三维坐标系统

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测绘技术中常用的坐标系统解析

测绘技术中常用的坐标系统解析

测绘技术中常用的坐标系统解析引言测绘技术作为一门专业领域,涉及到了地理空间信息的收集、处理和展示。

在测绘过程中,坐标系统是一个至关重要的概念,用于描述和定位地球上的各个点。

不同的坐标系统适用于不同的应用场景,本文将对测绘技术中常用的坐标系统进行解析。

一、经纬度坐标系统经纬度坐标系统是最为人熟知的坐标系统之一,也是最基本的坐标系统。

经度表示地球上某一点位于东西方向上的相对位置,使用度数来表示,东经为正,西经为负;纬度表示地球上某一点位于南北方向上的相对位置,同样使用度数来表示,北纬为正,南纬为负。

经纬度坐标系统广泛应用于地理导航、地图制作等领域。

二、平面直角坐标系统平面直角坐标系统适用于相对较小的区域,通过确定一个原点和两个相互垂直的坐标轴来描述地理位置。

该坐标系统常见的表示方式是笛卡尔坐标系,其中X 轴表示东西方向,Y轴表示南北方向。

平面直角坐标系统主要应用于城市规划、土地测绘等方面。

三、UTM坐标系统UTM(Universal Transverse Mercator)坐标系统适用于全球范围内的地理位置表达,通过一个虚拟的网格系统将地球划分为60个地带。

这种坐标系统使用东北方向的坐标值来表示地理位置。

UTM坐标系统在军事、航空等领域广泛应用,因为它能够更精确地定位目标。

四、高程坐标系统高程坐标系统用于描述地球上某一点相对于某一标准水平面的高度。

在测量过程中,参照物可以是平均海平面、椭球体表面等。

高程坐标系统在工程测量、地质勘探中具有重要意义。

其中高程的表示方式有大地水准面、椭球面、本地大地水准面等多种。

五、三维坐标系统三维坐标系统用于描述地球上的点在立体空间中的位置。

除了经纬度和高程,三维坐标系统还包含一个垂直于地球表面的轴,通常被称为Z轴。

在三维地理信息系统中,这种坐标系统被广泛应用于地铁、隧道等三维工程。

六、局部坐标系统局部坐标系统是相对于一个固定的基准点而言的,例如一个建筑物的角点。

局部坐标系统的优势在于增加了测量的准确性,减少了误差的传递。

三维_极坐标与直角坐标的互化_解释说明

三维_极坐标与直角坐标的互化_解释说明

三维极坐标与直角坐标的互化解释说明1. 引言1.1 概述在数学和物理学中,坐标系统是一种用于描述物体位置的工具。

我们常用的直角坐标系是由三个相互垂直的坐标轴构成,可以描述点在平面上的位置。

然而,在某些情况下,直角坐标系并不能很好地描述物体的位置信息,特别是当涉及到球对称结构或者极向性场景时。

为了解决这个问题,人们引入了三维极坐标系。

极坐标系使用两个参数来描述点的位置:径向距离与方位角。

它将空间划分为一组同心圆和一组以原点为顶点的旋转平面锥(还包括了一个垂直于这些平面锥的半径轴),从而提供了另一种描述三维空间中点位置的方式。

本文将深入探讨三维极坐标与直角坐标之间的互化关系,包括它们各自的定义与表示方法以及彼此之间的转换方法。

1.2 文章结构本文共分为四个部分:引言、三维极坐标与直角坐标的互化、应用场景和优劣势比较以及结论。

在引言部分,我们将对本文的主题进行概述,并介绍直角坐标系与三维极坐标系的基本概念。

在第二部分,我们将详细介绍三维极坐标与直角坐标的定义与表示方法,包括如何确定点在两种坐标系下的位置。

第三部分将探讨应用场景和优劣势比较。

我们将分析在不同领域中使用三维极坐标和直角坐标的情况,并比较它们各自的优势和劣势。

此外,我们还会通过实际应用案例来说明其具体应用。

最后,在结论部分,我们将总结主要观点和发现结果,并对未来发展趋势提出展望和建议。

1.3 目的本文的目的是深入探究三维极坐标与直角坐标之间的互化关系。

通过详细介绍它们两者的定义、表示方法以及转换方法,希望读者能够更好地理解它们之间的联系和差异,并能够根据具体问题选择适合的坐标系统进行描述。

同时,通过对应用场景和优劣势比较的探讨,进一步增进对这两种坐标系统特点及其适用性的认识,并为未来的研究和应用提供一定的参考和启示。

2. 三维极坐标与直角坐标的互化:2.1 三维极坐标的定义与表示方法:三维极坐标是一种在空间中描述点位置的方式。

它使用一个距离、一个仰角和一个方位角来表示点的坐标。

三维坐标系定义

三维坐标系定义

三维坐标系定义三维坐标系是在数学和物理学中常用的一种坐标系统,用于描述空间中的点的位置。

它由三个坐标轴组成,分别为x轴、y轴和z轴,它们相互垂直,并交于一个共同的原点。

在这个三维坐标系中,我们可以通过给定的坐标值来确定一个点的位置。

在三维坐标系中,每个坐标轴都有一个正方向和一个负方向。

x轴的正方向通常是从左到右,负方向则是从右到左;y轴的正方向通常是从下到上,负方向则是从上到下;z轴的正方向通常是从前到后,负方向则是从后到前。

在三维坐标系中,每个点都可以用一组有序数对(x, y, z)来表示,其中x、y、z分别表示该点在x轴、y轴和z轴上的坐标值。

在三维坐标系中,我们可以进行许多有趣的运算和分析。

例如,我们可以计算两个点之间的距离。

假设有两个点A(x1, y1, z1)和B(x2, y2, z2),它们之间的距离可以通过以下公式计算:距离AB = √((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 + (z2 - z1)^2)这个公式可以通过应用三维勾股定理来得到。

在三维坐标系中,我们也可以计算点到坐标轴的距离。

例如,点A(x, y, z)到x轴的距离等于|y| + |z|,到y轴的距离等于|x| + |z|,到z轴的距离等于|x| + |y|。

三维坐标系在几何学、物理学、计算机图形学等领域中都有广泛的应用。

在几何学中,我们可以利用三维坐标系来描述和研究空间中的各种形状和结构,如点、线、平面、立体等。

在物理学中,我们可以利用三维坐标系来描述和分析物体的运动、力的作用等现象。

在计算机图形学中,我们可以利用三维坐标系来建模和渲染三维图形,如电影特效、游戏场景等。

除了直角坐标系之外,还有其他类型的三维坐标系,如极坐标系和球坐标系。

极坐标系使用极径和极角来表示点的位置,球坐标系使用距离、极角和方位角来表示点的位置。

这些不同类型的坐标系在不同的问题和应用中具有各自的优势和适用性。

三维坐标系是描述空间中点位置的重要工具。

三维坐标系定义

三维坐标系定义

三维坐标系定义三维坐标系是一个由三个互相垂直的坐标轴组成的数学模型。

它在几何学、物理学、计算机图形学等领域中被广泛应用。

本文将从三维坐标系的定义、坐标表示、坐标变换、空间距离等方面进行详细阐述。

一、三维坐标系的定义三维坐标系由三个相互垂直的坐标轴组成,分别为x轴、y轴和z 轴。

通常情况下,我们将x轴水平向右延伸,y轴垂直向上延伸,z 轴垂直向外延伸。

这三个轴相交于原点O,形成了一个立体直角坐标系。

二、坐标表示在三维坐标系中,每个点都可以用一个有序三元组(x,y,z)来表示。

其中,x表示点在x轴上的坐标值,y表示点在y轴上的坐标值,z表示点在z轴上的坐标值。

这三个坐标值可以是正数、负数或零,表示点在各个轴上的位置关系。

三、坐标变换三维坐标系中的坐标变换包括平移、旋转和缩放等操作。

平移是指将点沿着各个轴的正方向移动一定的距离,可以用向量表示。

旋转是指将点绕着某个轴旋转一定的角度,可以用旋转矩阵表示。

缩放是指将点在各个轴上按比例进行拉伸或压缩,可以用缩放因子表示。

通过这些变换操作,我们可以实现对三维物体的位置、形状和大小等属性的改变。

四、空间距离在三维坐标系中,我们可以通过计算两个点之间的空间距离来衡量它们之间的位置关系。

常用的计算方法有欧氏距离和曼哈顿距离。

欧氏距离是指两点之间的直线距离,可以通过勾股定理计算得出。

曼哈顿距离是指两点之间在各个轴上坐标差的绝对值之和。

根据应用场景的不同,我们可以选择适合的距离度量方法来计算空间中的距离。

五、应用领域三维坐标系在几何学、物理学和计算机图形学等领域中有着广泛的应用。

在几何学中,我们可以用三维坐标系来描述和计算物体的位置、方向和形状等属性。

在物理学中,三维坐标系可以用来描述物体在空间中的运动和相互作用。

在计算机图形学中,三维坐标系可以用来表示和处理三维物体的图像数据,实现真实感的渲染和动画效果。

六、总结通过本文的介绍,我们了解了三维坐标系的定义、坐标表示、坐标变换、空间距离等基本概念。

三维坐标系学名

三维坐标系学名

三维坐标系学名三维坐标系是描述三维空间的一种坐标系统,在数学和物理学中被广泛应用。

它由三个互相垂直的轴组成,通常分别表示为x轴、y 轴和z轴,这三个轴的交点称为原点。

通过在这个坐标系中确定一个点的位置,可以精确地描述其在三维空间中的位置。

在三维坐标系中,每个点都有一个唯一的坐标,用有序数对(x,y,z)表示。

其中,x表示点在x轴上的位置,y表示点在y轴上的位置,z表示点在z轴上的位置。

这种表示方法可以将任意点与原点之间的距离和方向准确地表达出来。

三维坐标系的应用非常广泛,尤其在几何学、物理学和工程学等领域中。

在几何学中,三维坐标系可以用来描述空间中的点、直线和平面等几何对象的位置和关系。

例如,通过三维坐标系可以计算出两点之间的距离、点到直线的距离以及直线与平面的交点等。

在物理学中,三维坐标系可以用来描述物体的运动和力学性质。

通过在坐标系中确定一个物体在不同时间点的位置,可以绘制出物体的运动轨迹,并计算出物体的速度、加速度等运动参数。

同时,三维坐标系还可以用来描述物体受到的力和力矩,从而研究物体的平衡和运动状态。

在工程学中,三维坐标系可以用来设计和建模三维物体。

通过在坐标系中确定物体上各个点的位置,可以精确地描述物体的形状和结构。

例如,在建筑工程中,通过三维坐标系可以确定建筑物各个构件的位置和尺寸,从而进行建筑设计和施工。

除了上述应用外,三维坐标系还在计算机图形学、遥感测量和地理信息系统等领域中得到广泛应用。

在计算机图形学中,三维坐标系用来描述和渲染三维模型,实现逼真的三维图像显示。

在遥感测量中,三维坐标系用来处理和分析遥感图像,提取地物信息和进行地形测量。

在地理信息系统中,三维坐标系用来存储和管理地理空间数据,实现地理信息的可视化和分析。

三维坐标系是一种重要的数学工具,可以用来描述和分析三维空间中的各种现象和问题。

通过在三维坐标系中确定点的位置,可以精确地确定其与原点之间的距离和方向。

三维坐标系在几何学、物理学和工程学等领域中得到广泛应用,为研究和解决实际问题提供了有力的工具和方法。

三维坐标测量原理

三维坐标测量原理

三维坐标测量原理引言三维坐标测量是现代测绘和工程领域中非常重要的技术之一。

它可以精确地确定物体在三维空间中的位置和形状,为各种工程和科学领域提供了可靠的数据支持。

本文将介绍三维坐标测量的原理和常用方法。

一、三维坐标系统三维坐标测量依赖于建立一个合适的三维坐标系统。

三维坐标系统由三个相互垂直的坐标轴组成,通常被标记为X、Y和Z轴。

其中X轴表示东西方向,Y轴表示南北方向,Z轴表示垂直于地面的高度方向。

通过将物体的位置和形状与坐标系的原点和轴线对应起来,可以精确地描述物体在空间中的位置。

二、三角测量法三角测量法是三维坐标测量中常用的方法之一。

它基于三角形的性质,通过测量三角形的边长和角度来确定物体的位置和形状。

三角测量法主要包括以下步骤:1.根据实际需求,在测量区域内选择一组固定的控制点。

这些控制点的位置和坐标需要较好地代表整个测量区域。

2.使用测量仪器,如全站仪、经纬仪等,测量控制点的水平角度、垂直角度和斜距。

这些测量结果被称为方位角、俯仰角和斜距。

3.根据测得的角度和斜距,利用三角函数的性质计算控制点之间的距离和方向。

4.将其他待测点与已知控制点进行连接,形成一系列三角形。

5.根据三角形的角度和边长,运用三角函数和几何关系,计算待测点的坐标。

三角测量法具有成本较低、精度较高的优势,被广泛应用于建筑、导航、地理测绘等领域。

三、其它测量方法除了三角测量法外,还有一些其他的三维坐标测量方法:1.格网测量法:通过在测量区域布置一定形状和大小的格网,并将格网的节点与实际地面特征进行测量,从而确定物体的位置和形状。

2.激光扫描法:利用激光设备将物体表面扫描得到大量离散点数据,通过处理和分析这些数据,可以得到物体的三维坐标。

3.全球卫星定位系统(GPS):通过接收来自卫星的信号,测量物体与卫星之间的距离和方向,从而确定物体的三维坐标。

以上方法根据测量的原理和应用场景的不同,各有优缺点。

在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的测量方法。

机械制图第六章 三维坐标系

机械制图第六章 三维坐标系

第六章三维坐标系.基本立体
要点:
1 调出以下五个工具栏:UCS、三维动态观察器、实体、视图、着色
2 “视图”工具栏
分别调出以下四个正等轴测视图:西南等、东南等、东北等、西北等,分别观察立体。

3 “着色”工具栏
分别点击“二维线框”“三维线框”“消隐”等按钮,分别观察立体。

4“UCS”工具栏、“实体”工具栏
分别调出世界坐标系WCS与用户坐标系UCS,
注意:立体的长宽高:X——长;Y——宽;Z——高
例:建立立体模型
Step1调入西南正等测,在XOY平面内绘制矩形
Step2点击“绘图”工具栏“面域”按钮,逐个点击矩形的四条边,使成为一个面。

使用“着色”工具栏观察
Step3点击“实体”工具栏“拉伸”按钮,输入Z方向值,即立体的高度。

立体建模完成,使用“着色”工具栏观察
Step4在世界坐标系中标注X、Y方向的尺寸;
调入UCS坐标系,在高度方向上标注高度尺寸。

Step5点击世界坐标系按钮,恢复为世界坐标系。

第六章课堂练习
建立以下图形的模型,并标注尺寸
保存为:0808031001李明(六、坐标系) .dwg
1
2
3
4 (选做)。

三维影像坐标系

三维影像坐标系

三维影像坐标系
在三维影像坐标系中,存在三个主要的坐标系:图像坐标系、相机坐标系、世界坐标系。

这三个坐标系之间的关系可以通过仿射变换、投影变换、刚体变换来表示,这些变换是三维重建几何框架的基础。

1、图像坐标系:这是在像平面内,以二维图像为基准所建立的坐标系。

根据单位的不同,它可以分为像素坐标(单位:像素个数)和物理尺寸坐标(单位:mm)。

在像素坐标(u, v)中,原点为图像左上角点,坐标轴为u轴和v轴,表示物体所在的行数和列数。

在物理尺寸坐标(x, y)中,原点为图像的主点,也即光轴与像平面的交点,坐标轴为x轴(平行u轴)和y轴(平行v轴),表示物体的尺寸大小。

2、相机坐标系:这是一个与相机相关的坐标系,用于描述相机内部的空间关系。

3、世界坐标系:这是一个描述整个三维空间的坐标系,它与其他两个坐标系的关系可以通过仿射变换、投影变换、刚体变换来表示。

请注意,以上内容仅供参考,如需更详细的信息,建议查阅相关书籍或咨询相关领域的专家。

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三维坐标系统《几何画板》在实现信息技术与数学课程整合中扮演着越来越重要的角色. 尽管《几何画板》在辅助函数、轨迹、平面几何、平面解析几何教学等方面发挥着重要作用, 但是在服务立体几何以及空间解析几何教学方面的功能却有待进一步开发,本节将通过构造三维直角坐标系统来实现相应功能。

一、左手直角坐标系和右手直角坐标系通常三维图形应用程序使用两种笛卡尔坐标系:左手系和右手系。

在这两种坐标系中,正x 轴指向右面,正y 轴指向上面。

通过沿正x 轴方向到正y 轴方向握拳,大姆指的指向就是相应坐标系统的正z 轴的指向。

图一显示了这两种坐标系统。

左手直角坐标系 右手直角坐标系图一 图二以右手直角坐标系为例,如图二,设M 在面xoy 上的投影为P ,点P 在轴上的投影为A ,则,,OA x AP y PM z ===,又sin ,cos OP r z r ϕϕ==,因此,点M 的直角坐标与球面坐标的关系为cos sin cos ,sin sin sin , (02,02)cos x OP r y OP r z r θϕθθϕθθπϕπϕ==⎧⎪==≤≤≤≤⎨⎪=⎩这样我们就可以利用球面坐标变换公式以及三角函数知识, 构造出空间直角坐标系。

二、构造方法1.如图三,在单位圆上取两点Z 和XY ,作出点Z 对应的正弦线和余弦线,记做SF 和CF ,再将CF 旋转90,得到Z 轴的一个单位的顶点,用红线连接,以便区分。

2.同样做出点XY 对应的正、余弦线,用ST 和CT 来标记。

将ST 旋转90,得到'ST 实际上就是ST -,过这个点作SF 和Scale 点的连线的平行线,那么交y 轴的交点恰好就是*ST SF -的大小,标记过原点到这个点的向量,将CT 点按照这个向量平移,就是X 轴的一个单位的顶点,同样用红线标记。

具体解释可以借助如图四中的相似形。

3.同样借助另一对相似三角形作出*CT SF ,也就是图五中的OA 。

标记OA ,把'ST 按照向量OA 平移,就是Y 轴的一个单位的顶点。

图三图四 图五4.只保留如图六所示内容,把点,,X Y Z 和圆周上的两点,Z XY 的属性【标签】的选项“在自定义工具中使用标签”勾选,把点,O Scale 的属性改为“自动匹配画板中的对象”,创建三维坐标系统。

图六三、制作空间曲线 1.李萨如曲线参数方程为cos(5)sin(3),([0,2])sin x y z θθθπθ=⎧⎪=∈⎨⎪=⎩用三维坐标系统工具构造一个三维坐标系【方法是,在平面上任意构造两点,把标签依次改为,O Scale ,调用工具“三维坐标系统”,则自动绘制出一个三维直角坐标系】,在【编辑】→【参数选项】中修改角度的单位为“弧度”(因为作图中的函数中涉及三角函数)。

定义好三个函数()cos5()sin 3()sin f x x g x x h x x =⎧⎪=⎨⎪=⎩【数据】→【新建函数】并绘制一个圆,给出角度ABC ∠,标记为t ,计算(),(),()f t g t h t ,标记三维坐标系统的中心O ,将单位点,,X Y Z 依次按照放缩比(),(),()f t g t h t 放缩得到点',','X Y Z ,过'X 作OY 的平行线与过'Y 作OX 的平行线交于点D ,将点D 按照向量'OZ 平移得到点'D ,同时选中点,'A D ,构造轨迹,隐藏不必要的点即可。

如果将()h x 修改为()0h x =,你将观察到什么结果呢?它是在XOY 平面上的投影,根据这个想法,可以作出在各个面上的投影。

有了投影的空间曲线可能立体感更强些。

图七如果要增强立体感,可以加上一些辅助措施,放在一个正方体中,添加曲线在三个面上的投影。

【具体方法是以点O 为正方体的中心,分别作点,,X Y Z 关于点O 的对称点,构造一个正方体】。

只要作出在有公共顶点的三个面上的投影,立体感就会明显增强。

画出以下几个方程组确定的图像就可以了。

cos(5)sin(3)1 x y z θθ=⎧⎪=⎨⎪=-⎩,cos(5)1 sin x y z θθ=⎧⎪=-⎨⎪=⎩, 1 sin(3)sin x y z θθ=-⎧⎪=⎨⎪=⎩为制作方便起见,通过定制工具来实现。

依次选取(),(),(),,,,,,'f x g x h x t O X Y Z D ,制作工具“三维系统对应点”。

定义新函数()1q x =-,点选定制的工具,依次选取(),(),(),,,,,,'q x g x h x t O X Y Z D ,得到点'F 。

同时选取点'F 和点A ,构造轨迹,轨迹设置为虚线,灰色。

同样得到其他的图案。

(),(),(),,,,,,'f x q x h x t O X Y Z D ;(),(),(),,,,,,'f x g x q x t O X Y Z D ,最后的效果如图八所示。

图八当然,我们可以画出一般的参数的情况,甚至只要在这个范例上稍加修改就可以达到一个动态的曲线。

2.绘制圆柱螺旋线圆柱螺旋线的参数方程为:cos sin x a y b z b ϑθθ=⎧⎪=⎨⎪=⎩,其中,a b 均为常数,在空间坐标系中绘制该曲线。

新建参数 1.2,0.1a b ==,新建三个函数()cos ()sin () f x a x g x a x h x bx =⎧⎪=⎨⎪=⎩绘制一个圆,给出角度ABC ∠,标记为t ,新建参数6k =,计算kt ,计算函数(),(),()f kt g kt h kt 的值。

点选工具“三维系统对应点”,依次单击(),(),(),,,,,f x g x h x kt O X Y Z ,得到点'S ,同时选中点'S 和点A ,构造轨迹得到如图九所示。

h k ∙t () = –0.66弧度g k ∙t () = –0.38f k ∙t () = 1.14k ∙t = –6.60弧度kh x () = b ∙x g x () = a ∙sin x ()f x () = a ∙cos x ()t = –1.10弧度baC图九说明:这里的θ由于没有[0,2)π的限制,所以添加了一个调节参数k ,从而使得θ的值随k 的增大而增大。

实际上,k 的作用就是增加螺旋线的圈数。

用类似的方法,可以制作圆锥螺旋线。

其对应的参数方程为000sin cos sin sin cosx y z ραθραθρα=⎧⎪=⎨⎪=⎩其中,0sin tan 0eαθβρρ=,00,,ραβ均为常数,当004,,63ππραβ===时,对应的圆锥螺旋线如图十所示。

【说明,选中工具“三维系统对应点”后,依次单击(),(),(),,,,,f x g x h x kt O X Y Z 】kh x() = ρ∙cosα0()g x() = ρ∙sinα0()∙sin x()f x() = ρ∙sinα0()∙cos x()t = 弧度βα0YXZO ScaleZXYC图十四、制作三维曲面1.莫比乌斯带。

参数方程为(,)(,)cos(,)(,)sin(,)sin2x t v r t v ty t v r t v ttz t v bv⎧⎪=⎪=⎨⎪⎪=⎩其中,(,)cos,,2tr t v a bv a b=+为常数,v的范围为[1,1]-,t的范围为[0,2)π。

由于几何画板不支持二元函数,所以,考虑这样处理,()cos cos()cos2()sin cos()sin2()sin()2tf x a t bx ttg x a t bx tth x bx⎧=+⎪⎪⎪=+⎨⎪⎪=⎪⎩这里的x就是前面函数中的v。

若给定一个v,就可以画出这个曲面上的一条曲线。

不妨先给定1v=-。

仿前面操作,新建两个参数2,1a b==,新建三个函数(),(),()f xg xh x表达式如上,绘制一个圆,给出角度ABC∠,标记为t,新建两个参数1v=-和1v=,点选工具“三维系统对应点”后,依次单击(),(),(),1,,,,f xg xh x v O X Y Z=-,得到点'V,同时选中点'V和点A ,构造轨迹;再依次单击(),(),(),1,,,,f x g x h x v O X Y Z =,得到点''V ,同时选中点''V 和点A ,构造轨迹;构造线段'''V V ,同时选中点A 和线段'''V V ,构造轨迹,得到图十一所示。

v 1v b a t = 弧度g x () = a ∙sin t () + b ∙x ∙cos t2(h x () = b ∙x ∙sint2()f x () = a ∙cos t () + b ∙x ∙cos t2(图十一2.圆柱。

仿前面操作,新建一个参数1a =,新建四个函数(),(),(),()f x g x h x q x 表达式如图十二所示,绘制一个圆,给出角度ABC ∠,标记为t ,点选工具“三维系统对应点”后,依次单击(),(),(),,,,,f x g x h x t O X Y Z ,得到点'V ,同时选中点'V 和点A ,构造轨迹;再依次单击(),(),(),,,,,f xg x q x t O X Y Z ,得到点''V ,同时选中点''V 和点A ,构造轨迹;构造线段'''V V ,同时选中点A 和线段'''V V ,构造轨迹,得到图十二所示。

q x () = 1f x () = a ∙cos t ()g x () = a ∙sin t ()h x () = 1a t = –1.09弧度V'图十二。

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