c51第08课,定时器中断跑马灯

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51单片机实用教程入门之跑马灯

51单片机实用教程入门之跑马灯

MCS-8051 单片机实用教程深圳伟凡数码 QQ:59059381上一节讲了 KEIL 软件的基本使用, 本节开始学习编程,编写第一个程序,如果从没学过的朋友不需要深入了解,只 要按照下面写出第一个程序。

好, 就来试试,很有意思的。

这里主要讲些技巧, 而不是专门的 C 语言,如过想学习更深入 的 C 语言, 请参考相关 C 语言书籍。

前面我们已经讲了怎样建立文件,这里就不多讲了。

按照下面动手写下面程序,当写好后, 我们就可以进行编译了, 点工具栏上的按钮或者 按键盘的功能键 F7 开始编译了,在最下面一个白色窗口显示编译结果, 0 Error(s)表示没有错误,正确的通过编译,0 Warning 表示 0 警告,这里 如果有 1 个或多个警告,并不影响程序的正确编译, 只是表明程序有多余的没有应用的程序。

下面表示程序已经正确的通过了. 如果你的也是这样的, 那就恭喜你成功了。

下面我们就来说说这个程序的基本知识,要记住的, a. 符号// 后面表示注释部分,或者程序的说明部分, 比如上面的程序名称, 日期等 b. /* */ 这个也是表示注释部分. 注意, 注释部分是不被编译的,注释是方便我们更能理解程序 c . #include<stdio.h> 这个表示头文件,表示我们要用到的函数或者定义,由#include<头文件名> 组成,编写规则头文件MCS-8051 单片机实用教程存深圳伟凡数码 QQ:59059382后面不能 有分号" ; ". #include<reg51.h> 也是头文件, 这是我们 51 单片机的头文件, 定义了单片机的特殊功能寄器的定义,我们可以打开头文件查看, 方法是: 将鼠标移动到文件名上, 点鼠标右键,出现以下菜单,点击蓝色部 分,这样就打开了 51 头文件。

打开 51 文件之后, 我们看到了对 51 单片机的端口定时器中断等进行了定义,想要了解含义,去看看单片机的资料, 这里不多讲。

跑马灯中断控制实训报告

跑马灯中断控制实训报告

一、实训目的本次实训旨在通过使用AT89C51单片机,结合中断技术实现对跑马灯的控制,加深对单片机中断系统、定时器/计数器以及程序设计方法的理解和掌握。

二、实训内容1. 硬件设计- 主控制器:AT89C51单片机- 驱动电路:ULN2003A驱动器- 显示电路:8个LED灯- 控制电路:按键开关2. 软件设计- 编写程序实现跑马灯的基本功能,包括:- 跑马灯模式:LED灯依次点亮,形成跑马灯效果。

- 定时控制:通过定时器实现LED灯点亮时间的控制。

- 中断控制:通过外部中断实现按键控制跑马灯模式的切换。

三、实训步骤1. 硬件连接- 将AT89C51单片机的P1.0至P1.7引脚连接至ULN2003A的输入端,用于驱动LED灯。

- 将按键开关连接至单片机的P3.2和P3.3引脚,用于控制跑马灯模式。

- 将ULN2003A的输出端连接至LED灯的正极,负极接地。

2. 程序设计- 初始化配置:- 初始化定时器T0,设置定时时间为50ms。

- 初始化外部中断0和外部中断1,配置中断触发方式为下降沿触发。

- 跑马灯控制:- 设置定时器T0中断,当定时器溢出时触发中断,实现LED灯的点亮和熄灭。

- 在中断服务程序中,通过移动LED灯的位置,实现跑马灯效果。

- 按键控制:- 当按下P3.2引脚对应的按键时,切换跑马灯模式。

- 当按下P3.3引脚对应的按键时,停止跑马灯运行。

3. 程序调试- 编译程序,将生成的HEX文件烧录至AT89C51单片机。

- 连接调试器,观察程序运行情况,确保跑马灯控制功能正常。

四、实训结果与分析1. 跑马灯效果通过实验,成功实现了跑马灯的基本功能,LED灯依次点亮,形成跑马灯效果。

定时器T0的设置保证了LED灯点亮时间的控制,中断技术实现了按键控制跑马灯模式的切换。

2. 中断控制外部中断0和外部中断1的配置保证了按键控制功能的实现。

当按下按键时,中断服务程序会根据按键的引脚和状态切换跑马灯模式或停止跑马灯运行。

跑马灯控制(定时中断应用)

跑马灯控制(定时中断应用)

江 苏 省 盐 城 技 师 学 院教 案 首 页编 号:YJQD-0507-07 版 本:B/O 流水号: 编 制: 审 核: 批 准:课题: 跑马灯控制(定时中断应用) 教学目的、要求:1、学习使用定时/计数器实现精确延时。

2、 熟练掌握移位指令。

教学重点、难点:熟练掌握移位指令授课方法: 启发式教学、任务驱动型教学、实验教学 教学参考及教具(含电教设备):高职高专规划教材《单片机原理与控制技术》、多媒体设备、DVCC 系列单片机微机仿真实验系统实验指导书。

授课执行情况及分析:板书或教学设计:授课日期班 级课题:跑马灯控制(定时中断应用)一、知识回顾 二、任务引入 三、任务分析 四、相关知识 (1)电路功能 (2)硬件电路 (3)控制程序五、任务实施 六、任务拓展 七、巡回指导 八、结束指导课题 跑马灯控制(定时中断应用)课前准备:1、DVCC 系列单片机微机仿真实验系统2、安装有DVCC 实验系统软件的计算机、多媒体投影仪3、万用表及常用电工工具组织教学:检查学生人数、标志牌佩戴、工作服及工具准备情况。

知识回顾(复习提问):定时中断的设定方法是什么?任务引入:开始时P1.0亮,延时0.2S 后,P1.1亮,如此左移7次后至P1.7再延时0.2S 右移至P1.6,如此右移7次至P1.0,循环显示。

任务分析:一、硬件图EA/VP 31X119X218RESET 9RD 17WR 16INT012INT113T014T115P101P112P123P134P145P156P167P178P0039P0138P0237P0336P0435P0534P0633P0732P2021P2122P2223P2324P2425P2526P2627P2728PSEN 29ALE/P 30TXD 11RXD 10Vss 20Vcc 40U28051R1200R2200R3200R4200R5200R6200R7200R8200D1LED D2LED D3LED D4LED D5LED D6LED D7LED D8LEDT1XTALC130p FC230p Fa b f c g deVCC 1234567a b c d e f g 8dpdp9DS1AMBERCAa b f c g deVCC 1234567a b c d e f g 8dpdp9DS2AMBERCAA B C DR910K R1010K R1110K R1210K+5V+5VR0110k+5V+C0122u F二、功能说明开始时P1.0亮,延时0.2S 后,P1.1亮,如此左移7次后至P1.7再延时0.2S 右移至P1.6, 如此右易7次至P1.0,循环显示。

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

【51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路】1. 引言在嵌入式系统中,跑马灯程序是一个非常常见且基础的程序设计。

通过控制LED灯的亮灭顺序,实现灯光在一组灯中顺序轮流亮起的效果。

其中,51单片机是一种常用的嵌入式系统开发评台,本文将探讨如何通过汇编语言设计实现8个跑马灯程序的思路和方法。

2. 分析题目我们需要对题目进行细致的分析。

51单片机8个跑马灯程序要求我们设计并实现一个程序,能够控制8个LED灯依次轮流亮起的效果。

这意味着我们需要对LED灯进行控制,并且需要考虑如何实现循环、延时等功能。

3. LED灯控制在实现跑马灯程序时,首先需要考虑如何控制LED灯的亮灭。

一种常见的方法是通过I/O口控制LED灯的高低电平,从而实现灯的亮灭。

我们需要了解51单片机的I/O口控制方式,并结合LED灯的连接方式进行设计。

4. 循环控制跑马灯程序的核心在于实现LED灯的依次轮流亮起。

这就需要我们设计循环控制的程序结构。

在汇编语言中,可以通过跳转指令和计数器来实现循环效果,我们需要考虑如何设计循环的次数和顺序。

5. 延时控制为了让人眼能够观察到LED灯的亮灭效果,我们需要在程序中添加延时控制。

这需要我们了解51单片机的定时器控制和时钟频率,并根据LED灯的亮度要求设计合适的延时程序。

6. 汇编设计思路在进行汇编设计时,可以按照以下步骤进行:1)设置I/O口控制LED灯的引脚,确定LED的连接方式;2)设计循环控制结构,确定LED灯的顺序和次数;3)添加延时程序,控制LED灯亮灭的时间间隔;4)编写中断程序,处理定时器中断等事件;5)调试程序,验证跑马灯效果是否符合要求。

7. 个人观点和理解通过设计这个跑马灯程序,我深切体会到了汇编语言的精妙之处。

通过对硬件的直接控制和对程序结构的精心设计,我感受到了嵌入式系统开发中的乐趣和挑战。

而对于初学者来说,设计跑马灯程序也是一个很好的学习过程,可以加深对于51单片机结构和编程思想的理解。

c51单片机的定时器和中断

c51单片机的定时器和中断

图6-5 T0 (或T1) 方式1结构
单片微机原理及应用》教学课件
三、方式2
申请 TCON 中断 D7
TF1 TR1 TF0 TR0
溢出 TL1
重装初值控制 TH1 8位
D0
1 1
0 &
≥1
T1引脚 机器周期
TMOD 0 M0 D4 1 M1
C/T GATE D7
1 INT1引脚
图6-6 T0 (或T1) 方式2结构
本实验可以通过SP-28 USB下载验证,可以观察到VD2不停的亮灭。
单片微机原理及应用》教学课件
第二节 定时/计数器4种工作方式
一、方式0
申请 TCON 中断 D7
TF1 TR1 TF0 TR0
溢出 TH1 0 0 0 TL1
8位
5位
D0
1 1
0 &
≥1
T1引脚 机器周期
TMOD 0 M0 D4 0 M1
单片微机原理及应用》教学课件
(3)M1、M0-工作方式选择位,其功能见表6-1。 表6-1 M1和M0 工作方式选择位
M1 M0 模式
说明
0
0
0 13位定时/计数器,高八位TH(7~0)+ 低五位TL
(4 ~0)
011
16位定时/计数器 TH(7 ~ 0)+ TL(7 ~ 0)
102
8位计数初值自动重装 TL(7 ~ 0) TH(7~0)
单片微机原理及应用》教学课件
⑵ 定时初值计算,设初值为X,最大计数值为M。 初值X与机器周期I机及定时时间T的关系为: (M-X)T机 = T (6-1) 其中:T机 =12个时钟周期 =12 /fOSC X = M - T/ T机 (6-2)

c51定时中断实验报告

c51定时中断实验报告

c51定时中断实验报告本文介绍的是C51定时中断实验,利用这个实验可以更好地理解C51的定时器与中断模块,进一步熟悉C语言的使用。

一、实验目的1.掌握C51单片机的定时器模块和中断模块。

2.熟悉定时器与中断的工作原理。

3.掌握利用中断实现定时功能的方法。

4.掌握如何调试程序,发现和解决程序问题。

二、实验装置硬件:STC89C52微控制器、电源、电路板、电路元件等。

软件:Keil C51集成开发环境。

三、实验原理1.定时器模块C51单片机中的定时器模块包含了3种不同的工作方式:工作模式0、模式1和模式2。

这些工作模式拥有不同的计数器范围和计数方式。

在本实验中,将使用工作模式1,因为它适用于大多数定时需求,并且易于编写程序。

工作模式1基本特点如下:(1)Timer1用两个8位计数器(TH1和TL1)组成,当一个计数器溢出时(从FFH计数到00H),计数值自动重装,同时中断请求位TF1被设置。

(2)计数器TH1可以初始值,TL1需要重新初始计数。

(3)Timer1的计数时钟来源可以是外部时钟源或内部时钟源,一般选择内部时钟源。

(4)TH开头的寄存器和TL开头的寄存器合起来组成16位的Timer1计数器,这个计数器的数值大小为TH1-TH1。

(5)x表示H或L。

用C语言对Timer1进行编程,首先需要完成以下配置:TMOD |= 0x10; // 定时器模式选择,使用模式1,TH0和TL0为一组计数器TH1 = (65536 - 50000) / 256; // 定时器初值设置ET1 = 1; // 打开定时器中断其中,TMOD是用来选择定时器工作模式,可以用对应的数值进行配置;TH1和TL1需要根据需要设置计数器初始值,该初值的计算公式为:计数初值 = (65536 - 计数时间/12)。

ET1为定时器1允许中断的位,EA为总中断允许位,TR1为定时器1工作使能位。

2.中断模块中断是一种实时响应外部事件处理的技术手段,当特定的硬件事件发生时,CPU自动调出相应的中断处理程序来响应事件,处理程序完成任务后返回继续程序运行,从而提高了CPU的效率。

51单片机8个跑马灯程序设计思路

51单片机8个跑马灯程序设计思路

51单片机8个跑马灯程序设计思路单片机是一种集成电路,内部包含了计算机的主要组件,如中央处理单元(CPU)、存储器等。

通过编程,可以实现各种不同的功能。

在这里,我将以设计一个8个跑马灯的程序为例,来讲解单片机程序的设计思路。

1.硬件准备首先,我们需要准备一个适用于单片机的开发板,例如STC89C52,以及8个LED灯。

将LED灯连接到开发板的GPIO引脚上,并通过电阻进行限流。

使用跳线将GPIO引脚与LED灯的正极连接。

2.程序结构设计在单片机程序中,我们通常会使用循环结构。

因此,在设计跑马灯程序时,我们可以使用一个无限循环,来实现LED灯的闪烁效果。

具体的程序结构如下所示:```c#include <reg52.h>sbit led0 = P0 ^ 0; //第1个LED灯sbit led1 = P0 ^ 1; //第2个LED灯sbit led2 = P0 ^ 2; //第3个LED灯//...sbit led7 = P0 ^ 7; //第8个LED灯void mainwhile (1)//跑马灯代码}}```在这段代码中,我们首先引入头文件`reg52.h`,它包含了STC89C52的寄存器定义和常用函数的声明。

然后,我们定义了8个宏,用于表示8个LED灯所连接的引脚号。

接下来,在`main(`函数中,我们使用一个无限循环`while(1)`,来实现LED灯的闪烁效果。

3.跑马灯实现思路在无限循环中,我们需要通过对GPIO的控制来实现8个LED灯的闪烁。

具体的实现思路如下:- 首先,我们可以定义一个变量`index`,用于表示当前亮起的LED灯的索引值。

初始时,`index`的值为0,表示第一个LED灯亮起。

- 然后,我们可以使用`switch...case`语句来判断当前的`index`值,从而控制不同的LED灯亮起。

- 在每次循环中,我们可以通过对`index`的递增来实现灯的滚动效果。

51单片机教程:单片机定时器、中断试验

51单片机教程:单片机定时器、中断试验

51单片机教程:单片机定时器、中断试验
我们在学单片机时我们第一个例程就是灯的闪烁,那是用延时程序做的,现在回想起来,这样做不很恰当,为什么呢?我们的主程序做了灯的闪烁,就不能再干其它的事了,难道单片机只能这样工作吗?当然不是,我们能用定时器来实现灯的闪烁的功能。

例1:查询方式
ORG 0000H
AJMP START
ORG 30H
START:
MOV P1,#0FFH ;关所灯
MOV TMOD,#00000001B ;定时/计数器0 工作于方式1
MOV TH0,#15H
MOV TL0,#0A0H ;即数5536
SETB TR0 ;定时/计数器0 开始运行
LOOP:JBC TF0,NEXT ;如果TF0 等于1,则清TF0 并转NEXT 处
AJMP LOOP ;不然跳转到LOOP 处运行
NEXT:CPL P1.0
MOV TH0,#15H
MOV TL0,#9FH;重置定时/计数器的初值
AJMP LOOP
END AJMP LOOP
END。

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作业: 现在的灯是从左到右跑动,请改为从右到左跑动。
RCAP2H =0x10; //赋 T2 的预置值 0x1000,溢出 20 次就是 1 秒钟 RCAP2L =0x00; TR2=1; //启动定时器 ET2=1; //打开定时器 2 中断 EA=1; //打开总中断
while(1) //主程序循环
{ if(ldelay) //发现有时间溢出标记,进入处理 { ldelay=0; //清除标记 P1=ledp[ledi]; //读出一个值送到 P1 口 ledi++; //指向下一个 if(ledi==4)led i=0; //到了最后一个灯就换到第一个 } } } //定时器 2 中断 timer0() interrupt 5 { static uchar t; TF2=0; t++; if(t==20) //T2 的预置值 0x1000,溢出 15 次就是 1 秒钟,晶振 11.0592MHZ { t=0; lde lay=1;// 每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理 } } ――――――――――――――――――――――― 编译,进入仿真,看结果。可以看到 4 个灯以精确的 1 秒的速度不断循环跑动。
sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的 IO 就要自己来定义了 sbit P11 = P1^1; sbit P12 = P1^2; sbit P13 = P1^3; bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是 0
void main(void) // 主程序 {
uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入 P1 的值 uchlesson8 目录的工程,内容是一样的。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― #define uchar unsigned char //定义一下方便使用 #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #include <reg52.h> //包括一个 52 标准内核的头文件
第 8 课,定时器中断跑马灯
在第 3 课,我们用指令延时方式实现了跑马灯。这里我们用定时器方式再次实现,定 时器方式有效率高,定时准确等优点。 一个编程经验是,所有的中断都要尽快的运行和退出,中断服务程序越短越好,这样 才不至于干扰主程序的工作和其他中断的运行。 也就是,我们应该尽量把程序代码从中断服务函数里搬出来。 对于定时器的中断的工作方式,我们可以建立一个全局的标记,在中断里置这个标记, 然后就退出。在主程序里检查到这个标记之后,就运行相关的程序。对于 CPU 任务比较多 的项目来说,这种工作方式可以获得最佳的工作效率。当然,对于非常实时的应用要求,, 比如时钟,还是建议在中断里做完,因为使用标记的方式时,主程序可能太忙而造成错过标 记信号,就是这个标记还没有开始处理呢,下一个又来了。熟练的程序员还是可以避开这些 异常的情况的。 在我们的这个例程中,前一课的 1 秒钟输出信号,被换成了一个全局标记。在主程序 中去检查这个标记,再清 0 标记和处理相应的工作。 这一课的跑马灯输出方式也改变了,我们采用查表的方式,将要点亮的灯预先设置好, 到了时间,就一起送到 P1 口。这样,程序的执行效率会更高。 下面请认真学习和分析例程:
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