概率知识结构图

合集下载

八年级各章知识结构图

八年级各章知识结构图
第二十四章圆
知识结构图
第二十五章概率初步
知识结构图
第二十六章二次函数
知识结构图
第二十七章相似
知识结构图
第二十八章锐角三角函数
知识结构图
第二十九章投影与视图
知识结构图
第一章有理数
知识结构图
第二章整式的加减
知识结构图
知识结构图
第四章图形的认识初步
知识结构图
第五章相交线与平行线
知识结构图
第六章平面直角坐标系
知识结构图
第七章三角形
知识结构图
第八章二元一次方程组
知识结构图
第九章不等式与不等式组
知识结构图
第十章数据的收集、描述与整理
知识结构图
第十一章全等三角形
知识结构图
第十二章轴对称
知识结构图
等十三章实数
知识构图
第十四章一次函数
知识结构图
第十五章整式的乘除与因式分解
知识结构图
第十六章分式
知识结构图
第十七章反比例函数
知识结构图
第十八章勾股定理
知识结构图
第十九章四边形
知识结构图
第二十章数据的分析
知识结构图
第二十一章二次根式
知识结构图
第二十二章一元二次方程
知识结构图
第二十三章旋转
知识结构图

沪教版(上海)-初中数学七年级、八年级、九年级数学全册章节知识点结构思维导图集

沪教版(上海)-初中数学七年级、八年级、九年级数学全册章节知识点结构思维导图集
第二十五章 锐角三角比的章节知识点结构思维导图
- 14 -
第二十六章 二次函数的章节知识点结构思维导图 第二十七章 圆与正多边形的章节知识点结构思维导图
- 15 -
第二十八章 统计初步的章节知识点结构思维导图
- 16 -
-7-
第十四章 三角形的章节知识点结构思维导图 第十五章 平面直角坐标系的章节知识点结构思维导图
-8-
上海市(沪教版)八年级数学全册章节思维导图 共八个章节
第十六章 二次根式的章节知识点结构思维导图
-9-
第十七章 一元二次方程的章节知识点结构思维导图
- 10 -
第十八章 正比例函数和反比例函数的章节知识点结构思维导图 第十九章 几何证明的章节知识点结构思维导图
-3-
第七章 线段与角的画法的章节知识点结构思维导图 第八章 长方体的再认识的章节知识点结构思维导图
-4-
上海市(沪教版)七年级数学全册章节思维导图 共七章
第九章 整式的章节知识点结构思维导图
-5-
第十章 分式的章节知识点结构思维导图 第十一章 图形的运动的章节知识点结构思维导图
-6-
第十二章 实数的章节知识点结构思维导图 第十三章 相交线 平行线的章节知识点结构思维导图
- 11 -
第二十章 一次函数的章节知识点结构思维导图 第二十一章 代数方程的章节知识点结构思维导图
- 12 -
第二十二章 四边形的章节知识点结构思维导图 第二十三章 概率初步的章节知识点结构思维导图
- 13 -
上海市(沪教版)ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ年级数学全册章节思维导图 共五章
第二十四章 相似三角形的章节知识点结构思维导图
上海市(沪教版)初中数学全册思维导图集 共二十八章

第三章 概率的进一步认识 课件 北师大版数学九年级上册(20张PPT)

第三章 概率的进一步认识 课件 北师大版数学九年级上册(20张PPT)
第三章 概率的进一步认识
第三章 复习课
复习目标
1.回顾本章的内容,梳理本章的知识结构,建立有关概率知
识的框架图.
2.知道求概率的一般方法——树状图和列表法.
3.知道试验频率与理论概率的关系;会合理运用概率的思想,
解决生活中的实际问题.
◎重点:会用树状图或列表法计算简单事件的概率,以及用
试验或模拟试验的方法估计复杂事件发生的概率.
时,用列表法.
(3)用树状图或表格求概率的关键:
①各种情况出现的可能性 一定要相同 ;
事件发生的次数 )
②P(A)= 各种情况出现的次数 ;
(
③在统计各种情况出现的次数和某一事件发生的次数时,
要做到不重不漏.
预习导学
4.估计总体数目.
通过试验法估计总体数目的方法:(1) 抽取 法估算总体
数目;(2)用 放入 法估算总体数目.
预习导学
·导学建议·
本节可通过问题的形式引导学生,梳理知识结构,重点关
注以下几个问题:(1)频率与概率的区别;(2)计算概率的两种方
法;(3)概率与统计之间的内在的联系.
合作探究
随机事件的概率计算
1.某市体育中考现场考试内容有三项:50米跑为必测项目,
另在立定跳远、实心球(二选一)和坐位体前屈、1分钟跳绳(二
(2)小国同学的父亲认为,如果到A处不买,到B处发现比A
处便宜就马上购买,否则到C处购买,这样更有希望买到最低价
格的礼物.这个想法是否正确?试通过树状图分析说明.
解:(1)∵在每一处都有价格最低,最高,较高的可能,

∴P(A处买到最低价格礼物)= .

合作探究
(2)作出树状图如下:

概率论与数理统计习题

概率论与数理统计习题
因此A, B独立
此题是2002年数学三考研试题。 年数学三考研试题。 此题是 年数学三考研试题
例9: 用一种检验法检测产品中是否含有某种杂质 的效果如下: 的效果如下:若真含有杂质检验结果为含有的概率为 0.8,若真不含有杂质检验结果为不含有杂质的概率为 0.8,若真不含有杂质检验结果为不含有杂质的概率为 0.9.据以往的资料知一产品真含有杂质和真不含有杂 0.9.据以往的资料知一产品真含有杂质和真不含有杂 质的概率分别为0.4,0.6.今独立地对一产品进行了3 0.4,0.6.今独立地对一产品进行了 质的概率分别为0.4,0.6.今独立地对一产品进行了3 次检验,结果是2次检验认为含有杂质, 次检验,结果是2次检验认为含有杂质,而有一次检验 认为不含有杂质,求此产品真含有杂质的概率. 认为不含有杂质,求此产品真含有杂质的概率.
i =1
n
易知有:
n 1 P ( Ai ) = , ∑ P ( Ai ) = 1 n i =1 1 1 2 1 P ( Ai A j ) = ( i ≠ j ), 1 ∑ P ( Ai A j ) = C n n( n − 1) = 2! , ≤i< j≤n n( n − 1) 1 1 3 ∑kPn( Ai A j Ak ) = C n n( n − 1)(n − 2) = 3! , 1≤ i < j < ≤ 1 P ( A1 A2 ⋯ An ) = , ⋯⋯⋯⋯ n! n 1 1 n −1 1 P ( ∑ Ai ) = 1 − + − ⋯ + ( −1) n→ ∞→ 1 − e −1 2! 3! n! i =1
= P ( A1 ) + P ( A1 ) P ( B1 A1 ) P ( A2 A1 B1 ) + ⋯

六年级数学上册知识点思维导图

六年级数学上册知识点思维导图

求一个数比另一个数
多(或少)百分之几
求常见的百分率
求比一个数多(或少) 百分之几的数是多少
用百分数解决
百分数的意义 和写法
问题
百分数和分数、 小数的互化
第六单元
百分 数
节约用水
扇形统计图
条形统计图
折线统计图
统第

七 单
图元
数与形
数 学
第 八
广单
角元
第一单元
位置
与方向
(第二单元)
已知一个数的 几分之几是多 少求这个数的
问题
已知比一个数多 (少)几分之几 是多少求这个数
的问题
分数除法 的意义
解决问题
计算方

分数除法
倒数的认识


混合运算


第三单元
求一个 数的倒

比的基本性质
认识比 比的应用

第四单元
圆的周长 圆的面积
认识圆
扇形
第 五 单 元
内容结构
4.比
3.分数 数与代数 除法
1.分数 乘法
2.位置 与方向
5.圆
图形与几何
统计与 概率六综合与年实践级


7.扇形 统计图
8.数学广角 确定起跑线 节约用水
分数乘 整数
分数乘 分数
求一个数的 几分之几是 多少的问题
求比一个数多(少) 几分之几的数是多
少的问题
乘法运算 定律推广
到分数
分 数 乘 法

第二十五章 概率初步教材分析

第二十五章 概率初步教材分析

• 25.3利用频率估计概率 约2课时
• 25.4课题学习
约2课时
• 数学活动
• 小结
约2课时
五.本章的内容安排和教学建议
一.全章引入
建议本章引入部分应该安排1课时.
教学形式可以自由选择.概率起源的故事和 “摸球游戏”与概率论的故事.也可举生活 实例,渗透随机观念,如天气预报中的降水 概率为90%的意义等.
二.本章知识结构框图
本章的主要内容是随机事件的定义,概率的 定义,计算简单事件概率(古典概率类型)的方法, 主要是列举法(包括列表法和画树形图法),利用 频率估计概率(试验概率)。中心内容是体会随机 观念和概率思想。
三.本章的考试说明要求
基本要求: 1、能借助频率的概念或已有的知识与 生活经验去理解、区分不可能事件、必 然事件和随机事件的含义; 2、在具体情境中了解概率的意义,知 道大量重复实验时频率可作为事件发生 概率的估计值;
第二十五章概率初步 教材分析
一. 地位和作用 二.本章知识结构框图
三.本章的学习目标 四. 本章的课时安排
五.本章的内容安排和教学建议
六.本章编写特点 七.几个值得关注的问题
一. 地位和作用
本章属于“统计与概率”领域,在本 套教科书中该领域的内容共四章,按统计和 概率分开编排,前三章是统计,最后一章是 概率.从安排的顺序上,概率与统计相对独 立。
本章许多内容是以统计部分的知识为 依托、为基础的,比如利用频率估计概率等。
一. 地位和作用
本章内容在旧版本教材中并没有涉及, 是新课标实施后的新增内容,可是近两年, 这部分知识在中考的课标卷中已经开始频频 出现。
概率的初步这部分内容几乎是课改地区 必考的知识点。可见《概率初步》这章内容 还是非常重要的,需要引起我们广大教师的 重视。

《概率》教学设计

《概率》教学设计《概率》教学设计一、教材分析:1、本章的主要内容是随机事件的定义,概率的定义,计算简单事件概率的方法,主要是列举法(包括列表法和画树形图法),利用频率估计概率。

中心内容是体会随机观念和概率思想。

课题学习“键盘上字母的排列规律”。

2、本章知识结构框图:二、学情分析:学生对统计以及简单的频数、频率的计算在七年级、八年级都已学过,学生有一定的概率基础。

对抽签、抽奖学生都很感兴趣,因为这些与他们的生活息息相关。

教学设计时选取抽签、抽奖、掷正方形骰子、摸球抓阄、猜拳、投硬币等与学生贴近的素材引起了他们极大地学习热情。

对于画树形图,分支较多时学生审题有一定困难,对于列表法摸球放回与不放回容易混淆。

三、教学目标:1、知识目标(1)理解什么是必然发生的事件、不可能发生的事件,什么是随机事件;通过对生活中各种事件的判断,归纳出必然事件、不可能事件和随机事件的特点,并根据这些特点对有关事件作出准确判断。

(2)通过“摸球”这样一个有趣的试验,形成对随机事件发生的可能性大小作定性分析的能力,了解影响随机事件发生的可能性大小的因素。

(3)在具体情境中了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的规律的数学模型,理解概率的取值范围的意义,发展随机观念。

能够运用列举法(包括列表、画树形图)计算事件发生的概率。

(4)能够通过实验,获得事件发生的频率;知道大量重复实验时频率可作为事件发生概率的估计值,理解频率与概率的区别与联系。

2、能力目标:(1)动手能力:动手试验,在试验过程中,感受合作学习的乐趣,养成合作学习的良好习惯。

(2)归纳能力:通过试验,归纳事件发生的频率,得出列举法(包括列表、画树形图)的方法。

(3)计算能力:计算简单事件发生的概率。

3、情感目标:(1)体验从事物的表象到本质的探究过程,感受到数学的科学性及生活中丰富的数学现象。

(2)在试验过程中,感受合作学习的乐趣,养成合作学习的良好习惯;需经过大量重复的试验,让学生从中体验到科学的探究态度。

六年级数学上册知识结构网络图

练习十四
例2
圆的认识和画法
例3
圆的对称特征
2.圆的周长
圆的周长计算公式
练习十五
例1
利用公式计算圆的周长
3.圆的面积
圆的面积计算公式
练习十六
例1
利用圆的面积计算公式求圆的面积
例2
利用圆的面积计算求环形面积
(三)统计与概率
统计(第六单元)
标 题
例 题 安 排
课后练习
统计
引入新知
练习二十五
条形统计图和扇形统计图
练习二十一
例3
求比一个数多(少)百分之几的数是多少
练习二十二
例4
折扣
练习二十三1~3
例5
纳税
练习二十三4、5
例6
利率
练习二十三6~9
(二)空间与图形
1.位置 (第一单元)
标 题
例 题 安 排
课后练习
位置
例1
引入新知
练习一
例2
用数对表示位置
2.圆(第四单元)
标 题
例 题 安 排
课后练习
1.认识圆
例1
想办法画圆,感受圆的曲线特征
练习十二
3.百分数 (第五单元)
标 题
例 题 安 排
课后练习
1.百分数的意义和写法
百分数的意义和写法
练习十八
2.百分数和分数、小数的互化
例1
小数化百分数
练习十九1、2、5、6
例2
百分数化小数
例3
百分数化分数
练习十九3~8
例4
分数化百分数
3.用百分数解决问题
例1
求常见的百分率
练习二十
例2
求一个数比另一个数多(少)百分之几

最新概率论与数理统计基础知识网络结构图

精明的商家不失时机地打出“自己的饰品自己做”、“DIY(Do It Yourself)饰品、真我个性”的广告,推出“自制饰品”服务,吸引了不少喜欢标新立异、走在潮流前端的年轻女孩,成为上海的时尚消费市场。其市场现状特点具体表现为:
(1)政策优势
年轻有活力是我们最大的本钱。我们这个自己动手做的小店,就应该与时尚打力是我们最大的本钱。我们这个自己动手做的小店,就应该与时尚打交道,要有独特的新颖性,这正是我们年轻女孩的优势。
附件(二):
9、如果你亲戚朋友送你一件DIY手工艺制品你是否会喜欢?
标题:上海发出通知为大学生就业—鼓励自主创业,灵活就业2004年3月17日
(4)牌子响
合计50100%
1、你一个月的零用钱大约是多少?

考研数学一章节知识结构图


重积分
计算公式 二重积分的极坐标变换面积微元 重积分变量替换 三重积分柱坐标变换,体积微元
d σ= rdrd θ dV = rdrd θ dz
三重积分球坐标变换、体积微元
几何应用 应用 物理应用 多元函数积 分学 平面图形面积、体积 质量、质心、转动惯量
dV = ρ sin ? dρ d? dθ
2
基本概念、性质
8
第九章
常微分方程
基本概念 一阶微分方程 基本类型 变量可分离方程 一阶线性方程 全微分方程 伯努力方程 可化为基本类型 齐次方程 用某些简单的变量代换求解某些微分方程
常 微 分 方 程
解的叠加原理 性质 通解的结构 可降阶的 高 阶微分方程 基本概念 可降阶的类型 二阶,高阶微分方程
基本概念 二阶线性常系数方程 高阶线 性微 分方程 二阶微分方程(含 某些高阶情形) 特殊的二阶线性变系数方程 可化为求解微分方程的情形(含变限积分的方程)
奇偶性与周期函数的导数性质 隐函数与反函数求导法 分阶函数求导法 基本求导法则 含参数方程所确定的函数的求导 对数求导法及幂指数求导法 导 数的 计 算与 高 阶导数 高阶导数
导 数 与 微 分
高阶导数的定义
极大值、极小值
微分 中值 定理 与 导数的应用
几种微分中值定理
( 费马定理、罗尔定理、拉格朗日中值定理、泰勒公定、柯西定理)
17
第三章
多维随机变量及其概率分布
基本概念
多维,二维随机变量 离散型
考研数学一章节知识结构图
第一部分 第一章 高等数学 函数、极限与连续性
函数的概念 反函数、复和函数 函数 常见的几种函数形式(初等函数、分段函数、隐函数、由参数确定的函 数、由变限积分确定的函数,由级数确定的函数) 函数的四种特性:单调性、奇偶性、周期性、有界性
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。



以P
= 3 / 9 = l / 3 。
赢 含有 个基 本 事 件 所 q 乙 ( 3 )


以 /Y
3 9 =

3 = l /

大 赛 为 中 学 生 提 供展 示理 科 天 赋 的 平 台 . 为 “ 9 85 ” 和


21 1
高 校 自 主 招生 提 供 参 考数据 。
概 率
性质
对于
不可
以能

件0
f 0 = 〇



随 事 对 于

件 < P 矣 /I ,


()

进 行 大量重复试验 用 频率确定 ( 估 计) 概 率



古典 概型特征 基 本 事 件 有 限 且 等 可 能 出 现



古 典 概 型概 率 公 式 增
,鼸__呵 ? 中 学 生 数理 你 》 特別 奉 献
编 者 的 话 : 高 考 是 一 种 竞 技 , 考 验 的 是 平时 的 努 力 。 要 想 在 高 考 中 取 得 优 异 成 绩 , 贵 在
平 时 的 训 练 , 平 日 从 严 , 高考 坦然 。 练 习就 是 高 考 , 高 考就是 练 习 ! 面对 即将到 来 的 高 考 ,


条 件 下 ' -S

复试验


事 件 /I 出 现 次 数 频 数


| 叫 与 试 验 次 数 丨 I的 比/?C4 ) =
性 质 </ 彡 t
0 一
? 〇4)

意义 一随机
事 忤/I


可能

大小
的度
量 数 值 (
),
对于 必 然 事件
P 功= 1 (
记 作 P⑷

出 法。
共 拳 游 戏 有 种 一 次 出
3 X 3 = 9(

不 同 的 结果 ,

9 种 结 果 是 等 可能 的 ,

以 基本 事 件 总 数 为 9 。
平 含有 个 基 本 事 件 所 州 ( 1 )



以尸
= 3 / 9 = 1 / 3 。
嬴 含有 个基 本事 件 所 W 甲 ( 2)
在 明确命 题规 律的 基础 上 平 时 的 训 ,
要有 针对 性 ,
要 学 会 总 结 。
极 率 知 ^Q 构 ?
概 率是 度量 随 机事 件 发 生 的 可 能 性大 小 的 数 量指 标 。 准 确 理 解 有 关 概率 的 概 念 、 掌 握概 率 的 确 定 方 法 , 对于 利 用 概 率 的 知 识 解决 问 题 至 关 重 要 。


件4 ,

f i( 4 +
f i )

件4




件 f i

生 )
事 事 件 交 枳 (

件4 n s 4 . ? 事

)(
4 发 生且
件B发 生 )
斥 关 系 互 *
斥 与 对 4 与 S 互
n s 0 (/I


/!

立 ( 4 n S =〇 JL 4
意 义 在 一
预 赛 每年 9月 下 旬 ,
决 赛
年 每
初 月 1 2

对 荣获特 等奖 的 学生 ,
大 赛组 委 会将
组织专 家跟踪辅导 ,
并 由本 刊 编 辑 部 根 据 学 生 自 愿
直 接 向北 大 、 清 华等 协 办 高 校 推荐 。 具 体 要 求 详 见
大 赛 官 网 www .e d u c h x i e om 〇
f 4 / > (
?=

? (/ l )
概 率 的 确 定
几何 概型 特征 ( 基 本事 件 无 限 ,
且等可 能 出 现 )
几 n
钿 付
椒 概 剞 里
你 概
亟 羊


式七
尸4 (




事 全
件 4 所 对 应 的 測 度 部 结 果 对 应 的 測 度
若/! 与 公 互 斥 ,


甲 ( 2 )


( 3 )
乙 赢 的 概 率 。
解 : 平 局 的 含 义 是 两 人 出 法 相 同 。 甲 贏 的含 义是
甲 出锤 且 乙 出 剪 甲 出 剪 且 乙 出布 甲 出 布 且乙 出 锤



这 3 种 情 况 。 乙 贏 的 含 义 是 乙 出 锤且 甲 出 剪 , 乙 出 剪 且
件 )

1 随机 事件
在 条 件 / ! (
S下 ,
可 能 发 生也可 能 不 发 生 的 事 件 )
若事件 包 占 关系 { 相 等
发生 则 事 件 ,
且S=4 )
—定发 生 ),
规 定 0 S /1
频 率
相 互关 系
运 算 关 系
事 事 并 和
意 义 象 r
现 一

事 情、
试验结 果 等 ,
可 由 基 本 事 件 试 验 中 每 一 个 可 能 的 结 果 组 成


分 类 事 件




事 件 j

必 不
然 可
事 能
件切在 条 件S 下 ,






件S

定 一
一 ,
会发 生的 事件 )
定不会发生的 事
则 戶 沒 尸 忍 4 U (
4 =
> /






若4 与 B 刘■ 立 ,
则 尸 沒 尸⑷ 〇4U


/> /1 (


= 1

例 甲 、 乙 两 人 做 出 拳 游 戏 ( 锤 子 、 剪 刀 、 布 ) 。
求 做 次游 戏 平局 概 率 赢 概 率 一

( 1)
甲 出 布 , 乙 出 布 且 甲 出 锤 , 这 3种 情 况 。 设 平 局 事 件 为
/ I , 甲 贏 为 事 件 队 乙 赢为 事 件C 。 甲 有3 种 不 同 的 出 拳 方
法 每一 种 出 法 是 等 可 能 的 乙 同样 有 等 可 能 的 3 种 不 同

相关文档
最新文档