社团心理小游戏活动策划书范文
社团心理小游戏活动策划书范文
一、活动背景:
为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与交流。
为此开展2012年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。
希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己;学会分享,与他人进行交流,学会在生活中发现一切一切的美好,积极的去面对。
二、活动对象:
苏州科技学院通信工程1211班
三、活动时间:
20XX年XX月XX日上午9:0010:30
四、活动说明:
这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着快乐第一,比赛第二,成绩第三的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。
五、活动展望:
我们希望通过这次的活动能够让同学们获得快乐,拉近与同学之间的关系,增近友谊,明
白其实快乐真的很简单,生活中我们应该学会去发现快乐,要学会与他人合作,与他人分享,将快乐变成双份。
在今后的学习生活中,都能够一直保持着积极乐观快乐的心境去面对,让生命旅程都充满微笑,洒满阳光。
六、活动名称:
通信工程专业心理小游戏活动
七、活动项目:
1、松鼠与大树
2、石头剪子布
3、帮派分组
4、心有灵犀
活动过程中可以用好的项目替换或增加。
八、活动内容策划:
1、松鼠与大树
游戏规则大家随机围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。
两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围住。
当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。
游戏时间十分钟
成绩评定由心理委员记录。
2、石头剪子布
游戏规则大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。
玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。
游戏时间五分钟
成绩评定由心理委员记录。
3、帮派分组
游戏规则大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。
其他组进行组的才艺表演。
游戏时间十五分钟
4、心有灵犀
游戏规则每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。
游戏时间十五分钟
九、活动结尾:
大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。
社团心理活动策划书3篇
社团心理活动策划书3篇篇一《社团心理活动策划书》一、活动背景在当今社会,心理健康问题越来越受到人们的关注。
大学生作为社会的未来和希望,他们的心理健康状况直接影响到个人的成长和发展,也关系到社会的稳定和进步。
因此,我们有必要关注大学生的心理健康,开展相关的心理活动,帮助他们提高心理素质,增强心理调适能力。
二、活动主题“关注心理健康,共创美好未来”三、活动目的1. 宣传心理健康知识,提高大学生对心理健康的认识和重视程度。
2. 提供心理调适的方法和技巧,帮助大学生增强心理调适能力。
3. 促进大学生之间的交流和沟通,增强团队合作精神和凝聚力。
4. 丰富大学生的课余生活,缓解学习压力,提高生活质量。
四、活动时间[具体时间]五、活动地点[详细地点]六、活动对象[具体社团名称]全体成员七、活动内容1. 心理健康知识讲座邀请专业心理咨询师或心理健康教育专家,为社团成员举办一场心理健康知识讲座。
讲座内容包括心理健康的概念、标准、影响因素,以及心理调适的方法和技巧等。
2. 心理测试与评估通过心理测试问卷或心理评估工具,对社团成员的心理健康状况进行测试和评估。
测试结果将反馈给个人,并提供相应的建议和指导。
3. 团体心理辅导组织社团成员参加团体心理辅导活动,通过互动游戏、角色扮演、小组讨论等形式,帮助他们了解自己的心理特点和需求,提高人际交往能力和团队合作精神。
4. 心理健康主题展览在活动现场设置心理健康主题展览,展示心理健康知识、心理咨询案例、心理调适方法等内容。
展览将通过图片、文字、视频等形式呈现,吸引社团成员的关注和参与。
5. 心理健康宣传手册发放编写心理健康宣传手册,内容包括心理健康知识、心理咨询服务、心理调适技巧等。
手册将发放给社团成员,供他们自主学习和参考。
八、活动组织与实施1. 活动策划与筹备成立活动策划小组,负责活动的策划、组织和实施。
策划小组将制定详细的活动方案,明确活动的主题、目的、内容、时间、地点、人员安排等。
心理趣味活动策划书3篇
心理趣味活动策划书3篇篇一心理趣味活动策划书一、活动主题“阳光心态,健康成长”二、活动背景当代大学生普遍面临着学习、就业、人际关系等方面的压力,容易出现心理问题。
为了提高大学生的心理素质,促进大学生的身心健康发展,我们决定举办一场心理趣味活动。
三、活动目的1. 宣传和普及心理健康知识,提高大学生的心理健康意识。
2. 增强大学生的心理素质,培养积极向上的心态。
3. 促进大学生之间的交流与合作,增强团队凝聚力。
四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动对象[具体对象]七、活动准备1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和实施。
2. 制作宣传海报、宣传单页等宣传材料,进行活动宣传。
3. 准备活动所需的道具、奖品等物资。
4. 联系心理咨询师或心理专家,为活动提供专业支持。
5. 对工作人员进行培训,确保活动的顺利进行。
八、活动内容1. 心有灵犀:两人一组,一方根据词语比划,另一方猜测词语。
在规定时间内猜对最多词语的小组获胜。
2. 无敌风火轮:利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
在规定时间内到达终点的小组获胜。
3. 加速:参赛队员后面的人左手抬起前面的人的左腿,右手搭在前面的人的右肩形成小火车,一名队员也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
在规定时间内到达终点的小组获胜。
4. 踩气球:左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自己的气球不破,或破得最少,则胜出。
5. 心理讲座:邀请心理咨询师或心理专家为大学生举办一场心理健康讲座,普及心理健康知识,解答大学生的心理困惑。
6. 团体辅导:组织大学生开展团体辅导活动,通过游戏、讨论等方式,增强大学生的团队合作意识和沟通能力。
7. 心理电影赏析:组织大学生观看一部与心理健康相关的电影,如《心灵捕手》《美丽心灵》等,引导大学生关注心理健康,提高自我认知和情绪管理能力。
社团心理活动策划书3篇
社团心理活动策划书3篇篇一社团心理活动策划书一、活动主题“我爱我,与幸福同行”二、活动宗旨在学校心理健康教育中心的指导下,以“完善自我,服务他人,奉献社会”为宗旨,提高心理素质,促进人格的健全发展。
三、活动目的1. 宣传和普及心理健康知识,提高大学生对心理健康问题的认识和重视。
2. 提供一个交流和分享的平台,让大学生们能够互相学习和支持,增强心理健康意识和能力。
3. 通过一系列有趣的心理活动,让大学生们在轻松愉快的氛围中体验和学习心理健康知识,提高自我认知和情绪管理能力。
四、活动对象全校学生五、活动时间和地点[具体活动时间]、[具体活动地点]六、活动内容1. 开幕式:介绍本次活动的主题、目的和流程,邀请心理健康教育中心的老师或专业心理咨询师进行开幕致辞。
2. 心理讲座:邀请心理健康教育中心的老师或专业心理咨询师进行心理讲座,介绍心理健康知识和常见心理问题的应对方法。
3. 心理电影展播:播放一部与心理健康相关的电影,如《心灵捕手》、《美丽心灵》等,让学生们在欣赏电影的同时,了解心理健康知识。
4. 团体心理辅导:组织团体心理辅导活动,如“我的优点大轰炸”、“信任之旅”等,让学生们在团体中体验和学习心理健康知识,增强团队合作和沟通能力。
5. 心理游戏:组织一些有趣的心理游戏,如“心理拼图”、“心理迷宫”等,让学生们在游戏中体验和学习心理健康知识,提高自我认知和情绪管理能力。
七、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知和宣传海报,介绍活动的时间、地点、内容和意义。
2. 在学校宣传栏、教学楼、宿舍楼等场所张贴活动宣传海报,吸引更多学生关注和参与。
3. 利用班级、社团等组织进行宣传和推广,鼓励学生们积极参与活动。
八、活动预算1. 场地布置费用:[X]元2. 宣传资料费用:[X]元3. 讲座费用:[X]元4. 团体辅导费用:[X]元5. 心理游戏道具费用:[X]元6. 奖品费用:[X]元7. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 活动前要做好充分的准备工作,包括场地布置、宣传资料准备、讲座内容安排、心理游戏道具准备等。
心理趣味游戏活动策划书(5篇)
心理趣味游戏活动策划书(5篇)第一篇:心理趣味游戏活动策划书心理趣味游戏活动策划书一、活动目的:在社会飞速进步的同时,人们的压力也与日俱增,亚健康状况的普遍使很多人都意识到了心理健康重要性。
快节奏的工作生活步伐确实带来了极高的工作效率和利益,但相应地,人们所承受的心理压力也大的惊人。
而我们作为新一代的大学生,通过开展有助于大学生心理发展的轻松、活泼的心理趣味游戏活动,把心理学应用到生活中去,让同学们在参与心理游戏的过程中正确认识自我,逐渐把握自我,不断超越自我;同时增强同学们的心理素质以及团队合作精神,增进同学之间的感情。
二、活动形式:心理趣味游戏三、活动安排:活动时间:待定活动地点:根据游戏要求灵活安排活动对象:心理健康教育协会会员以及对活动感兴趣的同学活动内容:心理趣味游戏活动1.心有千千结(解手链)2.猜猜我是谁3.高空飞蛋4.核弹头5.苹果与凤梨6.头脑风暴(订书钉的用途)7.训练幽默乐观的游戏8.圆球游戏四、承办方:心理健康教育协会五、活动宣传1.向各个系部团支部发放活动策划书,希望各系协助在学生中宣传此次心理游戏活动。
2.采用网络、海报、广播等多种手段进行全方位宣传。
心理健康教育协会策划人:徐文光2007年9月1日附:游戏说明1.解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适用对象:全体人员活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。
一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
有关讨论你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?最后问题得到了解决,你是不是很开心?在这个过程中,你学到了什么?2.猜猜我是谁目标:使初步认识的队员再次彼此认识道具:不透明的幕布一条规则:1、参加的人员分成两边2、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己3、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
心理团体游戏活动策划书3篇
心理团体游戏活动策划书3篇篇一心理团体游戏活动策划书一、活动主题“探索自我,成长心灵”二、活动目的通过团体游戏活动,帮助参与者增强自我认知、提高人际交往能力、培养团队合作精神,促进心理健康。
三、活动对象[具体参与人群]四、活动时间与地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动安排1. 开场热身(10 分钟)通过简单的游戏或活动,让参与者互相认识,打破隔阂,营造轻松愉快的氛围。
2. 主题游戏(40 分钟)设计一系列与心理成长相关的游戏,如“自我介绍接力”、“心有灵犀”等,让参与者在游戏中体验和探索自己的内心世界,增强自我意识和沟通能力。
3. 小组讨论(30 分钟)将参与者分成小组,围绕某个心理主题进行讨论。
引导小组成员分享自己的感受和经验,互相支持和启发,促进团队合作和心理成长。
5. 结束活动(5 分钟)用轻松的方式结束活动,如颁发小礼品或进行简单的放松练习。
六、活动准备1. 确定活动场地,检查并确保场地安全。
2. 准备所需的游戏道具和材料,如卡片、绳子、眼罩等。
3. 邀请专业心理咨询师或心理辅导老师参与活动,提供指导和支持。
4. 宣传活动,吸引参与者报名。
5. 准备食物和饮料,确保参与者在活动期间有足够的能量。
七、注意事项1. 活动前向参与者介绍活动的目的和流程,确保他们了解活动的性质和要求。
2. 尊重每个参与者的意见和感受,营造安全、包容的氛围。
3. 注意活动中的安全问题,如避免激烈的身体接触和使用危险道具。
4. 活动结束后,提供相关的心理支持和资源,帮助参与者进一步探索和成长。
八、活动评估1. 通过参与者的反馈问卷了解他们对活动的评价和建议。
2. 观察参与者在活动中的表现和情绪变化,评估活动对他们心理成长的影响。
篇二心理团体游戏活动策划书一、活动主题“探索自我,成长心灵”二、活动目的通过团体游戏活动,帮助参与者更好地了解自己,增强自我认知和自我接纳,提高心理健康水平。
三、活动对象[具体参与人群]四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动安排1. 开场介绍(10 分钟)主持人介绍活动目的和流程引导参与者进行简单的自我介绍和互动2. 团体游戏活动(60 分钟)游戏一:“大风吹”目的:促进成员之间的交流与互动,增强团队合作意识玩法:大家围成一圈,主持人说“大风吹”,成员问“吹什么”,主持人说“吹所有戴帽子的人”,所有戴帽子的人就需要互换位置,没有找到位置的人要表演一个节目。
社团活动策划书小游戏(共6篇)
社团活动策划书小游戏(共6篇)社团活动策划书小游戏(共6篇)第1篇:社团游戏活动策划书社团游戏活动策划书社团游戏活动策划书XX科技职业学院社团游戏活动策划书XXXX社(1)快乐颂游戏目的;借由初步的肢体接触打破人际关系的距离,通过活动让学生在短的时间内增进熟识度。
游戏规则;成员围成一个圈,手互相搭在肩上开始转圈。
期间放一首音乐,当音乐停止时,所有人必须坐下,反应慢的人,就要接受惩罚。
惩罚为;先自我介绍,然后为大家唱歌。
游戏注意事项;该游戏持续时间不用太长,有5-6人接受惩罚就可以停止游戏,进行下一个项目。
(2)抢板凳(自愿上来)项目类型:团队合作型游戏目的;通过抢凳子,让成员进行互动,增加气氛。
游戏规则;准备7张凳子,开局时自愿上来8个人,听音乐绕着凳子走,当音乐停止时,必须抢到一个凳子坐下,没有抢到的则被淘汰,淘汰一个后,撤掉一张凳子,重新开局,以此类推,游戏结束后只有一个人胜出,胜出者奖励(3)坐地起身项目类型:团队合作型道具要求:无需其他道具场地要求:空旷的场地一块项目时间:20分钟-30分钟活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前(4)链接加速项目类型:团队协作型活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米前进,不能双脚着地。
场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
团体心理辅导小游戏策划书2篇
团体心理辅导小游戏策划书团体心理辅导小游戏策划书精选2篇(一)游戏名称:团体心理辅导小游戏游戏背景:团体心理辅导是一种有效的心理治疗方式,通过游戏方式开展团体心理辅导,可以增强团体成员之间的互动,帮助他们更好地认识自己、理解他人,缓解压力,提升团体整体心理健康水平。
本游戏旨在设计一款简单易操作、有助于促进心理健康的团体心理辅导小游戏。
游戏目标:通过参与游戏,团体成员可以在轻松的氛围下开展心理辅导活动,增进团队成员间的互动,提升心理健康水平。
游戏流程:1. 游戏开始时,团体成员将分为若干小组,每个小组至少有3-5人。
2. 游戏将有一系列心理辅导主题,如情绪管理、人际关系、自我认知等。
3. 每轮游戏,主持人将随机选择一位团体成员,并根据主题提出一个问题或话题。
4. 这位成员需要回答问题或展开一个对话,并选择一个小组成员进行互动。
5. 其他小组成员也可以以相同方式参与互动,提出自己的意见、建议或分享经验。
6. 小组成员之间可以互动、交流、分享,主持人也可以适时给予评价和引导。
7. 当一轮互动结束后,主持人可以提供一些心理辅导的知识、技巧或反思。
然后进入下一轮游戏。
游戏规则:1. 游戏中的互动和交流应保持尊重和谨慎,不得干扰他人或强迫他人展开不愿意的对话。
2. 游戏中的互动和讨论应围绕心理辅导主题展开,不得涉及敏感话题。
3. 参与游戏的团体成员应保持积极参与的态度,尊重他人意见,可以诚实分享自己的经验和观点。
4. 主持人应负责组织游戏的顺利进行,引导团体成员积极参与互动,并适时给予指导和反馈。
游戏资源和工具:1. 游戏可以在线进行,使用视频会议平台进行互动。
2. 游戏可以使用心理辅导问题和话题卡牌,或者通过聊天工具逐一提出问题。
3. 游戏过程中可以使用一些心理辅导的知识和技巧进行解释和引导。
预期效果:通过参与团队心理辅导小游戏,团体成员可以增进彼此间的互动和了解,提升团队整体的心理健康水平。
游戏还可以帮助团体成员更好地认识自己,并学习一些心理辅导的知识和技巧,对日常生活有积极影响。
心理社团活动策划书范文(通用4篇)
心理社团活动策划书范文(通用4篇)心理社团活动策划书1为总结回顾中国青年志愿者行动20年发展的蓬勃历程,大力弘扬“奉献、友爱、互助、进步”的志愿精神,响应团中央和校团委的号召,构建和谐的社会主义文化新环境,丰富社区居民的精神活,同时提高大学生的社会关注意识和社会服务意识。
我们结合自己社团的实际情况和发展宗旨,制定了如下活动策划:一、活动主题“爱心献社会,温暖在社区”二、参与对象西建大心理健康协会全体成员三、活动时间12月开始四、活动地点西安建筑科技大学南院社区五、活动对象社区全体居民六、主办单位共青团西安建筑科技大学委员会七、承办单位西安建筑科技大学社团联合会西安建筑科技大学心理健康协会八、活动内容1、开展心灵小站服务在活动期间,成立专门的心灵小站,站长由指导老师袁庆华老师兼任,成员由协会中心理知识和心理素质很好的同学担当,定期去社区或者居民家中普及心理健康知识,传播心理健康观念,满足不同家庭、人群的心理健康需求,为广大社区居民提供心理咨询、辅导、治疗、交流和帮助;同时开展心理健康巡回宣讲活动,深入拓展宣传面,使心理健康理念、知识等深入人心。
开展多种寓教于乐的心理健康宣传教育活动,如心理健康家庭大动员、心理健康伴我行等征文、读书、知识竞赛、演讲等活动,使心理健康被人们广泛关注,并引起共鸣。
同时开通热线(可以是小站成员的电话,也可以是心理指导中心的电话),尽量方便居民的随时随地地咨询。
2、定时制作板报或宣传册利用现有的资源,结合自己所学和所知以及相关的资料,以及居民的实际生活情况,定期为居民制作“青春期心理”,“老年人心理健康”,“人际关系”,“压力和情绪的控制”等心理主题活动,以满足居民寻找心理帮助的需要,为广大居民宣传各种健康,心理常识,尤其是常见心理病,常见心理问题的指导和疏通。
同时制作宣传小册,通过一些实际案例来告诉居民碰到一些情时应该怎样调节自己,以及怎样正确的对老人进行心理护理。
3、心理与生理的统一联合红十字会,通过他们联系校医院,把心理健康与生理健康结合起来,对一些可能出现的病症进行宣传怎样预防,以及怎样面对的技巧,做到全身心的健康与防护。
心里社团活动策划书3篇
心里社团活动策划书3篇篇一心里社团活动策划书一、活动主题“探索内心世界,拥抱快乐生活”二、活动目的1. 帮助学生了解自己的内心世界,提高自我认知能力。
2. 提供一个交流和分享的平台,促进学生之间的情感沟通和人际关系的建立。
3. 通过各种心理游戏和活动,培养学生的团队合作精神和解决问题的能力。
4. 引导学生关注心理健康,培养积极向上的心态和应对压力的能力。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参与人员全体学生五、活动内容1. 心理讲座邀请专业心理咨询师进行心理健康知识讲座,介绍常见的心理问题及应对方法。
2. 心理测试设置多个心理测试摊位,让学生通过测试了解自己的性格、兴趣、情绪等方面的特点。
3. 心理游戏设计一系列有趣的心理游戏,如团队拓展、沙盘游戏、心理拼图等,让学生在游戏中放松心情,增强团队合作意识。
4. 心理电影赏析播放与心理健康相关的电影,引导学生思考和讨论,从中获得启示。
5. 心理咨询提供现场心理咨询服务,学生可以与专业心理咨询师进行面对面的交流,解决心理困惑。
六、活动流程1. 活动开场:主持人介绍活动目的和流程,欢迎参与者。
2. 心理讲座:专业心理咨询师进行心理健康知识讲座。
3. 分组活动:学生根据自己的兴趣选择参与心理游戏或测试。
4. 小组讨论:学生在小组内分享游戏或测试的体验和感受。
5. 电影赏析:观看心理电影,进行讨论和分享。
6. 心理咨询:学生可以自由选择进行心理咨询。
七、活动宣传1. 在学校宣传栏张贴活动海报。
2. 向学生发送活动通知邮件或短信。
3. 在学校官方网站和社交媒体上发布活动信息。
八、活动预算1. 讲座费用:[X]元2. 心理测试材料费用:[X]元3. 心理游戏道具费用:[X]元4. 电影播放设备和场地租赁费用:[X]元5. 宣传费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 活动现场要保持安静,避免干扰他人。
2. 学生可以根据自己的兴趣和需求选择参与活动,但要注意安全。
心理社团活动策划书(精选6篇)
心理社团活动策划书(精选6篇)心理社团活动策划书1一、【活动主题】“了解你我,从这里开始”二、【活动主办方】____大学学生处心理协会三、【活动目的】寝室,就相当于是大学生在大学期间的一个家。
而有的寝室同学因为一些原因同学之间相处的并不是十分的融洽。
本次活动目的就在于通过心理知识竞猜,团队合作等方式,让同学们获得更多的心理知识,培养阳光的生活态度的同时,增进寝室室友间的默契与友谊,从而使寝室生活融洽,更具凝聚力。
一个健康愉悦的生活环境不仅能促进个人素质品格的塑造,甚至能将其影响逐步渗透到校园的每个角落,让整个校园都笼罩在和谐文明的氛围之中。
四、【参赛对象】沈阳化工大学在校学生五、【比赛时间】初赛时间:5月11日—5月12日下午13:00决赛时间:5月22日下午15:00六、【比赛地点】初赛:轮滑广场决赛:大学生活动中心多功能厅七、【活动要求】(一)报名方式:以寝室为单位报到各院,再由各院挑选两个寝室的成员代表本院参赛(此处寝室单位以四人成员为标准,若人数不符则自行调整,两个寝室为一个男寝一个女寝)(二)比赛场次:本次比赛设有两场比赛,分为初赛和决赛。
初赛按抽签分为A、B两场,分两天举行,根据最终得分,取前六名进入决赛。
(三)、比赛流程初赛1、主持人开场,并对比赛流程进行介绍;2、每队组长抽签确定各队序号。
主持人向大家宣布结果;3、第一环节:踩报纸;4、第二环节:瞎子走路;5、第三环节:背气球;7、第四环节:大家来寻宝;8、公布各团队的最终得分已经进入决赛的团队。
9、对在初赛中表现好的团队进行颁奖决赛1、主持人开场,宣读比赛规则;2、每组组长上台抽签,主持人宣读参赛次序;3、第一环节:心理知识竞答;4、第二环节:参赛者展示并解说自带原创PPT;5、第三环节:才艺展示;6、第四环节:默契大比拼;7、主持人宣布比赛得分及结果,由老师上台主持颁奖仪式并与获奖者合影,宣告比赛结束。
(四)比赛题型说明初赛1、第一环节:踩报纸现场工作人员划定十六支参赛队伍对应比赛区域,将准备的十六张A2大小、质地一样的报纸展开摊放在各赛区地上,规则是要求参赛队员全部站到己方赛区的`报纸上,根据规则,脚不能触碰到报纸以外的地方,这样保持十秒视作该次尝试成功,在主持人指挥下继续将报纸对折,依此继续。
