《习作:那次玩得真高兴》精品教案

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第八单元《习作:那次玩得真高兴》教案

第八单元《习作:那次玩得真高兴》教案
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调如何选取具体事例和运用生动的语言这两个重点。对于难点部分,我会通过分析范文和举例来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:写作实践:为了加深理解,我们将进行一次写作练习。学生尝试运用所学知识,描述一次自己的游玩经历。
然而,我也发现了一些问题。首先,在课堂时间安排上,讲授环节用时较多,导致实践活动和小组讨论的时间相对紧张。为了更好地让学生在实践中掌握知识,我需要在今后的教学中合理调整时间分配,确保每个环节都能充分展开。
其次,在学生写作过程中,我发现部分学生仍然存在语言表达不够丰富、结构不够清晰等问题。针对这些问题,我将在接下来的教学中加强个性化指导,关注学生的写作难点,帮助他们逐步提高写作能力。
举例:分析范文中的开头、结尾、过渡句等,学习如何巧妙地运用这些技巧使文章更具吸引力。
(3)掌握修改作文的方法,提高学生的写作自我评价和修改能力。
举例:通过互评互改,学生学会从内容、结构、语言等方面对作文进行评价和修改。
2.教学难点
(1)如何引导学生将具体的游玩经历转化为生动、具体的文字描述,表现出游玩的快乐氛围。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的写作成果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“如何让作文更具吸引力”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
难点突破:教师可通过提问、示范、讨论等方式,帮助学生捕捉游玩经历中的关键细节,并指导学生运用形象、贴切的词语进行描述。
(2)如何让学生掌握并灵活运用作文写作技巧,提高作文质量。

习作那次玩得真高兴教学教案

习作那次玩得真高兴教学教案

习作“那次玩得真高兴”教学教案第一章:教学目标1.1 知识目标:让学生通过回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,学会用文字表达自己的感受和体验,提高写作能力。

1.2 技能目标:培养学生观察、思考、表达和创造的能力,提高学生的写作水平。

1.3 情感目标:培养学生热爱生活、积极乐观的人生态度,增强学生对美好事物的记忆。

第二章:教学内容2.1 教学文本:《那次玩得真高兴》范文2.2 教学重点:通过范文学习,引导学生学会表达自己的高兴心情和游玩经历。

2.3 教学难点:如何将游玩过程中的感受和体验生动、具体地表达出来。

第三章:教学过程3.1 导入新课:教师通过提问方式引导学生回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,激发学生的学习兴趣。

3.2 范文学习:教师引导学生学习《那次玩得真高兴》范文,让学生了解文章的结构和表达方式。

3.3 写作指导:教师为学生提供写作指导,帮助学生明确写作要求,引导学生关注游玩过程中的感受和体验。

3.4 学生写作:3.5 佳作欣赏:教师选取几篇优秀的习作进行展示和点评,激发学生的学习积极性。

第四章:作业布置4.1 完成《那次玩得真高兴》的习作。

4.2 修改和完善自己的习作,准备参加课堂交流。

第五章:教学评价5.1 学生自评:学生对自己的习作进行自我评价,反思自己在写作过程中的优点和不足。

5.2 同伴评价:学生之间相互评价,互相借鉴和学习。

5.3 教师评价:教师对学生的习作进行评价,给予肯定和鼓励,提出改进建议。

教学反思:教师根据学生的表现和习作,总结课堂教学的优点和不足,为下一节课的教学做好准备。

第六章:教学策略6.1 情景创设:教师可以通过图片、音乐、故事等方式,为学生创设一个愉快的氛围,让学生在轻松的环境中表达自己的情感。

6.2 启发式教学:教师通过提问、讨论等方式,引导学生思考和表达,激发学生的学习兴趣和积极性。

6.3 个性化指导:针对不同学生的写作水平和需求,教师给予个性化的指导,帮助学生提高写作能力。

部编版语文三年级上册习作那次玩得真高兴教案(精品)

部编版语文三年级上册习作那次玩得真高兴教案(精品)

创新教案《那次玩得真高兴》习作教学设计【教学设想】《语文课程标准》中年级习作教学目标特别强调情感态度方面的因素,把重点放在培养写作的兴趣和自信上,让孩子愿意写作、热爱写作。

并乐于书面表达,增强习作的自信心。

可见激发学生写作兴趣在中年级学生刚入门写作是多么重要。

因此中年级习作教学必须从激发兴趣开始,要想方设法激活学生的写作兴趣。

本设计从学生的认知水平、生活经验和实践出发,通过游戏实践教学方法,最大限度地激发学生的写作兴趣和热情与自身潜力,促使学生在实践中激发写作欲望,提高写作水平。

【教学过程】一、谈话激趣:1.师:同学们,你们一定会玩很多游戏吧?都玩过什么呢?能说一说吗?生1回答:我玩过丢手绢,大家围成一个圈等待手绢时的心情真兴奋啊!生2回答:我喜欢玩老鹰捉小鸡,我喜欢当老鹰。

生3回答:我喜欢玩捉迷藏,大家藏起来的时候很有神秘感!2.师:看来同学们都很喜欢玩游戏,也很会玩游戏,那么这节活动课就让我们尽情地说说喜欢玩的游戏吧!二、交代什么是活动课。

这节课是一节活动课。

活动课是指有目的,有组织多人参加活动,活动课分活动前、活动时、活动后。

【设计意图:这一环节设计意在激起学生对游戏的兴趣,营造愉悦、宽松的课堂氛围。

同时明确要求有助于学生知晓学习内容,让学生积极参与到学习中来。

】三、小组讨论:想玩什么?怎样玩?【设计意图:尊重学生个性,不强行要求学生统一玩同一种游戏。

让他们说说自己喜欢的各种游戏,使学生说时有内容才有兴趣、。

】四、组合玩游戏,同时注意观察游戏过程。

1.学生讨论:我们要观察哪些内容?游戏前有什么准备?各自什么心情?游戏过程中人物做了哪些动作?说了什么?什么表情?什么心理?……游戏结果怎样?各自什么心情?2.思考:要想把游戏说好还得把哪些内容说清楚?3.生反馈。

(老师提示:说说游戏名称是什么?游戏规则是什么?)五、出示范文《捉迷藏》,引导学生找到写作的方法和技巧。

【设计意图:范文指导,让学生习作时有章可循,有据可依。

部编版三年级语文上册习作《那次玩得真高兴》优秀教案

部编版三年级语文上册习作《那次玩得真高兴》优秀教案

习作:那次玩得真高兴教学目标1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。

2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。

学前准备教师:“”。

2.提前收集一些学生活动的照片。

学生:准备自己最喜欢玩的玩具或者玩耍时的一张照片。

课时安排1-2课时一、激情导入,揭示话题1.出示平时学生的活动照片和提前收集的学生的生活照片,揭示话题。

导语:大家看,这是我们平时活动的一些照片。

另外,老师还特意询问了你们的爸爸妈妈,请他们帮忙提供了一些照片。

有跟家人一起游泳、打水仗的,有跟小伙伴一起比赛跳绳的,有在草原上骑马的,还有在果园里采摘的……(随机出示照片。

)这节课,我们就要把这些有趣的、好玩的、高兴的经历,跟同学先说一说,再写下来。

2.出示话题:那次玩得真高兴。

二、游戏体验,指导观察“掰手腕儿”的游戏。

(1)学生自由组合,三人一组,一人担任裁判,其余两人比赛竞技。

(2)教师宣布游戏规则。

两位选手先做好准备,裁判喊“开始”后二人比手劲。

(3)由学生推选出力气最大的“大力士”,或是自告奋勇上台当“擂主”,接受挑战。

2.引导学生观察游戏的过程。

过渡:两位小选手刚刚真是拼尽了全力,大家“加油”的声音把老师的耳膜都要震破了。

不知道大家注意到没有:比赛之前,两位选手分别有怎样的表现?比赛的时候,他们又是怎样表现的?比赛结束后,赢的一方和输的一方又有什么不同的反应3.学生汇报交流自己的观察,教师相机点拨指导。

从旁观者的角度来看:(1)按照比赛前、比赛时、比赛后的顺序引导学生对“选手”进行观察。

(2)着重观察两个人的外貌、神态、动作的差异。

(3)整个比赛过程中,同学们有什么表现?你自己有什么想法?(4)活动结束了,你有什么感受?从参与者的角度来看:(1)按照比赛前、比赛时、比赛后的顺序进行观察(2)比赛前,对手的外貌、神态、动作,你注意到了吗?你的心情怎样?(3)比赛时,你注意到对方的手了吗?软硬、大小、干湿情况如何?握得紧不紧?力气大不大?对方的神态、姿势是怎样的?你又是怎么想、怎么做的?你注意到同学们的喊声了吗?你又是怎么想、怎么做的?(4)你最后是赢了还是输了?心里有什么感受?4.出示例文,引导学生朗读感受。

部编人教版小学语文三年级上册第八单元《那次玩得真高兴》习作作文指导教案及例文(10篇)

部编人教版小学语文三年级上册第八单元《那次玩得真高兴》习作作文指导教案及例文(10篇)

统编版三年级上册单元习作名师指导和佳作点评第八单元那次玩得真高兴1.引导学生把玩的过程写清楚,用词准确,语句通顺,正确使用标点符号。

【语文要素】2.引导学生能在文章结尾处表达出自己愉快的心情。

3.能与同学交流习作,修改其他同学看不明白的地方。

1.选材印象最深的、玩得高兴的一次游玩或一次游戏,都可作为本次习作的主要内容。

地点:校园、家里、野外、公园……时间:课堂上、课间、周末、假期……人物:同学、朋友、老师、家长……事件:旅游、游乐园、钓鱼、扳手腕比赛、做游戏……感受:开心、喜悦、明白了……2.构思开头:交代生活里的一次让我记忆深刻的玩耍,说明什么时候?和谁一起?在哪里?玩什么?(略写)中间:介绍做了哪些准备工作,或游戏规则是怎样的?然后具体写写玩耍的过程,可以用上表示空间方位和时间先后顺序的词,并加上人物的语言、动作、神态、内心等描写,流露出快乐之情;(详写)结尾:最后指出在玩耍过程中的感受、心情,以及收获。

(略写)3.表达①为自己的习作起个有趣的题目:《那次玩得真高兴》、《哇!我玩得真开心》……②按照顺序写清楚玩耍的过程;③用上本单元叙事的一些小技巧,可以通过细致描写人物的动作、语言、心理等表现快乐的心情;尽可能多地使用比喻、拟人、排比等修辞手法。

④叙述要完整,有详有略。

常见开头1、去年暑假,我在乡下大舅家度过了一段欢快的时光,其中最有趣的要数与表弟在草丛中捉蟋蟀了。

2、生活中快乐的事情就像大海里的一颗颗珍珠,今天我就来挑一颗最闪亮的给大家看看吧!3、“啊,玩得真高兴!”我不由自主地发出赞叹。

现在想想还记忆犹新。

4、秋游的日子到了,一大早我们兴奋地跳上车,不一会儿就来到了野生动物园。

常见结尾1.抢糖果真是既好玩又有趣,我玩得高兴极了!2.上岸时,我们的衣服都有些湿,可心里还是乐滋滋的。

不知不觉中,老师已喊集合,我们意犹未尽地踏上回家的路。

3.我永远忘不了那一次快乐的记忆,在痛痛快快放松身心的同时,我还体会到了挑战自我极限的乐趣!4.之后我们还玩了海盗船、过山车、碰碰车等项目。

习作那次玩得真高兴教学教案

习作那次玩得真高兴教学教案

习作《那次玩得真高兴》教学教案一、教学目标1. 让学生回顾自己生活中玩得特别高兴的一次经历,通过写作表达自己的感受。

2. 培养学生观察、思考、表达和创造的能力。

3. 引导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。

二、教学内容1. 引导学生回忆一次玩得真高兴的经历,思考这次经历给自己留下了哪些深刻的印象和感受。

2. 帮助学生组织和梳理自己的思路,确定写作的重点和详略。

3. 指导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感,如兴奋、快乐、惊喜等。

三、教学过程1. 导入:引导学生回忆自己生活中玩得特别高兴的一次经历,激发学生的写作兴趣。

2. 讲解:讲解本次习作的要点,如回忆经历、梳理思路、表达情感等。

3. 示范:教师展示一篇习作,让学生了解如何运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。

4. 写作:学生根据自己的经历,按照教师讲解的要点进行写作。

5. 交流:学生互相展示自己的作品,分享彼此的喜悦和收获。

四、教学评价1. 评价学生的写作内容,看是否能够表达出自己玩得真高兴的感受。

2. 评价学生的写作结构,看是否能够清晰地组织和表达自己的思路。

3. 评价学生的写作语言,看是否能够运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。

五、教学资源1. 教师示范习作一篇。

2. 学生习作互评表。

3. 学生优秀作品展示。

教学建议:在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,给予不同的学生不同的指导和帮助,使他们在写作过程中都能够得到锻炼和提高。

教师要注重培养学生的写作兴趣,让他们在愉悦的氛围中享受写作的乐趣。

六、教学拓展1. 邀请学生分享他们在写作过程中遇到的困难和问题,以及他们是如何克服的。

2. 引导学生思考,通过这次习作,他们对自己的情感和表达有了哪些新的认识和体会。

3. 鼓励学生多进行写作练习,不断提高自己的写作能力。

七、作业设计1. 请学生根据这次习作的内容,制作一份手抄报,展示自己的写作成果。

2. 选取一篇优秀的习作,进行修改和润色,准备参加学校的征文活动。

部编版三年级语文上册习作《那次玩得真高兴》优质教案

部编版三年级语文上册习作《那次玩得真高兴》优质教案

习作:那次玩得真高兴(教案)教学目标1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。

2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。

教学准备教师观察学生的课间活动,拍摄学生校园活动的视频、图片,并整理制作成多媒体课件。

教学课时2课时第一课时课时目标能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。

教具准备小学课件资源教学过程Ⅰ创设情境,趣味导入1.创设情境。

课件出示教材插图,引导学生欣赏交流,描述插图描绘的画面。

2.趣味导入。

(1)师:听了同学们的描述后,有怎样的想法?预设1:他讲的事情很有趣,让人难忘。

预设2:他把图片中记录的事情介绍得很清楚。

(2)师:照片、视频都是现在记录生活的方式,在生活和学习中,有很多有趣、难忘的事情,但它们只能记录一时的画面,不能完整地展示全部。

3.引出习作题目。

师:(过渡)记录生活不仅可以通过图片、视频的方式,还可以用文字记录下来。

如果我们能够从这些生活的点滴中选择一次玩得最高兴的过程写下来与大家分享,那该多好啊!今天我们就来写一写玩得最高兴的一件事。

(板书:那次玩得真高兴)【设计意图】从学生熟悉的日常生活引入,引导学生观察生活,激发学生的学习兴趣。

Ⅱ结合经验,确定内容1.师:同学们,你们平时喜欢玩什么?哪次玩得特别开心、印象特别深刻?2.学生独立回顾思考,小组交流,教师巡视,适时指导。

3.全班交流。

预设1:暑假里的一天,我和爸爸妈妈一起去爬香山。

那次玩得真高兴。

预设2:周六下午,我和几个小伙伴一起踢足球,那次玩得真高兴。

预设3:暑假里的一天,我和爸爸一起去玩漂流。

那次玩得真高兴。

4.师:同学们都回顾了自己玩得特别开心、印象特别深刻的一件事。

现在请你们再次闭上眼睛,回想一下:你们具体是怎么玩的?5.学生独立回顾,思考,指名交流。

6.小结:同学们说得真好。

不但清楚地说明了和谁在一起,而且还说清楚了是怎么玩的。

Ⅲ范文引路,学习方法1.课件出示范文《丢手绢》,共同学习。

统编版三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案

统编版三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案

三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案【教学目标】1.回忆自己喜欢玩什么,能从中选择玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历。

2.能把玩的过程写清楚写明白,表达出自己高兴的心情,并正确使用标点符号。

3.和同学分享自己的快乐,能对习作中不明白的地方进行修改。

【课前准备】让学生画一画自己玩得最高兴的一次经历,或者准备一张当时的照片。

【教学过程】诗句引题:1.开始上课前,老师想先与你们分享几句诗:“儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻”“小娃撑小艇,偷采白莲回”“蓬头稚子学垂纶,侧坐莓苔草映身”“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”。

这些都是写儿童的诗,不同诗句中的儿童在做不同的事情,但这些事都可以说成是一个字,你知道是什么吗?(玩)2.童年最快乐的事情就是玩。

说到“玩”,同学们脑中会想到什么乐事?让我们一起来聊聊经历过的乐事吧!任务一、回忆乐事,分享乐趣1.请拿出课前准备的图画或照片,用上这样的句式来介绍一下你经历过的最快乐的事。

(句式:____(时间),_____(谁)在______(哪里)______(做了什么),那次玩得真高兴!)2.学生结合图片或照片简单介绍乐事。

说到乐事,有一位小朋友脑中像放电影似的想到了这样四件事,你们觉得他会选择说哪件事?为什么?(生自由说,言之有理皆可。

)预设:①和同学扳手腕,体会到了打败同学的成就感;②和父母去动物园,和喜欢的动物亲密接触,非常高兴;③和爷爷去钓鱼,感受到了成功钓上鱼的喜悦;④和好朋友去坐过山车,体会到了过程中的刺激和兴奋。

师小结:不管是在校内参加体育活动、竞赛活动,还是在校外开展观光赏玩、社会劳动,不论是和朋友、同学玩,还是和家人玩,都能让我们玩得高兴,都值得记录下来。

3.今天,我们就以“那次玩得真高兴”为题完成本学期最后一次习作任务。

任务二、共玩游戏,记录镜头1.先来玩一个游戏,叫做“我是木头人”。

请听老师公布游戏规则:同学们可以在教室内开展自由活动,等老师说“停”,所有人保持住当时的姿势,变成一动不动的木头人。

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《习作:那次玩得真高兴》精品课件
教材分析:
这次习作要求写的是一次让自己觉得非常高兴、印象深刻的玩的经历。

题目没有限定时间、地点和人物,选材的范围相当广泛。

教师应引导学生精准选材,并抓住“高兴”两个字有条理地进行叙述。

教学目标:
1.把“那次玩得真高兴”的活动过程像放电影一样在脑海里想清楚,再有条理地写下来。

(重点)
2.自己大声读一读,看看写的内容有没有表达出当时快乐的心情,写的时候注意正确使用标点符号。

注意用词正确,语句通顺连贯。

(重点)
3.乐意交流自己的习作,和同学分享快乐,能试着修改自己的习作,让别人更明白。

课前准备:
教师准备:范文、教学课件等。

学生准备:从自己玩过的游戏或参加的活动中挑选一项自己最熟悉、最喜欢、最让人高兴的事情在班上交流,尽量把事情讲清楚。

也可以专门开展一次游戏或活动,把过程观察清楚并记住。

课时安排:
1课时。

教学过程:
一、回忆玩得高兴的事,激发兴趣
师:在口语交际中,我们交流了各自玩得高兴的事。

好多同学玩得很开心,有许多值得回忆的事。

为了把那些美好的记忆永远保留下来,让我们把这些写下来吧!
板书课题:那次玩得真高兴
设计意图:《语文课程标准》中第二学段的习作要求是:能不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象,注意把自己觉得新奇有趣或印象最深、最受感动的内容写清楚。

三年级学生处于习作的初级阶段,在教学中以谈话激情,提示习作的内容,讲明习作的意义,激发学生学习习作的兴趣,增强习作的信心。

二、交流玩得高兴的事,引导审题
(一)明确要求。

1.读一读习作要求,四人小组讨论习作的范围及要求,明确这次习作是记叙一件让自己玩得十分开心的事,要把事情的经过写清楚,表达出自己快乐的心情。

2.写作内容:在大家回忆玩得开心的事情中,我们可以选择哪些内容来写?
选出你觉得新奇有趣的、印象深刻的、感受最深的内容,即玩得最高兴的事来写。

教师提示,以下活动可参考:
(1)游戏娱乐活动,如:老鹰捉小鸡、丢手绢、吹泡泡、抢椅子、吹蜡烛、下棋、跳拉丁舞、跳健美操……
(2)每天的阳光体育活动,如:踢毽子、跳皮筋、跳绳、扔沙包、拍皮球、打乒乓球……
(3)外出游玩活动,如:春游、秋游、夏令营、社会实践活动、亲子体验活动……
3.写作对象:可以写和同学、邻居、兄弟姐妹或长辈等一起参与的活动。

4.时间:可以写周末、节假日或寒暑假里开展的“玩得真高兴”的活动。

5.地点:可以写校内的、校外的、家里或在其他地方开展的活动。

(二)自主思考。

你准备怎么写?先自己想一想怎样才能说清楚,试着说一说,做好准备,然后把自己想写的先和别人说说,互相交流。

提示:
1.你在什么地方?和谁一起?参加过什么活动?观察到了什么?
2.给你印象最深的事、最高兴的事、最有意义的事是什么?事情的经过是怎样的?
3.你有哪些收获与感受?心情是怎样的?
(三)四人小组讨论。

每个同学发言,其他同学仔细听,对说得不好的地方给予补充。

教师巡视,发现学生有困难及时给予指导。

(四)全班交流。

选一二名同学进行全班交流,教师相应作评议和引导,重点在于是否讲清楚,是否有条理。

设计意图:三年级孩子刚步入习作之门,需注重培养他们认真审题的习惯,调动已有知识和生活经验,写自己喜欢的内容,让学生感到习作不难。

反复练说交流,把事情说清楚,也大大减轻了习作的难度。

三、书写玩得高兴的事,指导写作
(一)范文引路,打开思路。

朗读优秀习作《有趣的画鼻子游戏》,让学生边听边思考:范文写的是什么活动?活动的过程是怎样的?先写什么,再写什么,最后写什么?具体是怎样写的?
(二)明确要求,自拟题目。

通过讨论让学生明确,这里只需写一项活动,但写时还要注意:
1.要把想说的事情写清楚。

2.要把话写通顺。

3.把字写端正。

(三)动笔起草,下笔成文。

把刚才自己说的内容写下来,怎么说就怎么写,说得不够详细的地方再想想,写具体些。

教师巡回指导,对有困难的同学进行个别指导。

设计意图:范文引路,让学生学会模仿,学到方法,感到“有路可循”,减轻学生的写作难度,消除他们对习作的惧怕心理。

强调书写要求,有利于培养学生良好的写作习惯。

四、分享玩得高兴的事,指导修改并誊写
(一)选取一篇典型习作,教师投影示范修改。

引导学生重点从以下几点评议修改:
1.选材方面:是否紧扣一件好玩的事写,这件事是否让人高兴。

2.内容方面:是否按一定顺序把内容写清楚。

3.语句方面:语句是否通顺,能否反映出活动的情趣。

(二)学生自改,互改。

1.读给自己听,自行修改。

写好后学生自己读一读,各自修改。

可放声朗读,
想想词语用得是否恰当,句子是否通顺,内容是否交代清楚,看看标点符号的使用是否恰当。

2.读给同学听,相互修改。

在四人小组内朗读自己的习作,请同学评一评哪些内容最有趣,哪些地方写得好,互相学习,互相鼓励。

3.读给家长听,协同修改。

回家后,把习作读给爸爸妈妈听一听,让他们和自己一起分享习作的快乐。

并请爸爸妈妈对自己写的内容提出意见,认真改一改再重新誊写,然后请爸爸妈妈在习作后面写上评语。

设计意图:教师示范修改,在共同修改的基础上,学生再自改互改。

同时在自改自评、互评互改中,全体学生都享受到快乐,也分享了别人的快乐,体验到了成功的乐趣,激发了学生习作的兴趣。

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