互联网中的流媒体技术

合集下载

流媒体的名词解释

流媒体的名词解释

流媒体的名词解释随着互联网的快速发展,流媒体这个词汇越来越常见。

它是由“流动”和“媒体”两个词组成的,指的是通过互联网或其他计算机网络将音频、视频等媒体内容实时传输给用户的一种技术。

流媒体的出现使得人们可以轻松地享受音乐、电影、电视节目等多媒体内容,无需等待下载完成即可直接观看或听取。

一、流媒体传输的工作原理流媒体的传输是通过将媒体内容分成小的数据块,并将这些数据块逐个发送给用户的设备来实现的。

当用户开始播放流媒体内容时,只需要下载并缓存少量的数据块即可开始播放。

而在用户观看或听取的同时,后续的数据块将在后台被持续下载并缓存,以确保流畅的播放体验。

这种分块传输的方式,与传统的下载模式有所不同。

在传统的下载模式中,用户需要下载整个媒体文件,然后才能开始播放。

而流媒体的分块传输方式不仅减少了等待时间,还提供了更灵活的播放方式。

用户可以在任意时间点开始观看或听取,而无需等待整个文件下载完成。

二、流媒体的优势和应用范围1. 实时性:流媒体通过逐块传输数据的方式,使得用户能够几乎实时地观看或听取内容。

这使得流媒体成为了包括体育赛事直播、新闻节目等需要即时传输的内容的理想选择。

2. 适应性:流媒体可以根据用户的网络条件和设备性能自动调整传输速率和播放质量。

这意味着无论用户是在高速网络环境下使用高端设备,还是在低速网络环境下使用老旧设备,都可以享受到流畅的播放体验。

3. 播放方式:流媒体提供了多种播放方式,满足了用户不同的需求。

用户可以通过流媒体平台的网页播放器、手机应用程序、智能电视等设备来观看或听取内容,而不再局限于传统的电视、DVD播放机等有限的终端设备。

在当今的互联网时代,流媒体已经广泛应用于各个领域。

电影和电视剧的流媒体平台,如Netflix、Hulu等,提供了丰富的影视内容选择。

音乐流媒体平台,如Spotify、Apple Music,为用户提供了无数的音乐作品。

此外,流媒体还可用于直播、在线教育、视频会议等场景,为人们的生活和工作带来了便利。

互联网视频流媒体技术的应用

互联网视频流媒体技术的应用

互联网视频流媒体技术的应用随着互联网的普及,互联网视频流媒体技术越来越成为了我们日常生活的一部分。

流媒体技术是一种通过互联网实时传输音视频流的技术,现在已经被广泛应用于在线视频、音乐直播、网络教育、在线直播等多个领域。

本文将探讨互联网视频流媒体技术的应用。

I. 流媒体技术的定义及其优势流媒体技术是指利用网络提供实时音视频流,可以实时地播放和交流音/视频。

相比传统的下载方式,流媒体技术可以做到在下载的同时进行观看和听取,从而节省了时间,并且第一时间更新内容。

该技术带来的主要优点包括:1. 实时性高:流媒体技术可以在播放的同时进行下载,无需等待下载完整个视频或音频文件,无须等待播放。

2. 一次性播放审查:由于流媒体技术是通过网络实时传输而不是下载,因此这种技术可以让所有的视频和音频可以在播放之前进行一次性审查。

这样能够确保播放内容的合法性和可行性。

3. 多样性和灵活性:互联网视频流媒体技术可以让不同类型的音视频文件都能够播放和交流。

同时这种在互联网上的流媒体技术可以更加便捷和灵活地传输不同的格式的视频文件。

II. 1. 在线教育在线教育是近几年来快速发展的一个行业。

在过去的几年里,很多高校和教育机构已经开始将自己的课程转载到互联网上。

通过互联网音视频流媒体技术,使学生随时随地都能够进行学习。

同时视频讲解也让学生可以更好的理解学习内容。

在线教育的快速发展受益于互联网技术的进步,这使得教育资源更加开放、共享。

2. 在线直播随着时代的进步,现在我国也掀起了一股直播的热潮。

互联网的流媒体技术支持在线直播,使得人们可以在网络上分享自己的生活与各行各业的活动。

互联网视频直播既实现了实物直播,艺术家们也可以利用网络平台展示自己的技艺.3. 视频点播视频点播技术的应用意义之一,是所发布的视频可以用录制时间为节点进行独立管理,使得视频文件的处理和使用更加灵活方便。

同时,视频点播技术允许追溯看东西。

不仅如此,还能够达到对视频时长、格式等的控制和管理,这为视频内容创意提供了更多的手段。

流媒体技术原理、发展及应用

流媒体技术原理、发展及应用

流媒体的定义流媒体是一种使音频、视频和其他多媒体元素在Internet及无线网络上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。

流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。

流式传输方式是将视频和音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。

在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的启动延时即可在用户计算机上利用相应的播放器对压缩的视频或音频等流式媒体文件进行播放,剩余的部分将继续进行下载,直至播放完毕。

这个过程的一系列相关的包称为“流”。

流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。

流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。

流媒体技术发端于美国。

在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。

流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。

在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。

此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

流媒体技术原理流式传输的实现需要缓存。

因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。

为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。

流媒体工作原理

流媒体工作原理

流媒体工作原理
流媒体是一种通过网络将音频和视频内容传输到用户设备的技术。

它的工作原理基于将音视频数据分割成小的数据包,然后通过网络以连续的方式传输到用户设备进行实时播放。

首先,音视频内容会被转码为数字信号,通常是使用编码器将其转换为经过压缩的格式,比如MP3或H.264。

这个压缩过
程可以减小音视频文件的大小,以便在网络中更快地传输。

接下来,数据包会被切割成小的块,通常每个块的大小为几千至几百万字节。

每个数据包会被添加上一些元数据信息,如时间戳和包序列号,以确保数据在传输过程中的顺序和完整性。

然后,这些数据包将通过互联网的传输协议(如TCP或UDP)发送到用户设备。

这些协议会负责将数据包正确地传输到用户设备,并在传输过程中处理网络延迟和丢包等问题。

当数据包到达用户设备时,流媒体播放器会接收并解码这些数据包。

解码器会将数字信号重新转换为原始的音频和视频数据,并将其传递给音频和视频渲染器进行播放。

为了确保流媒体的连续播放,用户设备会提前缓冲一些数据包。

这样做可以确保即使在网络延迟或不稳定的情况下,播放器也能保持流畅的播放。

当用户观看流媒体时,播放器会不断请求和接收新的数据包,以保持播放的连续性。

总结起来,流媒体工作通过将音视频内容转码和压缩为数字信
号,并将其切分成小的数据包来实现。

这些数据包通过网络传输到用户设备,并由播放器解码和播放,以实现实时的音视频流媒体播放。

互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①

互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①

互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①随着互联网的快速发展,实时流媒体播放技术成为了互联网应用中一个非常重要的环节。

随着5G网络的逐渐普及和云计算技术的不断成熟,实时流媒体播放技术在视频直播、在线教育、远程医疗等领域的应用越来越广泛。

实时流媒体播放技术是指通过网络实时传输音视频数据,并能够同时播放的技术。

实时流媒体技术的研究旨在解决在互联网上传输音视频数据时所面临的延迟、传输稳定性、视频质量等问题。

本文将从技术发展现状、技术原理、技术应用三个方面对实时流媒体播放技术进行研究分析。

一、技术发展现状1.1 实时流媒体系统架构实时流媒体系统通常由三部分组成,包括客户端、服务器和内容分发网络(CDN)。

客户端主要用于接收和播放音视频数据,服务器主要负责存储和传输音视频数据,CDN则主要用于提高音视频数据在网络上的传输速度和稳定性。

近年来,随着云计算技术的不断发展,相较于传统的集中式架构,分布式架构在实时流媒体系统中越来越受到重视。

分布式架构能够将音视频数据存储和处理的任务分发到多台服务器上,以提高系统的稳定性和可扩展性。

1.2 视频编码技术的发展视频编码技术是实时流媒体播放技术中非常重要的一环。

随着视频编码技术的不断发展,视频压缩算法也在不断更新,从最初的MPEG-2、H.264,到如今的H.265、AV1等高效率的视频编码标准,视频压缩比得到了大幅度提升,同时也改善了视频数据的传输速度和质量。

1.3 5G网络技术的普及5G网络技术的普及将会进一步推动实时流媒体播放技术的发展。

5G网络的高速传输、低延迟、大容量的特性,将为实时流媒体播放技术提供更为强大的基础网络支持,能够满足更高质量音视频数据的传输需求。

二、技术原理2.1 实时流媒体的传输协议实时流媒体的传输协议通常采用的是RTMP(Real Time Messaging Protocol), HTTP Live Streaming(HLS), HTTP Dynamic Streaming(HDS), MPEG-DASH等协议。

互联网音视频技术与流媒体

互联网音视频技术与流媒体

互联网音视频技术与流媒体随着互联网技术的发展,音视频信息的传输和播放已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

互联网音视频技术在各行各业的应用日益广泛,而其中的关键技术之一就是流媒体。

本文将详细介绍互联网音视频技术与流媒体的相关概念、发展历程以及应用领域。

一、互联网音视频技术的概念与发展历程互联网音视频技术,简称互联网音视频,是利用互联网作为传输媒介,实现音频和视频信息的传输、存储和播放的技术体系。

它的发展历程可以追溯到上世纪90年代,当时的互联网带宽较低,传输速度有限,多媒体内容无法实时传输和流畅播放。

随着互联网带宽的不断提升,互联网音视频技术得以快速发展,涌现出了一批具有代表性的技术和产品。

二、流媒体的概念与原理1. 流媒体的概念流媒体是一种将音频和视频信息切割成小块并实时传输并播放的技术。

它采用了流式传输的方式,通过建立起音视频数据流与网络连接,实时传输并播放音视频内容。

与传统的下载式方式相比,流媒体具有实时性好、数据传输量小、用户体验好等特点。

2. 流媒体的工作原理流媒体技术主要包括三个环节:音视频编码、流式传输和客户端播放。

首先,音视频信号通过编码器进行压缩编码,将其转换成数字信号;然后,通过流式传输协议将编码后的音视频数据分割成小块并实时传输到客户端;最后,在客户端上利用解码器将接收到的音视频数据解码并进行播放。

三、流媒体的应用领域1. 在线视频平台流媒体技术被广泛应用于各类在线视频平台,如YouTube、优酷、爱奇艺等。

用户可以通过互联网在线观看热门电影、电视剧、综艺节目等各类视频内容。

2. 视频会议与远程教育流媒体技术使得视频会议和远程教育成为可能。

通过流媒体技术,人们可以不受地域限制,实现高清晰、实时的远程视频会议;教育机构也可以通过流媒体技术提供在线课程,实现远程教育。

3. 直播平台随着互联网的普及,直播平台如斗鱼TV、虎牙直播等成为了人们追逐时尚和娱乐的热门选择。

通过流媒体技术,用户可以观看到实时的游戏、体育赛事、音乐会等各类场景。

计算机网络的多媒体传输和流媒体技术

计算机网络的多媒体传输和流媒体技术

计算机网络的多媒体传输和流媒体技术计算机网络的发展和普及已经使得多媒体传输成为我们生活中不可或缺的一部分。

从音频到视频,多媒体的传输给我们带来了更加丰富和真实的体验。

而在这其中,流媒体技术的应用更是使得多媒体传输变得更加高效和便捷。

一、多媒体传输的基本原理在介绍流媒体技术之前,我们首先来了解一下多媒体传输的基本原理。

多媒体传输是指将音频、视频等多媒体数据通过计算机网络进行传输和播放的过程。

在传输过程中,多媒体数据被分割成一系列小的数据包,并通过网络传输到接收端,接收端将这些数据包重新组装起来并进行播放。

二、流媒体的特点和应用流媒体技术是指在传输过程中,数据是按照连续的流进行传输的。

与传统的下载方式相比,流媒体技术的应用具有以下几个特点:1. 实时性:流媒体传输可以实时地播放音频和视频内容,无需等待下载完成。

2. 适应性:流媒体可以根据网络带宽的情况自动调整传输速率,保证传输过程的流畅性。

3. 边播边存:在流媒体的传输过程中,可以将部分内容缓存到本地设备上,方便用户的重复播放和查看。

流媒体技术在很多方面都有广泛的应用,比如网络直播、在线音乐和视频播放等。

它不仅为用户提供了更加灵活和便捷的媒体观看体验,也为互联网的发展带来了新的机遇。

三、流媒体技术的实现方式实现流媒体技术需要解决的一个关键问题是如何保证数据的高效传输和播放。

下面我们将介绍几种常见的流媒体技术实现方式。

1. RTP/RTCP协议:RTP (Real-time Transport Protocol)和RTCP (Real-time Control Protocol)是一对用于多媒体数据传输和控制的协议。

RTP负责将多媒体数据进行分包和传输,而RTCP则负责传输控制信息和统计数据。

2. HTTP流媒体:HTTP流媒体是一种基于HTTP协议的流媒体传输方式。

通过将多媒体数据切分成小的HTTP请求,使得多媒体的传输可以与常规的网页请求一起进行。

流媒体技术基础

流媒体技术基础

流媒体技术基础流媒体技术是一种通过互联网传输音视频内容的技术,它允许用户在接收到数据的同时进行播放,而不需要等待整个文件完全下载。

这种技术已经被广泛应用于在线视频、直播和音频流服务。

流媒体技术的基础包括以下几个方面:1. 编码:流媒体技术使用压缩编码算法对音视频内容进行压缩以便于传输。

常见的编码格式包括H.264(视频编码)、AAC (音频编码)等。

编码的目的是通过减少数据量来提高传输效率,并尽可能保持良好的音视频质量。

2. 分段传输:为了提供低延迟的实时播放体验,流媒体技术通常将音视频内容分割成一系列小的数据块,并逐步通过网络传输。

这种分段传输的方式可以让用户从接收到第一个数据块开始就可以进行播放,而无需等待整个文件的下载。

3. 自适应码率:由于互联网的带宽和网络条件的变化,流媒体技术需要能够自适应不同的网络环境。

自适应码率是一种根据网络条件动态调整音视频质量的技术,它可以根据网络带宽的变化选择适合的码率进行传输,以保证流畅的播放体验。

4. 缓存:为了避免播放过程中的卡顿和缓冲,流媒体技术通常会使用缓存机制。

在播放开始之前,一定数量的数据会被缓存在接收端,以便提供一定的播放缓冲区。

这样即使在网络带宽不稳定的情况下,也能保证播放的连续性。

5. 传输协议:流媒体技术通常使用HTTP(Hypertext Transfer Protocol)作为传输协议。

HTTP协议是一种可靠的传输协议,它可以通过TCP(Transmission Control Protocol)在服务器和客户端之间进行数据传输。

总结起来,流媒体技术基于编码、分段传输、自适应码率、缓存和传输协议等几个基本概念,通过这些技术手段实现了在线音视频内容的实时传输和播放。

这些基础技术的结合和应用,使得我们能够在任何时间、任何地点通过互联网获得丰富的音视频内容。

(续)6. 服务器和客户端:流媒体技术的实现需要服务器和客户端之间的协同工作。

服务器是存储音视频内容的地方,它负责将这些内容分段传输给客户端。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

互联网中的流媒体技术概述随着经济的进展和科学技术的进步,人类社会已进入了信息化的新时代。

internet网的飞速进展,使人们对信息时代的网络经济有了全新的认识;每一次的创新,就有一次的飞跃;每一种业务的应用,确实是一次想象力的考查。

internet网的种种应用,都阻碍着人们的工作和生活,推动社会经济的进展,从而形成一个和能源、材料一样成为当今社会的三大支柱产业之一。

而流媒体技术(streaming media)作为internet网的应用之一,自产生以来,就注定要被广泛应用。

什么是流媒体互联网的普及和多媒体技术在互联网上的应用,迫切要求能解决实时传送视频、音频、运算机动画等媒体文件的技术,在这种背景下,因此产生了流式传输技术及流媒体。

通俗的讲,在互联网上的视音频服务器将声音、图像或动画等媒体文件从服务器向客户端实时连续传输时,用户不必等待全部媒体文件下载完毕,而只需延迟几秒或十几秒,就能够在用户的运算机上播放,而文件的其余部分则由用户运算机在后台连续接收,直至播放完毕或用户中止操作。

这种技术使用户在播放视音频或动画等媒体的等待时刻成百倍的减少,而且不需要太多的缓存。

流媒体指在internet/intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件,它在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,其他的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟,其关键技术确实是流式传输。

与传统的单纯的下载相比较,流媒体具有明显的优点:由于不需要将全部数据下载,因此等待时刻能够大大缩短;由于流文件往往小于原始文件的数据量,同时用户也不需要将全部流文件下载到硬盘,从而节约了大量的磁盘空间;由于采纳了rstp等实时传输协议,更加适合动画、视音频在网上的实时传输。

流媒体的系统组成及网络环境3.1 流媒体的系统组成一个完整的流媒体系统应包括以下几个组成部分:编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式,这能够由带视音频硬件接口的运算机和运行其上的制作软件共同完成;数据:流媒体数据;服务器:存放和操纵流媒体的数据;网络:适合多媒体传输协议或实时传输协议的网络;播放器:供客户端扫瞄流媒体文件;3.1.1 媒体服务器硬件平台视频服务器把储备在储备系统中的视频信息以视频流的形式通过网络接口发送给相应的客户,响应客户的交互要求,保证视频流的连续输出。

视频信息具有同步性要求,一方面必须以恒定的速率播放,否则引起画面的抖动,如mpeg-1视频标准要求以1.5mb/s左右的速度播放视频流。

另一方面,在视频流中包含的多种信号必须保持同步,如画面的配音必须和口型相一致。

另外,视频具有数据量大的特点,它在储备系统上的存放方式,直截了当阻碍视频服务器提供的交互服务,如快进和快倒等功能的实现。

因此视频服务器必须解决视频流特性提出的各种要求。

视频服务器响应客户的视频流后,从储备系统读入一部分视频数据到对应于那个视频流的特定的缓存中,然后此缓存中的内容送入网络接口发送到客户。

当一个新的客户要求视频服务时,服务器按照系统资源的使用情形,决定是否响应此要求。

其中,系统资源包括储备i/o的带宽、网络带宽、内存大小和cpu的使用率等。

3.1.2 媒体服务器软件平台网络视频软件平台包括媒体内容制作、发行与治理模块、用户治理模块、视频服务器。

内容制作涉及视频采集、编码。

发行模块负责将节目提交到网页,或将视频流地址邮寄给用户。

内容治理要紧完成视频储备、查寻;节目不多时可使用文件系统,当节目量大时,就必须编制数据库治理系统。

用户治理可能包括用户的登记和授权。

视频服务器将内容通过点播或直播的方式播放,关于范畴广、用户多的情形,可在不同的区域中心建立相应的分发中心。

3.2 流媒体的网络环境流媒体通信网并不是一个新建的专门用于流媒体通信的网络,目前绝大部分的多媒体业务多是在现有的各种网络上运行的,同时按照多媒体通信的要求对现有网络进行改造和重组。

目前通信网络大体上可分为三类:一类为电信网络,如公共电话网(pstn)、分组交换网(pspdn)、数字数据网(ddn)、窄带和宽带综合业务数字网(n-isdn和b-isdn)等;一类为运算机网络,如局域网(lan)、城域网(man)、广域网(wan),具体如光纤分布式数据接口(fddi)、分布式队列双总线(dqdb)等;一类为电视广播网络,如有线电视网(catv)、混合光纤同轴网(hf)、卫星电视网等。

以上介绍的通信网尽管能够传输多媒体信息,但都不同程度上存在着各种缺陷。

因此,人们自然将目光转向了一些新的网络存取方式,如宽带综合业务数字网(b-isdn)、异步传输(atm)网和宽带ip网络。

事实表明,这些网络是到目前为止是最适合多媒体信息传输的网络。

3.2.1 ATM技术在atm技术咨询世之初,其设计思想是在高质量、高稳固的宽带光纤传输网上利用固定长度的信元进行快速的信息传输与交换,由于提供了灵活的流量监控、拥塞幸免与操纵、带宽治理、端到端qos保证等机制,世界各国普遍将其作为进展下一代电信网的主体技术,纷纷投资建设以atm网络为标志的国家信息基础设施。

1998年ccitt(itu-t的前身)提出将atm作为承载宽带综合业务的核心技术,这促使atm技术在宽带信息网建设中迅速进展,而在sdh上实现atm传输是建设宽带信息网的理想方案,它融合了atm技术和sdh技术的各自优点,具有灵活的接入,能支持宽带和窄带业务间的平稳转移,为每个用户以可保证的服务质量经济地传送各类业务,能便利地对全网进行统一治理,且安全可靠,这就为实时地传送数据、图像和语音综合的多媒体业务提供了可能。

但atm标准的完善性使设备的成本相对昂贵,其精益求精的设计思路使协议本身变得十分复杂,面对其他新技术,如ip over sdh和ip over wdm的强烈冲击,atm舍弃了统一以后通信平台的目标,而定位于成为综合业务的宽带传输平台。

3.2.2 IP技术internet的快速进展显示出了它的庞大优越性,不仅使得ip技术得到了广泛的应用,而且传统的数据通信业务甚至语音、视频在转向使用ip网,这就显现了everything over ip.ip网不是基础网络,它只能架构在各种基础网络之上,即所谓的ip over everything.internet开始是用ddn专线通过路由器连接各地网络构成的。

20世纪90年代中期,internet快速进展,但由于路由器交换速度和端口速率限制,骨干网速率最高只有40mbit/s,因此atm 成为唯独的解决方案,这时的速率可达到155mbit/s,622mbit/s,一时atm 成为internet骨干网上支持多协议、多业务的主流数据通信平台。

随着用户对internet骨干网带宽需求的进一步增加,这种optical/sdh/atm/ip系统的缺点开始暴露,内部开销大,效率不到80%,治理困难而且设备昂贵,因此采纳吉位线速路由交换机的ip over sdh方案在internet骨干网上替代atm,成为当代主流。

流媒体的技术特点4.1 采纳流式传输在网络上传输音/视频等多媒体信息目前要紧有下载和流式传输两种方案。

音/视频文件一样都较大,因此需要的储备容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,因此这种处理方法延迟也专门大。

流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户运算机的连续、实时传送,用户只需通过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。

当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内连续下载。

流式传输不仅使启动延时大大缩短,而且不需要过多的缓存,从而幸免了用户必须等待整个文件全部从internet上下载才能观看的缺点。

流式传输的定义专门广泛,现在要紧指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称,其特定含义为通过internet 将影视节目传送到pc机。

实现流式传输有两种方法:实时流式传输(realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。

一样讲来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如rtsp的实时协议,即为实时流式传输。

如使用h ttp服务器,文件即通过顺序流发送。

因此,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。

4.1.1 顺序流式传输顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看再线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间按照用户连接的速度做调整。

由于标准的http服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他专门协议,它经常被称作http流式传输。

顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。

这意味着用户在观看前,必须经历延迟,对较慢的连接专门如此。

顺序流式文件是放在标准http 或ftp服务器上,易于治理,差不多上与防火墙无关。

顺序流式传输不适合长片段和有随机访咨询要求的视频,如:讲座、演讲与演示。

它也不支持现场广播,严格讲来,它是一种点播技术。

4.1.2 实时流式传输实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。

实时流与http流式传输不同,需要专用的流媒体服务器与传输协议。

实时流式传输总是实时传送,专门适合现场事件,也支持随机访咨询,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。

理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。

实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图像质量较差,而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或显现咨询题时,视频质量专门差。

如欲保证视频质量,顺序流式传输更好。

实时流式传输需要特定服务器,如quicktime streaming server、realserver与w indows media server.这些服务器承诺对媒体发送进行更多级不的操纵,因而系统设置、治理比标准http服务器更复杂。

实时流式传输还需要专门网络协议,如:rtsp (realtime streaming protocol)或mms (microsoft medi a server)。

这些协议在有防火墙时有时会显现咨询题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。

4.2 支持流媒体传输的网络协议流式传输的实现需要合适的传输协议。

由于tcp需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。

在流式传输的实现方案中,一样采纳http/tcp来传输操纵信息,而用rtp/udp来传输实时声音数据。

4.2.1 实时传输协议rtp与实时传输操纵协议rtcp实时传输协议rtp(real-time transport protocol)是用于internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。

相关文档
最新文档