iOS发展历史

合集下载

计算机的发展历史整理

计算机的发展历史整理

计算机的发展历史整理一.发展历史计算工具的演化经历了由简单到复杂、从低级到高级的不同阶段,例如从“结绳记事”中的绳结到算筹、算盘计算尺、机械计算机等。

它们在不同的历史时期发挥了各自的历史作用,同时也启发了现代电子计算机的研制思想。

1889年,美国科学家赫尔曼·何乐礼研制出以电力为基础的电动制表机,用以储存计算资料。

1930年,美国科学家范内瓦·布什造出世界上首台模拟电子计算机。

1946年2月14日,由美国军方定制的世界上第一台电子计算机“电子数字积分计算机”(ENIAC Electronic Numerical And Calculator)在美国宾夕法尼亚大学问世了。

ENIAC(中文名:埃尼阿克)是美国奥伯丁武器试验场为了满足计算弹道需要而研制成的,这台计算器使用了17840支电子管,大小为80英尺×8英尺,重达28t(吨),功耗为170kW,其运算速度为每秒5000次的加法运算,造价约为487000美元。

ENIAC的问世具有划时代的意义,表明电子计算机时代的到来。

在以后60多年里,计算机技术以惊人的速度发展,没有任何一门技术的性能价格比能在30年内增长6个数量级。

第1代:电子管数字机(1946—1958年)硬件方面,逻辑元件采用的是真空电子管,主存储器采用汞延迟线、阴极射线示波管静电存储器、磁鼓、磁芯;外存储器采用的是磁带。

软件方面采用的是机器语言、汇编语言。

应用领域以军事和科学计算为主。

缺点是体积大、功耗高、可靠性差。

速度慢(一般为每秒数千次至数万次)、价格昂贵,但为以后的计算机发展奠定了基础。

第2代:晶体管数字机(1958—1964年)软件方面的操作系统、高级语言及其编译程序应用领域以科学计算和事务处理为主,并开始进入工业控制领域。

特点是体积缩小、能耗降低、可靠性提高、运算速度提高(一般为每秒数10万次,可高达300万次)、性能比第1代计算机有很大的提高。

第3代:集成电路数字机(1964—1970年)硬件方面,逻辑元件采用中、小规模集成电路(MSI、SSI),主存储器仍采用磁芯。

乔布斯的生平事迹

乔布斯的生平事迹

乔布斯的生平事迹史蒂夫·乔布斯,美国苹果公司联合创办人、前行政总裁。

乔布斯凭敏锐的触觉和过人的智慧,勇于创新,把电脑和电子产品变得简约化、平民化。

下面是店铺跟大家分享的乔布斯事迹,欢迎大家来阅读学习。

乔布斯个人生平1.苹果诞生乔布斯一边上班,一边常常与沃兹尼亚克一道,在自家的小车库里琢磨电脑。

他们梦想着能够拥有一台自己的计算机,可是当时市面上卖的都是商用的,且体积庞大,极其昂贵,于是他们准备自己开发。

1976年在旧金山威斯康星计算机产品展销会上买到了6502芯片,带着6502芯片,两个年轻人在乔布斯家的车库里装好了第一台电脑。

乔布斯为筹集批量生产的资金,他卖掉了自己的大众牌小汽车,同时沃兹也卖掉了他珍爱的惠普65型计算器。

就这样,他们有了奠基伟业的1300美元。

1976年4月1日那天,乔布斯、沃兹及乔布斯的朋友龙·韦恩签署了一份合同,决定成立一家电脑公司。

随后,21岁的乔布斯与26岁的斯蒂夫·沃兹尼亚克在自家的车房里成立了苹果公司。

公司的名称由偏爱苹果的乔布斯一锤定音——称为苹果。

而他们的自制电脑则被顺理成章地追认为“苹果I号“电脑了。

2.早期发展成立初期,“苹果“机的生意很清淡。

1976年7月,一个偶然的机遇给“苹果“公司带来了转机。

零售商保罗·特雷尔(Paul Jay Terrell)来到了乔布斯的车库,当看完乔布斯演示完电脑后,他认为“苹果“机大有前途,决定订购50台整机,这是做成的第一笔“大生意“。

之后“苹果“公司名声大振。

开始了小批量生产。

1976年秋季左右,乔布斯发现市场的增长比他们想象的还快,他们需要更多的钱,但很多商家都没看到“苹果”的潜力。

终于在10月,马尔库拉慕名前来拜访沃兹和他们的车库工场。

马尔库拉是位训练有素的电气工程师,且十分擅长推销工作,他主动帮助他们制定一份商业计划,给他们贷款69万美元,有了这笔资金,“苹果“公司的发展速度大大加快了。

关扁平化设计的发展历史

关扁平化设计的发展历史

扁平化设计的发展历史可以追溯到20世纪初期的包豪斯运动和瑞士风格,这些运动都强调简约、几何形式和功能性。

然而,扁平化设计的真正兴起是在21世纪初期的计算机界面设计中。

2006年,微软发布了Windows Vista操作系统,其中采用了一种去掉了立体感和阴影效果的界面设计风格,这就是扁平化设计的雏形。

这种设计风格的特点是简洁、干净、明快,强调信息本身而非装饰元素。

随着移动互联网的快速发展,苹果公司在2007年发布的iOS 操作系统进一步推动了扁平化设计的发展,将其推向了顶峰。

iOS 操作系统中的界面设计简洁、直观,易于使用,使扁平化设计成为了主流。

此后,扁平化设计逐渐被应用到各种领域,包括网页设计、品牌标识设计、广告设计等。

这种设计风格简单、现代,能够快速传达信息,同时也符合现代人的审美观念。

总的来说,扁平化设计的发展历史可以追溯到20世纪初期的现代主义运动,而在21世纪初期随着计算机技术和移动设备的普及而逐渐兴起并成为主流的设计风格。

iphone发展历史

iphone发展历史

由于苹果和AT&T首次允许消费者提前预订,因此iPhone 3GS的首发日 并不像之前那样火爆。但是在上市的前三天时间内,其销量已经突破 100万台,这一成绩也和iPhone 3G上市首周末基本持平。从2009年底的 统计数据来看,苹果在全球智能手机市场的份额已经达到15%,其中 3GS自然功不可没。
值得一提的是,从iPhone 3GS开 始,苹果iPhone也开始由中国联 通在国内市场发售。尽管由于价 格、Wi-Fi功能缺失等原因,在发 售之处销量不尽如人意,但在今 年5月份调整价格以来,联通 iPhone的销量大大提升,甚至出 现了断货的迹象。
Hale Waihona Puke 2007年iPhone惊艳发布使得世界的所有苹果迷们为之疯狂,单单是在美 国的智能手机市场,iPhone一下子占领了四分之一的市场份额。2007年下半 年,iPhone在全球的销量已突破400万部,预计2008年iPhone销量将达到1000 万部以上。面对着疯狂的粉丝,AT&T甚至不得不打出“每个人仅售一部”的 限制规定。 而苹果公司并没有因此而骄傲,iphone产品的研发是不会停止的。 2008年6月,在当年的全球开发者大会上,苹果推出了全新的iPhone 3G。如其命名 所体现,新一代的iPhone最主要的提升就在于它支持WCDMA网络,这也弥补了第 一代产品在移动网络连接方面的劣势,让这款手机的互联网功能更好地发挥。
那 么 , 在 2 0 1 3
年之前有哪些新 iPhone 的出现呢?
iPhone产品信息-iPhone4 8G
产品
产品类型:iPhone4 8G ,颜色为黑、白两种颜色
优点:配备 A4 芯片、500 万像素 iSight 摄像头和 FaceTime 视频通话功能 外观:直板 尺寸/体积: 115.2×58.6×9.3mm 960 x 640 像素、326 ppi 解像度 待机时间: 300小时 通话时间:3G:7小时 内存: 8GB 颜色:只有黑色、白色 重量: 137g

苹果的经营理念

苹果的经营理念

iPhone,是苹果公司旗下研发的智能手机系列,它搭载苹果公司研发的iOS手机作业系统。

下面就为大家解开,希望能帮到你。

1.与竞争对手合作:在苹果经历了12年的经营亏损后,乔布斯需要很快为苹果注入新的资金。

因此,他开始向比尔.盖茨寻求合作,盖茨最终向苹果投资了1.5亿美元。

2.开发亮丽性感的产品:作为一名伟大的推销员,乔布斯深知产品外观美感的重要性,他也意识到苹果产品看起来已经过时。

乔布斯在1998年苹果的一次会议中表示,“你一直公司现在的问题是什么吗?公司的产品外观非常糟糕,没有一点性感美学元素在里面。

”如今,苹果开发的产品个个性感十足。

3.变革原始的商业规划,树立新的发展蓝图:苹果最初只是一家生产电脑的公司,乔布斯知道如果公司要想取得真正的成功,就必须改变这种单一性。

后来,苹果MP3,iPhone,iPad等相继问世,取得了巨大成功。

乔布斯也在202X 年将公司的名字从AppleComputerInc.改为AppleInc.,这也象征了公司的更新更广阔的发展蓝图。

4.开创新的解决方案来逾越看似不可逾越的障碍:过去很长一段时间,很多销售商都没有足够重视苹果产品。

乔布斯是如果解决这个问题的呢?他开创了苹果商店。

现在苹果商店已经遍布全球,成为该领域的佼佼者。

5.主动告诉消费者他们需要什么,不能消极地等待消费者的信息回馈:乔布斯一向采用的方式时,在消费者知道自己需要什么之前告诉他们需要什么。

苹果有能力使用户购买他们曾经认为不需要的产品。

6.连点成面:苹果推出的产品不仅极具创新性,而且不同的产品之间还能够有机融合。

iPod和iTunes是完美组合,iPad和iPhone在应用店中也是彼此呼应。

乔布斯曾经说过,“创新就是将不同的事物有机连接起来,连点成面,形成合力。

”7.员工雇佣标准不能千篇一律:不是只有常春藤的毕业生才能经营公司。

乔布斯曾经就说,“苹果曾经开发的Macintosh计算机之所以能取得巨大的成功是因为计算机开发人员的多样性,有音乐家,诗人,也有艺术家和历史学家,他们最终成为了世界上最出色的电脑专家。

关于苹果公司的五力模型分析

关于苹果公司的五力模型分析

关于苹果公司的五力模型分析09级工商管理一班李晓晨200910410042公司简介:苹果公司,原称苹果电脑公司,核心业务是电子科技产品。

苹果的Apple II于1970年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于1980年代持续发展。

最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod音乐播放器、iTunes商店、iPhone手机和iPad平板电脑等。

在高科技企业中以创新而闻名。

2011年2月,苹果公司打破诺基亚连续15年销售量第一的地位,成为全球第一大手机生产商。

2011年8月10日苹果公司市值超过埃克森美孚,成为全球市值最高的上市公司。

公司名称:苹果股份有限公司英文名称:Apple,Inc总部地点:加利福尼亚的库比提诺成立时间:1976年4月1日公司口号:Switch(改变)年营业额:652.25亿美元(2010年季报)员工数量:49400(2010年)公司LOGO:一个被上帝咬了一口的苹果(传言为纪念伟大的计算机之父,人工智能领域的先驱者—爱兰图灵)公司市值:3372亿美元(2011年)公司创始人:斯蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak,简称沃兹)公司CEO:Timothy D. Cook 蒂姆·库克(首席执行官CEO)产品历史:1977年,发售最早的个人电脑Apple II。

1982年,推出Apple Lisa电脑。

1984年,推出革命性的Macintosh电脑。

1997年,推出彩色的iMac电脑。

2001年,推出iPod数码音乐随身听。

2002年,推出第二代iPod播放器,使用了称为“Touch wheel”的触摸式感应操控方式。

2003年,推出最早的64位元个人电脑Apple PowerMac G5。

2003年,推出第三代iPod音乐播放器,可同时支持Mac和Windows,并取消Firewire连接埠的设计。

苹果公司案例分析

苹果公司案例分析

iPhone的饥饿营销策略
苹果公司就采用了严密的保密制度,这样就控制 了饥饿的强度。苹果让消费者和媒体对其信息极 度渴望——从对于新产品外观工业设计的臆想和 猜想到其商业模式的实施。 当新品推出后,由于用户的饥饿感被引爆, iPhone在开始销售的一周内已启用了100万部。这 是苹果公司计划年度内的销售计划,实际上只用 了6天时间就实现了在这个目标。 在销售渠道上也“饥饿”不堪,而用户一次次上 演了排队等待的盛况。没有哪一个品牌﹑哪一个 型号的电子产品会得到如此高密度的关注。
五、苹果 App St线应用商店是指服务提供商通过整合产业链合作伙伴资源, 以无线互联网、互联网等通路形式搭建手机增值业务交易平台,为客 户购买手机应用产品、手机在线应用服务、运营商业务、增值业务等 各种手机数字产品及服务提供一站式的交易服务。 核心价值:为手机软件产品提供电子商务交易平台。 在线应用商店的产品及服务主要包括手机应用产品、在线应用 服务、运营商业务、增值业务等四大部分,具体内容如下表所示:
2003年4月,苹果推出了与iTunes软件同名的网上音乐商店— ITunesMusieStore,专为Mac和iPod用户提供的音乐下载服务。 自2003年以来,网络数字音乐的下载量以成倍的速度递增,06 年已经达到5.8亿,直追传统CD销量。iTune的网上音乐商店就占 了80%的份额。
广告:明亮的背景、动感的剪影、全世界流行的摇滚,或鲜绿或魅紫的时尚色彩,还有永远成为 画面视觉中心无所不在的白色。2004年获得美国杂志出版协会价值10万美元的凯利大奖的剪影广 告。
病毒营销
通过用户的口碑宣传网络,信息像病毒一样传播和扩散, 利用快速复制的方式传向数以千计的﹑数以万计的受众。也 就是说,通过提供有价值的产品或服务,“让大家告诉大家”, 通过别人为你宣传,起到“营销杠杆”的作用。在互联网上, 这种“口碑传播”更为方便。由于这种传播是用户之间自发进 行的,因此几乎是不需要费用的网络营销手段。 苹果很好地利用了其忠实“粉丝”对其新产品资料的强烈需 求作为新产品营销活动的带动者,iMac和iPod已经为苹果攒 了足够的“粉丝”基础,从而带动潜在消费者的关注热情。 iPhone推出是这样的,iPad的出现也同样如此。具有出如此 高的品牌忠诚度,也是竞争对手难以望其项背的。

苹果手机的历史背景演讲稿

苹果手机的历史背景演讲稿

苹果手机的历史背景演讲稿2007年1月,苹果公司CEO史蒂夫·乔布斯,在美国旧金山的苹果发布会上,发布了跨时代的改变世界的智能手机iphone!在那个以翻盖、按键手机为主导的市场的背景下,初代iPhone横空出世。

抛弃了当时风靡的物理键盘和手写笔,采用了3.5英寸的电容式多点触摸屏幕,用手指就可以在这块屏幕上进行所有的操作。

除正面的Home键,还有侧面的音量键、静音键与顶部的锁屏键外,整机在没有其他的按键,这样的设计在当时毫无疑问是大胆且具有革命性改变的。

搭载了初代iphone OS系统,虽然初代系统的功能还不是很完善,但丝毫不影响,它先进的交互体验,给台下观众带来的震撼。

在现场,乔布斯演示着初代iphone的使用过程,包括滑动解锁、视频、电话、邮件、Safari等功能,演示期间台下掌声尖叫声不绝于耳。

iphone的滑动解锁无疑是滑开了一个时代,在当时,这样的交互体验,无疑是领先世界的。

2008年6月10日,乔布斯在苹果全球开发者大会(WWDC)上带来了全新升级的iPhone 3G。

在与前代基本相似的机身下,iPhone 3G新增了3G模块,支持3G网络与多频UMTS/HSDPA。

这也是“iPhone 3G”命名的由来。

iPhone 3G同样采用了一块3.5英寸多点触控屏,搭载三星S5PC10032位RISC ARM11处理器,后壳也完全采用塑料材质,并推出了两种配色,分别为黑、白。

当时,在这款厚度仅为12毫米的手机里,还挤下了1150mAh电池。

2009年,也是iPhone正式地走进了中国市场,在那个运营商定制机占手机市场半壁江山的年代,这使得苹果一进入中国市场,就与联通合作进行销售。

2009年6月9日,苹果全球开发者大会正式召开,iPhone 3GS闪亮登场。

这款也是中国用户最为熟悉的一款iphone,除了作为第一款正式与中国用户见面的iPhone外,它还是首款带有“S”后缀的iPhone。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

车载 iOS 将你的 iOS 设备,以及 iOS 使用体验, 与你的仪表盘系统天衣无缝结合。如果你的汽车配 备车载iOS,你就能连接 iPhone 5 或更新机型,并 使用汽车的内置显示屏和控制键,或 Siri 免视功能 与之互动。现在,你可以轻松、安全地拨打电话、 听音乐、收发信息、使用导航,以及更多。所有的 设计,都为了让 iPhone 专注于你的需求,让你可 以专注于你的驾驶。

iPhone4~iPhone5的历程

接着的iPhone 4的iOS 4.0(此时正式改名为iOS)以及iPhone 4S的iOS 5.0和最新的iPhone 5以及iOS 6.0,分别于2010年6月21日、2011年10 月5日以及2012年9月19日与广大消费者正式见面,其中系统方面最大的 提升是iOS 4以后增加了对Retina屏幕以及对多任务管理的支持,iOS 5 所带来的iCloud和Siri语音助手,这几项改进再次让iPhone成为了全球的 焦点,同时苹果公司也顺利成长的成为了全球市值最高的公司。
说到缺点,iOS系统同样存在,由于系统闭源,所以无 法像Android这样的开源系统一样任由用户更改系统的设 置,因此系统可玩性就少了很多;同时苹果的大部分数 据导入导出,例如歌曲以及电影的下载等都需要通过电 脑来配合操作才能完成,可以说离不开电脑和iTunes软件 的帮助,所以会让很多用户觉得操作起来相对繁琐。

和ios相比安卓大概存在严重碎片化,安全 性低,应用质量低等各种问题,不过 Android4.4之后的系统通过art虚拟机变得 更加流畅并省电了,一开始的ios的确超前 并完全革新了操作方式,就算是不完美的 ios7仍然比同期安卓系统好很多,软硬件 的结合,整合的应用商店,高度流畅性和 安全性等等,可以说ios最大的优势在于用 户体验,早几年可以甩android几条街,然 而Android4.1之后两者间的差距已经很小 了 Ios除了封闭,其他都好于安卓,然而未来 更有可能属于更加开放轻松的安卓系统, 毕竟中低端市场以及大量衍生出来的产品 才是主流,ios的扩张实在是太慢了,开发 者的数量完全没法和使用windows系统 java语言的安卓比,这是专业性和应用质 量比不了的
iPhone3Gs

然后是更接近现在用 户的iPhone 3GS,该 机发布的同时也一通 为我们带来了iPhone OS 3.0(iOS 3.0)系 统。iPhone 3GS型号 中的S也代表了Speed 速度的意思,由于硬 件上的提升所以3GS 在速度上有了不小的 升级,同时也增加了 对复制粘贴等文本操
iOS系统的唯一性和统一性的优势,相比众多厂家纷纷依 靠Android系统的现象,iOS永远就只有苹果自己的产品, 所以在外形以及功能上,iOS设备都出奇的统一,不过光 靠统一性是远远不够的,太过统一也会出现诸如缺乏个性 的问题产生,不过这个问题苹果解决的非常棒,方法就是 塑造高端的品牌形象。在中国的iPhone更多的是一种身份 的象征,手机本身的实际使用价值还在其次。
IOS系统的发展
制作人 胡元雄 甘 露 徐敏杰

iOS系统诞生于2007年1月1日的Macworld上,当天公 布了IOS的初代系统,当时它的名字是iPhone OS X, 同时颠覆手机行业的iPhone也横空出世了,它创新的 多点触控操作以及极简的用户体验都让全球消费者为 之疯狂,3.5英寸的480×320分辨率的大屏幕也远远 超过当时手机行业的平均配置,单一Home键让当时标 配的数字按键变得日渐多余,直接导致了今天大屏触 摸手机横行而传统造型手机日渐消失的现状。
北京时间6月3日凌晨,苹果年度全球开发者大会WWDC2014在美国加利福尼亚 州旧金山莫斯考尼西中心(MosconeCenter)拉开帷幕。毫无疑问,软件系统是 WWDC2014苹果大会最重要的议题,本次大会上苹果正式公布了最新版iOS系统 版本iOS8。iOS8延续了iOS7的风格,只是在原有风格的基础上做了一些局部和 细节上的优化、改进和完善,更加令人愉悦。 首先iOS8通知中心进过了全新设 计,取消了“未读通知”视图,接入更多更丰富的数据来源,并可在通知中心可 以直接回复短信息,在锁屏界面也可以直接回复或删除信息和iMessage音频内 容。双击Home的多任务列表现在可以看到最近的联系人,在卡片的上方,点击 直接可以回短信和打电话。 令开发者和用户都非常兴奋的是,iOS8开放了多达4000个API接口,TouchID和 相机的API正式向开发者开放,就连一直不开放的键盘输入法这一次也终于开放 了,开发者完全可以为iOS8直接开发第三方输入法。
iOS系统 优势与劣势
iOS系统已经逐渐成为了一款十分优秀并且成熟 的移动手机操作系统,甚至是当今手机领域中 最好的智能手机操作系统,iOS系统的软件数量 也超过65万款之巨,因此现在也就到了可以公 证评价这个操作系统的时候了。下面我们就来 说一下iOS系统的优缺点。
说到iOS的优势,很多人首先都会说它流畅的操作体验, 虽然谁更流畅是需要有参照物来衬托的,但是在更快的 全新iPhone面前,老一代的iPhone也没有特别不济, 更不会比其他系统新推出的智能手机卡顿,这也是由于 iOS闭源的缘故,更多的系统进程都在苹果的掌控之中, 所以不会出现开源系统Android那样后台程序繁多并影 响系统响应速度的现象。这里并不是说开源不好,而闭 源就非常好,而是从实际的表现出发作出的评论。


Байду номын сангаас


iOS 7 是由美国苹果公司开发的手机和平板电脑操作系统。作为iOS 6的继任 者,该系统于2013年6月10日在苹果公司2013年WWDC上发布。 iOS 7在上一代iOS操作系统的基础上有了很大的改进。它不仅采用了全新的 应用图标,还重新设计了内置应用、锁屏界面以及通知中心等。iOS 7还采用 了AirDrop作为分享的方式之一并改进了多任务能力。iOS 7将支持iPhone 4以 上设备,iPad 2以上设备,iPad mini以及iPod Touch 5以上的设备。 苹果在2013年11月15日向 iPhone、iPad 和 iPod touch 推送了最新的 iOS 7.0.4 系统。苹果在更新日志中说,这次更新主要用于修复部分用户出现的 FaceTime 通话无效的 Bug,同时还包含一些其它 Bug 的修复和细节提升。 iCloud 钥匙链的功能改善就是其中之一。这项功能源自 OS X Mavericks,苹 果在 iOS 7.0.3 中将其覆盖到移动设备。iCloud 钥匙链可以帮助用户同步信用 卡数据以及保存在 Safari 浏览器上的网站密码。 另一项被改进的功能是 Spotlight 搜索,苹果加入了对 Google 和维基百科的 支持。2013年9 月 iOS 7 正式推出时,苹果曾取消 Spotlight 对 Google 和维基 百科的支持。 苹果还同时更新了老版iOS 6 系统,这项更新主要面向第四代 iPod touch 用户。 和 iOS 7.0.4 一样,版本号为 iOS 6.1.5 的系统更新同样用于修复 FaceTime 通 话 Bug。此外,前几代 Apple TV 也都收到了系统更新。 2014年9月27日上午,苹果周五停止为iOS 7.1.2固件提供签名。这意味着,已 经升级至新版iOS 8的用户将无法再降级回iOS 7.1.2。
IOS初代系统的不足
不过初代系统还是存在着 各种各样的问题: 无法发彩信、无法复 制粘贴。 批量删除联系人等。 严格意义上不能称之为一 个很好的操作系统,但是 这并不能阻碍它成为一个 伟大的操作系统。
iPhone 3G

2008年7月11日,在新一代iPhone 3G正式发售当 天,iPhone OS 2.0(iOS 2.0)也随之正式推出, iPhone 3G采用了全新的外形设计,并且在原来的 基础上增加了对3G网络的支持,同时也增加了对 A-GPS的支持,内置中文包,可以键盘手写双输 入等。
• iOS的图标化界面也让用户 的操作更加方便,并且乔布 斯在参与这款操作系统之初 所秉承的少就是多的原则, 让用户的每一步操作都尽可 能的减少。 • 另外在本就更加方便的触摸 操作基础上,加入了创新的 多点触控的概念,彻底改变 了手机操作方式,也使它成 为了用户体验最优秀的智能 手机操作系统。
高质量的软件:可以说iOS上的应用程序和游戏在移动 设备中是数一数二的,无论是画面还是音效都是当时手 机领域的顶级之作,所以在第一批玩iPhone的具有一定 号召力的玩机达人的影响下,iOS设备也以能运行高品质 软件和游戏而自居,从而获得了更多人的关注。这点就 很像现在大多数厂家所进行的口碑传播,但是很显然iOS 的口碑并非是在某些机构的操作下形成的,因此也更具 影响力。
相关文档
最新文档