三维空间矢量原理说明

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svpwm空间矢量控制原理课件

svpwm空间矢量控制原理课件

03
空间矢量调制波形的生成
通过计算得到各相电压的期望值,然后利用SVPWM算法生成相应的
PWM波形。
SVPWM算法实现
SVPWM算法的基本步骤
首先计算出电压矢量的期望值,然后根据该期望 值计算出相应的扇区,再根据扇区计算出相应的 矢量时间,最后生成相应的PWM波形。
矢量时间的计算
根据扇区数和期望的电压矢量幅值,可以计算出 相应的矢量时间。
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05
SVPWM控制策略优化
控制策略改进方法
引入滑模控制
通过设计滑模控制器,实 现SVPWM控制系统的快 速响应和鲁棒性。
优化死区时间
通过调整死区时间的设置 ,减小SVPWM控制过程 中的谐波分量,提高控制 精度。
引入重复控制
将重复控制算法应用于 SVPWM控制系统,减小 稳态误差,提高系统跟踪 性能。
SVPWM空间矢量控制原理课件
目录 CONTENTS
• SVPWM技术概述 • 空间矢量控制原理 • SVPWM实现方式 • SVPWM与PWM对比 • SVPWM控制策略优化 • SVPWM实验与验证
01
SVPWM技术概述
SVPWM定义
SVPWM
Space Vector Pulse Width Modulation的缩写,即空间矢量脉 宽调制技术。
波形生成的实现方式
利用SVPWM算法生成相应的PWM波形,并通 过驱动电路将PWM波形输出到逆变器中,从而 控制各相电压的大小和频率。
波形生成的优点
SVPWM波形生成具有较高的电压输出能力和较 低的谐波畸变率,能够实现精确的电压控制和较 高的功率因数。

实验三 三维空间分析

实验三  三维空间分析

实验三三维空间分析一、表面创建及景观图制作数据1)景区等高线矢量数据Arc-Clip2)景区道路矢量数据Arc-Clip-road3)景区水系矢量数据Arc-Clip-river4)景区休憩地数据层Arc-Clip-urb要求1)利用所给等高线数据建立景区栅格表面。

2)在ArcScene三维场景中,实现表面与其它要素叠加三维显示。

3)设计各要素如道路、水系等的符号化显示。

4)综合考虑表面及各要素,生成美观大方的区域景观图。

操作步骤1.打开数据,根据需求创建TIN,在Layer框中勾选等高线图层Arc-Clip,在右边的Height Source中选择Elevation字段,在Triangulate as中选择soft line。

2.创建栅格表面,由tin转栅格在Input TIN选项栏中选择tin,在Attribute栏中点选Elevation ,在Output raster栏中键入生成的DEM保存地址,点击OK。

3.建立三维景观图依次打开需要叠加显示的道路、水系、休憩地要素图层的属性对话框如图示,设置其基准高程为区域TIN表面,实现要素与地形的三维叠加显示。

(需要设置的图层有Arc-Clip-river,Arc-Clip-road,Arc-Clip-urb,tingrid,其余图层取消勾选,不显示)此外,如果需要对地形起伏程度进行拉伸以夸大或缩小起伏度,可通过设置各图层数据高程转换系数实现。

最后生成景观图。

二污染物在蓄水层中的可视化数据1)污染物浓度栅格图层数据contamination。

2)水井位置点数据层wells.shp,其中包含水井深度属性。

3)需要清理的污染源(工业设施)数据facility.shp,其属性中包括需要进行清理的优先级。

4)污染物空间的TIN表面C-TIN。

要求:利用所给数据,实现污染物状况的三维可视化显示、点状水井矢量要素的突出显示、污染物的符号化突出显示。

实验步骤1.显示污染物的体积与污染程度。

空间矢量的原理和应用实例

空间矢量的原理和应用实例

空间矢量的原理和应用实例1. 空间矢量的概述空间矢量是指在三维空间中具有方向和大小的量。

它由矢量的模(大小)和方向两部分组成,可以表示位置、速度、加速度等物理量。

在数学上,我们可以使用一组坐标(x、y、z)来描述空间矢量的位置。

2. 空间矢量的表示方法2.1 点向式表示法点向式表示法是一种常用的表示方法,它将空间矢量表示为从一个点指向另一个点的有向线段。

以点A为起点,点B为终点的空间矢量可以表示为AB→。

2.2 坐标表示法坐标表示法是一种常用的表示方法,它使用三个实数来表示空间矢量在直角坐标系中的位置。

以(x, y, z)表示的空间矢量,其中x、y、z分别表示矢量在x轴、y 轴和z轴上的分量。

3. 空间矢量的运算3.1 矢量的加法矢量的加法是指将两个矢量按照特定规则相加,得到一个新的矢量。

矢量的加法满足交换律和结合律。

例如,对于矢量AB→和矢量BC→,它们的和可以表示为AB→ + BC→ = AC→。

3.2 矢量的数量积矢量的数量积又称为点积,表示为A·B。

它是两个矢量的模之积与它们之间的夹角的余弦值的乘积。

数量积具有交换律和分配律。

3.3 矢量的向量积矢量的向量积又称为叉积,表示为A × B。

它是两个矢量的模之积与它们之间的夹角的正弦值的乘积,方向垂直于两个矢量所在的平面。

4. 空间矢量的应用实例4.1 物理力学中的应用在力学中,空间矢量常常用于描述物体的位移、速度和加速度等物理量。

以一个质点的位移矢量为例,如果质点在时间t1时刻位于点A,在时间t2时刻位于点B,则质点的位移矢量可以表示为AB→。

通过对位移矢量的运算,我们可以计算出质点的速度和加速度等重要物理量。

4.2 计算机图形学中的应用在计算机图形学中,空间矢量常常用于表示图像的位置、方向和大小等属性。

例如,一个三维模型的位置可以表示为坐标矢量(x, y, z),而模型的旋转则可以通过向量积来实现。

4.3 GPS定位系统中的应用在全球定位系统(GPS)中,空间矢量被广泛应用于定位和导航。

矢量分析与场论

矢量分析与场论

矢量分析与场论简介矢量分析与场论是研究物理学中的重要分支,广泛应用于电磁学、流体力学、力学等领域。

矢量分析用于描述和分析具有大小和方向的物理量,例如力、速度、加速度等。

场论则将物理量看作空间中的场,并通过场的分布和变化来描述物理现象。

本文将介绍矢量分析的基本概念和常见运算,并探讨场论的基本原理和应用。

矢量分析矢量的定义和表示矢量是具有大小和方向的物理量。

在二维空间中,矢量可以表示为有序对(x, y),其中x和y分别表示矢量在x轴和y轴上的分量。

在三维空间中,矢量可以表示为有序三元组(x, y, z),其中x、y和z分别表示矢量在x轴、y轴和z轴上的分量。

通常将矢量用粗体字母如A表示。

矢量的运算矢量之间可以进行加法、减法和数量乘法等运算。

矢量的加法两个矢量A和B的加法定义为将它们的相应分量相加,即:A +B = (Ax + Bx, Ay + By)两个矢量A和B的减法定义为将B的相应分量取负后与A相加,即:A -B = (Ax - Bx, Ay - By)数量乘法将矢量的每个分量乘以一个实数称为数量乘法,表示为:c A = (cAx, cAy)矢量的模和方向矢量的模表示矢量的大小,矢量的方向表示矢量的指向。

在二维空间中,矢量(x, y)的模可以通过勾股定理求得:||A|| = sqrt(x2 + y2)在三维空间中,矢量(x, y, z)的模可以通过类似的方法求得:||A|| = sqrt(x2 + y2 + z2)矢量的方向可以用一个角度来表示,通常用与x轴的夹角来表示,记为θ。

矢量的点积和叉积矢量的点积和叉积是矢量分析中常用的运算。

两个矢量A和B的点积定义为两个矢量的模相乘再乘以它们夹角的余弦值,表示为A·B:A·B = ||A|| ||B|| cos(θ)点积的结果是一个标量,即一个没有方向的量。

点积还满足交换律和分配律。

矢量的叉积两个矢量A和B的叉积定义为一个新的矢量,其模等于两个矢量模的乘积再乘以它们夹角的正弦值,表示为A×B:A×B = ||A|| ||B|| sin(θ) n其中n是一个垂直于A和B的单位矢量,它的方向由右手法则确定。

1.2 三种常用坐标系中的矢量场

1.2 三种常用坐标系中的矢量场
x
y y = y0(平面) 平面)
x = x0 (平面) 平面)
直角坐标系
r = e x x + e y y + ez z
dr = exdx + eydy + ezdz
dS x = ex dl y dlz = ex dydz
dz
z
dS z = ez dxdy
dS y = e y dxdz
dx
dS y = ey dlx dlz = ey dxdz
球坐标系与直角坐标系间坐标分量变换关系
Ax sinθ cosϕ cosθ cosϕ −sinϕ Ar Ay = sinθ sinϕ cosθ sinϕ cosϕ A θ A cosθ −sinθ 0 A z ϕ
体积元
dV = ρ dρ dφ dz
3 柱坐标系中的线元、 柱坐标系中的线元、面元和体积元
柱坐标系与直角坐标系的变换关系: 柱坐标系与直角坐标系的变换关系:
x = ρ cosφ y = ρ sinφ z = z
ρ = x + y y φ = arctan x z = z
4
柱坐标系下的矢量运算: 柱坐标系下的矢量运算:
A = Aρ eρ + A eϕ + Az ez ϕ
B = Bρ eρ + B eϕ + Bz ez ϕ
加减: 加减:A± B = eρ ( A ± Bρ ) + eϕ ( A ± B ) + ez ( A ± Bz ) z ρ ϕ ϕ 标积: 标积:A⋅ B = ( A eρ + A eϕ + A ez ) ⋅ (Bρ eρ + B eϕ + Bz ez ) ρ ϕ ϕ z

三维空间矢量脉宽调制方法的研究

三维空间矢量脉宽调制方法的研究

0 引言
在实际应用中 , 异步 电动机需要输人 电流尽 量接近正弦波 , 从而在空间上形成圆形旋转磁场 ,
下面从分析二维空间矢量脉宽调制方 法的基
础上详细分析三维空间矢量脉宽调制技术 , 并综
述它们在三相桥式电压型逆变器中运用的一些特 点。
产生稳定的电磁转矩。针对跟踪圆形磁场来控制
St dy o e h d o e Thr e Di e so lSp c c o u n M t o fTh e . m n i na a e Ve t r PW M Fa n mi g n Ch n a h a n a d e g Xio u
Ab t a t T e tr e d me so a p c e tr p le wi t d ai n i a n w r sr c h h e . i n in l s a e v co u s dh mo u t s e e l o me o . T i p p r p e e t a d ti d d s u s n a o tt e meh d o . p c e tr h t d h s a e r s n s eal ic si b u t o f3 D s a e v co e o h p le w d h mo u a o a e n t e me o ft e t . p c e tr u s d d a u s i t d l t n b s d o h t d o . s a e v co lew t mo u . i h h wo D p i h l . t n O t u h r c e sis o h h e - h s r g - p otg o r e i v re s o e i . u p tc a a t r t ft e tr e p a e b d e t e v l e s u c n e tr ft o i c i y a h t o me o s a e d s u s d w t d r ic se . h Ke r s S a e v c o ,p le w d d a in,i v r r o rw r . y wo d p c e tr u s t mo u t i h l o n et ,f u - ie e

三维空间中的力学问题矢量力学的应用

三维空间中的力学问题矢量力学的应用

三维空间中的力学问题矢量力学的应用在物理学中,力学是研究物体运动以及其产生的力和作用的学科。

而在三维空间中的力学问题中,矢量力学是一种非常重要的工具和方法。

本文将探讨三维空间中矢量力学的应用,并讨论其在解决力学问题中的重要性。

1. 矢量力学的基本概念在三维空间中矢量力学的应用之前,我们首先来了解一些基本概念。

矢量力学是一种利用矢量和矢量运算来描述和分析力学问题的方法。

在三维空间中,力被描述为具有大小和方向的矢量。

具体来说,力可以用一个有向线段来表示,线段的长度代表力的大小,线段的方向代表力的方向。

2. 三维空间中的力的合成与分解在解决三维空间中的力学问题时,矢量力学可以帮助我们进行力的合成与分解。

力的合成是指将多个力合并成一个力的过程。

根据力的三角形法则,我们可以利用矢量的几何相加来求解合力。

力的分解则是将一个力分解为不同方向上的多个力的过程。

根据力的分解法则,我们可以利用矢量的几何相减来求解分力。

3. 牛顿定律的矢量形式牛顿定律是力学的基本定律之一,在三维空间中也存在其矢量形式。

根据牛顿定律的矢量形式,当多个力作用在一个物体上时,物体所受合力等于所有作用力的矢量和。

这个矢量和可以通过矢量力学中的力的合成来求解。

利用牛顿定律的矢量形式,我们可以更方便地分析和计算物体的受力情况。

4. 力矩与力矩平衡力矩是描述力对物体旋转效果的物理量,在三维空间中也有其矢量形式。

利用矢量力学的方法,我们可以计算力对物体的力矩,并通过力矩平衡条件来解决力矩平衡问题。

力矩平衡条件要求物体所受的合力矩为零。

通过矢量力学的计算方法,我们可以求解物体上所有力的力矩,并判断物体是否处于力矩平衡状态。

5. 三维空间中的摩擦力与滑动问题在三维空间中,摩擦力是物体运动中常常遇到的力之一。

利用矢量力学,我们可以分析和计算物体所受的摩擦力。

摩擦力可以分为静摩擦力和动摩擦力,它们与物体之间的接触力以及物体的质量有关。

对于滑动问题,我们可以利用静摩擦力和动摩擦力之间的比较来判断物体是否会滑动。

哪些投影矢量是三轴的原理

哪些投影矢量是三轴的原理

哪些投影矢量是三轴的原理在三维空间中,我们常常需要对一个向量进行投影,以便得到其在某个特定方向上的长度或者值。

投影矢量是指在进行投影操作后所得到的结果矢量。

在三维空间中,我们可以通过基向量来表示一个坐标系,而基向量通常是与三轴呈直角的单位向量。

因此,当我们投影一个向量到三轴上时,只有在与特定轴共线的分量会被保留,其他分量会被消除。

首先,让我们了解一下什么是投影。

投影是指将一个向量映射到另一个方向上,得到一个新的向量。

在三维空间中,我们通常使用内积来计算向量在某个方向上的投影长度。

内积可以通过将两个向量相乘再取其长度得到,公式如下:a ·b = a b cosθ其中,a 和b 是两个向量,a 和 b 分别是它们的长度,θ是它们之间的夹角。

接下来,我们将讨论每一个轴上的投影矢量。

1. x 轴投影矢量:在三维空间中,x 轴通常与纵向垂直,其方向指向正右方。

要计算一个向量在x 轴上的投影长度,我们只需要将该向量的长度乘以与x 轴的夹角的余弦值。

具体地说,我们可以使用下面的公式来计算x 轴投影矢量:Proj_x(v) = v cosθ_x = v_x其中,Proj_x(v) 是向量v 在x 轴上的投影矢量,v 是向量v 的长度,θ_x 是向量v 与x 轴之间的夹角,v_x 是向量v 在x 轴上的分量。

2. y 轴投影矢量:与x 轴类似,y 轴通常与横向垂直,其方向指向正上方。

要计算一个向量在y 轴上的投影长度,我们只需要将该向量的长度乘以与y 轴的夹角的余弦值。

具体地说,我们可以使用下面的公式来计算y 轴投影矢量:Proj_y(v) = v cosθ_y = v_y其中,Proj_y(v) 是向量v 在y 轴上的投影矢量,v 是向量v 的长度,θ_y 是向量v 与y 轴之间的夹角,v_y 是向量v 在y 轴上的分量。

3. z 轴投影矢量:与前面两个轴类似,z 轴通常与深度方向垂直,其方向指向正前方。

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三维空间矢量原理说明0 引言以往有很多关于不同脉宽调制技术的研究,如正弦波PWM 、跟踪型PWM 和空间矢量调制技术等。

但这些只局限在αβ二维,而二维调制技术是无法解决三相四线系统中的中线电流问题。

随着用户电力技术的发展,应用于三相四线系统中的UPS 和电能质量补偿器将会得到更多的重视。

本文基于中点引出式三桥臂逆变器,提出一种三维空间矢量脉宽调制(3D SVPWM )方法。

这种方法不但可以使中点引出式三桥臂逆变器在应用于三相四线系统时能同时补偿三相谐波和中线电流,还具有开关频率低、补偿效果好等优点。

1 三维空间电压矢量的分布图1所示是一个并联在三相四线系统中的中点引出式三相电压逆变器。

图1所示逆变器其直流侧零线与系统中线相连接。

本文所有关于三维空间适量的讨论都将基于这种中点引出式的三桥臂逆变器结构。

图1中,同一桥臂的2个开关的导通与关断是互补的。

若用1表示上半桥臂开关导通,-1表示下半桥臂导通,则可定义开关函数为:⎩⎨⎧-=下半桥臂导通上半桥臂导通11j S(1)假定上半桥臂和下半桥臂的直流电压值相等,dc dc2dc1V V V ==,此时,每个桥臂的输出电压可以表示为:j dc S V =0U(2)三维αβ0坐标系中的瞬时电压矢量可以利用下式给出的α-β-0变换得到:⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡---=⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡c b a v v v v v v 2121212323212100132βα (3)由此,αβ0座标下的瞬时电压矢量可以表示为: ()00312132dc V v n S n S n S ++=ββαα (4)式中:2/2/c b a S S S S --=α,c b S S S -=β,c b a S S S S ++=0表1中列出了三维系统中的电压矢量以及经过αβ0变换后在其直角坐标中的参数。

从图2所示的三维视图中可以更清楚地看出电压矢量的分布。

其中矢量},,{642V V V 和},,{531V V V 分别处于不同的水平面上,而2个零矢量分别指向零轴的正方向和负方向。

图3是三维空间电压矢量在αβ平面上的分布,可以看出它与传统的二维空间电压矢量的分布是一样的。

2 二维和三维电压矢量的比较二维的αβ变换实际上是对于三维αβ0变换在不考虑零序分量时的一种简化,可以推想二维的电压脉宽调制也是一种对三维调制的简化。

根据表1所给的参数和图2、图3,传统的二维坐标系中的电压矢量分布应该就是三维电压分布的俯视图,也就是投影在αβ平面上的电压矢量分布。

不过,两者在二维平面中非零电压矢量的幅值有所偏差。

在二维坐标系中dc V V 2)6,5,4,3,2,1(=,而对于投影到二维平面的非零电压矢量dc V V 633.1')6,5,4,3,2,1(=,反映了两者在相同的直流电压下,调制能力略有差别。

(注:在3D SVPWM 中,由于零序分量输出会产生电流,因此需要进行零序分量的控制。

以1V 为例,它产生的零序分量,需要1/3的零轴分量进行抵消,因此,有效输出仅有原有的3/4) 二维与三维电压矢量脉宽调制最主要的区别在于零矢量的应用。

在传统的二维空间矢量调制技术中,零矢量的用途在于优化开关顺序,从而减小开关损耗,在)1,1,1(0p V 和)1,1,1(0---n V 状态下并不产生输出,两者是等效的,因而对应于8种开关模式,实际上只有7种不同的空间矢量存在,然而,在3D SVPWM 技术中,这2个矢量将演变为零轴上的正向或负向电压矢量,即对应8种不同的开关模式,将有8个不同的空间矢量,各自对逆变器的输出产生不同的影响。

正因为零矢量对输出有影响,才可以合理利用这种影响来解决三相四线系统中的中线电流问题。

3 3D SVPWM 的实现在3D SVPWM 技术中,如式(5)和式(6)所示,在每个时间片,将依次激活一系列的电压矢量在近似参考电压矢量,从而达到所要求的输出效果。

Zero Zero y y x x s ref t V t V t V t V T V +++=00' (5)0t t t T t y x s Zero ---=(6)对于如何选择电压矢量,其中x V 、y V 与在传统二维系统中的一样,将参考电压矢量投影到αβ平面上,根据所在的区间,从1V 到6V 中选择与参考电压矢量相邻的2个空间矢量分别作为x V 、y V 。

如图3所示。

当参考电压在第1区间时,1V 和2V 将分别作为x V 和y V 被代入式5中。

如图2所示,1V 和2V 不但包含了αβ方向的分量,还包含零轴分量,在补偿αβ分量的同时,还将对零序分量产生作用。

因此,在三维算法中,不但要考虑αβ方向的分量,零轴分量也必须考虑。

0V 是根据所需要的零轴分量即中线电流的补偿要求来选择p V 0或n V 0。

而在二维的脉宽调制中,因为不需要考虑中线电流的补偿问题,所以并不存在00t V 这个分量,所有的零矢量都包含在Zero Zero t V 中。

Zero Zero t V 对于补偿并不产生任何作用,并且在过调制的情况下0=Zero t 。

而在三维坐标系中,参考电压矢量可以表示为0'0'''n V n V n V V ref ++=ββαα(7)图4是参考电压矢量在三维坐标系中的分解示意图。

考虑到图4所定义的矢量和角度,参考电压可以被分解为:⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡=⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡=⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡ϕθθϕθϕθϕαβαββαcos sin cos cos sin sin cos sin '''''''0''ref ref ref ref V V V V V V V V V(8)图4中αβ1V 和αβ2V 是1V 和2V 在αβ坐标上的投影。

参考表1中所给出的电压矢量参数,在区间1对应于每一个矢量的开关时间可由下式得到。

⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡-=⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡021'0''cos cos 060sin 0060cos 1t t t C kC kC m V V V oo βα (9)式中:sdc T V m 322=;223=C ;o k 54.70=注:()()()33dc20312232dc103132dc 002211ref V V 2V V n t n n n t n n t V t V t V Ts ++++-=++=βαα()()()0033231131dc 222dc232132dc V V 2V n t t t n t n n t t ++-+++=ββα依此类推,可以得到每个区间的计算公式,式9也就演变成如下的通用形式:0'xy g ref t mA V = (10)式中,矩阵g A 根据参考电压矢量所属区间的不同,有如下6种不同的表达形式:⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡-=C k C k C A oo cos cos 060sin 0060cos 11⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡--=C kC k C A o ooo cos cos 030cos 30cos 060cos 60cos 2 ⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡---=C k C k C A oo cos cos 0030cos 0160cos 3⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡----=C k C k C A oo cos cos 030cos 0060cos 14⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡----=C k C k C A ooo o cos cos 060cos 30cos 060cos 60cos 5 ⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡--=C kC k C A oo cos cos 0030cos 0160cos 6对于空间矢量调制方法,当在一个时间片内只使用与参考电压矢量相邻的3种开关模式时,可以实现优化的脉宽调制。

为保证Zero Zero t V 分量对补偿不产生任何影响,将它分解为2/2/00Zero N Zero P Zero Zero t V t V t V +=。

这样,在Zero t 时间内,等效为各个方向上均没有补偿作用。

在传统的二维系统中,P V 0与N V 0作用的时间相同,而在新的三维系统中N P t t 00≠,式5也就演变成如下的形式:P P N N y y x x s ref t V t V t V t V T V 0000'+++= (11)根据式10求得x t 、y t 和0t 后,计算式11中每个矢量应该作用的时间,要按照欠调制和过调制两种情况分别考虑。

在欠调制的情况下:Zero y x s t t t t T +++=0 (12)需要正向的零轴补偿矢量时⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧=+=22000ZeroN Zero P t t t t t (13)需要负向的零轴补偿矢量时:⎪⎪⎩⎪⎪⎨⎧+==22000ZeroN Zero P t t t t t(14)在过调制的情况下: 0t t t T y x s ++< (15)可按照原先的比例,重新分配每个矢量应该作用的时间,此时0=Zero tTs t t t t t y x xx 0'++=(16)Tst t t t t y x yy 0'++=(17)需要正向的零轴补偿矢量时:⎪⎩⎪⎨⎧=++=0''0000Ny x Pt Ts t t t t t (18)反之⎪⎩⎪⎨⎧++==Ts t t t t t t y x N P 0000'0'(19)。

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