跑马灯实验报告

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跑马灯实验报告实验原理

跑马灯实验报告实验原理

跑马灯实验报告实验原理实验背景:跑马灯实验主要用于研究光的传播和反射原理。

通过实验可以观察到光在不同介质中的传播路径和光的反射规律。

本实验旨在通过搭建跑马灯实验装置,探究光在直线和曲线光路中的传播特点,并观察反射光线的方向。

实验原理:1. 光的传播特点光在真空中的传播速度为光速,约为3×10^8 m/s。

当光从真空射入介质时,光速会发生变化,根据折射定律可知,光从光疏介质射入光密介质时,会向法线方向弯曲,光从光密介质射入光疏介质时,会离开法线方向。

这种光线的弯曲现象称为折射。

2. 反射光线的方向当光线从一种介质射入另一种介质时,会发生折射,但同时也会发生反射。

根据反射定律可知,入射光线和反射光线在入射面上的法线上的投影具有相同的夹角,反射光线与入射光线在入射面上的法线在同一平面内。

实验装置:1. 实验器材:跑马灯实验装置、直尺、激光笔、纸片、墨水笔等。

2. 实验步骤:a. 将跑马灯实验装置放置在平整的桌面上,调整好实验装置的角度,使得光线能够正常传播。

b. 使用激光笔在纸片上绘制直线和曲线光路图案,并进行标记。

c. 将纸片放置在实验装置上,将激光笔对准跑马灯实验装置的光源入口,发射激光光线。

d. 观察光线在直线和曲线光路中的传播路径,以及光线的反射方向。

e. 根据观察结果记录实验数据,并进行分析和总结。

实验结果:通过实验观察可以得出以下结论:1. 在直线光路中,光线沿直线传播,不会发生弯曲。

2. 在曲线光路中,光线在曲线上弯曲传播,沿着曲线的切线方向传播。

3. 光线在跑马灯实验装置中的反射方向符合反射定律,入射光线和反射光线在入射面上的法线上的投影具有相同的夹角。

实验分析:根据实验结果可知,光在不同介质中的传播路径受到折射定律的影响,而光线在界面上的反射方向受到反射定律的影响。

这些定律的存在使得光在不同介质中的传播具有一定的规律性和可预测性。

实验应用:跑马灯实验的原理和结论在日常生活中有着广泛的应用。

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告实验目的:本实验旨在通过使用单片机对LED灯进行控制,实现跑马灯(流水灯)的效果,同时熟悉单片机编程和IO口的使用。

实验器材:1)STC89C52单片机2)最基本的LED灯3)面包板4)若干跳线实验过程:1.硬件连接:将单片机的P2口与面包板上的相应位置连接,再将LED灯接入面包板中。

2.编写程序:按照题目要求编写所需程序。

3.单片机烧录:将程序烧录进单片机中,即可实现跑马灯效果。

程序详解:1. 由于LED灯是呈现亮灭效果,我们要编写程序来控制LED的亮灭状态。

2. 在程序中,我们通过P2口控制LED灯的亮灭状态。

例如,若要让LED1亮,我们就将P2口的第一个引脚设置为低电平(0),此时LED1就会发光。

同样地,若要LED2,LED3等依次点亮,则需要将P2口的第二个、第三个引脚设置为低电平,依此类推即可。

3. 接下来,我们要实现每个LED灯的亮灭时间间隔,并实现跑马灯的效果。

4. 在本实验中,我们采用了计时器中断的方式来实现灯光的控制,即在定时器中断函数中对P2口进行控制,这样可以方便地控制灯亮灭时间和亮度。

通过改变定时器中断的时间,可以改变LED灯的亮灭时间;通过改变P2口的控制顺序,可以实现跑马灯效果。

5. 整个程序比较简单,具体的代码实现可以参考以下程序:#include <REG52.H>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void Delay1ms(uchar _ms); void InitTimer0();sbit led1=P2^0;sbit led2=P2^1;sbit led3=P2^3;sbit led4=P2^4;sbit led5=P2^5;sbit led6=P2^6;sbit led7=P2^7;void InitTimer0(){TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; EA=1;ET0=1;TR0=1;}void Timer0() interrupt 1 {static uint i;TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256;i++;if(i%2==0){led1=~led1;}if(i%4==0){led2=~led2;}if(i%6==0){led3=~led3;}if(i%8==0){led4=~led4;}if(i%10==0){led5=~led5;}if(i%12==0){led6=~led6;}if(i%14==0){led7=~led7;}}void Delay1ms(uchar _ms){uchar i;while(_ms--){i=130;while(i--);}}实验总结:通过本次实验,我们掌握了单片机控制跑马灯(流水灯)的方法,对单片机编程和IO 口的使用有了更深入的了解。

制作跑马灯的实训报告

制作跑马灯的实训报告

一、实验背景随着科技的不断发展,电子技术在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。

作为电子信息工程专业的学生,掌握电子电路的设计与制作技能是必不可少的。

本实训旨在通过制作跑马灯,让学生了解基本电子元件的原理和电路设计方法,提高学生的动手能力和创新思维。

二、实验目的1. 熟悉电子元件的使用方法和电路原理。

2. 掌握电路图的绘制和实际电路的制作。

3. 理解跑马灯的工作原理,并能够进行简单的故障排除。

4. 培养学生的团队协作能力和实践创新能力。

三、实验内容1. 基本跑马灯电路制作(1)材料准备:8个发光二极管(LED)、1个按键(K1)、1个电阻、1个面包板、1个电源、连接线等。

(2)电路连接:根据图1电路图,将LED按照顺序连接到面包板上,确保每个LED的正负极正确连接。

将按键K1连接到电路中,并设置合适的电阻以限制电流。

(3)程序编写:使用C语言或汇编语言编写程序,实现LED的顺序点亮和熄灭,模拟跑马灯效果。

2. 键控跑马灯电路制作(1)材料准备:8个发光二极管(LED)、2个按键(K1、K2)、1个电阻、1个面包板、1个电源、连接线等。

(2)电路连接:在基本跑马灯电路的基础上,增加按键K2。

按下K1时,LED按正序点亮;按下K2时,LED按倒序点亮。

(3)程序编写:在原有程序的基础上,增加按键判断逻辑,实现按键控制LED点亮顺序的功能。

3. 多功能跑马灯电路制作(1)材料准备:8个发光二极管(LED)、3个按键(K1、K2、K3)、1个电阻、1个面包板、1个电源、连接线等。

(2)电路连接:在键控跑马灯电路的基础上,增加按键K3。

按下K1时,LED按正序点亮;按下K2时,LED按倒序点亮;按下K3时,LED全部熄灭。

(3)程序编写:在原有程序的基础上,增加按键判断逻辑,实现按键控制LED点亮顺序和熄灭的功能。

四、实验结果与分析1. 成功制作出基本跑马灯电路,实现了LED的顺序点亮和熄灭。

2. 成功制作出键控跑马灯电路,实现了按键控制LED点亮顺序的功能。

跑马灯实验报告

跑马灯实验报告

跑马灯实验报告引言跑马灯是一种常见的公共场所宣传和广告工具。

它通过不断闪烁的灯光来吸引人们的注意,向他们传达信息和内容。

在这个报告中,我们将通过一系列实验来研究跑马灯的工作原理、效果和可能的应用领域。

实验一:跑马灯的基本构造实验目的通过拆解和分析跑马灯的结构,理解其基本构造和工作原理。

实验步骤1.拆解一台跑马灯,将其分解为基本组成部分,如灯管、控制电路和外壳等。

2.分析每个组成部分的作用和功能。

实验结果根据我们的拆解和分析,我们得出了以下结论:•灯管:灯管是跑马灯的核心部件,它通过发光来吸引人们的注意。

•控制电路:控制电路负责控制灯管的闪烁频率和模式。

•外壳:外壳起到保护和美化跑马灯的作用。

实验二:跑马灯的效果分析实验目的评估不同频率和模式的跑马灯对人眼的刺激程度和注意力吸引效果。

实验步骤1.准备三台不同频率的跑马灯(低频、中频和高频)。

2.让一组实验参与者观察每种频率的灯光,并记录他们的感受和注意力集中程度。

3.对比不同频率下的实验结果,并做出分析和总结。

实验结果我们的实验结果表明:•高频率的跑马灯更容易引起人们的注意,但也会让他们感到疲劳或不适。

•低频率的跑马灯对人眼的刺激相对较轻,但可能不足以引起足够的关注。

•中频率的跑马灯在刺激度和注意力吸引效果之间取得了一个平衡,被认为是比较理想的选择。

实验三:跑马灯的应用展望实验目的探索跑马灯在不同场景和领域的应用潜力,并分析其优势和限制。

实验步骤1.分析跑马灯目前的主要应用领域,如商业广告、警示通知和信息发布等。

2.探寻跑马灯在其他领域中的潜在应用,如教育、娱乐和医疗等。

3.分析跑马灯在不同应用领域中的优势和限制。

实验结果我们的分析结果表明:•跑马灯在商业广告和公共通知中具有广泛应用的潜力,因为它能够吸引人们的注意并传达信息。

•跑马灯在教育领域中可以用于展示学生作品、提醒学生重要事项等,但需注意不要过度刺激学生眼睛。

•跑马灯在医疗领域中可以用于显示患者信息、提醒医生注意事项等,但需确保灯光不会对患者或医生造成不适。

跑马灯实验报告

跑马灯实验报告

跑马灯实验报告
实验目的,通过搭建一个简单的跑马灯电路,了解电子元件的基本原理和电路的工作方式。

实验器材,LED灯、电阻、导线、电池、开关、面包板。

实验步骤:
1. 将LED灯的正极与电池的正极通过导线连接起来,负极与电阻连接,然后再将电阻的另一端与电池的负极连接。

2. 将开关连接到电路中,使得可以通过开关控制电路的通断。

3. 将整个电路搭建在面包板上,确保连接牢固。

4. 打开开关,观察LED灯的亮灭情况。

实验结果:
经过搭建和观察,我们发现当开关闭合时,LED灯会亮起;当开关断开时,LED灯会熄灭。

通过不断地开合开关,我们可以看到LED灯会不断地亮灭,就像跑马灯一样在不同的位置闪烁。

实验分析:
跑马灯实验的原理是利用开关控制电路的通断,从而控制LED灯的亮灭。

当开关闭合时,电路闭合,电流可以流通,LED灯就会亮起;当开关断开时,电路断开,电流无法流通,LED灯就会熄灭。

通过不断地开合开关,就可以实现LED 灯的频繁闪烁,呈现出跑马灯的效果。

实验总结:
通过这个简单的跑马灯实验,我们了解了电子元件的基本原理和电路的工作方式。

同时,我们也体会到了实验中的观察和分析的重要性。

在今后的学习中,我们将进一步深入学习电子电路的知识,探索更多有趣的实验和应用。

以上就是本次跑马灯实验的实验报告,希望对大家有所帮助。

跑马灯实验报告

跑马灯实验报告

跑马灯实验报告跑马灯实验报告引言:跑马灯,又称为旋转灯,是一种常见的灯光装置,广泛应用于舞台、广告牌和娱乐场所等场合。

在这个实验报告中,我们将探讨跑马灯的原理、构造和应用,并通过实验验证其工作原理。

一、跑马灯的原理跑马灯的原理基于电机的旋转运动和灯泡的亮灭变化。

电机通过驱动轴带动跑马灯旋转,而灯泡则根据电路控制的信号进行亮灭操作。

通过电机的旋转和灯泡的变化,跑马灯能够呈现出循环闪烁的效果。

二、跑马灯的构造跑马灯一般由电机、驱动轴、灯泡和控制电路等组成。

电机是跑马灯的核心部件,通过驱动轴将旋转运动转化为灯泡的亮灭变化。

灯泡则通过控制电路接收信号,根据信号的变化来控制灯泡的亮灭。

整个跑马灯的构造简单而紧凑,能够实现稳定的循环闪烁效果。

三、跑马灯的应用跑马灯广泛应用于各个领域,其中最常见的是在舞台表演中的应用。

跑马灯通过循环闪烁的效果,能够为舞台表演增添动感和视觉冲击力。

此外,跑马灯还被广泛应用于广告牌、商场和娱乐场所等场合,通过灯光的变化吸引人们的注意力,起到宣传和促销的作用。

四、跑马灯实验为了验证跑马灯的工作原理,我们进行了一次简单的实验。

首先,我们准备了一个跑马灯实验装置,包括一个电机、驱动轴和三个灯泡。

然后,我们通过控制电路将电机和灯泡连接起来,确保信号的传输和控制正常。

接下来,我们启动电机,通过控制电路的信号变化,使灯泡循环闪烁。

实验结果表明,跑马灯能够按照预期的方式工作,实现循环闪烁的效果。

结论:通过本次实验,我们深入了解了跑马灯的原理、构造和应用。

跑马灯作为一种常见的灯光装置,在舞台表演、广告宣传和娱乐场所等场合起到了重要的作用。

通过实验验证,我们证实了跑马灯能够按照预期的方式工作,实现循环闪烁的效果。

跑马灯的应用前景广阔,未来有望在更多领域发挥其独特的作用。

总结:本次实验报告详细介绍了跑马灯的原理、构造和应用,并通过实验验证了其工作原理。

跑马灯作为一种常见的灯光装置,不仅能够为舞台表演增添动感和视觉冲击力,还能够在广告宣传和娱乐场所等场合起到重要的作用。

心形跑马灯实训报告

心形跑马灯实训报告

一、实训目的本次心形跑马灯实训旨在通过实际操作,让学生掌握心形跑马灯的设计原理、电路搭建、编程控制以及实际应用等方面的知识。

通过实训,提高学生的动手能力、创新能力和团队协作能力,同时加深对电子技术、嵌入式系统及编程的理解。

二、实训背景随着科技的发展,嵌入式系统在日常生活中得到了广泛应用。

心形跑马灯作为一种新颖的电子装饰品,具有较高的观赏性和实用性。

本实训项目以心形跑马灯为载体,让学生在实训过程中学习相关知识,培养创新意识。

三、实训内容1. 心形跑马灯设计原理心形跑马灯采用LED灯珠作为显示单元,通过单片机控制LED灯珠的亮灭,形成动态的心形图案。

设计原理主要包括以下几个方面:(1)心形图案设计:通过数学公式计算心形图案的坐标点,将坐标点映射到LED灯珠上。

(2)LED灯珠驱动电路:设计LED灯珠的驱动电路,确保LED灯珠正常工作。

(3)单片机控制电路:设计单片机控制电路,实现LED灯珠的亮灭控制。

2. 心形跑马灯电路搭建(1)电路元器件:主要包括单片机、LED灯珠、电阻、电容、面包板、导线等。

(2)电路搭建步骤:①根据设计原理,设计电路图。

②在面包板上搭建电路,连接单片机、LED灯珠、电阻、电容等元器件。

③检查电路连接是否正确,确保电路正常工作。

3. 心形跑马灯编程控制(1)编程环境:使用C语言进行编程。

(2)编程步骤:①初始化单片机端口,设置LED灯珠的亮灭模式。

②编写心形图案的生成函数,计算心形图案的坐标点。

③编写控制LED灯珠亮灭的函数,实现心形图案的动态显示。

4. 心形跑马灯实际应用(1)展示平台:将心形跑马灯应用于各类活动、展览等场合,展示其独特魅力。

(2)应用场景:如商场、酒店、旅游景点等。

四、实训过程1. 理论学习:首先,学生对心形跑马灯的设计原理、电路搭建、编程控制等方面进行理论学习,了解相关知识。

2. 电路搭建:在面包板上搭建心形跑马灯电路,连接元器件,确保电路正常工作。

3. 编程实践:使用C语言编写心形跑马灯的代码,实现心形图案的动态显示。

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机实验报告姓名: 学号:一、 实验实现功能:1:计数器功能2:流水灯二、 具体操作:1、计数器功能数码管的动态显示。

每按一次K2键计数器加1通过数码管显示出来,计数器可以实现从0计数到9999。

2、流水灯当在计数器模式下的时候按下K3键时程序进入跑马灯模式,8个小灯轮流点亮每次只点亮一个,间隔时间为50ms 。

三、 程序流程图开始 定时器T0 设置初值,启动定时器,打开中断复位 Key2按下 中断关闭 计数器模式 计数器加1 Key3按下 流水灯模式 数码管显示数字加1 跑马灯点亮间隔50ms Key1按下中断打开四、程序#include <reg51.h>typedef unsigned char uint8;typedef unsigned int uint16; //类型定义sbit P2_1 = P2^1;sbit P2_2 = P2^2;sbit P2_3 = P2^3;sbit P2_4 = P2^4; //位声明四个数码管开关sbit Key2 = P3^2;sbit Key3 = P3^3; //位声明2个按键K2和K3sbit Ledk = P2^0 ; //LED 开关void delay(uint16 i); //延时函数声明void refresh (); // 数码管刷新函数声明void liushuideng(); //流水灯函数声明uint8 number[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};//数码管的真值表uint8 out[4] = {0}; // 数组变量uint16 counter=0; //用作计数器的变量uint16 Time_counter=0; //用作定时器的变量void main() //主函数{TMOD = 0x01; //定时器0,工作方式一TH0 = 0xFC;TL0 = 0x18; //定时器初值使每次循环为1msTR0 = 0; //定时器0开始作ET0 = 0; // 定时器中断关EA = 0; // 关中断while(1) //计数器模式{Ledk =1 ; //led开关关out[0]=number[counter%10]; //取个位out[1]=number[counter%100/10]; //十位out[2]=number[counter%1000/100]; //百位out[3]=number[counter/1000]; //千位if (!Key2) //计数器加1{++counter; //自加out[0]=number[counter%10]; //取个位out[1]=number[counter%100/10]; //十位out[2]=number[counter%1000/100]; //百位out[3]=number[counter/1000]; //千位while(!Key2) //等待键盘抬起refresh(); //刷新数码管}refresh(); //刷新数码管if (!Key3) // 进入跑马灯模式liushuideng();}} //主函数结束/*******************延时*************/void delay(uint16 i){uint8 j; // 定义局部变量for(i;i>0;i--) //循环i*240 次for(j=240;j>0;j--);}/************数码管刷新******************/void refresh (){uint8 j;for (j=0;j<4;j++) //四次循环刷新数码管{switch(j){case 0: P2_1=1;P2_2=1;P2_3=1;P2_4=0;break;case 1: P2_1=1;P2_2=1;P2_3=0;P2_4=1;break;case 2: P2_1=1;P2_2=0;P2_3=1;P2_4=1;break;case 3: P2_1=0;P2_2=1;P2_3=1;P2_4=1;break;//每次循环只选中一个数码管default:break;}P0 = out[j]; // 位选,给数码管送值delay (20); //延时消抖}}/*************定时器的中断服务函数**************/void Timer0_Overflow() interrupt 1 //定时器0溢出中断,这个语句1ms执行一次{TH0 = 0xFC;TL0 = 0x18; //每1ms重新赋定时器初值Time_counter++; //计数,看经过了几个1ms}/***********************流水灯子函数****************************/ void liushuideng(){uint8 j = 0 ; //定义局部变量P0 = 0xff; // 小灯全关TR0 = 1; //定时器1开始计时EA = 1; //中断开放ET0 = 1; //定时器0中断开while(1){Ledk = 0 ; //打开LED开关P2 = P2|0x1E; //关掉数码管if(50 == Time_counter) //50个毫秒{P0=~(1<<j++); //控制小灯Time_counter = 0; //清零开始下一次循环定时}if (8==j) //移完8次再重新移{j=0;}}}。

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山西大学数字电子技术基于硬件设计的跑马灯电路
系别:电力工程系
班级:电本1254班
姓名:所谓伊人
学号: **********
一、实验目的
1. 熟悉NE555定时器,计数器CD4017的逻辑特性。

2. 熟悉NE555构成多谐振荡器原理。

3. 设计跑马灯电路并利用Multisim软件仿真电路。

二、实验要求
1. 知道NE555、CD4017的管脚排列顺序。

2. 利用NE555构成多谐振荡器。

3. 知道电阻的主要参数及其标注方法。

(见实验指导书116页)。

4. 知道电容器的主要作用。

(见实验指导书122页)。

5. 了解有关焊接的知识。

三、实验器材
电路板1块。

电容:1μF(1个)。

集成芯片:NE555(1个)、CD4017(1个)。

电阻:22KΏ、1KΏ、500Ώ各一个。

二极管:IN4148(8个)、发光二极管(10个)。

(自行提供)电池:5V
四、电路的安装
1.555用来定时,用它产生某种方波,相当于有的时钟信号
2.4017是个十进制计数器,按照时钟信号从10个口依次输出
1. 检查集成芯片NE555,CD4017的安装位置有无错误.
2. 检查电解电容的极性有无错误;
3. 检查二极管IN4148及发光二极管的安装方向有无错误;
4. 检查各个电阻的安装是否有误。

5. 检查有无虚焊。

五、电路的调试
1. 电路焊接好后,先将电路板正负端接到直流电压5V及地线处,观察发光二极管是否变亮。

2. 适当改变电位器阻值,观察其对CD4017
循环周期(发功二极管依次循环一周)的影响。

3. 利用秒表记录CD4017一个合适循环周期的时间。

(分别测量电阻最大时、最小时、合适时的周期)
附录
1. 跑马灯电路图
分析电路输出图像
2. CD4017的相关资料
CD4017是5位Johnson计数器,具有10个译码输出端,CP,CR,INH输入端,时钟输入端的斯密特触发器具有脉冲整形功能,对输入时钟脉冲上升和下降时间无限制。

其引脚排列如下
引出端功能符号
:进位脉冲输出 CP:时钟输入端
CR:清除端(CR接低电位时,开始计数。

接高电位时Q0=1, =1。

Q1~Q9为0.)
:禁止端
Q0-Q9 计数脉冲输出端 R
VDD:正电源 GND:地
CD40171C 内部逻辑电路原理图如图2 所示。

它是由十进制计数器电路和时序译码电路两部分组成。

其中的 D 触发器 Fl~F5 构成了十进制约翰逊计数器,门电路 5~14 构成了时序译码电路。

约翰逊计数器的结构比较简单.它实质上是一种串行移位寄存器。

除了第 3 个触发器是通过门电路15、16 构成的组合逻辑电路作用于 F3 的 D3 端以外,其余各级均是将前一级触发器的输出端连接到后一级触发器的输入端 D 的,计数器最后—级的端连接到第一级的 D1 端。

这种计数器具有编码可靠,工作速度快、译码简单,只需由二输入端的与门即可译码,且译码输出无过渡脉冲干扰等特点。

通常只有译码选中的那个输出端为高电平,其余输出端均为低电
平。

约翰逊计数器状态如表1所示。

由五级计数单元组成的约翰逊计数器,其输出端可以有 32 种组合状态,而构成十进制计数器只需 10 种计数状态,因此,当电路接通电源之后,有可能进入我们所不需要的 22 种伪码状态。

为了使电路能迅速进入表1所列状态,就在第三级计数单元的数据输入端上加接了两级组合逻辑门,使 Q2 不直接连接 D3,而使 D3 由下列关系决定: D3=Q2(Ql+Q3) 这样做,当电源接通后,不管计数单元出现哪种随机组合,最多经过 8 个时钟脉冲输入之后,都会自动进入表1所列状态。

CD4017 有 3 个输入端:复位清除端CR,当在 CR 端加高电平或正脉冲时,计数器清零,在所有输出中,只有对应“0”状态的 Q0 输出高电平,其余输出均为低电平:时钟输入端 CP 和
,其中 CP 端用于上升沿计数,端用于下降沿计数,这两个输入端的内部逻辑电路如下图所示。

由图4见,CP 和还有互锁的关系,即利用 CP 计数时,端要接低电平:利用计数时,CP端要接高电平。

反之则形成互锁。

在“CR”端加上高电平或正脉冲时,计数器中各计数单元 F1~ F5 均被置零,计数器为“00000 ”状态。

(见表2)
CD4017 有 10 个译码输出端 Q0~ Q9,它仍随时钟脉冲的输入而依次出现高电平,见图 3。

此外,为了级联方便,还设有进位输出端,每输入 10 个时钟脉冲,就可得到一个进位输出脉冲,所以可作为下一级计数器的时钟信号。

从上述分析中可以看出,CD4017(它的基本功能是对“CP”端输入脉冲的个数进行十进制计数,并按照输入脉冲的个数顺序将脉冲分配在 Yo —Y9 这十个输出端,计满十个数后计数器复零,同时输出1个进位脉冲。

我们只要掌握了这些基本功能就能设计出千姿百态的应用电路来。

3、LM555 相关资料
LM555 时基电路内部由分压器、比较器、触发器、输出管和放电管等组成,是模拟电路和数字电路的混合体。

其中 6 脚为阀值端(TH),是上比较器的输入。

2 脚为触发端(TR),是下比较器的输入。

3 脚为输出端(OUT),有0 和1 两种状态,它的状态由输入端所加的电平决定。

7 脚为放电端(DIS),是内部放电管的输出,它有悬空和接地两种状态,也是由输入端的状态决定。

4 脚为复位端(R),叫上低电平(< 0.3V)时可使输出端为低电平。

5 脚为控制电压端
(CV ),可以用它来改变上下触发电平值。

8 脚为电源(VCC),1 脚为地(GND)。

一般可以把LM555 电路等效成一个大放电开关的R-S 触发器。

这个特殊的触发器有两个输入端:阀值端(TH)可看成是置零端R,要求高电平;触发端(TR)可看成是置位端S,低电平有效。

它只有一个输出端OUT,OUT 可等效成触发器的Q 端。

放电端(DIS)可看成由内部放电开关控制的一个接点,放电开关由触发器的反Q 端控制:反Q=1 时DIS 端接地;反Q=0 时DIS 端悬空。

此外这个触发器还有复位端R,控制电压端CV,电源端VCC 和接地端GND。

这个特殊的R-S 触发器有两个特点:(1)两个输入端的触发电平要求一高一低:置零端R 即阀值端TH 要求高电平,而置位端S 即触发端TR 则要求低电平。

(2)两个输入端的触发电平,也就是使它们翻转的阀值电压值也不同,当CV 端不接控制电压是,对TH (R)端来讲,> 2/3VCC 是高电平1,< 2/3VCC 是低电平0;而对TR(S)端来讲,> 1/3VCC 是高电平1,< 1/3VCC 是低电平0。

如果在控制端CV 加上控制电压VC,这时上触发电平就变成VC 值,而下触发电平则变成1/2VC。

可见改变控制端的控制电压值可以改变上下触发电平值。

六、心得体会
通过这次实验,我对数字电子电路有了更深层次的理解,也进一
步理解了课堂上关于时序逻辑电路的内容,对于555芯片、74198移位寄存器,以及JK触发器的原理及使用方法,有了更深层次的认识。

通过这次实验,我巩固了在数字袋子技术课上学习到的理论知识,加深了对理论知识的理解。

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