战锤40K:战争黎明2——单位属性,升级和技能
战锤40K:战争黎明2——110升级体验有几点直观的改动

战锤40K:战争黎明2——1.10升级体验有⼏点直观的改动 我之前⽤的是3.6g的那个版本因为之前玩过b e t a所以这个版本下来之后直接运⾏l o a d e r.e x e就能进游戏了,
刚才打上补丁,直接覆盖的,
以下是图⽚:
新加的地图
选择联机的时候会出现⼀个对话框问是否与电脑对打点是的话直接到对战的界⾯并且加⼀个中等电脑
存档可以继续玩
任务剩余天数:-6崩溃
不过不影响游戏
任务结束之后加了⼀个经验统计的页⾯
运⽓不错打到了蓝斧⼦没看属性就出来放图了
进游戏的速度明显加快就是⽚头动画结束之后的那段读取
我7200的u以前进游戏⼤概要等10秒不到现在只要4秒左右就能进去了总之是很快
任务读取速度感觉略有提升没有上⼀点那么明显
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战锤40K:战争黎明灵魂风暴——黑暗灵族所有技能和升级的说明

裸妹 嗑药:暂时免疫士气伤害,提高攻击速度 掠夺艇 运人,限一队,进去的人会出现在飞艇侧舷,最多能出现六个,射击 兵可以在那里射击。 尖啸飞突,飞艇飞进敌人人堆,撞飞敌人并且造成士气伤害 大蝎子 和农民一样,收灵魂 乱射,研究后才能用,朝四周一阵乱射…… 天灾(2本黑枪飞人) 飞…… 次元怪兽 士气空了会自相残杀(这……这算技能么) 需要队长的技能:驯兽,抽一鞭子回满士气。 四本飞艇 恐惧炸弹,使一个范围内的敌人吓得乱跑 终极飞艇 死光扫射,前方扇形政官的随从上限+1,随从的血和攻击提高,可以升3次 第二排 1、占点肉搏兵的血和攻击++ 2、武士的血++ 第三排 1、毒刀,所有ded的近战武器附带持续伤害的毒素效果。 2、绝大多数ded射击武器的攻击力提升 3、英雄的枪升级 4、英雄的近战武器升级,第一次换上能量剑,第二次换上大爪子
战锤40K:战争黎明灵魂风暴——黑暗灵族所有技能和升级 的说明
1、暂时赋予己方一队人反隐能力 2、全地图敌人士气最大值降低 3、指定敌人释放,使其暂时不能释放技能并受到持续伤害 4、腐蚀,一个范围内的敌人受到的伤害增加 5、指定一个己方单位释放,使其所有技能的cd立刻重置(比如终极单 位可以连放两次死光扫射) 6、灵魂风暴,一个大范围的持续伤害法术 农民: 收灵魂,没啥说的,只要在收就会持续增加灵魂量 执政官: 技能1,把敌人一队人定身,并且从他们身上吸取生命值 技能2,让敌人一队人自相残杀,包括加在队伍里的英雄…… 酷刑司: 技能1,地上扔一个100血的棒子,周围敌人全体减速 技能2,丢到敌人一个兵身上,这个兵被杀之后会爆炸 技能3,引爆身边所有的灵魂精华 奴隶笼子(加人又的建筑) 第一个升级,升级后可以使用范围伤害技能,但是只能炸自己周围那 圈,相当于是个炮台 第二个升级,升级后可以生产灵魂,没啥好说的 hellion(踩着飞板的飞人) 飞,没什么好说…… 需要队长才能放技能:追踪装置,丢到敌人身上,就可以一直看到那 个单位周围的视野,类似星际虫子皇后的第一个技能 武士 需要队长才能放技能:恐惧毒素弹,杀伤目标士气,并且降低其命中 率
战锤40K:战争黎明2——指挥官介绍攻略

战锤40K:战争黎明2——指挥官介绍攻略 ⽬前在下S M达到了r a n k60 因为之前都在努⼒拼r a n k p o i n t O r z 有⼀些⼼得也可以跟⼤家分享了 在此篇⼼得⽤的都是英⽂单位的名称因为我没玩中⽂版不知道正确的中⽂版翻译 但是还是会加上个⼈认知的中⽂单位的名称 单位介绍另外会在写⼀篇,光指挥官就很难写了... S M(S p a c e M a r i n e s星际战⼠) 各种单位贵到爆炸,增援费⽤⾼到你吐⾎,⼀队全灭的话, 马上就会造成资源上的负担。
虽然贵是贵,但是秉承星际战⼠的特性, ⼩队各各都是菁英中的菁英,所以⼩队在⼈数上⽐起其他三族,⼈数是最少的。
当你看到其他三族数量上远⼤于你的时候,不⽤担⼼也不⽤害怕。
Yo u a r e t h e S p a c e M a r i n e! 指挥官: F o r c e C o m m a n d e r(部队指挥官) 简介 近⾝攻击型英雄,在三个指挥官⾥是简单易上⼿的英雄。
装备上T h u n d e r H a m m e r(雷霆槌)和I r o n H a l o(铁光环), ⼊千兽万⾍于⽆⼈之境,槌下⽆⼀合之怪。
这当然是⿁扯,不过资源⼀够的话强烈建议装上这两样装备。
虽然这周改版所有护盾效果改弱,改弱多少还没确定,所以我先以此两种装备为主。
开场技能:B a t t l eC r y(战吼) 暂时免疫近战型伤害的击倒。
同时在短时间之内发动近战特技,且增加附近部队的伤害 。
这招的主要作⽤是使⽤特技把敌⼈范围击倒,降低其伤害输出、同时掩护你的其他部队。
另外F C使⽤特技的时候会造成单体D p s降低。
武器: P o w e r S w o r d(动⼒剑) 这个基本上不会⽤到的,因为有更好⽤的动⼒拳套和雷霆槌,基本上会⽤到的时候⼤概就是团战,你的队友是o r k s和n i d s,同时也是玩近战,配合B a t t l e C r y可以⼤范围的加持其部队的伤害。
《战锤40k战争黎明2混沌崛起》英雄单位混沌领主详细资料

恶魔之脸 当装备这个物件的时候,每当混沌领主杀害一个敌人,都会造成周围 的敌人减少近战能力。 三本装备 雷电之爪 为混沌领主装配一对雷电之爪,这种强大威力的武器能够对所有类型 单位造成伤害, 获得 毁灭攻击 技能 这种槽形攻击能够对周围的单位造成可观的伤 害。 憎恶斗篷 装备一件被邪恶残绕着的盔甲,能够增加混沌领主的生命值以及他生 命值恢复速度,同时获得 生命汲取 的技能,这种技能能够让混沌领主的武 器得到一种肉眼看不到的能量,吸取受害者的生命来补充自己的生命值。 恐虐之徽 混沌领主能够从每次肉搏攻击中获得生命值恢复 地图技能: 致盲 暂时性的让所有敌人的视野都变为0(…..我无语) 嗜血术 在短时间内,你的步兵单位能够让其周围的盟友增加肉搏攻击(不知道 会不会让自己人增加肉搏攻击,如果不是 1v1请无视) 鲜血之祭献 牺牲一个友军单位从而获得一组放血者小队,这种恶魔只要还有能量 就不会消失,但是能量会随着时间减少而减少。 天降深渊 创造一个毁灭性的次元空间裂缝,对周围的单位造成恐怖的伤害,罪 恶之枷锁能够拉拽周围 的单位到这片区域伤害之中。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
《战锤40k战争黎明2混沌崛起》英雄单位混沌领主详细资 料
混沌领主 混沌领主是一个经过基因改造的星际战士,并且又有着邪神的保佑, 他有着强大的能力,在3个混沌英雄之一,这里是一张更近处的图片以及他 的能力详解。 混沌领主是一个专职的近战单位,他能够靠着他的蛮力压倒敌人,以 及从攻击中吸取生命值,当你选择混沌领主作为你的英雄的时候,你就得 到了血神恐虐的祝福,并且你的异教徒获得从邪神圣殿召唤放血者的能 力,召唤的放血者的能量会随着时间减少而减少,他们会随着能量到零点 的时候消失,但是如果你把你的异教徒放放在邪神圣殿周围进行加成,放 血者的出现频率会变得更高。 战争装备以及能力 杀死弱者! 是混沌领主的初始能力,让他放出能够伤害周围单位的攻击,并且同 时从中恢复生命值。 一本装备: 组合喷火器 给混沌领主手上的矢弹枪同轴装上喷火器,这种武器能让他获得 祭献 能力,这种能力是让喷火器对于一篇范围的地区进行火焰喷射,持续伤害 区域里的单 愤怒之甲胄 这种装甲能让混沌领主从每一次攻击里面获得能量。 黑暗光环 这种装备能够让混沌领主获得一个由罪恶能量形成的护盾,使用能量 来抵消其所受到的生命值伤害。 二本装备: 血之锤 一个巨大的双持武器,能够对敌人造成相当可观的伤害,并且能够获 得 死亡挥舞 技能,这种技能能够击倒在其周围的所有敌人单位 地狱之盔甲 增加混沌领主的血量以及生命值恢复速度,获得 燃烧宇宙 技能,这种 技能能够让混沌领主发射火球,这种火球到达目的地后会爆炸,并且保持 燃烧一段时间,持续燃烧的火焰能够对敌人造成持续性伤害。
战锤40K:战争黎明2——虫族核心规则(一)

肉盾虫墙(Shieldwall): 暴君和它的近卫被视为一个单位,此时忽略暴君作为怪物单位的特殊 规则,不再是单独目标。 虫族近卫(Tyrant Guard): 一只没有翅膀的暴君可以由一窝近卫担任扈从,最多可以有三只近 卫,每只45点,这个单位仍被视为怪物。虫族近卫拥有一对撕裂之爪 (Rending claws)和一对镰形巨爪(Scything Talons),而且可以配备棘刺 肉钩(Flesh hooks)-1点、注入攻击(Implant attack)-6点。可以将它们的 镰形巨爪(Scything Talons)换成束缚之鞭(Lash whips),这不再需要额外 点数。 巢穴领主 人类命名:Broodlord 常用称呼:Leech-Master 生物命名:Corporaptor Primus 巢穴领主是基因偷窃者经过不断进化变化出的最终形态,是近距离格 斗的完美生物。它们快闪电,钻石一般尖利的指爪能够轻易撕裂贫铀装甲 就像撕开破布。它们经常带领虫族前锋,在敌人尚未察觉时渗入防线,消 灭那些可能对大部队形成威胁的重要目标。 单位规模: 每只巢穴领主可以搭配一窝5-11只基因偷窃者,参见一般部队的描 述。 生物兵器: 巢穴领主拥有一对撕裂之爪(Rending claws)和一对镰形巨爪 (Scything Talons),根据宿主的不同类型,它的具体外形也可能有所不 同。可以从下列生体形态与生物兵器列表中选择配备。 特殊规则: 首脑(Synapse Creature): 巢穴领主是一个虫族的首脑,可以使用首脑的特殊规则。 渗透(Infiltrate): 若是任务允许,巢穴领主与它所带领的虫巢可使用渗透特殊规则来布 署。 独立角色(Independent Character): 巢穴领主视为一个独立角色。 超人力量(Inhuman Strength): 因为巢穴领主攻击太过强悍,所以它造成的一切攻击伤害都无视护甲
战锤40K审判官战术规划和角色升级攻略

战锤40K审判官战术规划和角色升级攻略战锤40K是一款备受玩家喜爱的科幻策略游戏,其中审判官(Inquisitors)作为游戏中的重要角色之一,扮演着军事行政和调查角色的双重身份。
本文将为您介绍战锤40K审判官的战术规划和角色升级攻略。
一、战术规划1. 职责分配审判官可以选择不同的职责分支,包括战术、教条、心灵和基因四个方面。
针对不同的对手和任务,审判官可以根据需要在这些方向上进行加点,并搭配相应的技能和装备,从而在战斗中发挥出最佳的作用。
比如,如果您面对的是一群强大的敌人,可以加点在战术和心灵分支上,利用战术技能和心灵能力来击败对手。
2. 武器和装备选择审判官可以使用各种各样的武器和装备,包括近战武器、远程武器、护甲和辅助装备等。
根据不同的职责分支和个人喜好,玩家可以选择最适合自己的组合。
比如,采用近战武器可以在近距离快速击败敌人,使用远程武器可以在安全距离上消灭敌人,而护甲和辅助装备则可以提供额外的防御和支援能力。
3. 小队组合在游戏中,审判官可以和其他角色组成小队,共同完成任务。
因此,合理的小队组合是非常重要的。
审判官作为一个全能型角色,可以与其他角色搭配,根据对手的特点和任务的需要,合理分配任务和作战方式,来实现最佳的战斗效果。
比如,你可以选择一个火力强大的角色来提供远程支援,同时再加入一个近战型角色来吸引敌人的火力,从而分散敌人的注意力。
二、角色升级攻略1. 核心技能提升在游戏中,角色的核心技能可以通过经验值的积累来提升。
审判官的核心技能包括格挡、射击、近战和心灵等方面。
根据自己的游戏风格和需要,玩家可以有选择地提升相应的技能,以增强角色的战斗能力。
例如,如果你更擅长远程射击,可以加点在射击技能上,提高射击的准确性和伤害。
2. 辅助技能培养除了核心技能外,审判官还可以培养一些辅助技能,以增强自身的战斗能力和生存能力。
这些辅助技能包括医疗、爆破、侦查等方面。
根据任务的需要,合理分配技能点,培养相应的辅助技能,可以让审判官在各种复杂的战斗环境中游刃有余,更好地完成任务。
战锤40K:战争黎明2——战斗修女全建筑科技中英图文同步官方数据

战锤40K:战争黎明2——战⽃修⼥全建筑科技中英图⽂同步官⽅数据资料集(⼀) 帖前注释: 1、主基地E c d e s i a r c h a l C h a p e l的名称2次升级都没有变化,但是从升级科技的名称考虑,我认为,汉语意义上应加以区别。
2、本⽂的兵种仅包含兵种所需的前置科技,可制造的最⼤数量以及可升级技能. 3、⼤家在看⼀个技能的前置科技以及前置建筑时,如果前置为两个或者两个以上,请千万留意关键词-----以及:代表两个前置都要满⾜。
或者:代表只需要满⾜任意⼀个前置。
另外: 代表战备 代表电⼒ 代表信仰 4、关于装甲类型和数据报告部分. 5、本贴基础部分已经完成,从完成之⽇起,将同步更新官⽅数据以确保本贴的可读性。
感谢C Z75,A K75,游侠S A S,A l t e i s e n R i e s e的关注与指正,感谢各位锤友的⼤⼒⽀持,你们的⿎励是我的动⼒,我会继续翻译w i k i资料来帮助英⽂不是很好的朋友来更深⼊的了解这个游戏,并在战⽃中取得优势。
最后,愿吾皇早⽇醒来,愿战⽃修⼥之荣光播撒四⽅ 帝国国教修道院(E c d e s i a r c h a l C h a p e l) 俗语:⼀级主基地 装甲耐久:建筑物装甲(H i g h)6000耐久 建造所需:进⼊游戏免费获得⼀个/基础制造资源为:450 0 ,每增加⼀个,增加制造成本250 150 建造时间:150秒 最⼤数量:5 前置科技:⽆ 说明: -战⽃修⼥会司令部 -修道院控制了附近的⼀⽚地区,因⽽允许在这⽚区域⾥建造其它建筑物 -战备+20 备注: -控制半径35 -可视半径25(不能反渗透) 帝国国教⼤教堂(E c d e s i a r c h a l C h a p e l) 俗语:⼆级主基地 装甲耐久:建筑物装甲(H i g h)6000耐久 建造所需:⽆法直接建造 前置科技:帝国国教⼤教堂科技(E c d e s i a r c h a l C a t h e d r a l) 说明: -战⽃修⼥会司令部 -修道院控制了附近的⼀⽚地区,因⽽允许在这⽚区域⾥建造其它建筑物 -战备+20/10秒(标准难度下) 备注: -控制半径35 -可视半径25(不能反渗透) 帝国国教要塞(E c d e s i a r c h a l C h a p e l) 俗语:三级主基地 装甲耐久:建筑物装甲(H i g h)6000耐久 建造所需:⽆法直接建造 前置科技:帝国国教要塞科技(E c d e s i a r c h a l C i t a d e l) 说明: -战⽃修⼥会司令部 -修道院控制了附近的⼀⽚地区,因⽽允许在这⽚区域⾥建造其它建筑物 -战备+20/10秒(标准难度下) 备注: -控制半径35 -可视半径25(不能反渗透) 教会奴⼯(E c c l e s i a r c h a l S e r v i t o r) 前置科技:⽆ 前置建筑:⽆ 最⼤数量:4 可升主动技能:⽆ 传教⼠(M i s s i o n a r y) 前置科技:⽆ 前置建筑:⽆ 最⼤数量:⽆ 可升主动技能:帝皇之触(E m p e r o r's To u c h)(信仰技能),神罚(D i v i n e R e t r i b u t i o n)(信仰技能) 司祭(C o n f e s s o r) 前置科技:⽆ 前置建筑:帝国国教⼤教堂以及圣洁圣物室(H o l y R e l i q u a r y) 最⼤数量:1 可升主动技能:神圣宣告(H o l y E d i c t)(信仰技能) 帝皇之触(E m p e r o r's To u c h) 技能类型:信仰技能 研发所需:50 75 研发时间:30秒 前置科技:⽆ 前置建筑:帝国国教⼤教堂 说明: -通过帝皇愤怒的⼒量为你⼠兵的武器临时附魔上的神圣⽕焰之⼒ -所有武器换成帝王之触爆弹枪⽤来对抗⾝着任何类型护甲的敌⼈ 可配备兵种:传教⼠(M i s s i o n a r y) 技能冷却时间:180秒 技能持续时间:20秒 消耗资源:50 数据报告: 本技能使武器属性变更报表如下: 武器射程:40 武器射速:0.8秒 武器命中率:100% 移动命中率:百分之50 本技能使武器伤害每秒提升报表如下: 步兵类 L o w/M e d/H i g h/H.M e d/H.H i/C m d r 21.9/21.9/21.9/21.9/17.5/17.5 载具类 L o w/M e d/H i g h/A i r 21.9/19.7/15.3/21.9 建筑类 L o w/M e d/H i g h 17.5/13.1/8.9 恶魔类 M e d/H i g h 21.9/17.5 ⼠⽓ D P S/B a s e 5.0/8.0 基础伤害 M i n/M a x/M i n.D 30/40/2 神惩(D i v i n e R e t r i b u t i o n) 技能类型:信仰技能 研发所需:100 75 研发时间:35秒 前置科技:⽆ 前置建筑:帝国国教要塞 说明: -修⼥们受到帝皇恩宠的祝福,任何攻击被祝福的修⼥⼩队的敌⼈都将受到帝皇愤怒的神罚 -任何攻击被祝福的修⼥⼩队都将遭到攻击反伤 可配备兵种:传教⼠(M i s s i o n a r y) 技能冷却时间:180秒 技能持续时间:暂⽆数据 消耗资源:70 数据报告: -将对任何攻击传教⼠与他所带领⼩队的敌⼈造成25点的复仇伤害。
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——T1单位介绍

浑沌灭绝部队 浑沌灭绝部队是浑沌势力的重武器小队,他们装备了足以压制、撕裂 步兵的重型爆弹枪。 有相当远的攻击距离,可以消灭步兵与载具单位。 解锁:第一阶段 升级: 恐虐印记: 将灭绝者小队奉献给血神恐虐,使他们装备自动炮,可提高开火速 度,用更快的速度终结敌人。 第二阶段解锁。 辛烈治印记: 将灭绝者小队奉献给辛烈治,使他们配上威力强大的雷射炮,有效对 付各种载具单位。 第二阶段解锁。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
战锤40K:战争黎明2混沌崛起——T1单位介绍
浑沌异教徒小队 作为近战单位,浑沌异教徒虽然很脆弱,但对于浑沌玩家来说,他们 是非常有用的部队。他们具有多样化的技能可以支援你的主力部队。邪神 的神龛与祟拜他们的教徒将会是浑沌玩家的中流砥柱,他们将存在于地图 上每一处战斗最激烈的地方。 解锁:第一阶段 技能: 末日爆破: 以浑沌的力量驱使一个异教徒自爆,对周遭的敌人造成范围伤害。 膜拜: 此技能同时具有启动/解除的效果,当启动此技能时,不洁的祈祷将会 透过龛传达给混沌的神祗。启动技能的小队将无法行动,并带给范围内的 友军不同效果决定。 浑沌圣堂 : 为黑暗之神建造一座神殿,神殿能伤害敌人、治疗友军、藏匿附近的 友军,三位不同的黑暗之神分别赋予的能力不同,派遣异教徒在神殿中膜 拜可以强化效果。 升级: 野心武圣: 升级一个野心武圣作为小队的军官,使它增加小队的耐久度,同时可 侦测渗透的敌方单位。 榴弹发射器:
让四个小队成员装备榴弹发射器,可有效对付范围敌军及建筑内单 位。 并且获得技能手榴弹幕取代末日爆破。
浑沌星际战士 浑沌星际战士是浑沌势力的骨干,透过多种武器装备的升级,可以胜 任各种战术角色;除此之外,浑沌星际战士承受大量伤害的能力,更彰显出 他们多样的战术价值。 解锁:第一阶段 升级: 无尽战争: 永久地增加浑沌星际战士的射击伤害与近战伤害。 恐虐印记: 将浑沌星际战士奉献给血神恐虐,使他们装备威力强大的链矩斧和电 浆手枪,可有效对付所有类型单位,等级二解锁。 辛烈治印记: 将浑沌星际战士奉献给辛烈治,使他们配上特殊的爆弹枪,可发射具 特殊能量的地狱爆弹,可有效对付各种载具以及重型步兵单位,等级二解 锁。 野心武圣: 升级一个野心武圣作为小队的军官,使它增加小队的耐久度,同时可 侦测渗透的敌方单位,等级二解锁。
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终结者小组 终极重步兵 造价:900req+900zeal 人又:24 人数:3 血量:4500 升级: 突击炮(70,70),适合对付步兵和重步兵 重型火焰喷射器(40,40),擅长对付掩体和建筑内的敌人,解锁净化 之焰技能 龙卷风导弹(60,60),解锁龙卷风导弹轰炸技能 队长:无 技能: 传送——瞬间移动一小段距离 净化之焰——持续焚烧指定区域 龙卷风导弹轰炸——向指定区域射出大量导弹,对车辆和步兵都有良 好效果 激励——被动技能,当周围的部队看到终结者战士杀死敌人时,他们 会被激励而提高战斗力 还有一个终结者小组,是纯肉搏单位,资源需求不变,没有技能 Ve n e r a b l e d r e a d n a u g h t 精英无畏 终极肉搏机甲 造价:750req+750zeal 人又:18 血量:1200 升级:无 技能: 帝王之拳 冲锋——向指定位置冲锋,撞开途中的一切
神圣矢弹枪 需要基地等级 1 花费 135,25,作用:适合对付步兵, 获得“兄弟!拿好枪!”技能,暂时提高一个小队的射击伤害 大师矢弹枪 需要基地等级 2 花费 100,40,作用:适合对付步兵, 获得高能射击技能,向目标进行高威力并带压制效果的射击 护甲 精工铠甲 需要基地等级 1 花费 110,25,作用:提高生命和回复速 度,获得埋设地雷技能,地雷具备伤害和压制效果。 生体强化 需要基地等级 1 花费 115,25,作用:提高生命值,获得 威力扫击技能,击退附近敌军 符记铠甲 需要基地等级 2 花费 135,25,作用:提高远程攻击力, 获得标记灯技能,暂时提高一个敌军目标受到的伤害 附件 机神之珠 需要基地等级 2 花费 120,25,作用:获得手雷,可以削 减爆炸范围内敌人能量值并瘫痪车辆 折射力场 需要基地等级 2 花费 125,25,作用:获得能量盾技能 药剂师(Apothcary) 默认技能: 治疗,医疗一队友军单位,治疗效果会随着药剂师等级的提升而提升 武器 受膏之斧 需要基地等级 1 花费 80,25,作用:装备一把攻击时可以 削减敌人能量值的动力斧 名匠矢弹枪 需要基地等级 1 花费 80,25,作用:适合对付步兵的射 击武器,获得全自动射击技能,击倒并伤害指定范围内的敌人 圣吉列链锯 需要基地等级 2 花费 100,30,作用:装备一把攻击时 可以吸取敌人生命值的链锯剑 护甲 纯洁铠甲 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:提高生命值,降低 治疗技能的冷却时间(从20秒减少到10秒) 战斗注射设备 需要基地等级 2 花费 90,25,作用:获得战斗针剂技 能,暂时提高目标友军的攻击力 治疗铠甲 需要基地等级 2 花费 200,80,作用:获得高级治疗技 能,启动后持续消耗能量值治疗身边所有友军,当英雄被击倒后有一定几 率自动复活 附件 净化之礼 需要基地等级 1 花费 120,25,作用:施展治疗的同时会
火焰喷射器(75,20),短程范围伤害,适合对付步兵及掩体和建筑内 的敌人 离子枪(65,30),高伤害,适合对付步兵和重步兵 导弹发射器(80,40),适合对付车辆和重步兵 队长花费:50,25,5人又 队长血量:400 队长作用:强力肉搏单位,解锁and they shall know no fear 技能: And they shall know no fear——暂时减少所受伤害,击倒肉搏的敌 人,免疫压制,但移动速度降低,此技能需要受到攻击才能充能 Devastator heavy bolter 摧毁者重爆弹小组 反步兵压制武器,需要架设,固定射角90度 造价:345 人又:12 人数:3 血量:675 升级: 寻的装置(20,10高伤害但降低压制能力 Assault marine squad 陆战队突击小组 跳跃肉搏部队 造价:550,25 人又:15 人数:3 血量:1080
机神祝福技能(维修全部机械的地图技)的cd从50秒增加到150秒 感谢cloudcrack 的宝贵的资料,本文是根据他的资料改进而成。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
升级: 30,15,解锁热熔炸弹和闪光手雷 队长花费:50,25,5人又 队长血量:320(很囧,比普通的血少) 队长作用:携带动力剑的强力肉搏,解锁无情打击技能 技能: 死从天降——启动喷气背包跳跃到指定区域,击倒并伤害落点附近的 敌人 热熔炸弹——伤害车辆和大型目标,并暂时使之失去移动能力 闪光手雷——对建筑内敌人使用,使之暂时无法射击 无情打击——队长向指定方向发出一道震波攻击,击倒并伤害敌人 Devastator plasma cannon 摧毁者等离子炮小组 远程炮火支援,须架设,固定射角120度,射速慢,可对付所有类型单 位,范围伤害,会误伤 造价:400 人又:12 人数:3 血量:675 升级:无 队长:无 技能:无 Dreadnaught 无畏 肉搏机甲 造价:500,90 人又:15 血量:800 升级:
突击炮(45,45),将一只手臂换成突击炮,适合对付步兵和重步兵, 降低肉搏伤害并失去激励能力,解锁突击炮扫射 黑暗时代科技(100,50),提高总血量300点,并提高肉搏伤害(我不 确定是提高无畏的伤害还是提高被激励的部队的伤害) 技能: 帝王之拳——猛击地面,击倒并伤害周围敌人 突击炮扫射——用高爆弹药来回扫射指定区域,击倒并伤害区域内敌 人 激励——被动技能,当周围的部队看到无畏杀死敌人时,他们会被激 励而提高战斗力 Razorback 豪猪 运输和补给车辆 造价:240,40 人又:10 血量:450 升级: 15,15,提高HP250点 技能: 运输——运载一支星际战士小组 烟幕弹——向指定位置投掷烟幕弹,烟幕中的部队获得掩体保护 Predator 捕食者 中型坦克 造价:450,125 人又:18 血量:600 升级:无 技能:无 Terminator Squad
队长花费从50/25增至60/25 Te c h m a r i n e 技术星际战士 机枪炮台的伤害降低到和其他炮台同一水平 Assault Marines 突击小队 热熔炸弹修正,可以对刽子手造成定身 队长花费从50/25增加到100/25 队长HP从320提高到440 跳跃的能量消耗从55增加到70(从此连跳不再存在) Force Commander 进攻指挥官 指挥官传送背包的req消耗提高到100 驱魔锤的特殊攻击伤害从50降低到30 以肉日铁的效果持续时间从10秒降低到8秒 Apothecary 药剂师 纯洁铠甲提升的血量降低到100 纯洁铠甲降低治疗CD的效果从50%削弱到65%(不穿甲是20秒cd,现 在穿甲后是10秒cd,以后要13秒cd) 治疗术对英雄的效果提升,持续加血效果移除 链锯剑伤害从38降低到33 吸血链锯剑的伤害从65降低到50 动力斧的伤害从100降低到85 死亡天使技能消耗狂热点从400增加到500,冷却时间从1分钟增加到3 分钟 Te c h m a r i n e 技术星际战士 地雷耗蓝从50增加到65
战锤40K:战争黎明2——单位属性,升级和技能
进攻指挥官(Force commander) 默认技能:战吼 武器 动力剑+离子枪 需要基地等级 1 花费 120,25,适合对付步兵,并提 高战吼的效果 链剑+暴风盾 需要基地等级 2 花费 150,30,获得防御技能,提高周 围单位的防御力 驱魔锤 需要基地等级 2 花费 150,30,适合杀伤步兵的锤子 动力拳套 需要基地等级 2 花费 200,65,缓慢而强大的拳套,适合 杀伤车辆,并获得以肉日铁技能,可以击晕车辆。 护甲 精工铠甲 需要基地等级 1 花费 125,25,提高生命和生命回复 敏捷铠甲 需要基地等级 1 花费 110,20,提高生命和速度,获得速 度爆发技能,暂时提高英雄跑速 终结者铠甲 需要基地等级 3 花费 300,150,换装强大的终结者铠甲, 失去其他装备,只能选装冲锋炮和重喷火,英雄失去等级 附件 铁光环 需要基地等级 1 花费 120,30,获得能量护盾技能 传送背包 需要基地等级 2 花费 40,40,获得传送技能 圣旗 需要基地等级 3 花费 140,30,获得光环提高周围部队攻击 力,当指挥官倒下时其他部队会更加激愤作战 技术星际战士 默认技能: 建造机枪炮台,花费200,30,5人又 建造传送信标,花费200,30,5人又,传送信标附近己方部队可以增 援 维修 武器 离子枪 需要基地等级 1 花费 100,25,作用:适合对付步兵和重步 兵,获得过载技能,暂时提高射击速度
杀伤附近的敌人 净化之瓶 需要基地等级 1 花费 130,25,作用:获得适合伤害步兵 和破坏阵型的手雷 先进医务设备 需要基地等级 2 花费 120,30,作用:提高100点能量 值和能量回复速度 Scout squad 侦查兵小组 基础占点兵,开始送一队 造价:210 人又:9 人数:3 血量:420 升级: 散弹枪(40,20),短距离射击武器,可以击倒敌人,并解锁渗透技能 狙击枪(100,60),长距离狙击武器,适合对付步兵和清理建筑物内的 敌人,并解锁渗透技能 队长花费:40,25,3人又 队长血量:250 队长作用:拥有反隐形能力,解锁破片手雷 技能: 渗透——侦察兵隐形,此状态持续消耗能量值 破片手雷——投掷反步兵手雷,适合消灭掩体和建筑内的敌人 tactical marine squad 陆战队战术小组 多用途步兵 造价:500 人又:15 人数:3 血量:900 升级:
激励——被动技能,当周围的部队看到精英无畏杀死敌人时,他们会 被激励而提高战斗力 掠夺者团,为港版限量战团,可以在战役里建造。 ???? 最后,关于升级 步兵类单位每次升级会提高15%的血量和攻击力 车辆单位每次升级提高10%的血量和攻击力 英雄每次只能提升5% 普通单位最高只能升到4级 英雄可以升到10级 B E TA 后 的 改 动 : Space Marines 星际战士 Tactical Squad 战术小组 导弹筒的装填时间从8减少到6 队长花费从50/25增加到75/25 修正了由于队长的射程比其他人所以会自动跑向敌人的bug Te r m i n a t o r s 终结者 荣誉点数消耗降低到700 突击终结者的荣誉点数消耗也降低到700 Scouts 侦查兵 狙击枪花费改为180/40 散弹枪击倒率从25%降低到15% 隐身的能量消耗从每秒1增加到每秒1.5 队长反隐距离改为35 修正了导致破片手雷伤害太低的bug