新人教版九年级数学上册概率教案
人教版数学九年级上册25.1.2概率说课稿

2.生生互动:
(1)小组讨论:将学生分成小组,针对某一问题进行讨论,促使学生在交流中相互启发,共同解决问题。
(2)合作实验:组织学生进行小组实验,共同设计实验方案,收集和分析数据,培养学生的团队协作能力。
1.知识与技能目标
(1)理解随机现象和必然现象的概念;
(2)掌握概率的定义,能运用概率公式进行计算;
(3)能运用概率知识解决实际问题。
2.过程与方法目标
(1)通过实例分析,培养学生观察、比较、分析问题的能力;
(2)通过小组讨论,培养学生合作交流的能力;
(3)通过解决实际问题,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
(3)互评互改:让学生相互评价作业和成果,提出改进意见,以提高学生的自我评价和反思能力。
四、教学过程设计
(一)导入新课
为了快速吸引学生的注意力和兴趣,我将采用以下方式导入新课:
1.创设情境:通过展示一个与概率相关的实际问题,如彩票中奖概率、比赛胜负概率等,让学生感受到概率在生活中的广泛应用,激发学生的好奇心。
3.掌握了一些基本的数学运算方法。
可能存在的学习障碍有:
1.对随机现象和必然现象的理解不够深入,容易混淆;
2.对概率的定义及计算方法掌握不够熟练,运用时容易出错;
3.在解决实际问题中,难以将问题转化为概率问题,缺乏运用概率知识解决实际问题的能力。
(三)学习动机
为了激发学生的学习兴趣和动机,我将采取以下策略或活动:
(2)概率的定义及计算方法;
(3)概率在实际问题中的应用。
2.教学难点
(1)理解随机现象的本质特征;
25.1.2概率 教案-九年级数学人教版上册

新人教版九年级上第25章25.1.2 概率——教案设计学习目标:知识与技能:理解概率的概念和表达形式;过程与方法:通过思考—观察—操作—归纳的过程,总结概率的计算方法;情感态度与价值观:通过学生的动手能力,提升他们的观察和总结能力,感知数学在生活中的存在,培养学生对数学的兴趣。
教学重点:概率的理解和计算。
教学难点:利用概率解决生活中的实际问题。
教具准备:乒乓球、骰子、扑克牌等。
教学过程:一、温故而知新——旧知复习通过一些生活实例,让学生判断属于哪种事件。
复习随机事件、必然事件、不可能事件。
二、讲授新课1、情境引入—数学拓展知识(1)概率的产生历史:相传早在1654年,有一个赌徒梅累向当时的数学家帕斯卡提出一个使他苦恼了很久的问题:“两个赌徒相约赌若干局,谁先赢3局就算赢,全部赌本就归谁。
但是当其中一个人赢了2局,另一个人赢了1局的时候,由于某种原因,赌博终止了。
问:赌本应该如何分法才合理?”这个问题却让他苦苦思索了三年,三年后,也就是1657年,荷兰著名的数学家惠更斯企图自己解决这一问题,结果写成了《论赌博中的计算》一书,这就是概率论最早的一部著作。
可以说概率的发展是经历了很多年的思考和验证得出的结论。
从惠更斯的《论赌博中的计算》——雅各布.伯努利的《猜度术》——布丰的投针试验——拉普拉斯的《概率的解析理论》,可以说概率的发展史是复杂的,也是艰难的。
(2)时下各类彩票头奖的中奖几率:双色球头奖概率:1/17721088大乐透头奖概率:1/21425712七乐彩头奖概率:1/2035800七星彩头奖概率:1/10000000(3)网络一元购这样的随机事件几率有多大?你完全相信吗?通过观察当下几种彩票的中奖概率来引发学生的思考“这是怎么算出来的?”2、讲授新课(1)思考事件发生的可能性有多大?我们从抛掷硬币这个简单问题说起.(2)观察历史上,有些人曾做过成千上万次抛掷硬币的试验,他们的试验结果见下表 试验者 抛掷次数(n )“正面向上”次数(m )“正面向上”的频率( ) 莫弗2048 1061 0.518 布丰4040 2048 0.5069 费勒10000 4979 0.4979 皮尔逊12000 6019 0.5016 皮尔逊24000 12012 0.5005(3)操作 分组实验:1、每个小组都有一枚骰子,请每个同学都多掷几次,试猜想每一个面出现的概率是多少?应该如何表示?2、每个小组手上有不同张数的扑克牌,抽到每一张牌的概率将会不同,那么我们应该如何去表示这个概率?(4)归纳a 、概率是描述随机事件发生可能性大小的数值。
九年级数学上册(人教版)25.1.2概率教学设计

九年级的学生已经具备了一定的数学基础,掌握了基本的运算方法和逻辑思维能力。在此基础上,他们对概率的认识ห้องสมุดไป่ตู้要来源于日常生活经验,但尚未形成系统的概率知识体系。因此,在本章节的教学中,教师需要关注以下几个方面:
1.学生对随机事件的理解:学生在日常生活中已经接触过许多随机事件,但对其概念的理解可能不够深入。教师应引导学生从具体实例中抽象出随机事件的本质特征。
-纠正:针对学生的错误,教师及时进行纠正,帮助学生掌握正确的概率计算方法。
3.教师挑选部分优秀解答,进行展示和表扬,激发学生的学习积极性。
(五)总结归纳,500字
1.教师引导学生回顾本节课所学内容,总结概率的定义、表示方法和计算技巧。
-提醒:概率是描述随机事件发生可能性大小的量,计算概率时要认真分析事件的特点。
(2)某班级有30名学生,其中有18名女生,12名男生。如果随机选取一名学生参加比赛,求选到女生的概率。
3.实践活动
(1)组织一次小组活动,利用硬币、骰子等工具进行实验,记录实验结果,计算实际概率,并与理论概率进行比较。
(2)调查家人或朋友在一周内使用手机的时间分布情况,计算每个人每天使用手机的概率。
1.教师介绍概率的定义,解释概率是描述随机事件发生可能性大小的一种量。
-举例说明:抛硬币正面朝上的概率是0.5,表示正面朝上和反面朝上的可能性相等。
2.讲解概率的表示方法,如分数、小数和百分比,并进行具体演示。
-练习:让学生将一些具体事件的概率用不同形式表示出来,加深理解。
3.介绍概率的计算方法,通过实例引导学生学会计算简单事件的概率。
(二)过程与方法
在教学过程中,教师引导学生通过以下方法来掌握概率知识:
1.实践操作:通过实验和观察,让学生亲身体验随机事件,从而引出概率的概念。
人教版数学九年级上册《用列表法求概率》教学设计1

人教版数学九年级上册《用列表法求概率》教学设计1一. 教材分析人教版数学九年级上册《用列表法求概率》是学生在学习了概率的基本知识后,进一步学习如何利用列表法求解概率的一节课。
通过本节课的学习,学生能够掌握列表法求概率的基本步骤,并能应用于实际问题中。
本节课的内容与生活实际紧密相连,有助于培养学生的数学应用能力。
二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的概率知识,对概率的基本概念和求法有所了解。
但是,学生在运用列表法求概率方面还存在一定的困难,需要通过本节课的学习来进一步掌握。
此外,学生对于实际问题的解决能力有待提高,需要通过实例来培养。
三. 教学目标1.知识与技能:使学生掌握列表法求概率的基本步骤,能够运用列表法解决实际问题。
2.过程与方法:通过实例分析,培养学生运用列表法解决概率问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生勇于探索、积极思考的精神。
四. 教学重难点1.重点:列表法求概率的基本步骤。
2.难点:如何将实际问题转化为列表法求概率的问题。
五. 教学方法采用问题驱动法、案例教学法和小组合作学习法。
通过设置问题,引导学生思考;通过案例分析,让学生学会运用列表法求概率;通过小组合作学习,培养学生解决问题的能力。
六. 教学准备1.教具:黑板、粉笔、多媒体设备。
2.学具:笔记本、练习题。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的实例,如抛硬币实验,引导学生回顾概率的基本知识,为新课的学习做好铺垫。
2.呈现(10分钟)教师通过多媒体展示教材中的案例,让学生观察和分析案例中的问题,引导学生思考如何利用列表法求解概率。
3.操练(10分钟)教师给出一个实际问题,让学生分组讨论,运用列表法求解概率。
学生在小组内分工合作,共同完成任务。
4.巩固(10分钟)教师挑选几组学生的成果,进行点评和讲解。
同时,给出一些类似的题目,让学生独立完成,巩固所学知识。
5.拓展(10分钟)教师引导学生思考:列表法求概率的应用范围有哪些?让学生举例说明,进一步拓展学生的知识面。
人教版数学九年级上册25.1.2《概率》教学设计

人教版数学九年级上册25.1.2《概率》教学设计一. 教材分析人教版数学九年级上册第25.1.2节《概率》是学生在学习了统计学基础知识之后,进一步了解和掌握概率学的基本概念和简单计算方法。
本节内容主要包括概率的定义、条件概率以及独立事件的概率计算。
通过本节课的学习,学生能够理解概率的概念,掌握利用树状图和列表法求解概率的方法,为后续深入学习概率论打下基础。
二. 学情分析学生在学习本节内容之前,已经掌握了统计学的一些基本知识,如平均数、中位数、众数等。
在思维方式上,学生已经具备了一定的逻辑分析能力和抽象概括能力。
但概率概念较为抽象,学生理解起来可能存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要运用生动具体的实例,帮助学生直观地理解概率的概念,引导学生运用已有的知识解决新问题。
三. 教学目标1.知识与技能:使学生理解概率的概念,掌握利用树状图和列表法求解概率的方法。
2.过程与方法:通过实例分析,培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生学习概率的兴趣,培养学生的合作交流意识。
四. 教学重难点1.重点:概率的定义,条件概率,独立事件的概率计算。
2.难点:概率公式的灵活运用,解决实际问题。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活实例,引导学生理解概率的概念。
2.合作学习法:分组讨论,培养学生团队合作精神。
3.问题驱动法:设置问题,激发学生思考,引导学生主动探究。
六. 教学准备1.教学素材:准备与概率相关的实例,如抽奖、投篮等。
2.教学工具:多媒体课件,黑板,粉笔。
3.学生活动:提前分组,准备进行合作学习。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过一个简单的抽奖实例,引导学生思考:如何计算抽中一等奖的概率?从而引出本节课的主题——概率。
2.呈现(10分钟)教师讲解概率的定义,通过PPT展示概率的符号表示方法,如P(A)、P(B)等。
同时,介绍条件概率和独立事件的概率计算方法,并用具体的例子进行说明。
人教版九年级数学上册25.3用频率估计概率优秀教学案例

1.教师可以布置相关的作业,让学生巩固所学的内容,并提高学生的应用能力。例如,教师可以让学生设计一个实验,用频率来估计某个事件的概率,并将实验结果写成报告。
2.教师可以鼓励学生在课后进行自主学习,进一步深入研究频率与概率的相关知识。例如,教师可以推荐一些相关的数学文章和书籍,让学生进行阅读和思考。
(四)反思与评价
1.教师可以引导学生进行自我反思,让学生思考自己在实验和解决问题中的优点和不足。例如,教师可以提问:“你在实验中发现了什么规律?你在解决问题时遇到了哪些困难?你是如何解决的?”
2.教师可以进行课堂评价,对学生的学习情况进行反馈,鼓励学生的优点,并提出改进的建议。例如,教师可以对学生的实验报告进行评价,对学生的团队合作和问题解决能力进行肯定,并提出进一步改进的建议。
4.培养情感态度与价值观:教师在教学过程中关注学生的情感态度与价值观,引导学生积极参与课堂活动,体验数学学习的乐趣,培养学生的自信心和坚持、勤奋的优良品质。
5.反馈与评价:教师在教学过程中注重学生的反馈与评价,通过课堂评价、自我反思等方式,对学生的学习情况进行及时反馈,鼓励学生的优点,并提出改进的建议,有助于学生的持续发展。
(四)总结归纳
1.教师可以引导学生进行自我反思,让学生思考自己在实验和解决问题中的优点和不足。例如,教师可以提问:“你在实验中发现了什么规律?你在解决问题时遇到了哪些困难?你是如何解决的?”
2.教师可以进行课堂评价,对学生的学习情况进行反馈,鼓励学生的优点,并提出改进的建议。例如,教师可以对学生的实验报告进行评价,对学生的团队合作和问题解决能力进行肯定,并提出进一步改进的建议。
(三)小组合作
1.教师可以将学生分成小组,让学生在小组内进行合作实验,共同探究频率与概率之间的关系。例如,教师可以让学生小组合作设计实验,收集数据,分析频率与概率之间的关系。
人教版九年级数学上册《概率初步》全册教案

第二十五章概率初步(本章第1课时)25.1 概率(共2课时)25.1.1 随机事件(第1课时)教学内容:必然会发生、都不会发生事件和随机事件的概念;一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同。
教学目标:了解必然会发生、都不会发生事件和随机事件的概念;理解一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同。
设置问题情景,由问题抽象,归纳概念,利用概念归纳总结结论。
教学重点:一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同。
教学难点与关键:难点:理解一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同。
关键:设置问题情景,概括概念。
教具、学具准备:小黑板、黑白小球若干个和骰子。
教学过程:一、回顾知识(复习引入,学生活动):请同学们完成下面各题:1.2006年8月,某书店各学科点拨书销售情况如下图:(1)这个月语文点拨与数学点拨销售量的比是多少?(2)这个月总共销售了多少本书?(3)语文书占总销售量的百分之多少?(4)四种类型的书籍中哪一种所占的百分比最大?哪一种最小呢?2.(1)你能说,进店又买点拨书,买哪一种点拨书可能性最大?买哪一种可能性最小?(2)进书店有买点拨书,有可能买数学点拨书吗?(3)进书店有可能买猪肉吗?(4)进书店又有买点拨书,就是买四种书籍(假如书店只有这四种书籍)的其中一种。
教师点评:(1)买语文点拨最大,买思品点拨最小;(2)有可能;(3)书店中没有买猪肉,因此在书店中是买不到猪肉的。
(4)进店又有买点拨书,肯定是四种中任意一种。
二、新课(探索新知):1.从回顾知识后导出今节学习的内容:(1)师生共同分析第136页“问题1”。
(2)师生共同分析第136页“问题2”。
2.引出结论:必然会发生、都不会发生事件和随机事件等概念。
三、训练(巩固练习):课本第138页练习题(抄于小黑板备用)。
最新人教版初中九年级上册数学《概率》教案

25.1.2 概率【知识与技能】1.了解什么是概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.2.了解频率可以看作为事件发生概率的估计值,了解必然事件和不可能事件的概率.3.理解概率反映可能性大小的一般规律.【过程与方法】通过试验得出和理解概率的意义,正确鉴别有限等可能性事件,了解简单事件发生概率的计算方法.【情感态度】通过分析探究简单随机事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高运用数学知识解决实际问题的意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值.【教学重点】1.正确理解有限等可能性.2.用概率定义求简单随机事件的概率.【教学难点】正确理解有限等可能性,准确计算随机事件的概率.一、情境导入,初步认识请同学讲“守株待兔”的故事.问:(1)这是个什么事件?(2)这个事件发生的可能性有多大?引入课题.【教学说明】通过熟悉的故事激起学生的学习兴趣,同时结合上节课所学,思考如何衡量一个随机事件发生的可能性的大小,从而引出课题.二、思考探究,获取新知探究试验1:从分别标有1、2、3、4、5号的5根纸签中随机地抽取一根,回答下列问题:①抽出的号码有多少种情况?②抽到1的可能性与抽到2的可能性一样吗?它们的可能性是多少呢?【讨论结果】①抽出的号码有1、2、3、4、5等5种可能的结果.②由于纸签的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以每个号码被抽到的可能性大小相等,抽到一个号码即5种等可能的结果之一发生,于是:1/5就表示每一个号码被抽到的可能性的大小.【教学说明】通过本试验,帮助学生理解、体会在一次试验中,可能出现的结果为有限多个,并且每种结果发生的可能性相同.试验2:投一枚骰子,向上一面的点数有多少种可能?向上一面的点数是1或3的可能性一样吗?是多少呢?【教学说明】学生通过试验,交流得出结论,感知在这个过程中,每种结果的可能性,在一次试验中,可能结果只有有限种.思考(1)概率是从数量上刻画一个随机事件发生的可能性的大小,根据上述两个试验分析讨论,你能给概率下定义吗?(2)以上两个试验有什么共同特征?【讨论结果】(1)一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值称为随机事件A发生的概率,记作:P(A).(2)以上两个试验有两个共同特征:①一次试验中,可能出现的结果有有限多个.②一次试验中,各种结果发生的可能性相等.【教学说明】对于具有上述特点的试验,我们常从事件所包含的各种可能的结果在全部可能的试验结果中所占的比分析出事件的概率.问:(1)根据上面的理解,你认为问题2中向上的一面为偶数的概率是多少?(2)像上述试验,可列举的有限等可能事件的概率,可以怎样表达事件的概率?【讨论结果】(1)“向上一面为偶数”这个事件包括2、4、6三种可能结果,在全部6种可能的结果中所占的比为3/6=1/2.∴P(向上一面为偶数)=1/2.(2)一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=m/n.问:(3)请同学们思考P(A)的取值范围是多少?分析:∵m≥0,n>0,∴0≤m≤n,∴0≤mn≤1,即0≤P(A)≤1.问:(4)P(A)=1,P(A)=0各表示什么事件呢?【讨论结果】当A为必然事件时,P(A)=1.当A为不可能事件时,P(A)=0.由此可知:事件发生的可能性越大,它的概率越接近于1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近于0,如下图:三、典例精析,掌握新知例1掷一个骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2且小于5.分析:(1)掷一个质地均匀的骰子,向上一面的点数共有几种情况?(2)点数为2时有几种可能?点数为奇数有几种可能?点数大于2且小于5有几种可能呢?【教学说明】例1是教材的例1,以此规范简单事件的概率求值的一般步骤,并在运用中进一步体会概率的意义.教师板书完整的解题过程.例2如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作向右的扇形).求下列事件的概率:(1)指针指向红色;(2)指针指向红色或黄色;(3)指针不指向红色.分析:①指针停止后所指向的位置是否是有限等可能性事件?为什么?②指针指向红色有几种可能?③指针指向红色或黄色是什么意思?④指针不指向红色等价于什么说法?【教学说明】教师引导学生分析问题,学生通过对问题的思考和交流,写出完整的解题过程,这个转盘问题,实际上是几何概率的模型,是通过面积的大小关系来刻画概率的.例3 教材第133页例3.分析:第二步怎样走取决于踩在哪部分遇到地雷可能性的大小,因此,问题的关键是分别计算在两个区域的任何一个方格内踩中地雷的概率并比较大小就可以了.问1:若例3中,小王在游戏开始时踩中的第一个格上出现了标号1,则下一步踩在哪一区域比较安全?答案:一样,每个区域遇雷的概率都是1/8.问2:谁能重新设计,通过改换雷的总数,使得下一步踩在A区域合适?并计算说明.这是开放性问题,答案不唯一,仅举一例供参考:把雷的总数由10颗改为31颗,则:A区域的方格共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各有1颗地雷,因此踩A区域遇雷概率是:3/8B区域中共有:9×9-8-1=72(个)小方格,其中有31-3=28(个)方格内各藏有1颗地雷,因此踩B区域的任一方格遇到地雷的概率是:28 72而328872,∴踩A区域遇雷的可能性小于踩B区域遇雷的可能性.【教学说明】这个问题对于有游戏经验的同学来说容易理解题意,若是没有经验就不是很容易理解的,教师要引导学生理解题意,进而分析问题.对于第二步应怎样走关键只要分别计算两个区域内遇雷的概率,这是学生解决这一问题的关键所在.当学生完成问题后,顺势提出后面的2个问题,从正、反两方面对题目进行变式练习.四、运用新知,深化理解1.“从一布袋中随机摸出一球恰是黑球的概率为1/3”的意思是()A.摸球三次就一定有一次摸到黑球B.摸球三次就一定有两次不能摸到黑球C.如果摸球次数很多,那么平均每摸球三次就有一次摸到黑球D.布袋中有一个黑球和两个别的颜色的球2.某班共有41名同学,其中有2名同学习惯用左手写字,其余同学都习惯用右手写字,老师随机请1名同学解答问题,习惯用左手写字的同学被选中的概率是()A.0B.1/41C.2/41D.13.要在一只口袋中装入若干个形状与大小都完全相同的球,使得从袋中摸到红球的概率为1/5,四位同学分别采用了下列装法,你认为他们中装错的是()A.口袋中装入10个小球,其中只有两个是红球B.装入1个红球,1个白球,1个黄球,1个蓝球,1个黑球C.装入红球5个,白球13个,黑球2个D.装入红球7个,白球13个,黑球2个,黄球13个4.从一副未曾启封的扑克牌中取出1张红桃,2张黑桃的牌共3张,洗匀后,从这3张牌中任取1张牌,恰好是黑桃的概率是()A.1/2B.1/3C.2/3D.15.在四张完全相同的卡片上,分别画上圆、矩形、等边三角形、等腰梯形,现从中随机抽取1张,是中心对称图形的概率是______.6.下列事件的概率,哪些能作为等可能性事件的概率求?哪些不能?(1)抛掷一枚图钉,钉尖朝上.(2)随意地抛一枚硬币,背面向上与正面向上.7.摸彩券100张,分别标有1,2,3,……100的号码,只有摸中的号码是7的倍数的彩券才有奖,小明随机地摸出一张,那么他中奖的概率是多少?8.从一副扑克牌中找出所有红桃的牌共13张,从这13张牌中任意抽取一张,求下列事件的概率.(1)抽到红桃5;(2)抽到花牌J、Q、K中的一张;(3)若规定花牌点为0.5,其余牌按数字记点,抽到点数大于5的可能性有多大?【教学说明】上述练习一方面从正反对照的角度深化了对有限等可能的理解,进一步明确了古典概型的使用条件;另一方面还能帮助学生熟练掌握有限等可能的随机事件概率的计算方法,教师应先让学生自主完成,再进行评讲.【答案】1.C2.C【解析】所有可能结果数是41,而每个学生被提问的可能性相等,其中有2个学生是习惯用左手写字,故习惯用左手写字的同学被选中的概率为2/41.3.C4.C5.1/2【解析】圆、矩形是中心对称图形,所以P(中心对称图形)=2/4=1/2.6.(1)不能(2)能7.7/50(提示:本题的关键是找公式P(A)=m/n中的m:从7的1倍到7的14倍,一共14个数.)8.(1)因为13张牌中只有一张红桃5,故抽到红桃5的概率为1/13;(2)13张牌中有1张J、1张Q、1张K,共3张花牌,故抽到一张花牌的概率为3/13;(3)13张牌中点数大于5的牌共有6、7、8、9、10共5张,故抽到点数大于5的牌的概率为5/13.五、师生互动,课堂小结本堂课你学到了哪些概率知识?你有什么疑问和困惑?1.布置作业,从教材“习题25.1”中选取.2.完成练习册中本课时练习的“课后作业”部分.1.通过抽签,用学生喜欢的扑克牌和掷骰子试验导入新课,吸引学生迅速进入状态,让学生充分认识概率的意义;由学生自主探索、合作交流此类型概率的求法,利用学生掌握本节课的知识,学生在解决问题的过程中,发展了思维能力,增强思维的缜密性,并且培养了学生解决问题的信心.2.在概率的古典定义基础上,教科书给出了概率的取值范围为0-1的性质,事件发生的可能性越大,它的概率越接近1,其中必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,两个确定事件可以看作特殊的随机事件.学生在学习例2时,应注意三种颜色并非三种可能,要求学生去仔细体会.。
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25.1.1 随机事件(第二课时)
教学目标:
1、知识技能:通过“摸球”这样一个有趣的试验,形成对随机事件发生的可能性大小作定性分析的能力,了解影响随机事件发生的可能性大小的因素。
2、过程和方法:历经“猜测—动手操作—收集数据—数据处理—验证结果”,及时发现问题,解决问题,总结出随机事件发生的可能性大小的特点以及影响随机事件发生的可能性大小的客观条件。
3、情感态度和价值观:在试验过程中,感受合作学习的乐趣,养成合作学习的良好习惯;得出随机事件发生的可能性大小的准确结论。
需经过大量重复的试验,让学生从中体验到科学的探究态度。
教学重点:对随机事件发生的可能性大小的定性分析
教学难点:理解大量重复试验的必要性。
教学过程:
一、创设情境,引入课题
1、摸球试验:袋中装有4个黑球,2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球。
2、提出问题:我们把“摸到白球”记为事件A,把“摸到黑球”记为事件B,提问:
(1)事件A和事件B是随机事件吗?
(2)哪个事件发生的可能性大?
【设计意图:“摸球”试验操作方便、简单且可重复,又为学生所熟知,学生做起来感觉亲切,有趣,并且容易依据生活经验猜到正确结论,这样易于激发学生的学习热情。
】
二、分组试验、收集数据,验证结果
1、把学生分成2人一组,其中一人把球搅均匀,另一人摸球并把结果记录在表1
【设计意图:设计“10次摸球”和“20次摸球”,意在引起结果的变化。
】
注:结果1指事件A发生的次数多,结果2指事件B发生的次数多。
3、提出问题
(1)“10次摸球”的试验中,事件A发生的可能性大的有几组?“20次摸球”的试验中呢?
(2)你认为哪种试验更能获得较正确结论呢?
(3)为了能够更大可能地获得正确结论,我们应该怎样做?
【设计意图:对“10次摸球”得到正确结论的组数和“20次摸球”得到的正确结论的组数进行比较,使学生明白,增加摸球次数更宜于接近正确结论,本小节也可以让学生再进行“40次摸球”试验。
】
4、进行大量重复试验,验证猜测的正确性。
教师请同学们进行400次重复的“摸球”试验,教师提问:
如果把刚才各小组的20次“摸球”合并在一起是否等同于400次“摸球”?这样做会不会影响试验的正确性?
【设计意图:让学生养成动脑筋,想办法的学习习惯,明白小组合作的优势。
】
5、对表中的数据进行分析,得出结论。
提问:通过上述试验,你认为,要判断同一试验中哪个事件发生可能性的较大,必须怎么做?
先让学生回答,回答时教师注意纠正学生的不准确的用语,最后由教师总结:要判断随机事件发生的可能性大小,必须经过大量重复试验。
【设计意图:本小节是教学难点,这个结论由学生得出,体现了自主学习的理念,有利于学生思维的发展。
】
6、对试验结果作定性分析。
在经过大量重复摸球以后,我们可以确定,事件A发生的可能性大于事件B发生的可能性,请同学们分析一下其原因是什么?
【设计意图:这是本节课的主要内容之一,是本节课的出发点,也是本节课的归宿,把这个问题留给学生,也是体现了以学生为主体,让学生自主探索、自主学习的理念。
】
三、练习反馈
1、一个袋子里装有20个形状、质地、大小一样的球,其中4个白球,2个红球,3个黑球,其它都是黄球,从中任摸一个,摸中哪种球的可能性最大?
2、一个人随意翻书三次,三次都翻到了偶数页,我们能否说翻到偶数页的可能性就大?
3、袋子里装有红、白两种颜色的小球,质地、大小、形状一样,小明从中随机摸出一个球,然后放回,如果小明5次摸到红球,能否断定袋子里红球的数量比白球多?怎样做才能判断哪种颜色的球数量较多?
4、已知地球表面陆地面积与海洋面积的比均为3:7。
如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,“落在海洋里”与“落在陆地上”哪个可能性更大?
作业:
板书设计:。