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NavisWorks培训

碰撞检查功能:可以快速进行硬碰撞和碰撞检查,实 现PC级软件的碰撞检查。一旦发现一个碰撞,便能为客户 节约巨额的投资。
Navisworks常用功能
碰撞检查操作: 1、工具->Clash Detective,打开碰撞检查工具窗口; 2、在“批处理”中添加测试任务; 3、在“选项”中设置检查参数,如软、硬碰撞和忽略选项; 4、在“选取”左右框中选择需要进行碰撞检查的项; 5、设置公差(精确度),点击开始; 6、选择“结果”查看检查出的碰撞,可使用漫游浏览。 注:如果两个项的距离比公差小,就认为它们发生了碰撞。 输出碰撞报表: 1、选择“报告”,设定输出参数 ,包括内容与报告格式等; 2、设定输出文件名与目录,并选 择报表的模板。
左边按钮功能如下: 1. 平移:可移动整个视图 2. 环视:以点为中心放置查看 3. 缩放窗口:可以放大、缩小整个模型视图 4. 环视:以一定轨迹旋转视图 5. 动态观察:包括动态观察、自由动态观察、受约 束的动态观察 6. 漫游:要进行移动,沿要漫游的方向拖动鼠标时 按住鼠标左键,相机前后左右移动。其中飞行可 放大缩小相机,向左向右旋转相机 7. 真实效果:可打开关闭真实效果设置。选择第三 人在视图中漫游
普通用户也可以轻松实现逼真的照片级渲染输出;
系统自带材质库,网上提供不断更新,用户也可进行自定义; 提供各种灯泡和效果库,用户可选择实现真实照片或者油画效果等;
多种输出格式,包括各种图片和动画文件;
可设定帖图规则,一次操作即自动批量完成帖材质工作。
Navisworks常用功能
6.导航(漫游)
Navisworks概况介绍
3).碰撞校审 不仅支持硬碰撞(物理意义上的碰撞) 还可以做软碰撞校审(时间上的碰撞校审、间隙碰撞 校审、空间碰撞校审等)。可以定义复杂的碰撞规则, 提高碰撞校审的准确性。 4).模型渲染 软件内储存了丰富的材料用来做渲染, 操作简单。丰富的渲染功能满足各个场景的输出需要。 5).工程进度模拟(施工模拟) 软件可以导入目前 项目上应用的进度软件(p3、Project等)的进度计划, 和模型直接关联,通过3D模型和动画能力直观演示出 建筑和施工的步骤。
管线综合Navisworks漫游动画制作14页

消防模型的搭建
消防模型的搭建
▪ 单击“工具”标签下的“Animator”工具,在右侧灰色区域内,右键单击选择“添加场景” ▪ 在场景1图标上右键“添加动画”-“从当前视点动画”。完成动画的制作。
小)滚动中轮叶可以起到相同效果。 ▪ “缩放框” ▪ 单击“缩放框” 工具,移动鼠标到绘图区域,鼠标会变成缩放图框的标志,使用鼠标框选
一个区域,视图就会放大此区域,滚动中轮叶可以起到放大缩小的效果。 ▪ “平移”工具 ▪ 单击“平移” 工具,移动鼠标到绘图区域,鼠标会变成手掌吗,按住鼠标移动,可上下左
▪ 编辑视点 ▪ 单击“视点”-“编辑当前视点”,单开“编辑视点-当前视图”
消防模型的搭建
▪ 单击“碰撞”面板下“设置”打开“碰撞”对话框
消防模型的搭建
▪ 设置好“当前视点后,单击漫游工具,,在模型中按住鼠标左键移动,进行实时漫游。
消防模型的搭建
▪ 3、动画制作 ▪ 首先简单规划自己的动画路线。 ▪ 在NAV中动画是由一个个视点控制的,也可以叫理解为关键帧。在动画的起点邮件单击,
NAVISWORKS漫游、动画制作
消防模型的搭建
1、碰撞检查 (1)导出“*nwc”文件 在安装Revit MEP之后安装Navisworks,会在Revit MEP软件添加一个外 部工具:
消防模型的搭建
使用Revit MEP完成模型后,单击“附加模块”选项卡下“外部工具”的下拉 按钮,单击“Navisworks”命令,打开“导出场景为”对话框,
在弹出的快捷菜单中,单击“视点”-“保存的视点”-“保存视点”,保存当前视点;移动到下 一个关键点,再次单击“视点”-“保存的视点”-“保存视点”,保存当前视点;重复如此操作 直到我们有个足够的视点。
Navisowrks培训

介绍如何导出为PNG、JPG、FBX等格式的文件,以满足不同需求。
Navisworks高级功
03
能
协同设计
01
02
03
实时协同
Navisworks支持多用户同 时在线编辑,实时同步更 新,提高团队协作效率。
版本控制
通过版本控制功能,可以 轻松管理不同阶段的模型 数据,避免冲突和错误。
协同标注
应用领域拓展
建筑信息模型(BIM)应用
01
Navisworks将进一步拓展在建筑、市政、交通等领域的BIM应
用。
城市划与设计项目,提供更高效的项目管理
和可视化工具。
工业设计
03
加强与其他工业设计软件的集成,提高工业设计领域的协同效
率。
技术发展趋势
云技术集成
利用云技术实现数据存储、共享和远程协作,提高工作效率。
提供丰富的标注工具,方 便团队成员在模型上进行 讨论和沟通。
冲突检测与报告
自动检测
系统能够自动检测模型中 的冲突,包括硬冲突、软 冲突和几何冲突等。
详细报告
生成详细的冲突报告,包 括冲突类型、位置和解决 方案建议。
快速定位
支持冲突的快速定位和查 看,方便用户快速解决问 题。
渲染与动画制作
高质量渲染
提供逼真的渲染效果,支持多种 材质和灯光效果,提升视觉表现
力。
动画制作
支持基于模型的动画制作,包括漫 游、剖面动画等,方便展示设计意 图。
场景管理
提供场景管理功能,方便用户在不 同场景之间切换和编辑。
施工模拟与碰撞检测
施工模拟
通过施工模拟功能,可以模拟施 工过程,评估施工方案的有效性
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navisworks模拟及动画教程PDF.pdf一、施工模拟及平战转换以暖通平战转换为例,通过施工的模拟流程来实现平战切换说明。
1:打开模型后,点击常用下面的timeliner,下方出现timeliner菜单2:先在菜单的配置中设置自己想要的几种显示状态。
打开配置页面如下:开始外观决定任务开始时模型怎么显示,结束外观决定任务结束后模型怎么显示,模拟开始外观决定从模拟开始后模型的显示效果。
如建筑结构这一栏,我需要在模拟开始时平时状态建筑结构显示实体模型,再在某一时间开始建筑结构就淡显透明,所以设置模拟开始外观为实体模型,任务开始和结束都是灰色透明,达到如下效果这个根据自己的需要去设置,提前在配置中把能用到的情况都想到。
3:然后回到任务添加栏,添加相对应的任务。
调好后,点击添加任务出现选择想要加到此任务中的构件,选中后回到任务行右键点击,选择附着当前选择,这样就把选择的构件编入到任务中了,点击显示选择可以查看编入此任务中的构件有哪些。
4:赋予时间和动画动作。
选择计划开始时间和计划结束时间,选择前面调整设置好的任务类型,然后有动画动作的选择对应的动画动作,一个任务场景就设置好了。
二、navisworks场景动画制作navisworks支持制作移动、旋转、缩放、颜色变化、透明度变化的场景动画,并可以利用动画制作相应的脚本,来实现诸如人靠近时门打开等之类的动画动作,以平战转换时的车辆疏散做一个简单的动画演示。
1:打开常用菜单下animator工具栏,出现场景动画制作界面。
2:添加场景,添加场景下的每一个对象单元。
以此时创建车辆疏散的动画场景为例,点击绿色的加号创建场景1,更名为车辆疏散(此处好像不支持中文输入,只能复制粘贴中文)。
然后选择一辆车,在场景1上面点击右键—点击添加动画集—从当前选择,车辆疏散的下方出现动画集1(可重命名),完成第一辆疏散的车的添加。
3:捕捉关键帧的图像。
点击动画集1,输入时间值,如从0秒,2秒,3秒等,在没一个关键节点捕捉一次。
Autodesk Navisworks 第四讲 高级动画

富仪设计内部培训资料
基本交互
• 案例六:设置木门打开后,再打开玻璃门 • Step1: 创建脚本continue to open • Step2: 创建事件条件:动画触发(open door), 选择触发事件为“结束”,事件动作:播放动画 (open glass);
富仪设计内部培训资料
大纲
Autodesk Navisworks可视化和仿真,分析多种格式的三维设计模型。
1
动画的交互 基本交互
2 3 4
高级交互
思考题
富仪设计内部培训资料
基本交互
• 创建脚本交互的基本步骤
– Step1:在Animator中先定义相关对象的基本动画、相 关有特殊意义的视点; – Step2:在脚本栏,创建相应的文件夹,进行动画的分 组管理; – Step3:创新一个脚本,作为包含事件条件、事件动作 的容器; – Step4:创建一个事件条件,设置好相应的条件参数; – Step5:创建相应的事件动作,并设置相应的动画参数; – Step6:启用脚本进行测试。 – Step7:对结果进行分析,对相关的条件和动作属性参 数进行编辑。
• 启用计时器
– - 在预定义的时间间隔事件将触发脚本。
• 启用按键
– 事件通过键盘上的特定按钮触发脚本。
富仪设计内部培训资料
动画交互
• 启用碰撞
– 当相机与特定对象碰撞时,事件将触发脚本。
• 启用热点
– 当相机位于热点的特定范围时,事件将触发脚 本。
• 启用变量
– 当变量满足预定义的条件时,事件将触发脚本。
富仪设计内部培训资料
动画交互
• 事件类型
– 启动时触发、计时器触发、按键触尾、碰撞触 发、热点触发、变量触发、动画触发
Navisworks渲染及动画漫游

录制和播放动画在 Autodesk Navisworks 中,有两种类型的动画:视点动画和对象动画。
视点动画视点动画是一种录制模型中的移动以及模型视图的快速而有效的方法。
在 Autodesk Navisworks 中生成视点动画有两种方法:•录制交互式导航•在保存的视图之间创建动画转场还可以创建幻灯片放映动画,此类动画从本质上而言是在视点之间添加了一些剪辑(暂停)的视点过渡。
对象动画除了视点动画以外,还可以在模型中为三维几何图形创建动画并与其进行交互。
尽管只有具备“Animator”和“Scripter”功能访问权限的用户才能录制动画以及生成与动画对象进行交互所必需的脚本,但在录制这些动画后,实际上所有用户均可以播放。
有关如何录制动画和脚本的分步说明,请参见创建对象的动画。
创建和编辑视点动画在 Autodesk Navisworks 中创建视点动画有两种方法。
可以简单地录制实时漫游,也可以组合特定视点,以便 Autodesk Navisworks 稍后插入到视点动画中。
视点动画是通过“动画”选项卡和“保存的视点”窗口控制的。
值得注意的是,可以隐藏视点中的项目、替代颜色和透明度以及设置多个剖面,视点动画支持所有这些操作。
这样,便可以轻松地创建强大的视点动画。
录制视点动画后,可以对其进行编辑以设置持续时间、平滑类型以及是否循环播放。
此外,您还可以自由地复制视点动画(按住Ctrl 键的同时在“保存的视点”窗口中拖动动画)、将帧从动画拖动到“保存的视点”窗口中的空白区域以将其从视点动画中删除、编辑单个帧属性、插入剪辑或将其他视点或视点动画拖动到现有视点或视点动画中,以继续设计动画。
动画剪辑(暂停)视点动画中的剪辑只是相机暂停一会的点。
在以交互方式录制视点动画的过程中单击“暂停”时,将自动插入剪辑,也可以手动将剪辑插入到现有视点动画中。
实时创建视点动画的步骤1.单击“动画”选项卡“创建”面板“录制”。
请注意,在“动画”选项卡的最右边将显示“录制”面板。
Navisworks培训教材

Naviswoks
Freedom 面向NWD和DWF™文件 格式的免费ຫໍສະໝຸດ 览器Navisworks概述
• Autodesk NavisWorks Freedom软件是一款面向 NWD和DWF™文件格式的免费浏览器。
▫ Navisworks Freedom使所有项目相关方都能够查看 整体项目视图,从而提高沟通和协作效率。
• 全局选项
• 全局选项 是为所有
Autodesk Naviswork s 任务设置 的。
Navisworks基础
• 显示单位
▫ 显示单位可以确定 Navisworks 中模型的比例。 ▫ 显示单位用于测量场景中的几何图形,对齐附加的
模型,为碰撞检查设置公差,设置纹理尺寸等等。
大纲
Autodesk Navisworks可视化和仿真,分析多种格式的三维设计模型。
Navisworks概述
• Manage与Simulate主要区别: • Manage与Simulate的差别,主要是Manage比
Simulate多了一个碰撞检测的功能。 • 碰撞检测和冲突管理对设计工程师来说是非常重
要的。manage针对的应该是设计院,而simulate 针对施工建设单位; • Simulate 软件为不需要 NavisWorks Manage 中 的冲突检测能力的专业人士提供了强大的项目审 阅解决方案。 Simulate 能够精确地复制设计,制 定准确的四维施工进度表,支持对施工项目的预
固定窗口,其中显示模型结构 的各种层次视图,如在创建模 型的 CAD 应用程序定义的那样 。
• Autodesk Navisworks 使用此 层次结构可确定对象特定的路 径(从文件名向下,直到特定 的对象)。
Navisworks培训文档

第1章软件介绍▬Autodesk Navisworks Manage2013 1.1 Navisworks简介Autodesk Navisworks®是Autodesk公司出品的一系列建筑工程管理软件产品,能够帮助建筑、工程设计和施工团队加强对项目成果的控制,使所有项目相关方都能够整合和审阅详细设计模型,在实际建造前以数字方式探索项目的主要物理和功能特性,缩短项目交付周期,目前,Navisworks已经被广泛应用于工程建设行业(如楼宇、工厂、体育场馆、石油化工等)及制造业(如大型工业设备,流水线装置、船舶、冶金设备、水处理设备等)的设计中。
如果我们在项目实施中遇到以下问题,则需要考虑使用Navisworks来解决:●难以聚合多CAD数据或者难以处理的大装配;●难以对大型工厂模型或大型设备进行可视化评审;●需要快速构建数字工厂,并通过仿真体验真实制造工厂的外观及布局;●要求检查工厂或大型设备模型的干涉;想让所有利益相关者都可以安全的访问完整的工厂布局模型。
NavisWorks为广大工程建设行业或制造业的设计人员解决跨行业设计难题、处理大装配及打造数字化工厂提供行业领先的解决方案。
1.3 功能简介1.3.1 项目校审1)模型文件和数据整合Autodesk Navisworks Manage 2013模型文件和数据整合功能支持我们将设计、施工和其它项目数据整合进单一集成的项目模型。
该软件能够以任意主流三维设计戒激先扫描文件格式导入文件,从原始设计文件读取智能数据以便用户脱离模型进行浏觅,从外部数据库导入数据并在模型中显示数据。
2)校审工具套件该软件的审阅工具套件包含一系列工具,能够优化整体顷目校审流程。
其特性支持我们测量距离、面积和角度;存储、组织和共享设计的空间视点并将这些视点导出图像或报表;添加剖面图和平面图,以便用户详细检查设计细节。
Navisworks NWF参考文件支持我们在查看最新版CAD设计的同时,保存之前的校审数据。
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一、施工模拟及平战转换
以暖通平战转换为例,通过施工的模拟流程来实现平战切换说明。
1:打开模型后,点击常用下面的timeliner,下方出现timeliner菜单
2:先在菜单的配置中设置自己想要的几种显示状态。
打开配置页面如下:
开始外观决定任务开始时模型怎么显示,结束外观决定任务结束后模型怎么显示,模拟开始外观决定从模拟开始后模型的显示效果。
如建筑结构这一栏,我需要在模拟开始时平时状态建筑结构显示实体模型,再在某一时间开始建筑结构就淡显透明,所以设置模拟开始外观为实体模型,任务开始和结束都是灰色透明,达到如下效果
这个根据自己的需要去设置,提前在配置中把能用到的情况都想到。
3:然后回到任务添加栏,添加相对应的任务。
调好后,点击添加任务出现
选择想要加到此任务中的构件,选中后回到任务行右键点击,选择附着当前选择,这样就把选择的构件编入到任务中了,点击显示选择可以查看编入此任务中的构件有哪些。
4:赋予时间和动画动作。
选择计划开始时间和计划结束时间,选择前面调整设置好的任务类型,然后有动画动作的选择对应的动画动作,一个任务场景就设置好了。
二、navisworks场景动画制作
navisworks支持制作移动、旋转、缩放、颜色变化、透明度变化的场景动画,并可以利用动画制作相应的脚本,来实现诸如人靠近时门打开等之类的动画动作,以平战转换时的车辆疏散做一个简单的动画演示。
1:打开常用菜单下animator工具栏,出现场景动画制作界面。
2:添加场景,添加场景下的每一个对象单元。
以此时创建车辆疏散的动画场景为例,点击绿色的加号创建场景1,更名为车辆疏散(此处好像不支持中文输入,只能复制粘贴中文)。
然后选择一辆车,在场景1上面点击右键—点击添加动画集—从当前选择,车辆疏散的下方出现动画集1(可重命名),完成第一辆疏散的车的添加。
3:捕捉关键帧的图像。
点击动画集1,输入时间值,如从0秒,2秒,3秒等,在没一个关键节点捕捉一次。
如0秒时车是在车位上,捕捉一次关键帧,1秒时,车向前移动一定距离,再捕捉一次关键帧。
4:完成关键帧捕捉,
捕捉关键帧的左边有移动,旋转,缩放,颜色变换,透明度调整的命令,灵活调整不同关键位置车辆的显示,然后拍照,完成车辆动画关键帧的捕捉。
另外,移动和旋转之前要点上活动按钮,拍照后在相应时间点会出现方形块。
直到捕捉足够的关键帧点完成制作。
5:添加另外的车进去,完成车辆疏散动画。
在一辆车的动画制作后,可以点击播放看一下效果,如设备运输时要注意下叉车或者吊车和设备路径是否一致,不一致时要继续细化时间点。
完成一个制作后,可以继续添加下一辆车,完成车辆疏散动画。