三维设计资格考试练习题

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三维设计试题

三维设计试题

全国信息化应用能力考试---------三维设计试题(一)一、考试时间: 60分钟,总分100分二、考试科目: 三维设计三、考试内容:单选题30 题共 60 分多选题10 题共 20 分是非题10 题共 20 分四、注意事项: 1.考生必须把进行的操作保存到考生文件夹下,否则,考生进行的任何操作,系统会视为无效操作。

2.考生可以通过重做功能,重新初始化本题。

重新初始化后必须重新做本题,否则本题得分为0分。

3.考生在考试中应严格按照考试系统要求操作,不得擅自进行冷、热启动、复位、刷新网页及其他与考试无关的任何操作。

凡未按要求操作的,一切后果由考生自负;考试结束后,考生应按系统提示迅速离开考场。

4.凡参加全国信息化应用能力考试的应试者,均可在考试结束一周后登陆考试官方网站通过身份证号码查询考试是否通过,成绩显示"合格"或"优秀"的考生请通过学校或考试中心与NCAE考试办公室联系办理"全国信息化工程师岗位技能证书"。

全国信息化工程师岗位技能证书向社会各用人单位证明该证书持有者具有相应的计算机应用实际操作技能,能够胜任相关岗位的日常技术性工作,是用人单位录用相关岗位人员的有效依据。

考试官方网站:1.用旋转命令"rotate"旋转对象时______。

A.必须指定旋转角度B.必须指定旋转基点C.必须使用参考方式D.可以在三维空间缩放对象2.为维护图形文件的一致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了______。

A.命名视图B.图层和线型C.文字样式D.标注样式3.设置实体曲面轮廓线数使用______。

A.SURFTABB.ISOLINESC.DISPSILHD.ELEV4.拉长命令"lengrhen"修改开放曲线的长度时有很多选项,除了______。

A.增量B.封闭C.百分数D.动态5.以下软件不能完成计算机辅助设计的是______。

专升本三维设计第6-9章习题答案6至第8章+九章

专升本三维设计第6-9章习题答案6至第8章+九章

6至第8章练习题1.(1.5分)在3D草图中绘制曲线:选择一个点后,将显示一个坐标系,然后按(),选择绘制曲线所在的基准面。

再指定下一点,刚该点自动作为新的原点,并可以再次选择基准面。

A.Ctrl键 B. Shift键 C. Tab键 D. Ctrl + Shift键答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:C问题解析:2.拉伸曲面生成的是()。

A. 体B. 面C. 块D. 以上都不正确答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:B问题解析:3.在延伸曲面中,表示沿曲面的几何体延伸曲面,是属于()延伸类型。

A. 同一曲线B. 同一曲面C. 离散D. 线性答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:B问题解析:4.在延伸曲面中,表示沿边线相切于原有曲面来延伸曲面,是属于()延伸类型。

A. 同一曲线B. 同一曲面C. 离散D. 线性答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:D问题解析:5.曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。

A. 相触B. 相切C. 交替面D. 曲率答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:B问题解析:6.曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用与相邻曲面交界的边界线上生成与所选曲面的曲率相配套的曲面,是使用()类型实现。

A. 相触B. 相切C. 交替面D. 曲率答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:D问题解析:7.在删除曲面操作中,不但所选曲面被删除,而且还自动沿边界进行填充。

这是选择了()功能选项。

A. 删除B. 删除并修补C. 删除并填补D. 裁剪答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:C问题解析:8.在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持接触,不保持相切和曲率。

A. 接触B. 相切C. 曲率D. 可移动答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:A问题解析:9.在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持相切。

三维设计一级2020.9真题全国青少年三维创意设计等级考试

三维设计一级2020.9真题全国青少年三维创意设计等级考试

青少年三维创意设计等级考试理论综合试卷(一级)2020年9月分数:100 题数:40一、单选题(共20题,每题2分,共40分)1.青少年通过三维设计软件创作月球车模型,其目的是什么?()A. 激发和提升对宇宙探索的热情B. 要造一辆真实的月球车,登陆月球C. 检测软件能不能完成复杂模型的设计D. 要买一辆月球车模型试题编号:20200824-38试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般2.三维模型上的立体文字是通过哪些命令得到的?()A. 预制文字 + 草图编辑B. 预制文字 + 拉伸C. 预制文字 + 图片D. 预制文字 + 拔模试题编号:20200824-30试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般3.在三维软件中观看正方体时,同时最多可以看到几个面?()A. 1个B. 2个C. 3个D. 4个试题编号:20200824-10试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般4.在三维建模过程中,鼠标的作用不包括哪些?()A. 旋转工作区B. 移动工作区C. 穿透模型D. 选择功能命令试题编号:20200824-08试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般5.熔融沉积式3D打印工艺是将材料加热至熔融状态,然后通过哪种方式才能形成立体模型呢?()A. 切削B. 焊接C. 逐层堆积D. 拼插试题编号:20200824-01试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般6.判断以下哪个草图轮廓是不能直接拉伸的?()A. (1)B. (2)C. (3)D. (4)试题编号:20200824-23试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般7.三维设计软件是将我们大脑中构思的想法转变成为什么?()A. 数字化模型B. 纸质图片C. 实物模型D. 他人想法试题编号:20200824-02试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般试题解析:8.三维设计软件与二维设计软件的区别是什么?()A. 三维设计软件可以通过调整视角,从多个角度观察模型B. 三维设计软件只能做立体的模型C. 二维设计软件没有实质性作用D. 二维设计软件是专业领域才使用的工具试题编号:20200824-06试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般9.下载他人三维模型文件时,哪些做法是正确的?()A. 一定要当面告诉原作者B. 必须要支付费用才能下载C. 征得原作者同意或支付相应报酬后即可下载模型D. 搜索是否有盗版的模型能免费下载试题编号:20200824-11试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:10.三维设计软件中,绘制二维草图的意义是什么?()A. 便于得到多种形态的三维模型B. 必须绘制二维才能生成三维C. 设计的必要过程D. 便于他人观看试题编号:20200824-24试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般11.下面关于作品的创新设计说法哪个是正确的?()A. 如果是世界上已有的产品,就不能再进行创新B. 创新创造的作品只能是实验室的科研人员才能发现C. 创新设计可以参考同类型的优秀作品D. 创造力是天生的,无法锻炼提升试题编号:20200824-37试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般12.如图所示六面体与球体的位置关系不可能是什么?()A. 只有一个点接触B. 互相无接触C. 球与六面体的中心坐标完全相同D. 存在相重叠的部分试题编号:20200824-29试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般13.预制文字命令哪个在命令栏中?()A. 草图编辑B. 草图绘制C. 基本编辑D. 基本实体试题编号:20200824-22试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般14.公路自行车的座椅位置很高,其主要目的是为了解决什么?()A. 造型美观,消费者喜欢B. 为了适用特殊的人群C. 保证骑车时可以看的更远D. 能最大程度地发力,且保护骑手的膝盖试题编号:20200824-42试题类型:单选题标准答案:D试题难度:一般15.下列哪项不是基本实体中的功能?()A. 直线B. 圆环体C. 圆柱体D. 球体试题编号:20200824-26试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般16.三维设计软件中,圆柱体通常通过哪两个尺寸来控制形状的?()A. 底面半径和高度B. 底面周长和高度C. 底面面积和高度D. 顶面半径和底面周长试题编号:20200824-25试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般17.“创客”的核心思想是“创新、实践和分享”,其中“实践”指的是什么?()A. 进行头脑风暴B. 把创意制作成实物模型C. 把自己的模型和别人分享D. 造出世界上没有的东西试题编号:20200824-09试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般18.在三维设计软件中,A和B大小完全相同的方块堆叠在一起,拖动A方块会出现什么情况?()A. 两个方块一起移动B. 只有A移动C. 两个方块都无法移动D. 只有B移动试题编号:20200824-27试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般19.等腰直角三角形的一条直角边是水平方向,那么另外一条直角边是什么形态?()A. 是竖直方向的B. 与水平直角边的夹角是45°C. 与水平直角边的长度不相同D. 与斜边的夹角是60°试题编号:20200824-20试题类型:单选题标准答案:A试题难度:一般20.在绘制椭圆形时,可以调整的是什么?()A. 长轴与短轴B. 长轴、短轴和角度C. 长轴、短轴、角度和弧度D. 长轴、短轴、角度、弧度和周长试题编号:20200824-21试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般二、判断题(共10题,每题2分,共20分)21.学习三维设计并不只是会制作模型,还可以学到数学知识、设计思维等。

三维设计(A)试卷

三维设计(A)试卷

1| | | | | | | |装| | | | |订| | | | | |线| | | | | | | | |防灾科技学院2010 ~ 2011学年 第二学期期末考试_三维设计_试卷(A ) 使用班级_0960621_ 答题时间_90分钟一、单选题(本大题共60小题,每题0.5分,共30分。

)1. 在镜像命令中,对应的是哪一坐标系( )。

A.万向坐标系B.栅格坐标系C.世界坐标系D.拾取坐标系 .2. 各个视图左下角有一个坐标轴,这便是( )。

A.世界坐标系B.屏幕坐标系C.视图坐标系D.万向坐标系.3. 3ds max 中提供了四种布尔运算的操作类型分别为交集、差集及切和( )。

A.并集 B.附加 C.插入 D.显示4. 视图坐标系是3dsMAX 默认的坐标系,实际上它是一种混合坐标系包括( )。

A.局部坐标系和世界坐标系B.屏幕坐标系和万向坐标系C.世界坐标系和屏幕坐标系D.栅格坐标系和万向坐标系 .5. 以下不属于Editspline 顶点次物体下操作的按钮的为。

( )A.ConnectB.WeldC.BreakD.Divide .6. 实现模拟、打碎效果需要用( )。

A.布尔运算B.超级布尔运算C.超级切割器D.放样变形 .7. 对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果( )A.增加Xform 编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形B.增加Editspline 编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形C.将样条曲线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形D.改变截面图形的基本参数.8. 3DS MAX 文件/保存命令可以保存的文件类型是( )A.MAXB.DXFC.DWGD.3DS .9. 在3ds max 中,下面哪种不属于复制类型的是( )A.复制B.实例C.参考D.移动 .10. 阵列的复制对象类型有几种( )。

A.4B.3C.2D.1 .11. 在布尔运算面板中包括( )个卷展览。

专升本三维设计第1-3章习题与及答案

专升本三维设计第1-3章习题与及答案

1.建立新零件时,系统默认建立三个基准面和一个原点,用于确定零件在空间的位置,下列描述正确的是()。

A. 不能删除默认的基准面B. 默认的基准面名称是从零件模板中沿用的,但可以修改,如改为front基准面C. 不能修改“原点”名称D. 三个默认基准面的交点就是原点答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:ABD问题解析:2.欲重复上一命令可以()。

A. 按Enter键B. 按空格键C. 选择编辑|重复上一命令D. 右键单击图形区域,然后选取最近命令,从清单中选择一个命令作为下一命令答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:ACD问题解析:3.欲以正视视图显示模型,在模型中,可以选择(),单击正视于按钮。

A. 基准面或平面B. 圆柱面或圆锥面C. 任何以单一草图所生成的特征D. 任意曲面答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:AC问题解析:4. Solidworks新建文件时,打开“新建Solidworks文件”对话框,在对话框中提供了()3个图标按钮。

A. B. C.A. B. C.A. B. C.A. B. C.A. B. C.参考答案:BC问题解析:9. SolidWorks视角选择的方法有()。

A. 单击“标准视图”工具栏上的“视图定向”按钮B. 按键盘上的“空格”键C. 选择菜单视图|视角选择D. 选择菜单编辑|视角选择答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:AB问题解析:10. SolidWorks提供辅助显示方式有()。

A. 隐藏线可见B. 草稿品质HLR/HLVC. 透视图D. 剖面视图答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:ABCD问题解析:11. SolidWorks 的主要建模技术是()。

A、参数建模B、特征建模C、基础特征建模D、附加特征建模答题: A. B. C. D. (已提交)参考答案:B问题解析:12. SolidWorks的辅助功能有()。

三维设计英语试题及答案

三维设计英语试题及答案

三维设计英语试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Which of the following is NOT a common 3D modeling software?A. AutoCADB. SketchUpC. PhotoshopD. Blender2. The process of creating a 3D model is known as:A. RenderingB. ModelingC. TexturingD. Lighting3. What does UV mapping refer to in 3D design?A. The process of applying colors to a 3D modelB. The process of mapping a 2D image onto a 3D modelC. The process of creating a wireframeD. The process of adding details to a 3D model4. Which of the following is NOT a type of 3D printing material?A. PLAB. ABSC. InkD. Resin5. In 3D animation, what does 'keyframe' mean?A. The starting point of an animationB. A point in time where an object's position is setC. The end point of an animationD. The speed at which an object moves6. What is the term for the process of making a 3D model appear more realistic by adding surface details?A. SmoothingB. SubdivisionC. DisplacementD. Extrusion7. Which of the following is a unit of measurement used in 3D design?A. PixelB. MeterC. KilogramD. Bit8. What does LOD stand for in 3D modeling?A. Level of DetailB. Line of DefenseC. Light of DayD. Long Overdue9. In 3D design, what is the purpose of a 'rig'?A. To create a skeleton for a characterB. To set the lighting of a sceneC. To define the camera's viewD. To apply textures to a model10. What is the term used to describe the process of converting a 3D model into a 2D image?A. ProjectionB. ExtrusionC. TexturingD. Rendering二、填空题(每空2分,共20分)11. The ________ is a tool in 3D modeling software that allows you to move objects around in the workspace.(答案: Move Tool)12. When creating a 3D model, the first step is usually to create a basic shape known as a ________.(答案: Primitive)13. The process of adding color and texture to a 3D model is called ________.(答案: Texturing)14. In animation, the ________ is the main character or object that the story revolves around.(答案: Protagonist)15. The ________ is the process of adjusting the camera angle and position to frame a scene.(答案: Camera Setup)16. To create a 3D model of a complex object, you may need to use a technique called ________.(答案: Boolean Operations)17. The ________ is the process of adding motion to a 3D model.(答案: Animation)18. In 3D printing, the ________ is the layer-by-layer process of building an object.(答案: Additive Manufacturing)19. The ________ is a tool in 3D modeling software that allows you to modify the shape of a model by dragging points. (答案: Sculpt Tool)20. When a 3D model is complete, it is often saved in a file format that ends with the extension ________.(答案: .obj)三、简答题(每题10分,共20分)21. Explain the difference between a 'polygon mesh' and a'NURBS' in 3D modeling.(答案: A polygon mesh is a collection of vertices, edges, and faces that form a 3D shape. It is commonly used in video games and animation. NURBS, on the other hand, stands for Non-Uniform Rational B-Splines and is a mathematical model used to create smooth, curved surfaces. It is often used in industrial design and automotive applications.)22. What are the advantages and disadvantages of using a'real-time rendering' engine in 3D animation?(答案: Advantages of real-time rendering include theability to see the final product as you work, which can save time and provide immediate feedback. It is also computationally less intensive than pre-rendering. Disadvantages include potential limitations in visual quality compared to pre-rendered scenes, and the fact that it may。

《产品三维造型与设计》 UG NX考试试卷

《产品三维造型与设计》 UG NX考试试卷

《产品三维造型与设计》UG NX考试试卷B考试时间:120分钟姓名:考号:一、选择题(每小题2分)计:20分1、约束就是精确的控制草图中的对象,约束分为:( ) (此题为多选题)A:尺寸约束 B:几何约束C:自由度约束 D:完全约束2、扫描特征操作生成的体可以为( )。

A:实体 B:片体 C:实体或片体 D:体素3、在创建边缘倒圆特征时,可以应用( )从边缘集中取消选择某一边缘。

()A:Shift B:Shift+MB1 C:MB1 D:Shift+MB24、以下特征不需要选择水平参考的是( )A:圆柱腔 B:U型键槽 C:矩形键槽 D:燕尾槽5、以下是扫描特征的是:( )A:长方体(Block) B:孔 (Hole) C:圆台(BOSS) D:软管(tube)6、如果选择作缝合操作的片体形成一个封闭的容积,则缝合操作将 ( )。

A:创建多个片 B:操作失败C:创建一个片体 D:创建一个实体7、以下哪个是轮廓线(Profile)命令所不能创建的:( )A:直线 B:样条 C:圆弧 D:与直线相切的圆弧8、设计特征(如凸台)是相对于()建立的:( )A:其父特征 B:模型空间 C:草图 D:基准9、在缺省情况下,以下哪种方法不能完成草图(退出草图环境):( ) A:从下拉式菜单按以下路径选择【草图→完成草图】B:激活另一个草图C:使用快捷键命令:Ctrl+QD:键ESC键退出草图10、对于大多数设计特征,安放表面必须是( )。

A:凸表面 B:圆柱面 C:圆锥面 D:平表面二.绘制二维平面图(计:35分)1.绘制如图1所示的二维图形。

(计:15分)图1 二维平面图2.绘制如图2所示的平面图形。

(20分)图2 二维平面图三.创建三维实体模型1.根据给出的弯头零件图,如图3所示。

创建该零件的三维立体模型。

(计20分)图3 弯头零件图2.按图4所示的零件图,创建该零件的三维立体模型。

(计25分)图4 零件图。

三维设计师知识测试题库

三维设计师知识测试题库

题 库工种名称:三维设计员 工种鉴定等级: 中级基础知识: 单项选择题:1、 Pro/E 是一个( )软件。

D(A) CAD (B ) CAM (C ) CAE (D ) CAD/CAM/CAE 2、 Pro/E 是由( )公司推出的。

A(A) 美国PTC (B ) 美国UG (C )美国UGS 公司 (D ) 美国Autodesk 公司 3、 下面不属于三维造型软件的是( )。

B(A) Pro/E (B ) Protel (C ) Solidwork (D ) UG 4、 下面哪重功能Pro/E 不能完成?( )D(A) 三维造型 (B ) 工程图 (C ) 运动仿真 (D ) 文档编辑 5、 Pro/E 不能应用于哪个行业?( )D(A) 航空航天 (B ) 汽车制造 (C ) NC 加工 (D ) 服装设计 6、A(A) (B ) (C ) (D ) 7、 )C(A) 图元 (B ) 约束 (C )特征 (D ) 拉伸 8、消息不同时,提示图标不同,表示出错的图标是( )。

D (A)(B ) (C ) (D ) 9、解决尺寸和约束冲突的方法是( )。

D(A) 删除图元 (B ) 删除点 (C )删除制束 (D ) 删除约束或尺寸 10 A(A) (B ) (C (D ) 8 )。

A(A)(B ) (C ) (D ) 12、控制尺寸显示的按钮是( )。

B(A) (B ) (C ) (D )13、对称约束的符号是( )。

A(A) →← (B ) — — (C ) ⊥ (D ) ∥14、水平向右书写文字在屏幕上拾取点的顺序是( )。

A(A) 先下点,后上点,两点竖直对齐 (B )先上点,后下点,两点竖直对齐 (C )先左点,后右点,两点水平对齐 (D )先右点,后左点,两点水平对齐15、保存草绘时,默认的文件扩展名为( )。

B (A) .dwg (B ).sec (C ).drw (D ).iges 16、打断图元的工具在( )工具之后。

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启动3ds max后,可以用几个不同的方法访问到材质,下面说法不正确的是______。

选中对象,点右键,从弹出菜单中选择材质编辑器不是环形阵列定义阵列对象数目和分布方法的是______。

不是环形阵列定义阵列对象数目和分布方法的是______。

项目总数和基点位置下面的哪个函数是将一个给定的整数转换为字符串?下面的哪个函数是将一个给定的整数转换为字符串?ITOA 放样建模是3D Studio Max中比较常用的建模方式,它是指利用绘制物体剖面的二维图形沿着绘制的路径延伸,创建生成三维物体。

下面关于放样建模正确的有______。

放样建模的过程必须满足两个条件,即剖面图形和路径放样建模的过程必须满足两个条件,即剖面图形和路径放样中的路径既可以是开放的曲线,也可以是封闭的图形而同一条路径上的剖面图形则可以是一个或多个图形,还可以是开放或封闭的图形或曲线按钮是可以实现下面______功能。

设置关键点拉伸命令"stretch"拉伸对象时,不能______。

拉伸命令"stretch"拉伸对象时,不能______。

把圆拉伸为椭圆在AutoCAD中默认存在的命名图层过滤器不包括______。

显示所有打印图层在AutoCAD中,可以设置"实时助手"在以下情况自动显示______。

所有命令新命令和增强命令在需要时仅对话框拉长命令"lengrhen"修改开放曲线的长度时有很多选项,除了______。

封闭为维护图形文件的一致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了______。

命名视图设置实体曲面轮廓线数使用______。

设置实体曲面轮廓线数使用______。

【G】视图中打开3ds max 7,分别激活每个视图,按键盘的______键,使视图中的栅格显示或隐藏。

【G】如果在800×600分辨率下,则将鼠标指针放在工具栏的______,出现手形标记。

空白处动画约束用于帮助动画过程自动化。

它们可用于通过与其他对象的绑定关系,控制对象的位置、旋转或缩放。

包括以下几种______。

附着点约束附着点约束路径约束位置约束为维护图形文件的一致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了______。

为维护图形文件的一致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了______。

弯曲修改编辑器可以依据指定的方向和______等参数,弯曲当前选定的对象。

角度应用延伸命令"extend"进行对象延伸时______。

可以在三维空间中延伸用镜像命令"mirror"镜像对象时______。

用镜像命令"mirror"镜像对象时______。

用系统变量"mirrtext"控制文字是否可读"图形"创建命令面板提供了______种二维图形类型。

11打开3ds max 7,分别激活每个视图,按键盘的______键,使视图中的栅格显示或隐藏。

【G】画笔和photoshop等很多软件都可以绘图,但和AutoCAD相比它们不能______。

精确绘图和设计不是环形阵列定义阵列对象数目和分布方法的是______。

项目总数和基点位置当单击"自动关键点"按钮时,时间滑块及活动视口周围的高亮边界均变为______颜色。

红色在AutoCAD中可以指定和添加各种类型文件的搜索路径,除了以下哪种文件?AutoCAD主应用程序文件设置实体曲面轮廓线数使用______。

ISOLINES下面______选项用于渲染在效果编辑器中设置的场景渲染效果。

效果弯曲"方向":指定弯曲相对的______方向。

水平面在标准基本体的"对象类型"卷展栏中单击"长方体"按钮,这时它将显示为______颜色。

黄色保存块的应用以下______操作。

WBLOCK不能应用修剪命令"trim"进行修剪的对象是______。

文字拉伸命令"stretch"拉伸对象时,不能______。

把圆拉伸为椭圆在3ds max中一条线段至少有______个节点。

2移动圆对象,使其圆心移动到直线中点,需要应用______。

对象捕捉以下软件不能完成计算机辅助设计的是______。

Word应用延伸命令"extend"进行对象延伸时______。

可以在三维空间中延伸在AutoCAD中保存文件的安全选项是______。

口令和数字签名应用倒角命令"chamfer"进行倒角操作时______。

不能对文字对象进行倒角按键盘上的M键打开【材质编辑器】对话框。

单击位于左上角的第1个材质球,示例窗中该材质球四周带有______的边框,表示它处于活动状态。

白色在AutoCAD中给一个对象指定颜色特性可以使用以下多种调色板,除了______。

灰度颜色在AutoCAD中默认存在的命名图层过滤器不包括______。

显示所有打印图层在标准基本体的"对象类型"卷展栏中单击"长方体"按钮,这时它将显示为______颜色。

黄色下面的哪个函数是将一个给定的整数转换为字符串?ITOA打开3ds max 7,分别激活每个视图,按键盘的______键,使视图中的栅格显示或隐藏。

【G】拉伸命令"stretch"拉伸对象时,不能______。

把圆拉伸为椭圆下面的哪个操作可以完成移动、复制、旋转和缩放所选对象的多种编辑功能?MOCORO不是环形阵列定义阵列对象数目和分布方法的是______。

项目总数和基点位置"图形"创建命令面板提供了______种二维图形类型。

11弯曲修改编辑器可以依据指定的方向和______等参数,弯曲当前选定的对象。

角度不能应用修剪命令"trim"进行修剪的对象是______。

文字多次复制"copy"对象的选项为______。

M为维护图形文件的一致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了______。

命名视图AutoCAD中CAD标准文件后缀名为______。

DwsAutoCAD不能处理以下哪类信息?声音信息用旋转命令"rotate"旋转对象时______。

必须指定旋转基点单击属性栏上的“选择并均匀缩放”图标,可以将对象选择并缩放。

激活该图标后,______位置将显示Scale Gizmo。

视图中AutoCAD软件不能用来进行______。

文字处理应用圆角命令"of fset"对一条多段进行圆角操作是______。

如果一条弧线段隔开两条相交的直线段,将删除该段而替代指定半径的圆角在AutoCAD中用拉伸(stretch)命令编辑图形对象时,不应采用的选择方式为______。

点选窗选W窗选W全选all应用圆角命令"of fset"对一条多段进行圆角操作是______。

如果一条弧线段隔开两条相交的直线段,将删除该段而替代指定半径的圆角在AutoCAD中可以给图层定义的特性不包括______。

透明/不透明标题栏在屏幕的______位置,它显示所编辑3ds max的文件名等。

顶端AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行______。

参数化建模用缩放命令"scale"缩放对象时______。

可以在三维空间缩放对象在AutoCAD中给一个对象指定颜色的方法很多,除了______。

随机颜色编辑堆栈:通过对象的修改编辑堆栈记录,不仅可以使用户对对象的创建与修改编过程一目了然,还可以方便地进入任何一个______位置,重新对该过程的参数进行修改编辑。

记录的历史过程Autodesk公司推出AuroCAD1.0版本的时间是______。

1982按钮是可以实现下面______功能。

设置关键点启动3ds max后,可以用几个不同的方法访问到材质,下面说法不正确的是______。

选中对象,点右键,从弹出菜单中选择材质编辑器利用编程计算正弦函数(SIN 0)以弧度表示的角度的正弦值______。

0.0用阵列命令"array"阵列对象时有以下阵列类型______。

矩形阵列环形阵列关于渲染,下面的说法正确的是______。

在3D中可以渲染出一幅静态的图像可以渲染出一部动画在AutoCAD中,如果0层是当前层,则它可以被______。

关闭和删除锁死和关闭冻结和锁死在AutoCAD中,可以通过以下______方法改变一个系统变量的值。

在命令行输入系统变量名,然后键入新的值在某些对话框中改变复选框的状态在下拉菜单中,选择"工具""查询""设置变量"进行变量设置在AutoCAD中,可以通过以下______方法改变一个系统变量的值。

在命令行输入系统变量名,然后键入新的值在某些对话框中改变复选框的状态在下拉菜单中,选择"工具""查询""设置变量"进行变量设置在打印样式表编辑器中,下面描述正确的为______。

选择【线宽】字段时,将显示线宽样例及其数值打印样式线宽的默认设置为【使用对象线宽】如果现有的线宽不能满足需要,可以修改现有的线宽关于布尔运算,下面说法正确的是______。

为保证整个运算对象表面法线方向统一,可以使用"法线修改编辑器"(Normal Modifier)统一对象表面的法线方向确保运算对象的表面完全闭合,没有洞、重叠面或未被合并的节点如果对网格对象进行布尔运算,要确保共享一条边界的面必须共享两个节点,而且一条边界只能被这两个面共享布尔运算只有对单个对象计算时才可靠,在对下一个对象进行布尔运算时,要先退出布尔运算的对话窗口,然后在对该对象重新进行布尔运算的操作用系统变量"mirrtext"控制文字是否可读在3ds max中提供了多种不同的贴图方式,关于贴图,下面的说法正确的是______。

在这些贴图方式中既包含了二维平面图像贴图,也包含三维程序贴图二维贴图类型使用现有的图像文件直接投影到对象的表面使用的贴图图像文件既可以由其它图像处理程序创建,也可以通过扫描照片或数码摄像从真实世界中获取三维贴图类型通过对各种参数的控制,由计算机自动随机生成贴图在3ds max的灯光"创建"命令面板包括______。

目标聚光灯目标聚光灯目标平行光用旋转命令"rotate"旋转对象时,基点的位置______。

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