秋学期校本课程六年级趣味数学教案

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六年级趣味数学教案及反思大全

六年级趣味数学教案及反思大全

六年级趣味数学教案及反思大全六年级趣味数学教案及反思大全一、数与代数分数乘法教学目标:理解分数乘法的意义,掌握分数乘法的计算方法。

培养学生分析、推理、归纳、总结的能力。

教学重点:掌握分数乘法的计算方法。

教学难点:理解分数乘法的意义。

教学方法:讲解、演示、练习。

教学过程:导入:复习整数乘法和分数的加法。

新课:讲解分数乘法的意义和计算方法。

练习:做课本上的练习题。

归纳:总结分数乘法的计算方法。

作业:做练习册上的练习题。

反思:本节课的重点是掌握分数乘法的计算方法,难点是理解分数乘法的意义。

通过讲解、演示和练习,学生基本掌握了分数乘法的计算方法,但在理解分数乘法的意义上还存在一些困难。

在今后的教学中,应加强学生对意义的理解,提高他们的思维能力和解题能力。

分数除法教学目标:理解分数除法的意义,掌握分数除法的计算方法。

培养学生分析、推理、归纳、总结的能力。

教学重点:掌握分数除法的计算方法。

教学难点:理解分数除法的意义。

教学方法:讲解、演示、练习。

教学过程:导入:复习整数除法和分数的乘法。

新课:讲解分数除法的意义和计算方法。

练习:做课本上的练习题。

归纳:总结分数除法的计算方法。

作业:做练习册上的练习题。

反思:本节课的重点是掌握分数除法的计算方法,难点是理解分数除法的意义。

通过讲解、演示和练习,学生基本掌握了分数除法的计算方法,但在理解分数除法的意义上还存在一些困难。

在今后的教学中,应加强学生对意义的理解,提高他们的思维能力和解题能力。

《趣味数学》教案-范本两篇

《趣味数学》教案-范本两篇

《趣味数学》教案范本两篇第一篇:教师版教案范文一、教学目标知识与技能:学生能理解趣味数学的概念,掌握基本的数学解题技巧,提高逻辑思维能力和问题解决能力。

情感态度:激发学生对数学的兴趣,培养学生的探究精神和合作意识。

二、教学内容1. 趣味数学概念介绍2. 数学解题技巧讲解3. 相关教学资源:教科书、趣味数学题目、多媒体资源三、教学方法采用讲授、小组讨论、角色扮演、实践操作等方法,引导学生主动参与,提高学生的逻辑思维能力和问题解决能力。

四、教学步骤1. 导入:通过趣味数学故事引入,激发学生兴趣(5分钟)2. 讲解:介绍趣味数学的概念和解题技巧(15分钟)3. 课堂实践:分组讨论,解决趣味数学题目(15分钟)4. 学生展示:各组分享解题过程和答案(10分钟)五、课堂管理1. 学生座位:分组安排,便于讨论和互动2. 分组策略:按学生能力、性格等因素进行合理分组3. 课堂纪律:明确纪律要求,确保教学活动顺利进行六、学生活动1. 问答:学生积极参与课堂提问,展示自己的思考过程2. 小组合作:共同解决趣味数学题目,提高合作能力3. 评估:通过课堂问答、作业、测验等形式评估学习成效七、教学评估1. 课堂提问:检查学生对趣味数学概念的理解和掌握程度2. 作业:布置相关练习题,巩固所学知识3. 测验:定期进行,评估学生对解题技巧的运用能力八、作业布置1. 类型:趣味数学题目练习2. 要求:按时完成,书写规范,注重解题过程3. 提交截止日期:课后第二天九、教学反思1. 对教学过程的反思:关注学生参与度、教学方法的有效性等2. 学生学习情况的反思:分析作业、测验成绩,了解学生掌握程度3. 改进措施:根据反思结果,调整教学策略,提高教学效果重点和难点解析1. 教学目标的设定2. 教学内容的安排3. 教学方法的选择与应用4. 教学步骤的设计与实施5. 课堂管理与学生活动6. 教学评估的有效性7. 作业布置与教学反思详细补充和说明:一、教学目标的设定二、教学内容的安排1. 知识点的逻辑顺序:按照由浅入深、循序渐进的原则,使学生易于接受和理解。

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学

校本课程设计趣味数学一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握基本的数学概念和运算方法,如分数、小数、整数的四则运算。

2. 培养学生解决实际问题的能力,能运用所学知识解决生活中的趣味数学问题。

3. 引导学生理解数学在生活中的广泛应用,认识到数学与生活的紧密联系。

技能目标:1. 培养学生运用数学工具和技巧解决问题的能力,提高学生的逻辑思维和创新能力。

2. 培养学生运用数学语言进行表达和交流的能力,提高学生的团队协作能力。

3. 培养学生运用信息技术手段辅助数学学习的能力,提高学生的学习效率。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对数学的兴趣和好奇心,培养学生的探究精神和自主学习能力。

2. 培养学生面对困难和挑战时保持积极态度,勇于克服困难,不断进步的品质。

3. 培养学生尊重他人观点,学会合作与分享,形成良好的集体意识和道德品质。

课程性质:本课程为校本课程,旨在通过趣味数学教学,提高学生的数学素养,培养学生的创新精神和实践能力。

学生特点:考虑到学生年级的特点,课程内容以直观、形象、有趣为主,注重激发学生兴趣,提高学生的学习积极性。

教学要求:教师应结合学生实际情况,运用多样化教学手段,注重启发式教学,引导学生主动参与,确保课程目标的达成。

同时,注重过程性评价,关注学生的学习成果和情感态度价值观的培养。

二、教学内容1. 数的概念与运算- 分数、小数、整数的认识与运算- 混合运算及运算定律2. 生活中的趣味数学- 趣味几何:图形的认识、分类及性质- 生活中的计量:长度、面积、体积的测量与计算3. 数学思维与方法- 逻辑思维训练:分析、综合、比较、分类- 解决问题的策略:枚举、归纳、推理、建模4. 数学在实际中的应用- 数学在科学、技术、生活中的应用案例- 创新与实践:设计数学游戏、解决实际问题教学内容安排与进度:第一周:数的概念与运算(1-2课时)第二周:生活中的趣味数学(3-4课时)第三周:数学思维与方法(5-6课时)第四周:数学在实际中的应用(7-8课时)教材章节及内容:第一章 分数与小数第二章 整数的四则运算第三章 逻辑思维与解决问题第四章 数学在实际中的应用教学内容注重科学性和系统性,结合课程目标,确保学生能掌握基本知识,培养数学思维,提高解决实际问题的能力。

六年级趣味数学教案范文5篇

六年级趣味数学教案范文5篇

六年级趣味数学教案范文5篇六年级趣味数学教案(篇1)教学内容:人教版六年级上册P107例1,P108做一做,练习二十二第2题。

教学目标:1、通过观察、操作、归纳等活动,学生借助“形”来直观感受与“数”之间的关系,体会有时“形”与“数”能互相解释,并能借助“形”解决一些与“数”有关的问题。

2、学生通过数与形结合来分析思考问题,从而感悟数形结合的思想,提高解决问题的能力。

教学重点:借助“形”感受与“数”之间的关系,培养向上用“数形结合”的思想解决问题。

教学难点:找到合适的形来表示数和在形中找出数的规律。

教学过程:一、复习导入:师:我们已经学过奇数,你还记得哪些数是奇数吗?(PPT出示)师:相邻的两个奇数之间有什么关系?今天我们继续研究奇数。

(出示加法算式口算得数:1+3,1+3+5)师:同学们算得真快。

(出示:1+3+5+7+9+11+13=)你还能马上报出得数吗?二、探究新知:教学例一师:这条算式中是不是存在一些规律,可以帮助我们快速的计算呢?复杂的问题都是从简单开始的。

我们先来观察一下前面的两条算式。

(一)画图形1、提示用1个小正方形表示1,那+3就是再加三个一样的小正方形。

出示图片有几个小正方形?你是怎么知道的?2、再+5呢?可以怎么摆?出示图片(二)形与数对应为了便于观察,老师给他们都涂上了颜色,是不是更清楚呢?我们把刚才表示小正方形数的2种算式综合起来,可以用什么号连接?板书:1=1的平方1+3=2的平方1+3+5=3的平方小结:这里的正方形直观的解释了数的两种运算,同学们想一想,按照这样的规律,图四会是什么样子,与它配套的算式又是什么样子?同桌合作,画出草图,写出算式。

(三)找规律观察这些数和形,你有什么发现?生1:大正方形右上角的小正方形和其他“L”形所包含的小正方,形数之和正好是每行每列小正方形数的平方生2:加法算式中的加数都是奇数,(都是从1开始的)生3:有几个数相加,和就是几的平方想一想,第10个图中有几个小正方形?第100个图呢?这个规律可以用到所有类似数的计算吗?只有从1开始的,连续奇数相加时,我们可以转化为求正方形的个数。

趣味数学教案小学教案

趣味数学教案小学教案

趣味数学教案小学教案
教学目标:
1. 帮助学生通过游戏的方式增强对数学的兴趣和理解。

2. 培养学生的逻辑思维能力和团队合作能力。

教学准备:
1. 数学游戏道具:数独游戏板、数学棋盘、数学卡片等。

2. 讲解PPT。

3. 教学资料:数学游戏规则、游戏例题等。

教学步骤:
1. 热身活动:角力比赛
让学生分成两组,进行一场数学题目竞答比赛,每组回答正确的学生可以获得一定数量的游戏币。

2. 导入新知识:
通过PPT介绍数学游戏的概念和好处,激发学生对数学游戏的兴趣。

3. 进行数学游戏:
选择一到两款数学游戏让学生进行体验,老师可以分组指导学生玩游戏,以增强团队合作意识。

4. 游戏总结:
让学生分享他们在游戏中的收获和体会,总结数学游戏的好处并强调数学在生活中的重要性。

5. 作业布置:
布置作业:让学生选择一款自己喜欢的数学游戏,在家里邀请家人一起玩,并写一篇游戏心得体会。

教学反思:
通过趣味数学游戏的教学活动,学生的数学学习兴趣得到了增强,团队合作意识也得到了培养。

同时,这种教学方式也能够帮助学生更深入地理解数学知识,提高他们的记忆能力
和逻辑思维能力。

希望未来能继续开展更多趣味数学教学活动,激发学生对数学学习的热情。

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案

小学校本课程趣味数学教案一、课程背景随着新课程改革的推进,小学数学教育越来越注重培养学生的兴趣和能力。

为了激发学生们对数学的热爱,我们特设此趣味数学课程,通过丰富多样的教学活动和游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

二、课程目标1. 培养学生对数学的兴趣,激发学习热情。

2. 培养学生的逻辑思维、创新意识和解决问题的能力。

3. 提高学生的团队合作精神和沟通能力。

三、教学内容第一单元:数字的秘密1. 学习数字的起源和演变2. 探索数字的趣味规律第二单元:几何图形的世界1. 认识各种几何图形及其特性2. 学习几何图形的变换和组合第三单元:数学谜题大挑战1. 学习解决经典数学谜题的方法2. 举办数学谜题竞赛,提高解决问题的能力第四单元:数学故事会1. 聆听数学家的故事,了解数学发展史2. 学生分享数学故事,培养表达能力第五单元:数学游戏乐翻天1. 学习各种数学游戏,提高思维能力2. 举办数学游戏比赛,增进团队协作四、教学方法1. 采用讲解、演示、实践、讨论等多种教学方式,激发学生的学习兴趣。

2. 以学生为主体,注重培养学生的动手操作和解决问题的能力。

3. 创设情境,让学生在实际情境中体验数学的趣味性。

4. 鼓励学生相互交流、合作,提高团队协作能力。

五、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、提问、合作等情况,了解学生的学习积极性。

2. 学生作业和练习完成情况:检查学生作业和练习的完成质量,评估学生的学习效果。

3. 学生数学竞赛成绩:组织数学竞赛,评估学生的数学水平。

4. 学生反馈意见:收集学生对课程的意见和建议,不断优化教学内容和方法。

六、教学资源1. 教材:《数学趣事》、《数学谜题大全》等。

2. 教具:黑板、粉笔、多媒体设备、几何模型、数学游戏道具等。

3. 网络资源:数学故事视频、数学游戏网站等。

七、教学安排1. 每周一节正课,每节课时长40分钟。

小学六年级趣味数学教案

小学六年级趣味数学教案

小学六年级趣味数学教案
一、课题:趣味数学
二、学习目标
1、学习一些有趣的数学游戏,增强学习兴趣;
2、学习一些奇妙的数学概念,提高数学水平;
3、培养孩子利用逻辑思维求解问题的能力。

三、教学准备
1、准备一些有趣的算式、游戏方块等。

2、准备一个说明书,让孩子在听完讲解之后自学共同探讨。

3、准备实物加上电脑,让学生有更好的学习体验。

四、教学过程
1、数字拼合游戏:让学生将数字拼出总和为15的数字方块,找出最多拼合选项,以
此类推,拼到40。

2、逆转数字猜谜游戏:将学生分为两组,每组给出一个数字,学生要将该数字的三
位数、四位数交替猜,谁猜的先出来勇夺胜利。

3、点与线游戏:将学生分为四组,每组给出相同的正方形方块,要求学生利用正方
形方块铺满整整平方米的画布,并给出尽可能多的正方形方块解题思路。

五、总结与归纳
1、总结:数学课是孩子有趣又有挑战性的体验,学生学习完这几个游戏,不仅学到
了一些数学知识,而且还提高了思维能力,掌握了一些解决问题的方法。

2、归纳:这几个游戏的方式和表现形式各不相同,孩子们更容易把所学掌握和运用。

小学学趣味数学教案

小学学趣味数学教案

小学学趣味数学教案
年级:小学
主题:趣味数学
课时:1课时
教学目标:
1. 通过趣味数学活动,激发学生对数学的兴趣。

2. 帮助学生巩固和提高基本的数学技能。

3. 培养学生思维逻辑和团队合作能力。

教学内容:
1. 数学游戏:数独
2. 数学探究:数字迷宫
教学步骤:
1. 导入:教师向学生介绍今天的主题——趣味数学,并解释数学游戏和数学探究的概念。

2. 数学游戏:数独
a. 教师向学生介绍数独的基本规则和玩法。

b. 学生分成小组进行数独游戏,每个小组协作解决数独难题。

c. 教师在游戏结束后,对学生的表现进行评价和总结,鼓励学生共享解题思路和方法。

3. 数学探究:数字迷宫
a. 教师向学生介绍数字迷宫的概念和挑战。

b. 学生分组进行数字迷宫探究,通过试错和分析找出解题的规律。

c. 教师引导学生讨论解题过程,分享解题经验,总结解题策略。

4. 总结:教师与学生一起总结今天的学习内容,强调数学的趣味性和重要性,鼓励学生在日常生活中多加运用数学知识。

教学反思:
通过这堂趣味数学课,学生不仅在游戏和探究中体验到了数学的快乐,也提高了数学技能和思维逻辑能力。

同时,学生在小组合作中培养了团队合作精神,增强了互助和分享的意识。

希望通过这样的趣味数学活动,能够激发学生对数学的兴趣,使他们在未来的学习中更加积极和自信。

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趣味数学教案
第一节“捷克的公主柳布莎”的问题
教学目标:
1.调动学生学习数学的兴趣和积极性。

2.尝试学会用逆推的策略解决问题。

3.在小组合作交流的过程中,学会发现、欣赏并学习同伴身上的优点。

4.提高加减乘除的口算能力。

教学重点:用逆推思维解决问题。

教学难点:用逆推思维解决问题。

教学过程:
1.老师考勤学生,点名。

2.认识新同学,每个同学进行1分钟介绍自己。

3.学生自由组合选择座位。

4.讲解解决“捷克的公主柳布莎”的问题:一只篮子中有若干李子,取它的一半又一个给第一个人;再取其余一半又一个给第二人;又取最后所余的一半又三个给第三个人.那么篮内的李子就没有剩余,篮中原有李子多少个?
⑴先让学生独立思考
⑵小组内交流
⑶反馈交流,老师引导启发思维。

⑷小结策略:逆推的解题策略就是从结果倒着推回去,在逆推过程中总数是不变的,我们要能找出关键条件,即最后得到的数量入手分析。

5.学生尝试独立解决对应例题的反馈练习:一只篮子里有若干李子,取他的一半零一个给第一个人;再取余下李子的一半零一个给第二个人;最后只剩下2个李子。

问篮子里原来有多少个李子?最后集体交流反馈。

6.进行扑克牌“24点”小游戏。

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