好的设计需要表达(原型制作方法)

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产品的设计过程与表达方法

产品的设计过程与表达方法

产品的设计过程与表达方法产品的设计过程通常包括以下几个步骤:1. 需求分析:这是设计过程的开始,需要了解和明确产品的目标、用户需求、市场需求等信息。

可以通过市场调研、用户访谈、调查问卷等方法获取这些信息。

2. 概念设计:基于需求分析的结果,设计团队会提出一些初步的设计概念。

这些概念可能是一些草图、手绘或者简单的模型。

3. 详细设计:在确定了基本的设计概念后,需要进一步细化设计。

这包括确定产品的形状、尺寸、颜色、材料等,并可能会使用CAD软件进行详细设计。

4. 原型制作:根据详细设计的结果,制造出产品的原型,以便进行测试和评估。

原型可以是物理模型,也可以是数字模型。

5. 测试与评估:在原型完成后,需要对产品进行各种测试,包括功能测试、用户体验测试、环境测试等,并根据测试结果对设计进行必要的调整。

6. 优化与定型:基于测试与评估的结果,对产品进行优化,最终确定产品的设计方案。

对于产品的表达方法,也主要有以下几种:1. 手绘草图:这是一种非常快速和灵活的方式,可以在设计初期就捕捉到创意的火花。

手绘草图能够快速记录设计师的想法,并且方便与团队成员进行交流和讨论。

2. 2D图形和3D模型:通过CAD软件(如SolidWorks、AutoCAD等)创建的2D图形和3D模型是详细设计的常见表达方式。

这些软件可以创建精确的模型,并可以方便地修改和调整设计。

3. 数字原型:随着技术的发展,数字原型越来越受到重视。

数字原型可以在计算机上进行模拟测试,方便找出可能存在的问题和改进的方向。

4. 物理原型:与数字原型相对应,物理原型是实际制造出来的产品模型。

物理原型主要用于测试和评估,可以更真实地模拟实际使用情况。

5. 渲染和动画:通过渲染技术,可以将产品模型渲染成逼真的图片,用于展示产品的外观和效果。

动画则可以用来模拟产品的使用过程,帮助用户更好地理解产品的功能和特点。

6. 用户界面和用户体验设计:对于涉及到人机交互的产品,用户界面和用户体验设计也是非常重要的表达方式。

原型设计的基本原则和方法

原型设计的基本原则和方法

原型设计的基本原则和方法随着移动互联网时代的到来,原型设计作为网站、应用程序、产品设计中必不可少的环节,逐渐成为设计师们的常见工具。

但是,对于很多初学者而言,原型设计的基本原则和方法还比较模糊,因此,本文将从以下几个方面来详细介绍原型设计的基本原则和方法。

一、什么是原型设计?在创意设计中,原型设计是一项旨在构建产品实物原型的过程,这种原型经过一系列测试、评估和改进,以保证所有客户需求都得到满足的过程。

这种过程从概念到实现的转变,是一个非常关键的环节,它瞄准的是用户的需求和最终产品的可用性。

二、原型设计的方法1、确定设计原则在原型设计之前,一定要确定自己在设计方案中所需要遵守的设计原则,如色彩、图形、排版、内容结构、交互方式等。

了解并遵守这些原则有助于设计师更快、更准确地完成设计。

2、定义用户需求明确用户需求是原型设计的前提条件。

通过用户调研、竞争分析、使用场景开发等方式了解用户的需求和痛点,并将这些信息用于原型设计中,可以让我们的产品更具备针对性和可用性。

3、创建草图创建草图是原型设计的一个必要步骤,这种草图可以帮助您快速理解产品的交互和布局,并对设计方案进行调整和改进。

草图的目的在于概述产品的基本结构,而不是讨论细节。

4、制作低保真原型低保真原型是原型设计的关键环节,这种原型通常由手绘图或设计软件制作而成。

它通常不会包含任何交互或动画效果,主要用于表达网站或应用程序的基本结构。

5、制作高保真原型高保真原型是低保真原型的进一步发展,它提供了完整的用户界面和交互设计,可以在用户测试和各种评估中使用。

三、原型设计的基本原则1、基于用户需求原型设计的基本原则之一是以用户需求为中心。

设计师应在设计的早期阶段就设法了解用户需求,不断地与他们进行交流和沟通,并将这些信息用于我们的原型设计中。

2、设计易用性在原型设计中,易用性是一个非常重要的因素。

设计师们需要构建一个设计简单、互动性高、面向用户的环境来确保用户体验良好。

原型法的基本步骤

原型法的基本步骤

原型法的基本步骤一、确定需求在使用原型法之前,首先需要明确项目的需求。

需求可以包括功能需求和用户需求,通过与项目团队和用户的沟通,确定项目的目标和具体需求。

二、收集资料在确定需求之后,需要进行资料的收集工作。

收集资料可以包括市场调研、用户调研、竞品分析等,通过收集资料可以更好地了解用户的需求和市场的情况,为后续的原型设计提供参考。

三、制定草图在收集资料之后,可以开始制定草图。

草图是一个初步的设计方案,可以用来快速展示产品的功能和界面布局。

草图可以手绘或使用专业的设计工具进行绘制,重点是快速、简单地展示设计思路。

四、创建低保真原型在制定草图之后,可以创建低保真原型。

低保真原型是一个较为详细的设计方案,可以包括页面的布局、功能的交互等。

低保真原型可以使用专业的原型设计工具进行创建,如Axure、Sketch等。

五、评审和修改在创建低保真原型之后,需要进行评审和修改。

评审可以邀请项目团队和用户参与,通过他们的反馈和建议对原型进行修改和优化,确保原型符合项目的需求和用户的期望。

六、创建高保真原型在评审和修改之后,可以开始创建高保真原型。

高保真原型是一个较为精细的设计方案,可以包括详细的界面设计、交互动画等。

高保真原型可以使用设计工具进行创建,如Photoshop、Sketch等。

七、测试和反馈在创建高保真原型之后,需要进行测试和收集用户的反馈。

测试可以邀请用户参与,通过他们的使用和反馈来评估原型的可用性和用户体验,收集用户的需求和建议。

八、优化和迭代在测试和反馈之后,可以对原型进行优化和迭代。

根据用户的反馈和需求,对原型进行修改和改进,不断优化用户体验和功能实现,直到达到项目的预期目标。

九、交付和验收在优化和迭代之后,可以将最终的原型交付给项目团队进行验收。

项目团队可以根据原型进行开发工作,确保实现原型中的功能和设计。

十、总结和反思在交付和验收之后,可以对整个原型设计过程进行总结和反思。

总结可以包括项目的成功点和不足点,反思可以对原型设计过程进行评估和改进,为未来的项目提供经验和教训。

原型与模型的制作

原型与模型的制作

原型与模型的制作1. 前言在设计和制造领域,原型和模型是非常重要的工具,用于验证设计概念、设计优化和产品开发。

原型是设计想法的实体化表达,而模型则是产品设计的具体化表达。

本文将介绍原型和模型制作的基本概念、方法和工具。

2. 原型制作2.1 什么是原型?原型是产品设计的初步表达,通过实物或虚拟模型来展示设计思想、功能和外观。

原型可以是简单的手工模型或计算机生成的三维模型。

2.2 原型制作的重要性原型制作对于产品设计过程中的验证和改进非常重要。

它可以帮助设计师和工程师更好地理解和解决设计问题,提供实际可见的反馈,促进团队协作和决策-making。

2.3 原型制作的方法原型制作的方法可以根据设计要求和可用资源的不同而有所变化。

以下是一些常见的原型制作方法:•手工制作:手工制作是制作最简单和最直观的方法之一。

它使用的材料可以是纸张、丙烯酸板、胶水等,工具可以是剪刀、刀具等。

手工制作适用于快速概念验证和初步设计表达。

•3D打印:3D打印是一种将数字设计转化为实体模型的快速制造技术。

它使用的材料可以是塑料、金属等,可以根据设计需求来选择合适的3D打印技术和材料。

•计算机数控加工(CNC):CNC是一种使用计算机控制的机器来加工实体模型的技术。

它可以根据数字模型文件自动进行加工,可以用于制作复杂的形状和结构。

•虚拟原型:虚拟原型通过计算机生成的三维模型来展示设计概念。

它可以使用计算机辅助设计(CAD)软件、建模软件等来创建和修改。

虚拟原型适用于设计概念的可视化展示和设计优化。

3. 模型制作3.1 什么是模型?模型是产品设计的具体化表达,它比原型更接近最终产品的外观、尺寸和材质。

模型的制作是产品设计的最后一步,用于验证和优化设计结果。

3.2 模型制作的重要性模型制作对于产品设计的最终确认非常重要。

它可以用于测试产品的实际功能和性能,并提供给用户、投资者和制造商以直观的展示和评估。

3.3 模型制作的方法模型制作的方法可以根据设计要求和可用资源的不同而有所变化。

制作原型以及实施方案

制作原型以及实施方案

制作原型以及实施方案一、制作原型。

在进行产品设计和开发之前,制作原型是非常重要的一步。

原型是产品设计的初步呈现,它可以帮助设计师和开发人员更好地理解产品的功能和外观,也可以帮助客户更好地了解产品的特点和优势。

因此,制作原型是产品设计和开发过程中不可或缺的一环。

1.1 确定需求。

在制作原型之前,首先需要明确产品的需求。

这包括产品的功能、外观、用户体验等方面的要求。

只有明确了产品的需求,才能有针对性地制作原型,确保原型能够满足产品的需求。

1.2 选择合适的工具。

制作原型需要使用相应的工具,例如Axure RP、Sketch、Adobe XD等。

选择合适的工具可以提高原型制作的效率和质量,同时也能更好地满足产品的设计要求。

1.3 制作原型。

在确定了产品的需求和选择了合适的工具之后,就可以开始制作原型了。

制作原型需要根据产品的功能和外观设计相应的页面和交互效果,确保原型能够真实地呈现产品的特点和优势。

二、实施方案。

制作原型完成之后,下一步就是实施方案的制定。

实施方案是指产品的开发和推广计划,它包括产品的开发周期、开发成本、推广渠道、推广策略等方面的安排。

一个好的实施方案可以帮助产品更好地被市场接受和认可,提高产品的竞争力。

2.1 确定开发周期和成本。

在制定实施方案时,首先需要确定产品的开发周期和成本。

开发周期和成本直接影响产品的上线时间和市场竞争力,因此需要合理地安排开发周期和成本,确保产品能够按时上线并具有竞争力。

2.2 确定推广渠道和策略。

产品的推广渠道和策略也是实施方案中需要考虑的重要因素。

选择合适的推广渠道和制定有效的推广策略可以帮助产品更好地被市场认可和接受,提高产品的知名度和销量。

2.3 制定实施计划。

在确定了开发周期、成本、推广渠道和策略之后,就可以制定实施计划了。

实施计划需要包括产品的开发进度安排、推广活动的时间节点、推广效果的评估等内容,确保实施方案能够顺利地执行和落实。

综上所述,制作原型以及实施方案是产品设计和开发过程中非常重要的一环。

模型或原型的制作工艺

模型或原型的制作工艺

模型或原型的制作工艺模型或原型的制作工艺是指通过一系列的工艺流程和技术手段,将设计师的创意和想法转化为三维实体模型或原型的过程。

这些模型或原型可以用于产品设计、建筑设计、工艺品制作等领域的实验和测试,有助于设计师更好地了解和展示他们的设计方案。

1.设计准备:在开始制作模型或原型之前,设计师需要根据自己的想法和需求,进行设计草图和模型构思。

这一步骤可以帮助设计师更好地理解和表达自己的设计思路。

2.选材和准备:根据设计的需求,设计师需要选择合适的材料来制作模型或原型。

常见的材料包括木材、塑料、纸张、金属等。

设计师需要对所选材料进行一些处理,如切割、粘接、打磨等。

3.制作承重结构:一些较大或较重的模型或原型需要具备一定的承重能力,因此设计师需要根据设计要求,制作相应的承重结构。

这一步骤可能涉及到金属加工、焊接等工艺。

4.3D打印或数控加工:现代技术发展,3D打印和数控加工技术成为制作模型或原型的重要工艺。

设计师可以利用3D打印机或数控机床,将电脑辅助设计(CAD)文件转化为实体模型或原型。

5.表面处理:根据设计师的需求,模型或原型可能需要进行一些表面处理,如喷漆、涂料、涂饰等。

这些表面处理可以改变模型的外观和质感,使其更加逼真。

6.装配和调试:在模型或原型完成后,设计师需要对其进行装配和调试。

这一步骤主要是为了检查模型的准确性和可靠性,以及确保各个部件的连接和运动正常。

7.模型的展示和应用:最后,设计师可以将制作完成的模型或原型用于展示和应用。

这些模型可以用于展览、竞赛、销售推广等目的,也可以用于实验和测试,以评估设计方案的可行性和效果。

总之,模型或原型的制作工艺是一个综合应用各种技术和工艺的过程。

通过选材、加工、装配、调试等一系列步骤,设计师可以将自己的想法和创意转化为具体的实体模型或原型,以更好地展示和推广自己的设计方案。

原型法名词解释

原型法名词解释

原型法名词解释原型法是从某种模式中获取设计元素,以便更好地表达产品的构造或属性,然后用其他可视化技术将这些元素移植到新的或未知的产品上,并进行调整。

这个过程称为模仿。

一般情况下,原型是复制另一个已有的实体,比如房屋、商品、工具等,一般由原始设计者、团队成员或专家来完成。

从功能上看,一个好的原型应该遵循以下几个特征: 1、它提供了最终系统所需要的基本功能和功能性元素, 2、原型是易于修改和可重用的。

3、它是可移植的,不同产品间或产品与组织间可共享,而不会对不同使用者造成困扰。

4、原型要尽量简洁和美观,并且最小化交互和维护的复杂度。

5、原型必须被频繁地测试。

一个模拟的原型通常包含一些分析师或设计师,在此之前,他们将建立一个详细的图纸(即原型),在此基础上,建立一个代码的映像(即代码)。

以及开发出相关的运行环境(即软件)。

那么当我们要制作的产品形象时,我们就可以利用原型法来很快制作出来了,再结合PS技术来进行深入的处理,做出来的产品就很生动,也很漂亮,因此说,原型法在产品外观的设计方面是十分重要的。

学习如何使用原型法,首先你得了解原型法的概念。

原型法是从某种模式中获取设计元素,以便更好地表达产品的构造或属性,然后用其他可视化技术将这些元素移植到新的或未知的产品上,并进行调整。

这个过程称为模仿。

通过使用原型,我们将模型转变为原型,将模型转变为设计文档,从而开发出一个全新的,甚至是更好的原型。

原型法是一种直观的方法,你可以把产品创意构思用原型的形式表现出来,让你的团队成员明白设计的想法,方案和各项内容,协助公司选择正确的合作伙伴。

有时候,你还可以用来作为培训的手段,告诉你的团队成员产品开发的背景资料,以及帮助他们更快地适应公司的风格。

随着技术的日益更新,各种技术迅猛发展,可视化设计软件越来越多,各种不同的功能能满足人们不同的需求,可视化设计技术在产品开发中也逐渐显示出它独特的魅力。

可视化设计方法是在传统的调研方法的基础上,结合可视化软件的强大功能,产生的一种新型调研方法。

原型法的步骤

原型法的步骤

原型法的步骤原型法的步骤:一、确定需求在进行原型设计之前,首先要明确产品或系统的需求和目标。

通过与客户、用户的沟通和讨论,了解他们的需求和期望,确定产品的功能和特性。

二、收集信息收集与产品相关的信息,包括市场调研数据、竞争对手分析、用户反馈等。

这些信息可以帮助设计师更好地理解用户需求和行业趋势,为原型设计提供依据和参考。

三、绘制草图在草图阶段,设计师可以用简单的线条和形状勾勒出产品的大致布局和结构。

通过草图,可以快速地尝试不同的设计方案,发现问题并进行修正。

四、制作低保真原型低保真原型是指使用简单的工具(如纸笔、演示软件等)制作的初步原型。

它可以模拟产品的基本功能和交互流程,帮助设计师和用户更好地理解产品的使用方式。

五、评审和修改在制作低保真原型后,设计师应邀请相关人员(如客户、用户、开发人员等)参与评审。

他们可以提出建议和意见,帮助设计师发现问题并进行修改和优化。

六、制作高保真原型高保真原型是指使用专业设计工具(如Sketch、Axure等)制作的具有较高交互和视觉还原度的原型。

它可以更真实地呈现产品的外观和交互效果,帮助用户更好地理解产品的功能和特性。

七、测试和优化在制作高保真原型后,设计师可以邀请用户参与测试。

通过观察用户的行为和反馈,设计师可以发现潜在问题并进行优化。

不断地测试和优化是原型设计的重要环节,可以提高产品的用户体验和满意度。

八、交付和实施当原型设计完成后,设计师可以将原型交给开发人员进行实施。

设计师应提供详细的设计文档和说明,确保开发人员可以准确地理解和实现设计意图。

九、反馈和改进产品上线后,设计师应与用户保持沟通,收集他们的反馈和意见。

根据用户的反馈和市场的变化,设计师可以不断改进和优化产品,提高用户的满意度和忠诚度。

十、总结与复盘在原型设计完成后,设计师应总结和复盘整个设计过程。

回顾设计的成功和不足之处,总结经验教训,为以后的设计工作提供参考和借鉴。

通过以上的原型法步骤,设计师可以更好地理解用户需求,快速验证设计方案,优化产品体验,提高设计效率。

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交互说明写的具体一些,减少不必要的沟通成本
交互说明 – 避免过长的流水账式说明
提高交互说明的易读性,让前端和开发人员快速的 理解页面操作逻辑关系
交互说明 – 如原型有修改,要更新说明并告诉大家
可以通过邮件或其他方便的形式通知大家,避免团队成员信息的不对称,减少不必要的沟通成本
为什么要有设计规范
线框图 - 遵守栅格规范
• • • 使页面布局更标准、合理 提高页面模块可重用性 提高产品质量
线框图 - 标记第一屏高度
让视觉设计师进行视觉设计时明确首屏区域
线框图 - 表达清楚UI逻辑
减少页面样式的混乱,给用户一个清晰的引导
线框图 - 考虑视觉实现后的效果
原型设计要预见到元素布局对视觉设计会产生的影响,占位符毕竟不是真实的图片
考虑视觉实现后的效果
为内容创建清楚的格式,以便扫描
线框图 - 通过明暗对比表达
加入明暗对比之后,界面元素的优先级关系更直观,方便视觉设计师更好的理解设计
补妆(光)前
补妆(光)后
线框图 - 不使用截图与颜色
• • 不规范 对视觉设计师做设计有干扰
线框图 - 合理的布局
• • 美观、易懂 更符合设计规则和用户习惯
版本号:V1.0 2016.3.11 1.修改了我的收藏和播放记录列表 2.新增了抽奖活动 版本号:V1.1 2016.3.04
1.增加了订阅功能 2.修改了“课表”中“已翻译”无数据的说明
线框图 - 制作方法
通过明暗对比表达 不使用截图与颜色 合理的布局 遵守栅格规范 标记第一屏高度 表达清楚UI逻辑 了解视觉趋势 利用习惯用法 建立有效的视觉层次 把页面划分明确定义的区域 明显标识可以点击的地方 降低视觉噪声
好的设计需要表达
原型制作的方法
QQ:120517012
理想原型要素
变更日志
版本说明
信息结构
任务流程
页面流程
线框图
交互说明
原型核心要素
变更日志 OR 版本说明
线框图
交互说明
变更记录、线框图、交互说明的“意义”
变更日志/版本说明:方便项目成员看到每次更改的内容,然后重点关注更改部分就可以 线框图:是业务流程的页面呈现形式,是业务规则的载体,是产品的骨架 交互说明: • 让团队成员清晰、快速的看到全部动态说明,减少重复的沟通成本
线框图 - 明显标识可以点击的地方
让开发、设计人员除了关注内容展示之外,更关注哪些是可点击的地方
线框图 - 降低视觉噪声
我们的时间和注意力都很有限,把无谓的部分统统去掉,让用户更集中于他关注的信息和主要操作上
线框图 - 为内容创建清楚的格式,以便扫描
清楚的文本格式可以让用户更易读 可使用方法: • • • • 突出关键词语 充分使用标题 保持段落简短 使用符号列表
线框图 - 了解视觉趋势
有助于我们在审美上和视觉设计师站在较为一致的立场,使大家沟通更顺畅
线框图 - 了解视觉趋势
我们可以把发现的设计趋势应用到线框图的设计中
线框图 - 利用习惯用法
• • • 页面上什么内容在什么位置 视觉元素的外观 尽量保持页面的一致性
线框图 - 建立有效的视觉层次
让页面一瞬间明白哪些是重要的,哪些是类 似的,哪些是另一些的组成部分Fra bibliotek让页面更 易懂
原型制作规范的执行及注意事项
对于原型规范应该什么样,行内并没有非常统一的标准。规范不可能面面俱到, 也不可能涵盖到所有情况,我们更需要的是培养设计师的规范意识,而不是过 于教条。规范的目的是为了更好的完成项目需求,所以设计师可以根据项目情 况及自己的习惯灵活做局部的特色处理。
谢谢
THANKS
不好的设计
更好的设计
交互说明 – 制作方法
尽量使用真实、符合逻辑的数据内容 不遗漏特殊状态的描述 避免过长的流水账式说明 如原型有修改,要更新说明并告诉大家
交互说明 – 尽量使用真实、符合逻辑的数据内容
避免增加开发人员的困扰,让开发人员少一些纠结
交互说明 – 不遗漏特殊状态的描述

重要部分越突出

逻辑上相关部分视觉上相关
这四列位 于同一个 标题之下, 明确表示 它们是同 一个新闻 故事的组 成部分
这个标题 字体大小 让人一眼 就能看出 它是最重 要的新闻 故事

逻辑上包含部分在视觉上进行嵌套
线框图 - 把页面划分明确定义的区域
让开发、设计人员明确自己在哪,并且关注的是 什么区域
• 提高设计、开发质量和工作效率
• 加深记忆,方便后续查阅
变更日志or版本说明 – 制作方法
变更日志:一般包含日期,变更内容变更原因、备注等内容
日期 2016-03-28 2016-03-27 变更内容 增加侧边栏 搜索关键词加粗展示 变更原因 需求的拓展 之前未考虑到 交互规范修改 备注
版本说明:一般包含版本号,日期、更改内容等
设计规范是对设计具体细节、技术的要求、是设计工作的规则和界限,是一种模板化应用的方法 没有规范容易出现什么问题呢?
• • • • 不同频道/模块各自设计独立,导致风格不统一 共用功能组件多种样式重复设计,导致时间大量浪费 设计效率低下 设计质量难以把控
为什么要有设计规范
规范解决了什么问题?
• • • • • • “一致性“形成鲜明的产品特征,增强用户粘度 提高易用性 满足团队协作的需求 减少重复劳动,提高工作效率 提升设计质量 降低培训和支持成本
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