项目四 客户管理系统的界面设计
用户管理系统设计

用户管理系统设计指导老师:***组长:罗文文组员:黄丽徐丽安华林雷微微目录一、-------------------------------------------------------概述1.------------------------------------------------------ 项目名称2.------------------------------------------------------ 功能概述3.------------------------------------------------------ 开发环境及框架4.------------------------------------------------------ 用户环境二、-------------------------------------------------------项目框架优点1.------------------------------------------------------ springmvc介绍2.------------------------------------------------------ easyUI介绍3.------------------------------------------------------ jquery介绍4.------------------------------------------------------ hibernate介绍三、-------------------------------------------------------项目需求分析四、-------------------------------------------------------流程介绍五、-------------------------------------------------------数据库信息设计六、-------------------------------------------------------功能模块介绍七、-------------------------------------------------------项目具体实现八、-------------------------------------------------------总结一:概述1.项目名称用户信息管理系统2.功能概述用户管理系统主要是用于公司方便来管理人员的,本系统主要是对用户个人信息的管理,包括注册、修改、删除,查询等。
软件整体设计方案(一)2024

软件整体设计方案(一)引言概述:软件整体设计方案是在软件开发过程中非常重要的一部分,它定义了软件系统的整体结构、组件之间的关系以及功能模块的划分。
本文将详细介绍软件整体设计方案的各个方面,包括系统的总体架构、关键模块的设计思路、数据流程的管理等。
正文内容:一、系统总体架构1. 系统架构的选择:根据项目需求和技术特点,选择合适的系统架构,如客户端/服务器架构、分布式架构等。
2. 系统模块的划分:将系统按功能划分为不同的模块,每个模块负责一个明确的功能,模块之间相互独立。
3. 模块间的通信方式:确定各模块之间的通信方式,如使用消息队列、远程调用等技术实现模块间的数据传递和交互。
4. 大规模数据的处理:对于需要处理大规模数据的模块,设计合适的数据处理策略,如利用分布式计算来加速数据处理速度。
二、关键模块的设计思路1. 模块功能的定义:对于系统中的关键模块,明确其功能和需求,确保设计与实现的一致性。
2. 模块的接口设计:设计模块间的接口,包括输入输出格式、参数传递方式等,以确保不同模块的兼容性和通用性。
3. 组件的选择与设计:选择合适的组件来实现功能,如选择合适的数据库、消息队列等。
4. 模块的性能优化:对于性能要求较高的模块,进行优化设计,如并发处理、缓存机制等,以提高系统的性能和吞吐量。
5. 模块的可扩展性考虑:考虑未来需求的变化,设计模块的可扩展性,使系统能够容易地进行功能扩展和升级。
三、数据流程的管理1. 数据的流向和存储:设计数据的流向和存储方式,如合理划分数据库表结构、使用合适的缓存策略等。
2. 数据的处理流程:设计数据的处理流程,包括数据的采集、清洗、计算和存储等环节,确保数据的完整性和准确性。
3. 异常处理机制:设计异常处理机制,对于异常情况及时捕获和处理,确保系统的稳定性和可靠性。
4. 数据库事务管理:对于需要保证数据一致性的操作,设计合适的事务管理策略,确保数据的正确性和可靠性。
5. 数据备份与恢复:设计合适的数据备份和恢复策略,以应对系统异常和故障,保证数据的可靠性和安全性。
基本建设程序的四个阶段

基本建设程序的四个阶段
基本建设程序的四个阶段分别是需求分析阶段、设计阶段、实施阶段和运维阶段。
1. 需求分析阶段:在这个阶段,项目团队与客户进行沟通和交流,明确项目的目标和需求。
团队会收集、整理和分析用户的需求,制定详细的需求文档,包括功能需求、性能需求、安全需求等。
2. 设计阶段:在需求分析的基础上,团队会进行系统设计和架构设计。
系统设计包括整体系统的结构设计、模块和组件的设计等;架构设计则涉及到系统的硬件和软件架构,以及系统的数据流、接口等。
设计阶段还包括数据库设计、界面设计等子阶段。
3. 实施阶段:在设计阶段完成后,团队开始编码和实施系统。
这个阶段主要包括编码、测试、集成和部署等过程。
团队会根据需求和设计文档进行编码,并进行单元测试、集成测试和系统测试,确保系统的功能和性能符合要求。
最后,团队会将系统部署到目标环境中,并进行用户培训。
4. 运维阶段:系统部署完成后,进入运维阶段。
这个阶段主要包括系统的维护、升级和支持等工作。
团队会监控系统的运行情况,及时处理问题和故障,进行系统的升级和优化,并提供技术支持和维护服务。
运维阶段也包括对系统的性能和安全进行监测和管理。
企业客户管理信息系统分析与设计

系统设计
三、数据表E-R图
1.客户信息实体E-R图
系统设计
三、数据表E-R图
2.员工信息实体E-R图
系统设计
三、数据表E-R图
3.货物信息实体E-R图
系统设计
三、数据表E-R图
4.客户信息实体E-R图
系统设计
三、数据表E-R图
5.竞争对手实体E-R图
系统设计
四、主要数据库表的结构 1.企业基本信息表(tb_CInfo)
系统设计
二、开发及运行环境
1.系统开发平台:Visual Studio 2005 2.系统开发语言:C# 3.数据库管理系统软件:SQL Server 2005 4.运行环境: Framework SDK v2.0
系统设计
三、数据库设计
本系统采用SQL Server 2005作为前台数 据库,数据库命名为 db_CRM,其中包含8张 数据表。
企业客户管理信息系统分析与设计
总体设计
• 一、项目规划 • 企业ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ户关系管理
系统主要由资料管 理、企业信息管理、 统计分析、用户管 理和系统维护等模 块组成。
总体设计
• 二、系统功能结构
系统设计
一、设计目标
本系统属于小型的数据库管理系统,可以对中、 小型客户进行有效管理。 ➢ 灵活地录入数据,使信息传递更快捷。 ➢ 系统采用人机交互方式,界面美观友好,信息查 询灵活,数据存储安全可靠。 ➢ 实现客户级别和来源分析功能。 ➢ 实现企业客户及其内部资源的信息化管理。 ➢ 系统易维护性和易操作性。
系统设计
2.客户信息表(tb_ClientInfo)
系统设计
员工信息表(tb_EmployeeInfo)
项目管理系统完整版

项目管理系统完整版项目管理系统完整版文档一、引言本文档旨在提供一个详细的项目管理系统的范本,以帮助开发人员和项目管理者了解系统的设计和功能。
项目管理系统是一种用于计划、组织、执行和监控项目的工具,它可以帮助团队高效地合作、管理资源和风险,并提供实时的项目状态和报告。
二、系统概述1:\t系统目标项目管理系统的目标是提供一个集中管理项目的平台,使团队成员能够协同工作、跟踪任务、记录问题和风险,并及时获取项目进展情况和报告。
2:\t系统功能a:项目计划与调度:包括制定项目计划,创建任务和分配资源。
b:\t协作与沟通:支持团队成员之间的实时沟通和协作,并提供讨论区和聊天功能。
c:\t任务管理:跟踪任务的状态、优先级和进度,并提供任务分派和提醒功能。
d:\t问题管理:记录和跟踪项目中遇到的问题,并提供解决方案和反馈机制。
e:\t风险管理:识别和评估项目风险,并采取相应措施来减轻风险的影响。
f:\t报告和仪表盘:项目状态报告和仪表盘,以便项目管理者和利益相关方能够实时查看和评估项目进展情况。
三、系统设计与实现1:\t系统架构a:\t客户端:支持多平台访问,包括桌面浏览器、移动应用和响应式网页。
b:\t服务器端:采用分布式架构,包括应用服务器、数据库服务器和文件服务器。
c:\t数据库:采用关系数据库管理系统存储数据,包括项目信息、任务、问题、风险和用户等。
d:\t安全性:采用身份验证和访问控制机制,保护系统数据的安全与完整性。
2:\t功能模块a:\t用户管理:包括用户注册、登录和权限管理等功能。
b:\t项目管理:包括项目创建、编辑和关闭等功能。
c:\t任务管理:包括任务创建、分派和跟踪等功能。
d:\t问题管理:包括问题记录、解决和反馈等功能。
e:\t风险管理:包括风险识别、评估和应对等功能。
f:\t报表与统计:包括项目报告和统计数据等功能。
3:\t界面设计a:\t用户界面:简洁易用的界面设计,方便用户操作和信息查看。
客户信息管理系统总体设计

客户信息管理系统详细设计一.引言本详细设计是在概要设计之后,为明确程序具体实现功能以及指导编程人员以后的编程工作而而编写的,它的依据是《客户信息管理系统总体设计》与《客户信息管理系统需求报告》读者是后期的编程人员。
二.项目背景经过需求分析之后以及总体设计工作之后,系统的功能模块,框架结构已经基本明确。
详细设计工作主要明确如何完成这些功能的实现。
基本要:界面大方,易操作;操作流程控制清晰;功能完善;主要模块封装独立,便于以后升级。
三.定义与说明四.参考资料[1 ]Joe Walnes,Ara Abrahamian,Mike Cannon-Brookes,Pat Lightbody.Java 开放源码编程.电子工业,2005.1[2]宋现锋.趣味程序导学 Java 2.清华大学,2002.1[3]王晟,马里杰.SQL Server经典案例解析.清华大学,2006.1[4]Cay S.Horstmann,Gary Cornell.java2核心技术.机械工业,2006.3[5]阿诺德.java程序设计语言.人民邮电,2006.5[6]伟.Java程序设计.人民邮电,2004.10[7]王国辉,吕海涛,钟尉.JAVA数据库开发案例精选.机械工业,2007.3[8]春葆,曾慧. SQL Server 2000应用系统开发教程. 清华大学,2005.6[9]兆林,齐占杰,海龙.新编SQL Server图解教程.希望电子出版社,2001.6[10]Ted Neward.Effective Enterprise Java.Addison,2004.8[11]伟.Java程序设计.人民邮电,2004.10[12]Damir Bersinic,Stephen Giles.Portable DBA: SQLServer.McGraw-Hill/Osborne,2006.1[13]Allan Hirt, Cathan Cook, Kimberly.Microsoft SQL Server 2000 HighAnailablity.Microsift,2004.6[14] Bruce Eckel.Thinking in JAVA.机械工业,2007.1[15]James Gosling,Bill Joy,Guy Steele,Gilad Bracha. Java™ LanguageSpecification.Addison-Wesley,2006.10五.功能模块结构六.界面设计1.系统管理子系统1.1用户登录窗口【模块名称】用户登录窗口【模块功能说明】公司人员登录。
企业客户关系管理系统(CRM)开发计划
企业客户关系管理系统(CRM)开发计划第1章项目概述 (4)1.1 项目背景 (4)1.2 项目目标 (4)1.3 项目范围 (4)第2章需求分析 (5)2.1 用户需求调研 (5)2.2 功能需求分析 (5)2.3 非功能需求分析 (6)2.4 需求确认与优先级排序 (6)第3章系统设计 (6)3.1 系统架构设计 (6)3.1.1 表示层 (6)3.1.2 业务逻辑层 (7)3.1.3 数据访问层 (7)3.2 模块划分与功能描述 (7)3.2.1 客户管理模块 (7)3.2.2 销售管理模块 (7)3.2.3 服务管理模块 (7)3.3 数据库设计 (8)3.3.1 客户信息表 (8)3.3.2 联系人信息表 (8)3.3.3 销售机会表 (8)3.3.4 订单信息表 (8)3.3.5 服务请求表 (8)3.4 界面设计 (8)3.4.1 客户管理模块界面 (8)3.4.2 销售管理模块界面 (8)3.4.3 服务管理模块界面 (8)第4章技术选型与平台搭建 (9)4.1 技术选型 (9)4.1.1 后端技术 (9)4.1.2 前端技术 (9)4.1.3 移动端技术 (9)4.2 开发环境搭建 (9)4.3 项目管理工具 (10)4.4 持续集成与部署 (10)第5章系统开发 (10)5.1 编码规范与约定 (10)5.1.1 编码规范 (10)5.1.2 命名规范 (10)5.1.3 版本控制规范 (11)5.2.1 技术选型 (11)5.2.2 功能开发 (11)5.3 后端开发 (11)5.3.1 技术选型 (11)5.3.2 功能开发 (11)5.4 系统集成与测试 (11)5.4.1 系统集成 (12)5.4.2 测试 (12)第6章系统功能实现 (12)6.1 客户管理 (12)6.1.1 客户信息管理 (12)6.1.2 客户分类与标签 (12)6.1.3 客户导入与导出 (12)6.2 联系人管理 (12)6.2.1 联系人信息管理 (12)6.2.2 联系人分类与标签 (12)6.2.3 联系人导入与导出 (12)6.3 跟进管理 (13)6.3.1 跟进记录 (13)6.3.2 跟进计划 (13)6.3.3 跟进提醒 (13)6.4 合同管理 (13)6.4.1 合同信息管理 (13)6.4.2 合同状态跟踪 (13)6.4.3 合同提醒与预警 (13)6.4.4 合同统计与分析 (13)第7章系统安全与权限管理 (13)7.1 用户认证与授权 (13)7.1.1 用户认证 (13)7.1.2 用户授权 (14)7.2 角色与权限配置 (14)7.2.1 角色管理 (14)7.2.2 权限配置 (14)7.3 数据加密与保护 (15)7.4 安全审计与日志 (15)7.4.1 安全审计 (15)7.4.2 日志管理 (15)第8章系统测试与优化 (15)8.1 测试策略与计划 (15)8.1.1 测试目标 (15)8.1.2 测试范围 (16)8.1.3 测试方法 (16)8.1.4 测试资源 (16)8.2 功能测试 (16)8.2.1 制定详细的测试用例; (16)8.2.2 针对每个功能模块进行正向、反向和边界测试; (16)8.2.3 采用自动化测试工具进行回归测试; (16)8.2.4 验证系统在各种场景下的功能正确性。
客户关系管理系统建设方案
客户关系管理系统建设方案一、引言随着信息化的快速发展和市场竞争的日益激烈,企业越来越重视客户关系的管理。
客户关系管理系统(CRM System)作为一种集成的信息化管理系统,可以帮助企业更好地处理客户需求、提高销售效率、增强客户满意度,从而增强企业的竞争力。
本方案将介绍建立一个由我司自主开发的客户关系管理系统的具体内容和步骤。
二、需求分析1. 数据集成与共享:系统需要能够集成和共享各部门的客户数据,以便全面了解客户的需求和行为。
2. 销售流程管理:系统应具备完善的销售流程管理功能,包括销售机会跟进、合同管理和订单处理等,以提高销售团队的工作效率。
3. 客户服务支持:系统需要提供客户服务支持的功能,包括客户问题跟踪、投诉管理和售后服务等,以增强客户满意度。
4. 数据分析和报告:系统应当能够对客户数据进行分析,为企业决策提供有益的信息,并能生成各种形式的报告。
三、系统设计与实施1. 系统架构设计:基于企业需求和规模,采用多层架构模式设计系统,包括客户端、应用服务器和数据库服务器。
2. 数据库设计:根据企业的数据需求和业务流程,设计数据库表结构,并建立相应的索引和约束,确保数据的完整性和安全性。
3. 功能模块开发:根据需求分析,分模块开发系统功能,包括客户管理、销售流程管理、客户服务支持和数据分析等模块。
4. 界面设计与用户体验优化:系统界面设计简洁明了,易于操作和理解,用户体验友好,从而提高用户的工作效率。
5. 系统测试与上线:在开发完成后进行全面的测试,包括功能测试、性能测试和安全测试等,确保系统的稳定性和可靠性。
同时,进行培训和指导,协助用户顺利上线使用系统。
四、系统运维与升级1. 系统运维:建立定期的数据备份和恢复机制,确保数据的安全性。
另外,进行系统性能监测和故障排查,及时处理系统问题,确保系统正常运行。
2. 安全管理:采取多层次的安全措施,包括访问控制、数据加密和漏洞修补等,确保系统的安全性,防止数据泄露和攻击风险。
客户关系管理系统的设计
客户关系管理系统的设计客户关系管理系统(CRM)是一种用于管理和维护公司与客户之间关系的软件系统。
它的设计目的是通过集中整理和共享客户信息,提供全面的客户洞察力和支持,以提高客户满意度和企业的业务绩效。
CRM系统的设计需要考虑以下几个关键要素:1.数据库设计:CRM系统的核心是客户数据的管理和维护。
数据库设计应该符合业务需求,包括客户基本信息、交易记录、沟通历史等。
数据库应该具备良好的性能和扩展性,能够处理大量数据和多用户的并发访问。
3.和过滤功能:CRM系统应该提供灵活的和过滤功能,以帮助用户快速查找和筛选客户信息。
这些功能可以基于关键词、日期、交易金额等条件进行和过滤,帮助用户更好地理解客户需求和行为。
4.客户分析和洞察功能:CRM系统应该能够分析客户数据,提取有价值的信息和洞察。
例如,可以通过数据挖掘技术识别客户的购买习惯、兴趣偏好,为销售人员提供更有效的销售机会。
5.沟通和协作功能:CRM系统应该提供沟通和协作的功能,以便销售人员、客户服务人员和其他相关人员之间的交流。
例如,可以通过系统内部消息功能进行即时沟通,或者通过系统中的任务和提醒功能进行协调工作。
7.数据备份和恢复:CRM系统中的客户数据非常重要,因此需要定期进行数据备份,并确保备份数据能够及时恢复。
这样可以防止数据丢失和系统故障导致的业务中断。
8.用户界面设计:CRM系统的用户界面应该简洁、直观和易于使用。
用户应该能够快速上手和理解系统的操作流程,减少培训成本和学习曲线。
总之,CRM系统的设计涉及到多个方面,包括数据库设计、用户管理、和过滤功能、客户分析和洞察功能、沟通和协作功能、整合其他系统和工具、数据备份和恢复以及用户界面设计等。
通过合理的设计和实施,CRM系统可以有效管理和维护客户关系,提升企业的竞争力和业务绩效。
(客户管理)客户管理系统的开发毕业设计.
(客户管理)客户管理系统的开发毕业设计引言以客户为中心,让客户成为朋友是本客户管理系统所追求的最终目的,客户管理系统通过对用户信息资源的整合,从而为客户提供更快速周到的优质服务,吸引和保持更多的客户,更有效地管理客户信息,降低企业营销管理成本。
客户管理系统是一套灵活的人机交互系统,它能帮助企业更好地吸收潜在的客户和留住最有价值的客户,从而实现销售、市场营销、服务和支持的商业流程自动化。
对于现在的企业来说,利用计算机支持企业高效率完成客户管理的日常事务,是适应现代企业制度要求、推动企业客户管理走向科学化、规范化的必要条件;而客户管理是一项琐碎、复杂而又十分细致的工作,因为这些信息直接和业务相关,因此不允许出错,如果实行手工操作,每月都必须手工填制大量的表格,这就会耗费工作人员大量的时间和精力,而客户管理系统应用软件应紧紧围绕以客户为中心的思想,以客户信息为主线,将企业的市场销售、服务有机结合起来,形成跨部门、跨机构的统一信息平台。
通过对客户相关信息的集中管理,挖掘销售机会,了解市场竞争,提高销售成功率;通过对客户相关信息的分析与挖掘,识别客户消费规律和客户价值,指导企业的部门运作和市场规划,从而提供更加快捷和周到的优质服务,帮助企业提升客户满意度和忠诚度,最终提高企业市场竞争力。
这些优点能够极大地提高客户管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。
该客户管理系统实现了与客户相关的各种信息的系统化、规范化和自动化。
通过对客户资料管理、系统数据设置、客户资料分析三个模块基本功能的实现,对客户的各种信息进行增、删、查、改等操作,完成对客户相关信息的管理。
这些功能基本可以满足一般中小型企业对客户管理的需求,使企业节省人力,减轻劳动强度;降低成本,节省开支;提高了管理水平,增强了企业在同行业中的竞争力;同时提高了客户信息处理的及时性和准确性。
本系统采用Delphi7进行开发、设计,后台采用SQL Server 2000提供强有力的支持,系统界面友好,操作简单,比较实用。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
控件 control 窗体 windows
任务 4-1 信息系统主界面的设计------windows 窗体
【提出问题】
一个应用程序除了需要实现应有的功能外,还必须具有良好的用户界面,在 C#中的 windows 应用程序是以窗体(Form)为基础的,窗体是 windows 应用程序的基本单位,是 一小块屏幕的区域,用来向用户展示用户信息和接受用户输入。本次任务创建一个用户欢 迎页面
选择属性
选择事件
选择方法
图 4-5 设置属性窗口
图 4-6 订阅事件窗口
(1)Name 属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过 Name 属性来引
用窗体。在一个项目中,窗体的名称必须唯一,新建一个 windows 项目时,默认窗体的名
称为 form1,如果再增加窗体时,它们的默认名为 form2,依次类推。窗体的 name 属性是
小,该属性为 false,可以调整窗体大小;如果将其设置为 true,窗体则不能调整大小。
(14)Icon 属性:用来设置窗体标题栏上显示的图标。 (15)ControlBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是 否显示控制框。值为 true 时将显示控制框,值为 false 时不显示控制框。 (16)Capture 属性:如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不 管鼠标是否在此控件的范围内。 (17)MaximizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中 显示最大化按钮。值为 true 时显示最大化按钮,值为 false 时不显示最大化按钮。 (18)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中 显示最小化按钮。值为 true 时显示最小化按钮,值为 false 时不显示最小化按钮。 (19)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作 出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为 false。默认值为 true。 (20)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI)中的子窗体的容器。值为 true 时,是子窗体的容器,值为 false 时,不是子窗体 的容器 (21)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称, 当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (22)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称, 当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (23)KeyPreview 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具 有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为 true 时,窗体将接收按键事件,值为 false 时,窗体不接收按键事件。 (24)Parent 属性:获取或设置控件的父容器。 (25)Owner 属性:获取或设置拥有此窗体的窗体。若要使某窗体归另一个窗体所有, 请为其 Owner 属性分配一个对将成为所有者的窗体的引用。 (26)MdiParent 属性:获取 MDI 界面中的父窗体
显示【确定】、【取消】按钮
RetryCancel
显示【重试】、【取消】按钮
YesNo
显示【是】、【否】按钮
YesNoCancel
显示【是】、【否】和【取消】按钮
⑤ icon 为可选参数,表示消息框上面显示的图标,如信息图标、错误图标、警告图
标等。用于设置 icon 各符号常量及图标如表 4-2 所示。
一个类名。
(2)Text 属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的
文字。在代码中修改 text 属性的语法为:
窗体对象名.Text=”标题字符串”;
(3)BackColor 属性:用来获取或设置窗体的背景色。
(4)BackgroundImage 属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (5)BackgroundImage 属性:用来设置图片的显示方式。显示方式有 None、tile、
图 4-1 新建 windows 项目 创建成功后,如图 4-2 所示
图 4-2 windows 设计窗体 2、增加一个窗口 选中所设计的项目,按右键,选择【添加】->【新建项】,如图 4-3 所示。
图 4-3 增加一个 windows 窗体 在对话框模板框内,选择【windows 窗体】模板,然后单击【添加】,就可以添加一 个新的 windows 窗体。如图 4-4 所示
Streth、Center、zoom 方式。
(6)Font 属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。包括字体的名称、字型、
大小和效果。
(7)FormBorderStyle 属性:用来修饰窗体的边框样式,从而确定窗体的外观。
(8)ForeColor 属性:用来获取或设置控件的前景色
(8)StartPosition 属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。默认的始位置
表 4-2 icon 参数可选值
符号常量Biblioteka 图标Asterisk窗体就像一个容器,其他节目元素都可以放置在窗体中。C#中以类 Form 来封装窗体, 一般用户设计的窗体都是 Form 的派生类,用户窗体中添加其他界面元素的操作实际上就 是向派生类中添加私有成员。
windows 窗口的组成有: (1)标题栏。窗口上方的蓝条区域,标题栏左边有控制菜单图表和窗口中程序的名 称。 (2)菜单栏。位于标题栏的下边,包含很多菜单。 (3)工具栏。位于菜单栏下方,它以按扭的形式给出了用户最经常使用的一些命令。 (4)窗口区。窗口中间的区域,是窗体的主要部分,窗口的输入输出都在它里面进 行。 (5)状态栏。位于窗口底部,显示运行程序的当前状态,通过它用户可以了解到程 序运行的情况。 (6)滚动条。如果窗口中显示的内容过多,当前可见的部分不够显示时,窗口就会 出现滚动条,分为水平与垂直两种。 (7)控制按钮。即最大化、最小化、关闭按纽。
(12)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。
如果此属性值设置为 true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚
动条。另外,当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。
(13)Locked 属性:在设计窗体时,用来确定是否可以改变窗体的大小。默认情况
4.1.2 创建窗体
1、新建一个窗口 初始创建一个 windows 应用程序项目时,系统将自动创建一个默认名称为 form1 的窗 体。Windows Form 主要用于开发本地化.NET 应用程序。下面用基于 C# 2010 开发一个 Windows Form 应用程序。创建一个工程,如图 4-1 所示。
(27)mdiChild 属性:获取 MDI 界面中的子窗体
2、常用方法 窗体的最常用方法。 (1)Show 方法:该方法的作用是让窗体显示出来。 调用格式:窗体名.Show(); 其中窗体名是要显示的窗体名称。 (2)Hide 方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来。 调用格式: 窗体名.Hide(); 其中窗体名是要隐藏的窗体名称。 (3)Refresh 方法:该方法的作用是刷新并重画窗体。 调用格式: 窗体名.Refresh(); 其中窗体名是要刷新的窗体名称。 (4)Activate 方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。 调用格式: 窗体名.Activate(); 其中窗体名是要激活的窗体名称。 (5)Close 方法:该方法的作用是关闭窗体。 调用格式: 窗体名.Close(); 其中窗体名是要关闭的窗体名称。 (6)ShowDialog 方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。 调用格式: 窗体名.ShowDialog(); 3.常用事件 (1)Load 事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。 (2)Activated 事件:该事件在窗体激活时发生。 (3)Deactivate 事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。 (4)Resize 事件:该事件在改变窗体大小时发生。 (5)Paint 事件:该事件在重绘窗体时发生。 (6)Click 事件:该事件在用户单击窗体时发生。 (7)DoubleClick 事件:该事件在用户双击窗体时发生。 (8)Closed 事件:该事件在关闭窗体时发生。
是 WindowsDefaultLocation。
(9)size 属性:设置窗体的大小。
(10)WindowState 属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal
(窗体正常显示)、 Minimized 窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形
式显示)。
(11)Location 属性:用来设置窗体的左上角位置相对于容器(通常指屏幕)位置。
的标题为空。
④ buttons 为可选参数,表示在消息框上显示的按钮类型,使用符号常量来表示。
用于设置 buttons 各符号常量及含义如表 4-1 所示。
表 4-1 buttons 参数可选值
符号常量
含义
AbortRetryIgnore 显示【终止】、【重试】和【忽略】按钮
Ok
只显示【确定】按钮
OkCancel
【项目任务】
任务 1 系统主界面的设计 任务 2 注册界面的设计
【知识目标】
通过本项目的设计实践,达到如下的目标: 掌握窗体的基本布局和窗体属性设置、事件方法的编程 熟悉 windows 界面的设计 掌握各类控件属性的设置和事件方法的编程
【技能目标】
掌握用户界面设计的设计方法 熟悉程序调试的基本方法
MessageBox.Show(text[,caption][,buttons][,icon][,defaultbutton])
说明:
① Show()为 MessageBox 的方法,其作用是在屏幕上显示消息框。