新的网页时,系统会将该网页的 URL 入栈;当用户点击后退按钮时,系统会从栈顶取出上一次访问的网页 URL,然后加载该网页。

3. 函数调用的堆栈在计算机编程中,函数调用是一个常见的操作。

当一个函数被调用时,程序会将函数的返回地址和参数等信息存储在一个栈帧中,并将栈帧入栈。

当函数执行完成后,程序会从栈顶取出栈帧,返回到函数调用的上一级。

二、队列的应用场景队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,即最先插入的数据最先被取出。

队列的应用场景也非常广泛,以下是几个常见的应用场景。

1. 任务调度在操作系统中,任务调度是一个重要的功能。

操作系统通常使用队列来管理待执行的任务,每当一个任务完成时,系统会从队列中取出下一个任务进行执行。

这样可以保证任务按照顺序逐个执行,确保系统的稳定性和效率。

2. 消息队列在分布式系统和消息中间件中,消息队列被广泛应用。

消息队列可以实现不同系统之间的解耦和异步通信,发送方将消息放入队列,接收方从队列中取出消息进行处理,有效地解决了系统之间的通信和数据传输问题。

3. 广度优先搜索(BFS)在图论算法中,广度优先搜索是一种常用的算法,它需要使用队列来辅助实现。

栈和队列的应用场景

栈和队列的应用场景

栈和队列的应用场景栈和队列是数据结构中常见的两种基本数据结构,它们在实际生活和计算机领域中有着广泛的应用场景。

本文将从实际应用的角度出发,介绍栈和队列在不同场景下的具体应用。

### 一、栈的应用场景#### 1.1 浏览器的后退和前进功能在浏览器中,当我们访问一个网页时,浏览器会将该网页的 URL 存储在一个栈中。

当我们点击后退按钮时,浏览器会从栈顶取出上一个网页的 URL,实现后退功能;当我们点击前进按钮时,浏览器会从栈中取出下一个网页的 URL,实现前进功能。

#### 1.2 括号匹配在编程中,栈常用于检查表达式中的括号是否匹配。

当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,将栈顶元素出栈并与右括号进行匹配。

如果匹配成功,则继续;如果匹配失败,则表达式中存在不匹配的括号。

#### 1.3 撤销操作在文本编辑器或图像处理软件中,撤销操作通常使用栈来实现。

每次编辑操作都会将编辑内容存储在栈中,当用户点击撤销按钮时,软件会从栈中取出上一个编辑操作,实现撤销功能。

### 二、队列的应用场景#### 2.1 系统任务调度在操作系统中,队列常用于实现任务调度。

操作系统会将需要执行的任务按照先来先服务的原则排入队列,然后逐个执行。

这种方式可以保证任务的顺序性和公平性。

#### 2.2 打印队列在打印机中,打印任务通常按照先后顺序排入打印队列中,然后依次执行。

这样可以避免多个打印任务同时请求打印,导致打印机发生冲突。

#### 2.3 消息队列在分布式系统中,消息队列被广泛应用于解耦和异步处理。

生产者将消息发送到队列中,消费者从队列中取出消息并进行处理,实现了生产者和消费者之间的解耦。

### 三、栈和队列的综合应用场景#### 3.1 模拟计算器在计算器的设计中,可以使用栈来实现表达式的计算。

将中缀表达式转换为后缀表达式,然后利用栈来计算后缀表达式的值,实现计算器的功能。

#### 3.2 资源分配在操作系统中,可以使用队列来实现资源的分配。

栈和队列的特点及日常生活中的应用

栈和队列的特点及日常生活中的应用

栈和队列的特点及日常生活中的应用栈和队列是两种常见的数据结构,它们在日常生活中有着广泛的应用。

栈具有先进后出(Last In First Out,简称LIFO)的特点,而队列则具有先进先出(First In First Out,简称FIFO)的特点。

下面将从两个方面来讨论栈和队列的特点及其在日常生活中的应用。

一、栈的特点及日常生活中的应用:-栈的插入和删除操作只在栈顶进行;-栈的插入操作被称为“入栈”,删除操作被称为“出栈”;-栈的结构特点决定了只能访问栈顶元素。

2.日常生活中的应用:-撤销操作:许多软件在编辑功能中都提供了“撤销”功能,这就利用了栈的特点,将操作历史记录在栈中,每次撤销时只需要出栈即可恢复上一步操作;-括号匹配:在编程中,经常需要对括号进行匹配,利用栈的特点可以方便地判断括号是否匹配,以及处理括号之间的嵌套;-网页浏览历史:浏览器提供了“后退”和“前进”的功能,实质上就是利用了栈的特点,将浏览历史记录在栈中,每次点击“后退”或“前进”时,只需要进行出栈或入栈操作即可。

二、队列的特点及日常生活中的应用:-队列的插入操作在队尾进行,删除操作在队头进行;-队列的插入操作被称为“入队”,删除操作被称为“出队”。

2.日常生活中的应用:-等待队列:日常生活中,我们经常在银行、超市等场所遇到人们排队等待的情况,这就是队列的一种应用。

先来的人先入队,后来的人先出队,保证了公平性和有序性;-打印队列:多台电脑共享一个打印机时,打印任务通常会先进入打印队列,按照FIFO的原则依次打印,这样可以保证每个任务都能得到执行;-消息传递:在多线程、多进程的编程中,往往需要通过队列来进行线程或进程间的通信,保证消息的有序传递和处理。

通过以上的讨论,我们可以看到,栈和队列在日常生活中有着广泛的应用。

它们的特点决定了它们在不同场景中的合适性,合理地利用栈和队列可以提高效率,简化操作,实现更加智能化的功能。

因此,了解栈和队列的特点及其应用,对于我们提高编程和解决问题的能力有着重要意义。

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栈和队列及其应用
栈和队列通常用来存储程序执行期间产生的一些临时信息。

这两种特殊表结构的共同特点是,只做插入和删除,不做查找,而且所有的插入和删除只在端点进行。

栈是一种特殊的表结构,满足先进后出策略(LIFO:last in first out),栈的插入和删除操作只在同一端点进行。

可以进行插入的端点叫栈顶(top),另一个端点叫栈底(bottom)。

栈的插入操作又叫进栈(push)或压栈,栈删除操作又叫退栈(pop)或出栈。

栈的结构示意图
注意:进栈和退栈可以不定期地、反复交替进行。

生活中类似栈的应用的例子:装药片的小圆桶,军用子弹卡等。

思考:假设有编号为1,2,3的3辆车,如果按照编号为1,2,3的顺序入栈,那么可能的出栈顺序有几种情况???
栈的存储方式:
1.顺序存储
2.链式存储
栈的常见操作(顺序存储方式实现)
数组s[M]存储一个栈(M代表栈的容量),top变量指示栈顶指针(下标)。

M=6时:
进栈算法:
//宏定义
#define M 6
#define EMPTY -1
void pushs(int s[],int &top)
{
int x,k;
cout<<"请输入要进栈的元素值x=";
cin>>x;
if(top==M-1)
{
cout<< "栈已经满,进栈失败!"<<endl; return;
}
//s[++top];
top++;
s[top]=x;
cout<<x<<"已成功进栈!"<<endl;
}
出栈算法:
void pops(int s[],int &top)
{
int x,k;
if(top==EMPTY)
{
cout<<"栈已经空,退栈失败!"<<endl;
return ;
}
//x=s[top--];
x=s[top];
top--;
cout<<"已退栈顶元素"<<x<<endl;
}
课堂实践:
结合入栈和出栈算法完成入栈、出栈、显示栈的当前元素程序(stack.cpp)。

队又称为队列,是一种特殊的表结构,满足先来先服务策略(FIFO:first in first out), 队的插入和删除只在两个端点进行。

允许插入的一端交队尾(last),允许删除的一端叫队头(first)。

队的插入和删除操作分别称为进队和出队。

队结构示意图
生活中队的例子很多:排队上车或购物等。

同栈的结构一样,进队和入队操作是不定期地、反复地进行的。

队的存储方式:
1.顺序存储
2.链式存储
队的常见操作(顺序存储方式实现)
(详见板书)
循环队列
(详见板书)
数据结构---栈和队列
栈和队列的基础知识
栈:栈是一种特殊的表结构,满足先进后出策略(LIFO:last in first out),栈的插入和删除操作只在同一端点进行。

栈的常见操作:入栈、出栈(栈空和栈满的判断)
队:队又称为队列,是一种特殊的表结构,满足先来先服务策略(FIFO:first in first out), 队的插入和删除只在两个端点进行。

队的常见操作:入队、出队(队空、队满的判断)
数据结构---栈和队列简单应用
文字输入
(enter.cpp)
〖问题描述〗
在文字输入的过程中,出现输入错误是不可避免的,所以需要给用户提供一个改正的方法。

我们的方法是这样的:用‘$’符号表示前一个字符无效,用‘#’符号表示本行之前输入的所有内容无效。

比如一个字符串“abcd$bcd”,它的实际内容是“abcbcd”,字符串“abc#abc$$d”的实际内容是“ad”。

〖输入文件〗
输入文件名:enter.in
文件第一行是一个整数N(100
≤N),表示这个文本文件的行数。

之后N
1≤
行,每行一个长长的字符串(长度不会超过10000),其中就包括‘$’和‘#’这样的字符和一些英文字母,没有其它的字符。

〖输出文件〗
输出文件名:enter.out
文件中有个字符串,每个字符串一行,是输入文件的最终结果。

〖样例输入〗
2
abcd$bcd
abc#abc$$d
〖样例输出〗
abcbcd
ad
天使之城
(angel.cpp)
〖问题描述〗
天使城有一个火车站,每辆火车都从A方向驶入车站,
再从B方向驶出车站。

为了调度火车,火车站设有停放轨
道,可存放5辆火车。

已知从A进入车站顺序为1、2、3……。

现在给你一个调度方案,判断是否可行,如果可行,输出
出站顺序。

有以下几种调度方法:
A.将A上的头一辆车驶出B方向
B.将A上的头一辆车停入暂停轨道
C.将暂停轨道上最外面的车驶出B方向
〖输入文件〗
输入文件:angel.in
第一行一个整数N(n<30)表示调度方案步骤数目。

下一行一个字符串,有N个大写字母,表示调度方法。

〖输出文件〗
输出文件:angel.out
若不可行(暂停站满了还停车、暂停站空了还出车),则输出一行“No”。

若可行,输出一行“Yes”,再输出若干行,每行一个整数,表示车出站序列。

〖样例输入〗
6
ABBCCA
〖样例输出〗
Yes
1
3
2
4
〖样例输入〗
5
BACAC
〖样例输出〗
No
银行取款
(bank.cpp)
〖问题描述〗
在现代文明社会中,大家在诸如银行办理业务、车站买票等活动时都很文明没有插队的现象,本着“先来先服务”的规矩。

五一马上到了,凡凡的爸爸打算上银行去取点钱,带着一向表现很好的凡凡同学到海南旅游,凡凡的爸爸到银行时发现很多人在办理业务,凡凡的爸爸就自觉地在排队机上去了一个业务号码,并焦急的等待着银行柜台叫自己的号码......
〖输入文件〗
输入文件名:bank.in
输入中包含I(表示等待办理业务)和顾客的序号;
或者 O(表示办理完业务的人离开);
输入数据不超过100行。

〖输出文件〗
输出文件名:bank.out
输出银行排队中出队顾客序列,若队列为空(没人等待),则输出“None”〖样例输入〗
O
I 1
I 2
O
I 3
O
O
O
〖样例输出〗
None
1
2
3
None
提示:由于本题中没有明确说明个数,所以输入时可用下面方式int x;
char ch;
while (fin>>ch)
{
If (ch==’I’)
{
Fin>>x;
….
}
If (ch==’O’)
{
….
}
}。

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