四张卡片心理学问题

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普通心理学题库汇总

普通心理学题库汇总

普通心理学题库汇总普通心理学题库1、根据能力在人的一生中的不同发展趋势以及能力和先天禀赋与社会文化因素的关系,可以将能力分为和两种。

2、根据思维任务的性质、内容和解决问题的方法,可以将思维分为直观动作思维、和思维。

3.著名语言学家XXX认为任何一个语句都包含两个层次的结构,即结构和结构。

4.注意的品质包括广度。

和四个方面。

人类的高级社会情绪主要有、和美感。

5.根据念头的性子,人的念头可分为和念头。

6.主要的语言区包括。

7.根据能力在人一生中不同的发展趋势以及能力先天禀赋与社会文化因素的关系,XXX将能力分为和。

8.古罗马医生XXX提出人的气质分为。

四种类型。

9.根据动机的性质可以将动机分为和。

10.根据能力在人的一生中的不同开展趋势以及能力和先天禀赋与社会文化因素的关系,可以将能力分为和两种。

11.自我功效论的提出者XXX把等候分为和两种。

12.人类的高级社会情感主要有、和美感。

13.一般能力即智力的核心成分是。

14.最早提出人格特质论的心理学家是;热情、直率、好冲动、刚强是气质类型的特点。

15.XXX的智力三维结构模型将智力分为内容、和。

16.情绪和情绪的包括配合的主观体验、和等三个成分。

17.由认识事物本身的需要引起的兴趣称为是直接兴趣,由认知事物的目的和结果引起的兴趣是间接兴趣。

18.把概念的语义特征分解为定义性特征和特异性特征的理论是。

19.两个全称前提,使人倾向于得出全称的结论;两个特称前提,使人倾向于得出特称结论,这种效应被称为是效应。

20.认为人们看到“有些A不是B里”,容易认为“有些B不是A”,这种观点属于推理的理论。

21.重复先前的心理操作所引起的对活动的准备状态被称为是。

22.人们把某种功能赋予某种物体的倾向称为是。

23.人的需要按起源可分为自然需要和社会需要,按指向的对象可分为物质需要和精神需要。

需要是动机产生的基础24.肤觉的四种根本形态是触觉、冷觉、温觉和痛觉。

25.内部感觉是指反应机体内部状态和变化的感觉,包括动觉、平衡觉(静觉)和内脏感觉。

心理漫画及四格漫画

心理漫画及四格漫画

视觉游戏--“梯形幻觉”
• 梯形幻觉:哪条线显得长 一点,红线还是蓝线? • 【解析】红线比蓝线显得 长一点,尽管它们的长度 完全相等。小于90°的角 使包含它的边显得短一些, 而大于90°的角使包含它 的边显得长一些。这就是 梯形幻觉。
视觉游戏--“棋盘”
• 【解析】棋盘完全是 平面的,这个棋盘以 瑞典艺术家奥斯卡· 路 透斯沃德的一个设计 为基础,又布鲁诺· 危 斯特创造。
曲线正方形
曲线正方形:这些是完全的正方形吗? 【解析】正方形看起来是变形了, 但其实它们的边线都是笔直而彼此平行 的。比尔· 切斯塞尔创作了这个曲线幻觉
的视觉艺术版本。
视觉游戏--“曲线幻觉”
• 【解析】当你的视网 膜把边缘和轮廓译成 密码,幻觉就偶然地 现在视觉系统发生。 这就是曲线幻觉。
看到的是什么
视觉游戏--“两个圆”
• 【解析】两个内部的 圆大小完全一样。当 一个圆被几个较大的 同心圆包围时,它看 起来要比那个被一些 圆点包围的圆小一些。
视觉游戏--“扭曲的圆”
• 韦德螺旋:这真是一个螺 旋吗? • 【解析】英国视觉科学家、 艺术家尼古拉斯· 韦德向我 们展示了他的弗雷泽螺旋 幻觉的变体形式。虽然图 形看起来像螺旋,但实际 上它是一系列同心圆。
独立
否定
个性的消失
交往的原则
后悔
坚强的理由
考验
可怕的爱
美女

模仿
难忘
女性的美貌
情感的投射
深刻
疼爱自己
痛苦
无始无终
相互剥夺
幸与不幸
宣泄
掩饰
野蛮
优越感
舆论
自杀
自我辩护
自信
自尊与自卑

对四卡片问题的思考

对四卡片问题的思考

对四卡⽚问题的思考四卡⽚问题是彼得沃森于1966年设计的⼀个推理测试。

测试⽅法很简单:假设有这样⼀个规则“卡⽚的⼀⾯如果是元⾳字母,那么它的反⾯就⼀定是偶数”。

现在有四张卡⽚,分别是A、K、8、5。

要求被试回答:“要验证以上规则,⾄少要翻开哪⼏张卡⽚?”在不同时期对不同⼈群进⾏的测试中,⼈们回答此问题的错误率都很⾼。

有相当⽐例的被试选择了错误的答案:A和8。

⽽正确的答案是A和5。

这个⾼错误率的现象引起了众多研究者的兴趣。

具体⼀点说,我们翻开A卡⽚,如果反⾯是偶数,那么就证实了规则。

如果反⾯是奇数,则证伪了规则。

翻开8卡⽚,如果反⾯是元⾳字母则证实规则,如果反⾯是辅⾳字母则对我们要验证的规则没有意义。

因为规则说的是元⾳字母的反⾯⼀定是偶数,但并没有说辅⾳字母的反⾯是偶数还是奇数。

这个问题设计的巧妙之处,在于这四张卡⽚包含了对规则“证实”和“证伪”的全部四种组合。

如下表:翻开卡⽚可能证实规则可能证伪规则A是是K否否8是否5否是可见四张卡⽚中,有可能证实规则的卡⽚有两张,A和8。

有可能证伪规则的卡⽚也有两张,A和5。

卡⽚K既不能证实规则,也不能证伪规则。

《超越智商》⼀书在谈到四卡⽚问题的时候,认为很多⼈之所以在这个问题上犯错误,是因为⼈们习惯于从“证实”的⾓度去思考问题,⽽不擅长从“证伪”的⾓度思考问题。

并且认为从“证伪”的⾓度去思考问题,是⼀种逆向思维的能⼒。

这种说法或许有⼀定的道理,但不⾜以形成⼀个指导我们避免此类错误的原则,或者说没有提供⼀个可操作性的思路。

与度娘纠缠⼀番之后,仍然没有得到⼀个满意的答案。

只好静下⼼来,仔细地揣摩这个问题。

发现彼得沃森设计的这个问题背后,其实隐藏着⼀个很重要的前提。

那就是我们要验证的那个规则,其实是⼀个由归纳法得出的结论。

⽽且⼤多数情况下,还是⼀个不完全的归纳。

也正因为是归纳法所得出的结论,所以这个规则只可能是⼀个确定型的叙述,⽽不会是⼀个概率型的叙述。

还是让我们通过⼀个实例来说明吧。

心理实验的启示

心理实验的启示

心理实验的启示
著名心理学家莱达·科斯米迪做过两个实验。

第一个实验是:桌面上放四张牌,牌的一面是数字,一面是字母。

分别显示数字3、数字6、字母A、字母D。

有人提出一个假说:“任何一张牌如果一面是元音字母,那么另一面必定是偶数。


请问你最少需要翻转几张牌,才能充分证明或充分否定这个假设?
答案是
两张,显示字母A和数字3的牌。

在这个实验中很多人都答错了。

第二个实验是:酒吧里有四个人,甲喝的是可乐,乙喝的是啤酒。

你不知道丙和丁喝的是什么,但是你知道丙16岁,丁25岁。

按规定酒吧不能把啤酒卖给21岁以下的人。

你需要问几个问题,才能确定这家酒吧有没有违法?这道题绝大多数人都答对了。

答案是要知道乙的年龄和丙喝的是什么。

莱达·科斯米迪对实验的结果给出了这样的解释。

他说:“这两个实验———酒吧问题、数字问题其实是一模一样的问题。

唯一的区别是提问的方式,一个是关于数字,一个是关于人。

人类大脑很擅长处理关于人类社会、人与人之间的信息,但不善于处理抽象的数字和符号。


与这个现象类似的问题我们看到的很多,例如地震之前,很多动物都清楚,而头脑最发达,最聪明的人类却一无所知。

对于我们这些数学老师来说怎样看这些问题,这些问题给我们数学老师怎样的启示?
我想一方面应利用人类擅长处理人类社会、人与人之间的信息这个长处,把学生难懂的、抽象的问题转化成人与人之间的信息问题,使学生理解抽象的数学问题。

另一方面把生活中的问题抽象出数学问题,培养学生的抽象思维能力。

四卡片选择作业的逻辑

四卡片选择作业的逻辑

四卡片选择作业的逻辑四卡片选择作业的逻辑1. 引言在现代社会中,我们经常面临选择的困扰。

无论是在求职、学业还是生活中,我们都会遇到各种抉择。

然而,如何在复杂的情境下做出明智的选择是一个值得深思的问题。

在这个主题下,我们将探讨四卡片选择作业的逻辑,这是一种帮助人们做出决策的工具。

2. 了解四卡片选择作业四卡片选择作业在20世纪60年代由美国加利福尼亚大学伯克利分校的心理学家佛德·阿特金森(Fred L. Atkinson)引入。

它基于心理学理论和统计学原理,旨在帮助人们在多个选择项之间做出明智的决策。

该方法将决策过程分为四个步骤:列出选项、确认评估卡片、计算得分以及做出最终选择。

3. 列出选项在开始使用四卡片选择作业之前,我们首先需要列出需要选择的各个选项。

这可能涉及到职业选择、学术领域选择或是一项重大决策,例如婚姻或移居。

我们要选择大学专业,我们可以列举各个专业的名称、职业前景、兴趣程度等等,以便后续的评估和比较。

4. 确认评估卡片每个选项除了需要考虑个人的意愿和兴趣外,还需要根据一些普遍的标准进行评估。

我们可以将这些标准称为评估卡片。

在选择大学专业时,我们可以设定评估卡片为就业前景、个人兴趣、薪资待遇和个人天赋等。

每项评估卡片都有不同的权重,以反映个人对这些标准的重视程度。

5. 计算得分一旦我们确认了评估卡片,接下来就是为每个选项计算得分。

在这个过程中,我们需要根据每个选项在每个评估卡片上的表现进行评分。

以选择大学专业为例,我们可以给每个选项在就业前景、个人兴趣、薪资待遇和个人天赋等评估卡片上打分。

根据评分,我们可以创建一个得分矩阵,以便更清晰地比较每个选项。

6. 做出最终选择在计算得分之后,我们将获得一个清晰的评估结果。

根据得分矩阵,我们可以看到每个选项在每个评估卡片上的得分情况。

在做出最终选择时,我们可以基于不同卡片的得分权重来决定最终得分,以反映个人意愿和优先级。

我们能够选择出最适合自己的选项。

主要的心理学实验范式总结(上)

主要的心理学实验范式总结(上)

主要的心理学实验总结——思维实验【欢迎转载科普】人工概念形成范式—-实验:假设检验说实验范式实验者:布鲁纳过程:1)实验材料:81张图片,特征维度分别为:A、图形形状:方形、圆形、十字形;B、图形数量:1、2、3;C、图形颜色:红色、绿色、黑色;D、边框数量:1、2、32)选择范式:同时将81 张图片呈现给被试,说明图片都有哪些属性,以及怎样将图片结合成概念;指着一张图片对被试说:我现在心中有一个概念,概念的属性可以在这张图片上看到。

请你按自己的想法,每次指一张图片给我看,对与错我随时告诉你,看看你能否发现我所想的概念。

3)接受范式:同时将81张图片呈现给被试,说明图片都有哪些属性,以及怎样将图片结合成概念;指着一张图片对被试说:我现在心中有一个概念,概念的属性可以在这张图片上看到。

我将每次给你看一张图片,请你按自己的想法,判断它是否属于我所想的概念.对与错我随时告诉你.看看你能否发现我所想的概念。

假设:1)若在概念形成过程中,被试的正确率呈线性稳步提高,被试则是以渐变的方式习得概念的;2)若在概念形成过程中,被试的正确率开始上升很慢,达到某一时刻突然跳跃到100%,被试则是以渐变的方式习得概念的;结论:被试形成假设的两个途径:1)总体假设:把主试呈现的第一个肯定实例所包含的全部属性看做该未知概念的有关属性,也就是把所有可能都问一次。

2)部分假设:根据主试呈现第一个肯定实例所包含的部分属性来形成关于未知概念的假设,然后在之后的询问中依次排除不合适的属性.人工概念形成范式--实验:内隐学习说实验范式实验者:里伯过程:该实验设计了一种“人工语法",用这种语法可以组成一个个字符串.将被试分为两组:A组:努力记住字符串;B组:找出字符串排列的规律.经过一段时间的学习后,要求被试判断一些新的字符串是否符合语法。

结果:A组的成绩显着高于B组。

即原先没有意识到学习字符串里有什么规则的被试,反而更好的学习到了“人工语法”。

主要的心理学实验范式总结

主要的心理学实验范式总结

人工概念形成范式——实验:假设检验说实验范式实验者:布鲁纳过程:1)实验材料:81张图片,特征维度分别为:A、图形形状:方形、圆形、十字形;B、图形数量:1、2、3;C、图形颜色:红色、绿色、黑色;D、边框数量:1、2、32)选择范式:同时将81 张图片呈现给被试,说明图片都有哪些属性,以及怎样将图片结合成概念;指着一张图片对被试说:我现在心中有一个概念,概念的属性可以在这张图片上看到。

请你按自己的想法,每次指一张图片给我看,对与错我随时告诉你,看看你能否发现我所想的概念。

3)接受范式:同时将81张图片呈现给被试,说明图片都有哪些属性,以及怎样将图片结合成概念;指着一张图片对被试说:我现在心中有一个概念,概念的属性可以在这张图片上看到。

我将每次给你看一张图片,请你按自己的想法,判断它是否属于我所想的概念。

对与错我随时告诉你。

看看你能否发现我所想的概念。

假设:1)若在概念形成过程中,被试的正确率呈线性稳步提高,被试则是以渐变的方式习得概念的;2)若在概念形成过程中,被试的正确率开始上升很慢,达到某一时刻突然跳跃到100%,被试则是以渐变的方式习得概念的;结论:被试形成假设的两个途径:1)总体假设:把主试呈现的第一个肯定实例所包含的全部属性看做该未知概念的有关属性,也就是把所有可能都问一次。

2)部分假设:根据主试呈现第一个肯定实例所包含的部分属性来形成关于未知概念的假设,然后在之后的询问中依次排除不合适的属性。

人工概念形成范式——实验:内隐学习说实验范式实验者:里伯过程:该实验设计了一种“人工语法”,用这种语法可以组成一个个字符串。

将被试分为两组:A组:努力记住字符串;B组:找出字符串排列的规律。

经过一段时间的学习后,要求被试判断一些新的字符串是否符合语法。

结果:A组的成绩显着高于B组。

即原先没有意识到学习字符串里有什么规则的被试,反而更好的学习到了“人工语法”。

结论:1)当刺激结构高度复杂时,采用比较被动的、无意识的学习方式可能更有效;2)一些抽象概念的复杂结构就是在这种无意识的内隐学习中获得的;3)在概念形成中,被试依赖于一些属性在无意识中增加的频次来区分概念中的相关属性和无关属性。

沃森的心理发展观做的实验

沃森的心理发展观做的实验

沃森的心理发展观做的实验
1966年,美国生物学家、心理学家沃森做过一个经典的卡片推
理测试。

实验内容是以4张卡片为一套,每张卡的一面是数字,一面是字母,桌子上摆放E、K、4、7四张数字或字母的卡片。

同时询问
被试人员,如果需要验证“卡片的一面如果是元音字母,那么它的反面就一定是偶数”这个命题的真假,需要翻开哪些卡片?
实验发现,被测试人员倾向于选择E,或者E和4,只有很少的
测试者成功地选择出答案E和7。

为什么是这个答案呢?如果翻开E,发现背面不是4,那么就可以证实命题是错误的;类似地,如果翻开卡片7,发现背面是E,也可以说明命题是错误的。

E和7可以单独
证伪,如果形成结论需要同时选出E和7。

而翻开卡片4则没有任何意义,因为无论背面的结果是什么,都不能验证“元音字母的背面是偶数”这个命题的真假。

这个实验有意思的地方在于,当被测试人员接受到“卡片的一面如果是元音字母,那么它的反面就一定是偶数”这个讯息之后,不管选择的是E还是4,都是朝着正向“证实”这个命题的方向做出的,却往往忽视了问题的反面,即证伪命题的真假。

学术上有一个词叫做“证实偏差”,或者叫做“证实偏见”,表示当人确立了某一个信念或观念时,在收集信息和分析信息的过程中,产生的一种寻找支持这个信念的证据倾向。

也就是说他们会很容易接受支持这个信念的信息,而忽略否定这个信念的信息,甚至还会花费更多的时间和认知资源贬低与他们看法相左的观点。

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四卡片问题的心理学研究一、四卡片问题的含义及一般实验程序所谓四卡片问题的研究,实际上是对“如果……那么……”这种假言推理问题的变通研究,最先设计和实施这一实验的人是沃森,后来,有关这一领域的研究通常被称为四卡片问题或沃森选择作业。

在此,我们约定,在本书中用四卡片问题来称呼这种推理研究类型。

继1966年的开创性研究后,沃森还曾对四卡片问题进行过多次研究。

下面,我们从实验目的、实验材料、实验程序和实验的主要结果等方面对这类研究进行介绍。

实验目的四卡片问题的实验目的主要是探求被试对给定法则的真伪进行验证时的心理活动规律。

实验材料实验中所用的实验材料一般是以四张卡片为一套的卡片若干套。

在每套卡片中, 每张卡片的正、反面都一面是一个字母, 另一面是一个数字,同时伴有一条要求被试验证其真假的法则。

例如,给被试呈现如下面所示的四张卡片:然后,要求被试验证“如果卡片的一边是元音字母, 那么在它的另一边是偶数”这一推理法则的真伪性。

按照形式逻辑的有关规定,这条规则的逻辑形式是“如果P,则Q”。

其含义是:标为元音字母的卡片E是选言肢P;不是元音字母的卡片K是选言肢P的否定,即非P,用符号表示就是-P;标有偶数数字的卡片4是选言肢Q;不是偶数的数字卡片7是选言肢Q的否定,即非Q,用符号表示就是-Q。

实验程序这种实验的实验程序一般是:首先,给被试呈现一套卡片(共四张), 其中两张是字母朝上, 另两张是数字朝上(见上例);其次,告诉被试每张卡片都有一个字母在一面, 有一个数字在另一面,并告诉被试伴随这组卡片的法则;再次,要求被试推断,为了求证这条法则的真假而必须翻看哪些卡片。

主要结果不同的实验之间虽然略有差异,但汇合四种实验的典型的结果如表5-10所示。

表5-10 被试在四卡片问题上所作选择的百分比卡片百分比p,q 46%p 33%p,q,-q 7%p,-q 4%其他10%注:p表示法则中的元音字母;q表示法则中的偶数数字;-p和-q则是p和q的否定。

(引自约翰逊-莱尔德和沃森,1970。

)结果解释以上述例子为例,由表5-10可知,如果要求被试回答“如果卡片的一边是元音字母, 那么在它的另一边是偶数”这一推理法则的真伪性时必须翻看哪些卡片,则有46%的被试认为必须翻看P和Q,即选择要翻看E和2这两张卡片来证实法则的真伪;有33%的被试选择了P,即E卡片,两者合在一起的人数为79%(占绝大部分)。

完全正确地选择P和非Q(即E卡片和7卡片)的只有4%。

选择“P,Q,非Q”的占7%,表明选择数字卡片7的人很少。

沃森等人认为,由表5-10的实验结果可知,四卡片问题实验的一般结论是:被试在这种选择作业中, 总是极力去搜索可以证实法则为真的卡片, 而较少尝试寻找可以证实法则为伪的卡片。

换言之,被试在实验条件下表现出强烈的证真倾向。

要想理解“证真倾向”这个一般结果的意义,首先要知道翻看每一张卡片在证真和证伪之间的作用。

第一张卡片是元音字母E,即相应的推理法则中的选言肢P。

把这张卡片翻过来后,如果背面的数字是偶数,则可以在“证明这条法则是真”的证明过程中起一定作用;而如果背面的数字不是偶数,则可以证明这条法则是假的。

因此,无论是想证明这一规则是真实的还是证明这一规则是虚假的,都必须翻看卡片E。

事实上,由表5-10可知,实验中有90%(46%+33%+7%+4%=90%)的被试认为必须翻看这张卡片。

第二张卡片是辅音字母K,即相应的推理法则中的选言肢P的否定。

把这张卡片翻过来后,无论背面的数字是偶数还是奇数,对于证明这条法则是真或虚假都没有什么帮助。

因此,它不属于必须翻看的范围,事实上也很少有人认为必须要翻看它。

第三张卡片是偶数字母4,即相应的推理法则中的选言肢Q。

把这张卡片翻过来后,如果背面的字母是元音,则可以在证明这条法则真实的证明过程中起一定作用;而如果背面的字母不是元音,则不可以证明这条法则是假的。

因为这条法则并没有规定辅音背面不能是偶数,或者偶数背面不能是辅音字母。

换言之,翻看这张卡片只能在证明该法则真实方面起作用,但在证明该法则虚假方面不能起作用。

第四张卡片是奇数字母7,也即相应的推理法则中的选言肢Q的否定。

把这张卡片翻过来后,如果背面的字母是元音,则可以证明这条法则是虚假的;但如果背面的字母不是元音,则不可以证明这条法则是真实的。

因为这条法则并没有规定辅音字母背面只能是奇数或者奇数背面只能是辅音。

换言之,翻看这张卡片只能在证明该法则虚假的证明过程中起作用,但在证明该法则真实的过程中不能起任何作用。

在知道了翻看这四张卡片在证明相应法则过程中的不同作用后,我们就可以根据实验数据来理解更多人想证真而不是证伪的含义了。

首先,如果是想对相应的法则证真,那么,必须先翻看卡片E,在它的背面是偶数数字的情况下,还必须翻看卡片4,只有在它的背面也是元音字母的条件下,才能在现有四张卡片的情境中完成证明该法则是真的过程。

其次,如果是想对相应的法则证伪,那么,也必须先翻看卡片E,如果在它的背面是奇数数字,则已经证明该法则是虚假的,而无须再翻看任何别的卡片。

但如果卡片E 的背面是偶数字母,则必须再去翻看卡片7,因为,假如在它的背面是元音字母时也可以证明这条法则是虚假的。

也就是说,如果是想对法则进行证真,必须翻看卡片E和卡片4,即与该法则的逻辑形式相应的P和Q;如果是想对法则进行证伪,则必须翻看卡片E和卡片7,即与该法则的逻辑形式相应的P和-Q。

在表510所列的实验结果中,有46%的被试认为要选择卡片E和卡片4(即P和Q),而只有4%的被试认为必须选择卡片E和卡片7(即P 和-Q),所以说,被试在对该法则的真假进行证明的过程中表现出了强烈的证真倾向。

约翰逊-莱尔德和沃森(1970)根据其实验结果提出了一个理论模型, 认为可把被试分为三种顿悟水平。

一种是无顿悟水平,被试企图证实法则为真而不证伪,他们的操作是选择P,或选择P和Q。

另一种是部分顿悟水平,被试企图证实法则为真或为伪,其操作是选择P,Q,非Q。

还有一种是完全顿悟水平,被试企图证实法则为伪,其操作是选择P和非Q。

显然,要达到完全顿悟水平,就必须克服那种追求肯定的倾向。

二、四卡片问题研究的发展近二十年来,有许多心理学家在四卡片问题这一领域做了大量的实验研究。

其中,有很多人在研究中加进了语义因素对推理正确性的影响。

美国心理学家格里格斯在这方面的研究尤为突出。

1993年,他和另一位美国心理学家普拉特(R.D. Platt)合作,在《实验心理学季刊》上发表了题为《注意与指导语因素在抽象选择作业中的助长作用》一文,对四卡片问题进行了新的探讨,下面我们对此作简要评述。

格里格斯在总结前人研究的基础上,对于为什么大部分被试在解决四卡片问题时会犯逻辑错误这一问题逐渐形成了这样一个假设,即假设这是由于以下两个原因导致的:(1)对问题信息的选择性编码有可能是以注意为基础;(2)缺乏符合要求的分析加工。

为了检验他们的假设是否正确,他们合作设计和实施了三个实验研究,在此,我们简单介绍前两个实验。

(一)实验一实验目的实验一的目的是,通过控制两个因素来探求被试在什么条件下会把四卡片问题解决得更好。

实验方法实验采用不完全2×5因素实验设计。

实验控制的第一个因素是,是否呈现标准法则。

这一因素包含呈现和不呈现两个水平。

所谓标准法则是指这样陈述的逻辑法则:如果一张卡片中,写有字母的一面写的是元音,那么,在它的另一面写的就是偶数。

实验控制的另一个因素是,是否呈现详细说明的法则。

在该实验中,详细说明的法则包括四种类型,加上不呈现详细说明的法则,这一因素就包括五个水平。

实验中,把不呈现标准法则且没有任何详细说明的条件省略,因此,只剩下九种实验条件。

所谓详细说明的法则的四种类型,是根据其第一句话想详细说明标准法则的哪一点来分的。

在标准法则中,一般包括P、Q、-P和-Q四个方面,相应地,详细说明的法则也就包括这四种。

关于P的详细说明法则:写有元音的卡片,它的另一面只能写偶数;而写有辅音的卡片,它的另一面既可以写偶数,也可以写奇数。

关于非P的详细说明法则:写有辅音的卡片,它的另一面既可以写偶数,也可以写奇数;而写有元音的卡片,它的另一面只能写偶数。

关于Q的详细说明法则:写有偶数的卡片,它的另一面只能写元音;而写有奇数的卡片,它的另一面既可以写元音,也可以写辅音。

关于非Q的详细说明法则:写有奇数的卡片,它的另一面既可以写元音,也可以写辅音;而写有偶数的卡片,它的另一面只能写元音。

实验材料四张卡片,其向上的一面分别写着A、K、8、5。

实验程序实验时,在呈现卡片前的指导语为:“桌子上放着四张卡片。

其中每张卡片都是在一面写着一个字母,另一面写着一个数字。

正像你所看到的那样,四张卡片中,有两张是字母朝上,另两张是数字朝上。

现在给你这样一个逻辑法则:如果一张卡片中,写有字母的一面写的是元音,那么,在它的另一面写的就是偶数。

你的任务是,指出必须翻看哪些卡片才能证明上述法则的真假。

”在呈现标准法则且呈现详细说明的实验条件下,呈现完标准法则后,紧接着用“这条法则的意思是……”的句形引导出四种详细说明法则中的其中一种;在不呈现标准法则的实验条件中,用上述四种详细说明法则的任何一种取代标准法则。

被试有180名大学生参加了该实验。

实验者将他们随机分成9组,每组20人,每组被试只参加上述9种实验条件中的某一种的测试。

实验结果结果如表5-11所示。

表5-11每种实验下正确解决四卡片问题的百分率标准法则详细说明的类型没有P 非P Q 非Q呈现0 15% 20% 20% 25%不呈现-35% 40% 25% 25% 表5-11列出了每种实验下正确解决四卡片问题的百分率。

该表表明,用详细说明的法则取代标准法则,确实在一定程度上有助于提高被试正确解决问题的水平。

不过,实验一的结果也说明,即使是最好的详细说明条件,被试在逻辑上的正确反应也只有40%。

(二)实验二实验目的格里格斯等人曾假设,对问题的选择性信息的编码可能是以注意为基础的,因此,他们设计实验二的目的是,证明增加被试解决问题时的注意力将有助于提高解决问题的正确率。

实验者认为,实验中是否要求被试写下为什么选择要翻看某张卡片的原因,可以区分出高注意力和低注意力两种实验情境。

他们认为,要求被试说出为什么要翻看某张卡片的原因,可以唤起他们对这一任务更多的注意。

他们预测,参加要求说出翻看卡片原因实验情境的被试的解题正确率,将比要求说出翻看卡片原因实验情境的被试的解题正确率更好。

被试48名被试参加了这次测试,其中,没有一个被试参加过实验一的测试。

实验方法实验采用2×2的因素实验设计。

其中的一个因素是使用标准法则还是使用详细说明的法则,另一个因素是是否要求写出翻看卡片的原因。

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