鞋款设计师基本知识
鞋类设计学什么知识点

鞋类设计学什么知识点在鞋类设计领域,掌握一定的知识点是至关重要的。
无论是从设计的角度还是从技术的角度,以下是一些重要的鞋类设计知识点。
一、鞋类材料知识1. 皮革:了解各种类型的皮革,如牛皮、羊皮、猪皮等,它们的特性和适用性。
2. 布料:熟悉各种面料,如帆布、丝绸、麻布等,了解它们的特性和用途。
3. 合成材料:掌握各种合成纤维材料,如人工革、聚酯纤维等,了解它们的特点和适用场景。
4. 鞋底材料:了解各种鞋底材料,如橡胶、EVA、PU等,它们的耐磨性、抗滑性和舒适度等方面的特点。
二、人体工程学1. 脚型和足部解剖学:了解不同脚型的特点以及足部解剖学知识,能够根据人体工学原理设计符合人体结构的鞋子。
2. 步态学:了解人体行走和奔跑的步态原理,研究在不同行动状态下鞋类设计对步态的影响。
3. 舒适度和支撑性:学习如何通过鞋类设计提供舒适度和支撑性,减轻足部压力和疲劳感。
三、色彩和设计理论1. 色彩学:学习色彩的基本概念、色彩搭配原理和色彩心理学,运用不同色彩来传达设计的意图。
2. 比例和平衡:了解设计中的比例和平衡原则,运用良好的比例和平衡来创造美感和和谐感。
3. 线条和形状:掌握鞋类设计中线条和形状的运用方法,创造出独特的外观和视觉效果。
四、鞋类制图和样板制作技术1. 传统制图技术:掌握手绘制图技巧,包括透视图、正视图和侧视图等,能够准确表达设计意图。
2. CAD/CAM技术:了解计算机辅助设计和制图的原理和方法,使用相关软件绘制鞋类设计图纸和样板。
3. 鞋垫制作:学习如何制作鞋垫以提高舒适度和支撑性,熟悉各种鞋垫材料的选择和加工技术。
五、市场分析和趋势研究1. 消费者洞察:了解目标消费者的需求和偏好,研究市场趋势和潮流动态,以设计出符合市场需求的鞋类产品。
2. 品牌定位和竞争分析:分析竞争对手的产品和品牌定位,找到自己的市场差异化优势,提高产品的竞争力和市场占有率。
除了以上列举的知识点,鞋类设计学还涵盖了许多其他重要的领域,如艺术设计、创意思维、材料工艺等。
鞋子设计基础教学

鞋子设计基础教学鞋子设计是一个充满创意和技术要求的领域,它涵盖了从构思设计,到原型制作,再到最终产品的制造等各个环节。
本文将介绍鞋子设计的基础知识和教学。
首先,鞋子设计的基本原则包括舒适性、耐用性和美观性。
舒适性是最重要的因素之一,鞋子设计师需要考虑到脚型、足弓压力、行走姿势等因素,以确保鞋子能够提供舒适的脚部支撑和缓冲效果。
耐用性则保证鞋子的使用寿命和质量,设计师需要选用合适的材料和结构设计,以增加鞋子的耐磨性和强度。
美观性则是对鞋子外观的设计,包括色彩搭配、线条设计、细节处理等,使鞋子具有吸引力和独特性。
其次,鞋子设计师需要具备的基本技能包括绘画、设计软件运用和三维立体造型。
绘画是设计师最基本的表达手段之一,通过手绘草图可以更直观地传达设计的想法和思路。
设计软件的运用可以帮助设计师更快速地完成设计稿,增加设计的灵活性和精确性。
对于鞋子的设计来说,三维立体造型的能力非常重要,因为鞋子的最终效果是通过立体的形状来呈现的,设计师需要掌握三维软件或手工模型制作的技巧。
鞋子设计还需要考虑到材料选择和制造工艺。
材料的选择对于鞋子的功能和美观起着至关重要的作用。
常用的鞋材包括皮革、合成纤维、橡胶等,设计师需要根据设计的要求和预算选择合适的材料。
制造工艺则决定了鞋子制作的方法和流程,包括剪裁、缝合、粘合等工艺,设计师需要了解不同的工艺方式以及它们对于鞋子设计的影响。
此外,鞋子设计师还需要对时尚和市场趋势有一定的了解。
时尚是不断变化的,设计师需要关注时尚潮流和趋势,以保持自己的设计具有时代感和市场竞争力。
市场趋势的了解可以帮助设计师预测市场需求和消费者喜好,从而设计出更符合市场需求的产品。
最后,鞋子设计的教学应注重实践和创新。
学生需要通过大量的练习和项目实践来提升自己的设计水平和技能。
同时,鼓励学生发挥创造力和独特性,培养独立思考和解决问题的能力。
教师可以组织学生参与设计竞赛、展览和工作坊等活动,提供更广阔的平台和机会,激发学生的创作潜能。
鞋子设计知识点总结大全

鞋子设计知识点总结大全鞋子作为人们日常生活中必不可少的一部分,不仅仅是保护双脚的功能,同时也是展示时尚与个性的重要元素。
鞋子的设计不仅仅是追求舒适度和功能性,也包含了艺术和创意的因素。
本文将从鞋子设计的角度,总结一些相关知识点,以帮助读者更好地了解鞋子的设计过程和要素。
一、鞋子设计的基本原则1. 舒适性:鞋子设计的首要原则是保证穿着者的舒适感。
鞋子应该符合人体工程学原理,结合脚型特点,提供足够的支撑和缓冲,并考虑到不同活动场景的需求,以确保长时间穿着的舒适度。
2. 功能性:鞋子的设计也要满足不同活动场景的功能需求。
比如运动鞋需要提供足够的支撑和防滑功能,休闲鞋则追求轻便和通风透气等特点。
设计师需要根据不同鞋款的用途和用户需求,合理选择鞋子材料和结构设计。
3. 美观性:鞋子作为一种时尚单品,其外观设计也至关重要。
美观的鞋子设计应与时尚潮流保持一致,注重色彩搭配、线条流畅、比例协调等要素,以吸引消费者注意并增加产品的市场竞争力。
4. 创新性:鞋子设计需要注重创新,追求与众不同的设计理念和元素。
通过运用新的材料、技术和工艺,设计师可以推陈出新,将创意融入鞋子的设计中,使产品更具独特性和竞争力。
二、主要鞋款的设计要点与特点1. 运动鞋:运动鞋设计要注重功能性和舒适性。
鞋底应使用耐磨的橡胶材料,并具备良好的抗滑性;鞋面应选用透气性强的材料,以减少脚的不适感;鞋垫应具备缓震功能,保护脚部免受冲击。
此外,针对不同球类运动还需注意鞋面的支撑性和鞋底的抓地力。
2. 休闲鞋:休闲鞋设计强调时尚与舒适,并注重轻便透气。
鞋面可以采用多样的材料,如帆布、皮革等,色彩和图案的选择应符合流行趋势;鞋底可以使用轻质的橡胶或聚氨酯材料,以减轻鞋子的重量。
3. 高跟鞋:高跟鞋设计既要注重美观,又要兼顾舒适性。
设计师通常会采用符合人体力学原理的鞋底结构,减轻对脚部造成的压力;鞋跟的高度和宽度也要考虑到穿着者的舒适感和行走稳定性。
4. 凉鞋:凉鞋设计主要考虑透气性和轻便性。
鞋子设计培训资料

未来鞋子设计将呈现多元化风格,不仅满足不同消费者的需求,还能 引领时尚潮流。
新材料、新技术在鞋子设计中的应用
新型材料
如轻质材料、高弹性材料等,能够提高鞋子的舒适度和性能。
智能穿戴技术
如智能传感器、蓝牙连接等,能够实现鞋子与智能设备的连接,提 供更加个性化的服务。
3D打印技术
能够实现定制化设计和快速生产,提高生产效率和降低成本。
时尚趋势
研究当前和未来的时尚趋势,了解如何将这些趋 势融入鞋子的设计中。
品牌特色
分析各个知名鞋类品牌的设计特点,理解它们如 何通过设计来传达品牌理念。
设计作品展示与评价
作品展示技巧
学习如何有效地展示自己的设计作品,包括排版、配色等。
客户反馈
学习如何收集和处理客户反馈,以便进一步完善自己的设计。
评价标准
谢谢观看
色彩与材质的结合
考虑不同材质对色彩的影 响,如皮革、布料等,以 实现最佳的视觉效果。
图案设计技巧
图案选择
根据鞋子的风格和定位,选择合 适的图案,如动物纹、几何图案
等。
图案布局
合理安排图案的位置、大小和方 向,使其与整体设计协调统一。
图案与品牌形象
将品牌元素融入图案设计中,提 升品牌识别度和形象。
结构设计技巧
如鞋底、鞋面、鞋带等。
Photoshop
02
学习如何使用这个强大的图像编辑软件来处理和修饰鞋子的设
计,包括颜色调整、纹理添加等。
3D建模软件
03
如Blender或Maya,学习如何创建鞋子的3D模型,以便进行
更深入的设计和预览。
设计案例分析
经典鞋款设计
分析各种经典鞋款的设计元素,理解它们为何能 够经久不衰。
鞋类结构设计基础知识—鞋类样板制作的概述

2、根据设计图确定楦型
1)一旦手稿确定,楦型基本确定,或者两者之间进行匹配。 2) 鞋楦跟设计类型进行选楦或者打楦; 3)根据楦型配底、跟
底和楦底面相一致,与楦头前尖有关,应当完全一致 跟与楦后跷高有关,将鞋楦的前掌凸度点放在平面上,楦 底前端的跷高确定15°左右,测量楦后跷高,作为楦的跟 高。
3、贴楦-画控制点线
围长 • 跖趾围长:第一跖趾与第五跖趾关节之间
的围长。 • 脚腕围长:脚腕最细处的围长。
脚高
• 脚腕高度 • 拇趾高度 • 外踝高度 • 跗面高度 • 后凸点高
脚宽度?
二.楦术语
A楦主要名称
• 楦底: • 楦面: • 统口: • 后身: • 楦头: • 楦内、外怀:
B. 楦围长
• 楦兜跟围: • 楦跗围: • 楦跖围:
• C加工量术 语
• 绷帮余量 • 压茬量 • 片边量 • 折边量 • 缝合余量
• D加工术语 • 样板
四、鞋类术语
三、鞋类构件名称
五、工具与供品
• 美工刀(剪刀) • 曲线板
• 铳(冲)子
• 切割板(塑胶垫板)
• 尺子(软尺、直尺)• 胶带(美纹、塑料、
• 分规(圆规)
纸带)
• 点线器
• 铅笔(B、H系列)
F、脚、楦、鞋间关系术语
• 符楦程度 • 放余量 • 后容差 • 母趾厚度 • 楦头厚 • 伏楦程度
三、鞋类设计术语
• A楦术语 • 四点平 • 三点一线 • 肉体安排 • 曲跷 • 取翘(曲跷处理) • 楦面展平 • 展面平
• B帮术语
• 前帮控制 线
• 前帮两翼 • 前帮中缝 • 后帮中缝 • 后帮上口 • 口门 • 口门位置
C、楦线
鞋样开版知识

鞋样开版知识鞋样设计是一门综合性的技术,既需要有线条艺术的理念,又需要制鞋操作实践的基础。
现在,因鞋业的发展许多鞋业从业者都希望能踏入设计师,版师的行业,一定需要付出辛勤的汗水,更要有坚毅耐心各敢创的性格。
学好鞋样设计,要抓住以下五个方面:1.数据楦头及鞋子的点、线、面数据控制;解决“实用”的问题(穿着舒适即是“实用”)2.线条鞋子外形结构及线条组合,包括大底、鞋楦、面版线条。
解决“优美”的问题。
3.鞋样各种鞋类的设计方法,解决“多样化”的问题。
4.取跷把多向曲面转化为平面纸版的过程,解决“出格”的问题。
5.工艺制作方式及流程,解决“试版与量产之间的转化”的问题初学的学员紧紧把握住以上5点,注重实践,由简到繁,鞋版设计就不难学会。
鞋样开版的计算方式:很多人都想制作出一双属于自己的鞋子假设男舌式25#(二型半)皮鞋楦,楦底样长265㎜,楦跖围236㎜,放余量20㎜,胶粘工艺,牛全粒面革,跟高20~30㎜。
一部件计算及定位横条舌式皮鞋其鞋帮部件分为:围盖(或镶盖),长围条(可分为围条和后中帮两个部件),鞋舌,外包跟,横条及横条上的皮条或其它装饰部件等,共六个部件。
定位点共有十四个,包括前帮长度点、前帮围长度点、口门长度点、口门宽度点、外踝帮高点、后帮中缝高度点、横条宽度和长度定位点、橡筋布定位点、外包跟上、下位置点、鞋舌长度和宽度定位点等。
如果长围条分为短围条和后中帮两个部件,还需要有中帮接帮线位置。
1.前帮长度点:前帮长度=楦底样长×63%=265㎜×0.63=167㎜2.前帮围长度点:前帮围长度=楦底样长×10%=265㎜×0.10=26.5㎜3.口门长度点:口门长度=楦底样长×40%=265㎜×0.40=106㎜4.口门宽度点:计算法:口门宽度=楦跖围×17%=236㎜×0.17=40㎜经验法:楦面外宽中点加2~3㎜5.外踝帮高点:47㎜6.后帮中缝高度点:61㎜7.鞋舌设计:8.外包跟设计:上宽50㎜,下宽70㎜9.横条设计:下端超出口门位置10~12㎜以上10.橡筋布位置:距背中线12~13㎜,距鞋舌后端15㎜以上,橡筋布宽度设计取决于橡筋布规格,通常16~20㎜11.中帮接帮线位置:第一种,内外踝都断开第二种,内踝断开,外踝不断开第三种,内外踝都不断开。
鞋子设计知识点大全集

鞋子设计知识点大全集鞋子作为一种重要的服饰和时尚元素,是人们日常生活中必不可少的物品。
鞋子不仅要满足人们的日常需求,还要展现个人品味和时尚感。
而在鞋子的设计过程中,有许多关键知识点需要了解和掌握。
本文将为您介绍鞋子设计的相关知识点,帮助您更好地理解和欣赏鞋子的设计之美。
一、鞋子设计基础知识1. 鞋子的基本结构:包括鞋面、鞋底、鞋垫、鞋跟等组成部分,每个部分都起着重要的作用。
2. 鞋子的材质选择:不同的材质会给鞋子带来不同的质感和外观,了解各种材质的特点,有助于更好地选择和搭配。
3. 色彩搭配原理:在鞋子的设计中,色彩搭配是一个重要的考虑因素,了解色彩搭配的原理能够帮助设计出更具吸引力和协调感的作品。
二、鞋子的流行趋势1. 时尚流行元素:如何把握时尚潮流,在设计中融入最新的流行元素,让鞋子更具市场竞争力。
2. 鞋子的风格分类:了解不同风格的鞋子,包括运动鞋、休闲鞋、高跟鞋等,能够更好地满足不同人群的需求。
3. 鞋子与服装的搭配:鞋子作为整体造型的一部分,它与服装的搭配是不可忽视的,了解如何将鞋子与服装风格相匹配,能够提高整体形象的和谐度。
三、人体工程学与舒适度1. 鞋子的舒适度设计:如何通过鞋子的设计和结构,提供舒适的穿着感受,避免脚部不适和疲劳。
2. 足部解剖知识:了解人类足部的结构和特点,有助于更好地设计符合人体工程学原理的鞋子。
四、鞋子的创意设计1. 创意构思方法:如何进行创意构思,寻找灵感,并将其转化为实际的设计作品。
2. 鞋子与艺术的结合:鞋子设计可以融入艺术元素,如绘画、雕塑等,从而增加作品的艺术性和独特性。
3. 鞋子的个性化设计:了解如何通过设计来展现个人风格和个性,使鞋子更具独特性和识别度。
五、鞋子的生产工艺1. 鞋子的制作流程:从设计到制作,了解鞋子制作的整个流程,确保设计理念能够被完美地实现。
2. 鞋子的材料选择与加工:根据设计需求,选择合适的材料,并了解不同材料的加工工艺,以确保制作出优质的鞋子。
脚.楦.鞋三者的关系(鞋类设计师必读之知识)

脚.楦.鞋三者的关系(鞋类设计师必读之知识)一.脚.楦.鞋三者的关系:从事任何事物研究都必须有一定的基本原则,才能够由点到面而后有结果,有了结果也就有了成就,三者之间是独立又是统一的,从事制鞋设计须从脚部到鞋楦,以至于如何做成鞋三个阶段,再进一步综合对人体结构与运动机能的了解,才是符合制鞋最基本起码的条件,才能做出结构时尚,穿着舒适的鞋子.除此之外一双时尚美观舒适的鞋子其零件形态及各种主辅料经一定组合顺序都合乎设计及制造原理,才能发挥其优良的功能,经久耐用.二.脚的构造同鞋子的关系:脚是鞋的保护单位,也是做鞋的最终目的,为了使鞋让脚不受伤害,又保证其运动机能,就要了解相关脚的构造上,生理上,病理上,运动机能上,形态上之间相互作用,进而设计开发出流行的鞋楦,并在其基础上设计出具备流行舒适耐用的鞋.1.脚的构造:脚是由骨骼,肌肉,血管,神经等组织而成的制鞋参照实体.A,骨的名称:人的脚骨由二十六块大小不同的骨骼再加上两块踝骨共是二十八块组成,主要骨骼名称由前到后依次为:趾骨,跖骨,楔骨,骰骨,舟骨,距骨,跟骨,胫骨,腓骨等.B,肌肉的名称:肌肉分为:前端群,外端群,后表面群,后下面群,.C.脚弓:脚的脚弓有跖趾弓,外纵弓,内纵弓,横弓.D.脚的皮肤及生理机能:脚的皮肤是脚外层的复盖物,皮肤分表皮,真皮和皮下组织三层,真皮下有神经末稍,血管,汗腺及毛囊等,它和其它部分皮肤一样,其功能除保持脚免受外部的侵袭,还包括汗液分泌,人体内水份蒸发呼吸,体温调节和接受外界的各种刺激.1).汗液的分泌和水份的蒸发:汗腺的分布是不均匀,脚底是300-500个,脚背是130-200个.汗液无色有咸味的液体,水份约占98%,还有氯化钠,硫等无机物,尿酸尿素,脂肪蛋白质,不易挥发的脂肪酸等有机物,这些有机物在细菌作用下易分解,对皮肤有刺激,对袜子和鞋有腐蚀作用,静止时水份蒸发速度为0.5-1.6G/T,中等负重为1.8-3.2G/T,大负荷负重为6-12G/T,我们的AUPS的防菌布就有这种防护作用.2).呼吸:随着周围环境温度的增加,二氧化碳的排放量也增加,(温度达32度时0.5MM/T,38.5度达1.2MM/T,3).体温调节:人体散发外界的温度大部分是通过皮肤,脚背比掌面高1-1.5度.而小腿比脚高3-7度,在外界的温度下降时,当脚表面的温度降到12-15度,将易导致感冒,在气温度10度以下时,长时间浸在水中会冻伤.总之:在设计鞋时(尤其是运动鞋)应该考虑到鞋的保暖性,绝热性,透气性和吸湿性等因素,如高尔夫足球鞋,以保证脚在鞋里生理机能的正常发挥使脚舒坦,要选择符合鞋型的楦以及设计合理的面底,做到鞋不压脚.不会引起疼痛和麻木,冬天不会引起冻伤.2.脚的测量:脚是一个扁锤体,制做楦头须有下列几个部位的基本条件:A, 脚心弧度B, 脚尖形状C, 趾部,跖趾,后跟等部位的长度及它们之间比例:踵心: 18%腰窝: 41%第五跖趾: 63.5%第一中趾: 72.5%脚趾端点: 90%D, 脚弓部位的弧度形状E, 脚面纵面弧度的形状F, 脚跟背面的曲线3.东方人的脚型短而肥大,脚掌弯度小,比较直线型,脚趾分开,后跟弧度小,而西方人脚型瘦而修长,弯度大,脚趾集中,合拢在一起,整双脚显得修长.4.脚型基本有正常型,高隆型,平坦型.5.脚同楦之间的关系是:楦是脚之根,脚是楦之本.。
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鞋款设计师基本知识
一、设计构思
鞋在人的整体穿着物品中属于配角,是整体服饰的局部。
在实际生活里,服装的主体性和整体性决定了鞋子的从属地位
,服装时尚款式的流行往往影响和推动鞋类产品款式更新。
所以,鞋样设计师应当处理好鞋款造型与服装整体造型的关系,关注和研究服装流行趋势,把鞋类产品造型设计融入服装的整体设计之中,将服装的流行元素嫁接到鞋的造型之中,使鞋在满足脚功能的同时与服装和谐搭配、点面协调、上下呼应。
鞋服不配套,走在街上被人笑;脚底没鞋穷半截;穿什么款式服装搭配什么款式的鞋子,现在已经是普通人约定俗成的生活常识;这些不成文的常识催动着鞋款不停的跟着服装一起变化,也不停的淘汰着不合潮流的鞋款。
当街上流行牛仔裤时,与之相配的舒适休闲鞋便大行其道,两者搭配和谐,显出穿着者无拘无束、休闲自在的个性。
当裤腿的宽度呈紧缩的造型后,尖头和圆头鞋的造型又与之协调顺畅,衬托出穿着者追逐个性时尚的品味。
鞋样设计师在设计开发新款式时,应当清楚你的产品适合什么人穿着,适合配什么式样的衣服,有没有时下流行元素,符不符合脚的功能,好不好生产等。
鞋子流行与服装一样都有周期性;一种新款式服装流行街头,那么与之相呼应的鞋子则会紧随其后;你去仿照再生产时,流行风势头已减弱;追逐热销货的结果往往是滞销。
时装流行变化几乎不考虑鞋子在流行什么款式;去迎合鞋子的流行趋势搞设计开发会跟不上时尚节奏;很多设计者看鞋时习惯于用“特写镜头”,眼前看的就是孤零零的一双鞋,左看右看孤芳自赏,如果换个远景镜头,把你设计的鞋和服装搭配组合在一起看,结果便会不一样。
鞋样设计师还可以尝试换位思考,如果你是服装设计者,你设计的服装要搭配什么样的鞋子。
所以,鞋样设计师应有全局观念,认真研究处理和关注时装变化趋势,预测与未来时装流行趋势相搭配的鞋款,使鞋样开发设计与时装同步或适度超前。
二、组成要素
就鞋款本身来说,鞋子的整体风格主要由三个要素组成:
鞋楦(注重脚的形状功能及头形)、鞋帮(提供基本造型)、鞋底。
一个洋溢着时尚特色又舒适大方的鞋款,应当是由鞋的灵魂——鞋楦定型支撑,由飘逸着时尚气息的鞋帮造型和与鞋楦及鞋帮风格自然融合的鞋底造型组成的。
因此,对鞋子某一部位的造型进行设计时,脑子里要有对这一款鞋整体风格概念的准确把握,不能顾此失彼、画蛇添足。
常见一些设计不成熟的鞋款,设计者由于没有把握好局部部件(如鞋底)对鞋子整体风格的呼应关系,尽管费尽心思,在部件上添枝加叶追求效果,结果还是不尽人意。
1楦型:
楦型是鞋子的灵魂,这一点不容质疑。
一款鞋子有没有风格,能否让人感觉“看着舒服穿着舒服”,楦型所起的作用是第一位的。
然而如何在具体的设计当中把这一灵魂活灵活现地展现出来,确实要看设计师的功底了。
一般来说,在把脚的主要部位合理地安排进鞋楦的相应部位,使鞋楦的长宽肥瘦尺寸符合脚的基本要求的基础上,恰到好处的设计鞋楦的肉体至关重要。
用脚部的对应尺寸架构出鞋楦的基本骨架,艺术地将“血肉”填满骨架,形成顺应时尚的楦型,才能让鞋楦担当起使鞋“看着舒服,穿着舒服”的重任。
而要达到这一效果,首先来源于设计师对鞋款整体风格的设计和把握。
换句话说,设计师不能盲目的去追逐热销的楦型,那样追来追去把自己的设计特长追丢了,要根据自己的设计目标去选择去设计楦型,并认真研究这一款楦型适合配什么造型的帮样和什么造型的底部件,使楦、帮、底的风格浑然一体。
2鞋帮:
鞋帮是鞋子的门面,一种楦型确定下来后,鞋款的频繁变化主要看鞋帮了。
但是鞋帮的造型款式和结构安排又要受到楦型及脚运动功能的影响和制约,不能想怎么设计就怎么设计,那就太随意了,还是要符合楦型及脚的功能。
一般来说,鞋帮结构安排应当随着主体特点去设计构思;鞋帮结构组成更要考虑制作工艺。
所以,鞋帮设计是一个系统工程。
这个系统工程在起定型作用的鞋楦基础上,以鞋底作为衬托得以实施。
3鞋底:
在鞋款整体造型中,鞋底造型所起的作用和效果不能轻视,它与鞋帮造型同等重要,两者相辅相成,平分秋色。
鞋底造型应当随着楦型和帮面款式变化而加以变化。
从鞋底的厚度、底边墙的厚度、底花纹等方面进行精心设计,甚至在个别细节上精雕细刻,才会给鞋子整体带来不俗的效果。
在实际当中,一款鞋设计合理,往往是鞋底造型和帮面款式、帮面材料和颜色协调和谐。
鞋底造型烘托帮面造型,可以使全鞋整体效果更加突出。
三、色彩搭配
配色所要注意的要素实际设计时,我们经常会按照设计的目的来考虑与形态、肌理及帮面线条有关联的配色及色彩面积的处理方案;这个方案就是我的配色计划。
在做配色计划时,我们应该考虑以下几点以突出视觉效果。
1.底色和图形色:
在设计时我们会经常遇到用几个色做各种形的构成,作为底的色我们往往会将它推远,而作为图形或文字的色我们要将它拉近。
这就需要我们了解受配色关系的影响是什么样的。
一般明亮和鲜艳的色比暗浊的色更容易有图形效果。
因此,配色时为了取得明了的图形效果必须首先考虑图形色和底色的关系。
图形色要和底色有一定的对比度。
这样才可以很明确的传达我们要表现的东西。
我们要突出的图形色必须让它能够和时装流行色协调和谐搭配。
2整体色调:
如果我们想使我们的设计能够充满生气、稳健、冷清或者温暖、寒冷等感觉都是由整体色调决定的。
那么我们怎么能够控制好整体色调呢?只有控制好构成整体色调的色相、明度、纯度关系和面积关系等。
才可以控制好我们设计的整体色调。
首先要在配色中心决定占大面积的色,并根据这一色来选择不同的配色方案会得到不同的整体色调。
从中选择出我们想要的。
如果我们用暖色系列来做我们的整体色调则会呈现出温暖的感觉,反之亦然。
如果用暖色和纯度高的色作为整体色调则给人以火热刺激的感觉,以冷色和纯度低的色为主色调则让人感到清冷、平静的感觉。
以明度高的色为主则亮丽,而且变得轻快,以明度低的色为主则显得比较庄重、肃穆。
取对比的色相和明度则活泼,取类似、同一色系则感到稳健。
色相数多则会华丽,少则淡雅、清新。
以上几点整体色调的选择要根据我们所要表达的内容来决定。
3配色的平衡:
颜色的平衡就是颜色的强弱、轻重、浓淡这种关系的平衡。
这些元素在感觉上会左右颜色的平衡关系。
因此,即使相同的配色,也将会根据图形的形状和面积的大小来决定成为调和色或不调和色。
一般同类色配色比较容易平衡。
处于补色关系且明度也相似的纯色配色,如:
红和兰、绿的配色,会因过分强烈感到刺眼,成为不调和色。
可是若把一个色的面积缩小或加白黑,改变其明度和彩度并取得平衡,则可以使这种不调和色变的调和。
纯度高而且强烈的色与同样明度的浊色或灰色配合时,如果前者的面积小,而后者的面积大也可以很容易的取得平衡。
4配色时要有重点色:
配色时,为了弥补调子的单调,可以将某个色作为重点,从而使整体配色平衡。
在整体配色的关系不明确暧昧时,我们就需要突出一个重点色来平衡配色关系。
选择重点色要注意以下几点:
重点色应该使用比其他的色调更强烈的色。
重点色应该选择与整体色调相对比的调和色。
重点色应该用于极小的面积上。
而不能用于大面积上。
选择重点色必须考虑配色方面的平衡效果。
以上仅是个人观点,欢迎指点和纠正。