数字媒体后期制作教程01 数字媒体后期制作概述

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数字媒体专业工学一体化教学研究与实践①——以影视后期课程为例

数字媒体专业工学一体化教学研究与实践①——以影视后期课程为例

数字媒体专业工学一体化教学研究与实践①———以影视后期课程为例郝好(江苏省无锡技师学院,江苏无锡214000)一、数字媒体专业工学结合一体化教学模式改革现状推广一体化教学改革,是为了实现“入校及入企”。

通过真实的有代表性的工作任务,让校内的教学与实际工作岗位一致,通过一体化教学,将理论与实践相连接,校企共育的方式锻炼学生达到市场需求水准,提高人才培养质量。

(一)数字媒体专业发展现状通过人社部三批一体化课程教学课改,大部分专业已经有了部颁的课程标准和配套的工作页。

但是数字媒体专业没有部颁标准,因此需要进行校本的一体化课程开发。

目前数字媒体专业已经开发了校本的图像处理、图形绘制、动态图形设计、影视后期制作工作页。

将市场需求的职业岗位任务进行迁移,转化为学习任务,学校定期召开企业座谈会、专家委员会,共同研讨,确定教学目标和教学计划。

营造企业氛围,打造一体化工作站,模拟企业工作环境。

(二)影视后期课程改革现状通过市场调研、企业专家多次研讨,将影视后期制作课程作为工学一体化教学的第二门课程,确定了MG 动画制作、动态海报制作、企业产品宣传片制作、企业文化宣传片制作四个典型性工作任务。

二、数字媒体专业工学一体化教学改革的思考(一)增强教师教学设计能力,细化课程教学设计教学设计是教学最关键的一个环节。

教学设计能力也是一体化教师必备的能力之一。

教学设计的第一步就是选题,选取有学习价值的、有代表性的工作任务,不仅要能增加学生的知识储备,提高学生的技术水平,同时还要提高学生综合素养。

第二步,进行学情分析,确定学生的知识量储备,个性特征,优缺点,通过信息化手段、小组协作规避缺点,取长补短,展开针对性设计。

第三步,确定学习目标。

学习目标分为课前—课中—课后,分三个阶段制定。

将易掌握的知识放在课前完成,课中攻克任务中最重要、最关键、最核心的知识点,课后巩固拓展并延伸。

目标的制定要明确工学一体化教学完成的内容,要量化,可用三段式或者四段式表述。

如何利用数字媒体技术应用专业技术进行影视后期制作

如何利用数字媒体技术应用专业技术进行影视后期制作

如何利用数字媒体技术应用专业技术进行影视后期制作数字媒体技术在影视后期制作中的应用随着科技的不断进步和数字媒体技术的迅猛发展,影视后期制作变得越来越便捷和高效。

数字媒体技术的应用使得影视后期制作变得更加精细和专业化。

本文将探讨如何利用数字媒体技术应用专业技术进行影视后期制作。

首先,数字媒体技术在影视后期制作中的一个重要应用是特效制作。

特效是现代影视作品中不可或缺的一部分,它可以通过数字媒体技术的应用实现各种视觉上的奇幻效果。

比如,通过计算机生成的特效可以实现爆炸、飞行、变形等场景,使得影片更加生动和震撼。

数字媒体技术的应用使得特效制作变得更加精细和真实,同时也节省了大量的时间和成本。

其次,数字媒体技术在影视后期制作中的另一个重要应用是色彩校正。

色彩校正是影片制作中不可或缺的一环,它可以调整影片的色调、亮度和对比度,使得影片的画面更加鲜明和富有艺术感。

数字媒体技术的应用使得色彩校正变得更加精确和灵活,可以根据导演的意图进行调整,同时也提高了制作效率。

此外,数字媒体技术在影视后期制作中的另一个重要应用是音效制作。

音效是影片中不可或缺的一部分,它可以增强影片的氛围和情感表达。

数字媒体技术的应用可以实现各种高质量的音效制作,比如环境音效、特殊效果音效等。

通过数字媒体技术的应用,音效制作变得更加精细和多样化,可以提供更好的听觉体验。

此外,数字媒体技术在影视后期制作中的另一个重要应用是字幕制作。

字幕是影片中不可或缺的一部分,它可以提供观众对话的理解和信息的传递。

数字媒体技术的应用可以实现各种精美的字幕设计和制作,比如动态字幕、多语言字幕等。

通过数字媒体技术的应用,字幕制作变得更加灵活和高效,可以满足不同观众的需求。

总结起来,数字媒体技术在影视后期制作中的应用使得制作过程更加精细、高效和专业化。

特效制作、色彩校正、音效制作和字幕制作等方面都得到了显著的提升。

数字媒体技术的应用不仅提高了制作效率和质量,同时也为影视制作带来了更多的可能性和创新。

最新第一章数字影视后期精品ppt课件

最新第一章数字影视后期精品ppt课件

动画有很大的区别,它本身不是一种“无中生有”的手段,而是利用已有的画面素材
进行组合,同时可以对画面进行大量的修饰、美化,可以说是一种“锦上添花”的手
段。
第一章 数字影视合成技术概述
9
1.1 视觉特效
图1-5 电影《魔戒》中的精彩合成画面
第一章 数字影视合成技术概述
10
1.2 视频设计

视频设计,传统意义上又叫做栏目包装,包括电视栏目和电视剧的片头、片尾和
第一章
图1-7 电视剧《铁齿铜牙纪晓岚》片头画面 数字影视合成技术概述
11
1.3 卡通影片

卡通影片,又叫做动画片,这一类型的影视节目都是卡通风格,其创作方法和应
用领域非常广,需要应用大量的数字合成技术。

主要应用领域有:动画电影、电视动画片、动感电影、网络游戏等。如图1-8所示。

其创作类型主要包括:三维动画、二维动画、泥偶动画等,如图1-9、图1-10所
数字影视后期编辑与合成
编 著 房晓溪 纪赫男
上海交通大学出版社
2
第一章 数字影视合成技术概述
1.1 视觉特效 1.2 视频设计 1.3 卡通影片
第一章 数字影视合成技术概述
3
第一章 数字影视合成技术概述

随着计算机图形图像技术的不断发展,数字影视合成技术在影视后期制
作中的应用越来越广泛,表现效果越来越丰富,不断促进着影视创作的进步。
第一章 数字影视合成技术概述
8
1.1 视觉特效

特效镜头之所以无法由直接拍摄得到,一般是由于以下两种原因:

一是拍摄对象或环境在现实生活中不存在,或者即使存在也不可能拍摄到,如恐

影视制作行业数字化制作与后期处理技术方案

影视制作行业数字化制作与后期处理技术方案

影视制作行业数字化制作与后期处理技术方案第1章数字化制作概述 (3)1.1 数字影视制作技术发展历程 (3)1.1.1 早期影视制作技术 (3)1.1.2 数字影视制作技术的崛起 (3)1.1.3 数字影视制作技术的成熟与发展 (3)1.2 数字化制作的优势与挑战 (3)1.2.1 优势 (3)1.2.2 挑战 (4)1.3 数字化制作的未来发展趋势 (4)1.3.1 高分辨率、高帧率成为主流 (4)1.3.2 虚拟现实与增强现实技术的融合 (4)1.3.3 人工智能技术的应用 (4)1.3.4 制作流程的智能化与网络化 (4)1.3.5 跨媒体、跨平台融合 (4)第2章数字摄影与拍摄技术 (5)2.1 数字摄影机选购与配置 (5)2.2 摄影技巧与拍摄规范 (5)2.3 灯光设计与布光技巧 (5)2.4 航拍、稳定器与移动摄影设备 (5)第3章影视后期制作流程 (5)3.1 素材整理与管理 (5)3.1.1 素材分类与标注 (6)3.1.2 素材筛选 (6)3.1.3 素材存储与备份 (6)3.2 剪辑与剪辑软件选择 (6)3.2.1 常用剪辑软件 (6)3.2.2 剪辑技巧 (6)3.3 调色与色彩校正技术 (6)3.3.1 调色软件选择 (6)3.3.2 色彩校正技术 (6)3.4 音频编辑与音效处理 (7)3.4.1 音频编辑 (7)3.4.2 音效处理 (7)第4章视觉特效与合成技术 (7)4.1 视觉特效概述 (7)4.2 三维建模与动画制作 (7)4.3 合成技术与跟踪匹配 (7)4.4 粒子、流体与火焰特效 (8)第5章数字化调色与色彩管理 (8)5.2 调色工具与调色流程 (8)5.3 色彩校正与风格化调色 (8)5.4 色彩管理与应用 (9)第6章影视音频制作与处理 (9)6.1 影视音频概述 (9)6.2 声音录制与音频接口 (9)6.3 声音编辑与混音技术 (9)6.4 音效制作与声音设计 (9)第7章数字化存储与备份技术 (10)7.1 存储介质与存储设备 (10)7.1.1 存储介质 (10)7.1.2 存储设备 (10)7.2 数据备份与恢复策略 (10)7.2.1 数据备份 (10)7.2.2 数据恢复策略 (10)7.3 数据安全与隐私保护 (11)7.3.1 数据安全 (11)7.3.2 隐私保护 (11)7.4 云存储与协同工作 (11)7.4.1 云存储 (11)7.4.2 协同工作 (11)第8章影视输出与交付 (11)8.1 影视输出格式与编码 (12)8.2 数字中间片与母版制作 (12)8.3 影视作品交付与审查 (12)8.4 版权保护与水印技术 (12)第9章虚拟现实与增强现实技术 (13)9.1 虚拟现实与增强现实概述 (13)9.2 VR/AR影视制作技术 (13)9.3 交互设计与用户体验 (13)9.4 虚拟现实内容分发与运营 (13)第10章影视制作团队建设与管理 (14)10.1 影视制作团队组织架构 (14)10.1.1 导演与编剧 (14)10.1.2 摄影师与美术设计师 (14)10.1.3 剪辑师与其他技术人员 (14)10.2 制作人员技能培训与提升 (14)10.2.1 数字化制作技术培训 (14)10.2.2 后期处理技术培训 (14)10.2.3 团队协作与沟通能力培养 (14)10.3 项目管理与进度控制 (15)10.3.1 项目策划与筹备 (15)10.3.2 项目进度计划与监控 (15)10.4 影视制作风险管理与实践 (15)10.4.1 风险识别与评估 (15)10.4.2 风险预防与应对 (15)10.4.3 风险监控与处理 (15)第1章数字化制作概述1.1 数字影视制作技术发展历程影视制作行业自诞生以来,一直在技术与艺术的双重推动下不断发展。

数字媒体工作室教材编写提案草案(影视后期)

数字媒体工作室教材编写提案草案(影视后期)

动漫艺术系·数字媒体工作室《计算机多媒体专业实训教材—数字影视后期制作》编写提案第一部分市场分析一、本书针对的人群:本套教材除适应于高职计算机多媒体技术、数字艺术、电脑艺术、动漫设计相关专业的学生外,也适用于设计相关岗位的从业人员。

数字信息技术的发展,给动漫行业带来了深刻的变革,基于数字技术支持的非线性编辑系统迅速在国内各电视台、影视制作中心、多媒体出版等各个行业应用并发展。

同时,多彩绚丽的栏目片头、及形形色色的广告荧屏则更以其独特的丰富视觉感受揭示着数字媒体的重要发展,而当今社会,对于多媒体数字技术的岗位人员大多数是由非专业人才转行来做的,真正的数字媒体专业还没有真正完善,其人才没有进行专门对口培养并输出,这为我们多媒体应用技术专业的创建和发展提供了充分的理由和发展空间。

1、教材适用的高职平面设计专业:《数字影视后期项目制作教程》(后期合成师、影视制作人员、后期合成人员)适用于数字艺术设计、数字媒体设计、影视广告设计、视觉传达设计、影像设计等相关艺术设计专业。

2、教材适用的相关岗位(1)多媒体设计制作公司、电视台,从事影视摄、编工作、节目动画片头设计(2)多媒体设计制作公司,为各企事业单位设计多媒体宣传视频,教学课件与演示视频等(3)后期合成制作人员:影视公司三维影视特效与后期合成的制作。

二、市场同类书籍情况分析:(参见附件“同类书籍情况表”)1、与《数字影视后期制作》相关的书籍:例1:《影视后期特效合成》(国家级精品课程主讲教材、高职高专影视动画专业应用型特色教材)定价:¥42.00 作者:毛颖余伟浩出版社:中国轻工业出版社出版时间:2011-2-1 版次:1 页数:144 字数:250000开本:16开纸张:胶版纸印次:1 I S B N:9787501980031 包装:平装内容简介本书作者长期在高校担任“特效合成”课程的教学,有着丰富的社会实践与教学经验,“特效合成”课程2009年被教育部评为国家级精品课程。

数字媒体技术应用专业技术的影视后期制作技巧

数字媒体技术应用专业技术的影视后期制作技巧

数字媒体技术应用专业技术的影视后期制作技巧随着数字媒体技术的快速发展,影视后期制作技术的应用也变得越来越广泛。

在数字媒体技术应用专业中,学生们将学习到各种影视后期制作的技巧和方法,使他们能够在影视行业中有所作为。

本文将探讨数字媒体技术应用专业中的一些重要技术,包括视觉特效、音效处理和色彩校正等。

视觉特效是影视后期制作中不可或缺的一环。

通过数字媒体技术的应用,我们可以在影片中加入各种特效,如爆炸、飞行和变形等。

其中,最重要的技术之一是CGI(计算机生成图像)。

CGI技术可以通过计算机生成逼真的图像,使虚构的场景看起来真实而令人信服。

学生们在数字媒体技术应用专业中将学习到如何使用专业软件,如Maya和3ds Max等,来创建和渲染CGI图像。

此外,他们还将学习到如何与实拍素材进行合成,使特效与实景融为一体。

音效处理是另一个重要的影视后期制作技巧。

通过数字媒体技术的应用,我们可以对影片中的音频进行混音、剪辑和增强等处理。

学生们将学习到专业音频编辑软件的使用,如Adobe Audition和Pro Tools等。

他们将学习到如何调整音频的音量、音调和音色,以及如何添加特殊效果,如回声、混响和环绕音效等。

通过合理的音效处理,影片的观赏体验将得到极大的提升。

除了视觉特效和音效处理,色彩校正也是数字媒体技术应用专业中的重要技术之一。

通过数字媒体技术的应用,我们可以调整影片的色彩和对比度,以达到更好的视觉效果。

学生们将学习到专业的色彩校正软件的使用,如DaVinci Resolve和Adobe Premiere Pro等。

他们将学习到如何校正影片的色温、色调和饱和度,以及如何调整影片的亮度和对比度。

通过精确的色彩校正,影片的视觉效果将更加出色。

除了上述提到的技术,数字媒体技术应用专业还涵盖了其他一些重要的影视后期制作技巧。

例如,剪辑技术是影视后期制作中不可或缺的一部分。

学生们将学习到如何选择和拼接素材,以及如何调整剪辑的节奏和节奏。

影视后期制作数字技术运用方案

影视后期制作数字技术运用方案

影视后期制作数字技术运用方案第1章数字影视后期制作概述 (3)1.1 后期制作的发展历程 (3)1.2 数字技术在后期制作中的应用 (3)第2章数字影视后期制作硬件设备 (4)2.1 存储设备 (4)2.1.1 硬盘存储 (5)2.1.2 磁带存储 (5)2.1.3 光盘存储 (5)2.2 图形工作站 (5)2.2.1 CPU工作站 (5)2.2.2 GPU工作站 (5)2.2.3 CPUGPU混合工作站 (5)2.3 输入输出设备 (5)2.3.1 视频采集卡 (6)2.3.2 专业音频接口 (6)2.3.3 显示器 (6)2.3.4 外接存储设备 (6)第3章数字影视后期制作软件应用 (6)3.1 非线性编辑软件 (6)3.1.1 Adobe Premiere Pro (6)3.1.2 Final Cut Pro X (6)3.1.3 DaVinci Resolve (6)3.2 视觉特效软件 (6)3.2.1 Adobe After Effects (7)3.2.2 Nuke (7)3.2.3 Maya (7)3.3 色彩校正与调色软件 (7)3.3.1 DaVinci Resolve (7)3.3.2 Adobe SpeedGrade (7)3.3.3 FilmLight Baselight (7)第4章视频剪辑与合成技术 (8)4.1 视频剪辑基本技巧 (8)4.1.1 素材选择与梳理 (8)4.1.2 剪辑节奏控制 (8)4.1.3 转场效果运用 (8)4.1.4 镜头调色与修正 (8)4.1.5 音频剪辑与处理 (8)4.2 视频合成原理 (8)4.2.1 图层概念 (8)4.2.2 遮罩与抠像 (8)4.2.3 校色与匹配 (8)4.2.4 动画与特效 (9)4.3 三维合成技术 (9)4.3.1 三维建模 (9)4.3.2 灯光与材质 (9)4.3.3 虚拟摄影机 (9)4.3.4 运动追踪与匹配 (9)4.3.5 后期渲染与输出 (9)第5章色彩科学与调色技术 (9)5.1 色彩科学基础 (9)5.1.1 色彩的基本概念 (9)5.1.2 色彩模型 (10)5.1.3 色彩空间转换 (10)5.2 色彩校正方法 (10)5.2.1 色彩平衡 (10)5.2.2 色彩匹配 (10)5.2.3 色彩映射 (10)5.3 色彩调色技巧 (10)5.3.1 层次调整 (11)5.3.2 色彩饱和度调整 (11)5.3.3 色彩对比度调整 (11)5.3.4 色彩渐变 (11)5.3.5 色彩局部调整 (11)第6章数字音频处理技术 (11)6.1 音频编辑与混音 (11)6.1.1 音频剪辑 (11)6.1.2 音频调整 (11)6.1.3 混音技术 (11)6.2 音频特效处理 (11)6.2.1 拟音与音效设计 (12)6.2.2 环境音效处理 (12)6.2.3 动态处理与均衡 (12)6.3 5.1声道与环绕声制作 (12)5.1声道与环绕声制作是影视后期制作中提高观众听觉体验的重要手段,主要包括以下内容: (12)6.3.1 5.1声道布局 (12)5.1声道布局包括前置左、中、右声道,以及后置左、右声道和低音炮声道。

数字影视后期制作技术(2)(精)

数字影视后期制作技术(2)(精)

============================================================ = 数字影视后期制作技术============================================================= ------------------------------------------------------------- 1 模块1:Premiere Pro cs6基础知识 ------------------------------------------------------------- 1.1 视频编辑基础知识 1.1.1 剪辑的概述 1.1.2 不同格式的视频介绍 1.2 Premiere Pro cs6界面的认识 1.2.1 面板定义 1.2.2 工具介绍 1.3 案例1:电子明信片的制作 1.3.1 制作目的 1.3.2 所需技术 1.3.3 操作步骤 1.4 综合实训 1.5 笔记天地 ------------------------------------------------------------- 2 模块2:关键帧动画的制作 ------------------------------------------------------------- 2.1 动画基础知识 2.2 设置关键帧 2.2.1 关键帧定义 2.2.2 设置关键帧步骤 2.3 图层运动特效2.3.1 制作目的 2.3.2 所需技术 2.3.3 操作步骤 2.4 案例1:制作文字掉落地面 2.4.1 制作要求 2.4.2 所需技术 2.5 综合实训 2.6 笔记天地 ------------------------------------------------------------- 3 模块3:视频转场特效 ------------------------------------------------------------- 3.1 视频转场的定义 3.2 使用视频转场 3.2.1 常用视频转场特效 3.3 案例3:美妙的四季 3.3.1 制作要求 3.3.2 所需技术 3.4 综合实训 3.5 笔记天地 ------------------------------------------------------------- 4 模块4:视频特效的运用 ------------------------------------------------------------- 4.1 常用视频特效 4.1.1 扭曲效果 4.1.1.1 网格及边角固定的介绍 4.1.1.2 案例4—1:屏幕播放 4.1.1.2.1 制作要求 4.1.1.2.2 所需技术 4.1.1.2.3 制作步骤 4.1.1.3 笔记天地 4.1.2 调色技术 4.1.2.1 色彩校正的介绍 4.1.2.2 案例4—2:神奇的变色 4.1.2.2.1 制作要求 4.1.2.2.2 所需技术 4.1.2.2.3 制作步骤 4.1.2.3 笔记天地 4.1.3 键控 4.1.3.1 键控的介绍 4.1.3.2 案例4—3:深情演奏 4.1.3.2.1 制作要求4.1.3.2.2 所需技术 4.1.3.2.3 制作步骤 4.1.3.3 魔术表演创意制作 4.1.3.3.1 制作要求4.1.3.3.2 所需技术 4.1.3.4 笔记天地 4.1.4 模糊 4.1.4.1 常用模糊的介绍 4.1.4.2 案例4—4:水墨文字效果 4.1.4.2.1 制作要求 4.1.4.2.2 所需技术 4.1.4.2.3 制作步骤 4.1.4.3 笔记天地 4.1.5 马赛克 4.1.5.1 马赛克的介绍 4.1.5.2 案例4—5:视频马赛克的添加4.1.5.2.1 制作要求 4.1.5.2.2 所需技术 4.1.5.2.3 制作步骤 4.2 综合实训 4.3 笔记天地 ------------------------------------------------------------- 5 模块5:文字的创建与制作 ------------------------------------------------------------- 5.1 文字创建 5.1.1面板介绍 5.1.2 操作步骤 5.2 图形创建 5.2.1 图形工具介绍 5.2.2 操作步骤 5.3 文字动画制作 5.3.1 文字动画展示 5.3.2 文字动画制作 5.4 自带模板使用 5.4.1 自带模板的样式 5.4.2 自带模板的使用 5.5 综合实训 5.6 笔记天地 ------------------------------------------------------------- 6 模块7:音频的使用 ------------------------------------------------------------- 6.1 音频剪辑 6.2 轨道混音 6.3 案例5:田园交响乐 6.3.1 制作要求 6.3.2 所需知识 6.3.3 制作步骤 6.4 音频特效的使用 6.4.1 常用音频特效 6.4.2 调音台的使用6.4.3 案例6:独奏变合奏 6.4.3.1 制作要求 6.4.3.2 所需知识 6.4.3.3 制作步骤 6.5 综合实训 6.6 笔记天地 ------------------------------------------------------------- 7 模块8:Premiere常用插件的应用 ------------------------------------------------------------- 7.1 looks 的安装及简介 7.2 looks的使用 ------------------------------------------------------------- 8 模块9:综合运用及训练 ------------------------------------------------------------- 8.1 制作旅游风光宣传片 8.2 制作婚礼相册 ------------------------------------------------------------- 9 模块10:AE基础应用简介 ------------------------------------------------------------- 9.1 AE 简介 9.2 追踪与稳定 9.3 三维图层与三维文字 9.4 三维粒子插件运用。

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1.1 数字视频基础知识
6、脱机与联机
脱机(Off—line)编辑称为离线编辑,是指采用较 大压缩比(如100:1)将素材采集到计算机中,按 照脚本要求进行编辑操作,完成编辑后输出EDL表 (编辑决策表),记录视音频编辑的完整信息。联 机(On-line)编辑称为在线编辑,指先将EDL表文 件输入到编辑控制器内,控制广播级录像机以较小 压缩比(如2:1)按照EDL表自动进行广播级成品 带的编辑,最终输出为高质量的成品带。
1.1 数字视频基础知识
11、颜色模式
颜色模式可以理解为翻译颜色的方法,视频领域经 常用到的是RGB颜色模式、Lab颜色模式、HSB颜 色模式和YUV颜色模式。
12、颜色模式
视频数字化后,能否真实反映出原始图像的颜色是 十分重要的。在计算机中,采用颜色深度这一概念 来衡量处理色彩的能力。
1.1 数字视频基础知识
1.1 数字视频基础知识
1、数字视频的基本概念
数字视频(Digital Video):包括运动图像( Visual)和伴音(Audio)两部分。 所以,在用到“视频”这个概念时,它是否 包含伴音要视具体情况而定。
1.1 数字视频基础知识
2、数字视频信号
(1)标清:物理分辨率在720p以下的一种视频格 式,简称SD。720p是指视频的垂直分辨率为720 线逐行扫描。具体地说,是指分辨率在400线左右 的VCD、DVD、电视节目等“标清”视频格式, 即标准清晰度。 (2)高清:物理分辨率达到720p以上则称为高清 ,简称HD。关于高清的标准,国际上公认的有两 条,即视频垂直分辨率超过720p或1080i,视频宽 纵比为16:9。
1.1 数字视频基础知识
4、帧速率
数字视频利用人眼的视觉暂留特性产生运动影像, 因此,将每秒钟显示的图片数量称为帧速率,单位 是帧/秒(fps)。
1.1 数字视频基础知识
5、场与场序
在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是 从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点 也以较慢的速率向下移动。当扫描点到达图像右侧 边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行 的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过 程称为水平消隐。
第1章 数字媒数字媒体后期制作软件简介 理论基础 数字媒体制作的基本原则
1.2
1.3
1.4
1.5
第1章 数字媒体后期制作概述
数字媒体后期制作指的是将实际拍摄的 素材与图形、动画、字幕、声音等元素结合 起来,按照影视艺术技巧和手法进行合成与 剪辑,制作出完整影片的过程。 数字媒体后期制作被广泛应用于影视剧 、电视广告、MTV、节目包装、多媒体开发 等领域。近年来,随着计算机技术的成熟, 个人计算机已经能够满足部分数字媒体后期 制作软件的需求,数字媒体后期制作的普及 程度越来越高。
1.1 数字视频基础知识
9、帧长宽比
帧长宽比用于描述图像尺寸中宽度与高度的比例。 例如,DV NTSC具有4:3的帧长宽比(或4.0宽 ×3.0长)。为了进行比较,典型的宽银幕帧具有 16:9的帧长宽比;许多具有宽银幕模式的便携式摄 像机可以使用此长宽比进行录制,如图所示。很多 影片是使用更大的长宽比拍摄的。
第1章 数字媒体后期制作概述
本章首先介绍数字视频的基础知识,其 次介绍非线性编辑技术和数字合成技术的概 念和作用,使读者了解数字媒体后期制作的 技术基础;再次介绍了本书涉及的两款数字 媒体后期制作软件Adobe Premiere和Adobe After Effects;接下来简要介绍数字媒体后 期制作的流程;最后概括影视艺术中蒙太奇 理论的各种表现形式以及数字媒体制作的基 本原则。
1.1 数字视频基础知识
3、电视制式
电视制式种类有3种:PAL制、NTSC制和SECAM 制。中国及德国使用PAL制式,韩国、日本及东南 亚地区与美国等欧美国家使用NTSC制式,俄罗斯 、法国及东欧等国家使用SECAM制式,不同的制 式之间互不兼容。因此,若视频拍摄机器是DV, 则在中国应选用DV-PAL进行编辑。
1.1 数字视频基础知识
10、像素长宽比
像素长宽比描述帧的单一像素的宽度与高度的比例 。由于不同的视频系统对填充帧时所需的像素数目 的假设不同,因此像素长宽比是不同的。 如图所示,左侧是正方形像素和4:3帧长宽比,中 间是非正方形像素和4:3帧长宽比,右侧是非正方 形像素在正方形像素监视器上显示有误。
13、常见的视频格式
常见的视频格式有AVI、MPEG、MOV、RM等。 (1)AVI格式。 英文全称为Audio VideoInter leaved,即音频视频 交错格式。 (2)MPEG格式。 英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动 图像专家组格式,常看的VCD、SVCD、DVD就是 这种格式。
1.1 数字视频基础知识
7、时间代码
为确定视频素材的长度,以及每一帧的时间位置, 以便在播放和编辑时对其进行精确控制,需要用时 间代码给每一帧编号,国际标准称为SMPTE时间 代码,SMPTE时间代码一般简称为时码。SMPTE 时码的表示方法是:小时(h):分钟(m):秒(s ):帧(f)。例如,一段长度为“00:03:20:15”的 视频片段的播放时间为3分钟20秒15帧。
1.1 数字视频基础知识
2、数字视频信号
(3)超高清:国际电信联盟最新批准的信息显示 ,“4K分辨率(3840×216像素)”的正式名称被 定为“超高清”。同时,这个名称也适用于“8K 分辨率(7680×4320像素)”。CEA要求,所有 的消费级显示器和电视机必须满足以下几个条件之 后,才能贴上“超高清Ultra HD”的标签。首先屏 幕最小的像素必须达到800 万有效像素( 3840×2160),在不改变屏幕分辨率的情况下, 至少有一路传输端可以传输4K 视频,4K内容的显 示必须原生,不可上变频,纵横比至少为16:9。
1.1 数字视频基础知识
8、信号格式
摄像机拍摄图像时,通过扫描最初形成R、G、B三 个信号,然后将RGB信号转换为亮度信号和色度信 号。亮度信号Y是控制图像亮度的单色视频信号, 而色度信号只包含图像的彩色信息,并分为两个色 差信号B-Y与R-Y。由于人眼对图像中的色度细 节分辨力低而对亮度细节分辨力高,因此对两个色 差信号的频带宽度又进行了压缩处理,对于PAL制 来讲,压缩后的色差信号用U、V表示。
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