数据结构--图的应用及其实现

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了解树和图在数据结构中的应用

了解树和图在数据结构中的应用

了解树和图在数据结构中的应用数据结构是计算机科学中非常重要的一个概念,它主要研究数据的组织、存储和管理方式。

在数据结构中,树和图是两种常见且重要的数据结构,它们在实际应用中有着广泛的应用。

本文将介绍树和图在数据结构中的应用,以帮助读者更好地理解和应用这两种数据结构。

一、树在数据结构中的应用树是一种非常常见的数据结构,它由节点和边组成,每个节点有零个或多个子节点,其中一个节点被指定为根节点。

树结构具有层级关系,常见的树结构包括二叉树、二叉搜索树、平衡二叉树等。

树结构在数据结构中有着广泛的应用,以下是树在数据结构中的几种常见应用:1. 二叉搜索树(Binary Search Tree,BST):二叉搜索树是一种特殊的二叉树,它具有以下性质:对于树中的任意节点,其左子树中的每个节点的值都小于该节点的值,而右子树中的每个节点的值都大于该节点的值。

二叉搜索树常用于实现查找、插入和删除操作,其时间复杂度为O(logn),是一种高效的数据结构。

2. 平衡二叉树(Balanced Binary Tree):平衡二叉树是一种特殊的二叉搜索树,它具有较好的平衡性,可以保证在最坏情况下的时间复杂度为O(logn)。

平衡二叉树的常见实现包括AVL树、红黑树等,它们在数据库索引、编译器等领域有着广泛的应用。

3. 堆(Heap):堆是一种特殊的树形数据结构,常用于实现优先队列。

堆分为最大堆和最小堆两种类型,最大堆中父节点的值大于等于子节点的值,最小堆中父节点的值小于等于子节点的值。

堆在排序算法(如堆排序)、调度算法等方面有着重要的应用。

4. Trie树(字典树):Trie树是一种多叉树结构,常用于实现字符串的快速检索。

Trie树的每个节点代表一个字符,从根节点到某个节点的路径表示一个字符串,Trie树可以高效地实现字符串的插入、查找和删除操作,被广泛应用于搜索引擎、拼写检查等领域。

二、图在数据结构中的应用图是一种由节点(顶点)和边组成的数据结构,它用于描述不同节点之间的关系。

《数据结构》教学大纲

《数据结构》教学大纲

《数据结构》教学大纲课程名称:数据结构适用班级:2016级计算机科学与技术(专升本函授)、计算机应用技术(专科业余函授)辅导教材:《数据结构》胡学钢等编著安徽大学出版社一、本课程的地位、任务和作用《数据结构与算法》是非计算机专业本科教育的一门专业基础课,它是学习操作系统、编译原理、数据库原理、软件工程等计算机专业核心课程的基础。

本课程的主要目的是:一方面训练学生理解掌握各种基本数据结构的要领,以便能够编写出各种典型算法,另一方面,培养学生应用各种典型算法解决具体应用问题的能力。

本课程在讲述过程中将适当掌握面向对象的思想和技术,以解决C语言本身在描述和解决客观世界能力方面的不足,为后续课程和未来的工程实践打下良好的基础。

二、本课程的相关课程本课程的先前课程为:计算机文化基础、程序设计语言、离散数学。

通过它们,一方面可以使得学生理解计算机和编程的一些基本内容和概念,另一方面为学生进行实践活动提供相应的技术手段和支持。

三、本课程的基本内容及要求第一章绪论什么是数据结构基本概念和术语抽象数据类型的表示与实现算法与算法分析要求:熟悉各名词、术语的含义,掌握基本概念,特别是数据的逻辑结构和存储结构之间的关系;了解抽象数据类型的定义、表示和实现方法;熟悉类C 语言的书写规范;理解算法五个要素的确切含义;掌握计算语句频度和估算算法时间复杂度的方法。

第二章线性表线性表的类型定义线性表的顺序表示和实现线性表的链式表示和实现一元多项式的表示及相加要求:线性表的逻辑结构定义、抽象数据类型定义和各种存储结构的表述方法;在线性表的两类存储结构(顺序存储和链式存储)上实现基本操作;一元多项式的抽象数据类型定义、表示及加法的实现。

第三章栈和队列栈栈的应用举例队列要求:栈和队列的结构特征;在两种存储结构上如何实现栈和队列的基本操作以及栈和队列在程序设计中的应用。

第四章串串类型定义串的表示和实现串操作应用举例要求:串的数据类型定义;串的三种存储表示:定长顺序存储结构、块链存储结构;串的各种基本操作的实现。

第4章-哈工大-数据结构-图结构及其应用算法

第4章-哈工大-数据结构-图结构及其应用算法

第4章图结构及其应用算法数据结构与算法Data Structures andgAlgorithms张岩海量数据计算研究中心哈工大计算机科学与技术学院第4章图结构及其应用算法2016/11/20Slide 4-2——图论欧拉欧拉1707年出生在瑞士的巴塞尔城,19岁开始发表论文,直到76岁。

几乎每一个数学领域都可以表论文直到76岁几乎每个数学领域都可以看到欧拉的名字,从初等几何的欧拉线,多面体的欧拉定理,立体解析几何的欧拉变换公式,四次方程的欧拉解法到数论中的欧拉函数,微分方程的欧拉方程,级数论的欧拉常数,变分学的欧拉方程,复变函数的欧拉公式等等。

据统计他那不倦的一生,共写下了886本书籍和论文,其中分析、代数、数论占40%,几何占18%,物理和力学占28%,天文学占11%,弹道学、航海学、力学占28%天文学占11%弹道学航海学建筑学等占3%。

1733年,年仅26岁的欧拉担任了彼得堡科学院学教授年到林担任科了彼得堡科学院数学教授。

1741年到柏林担任科学院物理数学所所长,直到1766年,重回彼得堡,没有多久,完全失明。

欧拉在数学上的建树很多,对著名的哥尼斯堡七桥问题的解答开创了图论的研究。

哥尼斯堡七桥问题能否从某个地方出发,穿过所有的桥仅一次后再回到出发点?学习目标图结构是一种非线性结构,反映了数据对象之间的任意关系,在计算机科学、数学和工程中有着非常广泛的应用。

了解图的定义及相关的术语,掌握图的逻辑结构及其特点;了解图的存储方法,重点掌握图的邻接矩阵和邻接表存储结构;掌握图的遍历方法,重点掌握图的遍历算法的实现;了解图的应用,重点掌握最小生成树、双连通性、强连通性、最短路径、拓扑排序和关键路径算法的基本思想、算法原理和实现过程。

本章主要内容4.1 图的基本概念4.2 图的存储结构4.3 图的遍历(搜索)4.4 最小生成树算法4.5 双连通性算法4.5双连通性算法4.6 强连通性算法4.7最短路径算法4.7 最短路径算法4.8 拓扑排序算法4.9 关键路径算法本章小结本章的知识点结构基本的数据结构(ADT)图无向图有向图加权图网络图(无向图、有向图;加权图----网络)知识点结构定义及相关术语逻辑结构及其特征ADT定义A逻辑结构静态的结构基本操作(算法)存储结构(描述)ADT基本动态的操作存储结构特点存储结构的定义ADT实现数据结构存储结构静态的结构操作(算法)实现算法的性能应用:最小生成树最短路径拓扑排序和关键路径动态的操作,,图的搜索(遍历)算法是有关图问题的重要核心算法!4.1基本定义4.1定义1 图(Graph)图是由顶点(vertex)的有穷非空集合和顶点之间边(edge)的集合组成的一种数据结构,通常表示为:G = (V,E)其中:G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中顶点之间边的集合。

数据结构-有向无环图及其应用

数据结构-有向无环图及其应用
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数据结构-有向无环图 及其应用
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目 录
• 引言 • 有向无环图的基本概念 • 有向无环图的构建 • 有向无环图的应用场景 • 有向无环图的实际应用案例 • 有向无环图的未来研究方向和挑战
详细描述
目前有向无环图已经在许多领域得到应用,如社交网络分析、生物信息学和推荐系统等。未来可以进 一步探索有向无环图在金融、交通和能源等领域的应用,挖掘其更大的潜力。
提高有向无环图的表示能力和分析精度
总结词
提高有向无环图的表示能力和分析精度 是另一个重要的研究方向,旨在更好地 表示复杂数据关系和提高分析结果的准 确性。
拓扑排序
有向无环图可以用于进行拓扑排 序,即将图中所有节点按照依赖 关系进行排序,使得对于任何一 条从节点i到节点j的有向边,i都
在j之前出现。
关键路径
在项目管理中有向无环图可以用 于确定项目的关键路ห้องสมุดไป่ตู้,即确定
项目的最短完成时间路径。
PART 03
有向无环图的构建
构建有向无环图的算法
基于邻接矩阵的算法
通过构建一个二维矩阵来表示图的节点之间的关系,如果存在一条从节点i到节点j的 边,则矩阵中第i行第j列的值为1,否则为0。
基于邻接表的算法
使用一个列表来存储每个节点所连接的节点,如果存在一条从节点i到节点j的边 ,则在节点i的列表中添加节点j。
构建有向无环图的步骤
01

数据库原理及其应用.ppt

数据库原理及其应用.ppt

数据库管理系统 (DBMS)
数据定义功能
供用户建立、修改或删除数据库的二维表结构 Create table /index
供用户定义或删除数据库的索引(index)
alter table
向用户提供数据定义语言DDL
drop table/index……
数据操作功能
Select <查询的字段名>
进行数据进行检索和查询,是数据库的主要应用 向用户提供数据定义语言DDL
返回
1.5.2 VFP的两类工作方式
一、交互式工作方式 通过命令窗口和应用界面操作
二、程序执行方式 命令程序文件执行,批运行方式。
1.6 VFP的辅助设计工具
向导
表向导 报表向导
设计器
表设计器 表单设计器
生成器:它规定只对满足条件的记录进行操作 。
WHILE <条件>:从当前记录开始,按记录顺序从上向下处理, 一旦遇到不满足条件的记录,就停止搜索并结束该命令的执行。 TO子句:它控制操作结果的输出去向。
ALL [LIKE/EXCEPT <通配符>]:它指出包括或不包括与通配 符相匹配的文件、字段或内存变量。 IN <别名/工作区>: 它允许在当前工作区操作指定工作区。
数据库系统的特点
数据共享 可控冗余度 数据独立性 数据的结构化
数据库系统与一般文件应用系统性能对照
序号 文 件 应 用 系 统
数据库系统
1
文件中的数据由特定 库内数据由多个用
的用户专用
户共享
每个用户拥有自己的 原则上可消除重复。
2
数据,导致数据重复 为方便查询允许少
存储
量数据重复存储,
但冗余度可以控制

数据结构课程设计python

数据结构课程设计python

数据结构课程设计python一、课程目标知识目标:1. 理解数据结构的基本概念,掌握常用数据结构如列表、元组、字典和集合的特点及应用场景。

2. 学习并掌握栈和队列的操作原理及其在Python中的实现方法。

3. 掌握树和图的基本概念,了解二叉树、遍历算法及图的表示方法。

技能目标:1. 能够运用Python语言实现基本数据结构,并对其进行增、删、改、查等操作。

2. 能够利用栈和队列解决实际问题,如递归、函数调用栈、任务调度等。

3. 能够运用树和图解决实际问题,如查找算法、路径规划等。

情感态度价值观目标:1. 培养学生严谨的逻辑思维,提高分析问题和解决问题的能力。

2. 激发学生对数据结构和算法的兴趣,培养良好的编程习惯。

3. 引导学生认识到数据结构在实际应用中的重要性,增强学习热情和责任感。

课程性质:本课程为高年级数据结构课程,旨在使学生掌握Python语言实现数据结构的方法,提高编程能力和解决问题的能力。

学生特点:学生具备一定的Python编程基础,具有较强的逻辑思维能力,对数据结构有一定的了解。

教学要求:结合实际案例,采用任务驱动法,引导学生通过实践掌握数据结构的基本原理和应用方法。

注重培养学生的动手能力和团队协作精神,提高学生的综合素质。

通过本课程的学习,使学生能够具备独立设计和实现小型项目的能力。

二、教学内容1. 数据结构基本概念:介绍数据结构的概念、作用和分类,结合Python语言特点,分析各类数据结构在实际应用中的优势。

- 列表、元组、字典和集合的原理与应用- 栈与队列的操作原理及实现2. 线性表:讲解线性表的概念,重点掌握顺序表和链表的操作方法。

- 顺序表和链表的实现及操作- 线性表的查找和排序算法3. 树与二叉树:介绍树的基本概念,重点讲解二叉树的结构及其遍历算法。

- 树的基本概念和表示方法- 二叉树的性质、存储结构、遍历方法4. 图:讲解图的基本概念,掌握图的存储结构及遍历方法。

- 图的基本概念和表示方法- 图的遍历算法(深度优先搜索、广度优先搜索)- 最短路径和最小生成树算法5. 算法分析与设计:结合实例,分析算法性能,掌握基本的算法设计方法。

《数据结构》应用题参考习题

《数据结构》应用题参考习题数据结构是计算机科学中的一门基础课程,它主要研究数据的组织、存储和管理方式,以及不同数据结构对算法执行效率的影响。

在实际应用中,数据结构起到了至关重要的作用。

本文将介绍一些《数据结构》的应用题,并给出相应的参考习题。

一、栈的应用题1. 符号匹配问题问题描述:给定一个字符串,在其中包含了一些圆括号"()"、方括号"[]"和花括号"{}",判断字符中的括号是否匹配。

例题:判断字符串"{[()]()}"是否匹配。

解题思路:利用栈的先进后出特点,遍历字符串中的每个字符。

如果是左括号,则入栈;如果是右括号,则判断栈顶元素是否与之匹配。

参考习题:编写一个程序,实现括号匹配的功能,并输出匹配结果。

二、队列的应用题1. 循环队列的应用问题描述:设计一个循环队列,实现入队、出队等基本操作。

解题思路:利用数组实现循环队列,需要设置一个队头指针front和一个队尾指针rear。

入队操作时,将元素添加到rear位置;出队操作时,返回front位置元素,并将front后移。

参考习题:实现一个循环队列,并进行相关操作的测试。

三、链表的应用题1. 单链表反转问题描述:给定一个单链表,将其反转。

例题:将链表1->2->3->4->5反转为5->4->3->2->1。

解题思路:利用三个指针prev、cur和next,依次遍历链表,并修改指针指向实现链表的反转。

参考习题:编写一个程序,实现单链表反转,并输出反转后的链表。

四、树的应用题1. 二叉树的遍历问题描述:给定一个二叉树,实现它的前序遍历、中序遍历和后序遍历。

解题思路:分别使用递归和迭代的方式实现二叉树的前序遍历、中序遍历和后序遍历。

参考习题:编写一个程序,实现二叉树的前序遍历、中序遍历和后序遍历,并输出遍历结果。

五、图的应用题1. 图的最短路径问题描述:给定一个有向图,求两个顶点之间的最短路径。

第2章 计算机图形系统组成

第2章计算机图形系统组成随着计算机图形技术的发展,大量的计算机图形系统应用到了非常多的领域。

本章将探讨计算机图形系统的功能和结构;对部分硬件设备,特别是图形显示设备进行简要介绍;最后,为方便后面章节的讲述。

2.1.计算机图形系统概述2.1.1.计算机图形系统的功能计算机图形系统是由计算机图形硬件和计算机图形软件组成,它的基本任务是研究如何用计算机生成、处理和显示图形。

一个交互式计算机图形系统应具有计算、存储、交互、输入和输出等5中功能。

如图2-1所示。

1)计算功能(Computing)。

应包括形体设计和分析方法的程序库,描述形体的图形数据库。

数据库中应有坐标的平移、旋转、投影、透视等几何变换程序库、曲线、曲面生成和图形相互关系的检测库等。

2)存储功能(Storage)。

在计算机内存储器和外存储器中,应能存放各种形体的几何数据及形体之间相互关系,可实现对有关数据的实时检图2-1 计算机图形系统的基本功能图索以及保存对图形的删除、增加、修改等信息。

3)输入功能(Input)。

由图形输入设备将所设计的图形形体的几何参数(例如大小、位置等)和各种绘图命令输入到图形系统中。

4)输出功能(Output)。

图形系统应有文字、图形、图像信息输出功能。

在显示屏幕上显示设计过程当前的状态以及经过图形编辑后的结果。

同时还能通过绘图仪、打印机等设备实现硬拷贝输出,以便长期保存。

5)交互功能(Interactive)。

可通过显示器或其他人-机交互设备直接进行人-机通信,对计算结果和图形,利用定位、拾取等手段进行修改,同时对设计者或操作员执行的错误给予必要的提示和帮助。

以上5种功能是一个图形系统所具备的最基本功能,至于每一功能中具有哪些能力,则因不同的系统而异。

2.1.2.计算机图形系统的结构根据基本功能的要求,一个交互式计算机图形系统的结构如图2-2 所示。

可以看到,它由计算机图形硬件和计算机图形软件两部分组成。

图2-2 计算机图形系统的结构1.图形软件图形软件分为图形应用数据结构、图形应用软件和图形支撑软件三部分。

实验六 图及其应用

实验六图及其应用数据结构实验六图及其应用1、实验目的? 熟练掌握图的两种存储结构(邻接矩阵和邻接表)的表示方法 ? 掌握图的基本运算及应用? 加深对图的理解,逐步培养解决实际问题的编程能力2、实验内容:采用邻接表或邻接矩阵方式存储图,实现图的深度遍历和广度遍历;用广度优先搜索方法找出从一顶点到另一顶点边数最少的路径。

1.问题描述:利用邻接表存储结构,设计一种图(有向或无向),并能够对其进行如下操作:1) 创建一个可以随机确定结点数和弧(有向或无向)数的图; 2) 根据图结点的序号,得到该结点的值;3) 根据图结点的位置的第一个邻接顶点的序号,以及下一个邻接顶点的序号;4) 实现从第v 个顶点出发对图进行深度优先递归遍历; 5) 实现对图作深度优先遍历;6) 实现对图进行广度优先非递归遍历; 编写主程序,实现对各不同的算法调用。

2.实现要求:(以邻接表存储形式为例)编写图的基本操作函数::对图的各项操作一定要编写成为C(C++)语言函数,组合成模块化的形式,每个算法的实现要从时间复杂度和空间复杂度上进行评价。

1)“建立图的邻接表算法”:CreateGraph(ALGraph *G) 操作结果:采用邻接表存储结构,构造没有相关信息的图G2)“邻接表表示的图的递归深度优先遍历算法”:DFSTraverse(ALGraphG,void(*Visit)(char*)) 初始条件:图G 已经存在;操作结果:返回图的按深度遍历的结果。

3)“邻接表表示的图的广度优先遍历算法”: BFSTraverse(ALGraphG,void(*Visit)(char*)) 初始条件:图G 已经存在;操作结果:返回图的按广度遍历的结果。

4)“邻接表从某个结点开始的广度优先遍历算法”:BFS(ALGraph G, int v)初始条件:图G 已经存在;操作结果:返回图从某个结点开始的按广度遍历的结果。

分析: 修改输入数据,预期输出并验证输出的结果,加深对有关算法的理解。

数据结构线性表ppt课件


01
02
03
04
插入操作
在链表的指定位置插入一个新 节点,需要修改相邻节点的指
针。
删除操作
删除链表的指定节点,需要修 改相邻节点的指针。
查找操作
从链表的头节点开始,顺序遍 历链表,直到找到目标元素或
遍历到链表末尾。
遍历操作
从链表的头节点开始,顺序访 问每个节点,直到遍历到链表
末尾。
04 线性表应用举例 与问题分析
多项式表示与计算问题
01
02
03
多项式表示方法
数组表示法和链表表示法 。
数组表示法
将多项式的系数按次序存 放在一个数组中,通过下 标表示对应的幂次。
链表表示法
每个节点包含系数和指数 两个数据域,以及一个指 向下一个节点的指针域。
一元多项式相加算法设计
• 算法思想:将两个多项式中的同类项系数相加,得到新的 多项式。
删除操作
删除指定位置i的元素,需要将i之后的元素都向前移动 一个位置。
03 链式存储结构及 其实现
链式存储结构原理及特点
链式存储结构原理
使用一组任意的存储单元存储线 性表的数据元素(这组存储单元 可以是连续的,也可以是不连续 的)。
链式存储结构特点
逻辑上相邻的元素在物理位置上 不一定相邻,元素之间的逻辑关 系是通过指针链接来表示的。
...,an组成的有序序列。
性质
集合中必存在唯一的一个“第一元素 ”。
集合中必存在唯一的一个“最后元素 ”。
除最后元素之外,均有唯一的后继。
除第一元素之外,均有唯一的前驱。
线性表与数组关系
数组是线性表的一种表现和实现形式。
线性表更侧重于逻辑概念,而数组则是这种逻辑概念在计算机中的一种存储方式。
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实验六图的应用及其实现(相关知识点:拓扑排序、关键路径、最小生成树和最短路径)一、实验目的1.进一步功固图常用的存储结构。

2.熟练掌握在图的邻接表实现图的基本操作。

3.理解掌握AOV网、AOE网在邻接表上的实现以及解决简单的应用问题。

二、实验内容一>.基础题目:(本类题目属于验证性的,要求学生独立完成)[题目一]:从键盘上输入AOV网的顶点和有向边的信息,建立其邻接表存储结构,然后对该图拓扑排序,并输出拓扑序列. 试设计程序实现上述AOV网的类型定义和基本操作,完成上述功能。

测试数据:教材图7.28[题目二]:从键盘上输入AOE网的顶点和有向边的信息,建立其邻接表存储结构,输出其关键路径和关键路径长度。

试设计程序实现上述AOE网类型定义和基本操作,完成上述功能。

测试数据:教材图7.29二>.简单应用题目:(ACM/ICPC训练题,本类题目属于设计性的,要求学生三人为一个团队,分工协作完成))【题目三】高速公路描述某国共有n个城市(n不超过200),有些城市之间直接有一条高速公路相连,高速公路都是双向的,总共有m条。

每条高速公路都有自己的载重限制,即载重最大值。

通过车辆的载重不能超过公路的载重限制。

如今我们想了解的是,从某一起点城市出发,到达目标城市,车辆最多能带多重的货物。

输入输入的第一行为两个整数n和m。

以下有m行,每行三个整数描述一条公路,分别是首尾相连的城市以及载重限制。

然后是一个整数k,即问题个数。

接下来k行描述k个问题,每行两个整数表示起点城市和目标城市。

问题数不超过一百。

输出输出包括k行,每行对应一个问题,输出从起点到目标的最大载重量。

如果两城市间无路径则输出-1。

样例输入3 31 2 1002 3 1001 3 5021 32 3样例输出100100【题目四】最短的旅程描述在Byteland有n个城市(编号从1到n),它们之间通过双向的道路相连。

Byteland 的国王并不大方,所以,那里只有n -1条道路,但是,它们的连接方式使得从任意城市都可以走到其他的任何城市。

一天,starhder到了编号为k的城市。

他计划从城市k开始,游遍城市m1,m2,m3……,mj(不一定要按这个顺序旅游)。

每个城市mi都是不同的,并且,也与k不同。

Starhder ——就像每一个旅行家一样,携带的钱总是有限的,所以,他要以最短的路程旅行完所有的城市(从城市k开始)。

于是,他请你帮助计算一下,旅游完上述的城市最短需要多少路程。

输入第一行包含两个整数,上文中的n和k,以一个空格隔开。

(2<= n <=50000,1 <= k <=n),下面的n- 1行每行描述一条路,第i + 1行包含3个整数ai,bi,di,相邻两个数用一个空格隔开(1<= ai,bi <= n,1<= di <= 1000),ai和bi是用道路直接相连的城市编号,di是这条道路的长度。

第n + 1行包含一个整数j,是starhder要旅游的城市数(1<= j <= n - 1),接下来一行包含j个不同的整数m1,m2,……,mj,每两个相邻的整数用一个空格隔开,表示starhder想要去的城市。

(1<= mt<=n,mt <> k)。

输出输出只有一行,包含一个整数:starhder旅游的最短路程。

样例输入4 21 2 14 2 22 3 321 3样例输出5【题目五】连通OR 不连通描述:给定一个无向图,一共n个点,请编写一个程序实现两种操作:D x y 从原图中删除连接x,y节点的边。

Q x y 询问x,y节点是否连通输入第一行两个数n,m(5<=n<=40000,1<=m<=100000)接下来m行,每行一对整数x y (x,y<=n),表示x,y之间有边相连。

保证没有重复的边。

接下来一行一个整数q(q<=100000)以下q行每行一种操作,保证不会有非法删除。

输出按询问次序输出所有Q操作的回答,连通的回答C,不连通的回答D样例输入3 31 21 32 35Q 1 2D 1 2Q 1 2D 3 2Q 1 2样例输出CCD【题目六】Sort ProblemAn ascending sorted sequence of distinct values is one in which some form of a less-than operator isused to order the elements from smallest to largest. For example, the sorted sequence A, B, C, D implies that A < B, B < C and C < D. in this problem, we will give you a set of relations of the form A < B and ask you to determine whether a sorted order has been specified or not.【Input】Input consists of multiple problem instances. Each instance starts with a line containing two positive integers n and m. the first value indicated the number of objects to sort, where 2 <= n<= 26. The objects to be sorted will be the first n characters of the uppercase alphabet. The second value m indicates the number of relations of the form A < B which will be given in this problem instance. 1 <= m <= 100. Next will be m lines, each containing one such relation consisting of three characters: an uppercase letter, the character "<" and a second uppercase letter. No letter will be outside the range of the first n letters of the alphabet. Values of n = m = 0 indicate end of input.【Output】For each problem instance, output consists of one line. This line should be one of the following three:Sorted sequence determined: y y y… y.Sorted sequence cannot be determined.Inconsistency found.y y y… y is the sorted, ascending sequence.Sample Input Sample Output4 6 Sorted sequence determined: A B C D.A<B Inconsistency found.A<C Sorted sequence cannot be determined.B<CC<DB<DA<B3 2A<BB<A26 2A<ZD<S0 0设计要求:(上述题目可任选一个)1、上机前,认真学习教材,熟练掌握AOV网、AOE网的构造和拓扑排序算法。

2、上机前,认真独立地写出本次程序清单,流程图,该程序包括图类型以及每一种操作的具体的函数定义和主函数。

有关算法分别参阅讲义和参考教材事例图的存储结构定义#define INFINITY INT_MAX //定义无穷大∞#define MAX_VERTEX_NUM 20typedef struct ArcNode // 表结点定义{ int adjvex; //邻接点域,存放与Vi邻接的点在表头数组中的位置struct node *nextarc;//链域,指示依附于vi的下一条边或弧的结点,}ArcNodetypedef struct VNode //表头结点{ int vexdata; //存放顶点信息struct ArcNode *firstarc; //指示第一个邻接点}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];typedef struct { //图的结构定义AdjList vertices; //顶点向量int vexnum, arcnum;GraphKind kind; // 图的种类标志} MGraph;Int indegree[MAX_VERTEX_NUM];相关函数声明:1、/* 输入图的顶点和边的信息,建立图*/void CreateGraph(MGraph &G)2、/* 其他相关函数*/三、实验步骤㈠、数据结构与核心算法的设计描述㈡、函数调用及主函数设计(可用函数的调用关系图说明)㈢程序调试及运行结果分析㈣实验总结四、主要算法流程图及程序清单1、主要算法流程图:2、程序清单(程序过长,可附主要部分)。

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