《尘埃3》解锁全部车和地图方法攻略

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尘埃3——雪地赛事攻略

尘埃3——雪地赛事攻略

尘埃3——雪地赛事攻略
可以根据不同场地对车辆进⾏调节,也可以根据不同天⽓调节车辆配置,这就是尘埃3这款游戏的独特之处,在这款游戏中玩家其实不需要可以去调节车辆属性,当然汽车达⼈也可以试⼀试D I Y的乐趣。

雪地赛事车辆攻略
在雪地⾥应该学会熟练运⽤刹车和油门。

不要⼀味的⾼速冲⼊刹车,雪地⾥有很多陡坡,当车⼦⾼速过了陡坡,车⼦就会做平抛运动。

当车⼦着地时要按⼀下刹车,不能让车速太快了,因为此时车⼦的速度是⽔平⽅向的速度和竖直⽅向的速度叠加的,应该减速平稳车⾝,毕竟是在雪地⾥,会打滑的。

⽽且在开的时候坐在副座的车⼿是告诉你地形的,会告诉你以多少速度⼊弯⽐如不要超过100k m/h的时速,以最⼤马⼒⾏驶,前⽅是⼀般性的弯道,加速⾏驶。

跟据地形员的指导⾏驶尘埃3很简单的,还有上坡⼊弯时,不要吧油门按死,适当松掉油门,保持惯性⾏驶是最安全的,不会撞墙的。

还有已是第⼀名时,不要看后视镜,这样就会⼼⽆旁骛,稳拿第⼀。

⽼看后视镜会分散注意⼒,尤其是在夜间雪地赛时,要格外集中,⼀分神就会冲出赛道。

最后想说尘埃3的车⼦⽆需调节的,因为已是最佳的了。

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尘埃3设置建议高帧数下的最优画质

尘埃3设置建议高帧数下的最优画质

尘埃3设置建议高帧数下的最优画质
尘埃3很多低端显卡的玩家认为自己玩不起这款游戏,但是其实是他们多
虑了,笔者的集成显卡已然几近流畅的运行了尘埃3,最关键的还是在尘埃3
设置上,今天主要讲的就是设置!先看个截图提高信心
尘埃3
设置的心得技巧:尘埃3显示设置中,低端独显和集显:1、建议首先调低分辨率,好点的就用1024*768,差点的(像我的)就800*600,再差就
640*480; 2、第二步建议关掉抗锯齿; 3、第三步建议关掉垂直同步;
4、第三步建议把阴影调成最低或低;
5、第四步建议把车身刷新率(车辆反光)调成中(不要低,低的话虽然能明显提高帧率,但是车辆就不好看了);
6、第五步建议把后期处理(让画面偏暗黄)调成低; 以上六个因素,是最影响游戏帧数的,只要你按照以上设置,保证你游戏有20帧以上,能流畅玩完游戏; 如果你想更流畅,那么就可以继续把其他选项调低了,把其他的全低
还可以提高5~7帧的~~~ 如果你对上面的设置还不满意,继续顺着以下继
续设置,可以达到更高帧率,但会牺牲画面了:7、关掉车印,可以提高
2帧; 8、水面效果调成低,过有水的地方更顺畅; 9、配合水面效
果,把镜面效果调成低; 10、地面植物效果调成低,可以提高一帧,不要
调成关,要不就是光秃秃的,不好看; 11、把树木效果调成低,提高一帧;
12、你的电脑还是不行,那没办法,全低吧
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/gonglue/3310103.html。

尘埃3——自由区域任务解锁攻略

尘埃3——自由区域任务解锁攻略

尘埃3——⾃由区域任务解锁攻略 A L L A R E A S任务: A I R 腾空总计3分钟 D R I F T 甩尾总计4分钟 S P E E D 保持129k m/h总计5分钟 S P I N 任何⾃旋区域中完成40次⾃旋 D R I V E 驾驶总计80.5公⾥ D O U N T 完成60次绕物打转 S M A S H 撞到500个物体(这⾥有点疑问,我稀⾥糊涂过的,懂的提点⼀下) PA R K I N G L O T任务: H I D D E N PA C K A G E S 找到全部隐藏包裹B L OC K B U S T E R 撞碎所有积⽊(绿⾊那些) S P I N D RY E R ⼀次性在发电站旁边的塑胶障碍物围成的四边区域⾥完成3次⾃旋(发电站就是任务开始前⽅⽤砖砌成的最⼤的建筑) S L A L O M L A M P P O S T S 以不少于48k m/h的速度绕过4条灯柱(就是任务开始那四条灯柱,像⾜球绕杆训练⼀样绕过即可,这个任务真坑爹,居然分到⾃旋类)A I RB O R N E 从泥坡的两边各⾃完成⼀次跳跃 180J U M P 完成⼀次空中180度旋转(在随便⼀个斜坡冲到边缘时拉⼿刹打⽅向即可) C R O S S O V E R R A M P S 在搭建的坡道完成⼀次跳跃 P O W E R S TAT I O N L E A P 从发电站前得搭建坡道跳跃到搭台上 M O T H E R T R U C K E R 在货车车厢下完成甩尾(就是发电站前⾯那⼏个)D I G GE R 在钩车臂下完成甩尾 S C A F F O L D S T R U C T U R E 在低矮障碍物旁的临搭台下完成甩尾(应该就是绿积⽊那⾥那个台) B E H I N D T H E C O N TA I N E R S 在集装箱后完成甩尾(就是开始时左前⽅向那些箱,很难看不见的) P O W E R S TAT I O N G I R D E R S 在发电站前的的钢架台下完成甩尾(在突出来那块四条架下完成即可) AT T H E R A M P S E N D 在泥坡前得那两条粗⽔泥管和轮胎灯柱之间完成甩尾 B E T W E E N T H E J U M P S 在⼤的泥坡道上完成甩尾 U N D E R T H E J U M P 在⼤泥坡中间的临搭台下完成甩尾 P I P E D R E A M 在超⼤的半埋的两条管中完成甩尾(就是泥坡旁边那两个棕⾊半埋管) C A N Y O U D I G I T 在钩机的主体部分⼀次性完成两次绕物旋 T W O S C O O P S 在钩机臂下⼀次性完成两次绕物旋 P O L E D A N C E R 在任何灯柱下⼀次性完成两次绕物旋 S C A F F O L D I N G P O S T S 在⼤泥坡之间的临搭台的任何⼀根⽀架下⼀次性完成两次绕物旋 G I R D E R H E R D E R 在发电站前得钢架台下任何⼀条⽀架下⼀次性完成两次绕物旋 P I P E C L E A N E R 在任何粗⽔泥管⼀次性完成两次绕物旋 D E P O T任务: H I D D E N PA C K A G E S 找到全部隐藏包裹D O N T PA I N T T HEF E N C E 冲破PA R K I N G L O T和D E P O T之间的围栏B I G F E NC E L I T T L E F E N C E 冲破PA R K I N G L O T和D E P O T之间的⼩围栏(两个围栏都紧靠同⼀座建筑) C R A Z Y L E G S C R A N E S 在任何四脚起重机下⼀次性完成3次⾃旋 WA R E H O U S E S P I N 在仓库⾥完成⼀次⾃旋 L I K E A R E C O R D 在集装箱上⼀次性完成3次⾃旋(在发电站旁那个集装箱上有两个⾃旋点) C O N TA I N E R G A P 跃过两个集装箱(就在微微凸起那个区域那⾥) TA K E I T T O T H E R I V E R 冲下河吧。

《尘埃3》车辆调效参数和漂移方法

《尘埃3》车辆调效参数和漂移方法

首先给大家介绍一下车辆调教的参数:Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。

(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short方向调,这样在过弯中有利于提高速度)DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。

(这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,所以要适当的像LOW方向调)Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。

Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。

(这项跟上一个一样,对于喜欢用老款经典车型的朋友们,尽量不调,原因同上)Ride Height赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。

Low则适合沥青和公路路面。

(suv尽量调低,因为SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)Brake Bias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度。

(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,所以一般都是不调的)Differential分速器(笔者经验是尽量不调)Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。

Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。

总之调校的方法是无法说清楚的,不同人有不同的操作方法,键盘、手柄、方向盘,他们的调效是不同的,对于Differential和BrakeBias,不同的赛车更是有不一样的调校方法,同一辆车不同赛道还有不同的方法,所以请大家自行尝试,而且调校非常重要,一条赛道,调校好可以让你快上2、3秒。

尘埃3驾驶技巧

尘埃3驾驶技巧

尘埃3驾驶技巧尘埃3驾驶技巧一般来说,在一场拉力比赛中赛车所有的挡位都会用到,但根据不同的赛道,每种挡位使用的频次也会有所不同。

以国内的比赛为例,像今年CRC中的上海、漠河、长白山这样的高速赛道,3挡到5挡使用的就比较多,邵武也是这样,尤其是其中的漠河站,整场比赛几乎都是用4挡和5挡通过的。

而偏向技术型的龙游赛段一般多用2至4挡。

以下是尘埃3驾驶技巧:还有,在通过弯道时,需要提前降档通过。

以一段直道末端的回头弯为例,一般的高速赛道上,从5挡(180公里/时-210公里/时)入弯,刹车并逐渐依次降到4挡、3挡,最后以2挡通过;如果是一个角度非常小的慢速弯有时也需要降到1挡,出弯后再逐渐加挡,回升至中高速。

但在像漠河那样的高速赛道,用4挡、5挡通过弯角也是有的,但这对车手以及领航员的经验水平有着较高的要求。

另外,对于换挡时机的掌握也不是件简单的事。

事实上,我驾驶的Prodrive 斯巴鲁赛车中有换挡提示灯,车手可以将其作为参照。

但是作为一个专业的车手,除了会开车,还必须能够感应你的赛车——通过感知发动机的声音、赛车的震动结合对赛段的了解(路书)来换挡,仅仅依靠换挡提示灯是不够的。

相信大家在观看拉力赛的电视节目时,会对车手们高速漂过弯道的镜头最感兴趣。

的确,这也正是这项运动的迷人之处。

通常来说在比赛中,车手一般会制造“转向过度”来通过弯道,尤其在过回头弯时,会先向弯道相反的位置打方向,使整车的重量偏向另一边,然后猛地将方向盘打回到正确的位置,这样一来由于赛车重心的瞬间变化,就能很轻松地甩尾过弯。

通常大部分车手不希望发生“转向不足”的情况,这在高速行驶的过程中会比较危险。

既然谈到了重心,那我想说的就是——对于拉力赛车来说,赛车的重心越低越好。

一般情况下,赛车的重心是在车手和领航中间稍后处的下方,当然这也是要经过专门针对性调整的。

比赛中,如果你注意看赛车内置摄影镜头画面的话,你会发现领航员坐的位置都非常低并且尽量向后靠在座椅上,几乎要看不到前窗外的路面,其实这样也是为了最大程度地降低赛车的重心。

尘埃剧情通关攻略

尘埃剧情通关攻略

《尘埃:幸福的轨迹》图文全攻略全剧情攻略《尘埃:幸福的轨迹(Dust: An Elysian Tail)》是款由动画设计师Dean Dodrill耗时多年独立制作(配乐除外)的横向卷轴动作RPG。

早前尚在制作中的版本曾入选2009年微软竞赛优胜作品。

本作故事背景建立在Dodrill的独立动画电影《Elysian Tail》的世界观上,发生在Falana这个美丽而神秘的世界。

游戏中玩家将扮演一名侠客装扮,因不明原因失去记忆的神秘剑客Dust,他在森林深处的迷宫中被神秘的上古Ahrah 之剑和它的守护者Fidget唤醒,为了找寻自己的过去而毅然决然地踏出了那片森林。

入门篇:游戏开始可以选择难度,擅长ACT可以直接选择HARD。

基本操作(以XBOX360手柄为准):X:攻击Y:连击组合B:投掷粉尘A:跳跃RB;切换粉尘LB:使用加血药LT&RT:回避BACK:状态START:菜单上手非常简单,看一遍就懂。

序章:主角醒来后得到那把有灵性的武器和小狐狸(姑且这么叫吧)。

关面部分:本关属于练习关,没太多难点可言,玩家可以熟悉游戏的combo系统:XXXX:四连斩XXYY:投杀XY:升龙刀空中XXY;饭刚落空中↓Y:兜割初期的小兵可以利用XY-XXY-↓Y轻松干掉,combo数越高,怪物掉的素材和金币越多,还有一定几率掉装备图纸。

本游戏存单点没有回血功能,但是可以作为世界地图的传送器,场景有许多宝箱,按下R可以查看地图探索率和宝物收集率,宝箱钥匙可以从地图找,也可以去商店用金币买,带着封印的宝箱开启可以加HP上限。

开启宝箱需要一个小小的QTE,很简单。

途中可以学习技能:沙尘爆,按B扔出尘土后能骗去大量combo数。

但是注意不要一直按,主角边红后和途中偷袭了都是会中断连击的。

获得经验可以提升等级:血:一次50点HP攻击:一次20点伤害防御:一次20点护甲躁动:一次15点躁动最后的躁动值可以拖延沙尘暴的红人时间,转的更持久!在黑色帐篷出可以用金币购买装备和药品,按下BACK在里面切换黄色的石头柱子可以炸断,用电风扇把炸弹果子吸引过来就行,注意炸弹能炸死敌人,固定1000伤害,但是不会炸自己人。

《尘埃3》9种漂移过弯详细步骤解说

《尘埃3》9种漂移过弯详细步骤解说

《尘埃3》9种漂移过弯详细步骤解说9种漂移过弯详细步骤解说:一、惯性漂移松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).步骤如下:1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛打方向盘.2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.3.若只想小甩一下,可以不降档.二、打破漂移踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).步骤如下:1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.2.猛打方向盘使车尾甩出.3.反打方向盘修正进弯角度.4.保持车速以滑行到可出弯的角度.5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.三、Sidebreak漂移拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:1.尚未到一般的入弯点处,提早打方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.四、Straight漂移入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).步骤如下:1.入弯前的直线上就开始打方向盘.2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门.3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.五、力量漂移利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).步骤如下:1.进弯前减速并降档,放油门并小打方向盘.2.进弯后大脚油门,车轮因而抓不住地面,而让车尾甩出.3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.六、转移漂移利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式.步骤如下:1.进弯前略微提升车速,进弯时打方向盘,然后踩刹车并同时降档.2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.3.松开刹车并大脚油门出弯.七、FeintMotion利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).步骤如下:1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.2.方向盘在一瞬间往弯外方向打,瞬时刹车使车身重心往前移.3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift 的原理甩出.4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.八、4WD-Drift四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.步骤如下:1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力打方向盘并刹车降档.2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.九、ScandinavianFlick我觉得这个是最高级的漂移动作、这个在真实的WRC拉力赛里面用到的特殊动作,称其为PendulumTurn。

gta3任务攻略

gta3任务攻略


PUMP-ACTION PIMP(报酬:$4000) 任务接到后地图上会出现武器点标示(手枪样子),去买 把枪再去找那些黑帮的晦气。过去直接开车撞目标车辆, 车里的人会下来,干掉他们任务就算完成。 提示:如果在武器点显示“OUT OF STOCK”,就表示缺货, 需要过一些时候再来(来货的时候会有寻呼机提示)。不 要尝试拉目标车辆的车门,门是锁上的。 THE FUZZ BALL(报酬:$500*运送人数) 限时:5分钟 拉尽可能多的“特殊职业者”去目标地点。地图上的绿色 方块就是她们的位置,红色方块是目的地。一次可以运送 3个,至少要运送4个。尽可能多地运送吧! 提示:不要着急,更不要误伤她们,任何一个特殊职业者 死亡都会直接导致任务失败。
THE PICK-UP(报酬:$10000) 去指定地点拿钱箱,到手之后会有三批人从三个方向来堵截你,消灭他 们,然后把钱箱带回给TONI。 提示:建议一开始把车开到钱箱旁,停在一下车就可以碰到钱箱的位置 (这时你的车头应该正对着其中一条小巷),下车就会触发动画,立刻 上车,直接冲出去,然后再回来慢慢消灭他们,否则会陷OUT(报酬:$30000) 先去搞到一辆警车,然后去指定地点(位于这个岛的8-BALL’S)装炸弹。将车开到警察局的指定地点后激活炸弹(鼠标左键),跑到远处等车 爆炸,墙被炸开了一个大洞,同时亮起3颗警徽。先出去开辆车喷漆,然后再回来接目标人物,再带他到指定地点即可。 GRAND THEFT AUTO($25000) 限时:6分30秒 任务目标是偷3辆跑车。开一辆跑车去接任务,然后开始狂飚。需要注意的是车辆不能有任何碰损,否则就要去喷漆处修理,虽然就在藏车的仓 库旁边,但还是会多费一些时间的。 提示:有时候即使把没有碰损的车停进藏车的仓库,下出来之后车库门也不会关上,不用担心,只要再回车上把车停得靠里一些就好了。 DEAL STEAL(报酬:$25000) 先去偷一辆YARDIE(在STAUTON ISLAND存盘点附近就有,上车会显示车的名字)。抢到车后地图上出现标记。先去接人,然后去停车场, 动画之后杀死那里的人并且毁掉他们的车,拿上掉落在地的手提箱回KENJI赌场后面的停车场即可。 SHIMA(报酬:$10000) 先去拿地图标记处的两个手提箱(其中一个有人看着,轻松消灭),接着去指定地点,剧情之后回PORTLAND,到公园那里,清场(杀死所有 头顶有箭头指示的人)。 提示:公园里的战斗可以远距离用狙击枪轻松搞定,唯一需要注意的是PORTLAND的黑帮几乎都已经与你为敌,尤其不要靠近黑手党的地盘。 SMACK DOWN(报酬:$10000) 至少杀死8名YARDIE成员任务就算完成,速度要快,时间久了他们会逃跑(直接从地图上消失) 提示:这个任务之后YARDIE的人(身穿土黄色夹克,手拿手枪的人)就和你结仇了,在存盘点附近活动时要小心。
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