时间片轮转算法
时间片轮转算法计算公式

时间片轮转算法计算公式时间片轮转算法是一种常见的调度算法,用于操作系统中的进程调度。
它的主要思想是将CPU的执行时间分成若干个时间片,每个进程在一个时间片内得到一定的执行时间,然后被挂起,等待下一个时间片再次执行。
这种算法的优点是公平性好,所有进程都有机会得到执行,缺点是对于I/O密集型的进程效率较低。
在时间片轮转算法中,我们需要计算每个进程在一个时间片内的执行时间,以及每个进程在队列中的等待时间。
这些计算可以通过以下公式来实现:1. 计算每个进程在一个时间片内的执行时间:假设一个时间片的长度为T,进程P_i在一个时间片内的执行时间为E_i,则有:E_i = min(T, R_i)。
其中,R_i表示进程P_i还需要执行的时间。
如果R_i小于T,则进程P_i在一个时间片内执行完毕,执行时间为R_i;如果R_i大于T,则进程P_i在一个时间片内无法执行完毕,执行时间为T。
2. 计算每个进程在队列中的等待时间:假设进程P_i在队列中的等待时间为W_i,则有:W_i = (n-1) T。
其中,n表示进程P_i在队列中的位置。
假设队列中有m个进程,则进程P_i 在队列中的位置为i,因此n = m i + 1。
通过以上两个公式,我们可以计算出每个进程在一个时间片内的执行时间,以及每个进程在队列中的等待时间。
这些计算结果可以帮助操作系统进行进程调度,保证每个进程都能够得到公平的执行机会。
除了上述计算公式,时间片轮转算法还需要考虑一些特殊情况,比如进程在一个时间片内执行完毕的情况,以及新进程的加入等情况。
针对这些情况,我们可以通过适当的调整计算公式来实现。
总之,时间片轮转算法是一种常见的进程调度算法,通过合理的计算公式可以实现对进程执行时间和等待时间的计算,从而保证进程的公平执行。
这些计算公式为操作系统提供了重要的参考,帮助操作系统进行进程调度,提高系统的性能和效率。
实验二时间片轮转算法实验报告

实验二时间片轮转算法实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是了解时间片轮转算法的工作原理,学习如何使用时间片轮转算法进行进程调度,并了解时间片大小对进程调度的影响。
二、实验原理时间片轮转算法是一种公平的进程调度算法,它采用循环队列的形式,将所有需要运行的进程按照到达时间排序,并将它们按照轮转的方式依次执行,每个进程在一个时间片内执行一定的时间(时间片大小),然后被暂停并放在队列的末尾等待下一次调度。
当一个进程的时间片用完后,它会被暂停并放在队列的最后,而在这个时间片内没有执行完的进程会被暂停并放到队列的开头,以便继续下一轮的运行。
这样一直循环下去,直到所有进程都运行完毕。
三、实验步骤1.设定进程数量和时间片大小。
2.定义进程结构体,包括进程ID、到达时间、服务时间、剩余时间等信息。
3.初始化所有进程,并按照到达时间排序。
4.创建一个循环队列,并将所有已到达的进程入队。
5.按照时间片大小循环执行以下步骤:a.从队列中取出一个进程,执行一次时间片大小的时间。
b.更新队列中所有进程的剩余时间。
c.如果剩余时间大于0,将进程放入队尾。
d.如果剩余时间等于0,表示进程执行完毕,将其从队列中移除。
e.输出每个时间片的调度情况。
6.统计平均等待时间和平均周转时间,并输出结果。
四、实验结果本次实验我们设置了4个进程,并且时间片大小为3、以下是每个时间片的调度情况:时间片1:进程1执行,剩余时间为2时间片2:进程2执行,剩余时间为4时间片3:进程3执行,剩余时间为5时间片4:进程1执行,剩余时间为1时间片5:进程2执行,剩余时间为3时间片6:进程3执行,剩余时间为4时间片7:进程4执行,剩余时间为2时间片8:进程1执行,剩余时间为0,进程1执行完毕时间片9:进程2执行,剩余时间为2时间片10:进程3执行,剩余时间为3时间片11:进程4执行,剩余时间为1时间片12:进程2执行,剩余时间为1时间片13:进程3执行,剩余时间为2时间片14:进程4执行,剩余时间为0,进程4执行完毕时间片15:进程2执行,剩余时间为0,进程2执行完毕时间片16:进程3执行,剩余时间为1时间片17:进程3执行,剩余时间为0根据以上调度情况,我们可以计算出平均等待时间和平均周转时间。
时间片轮转调度算法

时间片轮转调度算法
时间片轮转调度算法(Round Robin Scheduling Algorithm, RR 简称,也叫时间片调度算法)是操作系统中常用的一种进程调度算法。
它允许每个进程在一定时间内获得处理机的使用权,并可能获得一些额外时间来执行,而不会因为其它进程的到达而被迫离开处理机。
它由两个主要组件组成:一个队列管理进程,一个时间片。
时间片的应用可以改善系统的性能,使系统变得更快,更稳定。
时间片轮转调度算法的基本思想是把处理机作为一辆无限的跑车,把进程作为旅客,将这些旅客轮流上车,调度器每次调度处理机只有一个旅客。
当每个旅客上车,处理机被指定给该旅客有一定时间执行,没有紧急情况下,必须等到该段时间结束在下车,调度器才会接下一个新的旅客上车,这一时间也称作时间片。
当一个旅客在处理机上花费时间超过时间片定义的最大时间,则系统视为超时,调度器会强制旅客下车,换下个新的旅客。
这样不断的轮转,使得每个旅客都有机会完成任务,并提升了系统的整体性能。
对于时间片轮转调度算法,优点是响应时间短,可以支持多个用户同时使用处理机,实现了 CPU 公平调度的目的。
缺点是它可能会造成旅客在处理机上的不公平,这种来回轮转,可能使某些进程因为资源占有而短小病灶,受到偏袒。
总之,时间片轮转调度算法是公平且对资源利用率很高的进程调度算法之一,它可以有效减少 CPU 等待时间,在响应时间和系统整体性能方面都有效的提高系统性能。
时间片轮转调度算法

时间片轮转调度算法
时间片轮转调度算法(Round Robin Scheduling Algorithm)是计算机系统中最常用的调度算法之一,它的基本原理是按照一定的规则将多个进程中的任务按照顺序一个接一个运行。
时间片轮转调度算法的基本思想是:每个进程都有一个时间片,系统按照它设置的时间片长度,按照顺序将每个进程的任务执行一次,每个进程需要按照它自身的时间片长度,在指定的时间内完成它的任务,如果进程没有完成它的任务,系统将自动跳到下一个进程,直到所有的进程都执行完毕,然后重新开始。
时间片轮转调度算法的优点是:它可以有效地提高系统的吞吐量,并且可以更好地满足多任务的要求;另外,它也可以有效地减少系统的延迟,比如当一个任务需要长时间执行时,系统可以把它放到后面,从而减少它对其他任务的影响。
缺点是:时间片轮转调度算法会增加系统开销,如果时间片太短,系统会受到频繁的上下文切换,从而影响系统性能;另外,当时间片过长时,就会造成某些任务被忽略的情况,从而影响系统的效率。
总的来说,时间片轮转调度算法是一种比较简单,但又很有效的调度算法,可以有效的提高系统的吞吐量和减少系统的延迟,但是也存在一定的弊端,所以在使用时需要根据实际情况来调整时间片长
度,以获得最佳性能。
资源分配的四种算法

资源分配的四种算法资源分配是计算机中一个非常重要的概念,它涉及到如何使用计算机资源来满足对系统的各种需求。
在实际应用中,常见的资源包括CPU时间、内存空间、磁盘I/O等,而如何高效地分配这些资源,则需要使用一些算法来进行优化。
本文将介绍资源分配中常用的四种算法,分别是FCFS算法、SJF算法、优先级调度算法和时间片轮转算法。
1. FCFS算法FCFS(First Come First Serve,先到先服务)算法是资源分配中最简单的一种算法,它的原则是按照作业的到达顺序进行分配,即先来先服务。
FCFS算法将所有作业根据它们的到达时间进行排序,然后按队列的顺序依次将资源分配给它们。
FCFS算法的优点是实现简单,无需过多的计算量和调度算法;但是,由于FCFS算法无法考虑每个作业的长度和重要性,因此在实际应用中可能出现一些缺陷,比如,作业的等待时间可能很久,导致处理时间长,效率低下。
2. SJF算法SJF(Shortest Job First,最短作业优先)算法是一种对作业的长度进行优先级判断的调度算法,其准则是排队的作业中,选择需要处理时间最短的作业先进行处理。
SJF算法通过紧凑排列作业处理的先后,来达到提高系统资源利用率、缩短作业周转时间、减轻繁忙度、提高用户满意度等效果。
SJF算法中可能出现的问题是,由于某些小作业可能会一直处在等待状态,导致这些小作业长时间得不到处理,最终可能会形成“饥饿现象”(即一些长作业得不到处理)。
3. 优先级调度算法优先级调度算法是根据每个作业的优先级来选择下一个要运行的作业的一种调度算法。
高优先级的作业具有更高的运行优先级,即比低优先级的作业更容易获取CPU时间片。
优先级调度算法可以为不同的作业分配不同的优先级,根据作业的特点来调整各个作业之间的优先级。
优先级调度算法的好处是能够优先完成重要的任务,使系统更加高效、安全、可靠。
但是如果优先级设置不当,可能会导致低优先级的大型作业无法完成,最终可能导致其他作业等待时间过长。
时间片轮转算法

时间⽚轮转算法时间⽚轮转(RR)调度算法是专门为分时系统设计的。
它类似于 FCFS调度,但是增加了抢占以切换进程。
该算法中,将⼀个较⼩时间单元定义为时间量或时间⽚。
时间⽚的⼤⼩通常为 10~100ms。
就绪队列作为循环队列。
CPU 调度程序循环整个就绪队列,为每个进程分配不超过⼀个时间⽚的 CPU。
为了实现 RR 调度,我们再次将就绪队列视为进程的 FIFO 队列。
新进程添加到就绪队列的尾部。
CPU 调度程序从就绪队列中选择第⼀个进程,将定时器设置在⼀个时间⽚后中断,最后分派这个进程。
接下来,有两种情况可能发⽣。
进程可能只需少于时间⽚的 CPU 执⾏。
对于这种情况,进程本⾝会⾃动释放 CPU。
调度程序接着处理就绪队列的下⼀个进程。
否则,如果当前运⾏进程的 CPU 执⾏⼤于⼀个时间⽚,那么定时器会中断,进⽽中断操作系统。
然后,进⾏上下⽂切换,再将进程加到就绪队列的尾部,接着 CPU 调度程序会选择就绪队列内的下⼀个进程。
不过,采⽤ RR 策略的平均等待时间通常较长。
假设有如下⼀组进程,它们在时间 0 到达,其 CPU 执⾏以 ms 计:进程执⾏时间P124P23P33如果使⽤ 4ms 的时间⽚,那么 P1会执⾏最初的 4ms。
由于它还需要 20ms,所以在第⼀个时间⽚之后它会被抢占,⽽ CPU 就交给队列中的下⼀个进程。
由于 P2不需要 4ms,所以在其时间⽚⽤完之前就会退出。
CPU 接着交给下⼀个进程,即进程 P3。
在每个进程都得到了⼀个时间⽚之后,CPU ⼜交给了进程 P1以便继续执⾏。
因此,RR 调度结果如下:现在,我们计算这个调度的平均等待时间。
P1等待 10-4 = 6ms,P2等待 4ms,⽽ P3等待 7ms。
因此,平均等待时间为17/3 = 5.66ms。
在 RR 调度算法中,没有进程被连续分配超过⼀个时间⽚的 CPU(除⾮它是唯⼀可运⾏的进程)。
如果进程的 CPU 执⾏超过⼀个时间⽚,那么该进程会被抢占,并被放回到就绪队列。
操作系统时间片轮转算法与优先级调度算法

操作系统时间片轮转算法与优先级调度算法操作系统作为计算机的核心,需要负责管理和分配系统资源的功能。
其中,调度算法是操作系统中非常重要的一个功能,它决定了如何分配CPU时间,因此直接影响系统的性能和响应速度。
本文将介绍两种操作系统中常用的调度算法:时间片轮转算法和优先级调度算法。
时间片轮转算法时间片轮转算法(Round Robin)是一种基本的调度算法,它是多道程序设计中常用的一种算法。
在内存中同时存放多个进程,并根据每个进程的优先级轮流分配 CPU 时间,以保证每个进程都能得到一定的CPU时间片,从而保证操作系统的公平性和系统的稳定性。
基本思想时间片轮转算法的基本思想是:将每个进程分配相同长度的CPU时间片,一旦时间片用完,立即将该进程挂起,并将 CPU 分配给下一个进程。
这样就可以保证每个进程都有相同的机会获得 CPU 时间,避免了某个进程长时间霸占CPU而导致其他进程无法运行的情况。
算法流程时间片轮转算法的具体实现过程如下:1.将所有待运行的进程加入到就绪队列中;2.从就绪队列中取出第一个进程,将其运行指定时间片长度的时间;3.如果该进程在运行时间片结束之前自己退出,那么直接将其从就绪队列中取出,释放资源;4.如果该进程在运行时间片结束之前没有自己退出,那么将其挂起放到队列的尾部,然后将 CPU 分配给下一个进程,重复2-4步骤,直到所有进程执行完毕。
算法优点时间片轮转算法的优点如下:1.公平:每个进程都能得到相同长度的时间片,避免了某个进程长时间霸占CPU的情况,从而保证了每个进程都会运行;2.适用:时间片轮转算法适用于多任务并发的环境下,可以有效地避免死锁和饥饿现象;3.高效:时间片轮转算法可以保证 CPU 的高效利用,能够最大限度地提高 CPU 的性能。
算法缺点时间片轮转算法的缺点如下:1.精度问题:时间片长度不能太长,否则会导致某些进程长时间等待CPU时间片;2.资源浪费:如果一个进程只需要很短的时间就可以完成任务,但由于时间片的限制而占用CPU的时间,这就是一种资源浪费。
rr时间片轮转算法例题

时间片轮转算法(Round Robin,简称RR)是一种简单而常用的进程调度算法。
该算法按照固定的时间片长度将CPU时间分配给各个进程,当时间片用完时,进程被放到队列末尾,等待下一次调度。
下面是一个简单的RR算法的例子:
假设有三个进程A、B和C,它们的执行时间分别为10、20和30个时间单位。
每个进程在完成其执行时间后结束。
首先,将所有进程的执行时间累加起来得到总执行时间:A + B + C = 10 + 20 + 30 = 60个时间单位。
然后,计算每个进程的执行时间占总执行时间的比例:A = 10/60 = 1/6,B = 20/60 = 1/3,C = 30/60 = 1/2。
接下来,按照比例分配时间片。
假设时间片的长度为X个时间单位,则:
A的执行时间为X * (1/6) = X/6个时间单位;
B的执行时间为X * (1/3) = X/3个时间单位;
C的执行时间为X * (1/2) = X/2个时间单位。
假设时间片长度为5个时间单位,则:
A在第一个时间片内完成,总共需要5/6个时间单位;
B在第二个时间片内完成,总共需要5/3个时间单位;
C在第三个时间片内完成,总共需要5/2个时间单位。
最终,每个进程的完成时间和剩余CPU时间是:
A完成时间为5/6 + 5/3 = 15/6个时间单位;
B完成时间为5/3 + 5/2 = 25/6个时间单位;
C完成时间为5/2 + 5/6 = 40/6个时间单位。
需要注意的是,RR算法可能会导致某些进程等待较长时间,因此在实际应用中需要根据实际情况选择合适的调度算法。
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一、实验目的(1)在单处理器情况下按时间片轮转算法实现处理器调度,输出运行动态变化过程。
(2)通过算法的实现加深了解处理器调度的工作。
二、实验内容输入实现处理器调度的几个进程信息,任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。
三、实验步骤1、任务分析:时间片轮转的主要思想就是按顺序为每一个进程一次只分配一个时间片的时间。
算法要完成的功能就是将各个进程按照时间片轮转运行的动态过程显示出来。
时间片轮转算法的主要实现过程是首先为每一个进程创建一个进程控制块,定义数据结构,说明进程控制块所包含的内容,有进程名、进程所需运行时间、已运行时间和进程的状态以及指针的信息。
实现的过程即运用指针指向某一个进程,判断当前的进程是否是就绪状态“r”,如果是,则为该进程分配一个时间片,同时,已运行时间加一且要求运行的时间减一,如此循环执行,当某一个进程的所需要运行的时间减少至0时,则将该进程的状态设置为“e”。
然后,将指针指向下一个未运行完成的进程,重复判断,直至所有的进程都运行结束。
2、概要设计:(1)所用数据结构及符号说明typedef struct PCB{char name[10]; //进程名struct PCB *next; //循环链指针int need_time; //要求运行时间int worked_time; //已运行时间,初始为0char condition; //进程状态,只有“就绪”和“结束”两种状态int flag; //进程结束标志,用于输出}PCB;PCB *front,*rear; //循环链队列的头指针和尾指针int N; //N为进程数(2)主程序的流程图:(3器调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。
3、详细设计(1)首先每一个进程用一个进程控制块PCB 来代表。
进程控制块的格式为:指针——进程按顺序排成循环链队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。
状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R ”表示。
当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E ”表示。
(2)每次运行所设计的处理器调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。
把五个进程按顺序排成循环链队列,用指针指出队列连接情况。
用指针表示轮到运行的进程,如下图描述所示:K 1K 2K 3K 4K 5PCB1 PCB2 PCB3 PCB4PCB5(3)程序详细设计步骤:a.首先建立PCB 的数据结构,为了便于正确输出,加上了进程结束标志flag 。
输入进程信息(包括进程名和要求运行的时间),并为每个进程创建一个PCB 并初始化形成一个循环链队列,用函数creatPCB()来实现。
b.建立函数judge()用来判断进程全部运行结束标志,即当所有进程的状态变为’e ’(即完成状态)后,循环结束,表示所有进程都已运行成功。
c.建立时间片轮转算法creatProcess ()对进程进行轮转运行,首先指针s 指向第一个进程PCB ,即s=front ,判断该进程的状态是否为’r ’(就绪状态),即if(s->condition == 'r'),若是则表示此进程尚未执行结束,则执行s->worked_time++且s->need_time--,if(s->need_time==0),则表示此进程已运行结束,将其状态置为结束,即s->condition='e',并根据状态位输出完成信息,且以后不会再运行此进程。
将指针指向下个进程,s=s->next ,并判断所有进程是否已全部运行结束,没有则重复上面算法。
当所有进程的状态位都变成’e ’表示所有进程运行完成,则循环结束。
d.建立主函数main(),输入进程数N ,调用初始化循环链队列函数creatPCB()和时间片轮转算法creatProcess(N),每次选中进程的进程名以及运行一次后进程队列的变化,实现处理器的调度。
4、调试分析:a .调试过程中遇到的问题及解决方案开始运行到Q5运行完成后显示错误,如下图所示:原因:经检查程序发现语句if(s->condition=='e' ){printf("进程%s 已经运行完成!\n\n",s->name);}有错误,因为当某个进程运行完成后,其状态标志已修改为’e’,所以再次循环运行未完成的进程时,当运行到此句时仍会将前面已完成的进程重新输出一遍完成信息,导致输出错误。
解决方案:为每个进程加上一个结束标志flag ,并赋初值为0,当进程运行完成后,将flag 改为1,再将后面输出改为if(s->condition=='e' || s->flag==0 ){printf("进程%s 已经运行完成!\n\n",s->name);s->flag==0;},这样在前面进程运行完成输出后,后面再循环时就不会重新输出一遍了。
b.改进设想:本实验较简单,但还不够完善,如未实现插入进程功能,即进程在运行过程中可以插入其他的进程再运行。
还有未进行进程优先级判别,本实验默认进程的优先级按输入的先后顺序从大到小排列的,还有其他功能等,希望在以后的实验中逐步完善。
5、测试结果:a.首先输出五个进程的初始状态b.开始从进程Q1开始按时间片轮转运行进程,Q4先运行完成c.接着Q1运行完成d.接着Q5运行完成e.再Q3运行完成f.最后Q2运行完成四、实验总结因在早期的时间片轮转法中,系统将所有的就绪进程按照先来先服务的原则排成一个队列,每次调度是,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。
当执行的时间片用完时,调度程序停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。
在时间片轮转算法中,时间片的大小对系统性能有很大的影响。
如果选择很小的时间片将有利于短作业,因为它能较快地完成,但会频繁的发生中断、进程上下文的切换,从而增加系统的开销;反之,如果选择太长时间片,使得每个进程都能在一个时间片内完成,所以,一般定为时间片略大于一次典型地交互所需要的时间。
在完成时间片轮转算法的实现过程中,我们遇到了一些问题,比如怎样运用循环队列,如何设计结构体等等,也积极配合并思考进行解决。
整体来说,我们的算法虽然实现了体现进程动态运行变化的过程,但是相对而言比较简单。
实验中,我们小组不断讨论对算法进行优化,使得运行结果看起来更容易理解,也达到了处理机调度的功能。
做实验让我们对于时间片轮转的思想理解的更加透彻,巩固了理论知识的学习。
实验心得体会:首先,我们认为这次课程设计是对学习《操作系统》的一次综合考察,锻炼我们综合分析问题、解决问题的能力。
初次得到课程设计的题目时,为程序本身的简单而窃喜过;实验过程中也出现了一些难题需要解决,为此去苦苦探索过。
课程设计期间,几乎有几天我们完全投入进去了,就像是在做一个相当重要的项目一样的感觉。
曾经跑过图书馆几次,只是为了一种新的想法得到实现,也曾多次登录网站浏览网页,为了弥补一些知识上的纰漏,为此曾洒下了真实的汗水。
当我们的想法得到实现,又学会了新的知识的时候,心中满是欣喜,或许这是实践出真知的真实验证,有付出就有回报的真实写照吧。
其次,我们感受了真诚的友谊。
在实验中,遇到的问题是多方面的,而且有那么一部分是以前学过的C问题,但是已经忘却或是以前没有真正的理解过。
但是你会发现就在你的身边,会有那么一批人在背后热心的帮助你,让你身处困境却感到无限希望。
这好像是人生的一种历程,风风雨雨中我们一起走过,然后为了一些坑坑洼洼彼此真诚的帮助过和无私的付出过。
团队的协作和彼此心的交流让我们彼此丰厚起来,这也是我们成长中必不可失的重要部分。
最后,我认识到了自己的不足。
平心而论,以前真的没有认真的学习过,即使是在听课,可是后来却没有对学习中出现的问题而仔细分析过。
得过且过,迷失了我前进的方向,而现在却又重新敞开了。
不论是以后的学习还是工作,我想这都是很重要的,我们需要不断进步的动力。
总的说来知识上的收获很是重要,精神上的丰收也是更加可喜的,让我知道了学无止境的道理。
我们每一个人永远不能满足于现有的成就,人生就像在爬山,一座山峰的后面还有更高的山峰在等着你。
挫折是一份财富,经历是一份拥有。
这次课程设计必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆。
五、附录实验源程序如下:#include"stdio.h"#include"conio.h"#include"malloc.h"#include"string.h"#define NULL 0typedef struct PCB{char name[10]; //进程名struct PCB *next; //链指针int need_time; //要求运行时间int worked_time; //已运行时间char condition; //进程状态,只有“就绪”和“结束”两种状态int flag; //进程结束标志}PCB;PCB *front,*rear;int N; //N为进程数void creatPCB(){ //为每个进程创建一个PCB并初始化形成一个循环链队列PCB *p,*l;l = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));printf("Please enter process name and time\n");scanf("%s%d",l->name,&l->need_time);l->condition = 'r'; //进程初始状态为就绪l->worked_time = 0;l->next=NULL;l->flag=0;front=l;for(int i = 1;i < N ;i ++){p = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));scanf("%s%d",p->name,&p->need_time);p->condition = 'r';p->worked_time = 0;p->flag=0;l->next = p;l=l->next;}rear=l;rear->next=front;}void output(){ //进程输出函数printf("name runtime needtime state\n");for(int j=1;j<=N;j++){printf(" %-4s\t%-4d\t%-4d\t%-c\n",front->name,front->worked_time,front->need_time,front-> condition);front=front->next;}printf("\n");}int judge(PCB *p){ //判断所有进程运行结束int flag = 1;for(int i=0;i<N;i++){if(p->condition != 'e'){flag = 0;break;}p=p->next;}return flag;}void creatProcess(int n){ //时间片轮转算法PCB *s,*p;int i,j,flag1=0;s = (PCB *)malloc(sizeof(PCB));s=front;printf("\n--------------------------------------------\n");output();printf("Press any key to continue...\n\n");getch(); //按任意键继续s=front;while(flag1 != 1){if(s->condition == 'r'){s->worked_time++;s->need_time--;if(s->need_time==0)s->condition='e';output();printf("Press any key to continue...\n\n");getch();}if(s->condition=='e' && s->flag==0){printf("进程%s已经运行完成!\n\n",s->name);s->flag=1;}s=s->next;flag1=judge(s);}printf("--------------------------------------------\n");}void main(){printf("Please enter process number\n");scanf("%d",&N);;creatPCB();creatProcess(N);}。