团体辅导热身和主题游戏

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团体辅导课热身游戏

团体辅导课热身游戏

团体辅导课热身、游戏作者:陈蓉蓉暖身活动:1、身体写数字1——10目的:感受放松,享受身体的快乐头、双手、屁股等身体不同的部位分别写下数字2、微笑握手目的:感受团体心理成长的特殊氛围。

面带微笑,与每一位成员握手。

3、拍身体目的:放松身体指导者带领一起进行,用手掌拍打左右上臂、小臂、背脊、大腿、屁股、小腿等。

4、捏鼻魔术目的:放松,保持良好情绪指导者和成员一起进行,向前伸出右手,掌心向右,左手掌心与之相对,五指相扣,将双手翻转,大拇指捏住鼻子两侧游戏:1、填画胸卡目的:自己命名,成员之间接触交流,建立信任挑选自己一个昵称,你最喜欢别人称呼你的名字,填写在胸卡上,团体交流。

2、左右护法目的:成员了解和记住彼此的名字,促进了解围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由执棒者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

3、无声排序目的:促进团体成员的了解,学会交流围圈,指导者宣布开始,成员之间不能使用语言,按照年龄从大到小排成一列纵队,成员在团体中找到自己的位置。

4、循环沟通目的:通过活动,探索自我概念,增进自我了解两两面对面站好。

指导者提供话题,先由里圈成员谈话,外圈成员倾听。

之后,里圈侧成员向右跨一步,交换谈话对象,指导者提供新的话题,开始新一轮交流,由外圈成员先谈,里圈成员倾听。

依此类推。

话题:假如我是一种动物(植物、交通工具、电视节目、颜色、上帝……)我希望————因为————5、口香糖,粘什么目的:打破彼此的距离感,增进亲密度,激发活力人数为偶数,有一人做发令员。

所有人问发令员“口香糖,粘什么”,发令员发令,例如“口香糖,粘肩膀”,所有的参加者包括发令员必须迅速的找到另一个人,两人的肩膀粘在一起。

最后剩下一个人,变成发令员。

继续。

游戏前,有声明,有些指令应该被禁止。

6、我和我的另一半目的:新的发现、领悟,使自己活得更好每个人在成员中找个“伴”,交谈2分钟。

培训暖场游戏

培训暖场游戏

培训暖场小游戏30条1 大树与松鼠说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

活动方法:1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

2、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

2 Seven Up活动程序:1.将学员按上个单元的分组进行竞赛。

2.使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

3.进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

3猜猜我是谁说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

道具:不透明的幕布一条规则:1、参加的人员分成两边2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

团体心理辅导记录

团体心理辅导记录

团体心理辅导记录一、引言团体心理辅导是一种集体参与的心理辅导形式,通过团体互动和共同分享来促进个体的心理成长和问题解决。

本文将记录一次团体心理辅导的过程和效果,以便更好地了解和应用这一方法。

二、背景介绍本次团体心理辅导由心理咨询中心组织,参与者为大学生群体,共计10人。

他们面临的问题涉及学业压力、人际关系困扰、情绪管理等方面。

团体心理辅导旨在提供支持、倾听和互助,帮助参与者共同面对和解决问题。

三、活动过程1. 热身活动为了让参与者放松身心,我们组织了一个小游戏。

大家围成一圈,依次报一个自己喜欢的事物,并通过手势传递给下一位参与者。

这个游戏旨在拉近与他人的距离,增加互动和交流。

2. 分享经历在一个放松且亲密的氛围中,每位参与者被邀请分享自己的困惑和问题。

通过主持人引导,大家有序地轮流发表自己的心声。

这种分享的形式既能让个体感受到倾听的温暖,也能让其他人感同身受,从而建立情感连接。

3. 互相支持在每个人分享完毕后,其他参与者被鼓励提出自己的观点、建议和鼓励。

大家可以分享类似经历的故事,给予对方鼓励和支持,共同探讨问题的解决办法。

这种互助的氛围能够增强参与者的自信心和应对困难的能力。

4. 角色扮演为了帮助参与者更好地理解和解决问题,我们进行了一次角色扮演活动。

每位参与者可以选择一个问题,并选择其他参与者扮演相关角色,通过模拟对话来寻找解决方案。

这种角色扮演的互动方式可以让参与者站在不同的立场上思考问题,拓宽视野。

5. 总结与反思活动的最后,我们进行了一次总结与反思。

每位参与者都被要求回顾自己在团体心理辅导中的体验和收获,并提出自己对未来的期待和目标。

这种反思过程可以帮助参与者更好地巩固和应用所学的知识和技巧。

四、效果评估参与者的反馈显示,团体心理辅导对他们的帮助很大。

他们通过分享和互助,感受到了他人的支持和理解,减轻了内心的困扰和焦虑。

同时,通过互相倾听和角色扮演,他们获得了新的观点和解决问题的方法。

活跃气氛游戏大全

活跃气氛游戏大全

活跃气氛游戏大全1 大树与松鼠说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

活动方法:(1)、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

(2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

(3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

(4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

2 Seven Up活动程序:(1).将学员按上个单元的分组进行竞赛。

(2).使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

(3).进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

3猜猜我是谁说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

道具:不透明的幕布一条规则:(1)、参加的人员分成两边(2)、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己(3)、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下(4)、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

(5)、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

团体心理辅导激情节拍(热身游戏)

团体心理辅导激情节拍(热身游戏)

激情节拍
【活动目的】迅速调动参与者的热情和注意力,活跃气氛,凝聚人心。

【场地材料】场地不限,室内外均可、秒表。

【活动时间】 5 分钟
【适含人数】8 至多人。

【游戏过程】
1.以小组为单位进行比赛。

2.全组人员围成圈,边喊口号边拍节奏,口号可以统一约定为"我们是快乐的一家人"。

若字数相同每组可以自己设计口号。

3.具体的操作方式∶先说"我",同时拍一下手掌;然后再说一下"我",同时用双手拍前边队友的肩膀一下;接着说"我们",同时拍两下手掌;然后再说一下"我们",同时用双手拍前边队友的肩膀两下。

4.按此规律,一直到口号——"我们是快乐的一家人"完整说完,拍掌拍肩同步完成。

5. 比一比哪一组完成任务用时最少。

同时声音最响亮。

6.场地允许的话全体同学围成一个圆共同完成这个游戏。

【讨论要点】当你的双手拍得又红又痛时,会想到放弃吗?整齐响亮的口号和掌声带给你的感觉是什么样的?
【注意事项】交代完要求后,各组进行短暂的练习。

可以让各组预测一下自己小组完成游戏所需要的时间。

第一轮可以分组进行
测速,第二轮可以各组同时进行,完成后发出欢呼,把气氛推向高潮。

【游戏收获】团队合作精神,注意力的高度集中。

二十七个经典热身游戏

二十七个经典热身游戏

二十七个经典暖身活动一、大树与松鼠说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

活动方法:1.事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

2.辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3.辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4.辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

二、Seven Up活动程序:1.将学员按上个单元的分组进行竞赛。

2.使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(…)或是数目字为7的倍数时(….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

3.进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

三、猜猜我是谁说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

道具:不透明的幕布一条规则:1.参加的人员分成两边2.依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3.训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下4.第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5.第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6.活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

团体辅导课热身、游戏

团体辅导课热身、游戏

团体辅导课热身、游戏作者:陈蓉蓉暖身活动:1、身体写数字1——10 目的:感受放松,享受身体的快乐头、双手、屁股等身体不同的部位分别写下数字2、微笑握手目的:感受团体心理成长的特殊氛围。

面带微笑,与每一位成员握手。

3、拍身体目的:放松身体指导者带领一起进行,用手掌拍打左右上臂、小臂、背脊、大腿、屁股、小腿等。

4、捏鼻魔术目的:放松,保持良好情绪指导者和成员一起进行,向前伸出右手,掌心向右,左手掌心与之相对,五指相扣,将双手翻转,大拇指捏住鼻子两侧游戏:1、填画胸卡目的:自己命名,成员之间接触交流,建立信任挑选自己一个昵称,你最喜欢别人称呼你的名字,填写在胸卡上,团体交流。

2、左右护法目的:成员了解和记住彼此的名字,促进了解围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由执棒者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

3、无声排序目的:促进团体成员的了解,学会交流围圈,指导者宣布开始,成员之间不能使用语言,按照年龄从大到小排成一列纵队,成员在团体中找到自己的位置。

4、循环沟通目的:通过活动,探索自我概念,增进自我了解两两面对面站好。

指导者提供话题,先由里圈成员谈话,外圈成员倾听。

之后,里圈侧成员向右跨一步,交换谈话对象,指导者提供新的话题,开始新一轮交流,由外圈成员先谈,里圈成员倾听。

依此类推。

话题:假如我是一种动物(植物、交通工具、电视节目、颜色、上帝 .... )我希望--------- 因为---------5、口香糖,粘什么目的:打破彼此的距离感,增进亲密度,激发活力人数为偶数,有一人做发令员。

所有人问发令员“口香糖,粘什么”,发令员发令,例如“口香糖,粘肩膀”,所有的参加者包括发令员必须迅速的找到另一个人,两人的肩膀粘在一起。

最后剩下一个人,变成发令员。

继续。

游戏前,有声明,有些指令应该被禁止。

6、我和我的另一半目的:新的发现、领悟,使自己活得更好每个人在成员中找个“伴”,交谈2 分钟。

认识自我主题团体心理辅导

认识自我主题团体心理辅导

认识自我主题团体心理辅导一、解绳子(一)目的:1.热身;2.破冰。

(二)流程:1、大家俩俩分组,每人发一根绳子后,绳子两头分别系在自己的手腕上,其中一个人的绳子穿过对方绳子后同样的系在自己手腕上。

2、整个过程中保证绳子完好无损不能断,绳子不能离开自己的手腕,在这两个前提下可以用任何办法去把绳子分离开,倒计时5分钟。

(三)分享分享点:1、大家各自的想法,如何做的。

2、当想不到办法时应该怎么做?3、当我们解开这个这个绳子时是什么感受?有什么启发?二、有缘相识(拼图)(一)目的:通过游戏让学生体验主动交往的乐趣,在交流中发现共同爱好,寻找志同道合的朋友。

(二)流程:1.同学入场时,由助理每人随机发一张卡片。

(暂时不说明用途,强调仔细保管)2.根据自己所选纸片的形状,到群体中寻找能与自己拼接起来的“有缘人”。

3.找到“有缘人”后,n人坐在一起,相互介绍自己,通过交谈找出彼此间三个以上的共同点。

4. 全体交流,分享感受。

(三)注意事项:纸片设计时,是n张可以相互吻合拼成一个长方形,这样也可以对他们进行分组,好进行后面的活动。

(四)分享环节:1.拼凑方法分享。

2.在自我介绍当中大家有什么收获吗?一方面,通过游戏的设计,让大家能够体会到彼此相识就是一种缘分,应该积极主动的利用这种缘分,主动交往,从而获得交往的乐趣;另一方面,通过彼此间深入的交流,和以前自己不熟悉的朋友建立新的联系,从而能加凝聚力等。

三、留舍最爱(一)活动目的:1.思考自己“生命中最重要的五样”,通过对留与舍的决定,帮助学生澄清自己的价值取向。

2.在交流分享中,同学之间彼此启发、相互学习,完成价值观的重组。

(二)活动程序:1.全班学生分成若干个N人小组,每人发一张纸和笔;2.主持人要求大家把自己“生命中最重要的五样东西”写下来,小组内做一个交流;3.请每个人想一想,假如要从五样中划去一样,自己首先划去哪一样?划去的理由是什么?就这样依次再划去另一样……直到最后还剩一样;4.小组交流划去的顺序和理由,全班分享自己作出留与舍决定时的心理感受。

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团休心理辅导
教育学院心理二班蒋玲娜201140968228 一、热身活动
(一)直呼其名
活动目的:为了让活动成员相互了解。

游戏程序:
1、队员们以10人为一个小组站成一圈。

每人相距约一臂长。

2.告诉小组游戏将从指导者手里开始。

你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。

接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。

这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

3.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。

现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

4.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

5.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

6.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

注意事项:扔球的时候要注意安全,避免砸到同学,并且注意把握时间
(二)警察抓小偷
活动目的:活跃气氛,接近成员距离。

活动准备:两个不同颜色的呼拉圈
游戏程序:
1、道具是呼拉圈(不同顏色)选定一色为警察,另一色为小偷。

2、所有人手拉手围成一圈不能放开,一个接着一个,呼拉圈要通过整个人才行,当呼拉圈同时在一個人身上时,即警察抓到小偷了。

(三)群龙戏珠
活动目的:体会在合作中学习合作。

在变化中学习如何调整策略。

如何聚焦目标。

操作程序:
每人一个气球,辅导员说1个气球,小组中成员抛出一个气球,然后小组成员保证这个气球不落地;辅导员依次增加气球的数量。

二、主题活动
(一)积极赋义
活动目的:更客观、辩证的看待自己。

领悟每个人都有自己的长处和短处,每一种性格都有其好的一面和不好的一面。

性格本身无所谓好坏,环境不同,同一种性格特征带来的结果截然不同。

所以,只要能在适当的场合恰当地应用,任何一种性格的人都能取得很好的成绩。

活动程序:
1、将学生分组,约6、7个同学为一组,组员围成圈坐好。

让同
学们拿出上次活动所写的自己以及别人对自己的评价的纸,对每个成员写下的不好的性格特征进行积极赋义,如:多疑——积极赋义就是自我保护意识强;竞争意识不强——积极赋义就是不争强好胜;鲁莽冲动——积极赋义就是勇敢积极;畏首畏尾——积极赋义就是小心谨慎。

2、每组一人作记录,将小组所作的所有积极赋义的例子进行团体分享,并讨论某些性格特征什么情况下具有积极作用,什么情况下具有消极作用,如何避免其消极作用。

(30分钟)
(二)肯定的拒绝练习
活动目的:缺乏自信和行为勇气的人,行为训练非常有效。

在人际交往中往往不敢说“不”,不敢拒绝、不敢坚持自己的立场,常常是由于缺乏自信,生怕拒绝或坚持自己的立场会使他人弃己而去,结果人际关系反而不佳。

因此,该练习帮助自己表明自己的立场和学会拒绝。

时间:40分钟
操作程序:
①明确练习目的:在社会交往中面对他人提出的使自己不满、不快甚至厌恶的要求或建议时,有些人常常因为当时不敢拒绝,不敢说“不”,勉强自己而陷入对自己或对方的不满之中,使自己焦虑万分。

这些人或是担心拒绝会伤害他人,或是担心拒绝会得罪他人。

因而不敢拒绝,“不敢”后面其实潜藏着“不自信”。

在现实生活中,在各种人际关系中,每个人都有权利表达自己的真实情感,包括拒绝的权利。

当你
满足他人的一切确有困难时,不论在什么情境下,都不要以被动、消极的方式反应。

肯定的拒绝就是指当你想拒绝时,可以说“不”,而不会觉得不舒服。

②训练方法:两个人一组,利用一些假设的情境或成员自己遇到过的情境,向对方清楚地说“不”。

比如:拒绝借车给别人、拒绝别人的推销、拒绝别人的约会、拒绝别人劝酒等等。

具体的情境设置举例如下:
有位朋友要请你看电影,你有些抹不开情面,但你着实不想去,你会说:——?杂志推销员到你家推销时,非要你订阅,而且表示可优惠,但你不想订。

你会说——?
同学向你借一本你心爱的书,可上次借他的书被他看的乱糟糟的叫你心疼,你现在不想借他了,你会说:——?
③练习肯定的拒绝时,要注意首先要清楚地、明确地说“不”,然后可以说拒绝的理由——如果有必要的话,但不要找借口。

④在现实生活中运用肯定的拒绝。

(三)找共同点
活动目的:通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、了解人际交往中要善于发现他人优点。

游戏程序:
1、将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。

每组3-4位成员。

2、先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、班级、性格和爱好等。

然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。

要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。

(大家可以提问)
3、当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。

(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。

)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。

以此类推,直到所有小组介绍完毕。

4、每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!
5、每组时间不超过2分钟。

相关讨论:
1.你是否容易记住别人?用什么方法?
2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻? 3.你是否善于赞扬别人?
4.你是否善于寻找其他成员的共同点?。

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