Java中super的几种用法并与this的区别
super()的参数

super()的参数
在Python中,super()函数是用来调用父类的方法。
它的参数
有两种形式,super()和super(type, obj)。
1. super(),当不传入任何参数时,super()函数会自动获取当
前类和实例,并在方法解析顺序(MRO)中继续搜索。
这种用法通常
在单继承的情况下使用。
2. super(type, obj),当传入两个参数时,super()函数会返
回type类型的父类在obj实例所属的类中的方法解析顺序(MRO)
中的下一个类。
这种用法通常在多继承的情况下使用,以确保调用
父类方法时的准确性。
需要注意的是,super()函数通常与__init__()方法一起使用,
以便在子类中调用父类的构造函数,确保父类的属性被正确初始化。
此外,还要注意在Python 3中,super()函数可以不传入任何参数,因为它会自动获取当前类和实例。
而在Python 2中,必须显式地传
入当前类和实例作为参数。
总的来说,super()函数的参数是用来确定在多继承情况下,要
调用哪个父类的方法,以及确保方法解析顺序(MRO)的正确性。
这
样可以避免出现混乱或错误的情况,保证程序的正确性和可维护性。
?extendsT和?superT的使用

extendsT和?superT的使⽤阿⾥规范中有⼀个12.【强制】泛型通配符<? extends T>来接收返回的数据,此写法的泛型集合不能使⽤ add ⽅法,⽽<? super T>不能使⽤ get ⽅法,两者在接⼝调⽤赋值的场景中容易出错。
具体的分析可以看下如下:最终PECS (Producer Extends Consumer Super ) 原则频繁往外读取内容的,适合⽤上界Extends。
经常往⾥插⼊的,适合⽤下界Super。
<? extends T> 和 <? super T> 是Java泛型中的“通配符(Wildcards)” 和 “边界(Bounds)”的概念<? extends T> 是指 “上界通配符(Upper Bounds Wildcards)”<? super T> 是指 “下界通配符(Lower Bounds Wildcards)”1. 为什么要⽤通配符和边界?使⽤泛型的过程中,经常出现⼀种很别扭的情况。
⽐如,我们有Fruit类,和它的派⽣类Apple类。
class Fruit {}class Apple extends Fruit {}然后有⼀个最简单的容器:Plate类。
盘⼦⾥可以放⼀个泛型的“东西”。
我们可以对这个东西做最简单的“放”和“取”的动作:set()和get()⽅法。
public class Plate<T> {private T item;public Plate(T t) {this.item = t;}public T get() {return item;}public void set(T item) {this.item = item;}}现在我定义⼀个“⽔果盘⼦”,逻辑上⽔果盘⼦当然可以装苹果。
Plate<Fruit> p=new Plate<Apple>(new Apple());但实际上Java编译器不允许这个操作。
java中this的用法

java中this的用法This,英语单词,发音:[英][ðɪs][美][ðɪs]。
常翻译为:这,这么。
java中this的用法有哪些呢?本文是店铺整理java中this的用法的资料,仅供参考。
java中this的用法11. this指当前对象。
当在一个类中要明确指出使用对象变量或函数时加上this引用。
如下面例子中:public class Hello {String s = "Hello";public Hello(String s){System.out.println("s = " + s);System.out.println("1 -> this.s = " + this.s);this.s = s;System.out.println("2 -> this.s = " + this.s);}public static void main(String[] args) {Hello x=new Hello("HelloWorld!");}}运行结果:s = HelloWorld!1 -> this.s = Hello2 -> this.s = HelloWorld!在这个例子中,构造函数Hello中,参数s与类Hello的变量s同名,这时直接对s进行操作则是对参数s进行操作。
对类Hello的成员变量s进行操作就应该用this进行引用。
运行结果的第一行就是直接对构造函数中传递过来的参数s进行打印结果;第二行是对成员变量s的打印;第三行是先对成员变量s赋传过来的参数s值后再打印,所以结果是HelloWorld!2. this作为参数传递当你要把自己作为参数传递给别的对象时如:public class A {public A() {new B(this).print();}public void print() {System.out.println("Hello from A!");}}public class B {A a;public B(A a) {this.a = a;}public void print() {a.print();System.out.println("Hello from B!");}}运行结果:Hello from A!Hello from B!在这个例子中,对象A的构造函数中,newB(this)把对象A作为参数传递给了对象B的构造函数。
Java中的两个关键字——super、this

Java中的两个关键字——super、thisJava中的两个关键字——super、this ⼀、supersuper 是java中⽅的⼀个关键字,⽤它可以引⽤⽗类中的成员:super可⽤于访问⽗类中定义的属性super可⽤于调⽤⽗类中定义的成员⽅法super可⽤于在⼦类构造器中调⽤⽗类的构造器使⽤super关键字注意事项:1、当⼦类和⽗类都有同名的属性时,在⼦类中如果要使⽤⽗类的属性 super . 属性2、 super只能应⽤在成员⽅法和构造⽅法中,不能⽤在静态⽅法中(和this是⼀样的)3、如果在构造⽅法中使⽤必须放在第⼀⾏4、在构造⽅法中this()和super()不能同时出现super没有什么需要解释的地⽅,我们⽤代码来看看super具体的⼀些强⼤功能吧⽰例⼀、使⽤super调⽤基类的属性:public class Father { int num=20;}public class Child extends Father{ int num; public void print(){ num=10; super.num=30; System.out.println("num="+num); System.out.println("="+super.num); }}public class Test { public static void main(String[] args) { Child xm=new Child(); xm.print(); }}运⾏结果:⽰例⼆、使⽤super调⽤基类中的构造⽅法:public class Father { int num; public Father() { System.out.println("⽗类中的⽆参构造⽅法---"); } public Father(int num){ System.out.println("⽗类中的有参的构造⽅法----"+num); }}public class Child extends Father{ int num; public Child() { super(30); System.out.println("⼦类⽆参构造⽅法---"); } public Child(int num) { this.num = num; System.out.println("⼦类中的有参的构造⽅法---"+num); }}解释⼀下上⾯的这段代码:在Child类中的第⼀个构造函数⾥⾯,super(30);它会去调⽤⽗类中嗲有⼀个int型参数的构造⽅法。
this的用法归纳总结

this的用法归纳总结一、this关键字的基本概念与用法在许多编程语言中都有一个关键字叫做this,它代表当前对象或者当前执行上下文。
在JavaScript中,this是一个非常重要的概念,在不同的情况下具有不同的含义和作用。
本文将对this的用法进行归纳总结,帮助读者更好地理解和使用this关键字。
1.1 this的含义和作用简单来说,this关键字用于指向当前正在执行代码的对象。
它可以在方法内部引用对象自身,并提供了一种灵活的方式来访问对象属性和调用方法。
通过使用this,我们可以避免使用硬编码来引用对象,从而使得代码更加通用和可重复使用。
1.2 this的指向问题在JavaScript中,this的指向是动态确定的,取决于函数被调用时所处的上下文。
以下列举几种常见情况:1.2.1 方法调用时:当一个函数作为某个对象的方法调用时,this指向该对象。
1.2.2 函数调用时:当一个独立函数被直接调用时(不作为对象的方法),this指向全局对象(浏览器环境下是window)。
1.2.3 构造函数创建实例时:当通过new关键字调用构造函数创建一个新的实例时,this指向新创建的对象。
1.2.4 apply和call方法调用时:当使用apply或call方法来调用函数时,通过传递上下文参数,可以手动控制this的指向。
1.3 this的常见使用场景1.3.1 在对象内部访问属性和方法:通过使用this关键字,可以直接在对象内部访问自身的属性和方法。
例如:```javascriptconst person = {name: 'Alice',sayHello() {console.log(`Hello, ${}!`);}};person.sayHello(); // 输出 "Hello, Alice!"```1.3.2 DOM事件处理函数中:当给DOM元素添加事件处理函数时,该函数中的this指向触发事件的DOM元素。
java中的this和super的作用和异同和C++中调用父类的构造函数

java中的this和super的作⽤和异同和C++中调⽤⽗类的构造函数这⼏天看到类在继承时会⽤到this和super,这⾥就做了⼀点总结,与各位共同交流,有错误请各位指正~thisthis是⾃⾝的⼀个对象,代表对象本⾝,可以理解为:指向对象本⾝的⼀个指针。
this的⽤法在java中⼤体可以分为3种:1.普通的直接引⽤这种就不⽤讲了,this相当于是指向当前对象本⾝。
2.形参与成员名字重名,⽤this来区分:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17class Person {private int age = 10;public Person(){System.out.println("初始化年龄:"+age);}public int GetAge(int age){this.age = age;return this.age;}}public class test1 {public static void main(String[] args) {Person Harry = new Person();System.out.println("Harry's age is "+Harry.GetAge(12)); }}运⾏结果:初始化年龄:10Harry's age is 12可以看到,这⾥age是GetAge成员⽅法的形参,this.age是Person类的成员变量。
3.引⽤构造函数这个和super放在⼀起讲,见下⾯。
supersuper可以理解为是指向⾃⼰超(⽗)类对象的⼀个指针,⽽这个超类指的是离⾃⼰最近的⼀个⽗类。
super也有三种⽤法:1.普通的直接引⽤与this类似,super相当于是指向当前对象的⽗类,这样就可以⽤super.xxx来引⽤⽗类的成员。
2.⼦类中的成员变量或⽅法与⽗类中的成员变量或⽅法同名12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13class Country {String name;void value() {name = "China";}}class City extends Country {String name;void value() {name = "Shanghai";super.value(); //调⽤⽗类的⽅法 System.out.println(name);13 14 15 16 17 18 19 20 21 System.out.println(name);System.out.println();}public static void main(String[] args) { City c=new City();c.value();}}运⾏结果:ShanghaiChina可以看到,这⾥既调⽤了⽗类的⽅法,也调⽤了⽗类的变量。
在java中super的用途

在java中super的用途
在Java中,super是一个关键词,代表了父类对象的引用。
super可以在子类中使用,以调用父类的方法、构造函数和属性。
主要用途包括以下几个方面:
1. 调用父类的构造函数
在子类的构造函数中,可以使用super调用父类的构造函数。
这种情况通常发生在子
类需要在父类的基础上进行一些特定的初始化操作,或者需要传入一些父类的参数。
调用
父类的构造函数可以使用super(),并且必须是子类中的第一条语句。
3. 引用父类的属性
子类可以使用super来引用父类的属性。
这种情况通常发生在子类需要使用父类中的
某个属性作为基础,在此基础上进行一些特定的操作。
使用super的格式为super.属性名。
4. 提高程序的可维护性
使用super可以提高程序的可维护性,使得代码更加清晰简洁。
父类中的方法和属性
通常具有通用性和重复性,子类可以直接复用这些方法和属性,避免了重复的代码,并且
可以更加方便地进行程序的扩展。
5. 帮助实现多态
Java是一种面向对象的语言,多态是面向对象最重要的特征之一。
使用super可以帮助实现多态性。
当子类对象调用方法时,JVM首先在子类中查找方法,如果没有找到,就
会到父类中查找方法。
如果父类中也没有找到,那么会一直向上查找,直到找到Object类为止,这种机制就是多态性的体现。
java 泛型面试题

java 泛型面试题1. 什么是Java的泛型?Java的泛型是一种在编译时期提供类型安全的机制,用于允许我们在定义类、接口或方法时使用参数化类型,以达到在使用时指定具体类型的目的。
2. 泛型的主要作用是什么?泛型主要有以下几个作用:- 类型安全:通过使用泛型,可以在编译时期捕获类型错误,减少在运行时期出现类型转换异常的可能性。
- 代码复用和可读性:通过定义泛型方法或泛型类,可以将逻辑和数据结构与具体的类型解耦,实现更好的代码复用和可读性。
- 性能优化:通过使用泛型可以减少类型转换操作,提高程序的执行效率。
3. 请解释Java中的类型擦除是什么意思。
Java中的类型擦除是指在编译时期,将泛型类型的相关信息擦除为其边界类型或者是Object类型。
这是由于Java的泛型机制是通过类型擦除来实现的,即在编译期间通过擦除泛型类型信息,使得编译生成的字节码中只包含普通的类、方法和字段。
4. 泛型通配符"?"和"extends"、"super"的区别是什么?- "?"是非受限通配符,可以匹配任何类型,例如List<?>表示一个未知元素类型的List。
- "extends"用于上界限定,表示泛型参数必须是指定类型的子类或者实现类。
- "super"用于下界限定,表示泛型参数必须是指定类型的父类或者接口。
5. 什么时候应该使用通配符的上界限定?什么时候应该使用通配符的下界限定?- 使用上界限定通配符可以实现对参数的协变性,即可以传入泛型参数类型的子类实例。
- 使用下界限定通配符可以实现对参数的逆变性,即可以传入泛型参数类型的父类实例。
6. 请解释什么是类型通配符捕获和通配符作用域。
类型通配符捕获是指在某些情况下,通过编译器的推断,将通配符的具体类型捕获并转换为确定的类型。
通配符作用域指的是通配符的有效范围,即它只在当前的代码块中有效。
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4.super和this的异同:1)super(参数):调用基类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)2)this(参数):调用本类中另一种形成的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)3)super:它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名super.成员函数据名(实参)4)this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)5)调用super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过。
每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错。
6)super()和this()类似,区别是,super()从子类中调用父类的构造方法,this()在同一类内调用其它方法。
7)super()和this()均需放在构造方法内第一行。
8)尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
9)this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
10)this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。
包括:static 变量,static方法,static语句块。
11)从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。
1.静态方法通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法声明为static的方法有以下几条限制:1)它们仅能调用其他的static 方法。
2)它们只能访问static数据。
3)它们不能以任何方式引用this 或super。
class Simple {static void Go() {System.out.println("Welcome");}}public class Cal {public static void main(String[] args) {Simple.go();}}调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。
一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
2. 静态变量声明为static的变量实质上就是全局变量。
当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。
静态变量与静态方法类似。
所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了class Value {static int c = 0;static void inc() {c++;}}public class Count2 {public static void prt(String s) {System.out.print(s);}public static void main(String[] args) {Value v1, v2;v1 = new Value();v2 = new Value();prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);v1.inc();prt(" v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);}}输出的结果如下:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1由此可以证明它们共享一块存储区。
static变量有点类似于C中的全局变量的概念。
值得探讨的是静态变量的初始化问题。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。
下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:class Value3 {static int c = 0;Value3() {c = 15;}Value3(int i) {c = i;}static void inc() {c++;}}public class Count {public static void prt(String s) {System.out.println(s);}Value3 v = new Value3(10);static Value3 v1, v2;static {//此即为static块prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);v1 = new Value3(27);prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);v2 = new Value3(15);prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);}public static void main(String[] args) {Count ct = new Count();prt("ct.c=" + ct.v.c);prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);v1.inc();prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);prt("ct.c=" + ct.v.c);}}结果为:v1.c=0 v2.c=0v1.c=27 v2.c=27v1.c=15 v2.c=15ct.c=10v1.c=10 v2.c=10v1.c=11 v2.c=11ct.c=11这个程序展示了静态初始化的各种特性。
如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。
可能会对static后加大括号感到困惑。
首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。
正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。
在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。
如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。
在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。
3.静态类通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。
这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。
public class StaticCls {public static void main(String[] args) {OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls();}}class OuterCls {public static class InnerCls {InnerCls() {System.out.println("InnerCls");}}}结果为:InnerCls4.static和final一块用表示什么static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
5.补充:static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。
也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。
实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static 表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。
static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态方法名(参数列表...)类名.静态变量名用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
static变量按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
static方法静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
因为实例成员与特定的对象关联!因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现。