黑马程序员UI教程:PS图像合成技法练习

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2016-6月-缪一清-图像合成技法练习

Step1 复制背景得到背景副本,选择背景副本,使用椭圆选择工具,制作选取,执行滤镜-扭曲-水波,参数如下。

Step2 保持选区激活状态,按ctrl+shift+I 反选,按del删除选区内图像。

Step3 选择背景副本,选择编辑-变换-透视。调整图像,如图

Step4 打开素材2,选择移动工具,将贝壳移动至制作文件中,得到图层1,按ctrl+t 自由变换对贝壳进行缩放,得到如图效果。

Step5 对图层1执行添加图层蒙版,选择画笔工具,前景色选择深灰色,在蒙版上涂抹

贝壳下方位置,制作贝壳浸入水中的效果。

Step6 复制图层1得到图层1副本,对图层1副本执行垂直翻转,不透明度为20,混合模式为线性加深,移动位置至图层1贝壳位置下方作为倒影。新建图层2,前景色设置为R43 G69 B76,选择画笔工具,绘制贝壳投影效果。不透明度为40,混合模式为线性加深。

Step7 点击创建图层色相/饱和度,得到图层色相/饱和度1,按ctrl+alt+g创建剪贴蒙版

Step8 点击创建曲线,得到曲线1,按ctrl+alt+g创建剪贴蒙版

Step9 点击曲线1的图层蒙版,选择画笔工具,前景色为深灰色,在蒙版上贝壳顶部位置涂抹,制作贝壳高光效果。

Step10 点击创建色相/饱和度图层,得到图层色相/饱和度2

Step11 点击创建曲线,得到图层曲线2

Step12 设置前景色为R69 G104 B100,选择椭圆形状工具,选择添加到形状区域,选择矩

形形状工具,绘制矩形形状,得到形状 1,载入样式,选择样式 1,

Step13 打开素材4,将图像移动到制作文件,得到图层 3,按ctrl+t 执行自由变化,对图像进行缩放,将图像移动至门的形状位置,按CTRL+ALT+G 创建剪贴门板,如上右图。 Step14 使用钢笔工具,绘制路径,切换至 路径 调板,双击工作路径,存储路径,确定。切换至图层调板,在图层最上方创建新图层,得到图层 4,设置前景色为G255 G228 B0,

设置画笔调板,切换至路径 调板,选择路径 1,按ALT 单击

,勾选

模拟压力,单击图层样式 2,得到

效果。

Step15 选择钢笔工具,绘制4条路径,切换至路径 调板,双击工作路径,存储路径,得到路径 2

Step16 切换至图层调板,在图层最上方新建图层,得到图层5,前景色为白色,设置画笔,

Step17 切换至路径调板,单击,得到效果,点击图层4,右键选择复制图层样式,点击图层5,右键选择粘贴图层样式。右键点击图层5样式,选择缩放效果,设置缩放为50%。

Step18 在图层最上方创建新图层,得到图层6,设置前景色R255 G228 B0,选择画笔工具,在贝壳突起位置点击,右键图层6,选择粘贴图层样式,得到效果。

Step19 复制形状1至图层最上层,更名为形状2,颜色设置为R255 G210 B0,缩放形状2,得到窗口,选择图层样式3,得到效果。

Step20 栅格化形状2为普通图层,使用矩形框选工具制作选区,执行滤镜-扭曲-切变,按CTRL+D取消选区,填充为70%,得到效果。

Step21 打开素材5,使用多边形套索工具选择楼梯,使用移动工具将图像移动至制作文件,得到图层7,执行自由变换,缩放楼梯至门下方位置。点击添加图层蒙版,前景色设置为黑色和深灰色,涂抹蒙版中楼梯底部位置。

Step22 创建填充或调整图层,选择曲线,得到曲线3,设置如下,按CTRL+ALT+G创建剪贴蒙版。

Step23 在图层窗口调板最上方创建新图层,得到图层8,按CTRL+ALT+G创建剪贴蒙版。设置前景色为R231 G224 B154,在图层8上门下方位置涂抹,制作门缝里投射出光的效果。

Step24 新建图层9,前景色为R178 G231 B242,载入画笔素材6.abr,选择其中的画笔绘制图形,得到效果。

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