大学游园会游戏策划书
大学游园活动策划方案精选

大学游园活动策划方案精选大学游园活动策划方案篇1一、活动引言趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间20xx年x月x日(可根据实际情况更改)六、活动地点学校操场七、比赛项目及规则(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。
每班选举x名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00—9:25(2)背部运球比赛。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举x名(分5组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长50米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。
最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40—10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举xx名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。
前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。
大学游园活动策划书(精选5篇)

大学游园活动策划书(精选5篇)高校游园活动策划书篇1一、活动目的为向我系新生呈现我系全体师生最热忱活泼的一面,让新老生充分沟通,也为新生的高校生活增加一曲崭新的乐章,同时,通过这场文艺晚会发掘我系文艺人才,使他们的特长得到更好的熬炼与培育,特举办本场迎新晚会。
二、活动主题:三、活动对象:数学系全体师生四、主办单位:数学系两会承办单位:数学系团总支文娱部协办单位:数学系团总支编辑部、外联部五、活动内容和形式1、形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括大合唱、独唱、独舞、民族舞蹈/现代舞蹈(组合式)、相声、小品、杂技、演奏、朗诵等;节目题材力求体现新奇、活泼、生动、感人、搞笑、美丽、意义深刻、发人深思等不同风格。
2、详细的节目编排由节目策划小组负责。
全部节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联欢晚会上表演。
节目演出次序由晚会主持人和晚会策划组打算。
3、节目来源:1)系两会每部门限出一个节目,形式不限,内容健康接近主题;2)大一每班至少编排一个节目,由其班长负责组织3)各同学可以自由组队参与;4)由文娱部负责本晚会的压轴节目5)至少要有15个节目出来。
六、举办时间12月14日晚上7:30 9:30(暂定)七、举办地点少康楼二楼八、晚会各环节及流程宣扬阶段(11月8-11月18):1、预备宣扬单(务必要有报名方法时间和联系方法)和要发的通知(通知要有时间地点,恳求在班上宣扬等信息,);2、发通知和晚会策划书给大一各班负责人和部门负责人处(联系方法见附录);3、到各宿舍派发宣扬单,动员同学的乐观性,鼓舞他们乐观参与,具体介绍本晚会并让他们询问。
4、网络宣扬,定时到本系各相关q群发信息,并让全部人都收到本晚会的飞信(包括晚会当天还要提示同学们去看晚会)。
节目预备工作(11月18-12月14)::1、节目的收集,定期和和各班各部门负责人联系,恳求他们加大力度宣扬和动员,各委员要准时了解身边同学报名状况;2、考虑到节目不够的状况,文娱部要想出不少于三个节目;3、晚会共120分钟,节目最多占用80分钟,所以中间互动环节必不行少,还要考虑40分钟的互动,暂定为有奖问答和有奖嬉戏;4、各节目的排练,文娱部要派人跟踪指导,登记好他们所要的幻灯片内容、音乐,准时发给编辑部制作和预备,他们所要道具服装也要尽力帮忙预备(原则上他们自己预备);5、12月9日前,节目策划小组要定出晚会的节目单包括互动环节的节目,并模拟出晚会的情景,主持稿也要发给主持人,同时向师兄师姐报告并恳求指导;6、12月11日(几点?),大彩排,尽量在少康楼,邀请师兄师姐,要求跟正式演出效果一样,包括灯光、音乐等要跟上;7、总结彩排,修改细节,同时现场布置方案也要出来;场地的申请:12月10号前要申请(是吗?问学习部,)包括彩排,演出两天。
游园会活动策划书

游园会活动策划书游园会活动策划书「篇一」一、活动主题:情满广药,欢乐游园二、活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。
通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。
三、策划主办单位:广东药学院中山校区团工委学生会四、摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会五、摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华摊位负责人:朱奕言:黄咏瑜六、活动地点:根据校区具体安排而定七、活动特色:这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。
游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。
八、游戏流程及介绍:1、摊位整体装饰:摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。
2、场地规划:中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。
备注:1.组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。
2.“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。
摊位入口道具:摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。
该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。
圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。
参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。
红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。
3、游戏内容:(1)游戏名称:眼忙脚乱游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10S内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。
大学游园会活动策划书

一、活动背景随着大学校园文化的不断发展,各类校园活动日益丰富。
为了丰富大学生的课余生活,增强学生之间的交流与合作,提升校园文化氛围,我校决定举办一场别开生面的游园会活动。
本次活动旨在通过趣味游戏、文艺表演等形式,让同学们在轻松愉快的氛围中度过一个难忘的周末。
二、活动主题“青春活力,欢乐无限”——大学游园会三、活动目标1. 提升校园文化氛围,丰富学生的课余生活。
2. 增强学生之间的交流与合作,增进同学之间的友谊。
3. 锻炼学生的团队协作能力,培养积极向上的精神风貌。
4. 展示我校学生的综合素质,提升学校形象。
四、活动时间2023年X月X日(星期六)下午2:00-5:00五、活动地点我校操场及校园内相关区域六、活动对象全校师生七、活动内容1. 开幕式- 领导致辞- 主持人介绍活动流程- 校领导宣布活动开始2. 游园活动(1)趣味游戏区- 猜谜语- 挑战不可能- 猜歌名- 猜成语- 投掷比赛- 拔河比赛(2)文艺表演区- 歌唱表演- 舞蹈表演- 戏曲表演- 乐器演奏(3)互动游戏区- 答题赢奖品- 有奖竞猜- 拼图比赛- 猜灯谜3. 颁奖环节- 评选出各游戏区的获奖者,颁发奖品和荣誉证书。
4. 结束语- 活动总结- 表达感谢八、活动筹备1. 组织筹备- 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和实施。
- 确定活动主题、时间、地点、内容等。
2. 宣传推广- 通过校园广播、海报、微信公众号等渠道进行宣传。
- 邀请校内外媒体进行报道。
3. 物资准备- 活动道具、奖品、音响设备、宣传材料等。
4. 人员安排- 确定主持人、裁判员、志愿者等人员名单。
- 对工作人员进行培训。
5. 安全保障- 制定安全预案,确保活动安全有序进行。
九、经费预算1. 场地租赁费用2. 活动道具、奖品费用3. 宣传费用4. 人员费用5. 其他费用十、活动效果评估1. 参与人数及满意度调查2. 活动报道及影响力3. 活动效果反馈十一、预期效果通过本次游园会活动,预计将达到以下效果:1. 提高学生参与校园活动的积极性,增强学生的集体荣誉感。
适合大学举办的游戏策划(7篇)

适合大学举办的游戏策划(7篇)大学生游戏活动策划书篇一眉目传情要求:人数不限游戏规则:需要各组学员各成一直排才能玩。
主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。
每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。
但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。
由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。
偷天陷井:要求:人数不限,但过线时是每次一人。
游戏规则:学电影偷天陷阱里面泽塔琼斯穿过红外线盗宝的情节。
准备三到四根红线,在红线的中间都绑上铃铛,然后让游戏者穿过红线,拿到奖品,当然不能让铃铛发出声音。
短信王方法:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。
现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。
前三个先发到指定号码的获奖。
3、点钞机1、所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)2、规则:1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工);2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等3)整个游戏三个员工参加,一次一个。
方言电影1、所需道具:投影仪,电影录像。
2、规则:1) 有请来自各地的代表根据电影桥段对电影进行配音2) 朗读必须深情愤怒的面包1、所需道具:面包2、规则1) 每队派出一男一女代表来吃面包2) 不限时间,看谁吃的最快,先吃完的队伍取得胜利。
有容乃大1、所需道具:果汁2、规则1) 每队派出一男一女代表来喝果汁2) 不限时间,看谁喝的最快适合大学举办的游戏策划篇二一、活动目的1、在圣诞节,这个西方节日中重要的节日里举行圣诞节英语晚会可以加强同学们对西方文化的了解,增加同学们对学习英语的认识。
游园会活动策划案4篇

游园会活动策划案4篇(实用版)编制人:______审核人:______审批人:______编制单位:______编制时间:__年__月__日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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策划书游园会3篇

策划书游园会3篇篇一《策划书游园会》一、活动主题欢乐游园,共度美好时光二、活动目的通过举办游园会,为参与者提供一个欢乐、互动和放松的环境,增进彼此之间的交流与合作,同时丰富大家的业余生活。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 设立多个游戏摊位,包括传统游戏如猜灯谜、投壶、套圈等,以及现代游戏如电子游戏、虚拟现实体验等。
2. 安排表演节目,如舞蹈、音乐演奏、魔术表演等,增加活动的娱乐性。
3. 设立美食区,提供各种小吃和饮料,让参与者在游玩的同时品尝美食。
4. 组织团队活动,如拔河比赛、接力赛等,增强团队合作精神。
5. 设置奖品兑换区,参与者可以用游戏赢得的奖券兑换心仪的奖品。
七、活动流程1. 活动开场,主持人介绍活动流程和规则。
2. 参与者自由选择游戏摊位进行游戏。
3. 表演节目穿插在游戏过程中,为参与者带来视听享受。
4. 团队活动环节,参与者分组进行比赛。
5. 参与者前往奖品兑换区兑换奖品。
八、活动宣传1. 在社交媒体平台上发布活动信息和宣传海报,吸引更多人参与。
2. 向相关单位和组织发送邀请函,邀请他们参加活动。
3. 在活动现场设置宣传展板,介绍活动内容和亮点。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 游戏道具和奖品费用:[X]元3. 表演节目费用:[X]元4. 美食区费用:[X]元5. 宣传费用:[X]元6. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 活动现场设置医疗急救站,确保参与者的安全。
2. 安排工作人员负责活动的组织和协调,保证活动的顺利进行。
3. 提醒参与者注意保护环境,不乱扔垃圾。
4. 根据天气情况,提前做好相应的防护措施。
篇二《策划书游园会》一、活动主题“欢乐游园,共度美好时光”二、活动目的通过举办游园会活动,丰富员工的业余生活,增强团队凝聚力,同时也为员工提供一个放松身心、交流互动的平台。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员全体员工六、活动内容1. 开幕式:主持人介绍活动目的、流程和注意事项。
大学新生游校园策划书(精选多篇)

大学新生游校园策划书(精选多篇)第一篇:大学新生游校园策划书大学新生游校园策划书活动背景:11级新生军训刚结束,对科大校园尚未熟悉,作为党员的学长学姐响应支部组织号召,开展了“踏响初秋旋律,感受科大校园行”的活动,引领建筑学专业新生踏遍科大校园每个角落。
主办单位:学生二支部活动时间:2014年9月17日活动地点:科大校园活动主题:让新生更快熟悉校园活动目的:1、支部希望通过此次活动,让新生更好的了解学校整体布局、学校的发展历程2、支部希望通过这次活动提高支部影响力3、正确引导新生入党方面的知识。
活动流程:1、9月15飞信通知11级新生助班17日新生集合时间与地点并通知支部部分同志在17日带新生游校园。
2、9月17日支部成员在5教前坪集合带11级男生前往北校新公寓与新生女生会和3,先带领新生游览北校,再游南校,游览完南校后,在南校解散。
第二篇:新生游校园策划书新生游校园策划书九月初我们迎来了我们11届可爱的学弟学妹们,他们是春天刚的那一抹新绿,是一股明媚的阳光,是充满希望和朝气的新力量。
同时也是懵懂和脆弱,迷茫的,他们需要我们的引导,和关。
他们刚从高考的苏附中解脱出来,融入到我们的大家庭里面,或许还有许多不适应,在各级领导和辅导员的支持下,我们建筑学院党支部总支兼学生第九党支部组织了这次游校园活动。
时间:2014年9月17日星期六地点:湖南科技大学校园参加人物:11测绘全体同学,测绘党支部支委,助班活动目的:为了让新生了解校园,熟悉校园环境,帮助新生进一步适应环境。
活动背景:进一步加强助班与新生之间的交流,同时也能通过此次游园让同学们对党支部有所了解,也能让同学之间加深交流,促进大家的感情。
策划者:建筑学院学生党总支部和建筑学院学生第九党支部准备工作:1、由助班与支委商量游校路径。
2、先由助班通知各班军训负责人,再由其通知到各班同学,路线由北校往南校行走。
活动进展。
1、首先大家于北校门口于九点半集合。
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大学游园会游戏策划书
大学游园会游戏策划书
我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届20xx年大学生圣诞游园会。
在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份特别的圣诞礼物。
一、活动名称:xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会
二、活动主题:狂欢圣诞喜迎新年
三、活动时间:20xx年12月23日晚(18:30——21:00)
四、活动地点:院文化长廊
五、活动面向人群:全院师生
六、活动形式:各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设置一些小游戏,同学们进园游戏时,可以通过一些小游戏增进交流。
七、活动安排(活动总负责人:xxx)
准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx)
2、12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。
12月19日之前,所有宣传板必须摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。
4、由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。
活动开展(负责人:实践部xxx)
1、12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。
2、社团联合会实践部协助后勤布置音响、彩灯及照明设施。
3、给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带、气球等。
5、活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。
6、详细流程见附件一
后期活动(负责人:组织部xxx)
1、各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。
2、召开活动总结大会,总结经验和教训。
各社团上交本次活动
的活动总结。
3、各社团将所领奖品的发放情况作详细记录并如实上报社团联
合会。
八、注意事项
1、由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩
灯用电成为隐患。
特此规定,每个社团必须出两名安全员,同时请
求保卫科协助。
2、各社团必须设定保管员一名,在发放奖品时,保管员必须登
记领奖人姓名、系别、学号及联系方式。
要清楚每个奖品的去向。
3、各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止文明。
活动
结束后要及时清理场地。
4、活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发
事件,并做好相关记录。
如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。
5、由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及
申请后勤处协助接电线和彩灯。
九、预期效果
通过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。
十、经费预算
xxx
活动背景
从20xx年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健
康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活
动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。
活动主题
我的青春我做主
活动目的
活动时间
5月14日晚7:30——9:30
活动地点
文科楼前广场
活动对象
心协成员及朋辈部分队员
活动内容
一、前期准备工作(5月初)
1、确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算
2、通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动
3、安排各个版块的负责人和小组成员
5、申请场地,音响,桌椅,展板
6、购买礼品,用品
二、活动举办阶段
1、活动版块:
1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)
2)心理知识问答
3)心理书籍展
4)心灵超市
5)我的笑脸我的笑
6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)
7)留言、许愿板、横幅签名
2、道具:
展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机
3、参与方式:
自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。
4、游戏规则:
1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。
三人为一组,输了可以重复参加。
2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人
背上挂上色带。
③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组
尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。
④若捉到别人
的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。
⑤游戏继续
进行,直至所有组成为一条龙为止。
⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
3)抢凳子
5、领奖要求:
整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同
剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。
三、活动后续阶段
1、活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具
2、归还音响器材,桌椅,展板
3、清理现场,场地保持原有状态
4、通过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处
四、经费预算
xxx。