熔化和凝固flash修改自用
人教版八年级物理上册Flash动画课件知识讲解

人教版八年级物理上册F l a s h动画课件人教版八年级物理上册Flash动画课件凸透镜光路.rar近视的矫正.rar电路flash课件.rar凹透镜成像.rar远视.rar验电器flash课件.swf验电器.swf颜料的混合flash课件.swf非晶体的熔化和凝固flash.swf静电除尘flash课件.swf静电喷涂flash课件.swf酸碱盐导电flash课件.swf透镜的分类.swf远视眼及其矫正2flash.swf远视眼及其矫正1flash.swf近视眼及其矫正2flash.swf近视眼及其矫正1flash.swf课件:串、并联电路.swf识别导体和绝缘体flash课件.swf触电的急救flash课件.swf萘熔化和凝固曲线flash.swf色光的混合flash课件.swf紫外线荧光灯flash课件.swf简单电路.swf碘的升华和凝华.swf碘的升华flash课件.swf碘的升华flash课件(1).swf眼睛和眼镜全节flash课件.swf 眼看树时光线传播flash.swf看远处的物体flash课件.swf看近处的物体flash课件.swf直流电路仿真实验室(348K).swf 电路连线练习板2.swf电路连线练习板1.swf电路连接.swf电路示教练习板.swf电路画板flash课件.swf电路实物连接.swf电路初探引入flash课件.swf电荷间的作用.swf电能表flash课件.swf电热器产生热量的多少 flash课件2.swf 电热器产生热量的多少 flash课件1.swf 电流的形成flash课件.swf电流、电流强度 swf.swf熔化和凝固过程.swf熔化和凝固.swf照相机的原理flash课件.swf焦耳定律实验flash课件2.swf焦耳定律实验flash课件1.swf温度计flash课件.swf温度改变玻璃的导电性.swf测量小电灯功率flash课件.swf测量小灯泡功率实验故障分析 flash.swf 测电笔结构及使用组合flash课件.swf 油车flash课件.swf水的汽化液化.swf水的凝固.swf水流的形成flash课件.swf模拟电路过载引起电路失火flash.swf 模拟电流过大引起电路失火flash.swf 模拟电压过大引起电路失火flash.swf 模拟人体触电组合flash课件.swf望远镜的原理flash课件2.swf望远镜的原理flash课件.swf最简单的电路.swf最简单的电路(1).swf普通温度计使用flash课件.swf显微镜放大镜的光路原理 flash.swf显微镜成像原理flash课件.swf显微镜和望远镜flash课件.swf显微镜原理flash课件3.swf显微镜原理flash课件2.swf显微镜原理flash课件1.swf摩擦起电(233k) flash课件.swf探究电流做功与电流的关系flash课件.swf 探究电流做功与电压的关系flash课件.swf 投影仪的原理flash课件.swf手电筒flash课件.swf幻灯机原理flash课件.swf幻灯机与放大镜flash课件.swf幻灯机.swf带电体吸引轻小物体.swf导体和绝缘体flash课件.swf家庭电路电流过载flash课件.swf家庭电路故障判断flash课件.swf 家庭电路flash课件.swf室内家庭电路布线flash课件.swf 填色游戏flash课件.swf反射式望远镜flash课件.swf 升华与凝华flash课件.swf升华与凝华flash课件(1).swf升华与凝华2flash课件.swf升华与凝华2flash课件(1).swf 凹透镜成像flash课件.swf凸透镜成像规律flash课件.swf 凸透镜成像实验flash课件.swf凸透镜成像2011flash课件.swf 凸透镜成像2.swf凸透镜成像.swf凸透镜和凹透镜.swf凸透镜上课flash课件.swf凸透镜(514K).swf冰的几种熔化方式flash课件.swf 光的色散flash课件.swf体温计使用flash课件.swf人工降雨flash课件.swf串联电路.swf弯曲玻璃传播光.rar潜望镜.rar光谱.rar光的折射.rar验证光的反射定律.swf镜面反射和漫反射.swf看水中的物体.swf棱镜(112K).swf平面镜成像作图.swf太阳光进入大气层后的情况.swf 凹面镜.swf光的色散flash课件.swf光的折射2.swf光的反射和折射2.swf光的反射平面镜.swf小孔成像动画演示2flash.rar 小孔成像动画演示1flash.swf 光的直线传播日全食flash.swf 太阳光的照射.swf小孔成像.rar月相(236k).swf利用声呐探测海深.swf用梳子演示音调.swf声音捕鱼.swf噪声的危害和控制flash课件.swf 频率与音调.swf回声.swf我们能听到声音的两种途径.swf声音绕过障碍物.swf声音的传播2.swf声音flash课件.swf声音的传播.swf声音的产生和传播.swf。
人教版八年级物理上册Flash动画课件

人教版八年级物理上册FIaSh动画课件注:直接按Ctrl键点击你所要下载的课件即可.凸透镜光路・rar近视的矫正・rar电路flash 课件.rar凹透镜成像.Far远视.rar验电器flash课件.SWf验电器.SWf颜料的混合flash课件.SWf非晶体的熔化和[疑I古I flash・SWf静电I徐尘flash课件.SWf静电喷涂flash课件・swf酸碱盐导电flash课件.SWf透镜的分类.SWf远视冃艮及其矫正2flash. SWf远视J艮及其矫正1 flash・SWf近视冃艮及其矫正2flash・SWf近视冃艮及其矫正1 flash. SWf课件:串、并联电路・swf识别导体和绝缘体flash课件.SWf 触电的急救flash 课件.SWf 荼熔化和凝固曲线flash・SWf 色光的混合flash课件.SWf 紫外线荧光灯flash课件.SWf 简单电路.SWf碘的升华和凝华.SWf碘的升华flash课件.SWf碘的升华flash 课件(1)・SWf 眼睛和眼镜全节flash 课件.SWf 眼看树吋光线传播flash. SWf 看远处的物体flash课件.SWf 看近处的物体flash课件.SWf 直流电路仿真实验室(348K). swf 电路连线练习板2・SWf 电路连线练习板l∙swf 电路连接.SWf电路示教练习板.SWf电路画板flash课件.SWf电路实物连接.SWf电路初探引入flash 课件.SWf电荷间的作用.SWf电能表flash课件.SWf∣l⅜⅛2y丿刀:生赵、量的多少flash 课件:2. SWf 电热器产生热量的多少fbsh 课件L SWf 电流的形成flash 课件.SWf电流、电流强度SWf∙ SWf熔化和凝固过程.SWf熔化和凝固.SWf照相机的原理flash课件.SWf焦耳定律实验flash课件2. SWf焦耳定律实验flash课件1. SWf温度i十flash课件.SWf温度改变玻璃的导电性.SWf测量小电灯功率fbsh课件.Swf测量小灯泡功率实验故障分析flash. SWf 测电笔结构及使用组合flash课件.SWf 油车flash课件.SWf水的汽化液化.SWf水的凝固.SWf水流的形成flash 课件.SWf模拟电路过载引起电路失火flash. SWf 模拟电流过大引起电路失火flash. SWf 模拟电丿玉过大引起电路失火flash. SWf 模拟人体触电组介flash 课件.SWf望远镜的原理flash课件2・SWf望远镜的原理flash课件.SWf最简单的电路∙SWf最简单的电路(1)∙ SWf手电筒flash课件.SWf幻灯机原理flash课件.SWf幻灯'机与放大镜flash课件.SWf幻'灯机・SWf带电体吸引轻小物体.SWf导体和绝缘体flash 课件.SWf 家庭电路电流过载flash 课件.s\¥f 家庭电路故障判断flash 课件.SWf 家庭电路flash 课件.SWf室内家庭电路布线flash 课件・SWf 填色游戏flash 课件.SWf 反射式望远镜flash课件.SWf 升华与凝华fbsh课件・swf 升华与凝华flash课件(l).swf 升华与凝华2 flash课件.SWf 升华与凝华2 flash课件(1)・SWf 凹透镜成像flash课件.SWf 凸透镜成像规律flash课件.SWf 凸透镜成像实验fbsh课件.SWf凸透镜成像2011 flash 课件.SWf凸透镜成像2. SWf凸透镜成像.SWf凸透镜和凹透镜.SWf凸透镜上课flash 课彳牛.SWf凸透镜(514K)・SWf冰的几彳中熔化方式flash课件.S评f 光的色散flash课件.SWf 体温计使用flash课件.SWf 人工降雨flash 课件.SWf串联电路.SWf弯曲玻璃传播光.rar潜望镜.:rar光谱∙Wr光白勺折射・:rar验证光的反射定律.SWf镜面反射和漫反射.SWf看水中的物体∙SWf棱镜(112K)∙swf平面镜成像作图.SWf太阳光进入大气层后的情况.SWf凹面镜.SWf光的色散flash课件.SWf光的折射2. Swf光的反射和折射2. SWf光的反射平面镜.SWf小孔成像动画演示2flash.:rar 小孑L成像动画演示IflaSh・SWf 光的直线传播日全食flash・SWf 太阳光的照射■ SWf 小孑L成像・rar月相(236k)・SWf利用声口内探测海深.SWf用梳了演示音调.SWf声音捕鱼.SWf噪声的危害和控制flash 课件.SWf频率与音调.SWf回声.SWf我们能听到声音的两种途径.SWf 芦音绕过障碍物.SWf声音的传播2. SWf芦咅flash课件.SWf声音的传播.SWf声咅的产生和传播.SWf。
Flash编辑对象优秀文档

中文版Flash 8实用教程
8.2.4 分组、层叠和对齐对象
在Flash 8中,用户可以把一些图形组合在一起作为一个对象进行操作, 并且可以设定同一图层中不同组合对象的层次顺序和对齐方式。 将对象分组 层叠对象 对齐与分布对象
中文版Flash 实用教程
8.2.5 使用图形编辑工具
在Flash 8中,用户还可以使用一些图形编辑工具编辑绘制的图形对象, 如使用“橡皮擦”工具擦除在舞台中绘制的图形,使用“选择”工具改变线条 或图形的形状等等。
中文版Flash 8实用教程
8.1 教学目标
掌握知识:通过本章的学习,读者应掌握简单编辑对象,使用自由变形工 具、“填充变形”工具、图形编辑工具,以及分组、叠加和对齐对象的操作方 法。 重点学习:本章重点讲解了复制对象、应用变形、使用“任意变形”工具 以及使用“填充变形”工具等操作方法。课后读者应结合上机操作进行强化练 习。
复制对象并应用变形效果 使用“任意变形”工具编辑对象 制作倒影效果 编辑位图填充效果
使用“橡皮擦”工具 使用“选择”工具 优化曲线 修改对象的轮廓
中文版Flash 8实用教程
8.3 上机实验
本章的上机实验主要练习复制对象并应用变形、使用“任意变形”工具编辑 图形对象、应用“任意变形”工具的选项,以及编辑位图填充效果的操作方法。 对于本章中的其他内容,用户可根据理论指导部分进行练习。
中文版Flash 8实用教程
8.2.3 使用“填充变形”工具 属性用于描述其状态,而动作则用于改变它们的状态。
每个对象都具有特定属性和动作。 重点学习:本章重点讲解了复制对象、应用变形、使用“任意变形”工具以及使用“填充变形”工具等操作方法。 使用图形编辑工具
认重识点对 学象习的:中本心章在点重点F讲la解s了h复8制中对,象、使应用用变“形绘、使图用”“任工意具变形栏”中工具的以“及使填用充“填变充形变形””工工具具等,操作可方以法。通过调 调整线性渐整变填填充充的大小、方向或者中心,变形渐变填充或位图填充。
Flash 按钮的修改(图解)

Flash 按钮的修改(图解)首先,得鄙视下网上求教却说要收学费的家伙们。
然后,哥怒了,哥也因此成才了!一切都只是为了简单的维护修改公司的网站。
对于完全的flash编制小白,希望能帮助千千万万像我这样的flash编制小白们。
不废话,开始。
拿到一个已经制作好并发布了的flash,要求只改变里面的按钮的一些文字。
如:最终效果方法步骤如下:一、反编译flash首先得用一些反编译软件把整个flash反编译出来,最有名最好用的就是:硕思闪客精灵本人就是用的这个软件。
很简单,这里就不细说了。
二、用flash制作软件编辑本人用的步骤一、用打开如果1处也是我们要修改文字的按钮所在,对着相应的按钮双击以确定按钮号,或者在3 中展开一个一个查找,如在3中打开button 122按钮进行相应(这里修改的不是上面的button 122,但下面用到)步骤一、在下图3处展开并找到的button 191,并双击button 191,在编辑窗口处双击文字处(各帧根据需要修改)和1处修改为,保存并发布,看看效果这里一定要发布才能看,效果如下问题有二:1.鼠标移到Exhibits show按钮及后面按钮时文字都不见了,和原效果不一样(有一部分帧文字丢失了)2. Golden Pompano 按钮文字后面还有一大段空白上面两个问题困扰了本菜鸟好些天,这些问题得解决呀,不然怎么用呢!!!!!!!解决问题一:方法类步骤一在5处一帧一帧的点击,观察1处,在1处没有文字时得在这一帧上再次添加上文字即可(为什么会丢失文字我也不知道,不深究,会用就成),看到4处了不,用文字工具添加上相应文字就可以了这里要特别说明下,为了保持字体的一致性,最好是在3处找到相应的button 122,进行文字的复制与粘贴编辑,如下在3处双击button 122进入相应的单个按钮编辑-----在5处查到有文字的帧-----在6处双击,直至可编辑文字,复制文字逐帧查找,5处的帧在6处没有文字,说明此帧文字丢失了,在4处文字工具在6处粘贴文字即可解决问题二:对之前的按钮191进行编辑为了使6处文字居中且左右空白不要太多:在5处找到要求修改的各个帧,在4处选用任意变形工具用键盘的上下左右键把6处框框移到使文字居中并缩短到合适位置(注意保存7处参数一致)保存并发布,看看效果各位,发现问题了不??空白处只是变透明了而已,同志还需努力呀!!!!!继续编辑button 191键盘左右键调整各帧的位置即可,注意参数的一致同理调整中的向左的位置即可功成身退!。
Flash比赛课件制作中如何进行修改

Flash比赛课件制作中如何进行修改/h1没有修改的优质课件基本上是不存在的。
比如说用户自己在定稿后又产生了新的设计,这个是完全可以理解的,这种修改分为两种:一种是如果你的设想和原来的内容相比,没有增加太多的工作量,比如只是一些次序上的调整,或是排版以及文字上的更正,这类的修改是完全没问题的,只是这次改了以后不要再改回去就行呵。
另外一种比如说要增加动画或是需要用复杂代码才能实现的效果,说起来可有就几个字,卡通人物翻了一个跟头,或是加一个小游戏,但是这几个字对于制作者方面来说就是相当花时间的呵,任何劳动都是有价值的,那么这种修改,我想适当增加费用也是可以理解的吧?几乎所有做过Flash课件的朋友都会很关心这个Flash课件制作过程中以及完成后的修改问题。
其实我们首先想要让大家了解的是制作前的定稿问题。
每位用户发给我们制作的内容和要求的文件后,我们都会反复向用户求证,这个是不是定稿?如果不是的话,那就麻烦确定以后再发文件。
好比是盖房子的图纸,如果开工了,那么就基本上不要再做修改了呵,(当然个别文字什么的不算)。
因为我们是商业合作,你发的文件就是我们制作的基础,就相当于一个合同,如果我们做的课件没有达到文件中的要求,那么就是我们没有尽到自己的责任;从另一个角度说,如果我们做到了,可是用户如果经常随意更改或是返工,这个多做的工作量怎么算呢?那从逻辑上说是对方在违约了,对吧?另外一类常见的修改就是公开课试讲以后的修改,这里面也有两种情况:一个是由于双方在理解以及制作上多种因素,造成课件没有达到制作者的满意,这个只要是在定稿文件的范围之内,是无条件修改的。
第二类是更为头疼的,就是会有各类的领导对精品课件提出修改意见,这当然也是公开课的性质决定的,领导要是什么意见也不提,怎么能显得出他们的高明哈?毕竟用户是在人家的手下工作,所以不管人家的意见对不对,咱们也得按他们说的去改呵,当然这里面也有同上的前提,不增加太多的工作量的新内容,不改变大的顺序结构,这类修改意见请写好word文件,把所有的内容都罗列上,发给我们算一次,不管这一次有多少条,一共可以有三次这样的免费修改过程。
FLASH中各工具使用方法

线条工具
线条工具
用于绘制直线的工具,在工具箱中选取“线条工具”后,可先在属 性面板中设置好笔触颜色、样式及高度,然后在舞台中单击并拖 动就可以绘制直线
使用直线工具用来绘制从起点到终点的直线, 在按下鼠标左键进行拖动时如果 按住了Shift键,则可绘制水平、垂直或 以45度更改填充色与边框色,可以选择 墨水瓶工具与颜料桶工具。
选择工具
是一个最常用的工具,它用来选择舞台中的一个对象。 通常选择的方法有两种:
点选和框选,点选可以选择一个组件、线条或者连续的填充。
一个组件选中会出现蓝色的边框,填充和线条选中后就会出现麻点状态。 如果要选择多个对象且对象的分布并不规则,也就是选择
选取钢笔工具,用鼠标左键单击起点,然后移动到下一个位置,按住鼠标左键不放 拖出所需的线条,然后再用同样的办法绘出到下一点的线条,双击鼠标代表绘制结 束。如果绘制不满意,可用部分选取工具进行调整
“铅笔工具”可以很随意地绘制出不 规则线条和图形。选择“铅笔工具” 后,可以使用其附属选项更改其参数, 有三个选项可以选择: 1、“伸直”:表示自动把线条转化成折线。 2、“平滑”:表示线条尽量的圆滑。 3、“墨水”:表示尽量保持绘画的轨迹, 也就是不作任何变化,保持原来绘画形状。
绘制直线对象 选取不规则的对象范围 绘制对象路径 编辑文本对象 绘制椭圆形和圆形对象 绘制矩形和正方形对象 绘制多角星对象
绘制线条和图形对象 绘制矢量色块或创建一些特殊效果 任意变形对象、组、实体或文本块
对形状内部的渐变或位图进行填充编辑
编辑形状周围的线条的颜色、宽度和样式
用于填充图形的内部 对场景中对象的填充进行采样 用来擦除线条、图形、填充 用于场景的移动 用于放大或缩小场景
绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆或正方形。
(2024年)Flash详细教程完整版PPT课件

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认识Flash工作界面
工具箱
包含绘图、上色、选择、变形 等工具,用于创建和编辑图形 。
舞台与工作区
舞台是动画的展示区域,工作 区是编辑和创建动画的区域。
菜单栏
包括文件、编辑、视图、插入 、修改、文本、命令、控制、 窗口和帮助等菜单。
2024/3/26
时间轴
用于组织和控制动画的播放时 间、帧和图层。
属性面板
显示当前选中对象的属性,如 颜色、大小、位置等。
10
基本工具栏功能介绍
线条工具
用于绘制直线、曲 线等路径。
矩形和椭圆工具
用于绘制矩形、圆 角矩形、椭圆等形 状。
选择工具
用于选择、移动、 调整图形对象。
2024/3/26
铅笔工具
2024/3/26
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补间动画类型及创建方法
2024/3/26
形状补间
用于创建两个关键帧之间形状变化的动画。创建方法是先绘制起始形状,再绘制结束形状 ,然后在时间轴上选择起始关键帧,右键选择“创建补间形状”。
动作补间
用于创建两个关键帧之间物体位置、大小、旋转等变化的动画。创建方法是先确定起始关 键帧中物体的位置、大小等属性,再确定结束关键帧中物体的位置、大小等属性,然后在 时间轴上选择起始关键帧,右键选择“创建补间动画”。
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07
课程总结与展望
2024/3/26
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回顾本次课程重点内容
Flash动画制作基本原理 和流程
包括时间轴、帧、图层、元件等核心概念, 以及动画补间、形状补间、遮罩动画等制作 技巧。
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交互式动画制作方法
Flash基本操作

Flash
Flash是Macromedia公司所推出的一款集矢量绘图、动画制作、互动设计、 多媒体开发等多项功能于一身的著名平面动画制作软件,是当前最流行的 且简单易学的动画制作软件之一 Flash以矢量图形为基础,以图层管理和帧编辑为基本方式来实现平面动 画的制作 Flash被广泛地应用于网页动画设计、多媒体制作、远程教育课件、电子 贺卡制作、游戏制作、网络动态广告等
13.在FLASH下所画图的运动(必须 转化为元件)
(1).画图
(2).转换为元件(修改\转为元件)
(3).每插入一个关键帧(F6),移 动图片.
(4).在每一个关键帧处执行:补 间\动作
14.导入的图片或输入文字的移动
(1).输入文字或导入图片 (2).每插入一个关键帧(F6),移 动文字或图片. (3).在每一个关键帧处执行:补 间\动作
椭圆工具
◇ 椭圆 工具用于绘制椭圆 ◇ 按住Shift键可以绘制正圆
矩形工具
◇ 矩形 工具用于绘制矩形,按住Shift键可以绘制正方形 ◇ 选择“选项”的“ (圆角矩形的半径)”按钮,在“矩形设置” 中设置“角半径”
文本工具
◇ 文本 工具用于产生文字 ◇ 在“属性”面板中可以设置文本的颜色、字体、大小、样式、对其 方式、段落属性与文本框的种类等
Flash动画设计原理
Flash用来设计、制作动画的基本原理与制作卡通动画一样,是将事先准 备好的一连串的静态图像,按一定的顺序连续播放,从而在人的视觉里产 生动的感觉 当播放速度达到每秒钟播放15幅画面(15k/s)时,动画的动作就比较连 贯,没有不连续的跳跃感了;当播放速度达到30k/s时,动画就非常流畅 了。但随着播放速度的提高,动画文档的体积也将随之增大。这里,被播 放的每一幅图形都被称为一帧 在Flash中,并不是所有帧图形都是自己事先绘制的,一般,只要指定一 幅开始帧图形和一幅结束帧图形就可以了,中间过程由Flash自动生成
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1.人们常说“下雪不冷化雪冷”,这 句话是什么道理?
雪熔化吸热
2.北方的冬天,菜窖里放几桶水, 可以防止才被冻坏,为什么?
凝固放热
1、要使食品冷却,用质量相 等的0℃的冰比0℃的水效果 好一些,这是为什么?
答:0℃冰变成0℃水熔化过 程要吸热,0℃冰和0℃水升 高相同的温度,0℃冰要吸收 更多的热,制冷效果好。
熔点 0
B
C
D
吸热升温 (液态)
液态 吸热升温
(固态)
A 2 4 6 8 10 12 14 时间/分
冰的熔化曲线
探究:硫代硫酸钠(海波)熔化和凝固过程
时间/ 分 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 温度/ ℃ 42 44 46 47 48 48 48 48 48 48 49 50 52
海波的熔化图象
t/℃
松香的熔化图象
t/℃
D
固液共存 液态
48
BC
固态
A
0
t/min
熔点:海波在熔化过程中,
保持不变的温度
海波的熔化条件:
吸热,达到熔点
0
t/min
松香熔化的条件:吸热
实验总结:
海波熔化时,温度 温度不变,需要 吸热 。
松香熔化时,温度不断上升,需要 吸热 。
固 晶体:在熔化过程中,尽管不断吸 热,
小结:
共同 点
熔化
都需吸热
晶 不体
同 点非
晶 体
在熔化时温度不 变,即有固定的熔 化温度——熔点
在熔化时温度改 变,即没有熔点
凝固
都需放热
在凝固时温度不变, 即有固定的凝固温 度——凝固点
在凝固时温度改 变,即没有凝固点
我来想一想
现在某种物质,在25 ℃时开始熔化,但直到 75 ℃才熔化完全.请问: 这种物质是晶体 还是非晶体? 是非晶体!因为该物质没有固定的熔化温 度(熔点)。
物质
金 银 铝 铅 锡 硫代硫酸钠
熔点
1064 962 660 327 232 48
物质
冰 固态水银 固态酒精
固态氮 固态氢 固态氦
熔点
0 -39 -117 -210 -259 -固定熔点
没有一定的熔点
熔化过程中处于固液共存状态 熔化是慢慢软化的过程
熔化过程都需要吸收热量
探究:松香的熔化和凝固过程
时间/ 分 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 温度/ ℃ 40 40.5 41 42 43 44 45 46.5 49 52.5
硫代硫酸钠(海波)熔化过程中的状态: 熔化始: 固态 熔化中: 固液共存态 熔化末: 液态
松香的熔化过程中的状态:
熔化始: 固态 熔化中: 软化 熔化末: 液态
5、晶体熔化的条件:⑴达到熔点 ⑵继续吸热
冰的凝固实验
10温 8度
冰的凝
6 /oC 固图象
4
2
80温 /oC度
70
蜡的凝 固图象
01 234 567 89 -2
-4 -6
10 60
时间 /min
50
-8
-10
400
0.5 1
1.5 2
2.5 3
3.5 4
时间
4.5 5/min
6、晶体凝固时也有一定的温度,叫做凝固点。
冰比水多了一个熔化吸热的过程
2.雪天路面上有厚厚的积雪,为了使积雪很快
融化,常在路面上喷洒盐水,这是因为:( A )
A.盐水使冰的熔点降低 B.盐水使冰的熔点升高 C.洒上盐水后,可使冰雪的温度升高到0℃而熔化 D.洒上盐水后,可使冰变成冰水混合物,温度为0℃
3.下列现象中,不属于熔化的是:( A.-40℃的水银变成0℃的水银 B.冰变成水 C.食盐放入水中化成盐水. D.玻璃在高温下变成液态玻璃
体
但温度却保持不变,即有固定熔
物
化温度的固体。
质 分
非晶体:在熔化过程中,只要不断吸热,
类
温度就会不断升高,即没有固定
熔化温度的固体。
3、熔点—— 晶体熔化时的温度
物质
金刚石 钨
纯铁 各种钢 各种铸铁
铜
几种晶体的熔点/ ℃ (在标准大气压下)
熔点
3550 3410 1535 1300-1400 1200左右 1083
物质三气态
气态
固态
液态
本节课内容
铁“水”
1、熔化——物质从 固态变成液态的过 程。
冰山
2、凝固——物质从 液态变成固态的过 程。
进行实验: (1)探究冰的熔化时温度的变化规律。
(2) 探究石蜡熔化时温度的变化规律。
(3)记录数据。
冰的熔化
石蜡熔化
(请记录) 温度(℃)
(固液共存)
吸热温度不变
固态
7、同种晶体的熔点和凝固点相同,而非晶体 同样也没有凝固点。
8、晶体凝固的条件:(1)、达到凝固点 (2)、继续放热
几种常见晶体 几种常见非晶体
熔化、凝固的应用
熔化吸热降温的应用:
冷冻食品保鲜
高热病人利用冰袋降温
将固体工业原料制成生活、生产所需成品:
把塑料颗粒做成塑料盆
把原料二氧化硅颗粒作成玻璃板
(3)GH段温度 逐渐下降 ,物质处于 固态 。
2.黑龙江北部的漠河镇 气温曾经达到过-52.3℃, 这时还能使用水银温度计吗?
应该使用什么样的温度计?
答:不能使用水银温度计。因为水银的凝固点 是-39℃,水银早凝固了,测不出温度值。
从表中看出,应该使用甲苯或酒精做测温 物质的温度计。
熔化的冰移至0℃房间内能继续 熔化吗?那么熔化出来的水放在 0℃房间内能结冰吗?
态
( 5) 水在-2℃时是__________________ 态.
不同的晶体熔点一般不同,即熔点是晶体本身的一 种特性,可以用它来鉴别物质.
1.图为物质凝固时的温 度变化曲线。图中EF、FG、 GH各段表示温度怎样变化? 物质处于什么状态?
(1)EF段温度 逐渐下降 ,物质处于 液态 ;
(2)FG段温度 保持不变 , 物质处于 液态和固态 ; (固液共存态)
上复习课时,老师写下了一副对联,上联是 “杯中冰水,水结冰冰温未降”;下联是 “盘内水冰,冰化水水温不升”。对联包含 的物质变化是凝固 和 熔化 ,反映一个 共性是温度不变。
阅读思考一些物质的熔点/℃(在标准大气压下)
钨
3410 铝
660 固态水银 -39
纯铁 1535 铅
328 固态甲苯 -95
C)
4、上科学复习课时,老师写下了一副对联, 上联是“杯中冰水,水结冰冰温未降”;下 联是“盘内水冰,冰化水水温不升”。对联
钢
1515 锡
232 固态酒精 117
灰铸铁 1177 萘
80.5 固态氮
210
铜
1083 硫代硫酸钠 48 固态氧
218
金
1064 冰
0 固态氢
259
(1)为什么用钨做灯丝?
(2)能否用铝锅炼铁?
(3)铁、铜、铝在常温下是 态,水银在-30℃时是
态
(4)酒精在-100℃时是
态,氢在 -260℃时是